「マクロスフロンティア はじまりの歌、銀河に響け! 突入契機など」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
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バルキリータイム(ART)には通常時の特定役、ビックボーナス成立、規定ゲーム数消化で突入する。
ARTはセット数管理で、1セット40G以上継続する押し順ART。純増枚数は+1.5枚。
通常時の特定役、ビックボーナス成立でのART突入は、
通常時に滞在するモードによって期待度が異なり、
通常A、通常B < 高確
となっている。また基本偶数設定の方がART当選確率が
優遇される傾向がある。
ART開始時は、「トライアングルチャンス」にて初期ゲーム数が決定される。
「トライアングルチャンス」は突入時の成立役で
キャラクターのLIVE(ランカ、シェリル、超時空)に突入し
ARTゲーム数が抽選される。
またART中も特定役成立時にARTゲーム数上乗せ抽選、SIN成立でARTストック抽選が行われる。
そして継続ゲーム数管理の毎ゲーム上乗せラッシュ「バジュラッシュ」も搭載されている。
[[マクロスフロンティア はじまりの歌、銀河に響け!TOPに戻る>http://www34.atwiki.jp/pachikaisekidata/pages/195.html]]
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バルキリータイム(ART)には通常時の特定役、ビックボーナス成立、規定ゲーム数消化で突入する。
ARTはセット数管理で、1セット40G以上継続する押し順ART。純増枚数は+1.5枚。
通常時の特定役、ビックボーナス成立でのART突入は、
通常時に滞在するモードによって期待度が異なり、
通常A、通常B < 高確
となっている。また基本偶数設定の方がART当選確率が
優遇される傾向がある。
ART開始時は、「トライアングルチャンス」にて初期ゲーム数が決定される。
「トライアングルチャンス」は突入時の成立役で
キャラクターのLIVE(ランカ、シェリル、超時空)に突入し
ARTゲーム数が抽選される。
またART中も特定役成立時にARTゲーム数上乗せ抽選、SIN成立でARTストック抽選が行われる。
そして継続ゲーム数管理の毎ゲーム上乗せラッシュ「バジュラッシュ」も搭載されている。
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