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第一回協議会


議題


ジャブジャブのミニボススキップ


ジャブジャブの木箱スキップ


第一回協議会結果


総投票数:18票

ジャブジャブ様のお腹ミニボススキップ

賛成:5票
反対:13票
賛成票数が過半数に満たなかったため、最終協議無しの 否決 となりました。

ジャブジャブ様の木箱スイッチスキップ

賛成:18票
反対:0票
賛成票数が9割以上となりましたので、最終協議無しの 可決 となりました。



ジャブジャブのミニボススキップに関する意見


賛成意見

 メガフリップなど、バグ自体を使用していないと思う

 現在のルールにおいて爆風の飛距離伸ばしは禁止されている行為ではないため、
この行為自体に問題はないと思う。
 また、イベントスキップ自体がストーリーを楽しむうえで問題があるとして禁じられる
ならば、この競技においてストーリーに従った正規ルートを全て通り、
イベントを消化しなければならないだろう。このようにすることで走者の自由が失われ
過ぎるのはどうなんだろうかと私は疑問に思う。
 もし、この技がイベントスキップを理由で禁止されたならば、このゲームをクリアするに
たってどの規模のイベントまでがスキップされても構わない、
など詳しく定める必要があるだろう。

 理由は爆弾の飛距離伸ばしはバグである要素がないからです。
爆風を受けて吹っ飛ぶというのは仕様であり、それを利用した技にすぎません。
また、シナリオにも影響はないと考えます。
ジャブジャブをクリアするという条件によってルトは救出され、精霊石もシナリオ通り
彼女から受け取ります。これはシナリオにとって重要なイベントであります。
ですがこのテクニックによってスキップされるのは中ボスとルトがさらわれるイベント
だけです。またそれらをスキップすることでシナリオに矛盾が発生することもないこと
ら、バグ制限において使用しても問題ないと言えるはずです。
 もし中ボスとそのイベントがシナリオにとって重要であるならば、本来必須アイテムで
あるはずのまことのメガネとダンジョンマップもボスも存在する井戸の底という
ダンジョンもシナリオにとって重要だと考えるべきです。

反対意見

 イベントカットがバグ制限のストーリーを楽しむという形から外れる気がする。

 ボムチュウや爆弾によるジャンプ切りの最中での爆風の飛距離伸ばし自体を
バグ制限において禁止すべきだと思う。中ボススキップが問題になっているかもしれない。

 バグは使ってないけど、イベントや中ボスを倒さないことがゲーム的にどうかと思う。

 ダンジョン内のただのショートカットではなく、中ボスをスキップしてしまっていることが問題。

 爆風による飛距離伸ばし自体が、バグ制限では限り無くグレーだが、この場合は
中ボススキップをしているためバグ制限の趣旨から外れており、NGだと思う。

中ボスと戦っていない。

 爆弾を利用した飛距離伸ばしによって、ストーリー中の中ボスのイベントをスキップ
しているのはどうなのか。

 ジャブジャブ以外でのボスイベント自体をスキップすることが他になかった点、
そしてルト姫がその世界に二人いるという物語の流れとして矛盾が発生してしまうので
バグとみなされるのではないかと考えています。

 ルト姫が精霊石を手に入れるというシナリオ上のイベントをスキップしている、
そして爆弾を使ったアクションのためバグとの誤解を招きやすく、
また非常に高難易度であるため初心者のRTA参加の敷居が高くなってしまうと
思われる。RTA走者の中でも、この技は爆弾を使っているため、
バグ技ではないかという認識をしている方もいると考えられ、このようなテクニックが
バグ制限を通すにあたって必要だと誤解して敬遠してしまう新參の方もいます。
 私はバグ制限オールダンジョンが当初、できるだけ通常ルートを使用することで
シナリオを通していく楽しさを味わいながら通す、初心者も気軽に挑戦できるよう
高度な技・バグをあまり使用しないという2点が中心の考えであったと聞いています。
 この考えを大切にしたいというのが私の最大の考えです。

 イベントそのものをスキップしているから。

 ボムチュウや爆弾によるジャンプ斬りの最中の爆風での飛距離伸ばし自体が
バグに含まれると思うから。

 難易度が高く、ポーズバッファを多用する必要があり、バグ制限の趣旨に
合っていないと思うから。



ジャブジャブの木箱スキップに関する意見


賛成意見

 前転で閉じるまでに間に合わせてるだけなので問題ない。

 扉が閉まる前に扉をくぐっているので大丈夫。

 特に問題無いのでは。

 判定のある所に入るので問題ないと思う。

 ミニボススキップが使えなくなれば、これを使う人はいないだろうから。

 扉を開けているだけなので全く問題はないと思う。

 ごり押ししているのみなので特に問題ないと思う。

 バグである要素がなく、またイベントをスキップすることもないのでバグ制限に
おいて使用しても問題ないと考えます。

 回転アタックだけでいけるのでバグではないと思う。

 イベント自体のスキップや物語上の矛盾が生じないので問題ない。

 イベントをスキップしていないし、テクニックの一つだと考えていい。

 炎の神殿の炎の壁と同様に、判定の有効な間に通過しているので問題ない。

 リンクの基本動作で十分可能な行動であり問題となる点も特に無い。

 青スイッチの効果が続いている内に通っているので問題ない。

 扉が閉まる前に前転で入っているだけなので問題ない。

 バグではなくテクニックに含まれると思う。

反対意見


なし