2ch 遊戯王のオリジナルカードを考えようスレ まとめwiki内検索 / 「part28-126」で検索した結果

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  • part20-126
    << part20-126 >> 迎撃ハープーンミサイル! 《迎撃ハープーンミサイル!》 カウンター罠 ライフを2000支払う。 相手がバトルフェイズに発動した魔法・罠・モンスターの効果を無効にする。 part20-126 作者(2007/09/17 ID 1aJ23sLz0)の他の投稿 part20-110 / part20-125 / part20-132 / part20-139 / part20-141 / part20-154 / part20-167 コメント トラップジャマーの上位? コストはあるが、万能なのは強い。 -- 名無しさん (2007-10-31 02 58 26) ...
  • part22-126
    << part22-126 >> 深海の祭典 風花爛漫 聖者の宣告 《深海の祭典》 儀式魔法 水属性の儀式モンスターの降臨に使用する事ができる。 フィールドか手札から、儀式召喚する水属性モンスターと同じレベルになるように 生け贄を捧げなければならない。 part22-126 作者(2007/11/07 ID HOMFiNI50)の他の投稿 part22-125 コメント 名前 コメント ...
  • part21-126
    << part21-126 >> ガイアマイト・ドラゴン 《ガイアマイト・ドラゴン》 効果モンスター 星8/炎属性/ドラゴン族/攻2500/守 0 デッキのカードを捨てる。捨てた枚数分攻撃力を100ポイントアップする。 この効果は自分ターンのみ発動でき、戦闘終了時に攻撃力は 元々の攻撃力に戻る。 part21-126 作者(2007/10/08 ID op8795tZ0)の他の投稿 part21-140 コメント 名前 コ...
  • part18-126
    << part18-126 >> 強行の空挺作戦! 倍返しだッ! 射殺命令 《強行の空挺作戦!》 通常魔法 「Ez-8」もしくは「陸戦型」と名の付くモンスターが フィールド上に存在するとき発動できる。 コインを振る。 コインを振って表だったとき、 相手はこのターンのバトルフェイズ中に魔法・罠カードを発動できない。 そして上記のカードは直接攻撃することができる。 裏の場合、 自分フィールド上の上記のモンスターをターン終了時、破壊する。 part18-126 作者(2007/08/20 ID l4EPaNcN0)の他の投稿 part18-116 / part18-117 / part18-124 コメント ...
  • part21-129
    << part21-129 >> 大地の巫女 ラーラ 大地の化身 ガナト 《大地の巫女 ラーラ》 効果モンスター 星4/地属性/魔法使い族/攻1700/守1500 このカードを手札から墓地に送る。 デッキから「アースクエイク」1枚を手札に加える。 part21-129 作者(2007/10/08 ID k0eFwc9h0)の他の投稿 part21-103 / part21-110 / part21-141 / part21-145 / part21-147 コメント いい -- ラグラージ (2008-10-16 23 36 00) 死ね -- 1234567890 (2008-11-07 20 20 17) ...
  • part22-125
    << part22-125 >> リチュアリストキラー 高速儀式術 命を糧に 《リチュアリストキラー》 効果モンスター 星4/光属性/天使族/攻1400/守1200 このカードと戦闘を行う儀式モンスターの攻撃力は、 ダメージステップの間0となる。 part22-125 作者(2007/11/07 ID HOMFiNI50)の他の投稿 part22-126 コメント 名前 コメント ...
  • part21-128
    << part21-128 >> 魔法都市の都知事 《魔法都市の都知事》 効果モンスター 星4/光属性/魔法使い族/攻1100/守1600 このカードの召喚、反転召喚、特殊召喚に成功した時、「魔法都市」が存在しない場合、 自分のデッキから「魔法都市」1枚を手札に加える事ができる。 また、自分のメインフェイズ2に「魔法都市」が自分フィールド上に存在する場合、 フィールド上の任意のカード1枚に任意のカウンターを1つ乗せることができる。 この効果は1ターンに1度しか使用できない。 part21-128 作者(2007/10/08 ID jQ8rilmo0)の他の投稿 part21-97 / part21-99 / part21-116 / part21-131 / part21-...
