2ch 遊戯王のオリジナルカードを考えようスレ まとめwiki内検索 / 「part27-83」で検索した結果

検索 :
  • Part13-827-830
    Part13-827-830 Part13-827-830-2 十二神の聖地 十二神将・青龍 十二神将・朱雀 十二神将・百虎 十二神将・玄武 十二神将・六合 十二神将・騰蛇 十二神将・大陰 十二神将・天后 gt; gt; 十二神の聖地 フィールド魔法 フィールド上の「十二神将」と名のついたモンスターは罠の効果を受けない。 「十二神将」と名のついたモンスターは1体で2体分の生け贄とする事ができる。 フィールド上に「十二神将・青龍」「十二神将・朱雀」「十二神将・百虎」「十二神将・玄武」が 存在する時、スタンバイフェイズ時に相手ライフを半分にする。 Part13-827-830 名前 ...
  • Part13-827-830-2
    Part13-827-830-2 Part13-827-830 十二神将・貴人 十二神将・大裳 十二神将・勾陣 十二神将・天空 十二神王・黄龍 lt; lt; 《十二神将・貴人》 効果モンスター 星3/地属性/戦士族/攻1200/守 800 「十二神将」と名のついたモンスターが相手のコントロールするカードの効果の対象になった時、 手札からこのカードを墓地に捨てる事で、その効果を無効にし破壊する。 Part13-827-830-2 名前 コメント ...
  • part20-83
    << part20-83 >> サモン・フレイム 《サモン・フレイム》 通常魔法 デッキからレベル4以下の炎属性または炎族モンスターを1体 フィールドに特殊召喚する。 part20-83 作者(2007/09/16 ID H4yzH7eK0)の他の投稿 part20-45 / part20-67 / part20-77 / part20-87 / part20-93 / part20-95 / part20-97 コメント ヴォルカニックとは好条件である。 しかもよきリクーターでもある。 -- 名無しさん (2007-10-31 02 28 37) このカードと地獄の暴走召喚の二枚で、あっという間にプロミネンス・ドラゴンが三体。 ロックバー...
  • part17-83
    << part17-83 >> ヘル・フレイム 暗黒魔炎葬 破壊剣一閃 究極爆裂弾―アルティメット・バースト― 《ヘル・フレイム》 通常魔法 自分のフィールドの「カース・オブ・ドラゴン」と名の付くモンスターは、 このターン全ての相手モンスターと戦闘を行う事が出来る。 また戦闘時のみ攻撃力が500アップする。 part17-83 コメント 名前 コメント ...
  • part20-834
    << part20-834 >> 魔界石の発掘 幻影の繁栄 《魔界石の発掘》 通常魔法 手札から罠カードを2枚捨てる。 自分の墓地から魔法または罠カード1枚を手札に加える。 part20-834 作者(2007/10/03 ID i1Byv3/K0)の他の投稿 part20-828 / part20-838 / part20-839 コメント 名前 コメント ...
  • part17-831
    << part17-831 >> ペケ×ポン 《ペケ×ポン》 通常魔法 相手モンスターを1体破壊する。 part17-831 作者(2007/08/17 ID XSmP5ZpJ0)の他の投稿 part17-786part17-793part17-833 コメント 名前 コメント ...
  • part17-833
    << part17-833 >> ちびまる子ちゃんの祈り 《ちびまる子ちゃんの祈り》 永続魔法 このカードがフィールド場に存在する限り フィールド場のモンスターカードの名称は 全てちびまる子ちゃんになる。 part17-833 作者(2007/08/17 ID XSmP5ZpJ0)の他の投稿 part17-786part17-793part17-831 コメント 名前 コメント ...
  • part20-838
    << part20-838 >> 天よりの指令 《天よりの指令》 永続魔法 自分フィールド上のモンスター全ては攻撃をしなければならない。 自分フィールド上のモンスター全てが戦闘によってモンスターを破壊した場合、 エンドフェイズにデッキからカードを1枚ドローする。 part20-838 作者(2007/10/03 ID i1Byv3/K0)の他の投稿 part20-828 / part20-834 / part20-839 コメント 名前 ...
