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**千枝の影(雪子姫の城2F) ||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c |CENTER:BGCOLOR(YELLOW):名前|BGCOLOR(YELLOW):アルカナ|BGCOLOR(YELLOW):LV|BGCOLOR(YELLOW):HP|BGCOLOR(YELLOW):SP|BGCOLOR(YELLOW):物|BGCOLOR(YELLOW):火|BGCOLOR(YELLOW):氷|BGCOLOR(YELLOW):雷|BGCOLOR(YELLOW):風|BGCOLOR(YELLOW):光|BGCOLOR(YELLOW):闇|CENTER:BGCOLOR(YELLOW):行動|h |千枝の影|戦車|?|?|?|耐|-|-|-|弱|無|無|アタック(通常攻撃)&br()マハブフ(全体氷結)&br()緑の壁(疾風耐性付与/3T)&br()千枝の影は蔑んだ目で陽介を眺めている…(1T待機/マハジオ予告)&br()底知れぬ妬み(単体物理/1more追撃)| -弱点は疾風属性。つまりガル系が弱点なので、陽介を軸に攻める。 -マハジオを使ってくるので、電撃弱点を持つ陽介が受けると1moreを取られてしまう。 --千枝の影が蔑んだ目で陽介を眺めていたら、陽介には直接指示を出して防御させよう。 -HPが減りだすと使ってくるマハブフが全体に40程度のダメージとかなり痛い。HPは50以上をキープするようにしよう。 >・HARD > 通常は マハジオ→緑の壁→アタック→眺めている→マハジオ(以下ループ) > HPが減ってくると、 マハジオ→緑の壁→アタック→マハブフ→マハジオ(以下ループ) に変化する。 > マハジオ予告がなくなるため、しっかりターンを数えて陽介に防御させよう。 >・RISKY > 普通に進めるだけではSPが足りないので、1Fと2Fを行き来してソウルドロップを集めたりレベルを上げておくと楽。 &br() **征服の騎士(雪子姫の城5F・中ボス) ||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c |CENTER:BGCOLOR(YELLOW):名前|BGCOLOR(YELLOW):アルカナ|BGCOLOR(YELLOW):LV|BGCOLOR(YELLOW):HP|BGCOLOR(YELLOW):SP|BGCOLOR(YELLOW):物|BGCOLOR(YELLOW):火|BGCOLOR(YELLOW):氷|BGCOLOR(YELLOW):雷|BGCOLOR(YELLOW):風|BGCOLOR(YELLOW):光|BGCOLOR(YELLOW):闇|CENTER:BGCOLOR(YELLOW):行動|h |征服の騎士|皇帝|11|900|87|-|弱|-|-|-|無|無|アタック(通常攻撃)&br()毒串刺し&br()タルカジャ(攻撃上昇)&br()チャージ(次回物理攻撃強化)| -先制攻撃でタルカジャをかけてくるので、一撃一撃が強力。タルンダで打ち消すべし。 --征服の騎士に限らず、中ボスは必ず先制攻撃を仕掛けてくるので、以後気をつけよう。 &br() **雪子の影(雪子姫の城8F) ||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|||c |CENTER:BGCOLOR(YELLOW):名前|BGCOLOR(YELLOW):アルカナ|BGCOLOR(YELLOW):LV|BGCOLOR(YELLOW):HP|BGCOLOR(YELLOW):SP|BGCOLOR(YELLOW):物|BGCOLOR(YELLOW):火|BGCOLOR(YELLOW):氷|BGCOLOR(YELLOW):雷|BGCOLOR(YELLOW):風|BGCOLOR(YELLOW):光|BGCOLOR(YELLOW):闇|CENTER:BGCOLOR(YELLOW):行動|h |雪子の影|女教皇|15|2500|800|-|-|弱|-|-|無|無|白の壁(氷結耐性付与/弱点を突いた次ターン)&br()焼き払い(全体火炎)&br()雪子の影は熱を帯びた視線で見つめている…(1T待機/焼き払い予告)&br()二連牙(物理2回攻撃)&br()アギ(火炎単体)&br()召喚(白馬の王子/HPが5割以下)&br()テラーボイス(単体恐怖/HPが3割以下)&br()戦慄のロンド(恐怖状態の味方がいる時のみ/恐怖特攻)| |白馬の王子|皇帝|14|1000|450|-|-|-|弱|耐|無|無|スラッシュ(単体物理)&br()マカジャマ(単体魔封)&br()ディアラマ(雪子の影を170程度回復)&br()逃走| -氷結弱点であり、弱点を突くと次の行動で必ず(召喚の場合は召喚が優先)白の壁を使ってくる。 --厄介な弱点隠しだが、逆に体勢が崩れた時に立て直す取っ掛かりにするなどして有効に利用してやろう。 -HPが50%まで減少すると、白馬の王子を召喚してくる。 --白馬の王子のスラッシュは非常にクリティカルしやすい上に、ディアラマで雪子の影を回復してしまう。&br()マカジャマでペルソナを封じてくるのも非常に厄介。 --ジオを2回当てて気絶状態にして、極力行動させずに倒すと良い。 --また、瀕死になると逃走する事がある。