2ch 遊戯王のオリジナルカードを考えようスレ まとめwiki内検索 / 「part27-313」で検索した結果

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  • part22-313
    << part22-313 >> 奈落に潜む者 ブリザードナイト 《奈落に潜む者》 効果モンスター 星4/地属性/悪魔族/攻1700/守1000 相手ターンのスタンバイフェイズ毎に、 相手の墓地から最も攻撃力の低いモンスター1体をゲームから除外する。 part22-313 コメント 名前 コメント ...
  • part21-313
    << part21-313 >> 達人の記憶術 《達人の記憶術》 通常魔法 このカードを発動するにあたり、あなたは円滑なデュエルの進行を心がけなければならない。 自分のデッキを全て見る。 この時順番を入れ替えてはならない。 part21-313 コメント 名前 コメント ...
  • part20-31
    << part20-31 >> よだかの星 《よだかの星》 速攻魔法 「よだか」が戦闘で破壊されたとき発動できる。 このカードは永続カード扱いとなり、フィールド上に残る。 フィールド上の全ての鳥獣族モンスターは戦闘で破壊されない。 part20-31 作者(2007/09/16 ID TEZWta080)の他の投稿 part20-35 / part20-44 / part20-71 / part20-76 / part20-86 コメント 宮沢賢治ワールド -- 名無しさん (2007-11-20 18 29 35) 名前 ...
  • part21-315
    << part21-315 >> おジャマックス! ネオスペーシア・ホール 《おジャマックス!》 通常魔法 自分のデッキから「おジャマ」と名のついたカードを1枚手札に加える。 また自分フィールド上に「おジャマ」と名のついたモンスターが3体存在する場合、 デッキからカードを2枚ドローする。 part21-315 作者(2007/10/15 ID BA+n0yEi0)の他の投稿 part21-327 / part21-333 / part21-337 コメント 名前 ...
  • part21-31
    << part21-31 >> 独立独歩 隙有りっ! 《独立独歩》 装備魔法 装備モンスターはこのカード以外の装備モンスターが存在するフィールド上の 他のカード効果を受けない。 part21-31 コメント 名前 コメント ...
  • part21-312
    << part21-312 >> マシンナーズ・ユニティ リバース・キャノン 四次元の道標 《マシンナーズ・ユニティ》 通常魔法 このカードはメインフェイズ開始時にのみ手札を2枚捨てる事で発動が可能。 デッキから「マシンナーズ」と名のついたモンスターを2体まで特殊召喚する。 このカードを発動したターン、自分がコントロールする魔法・罠・モンスターの 効果の発動は無効になる。 part21-312 作者(2007/10/14 ID R56ABF5F0)の他の投稿 part21-284 / part21-291 / part21-303 / part21-308 コメント ...
  • part20-319
    << part20-319 >> 王家の亡霊 《王家の亡霊》 効果モンスター 星1/闇属性/悪魔族/攻 0/守 0 リバース:相手モンスター1体の攻撃力をターン終了時まで0にする。 part20-319 作者(2007/09/20 ID GGDt/b450)の他の投稿 part20-325 / part20-329 / part20-331 / part20-339 コメント 名前 コメント ...
  • part22-312
    << part22-312 >> サクリファイス・ジェネレーター サクリファイス・バーナー 《サクリファイス・ジェネレーター》 効果モンスター 星3/光属性/雷族/攻1500/守1000 自分フィールド上のこのカードを生け贄に捧げる事で、 自分の手札のレベル5または6のモンスター1体を特殊召喚する。 その後、相手はデッキからカードを1枚ドローする。 part22-312 作者(2007/11/12 ID KuHRj0EF0)の他の投稿 part22-298 / part22-302 / part22-314 コメント 名前 ...
  • part17-31
    << part17-31 >> 白龍の牙 《白龍の牙》 装備魔法 装備モンスターの攻撃力は1500ポイントアップし、守備力は0になる。 このカードが墓地に送られた時、800ライフポイントを払う事で、手札に加える事ができる。 part17-31 作者(2007/08/05 ID Czh/MS1QO)の他の投稿 part17-33part17-54part17-55part17-72 コメント 名前 コメント ...
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆27 まとめ
    ...キャノン・ドラゴン part27-313 ハテナ・ボックス / 地母神シパクトリ part27-314 連合軍 守備陣形 part27-315 一陣の風 / チューナー・ブースター / シンクロ・フィールド part27-317 《天魔神 ヘヴン/Sky Scourge Heaven》 part27-318 霞の谷の再生者 part27-319 霞の谷の女戦士 / 霞の谷の霊鳥 / 霊境-霞の谷(れいきょう-ミストバレー) part27-321 フォーオブアカインド / レーヴァテイン / そして誰もいなくなるか? part27-322 アナザーゲート / マジックゲート / トラップゲート / セレモニーゲート part27-323 死者の呪い / カオス・ボマー part27-325 破滅の爆焔(フレイミングエクスプロージョン) part27-326 ナイス・ショート / ...
