2ch 遊戯王のオリジナルカードを考えようスレ まとめwiki内検索 / 「part29-186」で検索した結果

検索 :
  • part20-186
    << part20-186 >> 封印されし壺 エレメンタル・スナイパー 《封印されし壺》 永続魔法 自分がドラゴン族モンスターを召喚・特殊召喚する度にこのカードに ドラゴンカウンター1つを乗せる。 ドラゴンカウンターが3つ以上乗ったこのカードを墓地に送ることで、 自分フィールド上に「ドラニックトークン」(ドラゴン族・地・星4・ 攻/守1500)を2体まで特殊召喚する。 part20-186 作者(2007/09/18 ID gFViagtX0)の他の投稿 part20-184 / part20-204 / part20-207 / part20-217 / part20-229 コメント ...
  • part22-186
    << part22-186 >> E-HERO ナイトメア・ペイン E-HERO ブラッディ・シェイカー E-HERO フリージング・ヴォルト 《E-HERO ナイトメア・ペイン》 効果モンスター 星7/闇属性/悪魔族/攻2500/守1800 このカードが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与える度に、 与えたダメージ分更に相手ライフにダメージを与える。 part22-186 コメント 名前 コメント ...
  • part19-186
    << part19-186 >> 守護者サス 守護者ホリゾント 守護者キャスト 《守護者サス》 効果モンスター 星5/光属性/悪魔族/攻 900/守1100 自分が戦闘ダメージを受けた時、このカードを手札から捨てる。 その場合、攻撃モンスターを破壊する。 part19-186 作者(2007/09/05 ID tbY+d2/KO)の他の投稿 part19-183 / part19-195 コメント 名前 ...
  • part20-184
    << part20-184 >> 冥府の騎士 上級スペル 《冥府の騎士》 効果モンスター 星4/闇属性/戦士族/攻1900/守1200 このカードが戦闘によってモンスターを破壊し墓地に送った時、 手札を1枚墓地に送る事でフィールド上のセットされている魔法・罠カード1枚を破壊する。 part20-184 作者(2007/09/18 ID gFViagtX0)の他の投稿 part20-186 / part20-204 / part20-207 / part20-217 / part20-229 コメント 名前 ...
  • part20-229
    << part20-229 >> スナイプ・ストライカー リバイバルナイト 《スナイプ・ストライカー》 効果モンスター 星4/闇属性/悪魔族/攻1500/守 400 手札を1枚捨てる。 相手の手札を確認し、カードを1枚選択する。 サイコロを1回振り、2・4の目が出た場合選択したカードを破壊する。 part20-229 作者(2007/09/18 ID gFViagtX0)の他の投稿 part20-184 / part20-186 / part20-204 / part20-207 / part20-217 コメント 名前 ...
  • part19-183
    << part19-183 >> 装備品の転用 《装備品の転用》 速攻魔法 装備カードを装備したモンスターが破壊される時に発動可能。 モンスターの破壊を無効にし そのモンスターに装備されている装備カードを破壊する。 part19-183 作者のコメント 全ての装備にユニオンのような破壊耐性付加能力を与える ムラサメブレードとコンボすると美味しいかも 作者(2007/09/05 ID tbY+d2/KO)の他の投稿 part19-186 / part19-195 コメント 名前 ...
  • part21-18
    << part21-18 >> カオス・ゾーン 《カオス・ゾーン》 フィールド魔法 このカード名はルール上「ダークゾーン」「シャインスパーク」とする。 全ての闇属性と光属性のモンスターの攻撃力は500ポイントアップし、 守備力を500ポイントダウンする。 part21-18 作者(2007/10/05 ID 4LOrXnBP0)の他の投稿 part21-16 / part21-17 コメント 名前 コメント ...
  • part20-189
    << part20-189 >> ライター・リバイブ プランシェットへの憑依 霊魂の呪い ウィジャ・デスドラゴン 《ライター・リバイブ》 通常魔法 自分の墓地に存在する「ウィジャ盤」または 「死のメッセージ」と名のついたカードを合計5枚選択し、 デッキに加えてシャッフルする。 その後、自分のデッキからカードを2枚ドローする。 part20-189 作者(2007/09/18 ID EiwWKx6G0)の他の投稿 part20-188 / part20-230 コメント 名前 ...
