IYoujoAI


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クラスの説明

幼女のAIであることを表すインターフェースです。
AIを作成する場合は、必ずこれを実装してください。


メソッド解説

public void excute(EntityYoujo entity)

AIが使われている間、毎Tick呼び出されます。
やらせたい行動などは主にこの部分で書きます。

public String AIName()

AIの選択画面に表示されるAIの名前です。
アルファベット以外にも、日本語も使うことができます。

public void start(EntityYoujo entity)

AI開始時に一度だけ呼び出されます。
主に初期化処理を書いたりします。

public void end(EntityYoujo end)

AI終了時に一度だけ呼び出されます。

public void damege(DamageSource par1DamageSource, int par2)

幼女がダメージを受けた時に呼び出されます。

public void fall()

幼女が落下している時呼び出されます。

public void kill()

幼女が死んだ時に呼ばれます

public void entityCollision(Entity par1Entity)

何かのEntityと接触した時に呼ばれます

public void inPortal()

ポータルの中にいるときに呼ばれます

public void inWeb()

蜘蛛の巣の中にいるときに呼ばれます