2ch 遊戯王のオリジナルカードを考えようスレ まとめwiki内検索 / 「part28-110」で検索した結果

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  • part20-110
    << part20-110 >> 左利きの騎士 左利きの武装戦士 左利きの器用さ! 《左利きの騎士》 効果モンスター 星6/地属性/戦士族/攻2400/守1600 このモンスターと戦闘する相手モンスターの 攻撃力と守備力を入れ替えることができる。 part20-110 作者(2007/09/17 ID 1aJ23sLz0)の他の投稿 part20-125 / part20-126 / part20-132 / part20-139 / part20-141 / part20-154 / part20-167 コメント 名前...
  • part21-110
    << part21-110 >> 吹雪の鎌 天地の斧 疾風の槍 《吹雪の鎌》 装備魔法 水属性モンスターのみ装備可能。 装備モンスターの攻撃力は500ポイントアップする。 このカードが発動した時、相手の魔法&罠カードゾーンに表側表示カードが 2枚以上存在する場合、相手の魔法&罠カードゾーンに存在する表側表示 カード1枚を破壊する。 part21-110 作者(2007/10/08 ID k0eFwc9h0)の他の投稿 part21-103 / part21-129 / part21-141 / part21-145 / part21-147 コメント ...
  • part18-110
    << part18-110 >> 連鎖融合(チェーン・フュージョン) 《 連鎖融合 (チェーン・フュージョン)》 速攻魔法 自分フィールド上に存在する融合モンスター1体を生け贄に捧げる。 生け贄に捧げたモンスターと同じ種族の融合モンスター1体を融合デッキから特殊召喚する。 part18-110 コメント 融合を主体とするデッキで使えば非常に汎用性の高いカード。HEROでは使えないものの、双頭の雷竜デッキなどでは追撃除去よけ何でもござれだろう。簡易融合が役に立つ日が来たか? -- 幻魔ネタの人 (2007-09-16 11 52 52) 名前 ...
  • part21-129
    << part21-129 >> 大地の巫女 ラーラ 大地の化身 ガナト 《大地の巫女 ラーラ》 効果モンスター 星4/地属性/魔法使い族/攻1700/守1500 このカードを手札から墓地に送る。 デッキから「アースクエイク」1枚を手札に加える。 part21-129 作者(2007/10/08 ID k0eFwc9h0)の他の投稿 part21-103 / part21-110 / part21-141 / part21-145 / part21-147 コメント いい -- ラグラージ (2008-10-16 23 36 00) 死ね -- 1234567890 (2008-11-07 20 20 17) ...
  • part21-116
    << part21-116 >> ノーコストフィールド 《ノーコストフィールド》 永続魔法 このカードの発動に成功したとき、ノーコストカウンターを5個乗せる。 フィールド魔法の発動、維持、効果発動のコストは0になる。 エンドフェイズにこのカードのノーコストカウンターを1つ取り除く。 ノーコストカウンターが0になったとき、このカードを破壊する。 1ターンに1度、自分フィールド上に機械族、岩石族モンスターが 存在する場合、以下の効果を発動できる。 自分フィールド上のカードの魔力カウンターを2つ取り除く。 このカードにノーコストカウンターを1つ乗せる。 part21-116 作者(2007/10/08 ID jQ8rilmo0)の他の投稿 part21-97 / part21-9...
  • part21-11
    << part21-11 >> アリスの首を狙うもの-ハートの女王 アリスが追うべきもの-シロウサギ 《アリスの首を狙うもの-ハートの女王》 効果モンスター 星4/闇属性/魔法使い族/攻1500/守1800 このカードが裏向き守備表示モンスターを攻撃した時、 ダメージ計算を行わず、そのカードを破壊する。 手札の魔法カードを1枚捨てることによって、 そのカードの効果を無効にすることができる。 part21-11 作者(2007/10/04 ID m555qy9f0)の他の投稿 part21-8 コメント 名前 ...