  • part17-830
    << part17-830 >> 最終防衛ライン 虹色の宝石 ブレインクラッシュ 《最終防衛ライン》 永続罠 自分フィールド上または手札にこのカード以外のカードが存在しない場合 このカードのコントローラーへのダメージを無効化する。 part17-830 コメント 名前 コメント ...
  • part20-839
    << part20-839 >> 阿呆戦士ブラジャー 《阿呆戦士ブラジャー》 効果モンスター 星4/闇属性/魔法使い族/攻1600/守1000 このカードが召喚に成功した時、 このカードに阿呆カウンターを1個乗せる(最大1個まで)。 このカードに乗っている阿呆カウンター1個につき、 このカードの攻撃力は300ポイントダウンする。 また、その阿呆カウンターを1個取り除く事で、 このカードを破壊する。 part20-839 作者(2007/10/03 ID i1Byv3/K0)の他の投稿 part20-828 / part20-834 / part20-838 コメント ...
  • part20-833
    << part20-833 >> 再生鉄 《再生鉄》 速攻魔法 自分のフィールド上の装備魔法カードを任意の枚数墓地に送り 墓地に送った装備魔法1枚につきデッキからカードを1枚ドローする。 part20-833 作者(2007/10/03 ID iCQuDeb60)の他の投稿 part20-835 / part20-842 コメント 名前 コメント ...
  • part20-835
    << part20-835 >> レスキュードッグ 《レスキュードッグ》 効果モンスター 星4/地属性/獣族/攻 300/守 100 自分フィールド上に表側表示で存在するこのカードを墓地に送る事で、 墓地からレベル3以下の獣族モンスター2体をフィールド上に特殊召喚する。 この方法で特殊召喚されたモンスターはエンドフェイズ時に破壊される。 part20-835 作者(2007/10/03 ID iCQuDeb60)の他の投稿 part20-833 / part20-842 コメント 名前 ...
  • part17-837
    << part17-837 >> グリメーバ ジャイアントモモンガ 《グリメーバ》 融合モンスター 星2/水属性/植物族/攻 650/守 650 「グリグル」+「アメーバ」 相手フィールド上に存在する上記のカードを除外することで、融合デッキから このカードを相手フィールド上に特殊召喚することができる。 part17-837 コメント 名前 コメント ...
  • part17-834
    << part17-834 >> カルナ・カルナ・アロバ 《カルナ・カルナ・アロバ》 効果モンスター 星1/水属性/天使族/攻 50/守1300 このカードが表側攻撃表示でフィールド上に存在する限り、全てのモンスターのレベルは12となる。 part17-834 コメント 名前 コメント ...
  • part17-832
    << part17-832 >> サイバー・フュージョン・サポーター 《サイバー・フュージョン・サポーター》 通常魔法 手札の「融合」または「パワー・ボンド」1枚を墓地へ送って発動する 自分のフィールド上または墓地から、 融合モンスターカードによって決められたモンスターをゲームから除外し、 光属性・機械族の融合モンスター1体を融合デッキから特殊召喚する。 (この特殊召喚は融合召喚扱いとする) この効果で融合召喚に成功した時、ライフポイントを半分払う。 このカードの発動時に「パワー・ボンド」を墓地へ送っている場合、 このカードによって特殊召喚したモンスターは、 元々の攻撃力分だけ攻撃力がアップする。 発動ターンのエンドフェイズ時、このカードを発動したプレイヤーは 特殊召喚したモンスターの元々の攻撃力分...
  • part20-87
    << part20-87 >> 祝福の宝札 《祝福の宝札》 永続魔法 自分はライフポイントを2000以上回復した時、 デッキからカードを2枚ドローする。 part20-87 作者(2007/09/16 ID H4yzH7eK0)の他の投稿 part20-45 / part20-67 / part20-77 / part20-83 / part20-93 / part20-95 / part20-97 コメント 2000以上回復することはないだろうから このバランスでいいと思う。 -- 名無しさん (2007-10-31 02 30 33) 女神の加護で2枚ドローができる。 -- 名無しさん (2007-10-31 02 30 54) ...
