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・一編完結型
このゲームは一編終わらせるのに平均十時間ほど掛かります。
そして、このゲームはエンディングに辿り着くまでに&bold(){八編}、
隠しエピソードの数はおよそ&bold(){十二編}の合計&bold(){二十編}で構成されています。
そのため、このゲームは&bold(){プレイヤーに一切クリアを期待しない}一編完結方式になっており
いつでも後腐れなくゲームを止める事ができ
いつでもゲームをゴミ箱にブチ込む事が出来ます。
・ヒト
このゲームに人間は出てこず、
何かしらの動物と人間の混ざったような獣人=&bold(){ヒト}が出てきます。
動物の種類によって能力値や覚えやすい技などが変わります。
・カラーシステム
ヒトにはそれぞれ"カラー"というパラメータがあり、
同じ色や 似た色の装備やアイテムを使うことで
本来より大きな効果を得る事が出来ます。
例:カラー・オレンジのキャラがミカン(HP40回復)を使うとHP50回復、PP10回復
・主人公・パートナーのステータスについて
チュートリアル終了後、好きな色を選択しその色に応じた姿になります。
赤:イヌの姿になる。
レベルアップ時 攻撃力が25%上昇、特殊15%減少
青:ネコの姿になる。
レベルアップ時 特殊が25%上昇、防御力15%減少
黄:タヌキの姿になる。
レベルアップ時 HPが25%上昇、PP25%減少
紫:キツネの姿になる。
レベルアップ時 特殊25%・PP50%上昇、攻撃力・HP20%減少
橙:トカゲ(竜)の姿になる。
レベルアップ時 攻撃力・HP25%上昇、防御力25%、PP40%減少
緑:カメレオン(蛇)の姿になる。
レベルアップ時 特殊・防御力10%上昇、攻撃力10%減少
灰:オオカミの姿になる。
必要EXPが5%減少
※チュートリアル時のステータスは全て75%
・ジャンル
アクションRPG。
様々なスキルを使い 戦闘を行います。
----
工事中
・一編完結型
このゲームは一編終わらせるのに平均十時間ほど掛かります。
そして、このゲームはエンディングに辿り着くまでに&bold(){八編}、
隠しエピソードの数はおよそ&bold(){十二編}の合計&bold(){二十編}で構成されています。
そのため、このゲームは&bold(){プレイヤーに一切クリアを期待しない}一編完結方式になっており
いつでも後腐れなくゲームを止める事ができ
いつでもゲームをゴミ箱にブチ込む事が出来ます。
・ヒト
このゲームに人間は出てこず、
何かしらの動物と人間の混ざったような獣人=&bold(){ヒト}が出てきます。
動物の種類によって能力値や覚えやすい技などが変わります。
・カラーシステム
ヒトにはそれぞれ"カラー"というパラメータがあり、
同じ色や 似た色の装備やアイテムを使うことで
本来より大きな効果を得る事が出来ます。
例:カラー・オレンジのキャラがミカン(HP40回復)を使うとHP50回復、PP10回復
赤/黄のキャラがミカンを使うとHP45回復、PP5回復
・主人公・パートナーのステータスについて
チュートリアル終了後、好きな色を選択しその色に応じた姿になります。
赤:イヌの姿になる。
レベルアップ時 攻撃力が25%上昇、特殊15%減少
青:ネコの姿になる。
レベルアップ時 特殊が25%上昇、防御力15%減少
黄:タヌキの姿になる。
レベルアップ時 HPが25%上昇、PP25%減少
紫:キツネの姿になる。
レベルアップ時 特殊25%・PP50%上昇、攻撃力・HP20%減少
橙:トカゲ(竜)の姿になる。
レベルアップ時 攻撃力・HP25%上昇、防御力25%、PP40%減少
緑:カメレオン(蛇)の姿になる。
レベルアップ時 特殊・防御力10%上昇、攻撃力10%減少
灰:オオカミの姿になる。
必要EXPが5%減少
※チュートリアル時のステータスは全て75%
・ジャンル
アクションRPG。
様々なスキルを使い 戦闘を行います。
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工事中