  • part21-103
    << part21-103 >> 鍛冶屋 源内 若すぎる徴兵 ラウンド2 《鍛冶屋 源内》 通常魔法 自分のデッキから装備魔法カードを1枚選択し、表側表示でゲームから除外する。 次の自分のスタンバイフェイズ時にその装備魔法カードを手札に加える。 part21-103 作者(2007/10/08 ID k0eFwc9h0)の他の投稿 part21-110 / part21-129 / part21-141 / part21-145 / part21-147 コメント 名前 ...
  • part22-117
    << part22-117 >> 要塞穴熊 ウェポンマスター 臆病な大魔神 《要塞穴熊》 効果モンスター 星6/地属性/獣族/攻2300/守2000 このモンスターが戦闘もしくはモンスターの効果によって破壊される場合、 代わりにこのカードの隣のモンスターゾーンに存在するモンスターを破壊する事ができる。 このモンスターが魔法・罠カードの効果によって破壊される場合、 代わりにこのカードの後ろの魔法・罠ゾーンに存在するカードを破壊する事ができる。 part22-117 コメント 名前 ...
  • part21-115
    << part21-115 >> シャイニング・マインド 奇跡の閃光 《シャイニング・マインド》 速攻魔法 相手が墓地から2枚以上のカードを除外したターンのエンドフェイズに発動する事ができる。 このターン除外されたカードの中から1枚を選択し、そのカードを自分の手札に加える。 part21-115 作者(2007/10/08 ID sWF2KA0t0)の他の投稿 part21-121 / part21-143 コメント 名前 ...
  • part20-117
    << part20-117 >> 深海-ディープ・ブルー- 《深海-ディープ・ブルー-》 フィールド魔法 魚族・海竜族・水族モンスターの攻撃力は200ポイントアップする。 魚族・海竜族・水族以外のモンスターは攻撃宣言をすることができない。 part20-117 作者(2007/09/17 ID SHW7A3Mr0)の他の投稿 part20-102 / part20-144 / part20-146 / part20-155 / part20-160 コメント 名前 ...
  • part21-111
    << part21-111 >> オーシャン・パシフィック・ピース 《オーシャン・パシフィック・ピース》 永続魔法 「海」がフィールド上に表側表示で存在している限り、お互いは 攻撃宣言をする事ができない。「海」がフィールド上に存在しなく なった時、このカードを破壊する。 part21-111 作者(2007/10/08 ID 3MwVfX+30)の他の投稿 part21-98 コメント 名前 コメント ...
  • part22-111
    << part22-111 >> 瓦解する塔 ルビーアイズ・レッドドラゴン 《瓦解する塔》 通常魔法 自分の魔法&罠カードゾーンにカードが2枚以上ある時のみ発動可能。 デッキの一番上のカードをゲームから除外し、その後デッキの一番上から カードを5枚墓地に送る。 part22-111 作者(2007/11/07 ID Uc4Wq0eR0)の他の投稿 part22-118 / part22-123 コメント 名前 コ...
  • part22-11
    << part22-11 >> 特攻ネズミ 《特攻ネズミ》 効果モンスター 星2/地属性/獣族/攻 400/守 300 このカードが攻撃対象を選択した時、 自分のデッキからカードを1枚ドローする。 part22-11 作者(2007/11/05 ID szul4hM00)の他の投稿 part22-18 コメント 名前 コメント ...
  • part21-131
    << part21-131 >> 虹原いんく 黒威すみ 白鳥ありす 《虹原いんく》 通常モンスター 星4/光属性/魔法使い族/攻 800/守1200 あるアニメの主人公と噂される幼児体型でドジっ娘体質の女の子。 part21-131 作者(2007/10/08 ID jQ8rilmo0)の他の投稿 part21-97 / part21-99 / part21-116 / part21-128 / part21-132 コメント 名前 ...