  • part20-828
    << part20-828 >> 強制融合 スライム・ポット 《強制融合》 速攻魔法 相手フィールド上に表側表示モンスターが3体以上存在する場合のみ発動する事ができる。 相手フィールド上の攻撃力が低い順に2体のモンスターを墓地に送り、 墓地に送ったモンスターの元々の攻撃力・守備力・レベルそれぞれを合計した 攻撃力・守備力を持つ「フュージョントークン」(魔法使い族・光属性)1体を相手 フィールド上に特殊召喚する。 表示形式は相手が選択する。 part20-828 作者(2007/10/03 ID i1Byv3/K0)の他の投稿 part20-834 / part20-838 / part20-839 コメント ...
  • part20-842
    << part20-842 >> 鉄の茨の少女 銅の朽葉の老女 《鉄の茨の少女》 効果モンスター 星4/地属性/魔法使い族/攻1500/守 100 墓地のこのカードを除外することで、自分の受けるダメージを半分にする。 part20-842 作者(2007/10/03 ID iCQuDeb60)の他の投稿 part20-833 / part20-835 コメント 名前 コメント ...
  • part20-77
    << part20-77 >> アタック・アブソーバー 《アタック・アブソーバー》 カウンター罠 相手がコントロールするカードによる戦闘以外のダメージを受けた時、 そのダメージを0にする。 part20-77 作者(2007/09/16 ID H4yzH7eK0)の他の投稿 part20-45 / part20-67 / part20-83 / part20-87 / part20-93 / part20-95 / part20-97 コメント パーミッションなら採用価値がある。 -- 名無しさん (2007-10-31 02 27 57) ...
  • part20-67
    << part20-67 >> ミニ・ブラックホール 《ミニ・ブラックホール》 通常魔法 相手フィールド上の裏側表示モンスターを全て破壊する。 part20-67 作者(2007/09/16 ID H4yzH7eK0)の他の投稿 part20-45 / part20-77 / part20-83 / part20-87 / part20-93 / part20-95 / part20-97 コメント ブラックホールと名をしてるが相手が対象で しかも1:1交換以上が可能で強い。 -- 名無しさん (2007-10-31 02 27 26) パクリだと思います -- かまたかいと (2009-03-14 14 04 07) ...
  • part20-93
    << part20-93 >> 絶滅 《絶滅》 永続罠 発動時種族を1つ宣言する。互いのプレイヤーはフィールド上に 宣言した種族が存在する時そのモンスターを全て破壊し、フィールドに 召喚できなくなる。墓地に存在する時効果を発動する場合 その効果を無効にする。 part20-93 作者(2007/09/16 ID H4yzH7eK0)の他の投稿 part20-45 / part20-67 / part20-77 / part20-83 / part20-87 / part20-95 / part20-97 コメント 群雄割拠の上位互換性能であり、 1:1交換以上で強いと思う。 -- 名無しさん (2007-10-31 02 29 43) 効果...
  • part20-95
    << part20-95 >> 一触即発爆弾(ボム) 《一触即発 爆弾 (ボム)》 装備魔法 このカードを装備したモンスターが攻撃された時、お互い 装備モンスターの元々の攻撃力分のダメージを受ける。 part20-95 作者(2007/09/16 ID H4yzH7eK0)の他の投稿 part20-45 / part20-67 / part20-77 / part20-83 / part20-87 / part20-93 / part20-97 コメント ニトロ・ユニットの半ば上位。 攻撃されたとき、と効果は緩い。 -- 名無しさん (2007-10-31 02 31 40) ようは相手の攻撃力の高いモンスターを選択し、 攻撃すればいいので...
  • part20-97
    << part20-97 >> HERO困憊 《HERO困憊》 通常罠 相手フィールド上の「HERO」と名の付くモンスターは このターン攻撃できない。 part20-97 作者(2007/09/16 ID H4yzH7eK0)の他の投稿 part20-45 / part20-67 / part20-77 / part20-83 / part20-87 / part20-93 / part20-95 コメント HEROだけなのであまり有効価値はない。 D・イービル・エレメンタルに対応できる点はいいが、 エレメンタルとイービルに対応したいなら 融合を封じたほうがいい。 -- 名無しさん (2007-10-31 02 34 43) ...
