職業その4

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-ステージをクリアすると転職できるようになるジョブ -属性に「武器」と書かれている技の属性は、自分の武器の属性と同じになる。 #contents(fromhere=true,) ---- *七番目のステージをクリア **侍 |HP|MP|物攻|物防|魔攻|魔防|素早| |A|D|B|B|E|C|B| 【ジョブ特性】クリティカルが出やすい ***男・女共通 &ref(http://w2.oroti.net/~nnc/partyff/icon/job/20_m.gif)&ref(http://w2.oroti.net/~nnc/partyff/icon/job/20_f.gif) |SP|消費MP|スキル|分類|属性|効果| |5|3|みねうち|攻| |敵単体を「動封」にする| |20|4|白羽取り| | |自分を「攻無効」にする| |50|0|銭投げ|攻| |敵全体に大ダメージ。お金を大量に消費する| |70|5|必殺剣ためる| | |必殺剣を発動するためにパワーをためる| |70|0|必殺剣| | |技を繰り出す。使う技はためた回数によって変わる| |140|10|居合い抜き|攻| |敵全体を即死| ---- *八番目のステージをクリア **竜騎士 |HP|MP|物攻|物防|魔攻|魔防|素早| |A|D|A|B|E|C|A| 【ジョブ特性】槍を装備しているとジャンプの威力上昇 ***男 &ref(http://w2.oroti.net/~nnc/partyff/icon/job/21_m.gif) |SP|消費MP|スキル|分類|属性|効果| |10|5|ジャンプ|攻|武器|ジャンプして、次の行動時に敵単体に大ダメージ| |30|25|ドラグーンパワー|攻| |自分の攻撃力と防御力上昇| |50|18|竜剣|攻|武器|敵単体のHPとMPを吸収| |70|10|Wジャンプ|攻|武器|ジャンプして、次の行動時に敵単体に2回大ダメージ| |130|25|ドラゴンファング|攻|武器|敵単体に大ダメージ| ***女 &ref(http://w2.oroti.net/~nnc/partyff/icon/job/21_f.gif) |SP|消費MP|スキル|分類|属性|効果| |10|5|ジャンプ|攻|武器|ジャンプして、次の行動時に敵単体に大ダメージ| |30|25|ドラグーンパワー|攻| |自分の攻撃力と防御力上昇| |50|18|竜剣|攻|武器|敵単体のHPとMPを吸収| |70|全て|ドラゴンソウル| | |自分が犠牲になる。味方全体を蘇生し、HPを全回復する| |130|25|ハイウィンド|攻|風|敵単体に素早さ依存の大ダメージ| ---- *九番目のステージをクリア **ブラスター |HP|MP|物攻|物防|魔攻|魔防|素早| |B|B|B|D|A|C|B| 【ジョブ特性】敵を倒した時、MPが少しだけ回復する ***男 &ref(http://w2.oroti.net/~nnc/partyff/icon/job/22_m.gif) |SP|消費MP|スキル|分類|属性|効果| |5|5|ウォータ|魔|水|敵単体に小ダメージ| |20|10|エアロラ|魔|風|敵単体に中ダメージ| |30|10|ウォタラ|魔|水|敵単体に中ダメージ| |50|20|ブリザガ|魔|氷|敵全体に大ダメージ| |70|20|ラストリゾート|魔| |敵全体に大ダメージ| ***女 &ref(http://w2.oroti.net/~nnc/partyff/icon/job/22_f.gif) |SP|消費MP|スキル|分類|属性|効果| |5|5|サンダー|魔|雷|敵単体に小ダメージ| |20|10|ファイラ|魔|炎|敵単体に中ダメージ| |30|10|ブリザラ|魔|氷|敵単体に中ダメージ| |50|20|サンダガ|魔|雷|敵全体に大ダメージ| |70|20|シーンドライブ|攻|武器|敵に4回攻撃| ---- *十番目のステージをクリア **踊り子 |HP|MP|物攻|物防|魔攻|魔防|素早| |C|B|C|D|B|B|A| ***男 &ref(http://w2.oroti.net/~nnc/partyff/icon/job/23_m.gif) |SP|消費MP|スキル|分類|属性|効果| |10|5|色目|踊| |敵単体を「混乱」にする| |20|10|ケアルダンス|踊| |味方全体を回復| |30|20|プロテスダンス|踊| |味方全体を「攻軽減」にする| |50|20|踊る|踊| |ランダムに何かを踊る| |70|10|カルコの舞|踊|武器|敵全体に中ダメージ| |90|全て|ファイナルダンス| | |自分が犠牲になる。