  • part22-18
    << part22-18 >> 異次元の追跡者 《異次元の追跡者》 効果モンスター 星4/闇属性/戦士族/攻1300/守 100 フィールド上に存在するこのカードがゲームから除外された時、 デッキからレベル4以下のモンスター1体を 自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。 part22-18 作者(2007/11/05 ID szul4hM00)の他の投稿 part22-11 コメント 名前 コメント ...
  • part20-188
    << part20-188 >> ウィジャ・エビル ウィジャ・アビス ウィジャ・テンペスト ウィジャ・ハウンド 《ウィジャ・エビル》 効果モンスター 星4/闇属性/悪魔族/攻1900/守 500 このカードのカード名は、フィールド上または墓地に存在する限り 「ウィジャ盤」としても扱う。 このカードが破壊され墓地へ送られた時、 手札またはデッキから「死のメッセージ「E」」1枚を 自分フィールド上に表側表示で出す。 part20-188 作者(2007/09/18 ID EiwWKx6G0)の他の投稿 part20-189 / part20-230 コメント ...
  • part20-217
    << part20-217 >> 異次元の牢獄 異次元の大竜巻 《異次元の牢獄》 永続魔法 ゲームから除外されているカード全ての効果は無効になる。 part20-217 作者(2007/09/18 ID gFViagtX0)の他の投稿 part20-184 / part20-186 / part20-204 / part20-207 / part20-229 コメント 名前 コメント ...
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆29 まとめ
    ... ライフスライサー part29-186 天王鬼 / 天王鬼龍神 part29-188 マルチプル・ガードナー / 陽の戦士 ライ / 陰の戦士 シド part29-189 手中掌握 part29-193 反転無効 part29-194 天之岩戸(アマノイワト) part29-195 究極神の慈悲 part29-196 コモン・サモンゲート / ミスティカル・サモンゲート part29-197 アンフォーチュネイト・サモンゲート / コミカル・サモンゲート / セブンス・サモンゲート part29-200 生と死を分かつ光 No-201~300 part29-201 爆殺王キングイフリート part29-202 神の雷 part29-204 サクリファイス・ヴァイス / 仮面の降臨 part29-205 気まぐれな傭兵 / 名うてのスナイパー part29-206 破滅を導く爆発...
  • part22-184
    << part22-184 >> 漆黒の珠 大地の加護 紅蓮の熱波 《漆黒の珠》 永続魔法 自分フィールド上の闇属性モンスターの攻撃力は 自分と相手の墓地に存在する闇属性モンスターの数×100ポイントアップする。 part22-184 作者(2007/11/09 ID +zug/ifi0)の他の投稿 part22-181 コメント 名前 コメント ...
  • part20-204
    << part20-204 >> E・HERO マッゾ・ボールマン E・HERO ケアーマン 《E・HERO マッゾ・ボールマン》 融合・効果モンスター 星6/地属性/戦士族/攻1900/守3000 「E・HERO バブルマン」+「E・HERO クレイマン」 このカードが戦闘を行った場合、ダメージステップ終了時に このカードの攻撃力は700ポイントアップする。 part20-204 作者(2007/09/18 ID gFViagtX0)の他の投稿 part20-184 / part20-186 / part20-207 / part20-217 / part20-229 コメント ...
  • part22-187
    << part22-187 >> 催眠妖幽 キャンキャン 豪腕妖幽 レツレツ 妖幽の悪戯 《催眠妖幽 キャンキャン》 効果モンスター 星2/闇属性/アンデット族/攻1000/守 500 このカードの召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、 相手のフィールド上のモンスター1体を裏側守備表示にする。 part22-187 作者(2007/11/09 ID x0E6e27x0)の他の投稿 part22-194 コメント 名前 ...
  • part22-181
    << part22-181 >> 風の子ヤンマ 《風の子ヤンマ》 効果モンスター 星3/風属性/昆虫族/攻 600/守 500 自分フィールド上のこのカードを生け贄にささげる。 自分フィールド上の魔法・罠カードを全て手札に戻す。 part22-181 作者(2007/11/09 ID +zug/ifi0)の他の投稿 part22-184 コメント 名前 コメント ...
  • part20-207
    << part20-207 >> ソニック・ソルジャー アカシャ・ファントム 《ソニック・ソルジャー》 効果モンスター 星4/光属性/戦士族/攻1500/守 0 手札からカードを2枚捨てる事で、 このカードを特殊召喚する事ができる。 この方法で特殊召喚した場合、 このカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃する事が出来る。 part20-207 作者(2007/09/18 ID gFViagtX0)の他の投稿 part20-184 / part20-186 / part20-204 / part20-217 / part20-229 コメント バランスがあってる。 1700ぐらい攻撃力があってもいいかな。。 -- 名無しさん (2...