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆28 まとめ
    ...闘気獣ガイアウルフ part28-110 闘気獣ティンクルジラフ / 闘気獣シャドウジャッカル / 闘気獣エビルパンサー part28-111 闘気獣サイクロンワイバーン / 闘気獣セイクリッドドラゴン part28-112 オーラシュート / 闘気の解放-オーラバースト / 湧き上がる闘気-バトルオーラ / 召喚神の祝福 part28-116 トリッキーズ・マジック1 / トリッキーズ・マジック3 part28-117 トリッキング part28-118 爆炎王 ウラバザード / 爆炎王の襲来 / 烈風王 バールウィン / 烈風王の重来 part28-119 滄海王 ラグラディア / 滄海王の顕現 / 激震王 ランゴート / 激震王の進撃 part28-122 滄海王 ラグラディア / 烈風王 バールウィン / 爆炎王 ウラバザード part28-123 ルーレットスパイダー pa...
  • part20-114
    << part20-114 >> 霊花-サンライズサンフラワー 霊花ーモーニングリリー 霊花ーサンセットローズ 《霊花-サンライズサンフラワー》 効果モンスター 星5/地属性/植物族/攻1700/守1000 このカードを手札から裏側表示で墓地に捨てる。 次の自分のスタンバイフェイズ、このカードを自分のフィールド上に 特殊召喚する。 この方法で特殊召喚に成功したとき、自分のデッキからレベル4以下の 植物族モンスターを1体手札に加える。 part20-114 作者(2007/09/17 ID GLcHeZBH0)の他の投稿 part20-134 コメント ...
  • part22-118
    << part22-118 >> 幻影の化身 古代の技術 《幻影の化身》 通常魔法 自分フィールド上の魔法または罠カードを2枚選択し、 そのカードをモンスターカード扱い(攻・守0)として表側攻撃表示で特殊召喚する。 その後手札からモンスター1体を選択し、召喚条件を無視して特殊召喚する。 この効果で特殊召喚されたモンスターは生け贄に捧げる事ができず、このターン攻撃できない。 part22-118 作者(2007/11/07 ID Uc4Wq0eR0)の他の投稿 part22-111 / part22-123 コメント 名前 ...
  • part20-11
    << part20-11 >> 緊急儀式 《緊急儀式》 速攻魔法 手札の儀式魔法を一枚除外する。 このカードの効果はその儀式魔法と同じになる。 part20-11 コメント 名前 コメント ...
  • part20-232
    << part20-232 >> ペットボトルを直す仕事 刺身にたんぽぽを乗せる仕事 《ペットボトルを直す仕事》 永続魔法 デッキの一番上のカードが表の場合、 そのカードを裏にする。 part20-232 作者(2007/09/18 ID Xuc1IerO0)の他の投稿 part20-220 / part20-226 / part20-231 コメント ・・・・・・・・ -- 名無しさん (2008-11-20 18 22 08) 寄生虫対策ですねわかります -- 名無しさん (2008-11-28 13 00 04) 天変地異を直せる仕事ってすげぇな -- 名無しさん (2008-11-28 13 00 4...
  • part22-116
    << part22-116 >> プリズムウィスプ イオニックゾーン 電磁誘導 《プリズムウィスプ》 効果モンスター 星4/光属性/雷族/攻1400/守1500 このカードが戦闘で破壊された時、バトルフェイズ終了時に自分のデッキから レベル4以下の雷族モンスターを一体特殊召喚し、デッキをシャッフルする。 part22-116 作者(2007/11/07 ID Ro2krINnO)の他の投稿 part22-133 コメント 名前 ...
  • part20-71
    << part20-71 >> チーズバーガー ダブルチーズバーガー えびフィレオ 《チーズバーガー》 効果モンスター 星2/闇属性/植物族/攻1000/守2000 このカードを生け贄に捧げることで自分 もしくは相手のライフを800回復できる。 このカードの効果で生け贄にされた場合、 「肥満カウンター」を回復したプレイヤーに2つ乗せる。 part20-71 作者(2007/09/16 ID TEZWta080)の他の投稿 part20-31 / part20-35 / part20-44 / part20-76 / part20-86 コメント おいしそう -- 名無しさん (2007-10-31 02 35 33) ...
