ゲームの特徴

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・一編完結型 このゲームは一編終わらせるのに平均十時間ほど掛かります。 そして、このゲームはエンディングに辿り着くまでに&bold(){八編}、 隠しエピソードの数はおよそ&bold(){十二編}の合計&bold(){二十編}で構成されています。 そのため、このゲームは&bold(){プレイヤーに一切クリアを期待しない}一編完結方式になっており いつでも後腐れなくゲームを止める事ができ いつでもゲームをゴミ箱にブチ込む事が出来ます。 ・ヒト このゲームに人間は出てこず、 何かしらの動物と人間の混ざったような獣人=&bold(){ヒト}が出てきます。 動物の種類によって能力値や覚えやすい技などが変わります。 ・カラーシステム ヒトにはそれぞれ"カラー"というパラメータがあり、 同じ色や 似た色の装備やアイテムを使うことで 本来より大きな効果を得る事が出来ます。 例:カラー・オレンジのキャラがミカン(HP40回復)を使うとHP50回復、PP10回復 ・主人公・パートナーのステータスについて チュートリアル終了後、好きな色を選択しその色に応じた姿になります。 赤:イヌの姿になる。 レベルアップ時 攻撃力が25%上昇、特殊15%減少 青:ネコの姿になる。 レベルアップ時 特殊が25%上昇、防御力15%減少 黄:タヌキの姿になる。 レベルアップ時 HPが25%上昇、PP25%減少 紫:キツネの姿になる。 レベルアップ時 特殊25%・PP50%上昇、攻撃力・HP20%減少 橙:トカゲ(竜)の姿になる。 レベルアップ時 攻撃力・HP25%上昇、防御力25%、PP40%減少 緑:カメレオン(蛇)の姿になる。 レベルアップ時 特殊・防御力10%上昇、攻撃力10%減少 灰:オオカミの姿になる。 必要EXPが5%減少 ※チュートリアル時のステータスは全て75% ・ジャンル アクションRPG。 様々なスキルを使い 戦闘を行います。 ---- 工事中
・一編完結型 このゲームは一編終わらせるのに平均十時間ほど掛かります。 そして、このゲームはエンディングに辿り着くまでに&bold(){八編}、 隠しエピソードの数はおよそ&bold(){十二編}の合計&bold(){二十編}で構成されています。 そのため、このゲームは&bold(){プレイヤーに一切クリアを期待しない}一編完結方式になっており いつでも後腐れなくゲームを止める事ができ いつでもゲームをゴミ箱にブチ込む事が出来ます。 ・ヒト このゲームに人間は出てこず、 何かしらの動物と人間の混ざったような獣人=&bold(){ヒト}が出てきます。 動物の種類によって能力値や覚えやすい技などが変わります。 ・カラーシステム ヒトにはそれぞれ"カラー"というパラメータがあり、 同じ色や 似た色の装備やアイテムを使うことで 本来より大きな効果を得る事が出来ます。 例:カラー・オレンジのキャラがミカン(HP40回復)を使うとHP50回復、PP10回復 赤/黄のキャラがミカンを使うとHP45回復、PP5回復 ・主人公・パートナーのステータスについて チュートリアル終了後、好きな色を選択しその色に応じた姿になります。 赤:イヌの姿になる。 レベルアップ時 攻撃力が25%上昇、特殊15%減少 青:ネコの姿になる。 レベルアップ時 特殊が25%上昇、防御力15%減少 黄:タヌキの姿になる。 レベルアップ時 HPが25%上昇、PP25%減少 紫:キツネの姿になる。 レベルアップ時 特殊25%・PP50%上昇、攻撃力・HP20%減少 橙:トカゲ(竜)の姿になる。 レベルアップ時 攻撃力・HP25%上昇、防御力25%、PP40%減少 緑:カメレオン(蛇)の姿になる。 レベルアップ時 特殊・防御力10%上昇、攻撃力10%減少 灰:オオカミの姿になる。 必要EXPが5%減少 ※チュートリアル時のステータスは全て75% ・ジャンル アクションRPG。 様々なスキルを使い 戦闘を行います。 ---- 工事中

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