  • part21-182
    << part21-182 >> 魔法の流れ弾 《魔法の流れ弾》 永続魔法 魔法使い族が戦闘を行った場合、相手に500ポイントのダメージを与える。 part21-182 作者(2007/10/10 ID 1ZxY4vN60)の他の投稿 part21-187 コメント 名前 コメント ...
  • part20-18
    << part20-18 >> ハネハネハネハネハネハネ 《ハネハネハネハネハネハネ》 融合・効果モンスター 星6/地属性/獣族/攻1350/守1500 「ハネハネ」+「ハネハネ」+「ハネハネ」 このモンスターの融合召喚は、上記のカードでしか行えない。 このカードを融合召喚する場合、裏側守備表示でセットする。 このカードがリバースしたとき、このカード以外のフィールド上のカードと お互いの墓地のカードを全て持ち主の手札に戻す。 part20-18 コメント 名前 ...
  • part20-181
    << part20-181 >> ハイエナの群れ 《ハイエナの群れ》 効果モンスター 星3/地属性/獣族/攻1100/守 0 このカードの反転召喚に成功した時、相手は自分の手札のカードを 1枚選択して自分のデッキに戻しシャッフルする。 このカードは1ターンに1度だけ裏側守備表示にする事ができる。 part20-181 作者(2007/09/18 ID VGW9tl5L0)の他の投稿 part20-180 コメント 名前 コ...
  • part20-187
    << part20-187 >> サモンバトル 魚釣り 《サモンバトル》 通常魔法 互いに手札からレベル4以下のモンスターを特殊召喚する。特殊召喚した モンスターのレベルが相手が特殊召喚したモンスターより下の場合特殊召喚した 自分のモンスターを破壊する。相手の手札にレベル4以下のモンスターカードが 存在しない場合、このカードの効果は無効になる。 part20-187 コメント 名前 コメント ...
  • part21-187
    << part21-187 >> 貫通する波動 《貫通する波動》 装備魔法 500ライフポイントを払う。 レベル5以上の魔法使い族モンスターのみ装備可能。 装備モンスターがモンスターを戦闘によって破壊した場合、 破壊したモンスターの攻撃力の半分のダメージを相手に与える。 part21-187 作者(2007/10/10 ID 1ZxY4vN60)の他の投稿 part21-182 コメント 名前 コメント ...
  • part21-180
    << part21-180 >> シャドー・ディスターバント 《シャドー・ディスターバント》 通常罠 自分のフィールド、墓地の闇属性モンスターを全て除外する事で、 相手は手札を全て捨て、捨てた枚数分カードをドローする。 この効果は発動後もう1度使う事ができる。 part21-180 作者(2007/10/09 ID RriIeBA50)の他の投稿 part21-176 コメント 名前 コメント ...
  • part22-180
    << part22-180 >> 蒼き鎧 大渦 《蒼き鎧》 効果モンスター 星3/水属性/戦士族/攻1200/守 800 このカードの召喚に成功した時、自分のフィールド上・墓地に 水属性モンスターが3体以上存在する場合、 デッキからカードを1枚ドローする。 part22-180 コメント 名前 コメント ...
  • part20-180
    << part20-180 >> 暴風孔雀 《暴風孔雀》 効果モンスター 星5/風属性/鳥獣族/攻2100/守1600 このカードは、自分のフィールド上の風属性・鳥獣族モンスター1体を 生け贄に捧げる事で手札から特殊召喚する事ができる。 この効果で特殊召喚した時、フィールド上に存在するこのカード以外の カードを全て持ち主の手札に戻す事ができる。 この効果を発動した場合、このターン攻撃宣言を行う事はできない。 part20-180 作者(2007/09/18 ID VGW9tl5L0)の他の投稿 part20-181 コメント 名前 ...
  • part22-183
    << part22-183 >> 金星の天使(ビィーナス・エンジェル) 地球の戦士(アース・ウォーリャー) 《 金星の天使 (ビィーナス・エンジェル)》 効果モンスター 星4/光属性/天使族/攻1800/守1200 このカードがモンスターを破壊した時、そのモンスターの守備力分、自分のライフを回復する。 part22-183 コメント 名前 コメント ...