  • part20-883
    << part20-883 >> ファミリア・デバイス ナパーム・ショット 《ファミリア・デバイス》 装備魔法 装備モンスターが攻撃を行うときコイントスを裏がでるまで行う。 装備モンスターは表が出た回数だけ攻撃を行うことができる。 part20-883 作者(2007/10/05 ID orHEIUv60)の他の投稿 part20-884 コメント 名前 コメント ...
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆27 まとめ
    ...ァイン・モーメント part27-83 一拭入魂侍 / 新しい世界 part27-85 セメタリー・シャッター part27-86 ハートブレイク part27-87 ギャンブル魂 part27-88 神獣王の咆吼 / テテュスの施し / シムルグの羽ばたき part27-90 コマンド・アーマー part27-93 機械巨人の鉄槌 / コクーンシューター / サイバー・デビル part27-94 死なばもろとも part27-97 混沌帝龍の逆鱗 part27-98 キャッチ&リリース part27-100 無限の暴圧 / 鎧袖一触侍 No-101~200 part27-102 封魔の結界像 / 邪神の結界像 part27-103 蛟竜 / 激竜槍 part27-107 殲滅の使徒 part27-108 禁止憲令 part27-109 プロテクト・ポッド part27-111 ...
  • part20-45
    << part20-45 >> 別融合-アナザー・フュージョン 《別融合-アナザー・フュージョン》 通常魔法 相手のフィールド上に融合モンスターカードによって決められた モンスターが存在している場合、そのモンスターと自分モンスターを 墓地へ送り、その融合モンスター1体を融合デッキから特殊召喚する。 part20-45 作者(2007/09/16 ID H4yzH7eK0)の他の投稿 part20-67 / part20-77 / part20-83 / part20-87 / part20-93 / part20-95 / part20-97 コメント 超融合っぽい -- 名無しさん (2008-11-20 18 18 30) 漫画GXに似...
  • part20-82
    << part20-82 >> ダスト・イン 強欲な顔 《ダスト・イン》 通常罠 手札を1枚捨てる。 相手の手札を確認し、モンスター1体をデッキに戻す。 part20-82 作者(2007/09/16 ID GIZAcdIu0)の他の投稿 part20-36 / part20-55 / part20-58 / part20-60 / part20-96 コメント 先行をとれば確実にピーピング・ハンデスの作用で 2:2以上に持ち込める。 -- 名無しさん (2007-10-31 02 42 19) 名前 ...
  • part20-827
    << part20-827 >> 高等地霊術-鉄盾(てつじゅん) 高等水霊術-葵心(きしん) 高等火霊術-紅焔(こうえん) 高等風霊術-雅懐(がかい) 《高等地霊術- 鉄盾 (てつじゅん)》 通常罠 自分フィールド上に存在するレベル5以上の地属性モンスターを1体生け贄に捧げる。 自分の墓地から生け贄に捧げたモンスター以外の地属性モンスターを1体特殊召喚する。 part20-827 コメント 名前 コメン...
  • part20-86
    << part20-86 >> いやな事件だったね 《いやな事件だったね》 速攻魔法 前のターンに発動した魔法・罠の発動は 無かったことにする。 part20-86 作者のコメント 無効ではない。 作者(2007/09/16 ID TEZWta080)の他の投稿 part20-31 / part20-35 / part20-44 / part20-71 / part20-76 コメント 「無効」ではなく「無かった」ということであり、 前のターンの効果は存在するが、仮定という意味だろう。 つまり、前のターンに及ぶ効果は無効になるということ。 -- 名無しさん (2007-10-31 02 46 19) 光の護封剣の処理は・・...