  • part20-314
    << part20-314 >> 死者の混同(シャッフル・オブ・デッドマン) 《 死者の混同 (シャッフル・オブ・デッドマン)》 通常罠 自分は墓地のカードをシャッフルする。 part20-314 作者(2007/09/20 ID I1zpPPTx0)の他の投稿 part20-332 / part20-348 コメント 名前 コメント ...
  • part20-316
    << part20-316 >> 零落者の末路 《零落者の末路》 通常罠 自分フィールド上に元々の持ち主が相手であるカードが 5枚以上存在する時に発動する事ができる。 自分はデュエルに勝利する。 part20-316 作者(2007/09/20 ID YUlC2YCK0)の他の投稿 part20-298 / part20-323 コメント 名前 コメント ...
  • part21-316
    << part21-316 >> マッド・スクリプト イーリャン・ナイト 《マッド・スクリプト》 永続魔法 自分のスタンバイフェイズにサイコロを振る。 次のターン、相手プレイヤーは出た目の枚数までしかカードをプレイできない。 自分が戦闘ダメージを受けた時、このカードを破壊する。 part21-316 作者(2007/10/15 ID 6Fv9gfKBO)の他の投稿 part21-314 コメント 名前 コメント ...
  • part22-314
    << part22-314 >> エナジー・フロー 《エナジー・フロー》 永続魔法 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、 戦闘を行ったモンスターは攻撃力が1000ポイントアップし、 そのモンスター以外のモンスターの このカードによる攻撃力の変化は無効化される。 モンスターの攻撃宣言時、攻撃モンスターの このカードによる攻撃力の変化は無効化される。 part22-314 作者(2007/11/12 ID KuHRj0EF0)の他の投稿 part22-298 / part22-302 / part22-312 コメント 名前 ...
  • part22-311
    << part22-311 >> スキルドレイン・リベンジ 《スキルドレイン・リベンジ》 永続魔法 ライフを2000払う このカードがフィールド上に存在する限り、フィールドに存在する効果モンスター以外の 効果モンスターの効果が無効にされる。 part22-311 作者(2007/11/12 ID UgKnzmP/O)の他の投稿 part22-301 / part22-306 コメント 名前 コメント ...
  • part22-315
    << part22-315 >> 違法召還 交換条件 《違法召還》 通常魔法 自分のフィールド上の表側表示のモンスターを2体生贄にささげることで デッキからレベル7以上の通常モンスター1体を特殊召還する。 part22-315 コメント 名前 コメント ...
  • part21-311
    << part21-311 >> 武具の精霊王 バリアントソード 因果の刀 《武具の精霊王》 効果モンスター 星1/光属性/天使族/攻 0/守 0 このモンスターが装備している装備魔法の能力アップ、ダウンの効果は倍になる。 part21-311 コメント 名前 コメント ...
  • part21-319
    << part21-319 >> 灼熱の若獅子 獅子王アラストール 黒獅子ブランフォード 突き進むは正義の道 突き進むは覇道なり 《灼熱の若獅子》 通常モンスター 星4/炎属性/獣戦士族/攻1800/守1700 常に超高熱の炎を見に纏う孤高の戦士。 己の信ずる正義の道を進むか、闇の覇道に落ちるかはまだ定かではない。 part21-319 コメント 名前 コメント ...
  • part22-317
    << part22-317 >> 六武衆の軍師 メイコウ 紫炎の一夜城 《六武衆の軍師 メイコウ》 効果モンスター 星4/光属性/戦士族/攻 800/守1600 このカードが自分フィールド上に表側表示で存在している時、 このカード以外の「六武衆」と名のついたモンスターを 対象にした相手の魔法、罠、モンスター効果を無効にする。 part22-317 コメント 名前 コメント ...
  • part21-318
    << part21-318 >> 食蟲 - ムスシプラ 食蟲 - プルケルラ 食蟲 - ラフレシアナ 食蟲 - フォリキュラリス 昼食中虫食蟲 無人の楽園 アイランド 《食蟲 - ムスシプラ》 効果モンスター 星4/地属性/植物族/攻1800/守1000 このカードはスタンバイフェイズ毎にこのカードが存在する場所によって 下記の効果を得る。 ●このカードがフィールド上に表側に存在する時相手に600ポイント ダメージ与える。 ●このカードが墓地に存在する時相手に800ポイントダメージ与える。 ●このカードが除外されている時相手に1200ポイントダメージ与える。 part21-318 コメント ...