  • part19-18
    << part19-18 >> 誓いのフォーメーション 《誓いのフォーメーション》 速攻魔法 自分のターンのみ発動可能。 自分のフィールドのモンスターを2体まで生け贄にささげる。 そのターン生け贄にささげたモンスターの数だけバトルフェイズを追加して行える。 この時戦闘を行ったモンスターは破壊される。 次以降の自分のバトルフェイズを生け贄にささげたモンスターの数だけスキップする。 part19-18 作者(2007/09/02 ID 7Uy011S0O)の他の投稿 part19-29 / part19-34 コメント 名前 ...
  • part22-188
    << part22-188 >> アンデット・マスター 不死ゾンビ 《アンデット・マスター》 効果モンスター 星7/闇属性/アンデット族/攻2200/守1800 このカードは墓地からの特殊召喚はできない。 フィールド上のこのカードを生け贄に捧げる事で、自分の墓地に存在する アンデット族モンスター2体を自分のフィールド上に特殊召喚する事ができる。 part22-188 コメント 名前 コメント ...
  • part21-183
    << part21-183 >> スクランブル・ドッキング 《スクランブル・ドッキング》 通常罠 自分フィールド上に表側表示で存在するモンスターが 攻撃対象に選択された時に発動することができる。 自分のデッキから攻撃対象になったモンスターに装備可能 なユニオンモンスター1体を選択し、そのモンスターに 装備する。このカードの効果により装備されたユニオンは 自身の効果を使ってモンスター状態に戻る事はできない。 part21-183 作者(2007/10/10 ID 9TfjKbxi0)の他の投稿 part21-216 コメント 名前 ...
  • part18-186
    << part18-186 >> シンセティック・バースト シンセティック・シリンダー シンセティック・マイン 《シンセティック・バースト》 通常罠 自分フィールド上に存在する「シンセティック」と 名の付いたモンスターを1体選択して発動する。 選択したモンスターを破壊し、相手フィールド上の カードを1枚選択して破壊する。 part18-186 コメント 名前 コメント ...
  • part21-184
    << part21-184 >> カオス・ミキサー 《カオス・ミキサー》 融合・効果モンスター 星1/闇属性/岩石族/攻 0/守 0 光属性モンスター1体+闇属性モンスター1体 このモンスターのコントロールは相手が得る。 part21-184 コメント 名前 コメント ...
  • part20-182
    << part20-182 >> 許されざる者 禁忌の業 《許されざる者》 通常モンスター 星1/闇属性/悪魔族/攻 0/守 0 大罪を犯し世界に絶望を与えたとさせる悪魔。現在ではその力は失われている。 part20-182 コメント 名前 コメント ...
  • part22-182
    << part22-182 >> 融合呪印生物-突然変異体 《融合呪印生物-突然変異体》 融合・効果モンスター(制限カード) 星1/光属性/岩石族/攻1000/守1600 「融合呪印生物-闇」+「融合呪印生物-光」+「融合呪印生物-地」 このモンスターの融合償還は上記のカードでしか行えない。 このカードを融合素材モンスター1体の代わりにする事ができる。 その際、他の融合素材モンスターは正規のものでなければならない。 フィールド上のこのカードを生け贄に捧げる事で、融合モンスター1体を特殊召喚する。 part22-182 コメント 名前 ...
  • part20-185
    << part20-185 >> 暴走スケルトン 《暴走スケルトン》 効果モンスター 星4/地属性/アンデット族/攻 600/守 500 相手フィールド上にモンスターが存在し、このカードの特殊召喚に成功した時に発動する。 このモンスターと同名カードを自分のデッキ・手札・墓地から全て攻撃表示で特殊召喚する。 相手は相手フィールド上のモンスターを1体を選択し、選択したカードと同名カードを、 デッキ・手札・墓地・除外ゾーンから全て、召喚条件を無視して特殊召喚する。 part20-185 コメント 名前 ...
  • part20-183
    << part20-183 >> プロジェクトG 《プロジェクトG》 通常魔法 自分フィールド上に存在するモンスター1体を生け贄に捧げる。 デッキまたは手札から「ゴキ」と名のつくモンスター1体を特殊召喚する。 このカードの効果で特殊召喚したモンスター1体の攻撃力は、 自分のスタンバイフェイズ毎に200ポイントダウンする。 また、このカードの効果で特殊召喚したモンスター1体は フィールド上に表側表示で存在する限り、次の効果を得る。 ●1ターンに1度、このモンスターの元々の星・属性・種族・攻/守を持つ 「Gコピートークン」1体を特殊召喚する事ができる。 part20-183 コメント ...