  • part20-125
    << part20-125 >> セメタリーボンバー! 《セメタリーボンバー!》 通常罠 相手の墓地×300ダメージを与える。 part20-125 作者(2007/09/17 ID 1aJ23sLz0)の他の投稿 part20-110 / part20-126 / part20-132 / part20-139 / part20-141 / part20-154 / part20-167 コメント セメタリーボムの×3 ニードルワームやテンペストを使うと大ダメージを叩き込む。 強い。 -- 名無しさん (2007-10-31 02 57 42) ...
  • part20-128
    << part20-128 >> 噛みつき草 悪魔の花 超生長促進剤 《噛みつき草》 効果モンスター 星1/闇属性/植物族/攻 100/守 100 このカードは相手フィールド上にモンスターが存在する限り、 攻撃宣言をしなければならない。 その場合、ゲーム中一度だけ自分と相手の攻撃力または守備力を ダメージステップ終了まで入れ替えることができる。 ただし、植物族モンスターとの戦闘ではこの効果は使用できない。 このカードが戦闘を行ったとき、このカードを生け贄にすることで 悪魔の花を一体特殊召喚できる。 part20-128 作者(2007/09/17 ID 0xT6voDf0)の他の投稿 part20-106 / part20-136 / part2...
  • part22-128
    << part22-128 >> 間欠泉 《間欠泉》 通常罠 自分のターンのエンドフェイズに発動できる。 フィールド上の全てのモンスターを破壊する。 その後、破壊したモンスターの数だけ両プレイヤーはドローできる。 part22-128 作者(2007/11/07 ID YF2w0vCC0)の他の投稿 part22-127 コメント 名前 コメント ...
  • part18-124
    << part18-124 >> 割れたふたり 《割れたふたり》 通常魔法 フィールド上のモンスターを1体破壊する。 その後、そのモンスターと同じ攻撃力・守備力を持つ 「クローントークン」を持ち主のフィールドに特殊召喚する。 part18-124 作者(2007/08/20 ID l4EPaNcN0)の他の投稿 part18-116 / part18-117 / part18-126 コメント 名前 コメント ...
  • part22-12
    << part22-12 >> エンジェル・ダイバー レベルチェンジ! 速攻の盗人 《エンジェル・ダイバー》 効果モンスター 星3/水属性/天使族/攻1300/守 600 相手フィールド上に存在する元々の持ち主が自分のモンスター1体の コントロールを得る事ができる。 この効果は1ターンに1度しか使用できない。 part22-12 作者(2007/11/05 ID fBb88gap0)の他の投稿 part22-16 / part22-37 コメント 名前 ...
  • part20-154
    << part20-154 >> 核ミサイル 核保持による脅迫 核の冬 熱線瞬殺 《核ミサイル》 装備魔法 装備できるのはレベル6以上の持ち主が自分の モンスターでしか装備できない。 このモンスターの効果を使用する場合、 相手はデッキの一番上からカードを任意の枚数捨てる。 捨てた枚数だけコイントスをし、表が1度でも出た場合、 このカードは無効になる。 全て裏・もしくは捨てなかった場合、 相手フィールド上のカードを全て破壊する。 その後、このカードを墓地へ送る。 バトルフェイズに1度だけ装備モンスターの攻撃力を 3000にすることができる。 その後、このカードを墓地へ送る。 part20-154 作者(2007/09/17 ID 1aJ23s...
  • part21-121
    << part21-121 >> アース・ドラゴン マザー・ラブ 《アース・ドラゴン》 効果モンスター 星8/地属性/ドラゴン族/攻2700/守2600 このカードは通常召喚できない。 自分の墓地の水属性モンスター、炎属性モンスター、地属性モンスターを それぞれ1体ずつゲームから除外する事でのみ特殊召喚する事ができる。 このカードが攻撃を行う場合、相手モンスター全ての攻撃力を半分にする。 このカードが魔法・罠カードの効果の対象になった時、このカードをデッキに戻す事ができる。 この方法でデッキに戻った時、相手の墓地からカードを5枚除外する事ができる。 part21-121 作者(2007/10/08 ID sWF2KA0t0)の他の投稿 part21-115 /...
  • part20-110
    << part20-110 >> 左利きの騎士 左利きの武装戦士 左利きの器用さ! 《左利きの騎士》 効果モンスター 星6/地属性/戦士族/攻2400/守1600 このモンスターと戦闘する相手モンスターの 攻撃力と守備力を入れ替えることができる。 part20-110 作者(2007/09/17 ID 1aJ23sLz0)の他の投稿 part20-125 / part20-126 / part20-132 / part20-139 / part20-141 / part20-154 / part20-167 コメント 名前...