  • part17-818
    << part17-818 >> 巨大戦艦 ネコ戦艦 巨大戦艦 デコレーションコア クレイジーコア 《巨大戦艦 ネコ戦艦》 効果モンスター 星5/水属性/機械族/攻2100/守1000 このカードの召喚時にカウンターを3つ置く。 このカードは戦闘によって破壊されない。 戦闘を行った場合、ダメージステップ終了時に このカードのカウンターを1つ取り除く。 カウンターのない状態で戦闘を行った場合、 ダメージステップ終了時にこのカードを破壊する。 カウンターをひとつ取り除くことで 1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに 相手の場に存在する攻撃力守備力1000以下のモンスターの コントロールを奪うことができる。 part17-818 作者(2007/08/17 ...
  • part20-85
    << part20-85 >> DNA改竄工作 《DNA改竄工作》 永続罠 発動時に1種類の種族を宣言する。 お互いの墓地の全てのモンスターは自分が宣言した種族になる。 part20-85 作者(2007/09/16 ID ATQIm1i70)の他の投稿 part20-73 コメント 改造手術でさえ、墓地には影響しなかったため このようなカードの効果は未知数である。 が、戦士の生還がノーコストで出来たり強い。 -- 名無しさん (2007-10-31 02 44 52) 名前 ...
  • part17-849
    << part17-849 >> ディアディリス 水龍 《ディアディリス》 効果モンスター 星8/地属性/ドラゴン族/攻2600/守2700 このカードは特殊召喚できない。 相手はこのカードを魔法・罠・モンスターの効果の対象にする事はできない。 手札を1枚捨てる事で、相手フィールド上の全ての表側表示モンスターの 攻撃力と守備力を800ポイントダウンさせる。 この効果によって攻撃力または守備力が0になったモンスターは破壊される。 この効果は1ターンに1度しか使用できない。 part17-849 作者(2007/08/17 ID DisW9+RHO)の他の投稿 part17-796part17-848 コメント ...
  • Part13-83
    Part13-83 地獄 天国 墓場からの誘い ボンコツ・ワールド 《地獄》 フィールド魔法 自フィールド上に存在する「ヘル」と名のついたモンスターの数だけ相手モンスターを選択する事ができる。 このカードがフィールド上に存在する限り、選択したモンスターは 攻撃できず、表示変更をする事もできず、フィールド上から離れる事もできない。 自分のエンドフェイズ時、 このカードの効果で指定したモンスターの数×200ポイントのダメージを相手ライフに与える。 Part13-83 ロックカードだがフィールド魔法とちょっと変わり者。発動タイミングがかかれてないがメインフェイズ中に一度効果が発動できるということだろう。対象モンスターは少ないが効果は名前の如くけっこうエグイ。全てのモンスターを封じれば相手にとってまさに《地獄》だろう。 -- 地竜 (2007-06-13 15 5...
  • part21-8
    << part21-8 >> 乙女の不思議世界(アリスインワンダーランド) 永遠の少女 アリス アリスを導くもの-チェシャ猫 《 乙女の不思議世界 (アリスインワンダーランド)》 永続魔法 「アリス」と名のつくモンスターは、戦闘によって破壊されない。 part21-8 作者(2007/10/04 ID m555qy9f0)の他の投稿 part21-11 コメント 名前 コメント ...
  • part21-84
    << part21-84 >> 究極厨騎士-ダークネス・ドラグーン・ブレード 機械天使ヴァリュキオン 古き魔王の骸 《究極厨騎士-ダークネス・ドラグーン・ブレード》 融合・効果モンスター 星6/闇属性/ドラゴン族/攻2500/守2500 戦士族モンスター+ドラゴン族モンスター このモンスターの融合召喚は、 フィールド上に表側表示で存在する上記のカードでしか行えない。 相手フィールドにモンスターが存在する場合のみ、 バトルフェイズ中にもう一度だけ攻撃する事ができる。 part21-84 作者(2007/10/07 ID IjzS4Sr/0)の他の投稿 part21-72 コメント ...
  • part20-854
    << part20-854 >> 要塞の密林(アマゾネス・キャッスル) アマゾネスの護り手 《 要塞の密林 (アマゾネス・キャッスル)》 フィールド魔法 フィールド上の地属性モンスターの攻撃力は300ポイントアップする。 このカードが存在する限り、 「アマゾネス」と名の付くモンスターは相手モンスターの効果を受けない。 part20-854 作者(2007/10/04 ID GX/s/81Y0)の他の投稿 part20-853 コメント 名前 ...