味方全体を蘇生し、HPを全回復する| ***女 &ref(http://w2.oroti.net/~nnc/partyff/icon/job/23_f.gif) |SP|消費MP|スキル|分類|属性|効果| |10|5|色目|踊| |敵単体を「混乱」にする| |20|20|シェルダンス|踊| |味方全体を「魔軽減」にする| |30|10|ケアルラダンス|踊| |味方全体を回復| |50|20|踊る|踊| |ランダムに何かを踊る| |70|10|ブリーナの舞|踊| |味方全体を回復| |90|全て|ファイナルダンス| | |自分が犠牲になる。味方全体を蘇生し、HPを全回復する| ---- *十一番目のステージをクリア **魔界幻士 |HP|MP|物攻|物防|魔攻|魔防|素早| |D|S|E|D|S|A|C| 【ジョブ特性】必ず合体召喚が出る ※解説※ 各スキルは、黒効果、白効果、合体効果のうちランダムに1つの効果が出ます。 なお属性は合体召喚の属性のみを表記します。 ***男 &ref(http://w2.oroti.net/~nnc/partyff/icon/job/24_m.gif) |SP|消費MP|スキル|分類|属性|効果| |1|7|エスケプ|魔| |黒:敵単体にダメージ&br()白:味方全体で隠れる&br()合体:敵単体にダメージ| |10|13|アイスン|魔|氷|黒:敵単体にダメージ&br()白:敵全体を「眠り」にする&br()合体:敵全体にダメージ| |25|19|アレクサンダー|魔|聖|黒:敵全体の有利な状態を解除&br()白:味方全体を「回復」にする&br()合体:敵全体にダメージ| |60|23|カタスト|攻| |黒:敵単体にダメージ&br()白:味方全体を「魔反撃」にする&br()合体:敵全体を即死| |90|29|カトブレパス|魔| |黒:敵単体を「石化」にする&br()白:味方全体の「石化」を治療&br()合体:敵全体を「石化」にする| |120|47|ヴァリガルマンダ|魔|炎or氷or雷|黒:敵単体を「凍結」にする&br()白:味方全体の魔攻上昇&br()合体:敵全体にダメージ| ***女 &ref(http://w2.oroti.net/~nnc/partyff/icon/job/24_f.gif) |SP|消費MP|スキル|分類|属性|効果| |1|7|エスケプ|魔| |黒:敵単体にダメージ&br()白:味方全体で隠れる&br()合体:敵単体にダメージ| |10|13|ヒートラ|魔|炎|黒:敵単体にダメージ&br()白:味方全体を回復&br()合体:敵全体にダメージ| |25|19|ケーツハリー|魔| |黒:敵全体の素早さ減少&br()白:味方全体の素早さ上昇&br()合体:味方全員でジャンプする| |60|23|マディン|魔| |黒:敵単体にダメージ&br()白:味方全体を回復&br()合体:敵全体にダメージ| |90|29|スパルク|魔|雷|黒:敵単体にダメージ&br()白:敵全体を「麻痺」にする&br()合体:敵全体にダメージ| |120|53|バハムル|魔| |黒:敵単体を即死&br()白:味方全体の攻撃力上昇&br()合体:敵全体にダメージ| ---- *十五番目のステージをクリア **ソルジャー |HP|MP|物攻|物防|魔攻|魔防|素早| |S|E|S|B|D|C|B| 【ジョブ特性】リミットゲージの上昇が1.3倍される ***男 &ref(http://w2.oroti.net/~nnc/partyff/icon/job/25_m.gif) |SP|消費MP|スキル|分類|属性|効果| |20|5|ブレイバー|攻|武器|敵単体に中ダメージ| |50|9|凶斬り|攻|武器|敵単体に中ダメージ。反動を受ける| |80|16|画龍点晴|攻|武器|敵単体に攻撃後、「即死」する| |120|36|クライムハザード|攻| |敵単体の最大HP-現在HP分のダメージ。最大1000| |160|20|メテオレイン|攻|武器|敵単体に大ダメージ。攻撃力が下がる| ***女 &ref(http://w2.oroti.net/~nnc/partyff/icon/job/25_f.gif) |SP|消費MP|スキル|分類|属性|効果| |20|30|ブラックマテリア|魔|闇|敵全体に攻撃依存の大ダメージ| |50|50|シャドウフレア|魔|闇|敵単体に攻撃依存の攻撃後、「動封」にする| |80|44|心無い天使|魔| |敵単体のHPを1にする| |120|29|獄門|攻|武器|敵単体に守備無視のダメージ| |160|35|八刀一閃|攻|武器|敵全体に大ダメージ|