  • part22-127
    << part22-127 >> 儀式報酬 《儀式報酬》 永続魔法 モンスター1体を対象とした儀式カードを使っての 儀式モンスターの光臨に成功した場合、 デッキからカードを2枚ドローすることができる。 part22-127 作者(2007/11/07 ID YF2w0vCC0)の他の投稿 part22-128 コメント 名前 コメント ...
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆28 まとめ
    ...バージェノサイダー part28-126 助っ人見参! / 想いが呼ぶ再会 part28-127 魔狼の咆哮 / ネガティブレード / サンダー・ブレード part28-128 ボンド・シールド / コインシューター part28-130 カオス・ソルジャー-混沌の騎士- / ジャベリンヘラクレス / ゼラ・ザ・イービス part28-131 キャンサー・タートル / ハイパー・ウォー・ライオン / 永遠のチャクラ part28-132 城砦クジラ / 舞い踊る戦士 / イーティングバーガー part28-134 力の遺伝 part28-136 EXイーター / ムカムカムカ part28-137 クロックワーク・ギア part28-138 アルカナフォースEX―THE CHAOS RULER part28-139 マジシャン・オブ・ブラック・ネオス part28-140 ウェポンコ...
  • part18-128
    << part18-128 >> 神への供物 《神への供物》 効果モンスター 星1/光属性/天使族/攻 0/守 0 レベル9以上のモンスターを生け贄召喚する場合、 このモンスター1体で2体分の生け贄とする事ができる。 part18-128 コメント 名前 コメント ...
  • part20-141
    << part20-141 >> ひだり みぎ たいよう 《ひだり》 効果モンスター 星3/光属性/戦士族/攻1500/守1500 このモンスターが居る限り、「みぎ」「たいよう」を 相手は攻撃対象にできない。 「みぎ」「たいよう」が破壊される場合、 このカードを生け贄にすることで破壊を無効にすることができる。 自分フィールド上の「みぎ」「たいよう」」の攻撃力・守備力 を500アップする。 part20-141 作者(2007/09/17 ID 1aJ23sLz0)の他の投稿 part20-110 / part20-125 / part20-126 / part20-132 / part20-139 / part20-154 / part20-16...
  • part22-123
    << part22-123 >> スマイル・ロータス 夢の騎士 《スマイル・ロータス》 効果モンスター 星3/水属性/植物族/攻1500/守 500 このカードの召喚に成功した時、自分フィールド上の魔法または罠カードを1枚墓地に送り、 デッキからカードを3枚選択して墓地に送る。 part22-123 作者(2007/11/07 ID Uc4Wq0eR0)の他の投稿 part22-111 / part22-118 コメント 名前 ...
  • part21-12
    << part21-12 >> 財宝護衛の報酬 《財宝護衛の報酬》 永続魔法 次の自分のスタンバイフェイズにこのカードを墓地に送り、 自分のデッキからカードを2枚ドローする。 自分がダメージを受けた時、このカードを破壊する。 part21-12 コメント 名前 コメント ...
  • part20-129
    << part20-129 >> 奴隷の一刺し 《奴隷の一刺し》 通常罠 このターンの間、フィールド上のモンスター一体の攻撃力が500ポイントアップ! このカードの発動、または効果が無効になり、墓地に送られたとき、 相手フィールド上のカードを一枚破壊する。 part20-129 作者(2007/09/17 ID s4auu2HsO)の他の投稿 part20-101 / part20-120 / part20-161 コメント 鎖付き爆弾と活用は同じか。 -- 名無しさん (2007-10-31 02 59 12) 名前 ...
  • part20-12
    << part20-12 >> マント狒々 《マント狒々》 効果モンスター 星3/光属性/獣族/攻1400/守1200 このカードはルール上「HERO」と名のつくモンスターとして扱う。 このカードがこのカードの攻撃力を元々の攻撃力が上回るモンスターと戦闘を行う場合、 このカードの攻撃力は700ポイントアップする。 part20-12 コメント 名前 コメント ...
