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#javascript(){ <!-- admax --> <script type="text/javascript" src="http://adm.shinobi.jp/s/a77b22a3035d79b97bbb0149f4b924f5"></script> <!-- admax --> } *リングにかけろ1~ギリシア十二神編 突入契機など リングにかけろ1~ギリシア十二神編~には、ゲーム数解除や 自力ART解除ゾーンとして「影道の塔」が存在する。 通常時のレア小役成立時に抽選される。 影道の塔は20G継続で、この間は高確率でART抽選が行なわれる。 レア小役を引くほどアツい。 100人撃破でART確定。 一度の影道の塔によるART期待度は約30%。 [[機種名TOPに戻る>URL]] #javascript(){ <!-- admax --> <script type="text/javascript" src="http://adm.shinobi.jp/s/a0707835f26b6a576bdaba2b80eec9df"></script> <!-- admax --> }
#javascript(){ <!-- admax --> <script type="text/javascript" src="http://adm.shinobi.jp/s/a77b22a3035d79b97bbb0149f4b924f5"></script> <!-- admax --> } *リングにかけろ1~ギリシア十二神編 突入契機など リングにかけろ1~ギリシア十二神編~には、ゲーム数解除や 自力ART解除ゾーンとして「影道の塔」が存在する。 通常時のレア小役成立時に抽選される。 影道の塔は20G継続で、この間は高確率でART抽選が行なわれる。 レア小役を引くほどアツい。 100人撃破でART確定。 一度の影道の塔によるART期待度は約30%。 [[リングにかけろ1~ギリシア十二神編TOPに戻る>http://www34.atwiki.jp/pachikaisekidata/pages/194.html]] #javascript(){ <!-- admax --> <script type="text/javascript" src="http://adm.shinobi.jp/s/a0707835f26b6a576bdaba2b80eec9df"></script> <!-- admax --> }

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