-ステージをクリアすると転職できるようになるジョブ -属性に「武器」と書かれている技の属性は、自分の武器の属性と同じになる。 #contents(fromhere=true,) ---- *七番目のステージをクリア **侍 |HP|MP|物攻|物防|魔攻|魔防|素早| |A|D|B|B|E|C|B| 【ジョブ特性】クリティカルが出やすい ***男・女共通 &ref(http://w2.oroti.net/~nnc/partyff/icon/job/20_m.gif)&ref(http://w2.oroti.net/~nnc/partyff/icon/job/20_f.gif) |SP|消費MP|スキル|分類|属性|効果| |5|3|みねうち|攻| |敵単体を「動封」にする| |20|4|白羽取り| | |自分を「攻無効」にする| |50|0|銭投げ|攻| |敵全体に大ダメージ。お金を大量に消費する| |70|5|必殺剣ためる| | |必殺剣を発動するためにパワーをためる| |70|0|必殺剣| | |技を繰り出す。使う技はためた回数によって変わる| |140|10|居合い抜き|攻| |敵全体を即死| ---- *八番目のステージをクリア **竜騎士 |HP|MP|物攻|物防|魔攻|魔防|素早| |A|D|A|B|E|C|A| 【ジョブ特性】槍を装備しているとジャンプの威力上昇 ***男 &ref(http://w2.oroti.net/~nnc/partyff/icon/job/21_m.gif) |SP|消費MP|スキル|分類|属性|効果| |10|5|ジャンプ|攻|武器|ジャンプして、次の行動時に敵単体に大ダメージ| |30|25|ドラグーンパワー|攻| |自分の攻撃力と防御力上昇| |50|18|竜剣|攻|武器|敵単体のHPとMPを吸収| |70|10|Wジャンプ|攻|武器|ジャンプして、次の行動時に敵単体に2回大ダメージ| |130|25|ドラゴンファング|攻|武器|敵単体に大ダメージ| ***女 &ref(http://w2.oroti.net/~nnc/partyff/icon/job/21_f.gif) |SP|消費MP|スキル|分類|属性|効果| |10|5|ジャンプ|攻|武器|ジャンプして、次の行動時に敵単体に大ダメージ| |30|25|ドラグーンパワー|攻| |自分の攻撃力と防御力上昇| |50|18|竜剣|攻|武器|敵単体のHPとMPを吸収| |70|全て|ドラゴンソウル| | |自分が犠牲になる。味方全体を蘇生し、HPを全回復する| |130|25|ハイウィンド|攻|風|敵単体に素早さ依存の大ダメージ| ---- *九番目のステージをクリア **ブラスター |HP|MP|物攻|物防|魔攻|魔防|素早| |B|B|B|D|A|C|B| 【ジョブ特性】敵を倒した時、MPが少しだけ回復する ***男 &ref(http://w2.oroti.net/~nnc/partyff/icon/job/22_m.gif) |SP|消費MP|スキル|分類|属性|効果| |5|5|ウォータ|魔|水|敵単体に小ダメージ| |20|10|エアロラ|魔|風|敵単体に中ダメージ| |30|10|ウォタラ|魔|水|敵単体に中ダメージ| |50|20|ブリザガ|魔|氷|敵全体に大ダメージ| |70|20|ラストリゾート|魔| |敵全体に大ダメージ| ***女 &ref(http://w2.oroti.net/~nnc/partyff/icon/job/22_f.gif) |SP|消費MP|スキル|分類|属性|効果| |5|5|サンダー|魔|雷|敵単体に小ダメージ| |20|10|ファイラ|魔|炎|敵単体に中ダメージ| |30|10|ブリザラ|魔|氷|敵単体に中ダメージ| |50|20|サンダガ|魔|雷|敵全体に大ダメージ| |70|30|シーンドライブ|攻|武器|敵に4回攻撃| ---- *十番目のステージをクリア **踊り子 |HP|MP|物攻|物防|魔攻|魔防|素早| |C|B|C|D|B|B|A| ***男 &ref(http://w2.oroti.net/~nnc/partyff/icon/job/23_m.gif) |SP|消費MP|スキル|分類|属性|効果| |10|5|色目|踊| |敵単体を「混乱」にする| |20|10|ケアルダンス|踊| |味方全体を回復| |30|20|プロテスダンス|踊| |味方全体を「攻軽減」にする| |50|20|踊る|踊| |ランダムに何かを踊る| |70|10|カルコの舞|踊|武器|敵全体に中ダメージ| |90|全て|ファイナルダンス| | |自分が犠牲になる。