  • part20-312
    << part20-312 >> 遅延召喚(ディレイ・サモン) スルーアーマー 《 遅延召喚 (ディレイ・サモン)》 速攻魔法 直前の自分のターンに通常召喚を行なっていなかった場合、 手札の通常召喚可能なモンスター1体を選択して発動出来る。 そのモンスターの召喚に必要な生け贄に加えてもう1体生け贄を捧げる。 その後選択したモンスターをフィールドに特殊召喚する。 part20-312 コメント 名前 コメント ...
  • part21-314
    << part21-314 >> 伝説のソードマスター 《伝説のソードマスター》 効果モンスター 星8/地属性/戦士族/攻1000/守1500 このモンスターは通常召喚できない。 自分の墓地から戦士族モンスター1体と 「剣」「ブレード」「ソード」「刀」のいずれかを カード名に含む装備魔法を3枚除外して特殊召喚できる。 このモンスターの特殊召喚に成功した時、デッキにから「剣」「ブレード」 「ソード」「刀」のいずれかをカード名に含む装備魔法を2枚までこのカードに 装備する。 このカードが破壊される時、代わりに装備しているカードを破壊する。 part21-314 作者(2007/10/15 ID 6Fv9gfKBO)の他の投稿 part21-316 コメント ...
  • part21-310
    << part21-310 >> ブルタルブル ピーキングバード ソニックホバー 《ブルタルブル》 効果モンスター 星3/地属性/獣族/攻 500/守1500 このカードは特殊召喚できない。このカードが戦闘を行う場合、 ダメージステップ終了時までこのカードの攻撃力は自分フィールド 上の獣族モンスターの数×500ポイントアップする。守備表示 モンスターを戦闘によって破壊して墓地へ送った時、破壊した モンスターのレベル×300ポイントのダメージを相手に与える。 part21-310 コメント 名前 ...
  • part20-315
    << part20-315 >> 闇を貫く一筋の光 《闇を貫く一筋の光》 効果モンスター 星4/光属性/雷族/攻1700/守 0 このカードが裏側攻撃表示モンスターを攻撃した時、 ダメージ計算を行わず裏側攻撃表示のままそのモンスターを破壊する。 その後相手ライフに2000ポイントのダメージを与える。 part20-315 コメント 名前 コメント ...
  • Part13-313
    Part13-313 サイファーウェブ マッド・マッド 網抜けの魚群 シャドウフィッシュ サイファーウェブ 永続魔法 レベル4以外のモンスターは攻撃できない。 Part13-313 名前 コメント ...
  • part17-319
    << part17-319 >> 四星の書 《四星の書》 通常魔法 このターン相手のカード効果によって破壊された、レベル4モンスターを 1体フィールド上に特殊召喚する。 part17-319 作者(2007/08/09 ID AZ4T9LGr0)の他の投稿 part17-325 コメント 名前 コメント ...
  • part20-317
    << part20-317 >> 仮面人形 《仮面人形》 永続魔法 このカードがフィールド上に存在する限り、自分のフィールド上に表側表示で存在する 「仮面」と名のつくカードの効果を無効化する事ができる。 part20-317 作者のコメント 任意効果だから自分だけ生け贄封じをすり抜けたり、ライフコスト払う時だけ凶暴化の仮面を無効化したり出来る…のか?俺頭弱いからわかんね。あんま使えなさそうなカードだな。 コメント 名前 コメン...
  • part18-313
    << part18-313 >> 右腕の代償 左腕の代償 ミッドナイト・サンクチュアリ 《右腕の代償》 速攻魔法 次の自分のドローフェイズをスキップする。 その次の自分のドローフェイズに、 自分は通常のドローに加えて更にカードを2枚ドローする。 part18-313 作者(2007/08/24 ID i106cp040)の他の投稿 part18-314 コメント 名前 コメント ...
  • part21-317
    << part21-317 >> E・D-HERO ネクロイド・デビル E・D-HERO デュアルブレイダー E・D-HERO ディアボリック・フェニックス 《E・D-HERO ネクロイド・デビル》 融合・効果モンスター 星6/闇属性/戦士族/攻1800/守2000 「E・HERO ネクロダークマン」+「D-HERO デビルガイ」 このカードの融合召喚は上記のカードでしか行えない。 このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。 このカードが特殊召喚に成功した時、互いの墓地からモンスターを1体選択し 2回目の自分のスタンバイフェイズ時に自分フィールド上に特殊召喚する。 part21-317 コメント ...
  • part17-316
    << part17-316 >> ハサクカ リマノラ 《ハサクカ》 効果モンスター 星4/闇属性/魔法使い族/攻 0/守2100 このカードは攻撃宣言を行なう事が出来ない。 このカードが墓地に送られた時、デッキから「リマノラ」を特殊召喚する。 part17-316 コメント 名前 コメント ...
