ダメージ・対象

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ダメージ・対象」(2013/01/26 (土) 19:53:19) の最新版変更点

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@パーティーDQでは少しダメージと攻撃の対象が追加や変更がされています。 #contents(fromhere=true,) ---- **ダメージ計算式 ダメージ=(ダメージ÷2)-(相手の守備力÷4) に変更されています **ダメージ限界 呪文にはダメージの限界なるものが設定されています。呪文のダメージは基本、元のダメージ+賢さ×○で計算されます。 ステータス依存なのでダメージの限界が設定されています。その限界のダメージまで達すると基本それ以上のダメージを出すことはできません。 ダメージ限界は職業データのスキルの詳細に書いてあります。物理スキルしかない職業には書かれていません。※ダメージ限界ピッタリにダメージが収まるわけではなく少しの差はでます **スキルの対象 スキルには対象があります。本家では敵単体、敵全体、ランダムのみですが、@パーティーDQではグループという対象が追加されています。 敵単体・・・敵1体に効果 敵全体・・・敵全体に効果 ランダム・・・味方か敵のどちらか1体に効果 敵グループ・・・敵の種類全体に効果(例:スライムを選択した場合は今その場にいる全てのスライムに効果) つまりグループとは対象の種類ということですね

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