味方全体を蘇生し、HPを全回復する| ***女 &ref(http://w2.oroti.net/~nnc/partyff/icon/job/23_f.gif) |SP|消費MP|スキル|分類|属性|効果| |10|5|色目|踊| |敵単体を「混乱」にする| |20|20|シェルダンス|踊| |味方全体を「魔軽減」にする| |30|10|ケアルラダンス|踊| |味方全体を回復| |50|20|踊る|踊| |ランダムに何かを踊る| |70|10|ブリーナの舞|踊| |味方全体を回復| |90|全て|ファイナルダンス| | |自分が犠牲になる。味方全体を蘇生し、HPを全回復する| ---- *十一番目のステージをクリア **魔界幻士 |HP|MP|物攻|物防|魔攻|魔防|素早| |D|S|E|D|S|A|C| 【ジョブ特性】必ず合体召喚が出る ※解説※ 各スキルは、黒効果、白効果、合体効果のうちランダムに1つの効果が出ます。 なお属性は合体召喚の属性のみを表記します。 ***男 &ref(http://w2.oroti.net/~nnc/partyff/icon/job/24_m.gif) |SP|消費MP|スキル|分類|属性|効果| |1|7|エスケプ|魔| |黒:敵単体にダメージ&br()白:味方全体で隠れる&br()合体:敵単体にダメージ| |10|13|アイスン|魔|氷|黒:敵単体にダメージ&br()白:敵全体を「眠り」にする&br()合体:敵全体にダメージ| |25|19|アレクサンダー|魔|聖|黒:敵全体の有利な状態を解除&br()白:味方全体を「回復」にする&br()合体:敵全体にダメージ| |60|23|カタスト|攻| |黒:敵単体にダメージ&br()白:味方全体を「魔反撃」にする&br()合体:敵全体を即死| |90|29|カトブレパス|魔| |黒:敵単体を「石化」にする&br()白:味方全体の「石化」を治療&br()合体:敵全体を「石化」にする| |120|47|ヴァリガルマンダ|魔|炎or氷or雷|黒:敵単体を「凍結」にする&br()白:味方全体の魔攻上昇&br()合体:敵全体にダメージ| ***女 &ref(http://w2.oroti.net/~nnc/partyff/icon/job/24_f.gif) |SP|消費MP|スキル|分類|属性|効果| |1|7|エスケプ|魔| |黒:敵単体にダメージ&br()白:味方全体で隠れる&br()合体:敵単体にダメージ| |10|13|ヒートラ|魔|炎|黒:敵単体にダメージ&br()白:味方全体を回復&br()合体:敵全体にダメージ| |25|19|ケーツハリー|魔| |黒:敵全体の素早さ減少&br()白:味方全体の素早さ上昇&br()合体:味方全員でジャンプする| |60|23|マディン|魔| |黒:敵単体にダメージ&br()白:味方全体を回復&br()合体:敵全体にダメージ| |90|29|スパルク|魔|雷|黒:敵単体にダメージ&br()白:敵全体を「麻痺」にする&br()合体:敵全体にダメージ| |120|53|バハムル|魔| |黒:敵単体を即死&br()白:味方全体の攻撃力上昇&br()合体:敵全体にダメージ| ---- *十五番目のステージをクリア **ソルジャー |HP|MP|物攻|物防|魔攻|魔防|素早| |S|E|S|B|D|C|B| 【ジョブ特性】リミットゲージの上昇が1.3倍される ***男 &ref(http://w2.oroti.net/~nnc/partyff/icon/job/25_m.gif) |SP|消費MP|スキル|分類|属性|効果| |20|5|ブレイバー|攻|武器|敵単体に中ダメージ| |50|9|凶斬り|攻|武器|敵単体に中ダメージ。反動を受ける| |80|16|画龍点晴|攻|武器|敵単体に攻撃後、「即死」する| |120|36|クライムハザード|攻| |敵単体の最大HP-現在HP分のダメージ。最大1000| |160|20|メテオレイン|攻|武器|敵単体に大ダメージ。攻撃力が下がる| ***女 &ref(http://w2.oroti.net/~nnc/partyff/icon/job/25_f.gif) |SP|消費MP|スキル|分類|属性|効果| |20|30|ブラックマテリア|魔|闇|敵全体に攻撃依存の大ダメージ| |50|50|シャドウフレア|魔|闇|敵単体に攻撃依存の攻撃後、「動封」にする| |80|44|心無い天使|魔| |敵単体のHPを1にする| |120|29|獄門|攻|武器|敵単体に守備無視のダメージ| |160|35|八刀一閃|攻|武器|敵全体に大ダメージ|

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