IYoujoAI

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**クラスの説明 幼女のAIであることを表すインターフェースです。 AIを作成する場合は、必ずこれを実装してください。 ---- **メソッド解説 ***public void excute(EntityYoujo entity) AIが使われている間、毎Tick呼び出されます。 やらせたい行動などは主にこの部分で書きます。 ***public String AIName() AIの選択画面に表示されるAIの名前です。 アルファベット以外にも、日本語も使うことができます。 ***public void start(EntityYoujo entity) AI開始時に一度だけ呼び出されます。 主に初期化処理を書いたりします。 ***public void end(EntityYoujo end) AI終了時に一度だけ呼び出されます。 ***public void damege(DamageSource par1DamageSource, int par2) 幼女がダメージを受けた時に呼び出されます。 ***public void fall() 幼女が落下している時呼び出されます。 ***public void kill() 幼女が死んだ時に呼ばれます ***public void entityCollision(Entity par1Entity) 何かのEntityと接触した時に呼ばれます ***public void inPortal() ポータルの中にいるときに呼ばれます ***public void inWeb() 蜘蛛の巣の中にいるときに呼ばれます

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