  • part20-120
    << part20-120 >> 光合成 《光合成》 速攻魔法 ライフを500ポイント回復する。 自分の場に植物族モンスターが存在する場合、さらにライフを500ポイント回復し、 植物族モンスター一体にカウンターを一つ置く。 この効果で置かれたカウンターを一つ取り除くことで、 通常召喚時の生け贄の数を一体減らすことができる。 part20-120 作者(2007/09/17 ID s4auu2HsO)の他の投稿 part20-101 / part20-129 / part20-161 コメント 名前 ...
  • Part14-126
    Part14-126 あんたなんか嫌いラライラー 《あんたなんか嫌いラライラー》 通常罠 相手モンスターの攻撃宣言時に発動する事ができる。 その攻撃モンスター1体を手札に戻す。 Part14-126 強制脱出装置の完全下位互換。 -- キレパンダ (2007-08-12 10 08 38) 名前 コメント
  • part22-122
    << part22-122 >> ロマンキャンセル サイクバースト 《ロマンキャンセル》 永続魔法 お互いのプレイヤーはライフポイントを半分支払う事で それぞれ自分のモンスターの攻撃宣言を無効に出来る。 part22-122 コメント 名前 コメント ...
  • part21-122
    << part21-122 >> 捨て身の逃走 ウエーブ・バード 飛翔ペンギン 《捨て身の逃走》 速攻魔法 自分フィールド上のカードを全て持ち主の手札に戻す。 その後、手札からカードを1枚墓地へ送る。 part21-122 コメント 名前 コメント ...
  • part20-139
    << part20-139 >> 零式艦上戦闘機 《零式艦上戦闘機》 効果モンスター 星3/風属性/機械族/攻1800/守 100 このモンスターは直接攻撃することができる。 直接攻撃をした場合、このカードを破壊し 相手フィールド上にセットされたカードを1枚破壊する。 part20-139 作者(2007/09/17 ID 1aJ23sLz0)の他の投稿 part20-110 / part20-125 / part20-126 / part20-132 / part20-141 / part20-154 / part20-167 コメント 名前 ...
  • part21-125
    << part21-125 >> 輸入キムチ スカイフィッシュ モーションブラー現象 《輸入キムチ》 通常魔法 次の効果から1つ、または両方を選択して発動する事ができる。 ●相手に700ポイントのダメージを与える ●寄生虫パラサイトをデッキから3枚まで手札に加える事が出来る。 part21-125 コメント 名前 コメント ...
  • part21-140
    << part21-140 >> 死闘融合-デスマッチ・フュージョン 地獄融合-ヘル・フュージョン 《死闘融合-デスマッチ・フュージョン》 通常罠 互いにデッキから融合素材モンスターを除外し、 融合デッキから融合モンスターを1体特殊召喚する。 part21-140 作者(2007/10/08 ID op8795tZ0)の他の投稿 part21-126 コメント 名前 コメント ...
  • part20-167
    << part20-167 >> 謀略の抹殺 《謀略の抹殺》 通常魔法 このカードを相手に見せ、 相手フィールド上のモンスター1体の名前を宣言してセットしなければならない。 次の自分のターンのメインフェイズ2に 相手フィールド上に存在する選択したモンスターを破壊する。 part20-167 作者のコメント デメリット無し破壊カード。但し、2ターン待たないといけない。 作者(2007/09/17 ID 1aJ23sLz0)の他の投稿 part20-110 / part20-125 / part20-126 / part20-132 / part20-139 / part20-141 / part20-154 コメント ...
  • part21-127
    << part21-127 >> 魔術士オーフェン 我は放つ光の白刃 我は描く光刃の軌跡 牙の塔 《魔術士オーフェン》 通常モンスター 星6/地属性/魔法使い族/攻2400/守1000 生活力は皆無に等しいが、生命力は高い金貸し黒魔術士。 part21-127 コメント 名前 コメント ...
  • part20-132
    << part20-132 >> 核ミサイル発射! 《核ミサイル発射!》 通常罠 相手はデッキの一番上からカードを任意の枚数捨てる。 捨てた枚数だけコイントスをし、表が1度でも出た場合、 このカードは無効になる。 全て裏・もしくは捨てなかった場合、 相手フィールド上のカードを全て破壊する。 part20-132 作者(2007/09/17 ID 1aJ23sLz0)の他の投稿 part20-110 / part20-125 / part20-126 / part20-139 / part20-141 / part20-154 / part20-167 コメント だいたい相手は4枚ぐらい捨てるだろうか。 だがカイザーなら全て捨てるかもしれない。 相手に墓...