  • part17-89
    << part17-89 >> 羅生門 王宮の祝宴 《羅生門》 通常魔法 相手フィールド上に存在するモンスター1体を破壊する。 このカードを元々の持ち主であるプレイヤーが発動した場合、相手プレイヤーの手札に加えられる。 part17-89 作者(2007/08/05 ID t54yn3cbO)の他の投稿 part17-32part17-51 コメント 名前 コメント ...
  • part20-884
    << part20-884 >| マジック・アブソーバー プレイヤー・カウンター 《マジック・アブソーバー》 効果モンスター 星1/光属性/天使族/攻 ?/守 ? このカードが表側表示で存在するときに魔法カードが発動した場合、 このカードに魔力カウンターを1つ乗せる。 このカードの元々の攻撃力と守備力はこのカードに乗っている 魔力カウンターの数×500ポイントとなる。 このカードの魔力カウンターを2つ取り除くことで魔法カードの発動を無効にし、 破壊することができる。この能力は相手ターンでも使用することができる。 part20-884 作者(2007/10/05 ID orHEIUv60)の他の投稿 part20-883 コメント ...
  • part19-830
    << part19-830 >> マジック・ブレイカー 貪欲なマンティコア 魔術師の儀式 《マジック・ブレイカー》 効果モンスター 星4/闇属性/魔法使い族/攻1500/守1200 このカードの召喚に成功した時、 自分フィールド上にマナカウンターを1つ置く。 (マナカウンターが置かれている場所は使用不可となる) 自分フィールド上に置かれているマナカウンター1つを取り除きこのカードを 生け贄に捧げる事で相手フィールド上の魔法・罠カード1枚を破壊する。 part19-830 作者(2007/09/14 ID VYHch0L70)の他の投稿 part19-817 / part19-828 / part19-835 / part19-852 / part...
  • part17-815
    << part17-815 >> ブルーアイズホワイトドラゴンジェット 社長の意地 怒れる社長 《ブルーアイズホワイトドラゴンジェット》 通常モンスター 星3/光属性/機械族/攻1700/守1200 カイバーマンが乗りこなす青眼の白龍を模したジェット機。 ここまで来ると誰も何も言えない。 part17-815 作者(2007/08/17 ID 66sKrZ1/0)の他の投稿 part17-814part17-816part17-818part17-819part17-820part17-821 コメント 名前 ...
  • part17-816
    << part17-816 >> 玉砕、粉砕、大喝采! 強靭、無敵、最強! 《玉砕、粉砕、大喝采!》 永続魔法 レベル8の通常モンスターが戦闘によってモンスターを破壊し墓地へ送った時、 破壊したモンスターの攻撃力か守備力分のダメージを相手ライフに与える。 part17-816 作者(2007/08/17 ID 66sKrZ1/0)の他の投稿 part17-814part17-815part17-818part17-819part17-820part17-821 コメント 名前 ...
  • part19-835
    << part19-835 >> 古代融合―アンティーク・フュージョン スピリット・コール 妖精の笛 《古代融合―アンティーク・フュージョン》 通常魔法 自分の融合デッキからレベル7の効果がない融合モンスター1体を選択し、 デッキからレベル5通常モンスター1体とレベル2通常モンスターを墓地に送る。 選択したモンスターを特殊召喚する。 part19-835 作者(2007/09/14 ID VYHch0L70)の他の投稿 part19-817 / part19-828 / part19-830 / part19-852 / part19-860 / part19-863 / part19-877 コメント ...
  • part22-88
    << part22-88 >> 黒衣十三使徒 No.9 黒衣十三使徒 No.8 黒衣十三使徒 No.7 黒衣十三使徒 No.6 《黒衣十三使徒 No.9》 効果モンスター 星4/闇属性/悪魔族/攻2400/守 0 このモンスターはライフポイントを800払わなければ攻撃できない。 part22-88 作者(2007/11/06 ID N36qPyiV0)の他の投稿 part22-87 / part22-90 / part22-94 コメント 名前 ...