  • part21-128
    << part21-128 >> 魔法都市の都知事 《魔法都市の都知事》 効果モンスター 星4/光属性/魔法使い族/攻1100/守1600 このカードの召喚、反転召喚、特殊召喚に成功した時、「魔法都市」が存在しない場合、 自分のデッキから「魔法都市」1枚を手札に加える事ができる。 また、自分のメインフェイズ2に「魔法都市」が自分フィールド上に存在する場合、 フィールド上の任意のカード1枚に任意のカウンターを1つ乗せることができる。 この効果は1ターンに1度しか使用できない。 part21-128 作者(2007/10/08 ID jQ8rilmo0)の他の投稿 part21-97 / part21-99 / part21-116 / part21-131 / part21-...
  • part21-119
    << part21-119 >> ドラゴンの丘 《ドラゴンの丘》 永続魔法 このカードがフィールド上で表側表示になっている時、全てのドラゴン族 モンスターの攻撃力は300ポイントアップする。 発動後、このカードの上にはドラゴンの咆哮カウンターが5個置かれる。 ドラゴン族モンスターが召喚・反転召喚・特殊召喚される度、あなたは ドラゴンの丘の上にドラゴンの咆哮カウンターを1個乗せても良い。 このカードがカードの効果によって破戒される時、代わりにドラゴンの 咆哮カウンターを2個取り除く事を選択しても良い。 以下の効果は自分のスタンバイフェイズにしか発動できない。 ●ドラゴンの咆哮カウンターを1個取り除く。 あなたはデッキから、ドラゴンの秘法またはドラゴンの宝珠を手札に加え、 その後デッキをシャッフルする。...
  • part22-114
    << part22-114 >> 古代の機械工廠(アンティーク・ギア・ラボラトリー) シュープリーム・ラヴァー 《 古代の機械工廠 (アンティーク・ギア・ラボラトリー)》 永続魔法 手札を1枚捨てて発動する。 自分ターンのスタンバイフェイズごとに、1000ライフを払うことで 「歯車トークン」(攻・守0)を守備表示で特殊召喚する。 このカードは自分フィールド上に「古代の機械」と名の付くモンスターが 存在しなければ発動できない。 part22-114 コメント 名前 ...
  • part20-154
    << part20-154 >> 核ミサイル 核保持による脅迫 核の冬 熱線瞬殺 《核ミサイル》 装備魔法 装備できるのはレベル6以上の持ち主が自分の モンスターでしか装備できない。 このモンスターの効果を使用する場合、 相手はデッキの一番上からカードを任意の枚数捨てる。 捨てた枚数だけコイントスをし、表が1度でも出た場合、 このカードは無効になる。 全て裏・もしくは捨てなかった場合、 相手フィールド上のカードを全て破壊する。 その後、このカードを墓地へ送る。 バトルフェイズに1度だけ装備モンスターの攻撃力を 3000にすることができる。 その後、このカードを墓地へ送る。 part20-154 作者(2007/09/17 ID 1aJ23s...
  • part18-11
    << part18-11 >> タンクロイド ボートロイド スーパービークロイド―アサルトイージス 《タンクロイド》 効果モンスター 星5/地属性/機械族/攻2100/守1900 手札の「ロイド」と名のつく機械族モンスター1体を墓地に送る。 相手フィールド上に存在するこのカードの攻撃力以下の守備力を 持つモンスター1体を破壊する。 この効果は1ターンに1度しか使用できない。 part18-11 コメント 名前 コメン...
  • part20-111
    << part20-111 >> フェニックス・マテリア 《フェニックス・マテリア》 通常魔法 デッキから「フェニックス」と名のつくモンスター1体を 特殊召喚し、相手に1000ポイントダメージを与える。 自分フィールド上のモンスター1体を選択する。 選択したモンスターが墓地に送られた時、 次の自分のスタンバイフェイズ時に選択したモンスター1体を 特殊召喚する事ができる。 part20-111 コメント 名前 コメント ...
  • part18-111
    << part18-111 >> ジャンクヤード 最後の希望 指揮系統の混乱 《ジャンクヤード》 永続魔法 このカードのコントローラーは、毎ターンドローフェイズ開始時に 機械族モンスターを手札または墓地から1体デッキに戻すことが出来る。 ドローフェイズに墓地に機械族モンスターが存在しない場合、 このカードを破壊する。 part18-111 作者(2007/08/20 ID o72Mi7xCO)の他の投稿 part18-102 / part18-105 コメント 名前 ...
