初期能力

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初期能力」(2012/07/02 (月) 14:23:42) の最新版変更点

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**野手(マニュアル) ***特殊能力なし ミート…右打ちなら3、左打ちor両打ちなら2 パワー…50~59の中からランダム、官僚のみ45~54 走力、肩力、守力…7が二つ、8が一つ ***センス○ ミート…右打ちなら3、左打ちor両打ちなら2 パワー…50~59の中からランダム、官僚のみ45~54 走力、肩力、守力が全て7、虫歯、無駄遣い ***センス×、カゼ、サボリぐせ ミート…右打ちなら3、左打ちor両打ちなら2 パワー…50~59の中からランダム、官僚のみ45~54 特殊能力なしに走力、肩力、守力のどれか+1 ***天才 ミート…右打ちなら3、左打ちor両打ちなら2 パワー…100 走力、肩力、守力…全て10 故障しやすい
**野手(マニュアル) ***特殊能力なし ミート…右打ちなら3、左打ちor両打ちなら2 パワー…50~59の中からランダム、官僚のみ45~54 走力、肩力、守力…7が二つ、8が一つ ***センス○ ミート…右打ちなら3、左打ちor両打ちなら2 パワー…50~59の中からランダム、官僚のみ45~54 走力、肩力、守力が全て7、虫歯、無駄遣い ***センス×、カゼ、サボリぐせ ミート…右打ちなら3、左打ちor両打ちなら2 パワー…50~59の中からランダム、官僚のみ45~54 特殊能力なしに走力、肩力、守力のどれか+1 ***天才 ミート…右打ちなら3、左打ちor両打ちなら2 パワー…100 走力、肩力、守力…全て10 ケガしやすい ケガしやすいなしで更にセンス○が付いている超天才型が存在すると攻略本に書かれているが、実際に出たという情報がほとんどないため事実か不明 マニュアル以外は初期能力が有利になっているが、勝手に対左投手○をつけたり思い通りに行かないのでお勧めできない

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