  • part19-187
    << part19-187 >> ヒールツリー 激暴龍 商船団 《ヒールツリー》 効果モンスター 星2/光属性/植物族/攻 100/守 900 自分のエンドフェイズ時にサイコロを1回振り、出た目の数×100ポイントの ライフが回復する。 part19-187 作者(2007/09/05 ID m89hf3vG0)の他の投稿 part19-184 / part19-185 コメント 名前 コメント ...
  • part17-186
    << part17-186 >> 暴走住居アームストロング スフィア-球体生物- 《暴走住居アームストロング》 通常モンスター 星8/闇属性/植物族/攻2800/守3000 瘴気によってモンスター化してしまった家。滅びた村の真ん中で、主であるアームストロング氏(38) を待ち続ける。 part17-186 コメント 名前 コメント ...
  • part19-195
    << part19-195 >> 真赤き誓いの戦士 V化 赤銅の狂戦士 《真赤き誓いの戦士》 効果モンスター 星4/地属性/戦士族/攻 700/守 400 このカードより攻撃力の高いモンスターと戦闘する場合、 このカードの攻撃力は1000ポイントアップする。 part19-195 作者(2007/09/05 ID tbY+d2/KO)の他の投稿 part19-183 / part19-186 コメント 名前 ...
  • part19-184
    << part19-184 >> 魔法不干渉戦車 非科学的な魔道士 魔貴族との契約 《魔法不干渉戦車》 効果モンスター 星6/地属性/機械族/攻2200/守1900 このカードは魔法使い族モンスターと戦闘する時、このモンスターが受ける 戦闘ダメージは0になる。 part19-184 作者(2007/09/05 ID m89hf3vG0)の他の投稿 part19-185 / part19-187 コメント 名前 ...
  • part16-186
    << part16-186 >> ハーピィ・スカウト 《ハーピィ・スカウト》 効果モンスター 星3/風属性/鳥獣族/攻1200/守1300 このカードが戦闘によって破壊され墓地に送られた時、 デッキから攻撃力1500以下の鳥獣族モンスター1体を 自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。 その後デッキをシャッフルする part16-186 名前 コメント ...
  • part15-186
    part15-186 外宇宙の脅威 ゲリラ式トラップ 砂漠 明ける砂漠の戦姫 《外宇宙の脅威》 通常罠 墓地のモンスターカードを一体取り除く。 取り除いたカードと同名のカードをデッキから一枚特殊召喚する。 part15-186 ロストの互換カードだが自分の墓地のカードを取り除くとちょっと凄いデッキ圧縮&特殊召喚カードに変貌する。相手だけ指定とか、プレイヤー指定があった方が良かったかも。 -- 鑑定人 (2007-08-18 12 11 51) 名前 ...
  • Part14-186
    Part14-186 どどどど童貞ちゃうわー! 夜中に千円もらったよ 混ぜて飲んでぇ どどどど童貞ちゃうわー! Part14-186 速攻魔法 自分フィールド上に「バベル・タワー」が4枚表側表示で存在する時に発動できる。 自分はマッチに勝利する。 ☆アンティーク使いの鑑定人の鑑定結果 どう見てもネタカード。ただしこれが通常魔法なら危なかった。 なぜならダイアモンドガイの効果で発動されるから。 名前 コメント ...
  • part19-188
    << part19-188 >> 卑怯なタイマン対決 《卑怯なタイマン対決》 通常罠 自分フィールド上に存在する最も攻撃力の高いモンスターと 相手フィールド上に存在する最も攻撃力の低いモンスターを強制的に 戦闘させる。 part19-188 作者(2007/09/05 ID 43F+pqDZ0)の他の投稿 part19-207 / part19-216 / part19-218 / part19-221 コメント 名前 コメン...
  • Part13-186
    Part13-186 ルーンマスター 五龍の逆鱗 ザンテツケン 《ルーンマスター》 効果モンスター 星4/闇属性/魔法使い族/攻1500/守1600 このカードは魔法の効果を受けない。 Part13-186 魔法版になった《E・HERO ワイルドマン》。魔法カードの効果を受けないので安心して場に出しやすいのが利点。攻撃力も低くはないのでそこそこ使えるモンスターかと。ただこのカードの存在により一部のモンスターが泣くことだろう。 -- 地竜 (2007-06-21 20 57 28) 名前 コメント ...