  • part20-121
    << part20-121 >> カウンター・バーン! 《カウンター・バーン!》 速攻魔法 全フィールド上のカウンターを取り除く。 取り除いたカウンターの数×300ポイントのダメージを相手ライフに与える。 part20-121 コメント たまりやすいカウンター(雲魔物)は厄介。 -- 名無しさん (2007-10-31 02 55 48) 名前 コメント ...
  • part22-124
    << part22-124 >> セメタリー・トレード 《セメタリー・トレード》 通常魔法 互いのプレイヤーは自分の墓地からカードを1枚選択し、 相手の墓地に送る。 part22-124 コメント 名前 コメント ...
  • part20-122
    << part20-122 >> カウンター・カウンター! 《カウンター・カウンター!》 カウンター罠 フィールド上のカードに何らかのカウンターを置く効果、 もしくはカウンターを取り除くコストを必要とする効果が発動した時発動。 その効果を無効にしカードを破壊する。 part20-122 コメント エーリアン・雲魔物・ブリザード・ブレーカー死亡。 だが、活用率は少ない。 -- 名無しさん (2007-10-31 02 56 48) 名前 ...
  • part15-126
    part15-126 魔力収束加速装置 《魔力収束加速装置》 永続魔法 このカードが表側表示で自分フィールド上に存在する限り、自分は手札・または フィールド上にセットしている通常魔法を速攻魔法として発動する事ができる。 part15-126 ルール介入型カード。ちなみにアニメ版で海馬が使ったマジック・サンクチュアリというカードに似ている。とはいえ自分だけが使えるので凄まじすぎる。ボルテックスが速攻魔法で飛んでくるのは恐いのは無論、洗脳が相手ターンに飛んでくる。コストが欲しいトコロではあるのだが……。 -- 鑑定人 (2007-08-17 00 12 54) 名前 ...
  • part22-121
    << part22-121 >> デッドリーウィルス 自業自得サル 《デッドリーウィルス》 融合・効果モンスター 星4/闇属性/悪魔族/攻 500/守 800 相手の墓地の「ウィルス」と名の付く罠カード1枚と、 自分の手札・フィールド上の闇属性モンスター1体を除外することで このカードを自分のフィールド上に特殊召喚する。 このカードを生け贄に捧げ魔法・罠・モンスターカードの種類を1つ宣言する。、 相手の手札を確認して宣言した種類のカードをすべて墓地に捨てる。 part22-121 コメント 名前 ...
  • part18-117
    << part18-117 >> モナー ジョバンニ よだか オツベルの象 《モナー》 効果モンスター 星4/地属性/戦士族/攻1200/守1800 裏側守備表示のこのカードを攻撃したモンスターは ダメージステップ終了時に破壊する。 part18-117 作者(2007/08/20 ID l4EPaNcN0)の他の投稿 part18-116 / part18-124 / part18-126 コメント 名前 ...
  • part18-12
    << part18-12 >> 現物主義 近頃の若者は秩序を知らない 《現物主義》 通常罠 フィールド上に存在しないカードの効果を全て無効にする。 part18-12 コメント 名前 コメント ...
  • part20-71
    << part20-71 >> チーズバーガー ダブルチーズバーガー えびフィレオ 《チーズバーガー》 効果モンスター 星2/闇属性/植物族/攻1000/守2000 このカードを生け贄に捧げることで自分 もしくは相手のライフを800回復できる。 このカードの効果で生け贄にされた場合、 「肥満カウンター」を回復したプレイヤーに2つ乗せる。 part20-71 作者(2007/09/16 ID TEZWta080)の他の投稿 part20-31 / part20-35 / part20-44 / part20-76 / part20-86 コメント おいしそう -- 名無しさん (2007-10-31 02 35 33) ...
  • part20-232
    << part20-232 >> ペットボトルを直す仕事 刺身にたんぽぽを乗せる仕事 《ペットボトルを直す仕事》 永続魔法 デッキの一番上のカードが表の場合、 そのカードを裏にする。 part20-232 作者(2007/09/18 ID Xuc1IerO0)の他の投稿 part20-220 / part20-226 / part20-231 コメント ・・・・・・・・ -- 名無しさん (2008-11-20 18 22 08) 寄生虫対策ですねわかります -- 名無しさん (2008-11-28 13 00 04) 天変地異を直せる仕事ってすげぇな -- 名無しさん (2008-11-28 13 00 4...