  • part20-253
    << part20-253 >> 罠のスイッチ 《罠のスイッチ》 速攻魔法 相手は自分の墓地から罠カードを2枚選択しなければならない。 自分はその中から1枚のカードを選択して、相手に見せず自分の罠ゾーンにセットする。 part20-253 作者(2007/09/19 ID UiMaRBZT0)の他の投稿 part20-244 / part20-292 コメント コンボみつけんの大変 -- 名無しさん (2008-11-20 18 31 02) 墓地に残ってるカードで何セットしたかばれry -- 名無しさん (2008-11-28 12 59 25) ...
  • part18-117
    << part18-117 >> モナー ジョバンニ よだか オツベルの象 《モナー》 効果モンスター 星4/地属性/戦士族/攻1200/守1800 裏側守備表示のこのカードを攻撃したモンスターは ダメージステップ終了時に破壊する。 part18-117 作者(2007/08/20 ID l4EPaNcN0)の他の投稿 part18-116 / part18-124 / part18-126 コメント 名前 ...
  • part21-114
    << part21-114 >> DNA一時操作 《DNA一時操作》 速攻魔法 1000ライフポイントを払って発動する。 発動時に1種類の種族を宣言する。 このターンのエンドフェイズまで フィールド上の全てのモンスターは 自分が宣言した種族になる。 part21-114 コメント 名前 コメント ...
  • part20-45
    << part20-45 >> 別融合-アナザー・フュージョン 《別融合-アナザー・フュージョン》 通常魔法 相手のフィールド上に融合モンスターカードによって決められた モンスターが存在している場合、そのモンスターと自分モンスターを 墓地へ送り、その融合モンスター1体を融合デッキから特殊召喚する。 part20-45 作者(2007/09/16 ID H4yzH7eK0)の他の投稿 part20-67 / part20-77 / part20-83 / part20-87 / part20-93 / part20-95 / part20-97 コメント 超融合っぽい -- 名無しさん (2008-11-20 18 18 30) 漫画GXに似...
  • part20-141
    << part20-141 >> ひだり みぎ たいよう 《ひだり》 効果モンスター 星3/光属性/戦士族/攻1500/守1500 このモンスターが居る限り、「みぎ」「たいよう」を 相手は攻撃対象にできない。 「みぎ」「たいよう」が破壊される場合、 このカードを生け贄にすることで破壊を無効にすることができる。 自分フィールド上の「みぎ」「たいよう」」の攻撃力・守備力 を500アップする。 part20-141 作者(2007/09/17 ID 1aJ23sLz0)の他の投稿 part20-110 / part20-125 / part20-126 / part20-132 / part20-139 / part20-154 / part20-16...
  • part20-118
    << part20-118 >> 陵墓の守人 フィールド・クリエイター 壊滅の焔 《陵墓の守人》 効果モンスター 星4/地属性/魔法使い族/攻1600/守1400 このカードを手札から墓地に捨てる。 デッキから「死皇帝の陵墓」1枚を手札に加える。 このカードは「死皇帝の陵墓」が存在する限り、攻守を+500する。 part20-118 コメント 名前 コメント ...
  • part15-110
    part15-110 白の戦闘術 黒の戦闘術 白の浄化術 黒の浄化術 《白の戦闘術》 フィールド魔法 自分フィールド上の「白の」と名のつくモンスターは、 攻撃力と守備力が400ポイントアップする。 part15-110 安定性は高い。ちなみに番外編で白い忍者なども効力を受けれるのを憶えておこう。 -- 鑑定人 (2007-08-16 14 37 31) 名前 コメント ...