  • part19-185
    << part19-185 >> ラストクイズ大会 《ラストクイズ大会》 通常魔法 自分フィールド上にモンスターが存在しない時発動可能。 相手プレイヤーは「ラストクイズ大会」発動プレイヤーの墓地の一番下から モンスターカードの名前を順番に5回当てる。当てた場合、そのカードをゲームから除外し、 相手プレイヤーはライフが500ポイント回復する。 ハズレの場合、そのカードは持ち主のフィールド上に特殊召喚される。 part19-185 作者(2007/09/05 ID m89hf3vG0)の他の投稿 part19-184 / part19-187 コメント ...
  • part19-180
    << part19-180 >> 深緑の翼を持つドラゴン 《深緑の翼を持つドラゴン》 効果モンスター 星7/風属性/ドラゴン族/攻1800/守2000 このカードは攻撃対象にならず、攻撃することができない。 このカードが召喚・反転召喚に成功したとき 自分の墓地から永続魔法・フィールド魔法カードを可能な限り 自分のフィールド上に発動することができる。 このカードが表側表示で存在する限り、自分のフィールド上の 表側表示の永続魔法・フィールド魔法は 相手の魔法・罠・モンスターの効果の対象にできない。 part19-180 作者(2007/09/05 ID AFAfnO4M0)の他の投稿 part19-190 / part19-204 / part19-224 コメント ...
  • part19-181
    << part19-181 >> 竜巻発生地帯 《竜巻発生地帯》 フィールド魔法 エンドフェイズにフィールド上に表側表示で存在する このカード以外の魔法・罠カードは全て破壊される。 この効果で破壊されたカードのコントローラーは 一枚につき500ダメージを受ける。 part19-181 作者(2007/09/05 ID CL1IL4skO)の他の投稿 part19-214 コメント 名前 コメント ...
  • part19-182
    << part19-182 >> 雲魔物-筋斗雲 《雲魔物-筋斗雲》 ユニオンモンスター 星4/風属性/水族/攻1200/守1000 1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに装備カード扱いとして 自分フィールド上の表側表示の獣戦士族モンスターに装備、 または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。 この効果で装備カード扱いになっている時のみ、 装備モンスターは相手プレイヤーを直接攻撃する事ができる。 この時、このカードが相手プレイヤーに与える戦闘ダメージは半分になる。 また、装備モンスターがフォッグカウンターが乗ったモンスターと戦闘する場合、 ダメージ計算を行わず相手モンスターを墓地に送ることができる。 (1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで、 装備モンスターが戦闘によって破壊...
  • part20-86
    << part20-86 >> いやな事件だったね 《いやな事件だったね》 速攻魔法 前のターンに発動した魔法・罠の発動は 無かったことにする。 part20-86 作者のコメント 無効ではない。 作者(2007/09/16 ID TEZWta080)の他の投稿 part20-31 / part20-35 / part20-44 / part20-71 / part20-76 コメント 「無効」ではなく「無かった」ということであり、 前のターンの効果は存在するが、仮定という意味だろう。 つまり、前のターンに及ぶ効果は無効になるということ。 -- 名無しさん (2007-10-31 02 46 19) 光の護封剣の処理は・・...
  • part21-0
    part21-6 疾風天使 / 幻影天使 / 追放天使 part21-7 黒炎の竜騎士-ドラグーン・ナイト part21-8 乙女の不思議世界(アリスインワンダーランド) / 永遠の少女 アリス / アリスを導くもの-チェシャ猫 part21-9 波動を受け持つ長剣 / ダブルリボルバー part21-10 イニシャル・ジャンプ part21-11 アリスの首を狙うもの-ハートの女王 / アリスが追うべきもの-シロウサギ part21-12 財宝護衛の報酬 part21-14 墓場の夢想 / 影補欠 / モルノソーク part21-15 黄金の剣-リカルド / 星空の杖-シュステス / 奇跡の腕輪-リミラス part21-16 オープン・オブ・リバース part21-17 ヒーロー・ホール part21-18 カオス・ゾーン part21-19 電磁フィールドα / 電磁フィールドβ pa...
  • @wiki全体から「part29-186」で調べる

更新順にページ一覧表示 | 作成順にページ一覧表示 | ページ名順にページ一覧表示 | wiki内検索