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「必要経験点」(2015/07/06 (月) 01:07:01) の最新版変更点
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能力アップに必要な経験点
センス○の場合0,9倍、センス×の場合1,1倍、投手の場合1,5倍
ミート
筋力:10、技術:現在のミートカーソル値×15、精神:現在のミートカーソル値
パワー
99以下で筋力4
100~119で筋力5
120~139で筋力6
140以上で筋力7
走力
敏捷:現在の走力値×4+5、技術:10
肩力
筋力:現在の肩力値×2+8、敏捷:5、技術:5
守力
敏捷:8、技術:現在の守力値×5、ただし二塁手、遊撃手は+1、サブポジションがある場合はポジションの数だけ追加、精神:5
エラー回避
隠し能力として存在
攻略本では実在選手の設定は掲載されているがサクセス選手については不明
後のシリーズでは精神系練習をすると上がるシリーズもあったが、6での扱いはよくわからない
経験点で取得可能な特殊能力
|特殊能力|筋力|敏捷|技術|精神|条件|
|アベレージヒッター|20|60|60|45|ミートB以上|
|パワーヒッター|100|10|20|0|パワー120以上|
|バント○|||30|3||
|対左投手○||20|50|20||
|チャンス○||10|10|40||
|内野安打||80|40|15|走力B以上|
|ヘッドスライディング||20|20|20||
|盗塁○||60|30|40|走力B以上|
|送球○|20|20|50||肩力10以上|
|キャッチャー○|20|20|50|50||
|キャッチャー◎|20|20|60|60||
|体当たり|30|||||
|ブロック○|40|20|30|||
投手の場合バント○のみ取得可能
能力アップに必要な経験点
センス○の場合0,9倍、センス×の場合1,1倍、投手の場合1,5倍
ミート
筋力:10、技術:現在のミートカーソル値×15、精神:現在のミートカーソル値
初期版ではミートカーソルを8にできるが、上げてもすぐ7に戻るなど正式な仕様ではないと思われる
ミートカーソルは7で止めておくのが無難
パワー
99以下で筋力4
100~119で筋力5
120~139で筋力6
140以上で筋力7
走力
敏捷:現在の走力値×4+5、技術:10
肩力
筋力:現在の肩力値×2+8、敏捷:5、技術:5
守力
敏捷:8、技術:現在の守力値×5、ただし二塁手、遊撃手は+1、サブポジションがある場合はポジションの数だけ追加、精神:5
エラー回避
隠し能力として存在
攻略本では実在選手の設定は掲載されているがサクセス選手については不明
後のシリーズでは精神系練習をすると上がるシリーズもあったが、6での扱いはよくわからない
病気や怪我持ちのままクリアすると下がる?
経験点で取得可能な特殊能力
|特殊能力|筋力|敏捷|技術|精神|条件|
|アベレージヒッター|20|60|60|45|ミートB以上|
|パワーヒッター|100|10|20|0|パワー120以上|
|バント○|||30|3||
|対左投手○||20|50|20||
|チャンス○||10|10|40||
|内野安打||80|40|15|走力B以上|
|ヘッドスライディング||20|20|20||
|盗塁○||60|30|40|走力B以上|
|送球○|20|20|50||肩力10以上|
|キャッチャー○|20|20|50|50||
|キャッチャー◎|20|20|60|60||
|体当たり|30|||||
|ブロック○|40|20|30|||
投手の場合バント○のみ取得可能