  • part18-116
    << part18-116 >> 折れたナイフ 震える山 《折れたナイフ》 装備魔法 このカードは装備することができない。 part18-116 作者(2007/08/20 ID l4EPaNcN0)の他の投稿 part18-117 / part18-124 / part18-126 コメント 名前 コメント ...
  • part21-131
    << part21-131 >> 虹原いんく 黒威すみ 白鳥ありす 《虹原いんく》 通常モンスター 星4/光属性/魔法使い族/攻 800/守1200 あるアニメの主人公と噂される幼児体型でドジっ娘体質の女の子。 part21-131 作者(2007/10/08 ID jQ8rilmo0)の他の投稿 part21-97 / part21-99 / part21-116 / part21-128 / part21-132 コメント 名前 ...
  • part18-129
    << part18-129 >> ブラックジャック オーバーコール バースト 《ブラックジャック》 通常魔法 互いにカードを一枚ドローし、カードの種類(モンスター、魔法、罠)を 宣言してデッキの一番上のカードをめくる。 当たった場合、めくったカードを手札に加える。 外れた場合、めくったカードを手札に加え、手札からランダムに二枚 選択してゲームから除外する。 part18-129 作者(2007/08/21 ID /F1WN2P6O)の他の投稿 part18-144 / part18-160 コメント 名前 ...
  • part21-132
    << part21-132 >> パステルいんく てんぺらスミ アリス マジカルチェンジ 《パステルいんく》 効果モンスター 星6/闇属性/魔法使い族/攻1800/守2000 このカードは通常召喚できない。マジカルチェンジの効果でのみ特殊召喚できる。 フィールド上に存在するテキストが英語で書かれているカード1枚につき、 このカードの攻撃力と守備力は200ポイントアップする。 part21-132 作者(2007/10/08 ID jQ8rilmo0)の他の投稿 part21-97 / part21-99 / part21-116 / part21-128 / part21-131 コメント ...
  • part20-45
    << part20-45 >> 別融合-アナザー・フュージョン 《別融合-アナザー・フュージョン》 通常魔法 相手のフィールド上に融合モンスターカードによって決められた モンスターが存在している場合、そのモンスターと自分モンスターを 墓地へ送り、その融合モンスター1体を融合デッキから特殊召喚する。 part20-45 作者(2007/09/16 ID H4yzH7eK0)の他の投稿 part20-67 / part20-77 / part20-83 / part20-87 / part20-93 / part20-95 / part20-97 コメント 超融合っぽい -- 名無しさん (2008-11-20 18 18 30) 漫画GXに似...
  • part18-120
    << part18-120 >> 電撃魔人 デス・ショック 雷鳴轟く山岳地帯 《電撃魔人 デス・ショック》 効果モンスター 星3/光属性/雷族/攻 300/守2000 このカードが特殊召喚に成功した時 フィールド上のモンスター1体の 攻撃力と守備力を入れ替える。 part18-120 コメント 名前 コメント ...
  • part18-127
    << part18-127 >> 逆襲のレオ・ウィザード 舞台裏の絡操り 《逆襲のレオ・ウィザード》 効果モンスター 星5/地属性/魔法使い族/攻1350/守1200 相手のコントロールするカードの効果によって、 自分フィールド上に表側表示で存在するレベル5以上・ 攻撃力1500以下のモンスターが破壊され墓地に送られた時、 手札からこのカードを特殊召喚する事ができる。 この方法で特殊召喚に成功したこのモンスターの攻撃力は2倍になる。 part18-127 コメント 名前 ...
  • part20-253
    << part20-253 >> 罠のスイッチ 《罠のスイッチ》 速攻魔法 相手は自分の墓地から罠カードを2枚選択しなければならない。 自分はその中から1枚のカードを選択して、相手に見せず自分の罠ゾーンにセットする。 part20-253 作者(2007/09/19 ID UiMaRBZT0)の他の投稿 part20-244 / part20-292 コメント コンボみつけんの大変 -- 名無しさん (2008-11-20 18 31 02) 墓地に残ってるカードで何セットしたかばれry -- 名無しさん (2008-11-28 12 59 25) ...
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