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#javascript(){ <!-- admax --> <script type="text/javascript" src="http://adm.shinobi.jp/s/a77b22a3035d79b97bbb0149f4b924f5"></script> <!-- admax --> } *アイドルマスターライブinスロット ゲームフロー・基本仕様 本機は軽い確率のボーナスとライブステージというARTで出玉を増やすタイプ。 ライブステージは1セット30G継続する押し順ART。 1Gあたりの純増枚数は0.8枚、ARTはセット数管理で、 ART中の特定小役成立時、BAR揃い、ボーナス成立などで セット数の上乗せ抽選が行われる。 またART中にボーナスが成立した場合は、ART完走後に告知される。 ライブステージ突入、継続時にはMCステージを経由する。 ボーナスについて ボーナスは全部で6種類あり、 HYPER BIGが2種類 NORMAL BIGが2種類 REG が2種類となっている。 ●HYPER BIG 赤7揃い 青7揃い  348枚を超える払い出しで終了。純増270枚 ●NORMAL BIG 赤7 赤7 青7 揃い 青7 青7 赤7 揃い 252枚を超える払い出しで終了。純増198枚 ●REG 赤7 赤7 BAR 揃い 青7 青7 BAR 揃い 8G、または8回の入賞で終了。最大純増104枚 [[アイドルマスターライブinスロット>http://www34.atwiki.jp/pachikaisekidata/pages/172.html]] #javascript(){ <!-- admax --> <script type="text/javascript" src="http://adm.shinobi.jp/s/a0707835f26b6a576bdaba2b80eec9df"></script> <!-- admax --> }
#javascript(){ <!-- admax --> <script type="text/javascript" src="http://adm.shinobi.jp/s/a77b22a3035d79b97bbb0149f4b924f5"></script> <!-- admax --> } *アイドルマスターライブinスロット ゲームフロー・基本仕様 本機は軽い確率のボーナスとライブステージというARTで出玉を増やすタイプ。 ライブステージは1セット30G継続する押し順ART。 1Gあたりの純増枚数は0.8枚、ARTはセット数管理で、 ART中の特定小役成立時、BAR揃い、ボーナス成立などで セット数の上乗せ抽選が行われる。 またART中にボーナスが成立した場合は、ART完走後に告知される。 ライブステージ突入、継続時にはMCステージを経由する。 ボーナスについて ボーナスは全部で6種類あり、 HYPER BIGが2種類 NORMAL BIGが2種類 REG が2種類となっている。 ●HYPER BIG 赤7揃い 青7揃い  348枚を超える払い出しで終了。純増270枚 ●NORMAL BIG 赤7 赤7 青7 揃い 青7 青7 赤7 揃い 252枚を超える払い出しで終了。純増198枚 ●REG 赤7 赤7 BAR 揃い 青7 青7 BAR 揃い 8G、または8回の入賞で終了。最大純増104枚 [[アイドルマスターライブinスロット TOPに戻る>http://www34.atwiki.jp/pachikaisekidata/pages/172.html]] #javascript(){ <!-- admax --> <script type="text/javascript" src="http://adm.shinobi.jp/s/a0707835f26b6a576bdaba2b80eec9df"></script> <!-- admax --> }

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