  • part21-147
    << part21-147 >> 強化支援メカ・ラピッドジェット 強化支援メカ・リバースシールド コール・ユニオン! 《強化支援メカ・ラピッドジェット》 ユニオンモンスター 星2/風属性/機械族/攻 300/守 0 1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに装備カード扱いとして、 フィールド上のこのカードを自分フィールド上表側表示の機械族モンスターに装備、 または装備を解除して表側攻撃表示で元に戻す事が可能。 この効果で装備カード扱いになっている時のみ、 装備モンスターの攻撃力は300ポイントアップし、レベルは1つ下がる。 (1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで。 装備モンスターが破壊される場合は、代わりにこのカードを破壊する。) part21-147...
  • part20-119
    << part20-119 >> 太陽の贈り物 開花を告げる向日葵の姫 捨てられた花の楽園 《太陽の贈り物》 効果モンスター 星2/光属性/植物族/攻 0/守2000 自分フィールド上に植物族モンスターしか存在しない場合、このカードは守備表示になる。 このカードが存在する限り、自分フィールド上の植物族モンスターは以下の効果を得る。 ●このカードが戦闘によってレベル4以上のモンスターを破壊した場合、  デッキからカードを1枚ドローする。 part20-119 コメント 名前 ...
  • part21-118
    << part21-118 >> 巨大戦艦 バニシング・コア 巨大戦艦 バーサク・コア 巨大戦艦 プラネット・コア 《巨大戦艦 バニシング・コア》 効果モンスター 星5/光属性/機械族/攻1900/守2000 このカードの召喚時にカウンターを3つ置く。 このカードは戦闘によっては破壊されない。 戦闘を行った場合、ダメージステップ終了時に このカードのカウンターを1つ取り除く。 カウンターのない状態で戦闘を行った場合、 ダメージステップ終了時にこのカードを破壊する。 このカードが攻撃する場合、相手は ダメージステップ終了時まで魔法・罠カードを発動できない。 part21-118 コメント ...
  • part22-115
    << part22-115 >> 天魔神 アマト 天魔神 イーギス 《天魔神 アマト》 効果モンスター 星8/闇属性/戦士族/攻 0/守 0 このカードは特殊召喚できない。 自分の墓地に存在する闇属性・悪魔族モンスターを任意の枚数除外することができる。 この効果で除外した闇属性・悪魔族モンスターの数×800ポイント攻撃力がアップする。 このカードが戦闘で相手モンスターを破壊した時、自分の墓地に存在する光属性・天使族 モンスターを除外することでもう一度攻撃を行うことができる。 part22-115 コメント 名前 ...
  • part20-109
    << part20-109 >> タイラント・チューリップ バーサーク・タンポポ 《タイラント・チューリップ》 効果モンスター 星6/地属性/植物族/攻2400/守1600 自分フィールド上にこのカード以外の植物族モンスターが存在している場合、 このカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃することが出来る。 part20-109 作者(2007/09/17 ID fAH/7I1v0)の他の投稿 part20-103 / part20-131 / part20-142 / part20-148 コメント 植物族には地味に展開力が高いモンスターが多い。 レクンガしかり、最近ではサクリファイス・ロータスしかり。 そんな中でこのカードの能力は非常...
  • part21-145
    << part21-145 >> 報酬の約束 《報酬の約束》 装備魔法 装備モンスターがフィールド上に存在しなくなることによって このカードが墓地に送られた時、自分はデッキから1枚ドローする。 part21-145 作者(2007/10/08 ID k0eFwc9h0)の他の投稿 part21-103 / part21-110 / part21-129 / part21-141 / part21-147 コメント 名前 コメン...
  • part20-139
    << part20-139 >> 零式艦上戦闘機 《零式艦上戦闘機》 効果モンスター 星3/風属性/機械族/攻1800/守 100 このモンスターは直接攻撃することができる。 直接攻撃をした場合、このカードを破壊し 相手フィールド上にセットされたカードを1枚破壊する。 part20-139 作者(2007/09/17 ID 1aJ23sLz0)の他の投稿 part20-110 / part20-125 / part20-126 / part20-132 / part20-141 / part20-154 / part20-167 コメント 名前 ...