  • part16-837
    << part16-837 >> 悪霊 プギ 悪霊 バッグ 悪霊 デヴァス 悪霊 プーカ 悪霊 アシュカ 《悪霊 プギ》 効果モンスター 星8/闇属性/悪魔族/攻2700/守2000 このモンスターは特殊召喚できない。 1000ポイントライフを支払う。 相手フィールド上の表側表示のモンスター1体を破壊する。 このカードが墓地に送られた場合、このカードをゲームから除外する。 part16-837 名前 ...
  • part22-87
    << part22-87 >> 黒衣十三使徒 No.13 黒衣十三使徒 No.12 黒衣十三使徒 No.10 《黒衣十三使徒 No.13》 通常モンスター 星4/闇属性/戦士族/攻2000/守 100 特殊暗殺部隊黒衣十三使徒の一員。 新人であり経験こそ少ないが、基礎能力は高い。 part22-87 作者(2007/11/06 ID N36qPyiV0)の他の投稿 part22-88 / part22-90 / part22-94 コメント 名前 ...
  • part17-800
    << part17-800 >> 居残り確定 凍郷特許許可局局長 《居残り確定》 通常罠 このターン攻撃したモンスターは、次のターンに攻撃することはできない。 また、生け贄にすることもできない。 part17-800 作者(2007/08/17 ID 32SQrgIWO)の他の投稿 part17-812part17-826part17-856part17-858part17-861 コメント 名前 コメント ...
  • part17-814
    << part17-814 >> サンゲンマジック! シャドウオブインフィニティ 《サンゲンマジック!》 通常魔法 このカードが手札またはフィールド上から墓地へ送られた時、 自分のデッキから「幻魔皇ラビエル」 「神炎皇ウリア」 「降雷皇ハモン」 を1体ずつ手札に加える。 part17-814 作者(2007/08/17 ID 66sKrZ1/0)の他の投稿 part17-815part17-816part17-818part17-819part17-820part17-821 コメント 名前 ...
  • part15-837
    part15-837 ボルモルX LV1 ボルモルX LV2 ボルモルX LV4 《ボルモルX LV1》 効果モンスター 星1/水属性/植物族/攻 300/守 300 このカードは生け贄にできない。 自分のターンのスタンバイフェイズ時、表側表示のこのカードを墓地に送る事で 「ボルモルX LV2」1体を自分の手札・デッキ・墓地から特殊召喚する。 part15-837 http //pya.cc/pyaimg/pimg.php?imgid=7294 植物だから、多分この花かな? 攻撃力が低いのでなんらかの策を練らねばならない。 -- 名無しさん (2007-11-03 12 40 46) ...
  • part20-80
    << part20-80 >> 一流のブラフ 《一流のブラフ》 通常罠 手札を1枚捨てる。相手はカードを1枚ドローする。 セットされたこのカードが相手のカードの効果によって破壊されたとき、 自分のデッキからカードを1枚ドローし、相手は手札を1枚墓地に送る。 part20-80 コメント 面白い効果。 だが、メリットは少ない。 前者の効果なら0:2。(なにもしない場合) 後者の効果なら1:2になる。 臨機応変に効果を変更できる点はいいと思うが、 専用デッキじゃないと運用は難しい。 -- 名無しさん (2007-10-31 02 40 02) 名前 ...
  • part21-86
    << part21-86 >> 王宮の堕落 魔宮のスパイ 《王宮の堕落》 永続罠 このカード以外の「王宮」と名のついたカードの効果を全て無効にする。 表側表示で存在するこのカードを墓地に送る事で、デッキからカードを1枚ドローする。 part21-86 作者(2007/10/07 ID W2FcVANY0)の他の投稿 part21-73 / part21-78 / part21-89 コメント 名前 コメント ...
  • @wiki全体から「part27-83」で調べる

更新順にページ一覧表示 | 作成順にページ一覧表示 | ページ名順にページ一覧表示 | wiki内検索