逃走した敵の経験値や資金は獲得できないが、白馬の王子の経験値と資金は共に0なので、逃走されても問題はない。 -白馬の王子を倒すor逃走させると、次の雪子の影の行動で再度王子様の召喚を行うが不発に終わる。 --行動は強制上書きなので、焼き払い予告が来たら白馬の王子を倒すことで、雪子の影に2ターンもの間、行動させないことも可能。 -HPが9割程減ると確実に予告なしの焼き払いを撃つ。直撃すると1moreのテラーボイスや二連牙がかなり怖いので、千枝は必ず防御させたい。 -宝箱から手に入るコンバットドレスがあれば、かなりの高確率で火炎属性攻撃を避けてくれるので、千枝にオススメ。 >・HARD > 焼き払いは火炎耐性を持っていても70程度喰らうほど強力。必ず千枝には防御させること。 >・RISKY > 敵の攻撃が苛烈なため、可能であればタルンダを常時かけておきたい。 > 宝箱から手に入る金剛シールドや強襲の狼煙があると楽になる。惜しまず使おう。 &br() **矛盾の王(雪子姫の城8F/5月1日以降) ||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|||c |CENTER:BGCOLOR(YELLOW):名前|BGCOLOR(YELLOW):アルカナ|BGCOLOR(YELLOW):LV|BGCOLOR(YELLOW):HP|BGCOLOR(YELLOW):SP|BGCOLOR(YELLOW):物|BGCOLOR(YELLOW):火|BGCOLOR(YELLOW):氷|BGCOLOR(YELLOW):雷|BGCOLOR(YELLOW):風|BGCOLOR(YELLOW):光|BGCOLOR(YELLOW):闇|CENTER:BGCOLOR(YELLOW):行動|h |矛盾の王|皇帝|17|1600|500|-|吸|-|-|無|無|無|赤の壁(1T目/火炎耐性付与)&br()暴れまくり(全体物理1~3回攻撃)&br()キルラッシュ(単体物理1~3回攻撃)&br()ヒステリービンタ(単体物理2回攻撃/激昂付着)&br()マハラクンダ(1more追撃/味方全体防御低下)| -雪子の影がいたところに出現する。 -雪子をPTに入れる場合、彼女の火属性スキルは使わないこと。戦闘開始時に赤の壁で火炎耐性をつけるので火炎が弱点かと思えるが、実は元々火炎吸収を持っているという盛大なトラップが用意されている。%%アトラス、やったな?%% --風も無効化されるため、陽介と雪子は回復役に徹するといい。 --かなり防御力が高く、物理攻撃は消費HPと同じくらいしかダメージを与えられず非効率的である。 ---このため、必然的に千枝の氷結属性スキルが最大火力を担う。戦車コミュをRank4にして氷結ブースタを用意しておきたい。 ---主人公は補助スキルで状況作りに勤しみながら、余裕があれば電撃・氷結属性スキルで攻撃役も兼ねていこう。また、後述する暴れまくりに備えて出来る限り物理耐性持ちのペルソナを装備しておきたい。 -攻撃はキルラッシュ、ヒステリービンタ、''暴れまくり(全体物理大ダメージ)''、マハラクンダ(全体防御ダウン)。&br()物理攻撃力がすさまじく高く、暴れまくりは全体攻撃の上に防具が弱いと200以上のダメージを食らう。&br()雪子はHPが低いのでこの時点での最強防具を着せても、マハラクンダを使われることもあり生存はほぼ回避頼みになる。タルンダを常にかけておき、マハラクンダを使われた時のためにデクンダも用意したい。余裕があれば陽介にスクカジャを使わせて少しでも生存率を高めよう。 -運次第とはいえ、暴れまくりの頻度さえ少なければ割と何とかなる。逆に2ターン連続で暴れまくりを使われるか、3回ヒットなどでHP満タンから倒し切られた時は運が悪かったと思うしかない。 --運が悪いと完二やりせが仲間になったあたりの段階で挑んでも負ける可能性はあるので、そういうゲームだと諦めよう。 -この準備自体に運が必要だが、物理攻撃しかしないためオバリヨンの物理耐性をシャッフルタイム(魔術師のカード)で物理無効にランクアップさせれば必勝が可能。&br() -撃破後に勇気が上昇。玉座を調べることで孔雀の尾羽(装備効果:SP+50)を入手できる。&br()直接攻撃にほぼ頼らない雪子にとって、特にボス戦で有益。 >・HARD/RISKY > タルンダは必須。それでも暴れまくりを使われると、耐23物理耐性(アレス)があっても事故死する可能性は十分ある。 > RISKYでもキングフロストに氷結ブースト・物理耐性・スクンダ(タルンダでも可)追加し、主人公は攻撃、 > 他はサポートでレベル20前半でもクリア可能? > RISKYの場合でダンジョン探索で十分に耐が育っている(20くらい)ペルソナがあればスクンダ・ラクンダ・タルンダ > を覚えさせて、主人公はずっとそれをかけ続け、陽介はスクカジャを千枝を中心に全員に、 > 雪子は回復とアイテムによる補助(強襲の狼煙などあれば○) > 千枝は暴れまくりのみ。これで暴れまくりも全員回避することもあって運が良ければ撃破可能。 > 参考)主人公Lv21、ペルソナLv17イザナギ > RISKYでもタルンダで主人公の防御力を上げて暴れまくりを耐え、4人でガン攻め、死んだら地返しの玉で復活させる、という手法を取ることにより主人公Lv15・エリゴールLv25(耐53)でクリア。ただし例によって運の要素は強い。
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