  • part20-126
    << part20-126 >> 迎撃ハープーンミサイル! 《迎撃ハープーンミサイル!》 カウンター罠 ライフを2000支払う。 相手がバトルフェイズに発動した魔法・罠・モンスターの効果を無効にする。 part20-126 作者(2007/09/17 ID 1aJ23sLz0)の他の投稿 part20-110 / part20-125 / part20-132 / part20-139 / part20-141 / part20-154 / part20-167 コメント トラップジャマーの上位? コストはあるが、万能なのは強い。 -- 名無しさん (2007-10-31 02 58 26) ...
  • part20-125
    << part20-125 >> セメタリーボンバー! 《セメタリーボンバー!》 通常罠 相手の墓地×300ダメージを与える。 part20-125 作者(2007/09/17 ID 1aJ23sLz0)の他の投稿 part20-110 / part20-126 / part20-132 / part20-139 / part20-141 / part20-154 / part20-167 コメント セメタリーボムの×3 ニードルワームやテンペストを使うと大ダメージを叩き込む。 強い。 -- 名無しさん (2007-10-31 02 57 42) ...
  • part21-132
    << part21-132 >> パステルいんく てんぺらスミ アリス マジカルチェンジ 《パステルいんく》 効果モンスター 星6/闇属性/魔法使い族/攻1800/守2000 このカードは通常召喚できない。マジカルチェンジの効果でのみ特殊召喚できる。 フィールド上に存在するテキストが英語で書かれているカード1枚につき、 このカードの攻撃力と守備力は200ポイントアップする。 part21-132 作者(2007/10/08 ID jQ8rilmo0)の他の投稿 part21-97 / part21-99 / part21-116 / part21-128 / part21-131 コメント ...
  • part21-141
    << part21-141 >> 忍術奥義 鏡幻殺 《忍術奥義 鏡幻殺》 装備魔法 「忍者」という名のついたモンスターのみ装備可能。 装備モンスターが相手の攻撃表示モンスターと戦闘する場合、 その相手モンスターは守備力を適用して戦闘を行う。 part21-141 作者(2007/10/08 ID k0eFwc9h0)の他の投稿 part21-103 / part21-110 / part21-129 / part21-145 / part21-147 コメント 名前 ...
  • part20-102
    << part20-102 >> 超駆動式時限爆弾 電磁武装騎士ライガント 《超駆動式時限爆弾》 効果モンスター 星1/闇属性/機械族/攻 0/守 0 自分のエンドフェイズ時、このカードが攻撃表示なら、 自分は3000ポイントダメージを受け、このカードは破壊される。 守備表示ならこのカードのコントロールは相手に移り、攻撃表示になる。 (相手のモンスターゾーンに空きがない場合は移らない) part20-102 作者(2007/09/17 ID SHW7A3Mr0)の他の投稿 part20-117 / part20-144 / part20-146 / part20-155 / part20-160 コメント 自分が対象なので相手に移...
  • part20-167
    << part20-167 >> 謀略の抹殺 《謀略の抹殺》 通常魔法 このカードを相手に見せ、 相手フィールド上のモンスター1体の名前を宣言してセットしなければならない。 次の自分のターンのメインフェイズ2に 相手フィールド上に存在する選択したモンスターを破壊する。 part20-167 作者のコメント デメリット無し破壊カード。但し、2ターン待たないといけない。 作者(2007/09/17 ID 1aJ23sLz0)の他の投稿 part20-110 / part20-125 / part20-126 / part20-132 / part20-139 / part20-141 / part20-154 コメント ...
  • part18-116
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  • part20-132
    << part20-132 >> 核ミサイル発射! 《核ミサイル発射!》 通常罠 相手はデッキの一番上からカードを任意の枚数捨てる。 捨てた枚数だけコイントスをし、表が1度でも出た場合、 このカードは無効になる。 全て裏・もしくは捨てなかった場合、 相手フィールド上のカードを全て破壊する。 part20-132 作者(2007/09/17 ID 1aJ23sLz0)の他の投稿 part20-110 / part20-125 / part20-126 / part20-139 / part20-141 / part20-154 / part20-167 コメント だいたい相手は4枚ぐらい捨てるだろうか。 だがカイザーなら全て捨てるかもしれない。 相手に墓...
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