  • part21-327
    << part21-327 >> エンジェル・ソウル 牢獄魔人 《エンジェル・ソウル》 速攻魔法 自分フィールド上の天使族モンスター1体を手札に戻し発動する。 自分の墓地から天使族モンスター1体を特殊召喚する。 part21-327 作者(2007/10/15 ID BA+n0yEi0)の他の投稿 part21-315 / part21-333 / part21-337 コメント 名前 コメント ...
  • part17-315
    << part17-315 >> 墓守の守護神 《墓守の守護神》 効果モンスター 星8/闇属性/魔法使い族/攻2500/守1800 自分フィールド上に「王家の眠る谷-ネクロバレー」が存在する状態で「墓守の長」を含むモンスター3体を 生け贄にした場合のみ特殊召喚できる。 このカードがフィールド上に存在する限り、全フィールド上の「王家の眠る谷-ネクロバレー」は破壊されず、 全てのプレイヤーはフィールド魔法を発動する事ができない。 このカードが墓地に存在する限り、自分の墓地は「王家の眠る谷-ネクロバレー」の効果を受けない。 このカードがフィールド上から墓地に送られた時、1500ライフポイントを払い、 自分の墓地から「墓守の」と名の付いたモンスターを2体まで特殊召喚する事ができる。 この効果で特殊召喚したモ...
  • part19-313
    << part19-313 >> ATフィールド 《ATフィールド》 装備魔法 装備モンスターは攻撃力4000以下のモンスターとの戦闘では破壊されず、 対象を取る効果では破壊されない。 part19-313 作者(2007/09/06 ID xdgx/xuR0)の他の投稿 part19-320 / part19-323 コメント 名前 コメント ...
  • part20-132
    << part20-132 >> 核ミサイル発射! 《核ミサイル発射!》 通常罠 相手はデッキの一番上からカードを任意の枚数捨てる。 捨てた枚数だけコイントスをし、表が1度でも出た場合、 このカードは無効になる。 全て裏・もしくは捨てなかった場合、 相手フィールド上のカードを全て破壊する。 part20-132 作者(2007/09/17 ID 1aJ23sLz0)の他の投稿 part20-110 / part20-125 / part20-126 / part20-139 / part20-141 / part20-154 / part20-167 コメント だいたい相手は4枚ぐらい捨てるだろうか。 だがカイザーなら全て捨てるかもしれない。 相手に墓...
  • part20-331
    << part20-331 >> ジャックナゲ カイザー・サーペント 《ジャックナゲ》 効果モンスター 星4/地属性/植物族/攻1400/守1500 自分フィールド上の植物族モンスター2体を生け贄に捧げる。 相手フィールド上のモンスター1体のコントロールを得る。 part20-331 作者(2007/09/20 ID GGDt/b450)の他の投稿 part20-319 / part20-325 / part20-329 / part20-339 作者のコメント 元ネタはシャクナゲ。 コメント 名前 ...
  • part20-71
    << part20-71 >> チーズバーガー ダブルチーズバーガー えびフィレオ 《チーズバーガー》 効果モンスター 星2/闇属性/植物族/攻1000/守2000 このカードを生け贄に捧げることで自分 もしくは相手のライフを800回復できる。 このカードの効果で生け贄にされた場合、 「肥満カウンター」を回復したプレイヤーに2つ乗せる。 part20-71 作者(2007/09/16 ID TEZWta080)の他の投稿 part20-31 / part20-35 / part20-44 / part20-76 / part20-86 コメント おいしそう -- 名無しさん (2007-10-31 02 35 33) ...
  • part21-337
    << part21-337 >> ネオスペーシアン・コントローラー 獣王無人 《ネオスペーシアン・コントローラー》 速攻魔法 自分フィールド上に「N」と名のついたモンスターが表側表示で存在する場合、 発動する事ができる。 相手フィールド上のモンスターを2体まで選択し、そのモンスターの表示形式を 変更する(この時、リバース効果は発動しない)。 part21-337 作者(2007/10/15 ID BA+n0yEi0)の他の投稿 part21-315 / part21-327 / part21-333 コメント 名前 ...
  • part21-333
    << part21-333 >> 天使との取引 出藍の誉れ 《天使との取引》 通常魔法 自分フィールド上の攻撃表示モンスター1体を破壊する。 デッキの一番下からカードを2枚手札に加える。 part21-333 作者(2007/10/15 ID BA+n0yEi0)の他の投稿 part21-315 / part21-327 / part21-337 コメント 名前 コメント ...
  • part20-35
    << part20-35 >> ハンバーガー マックポーク 肥満大国 《ハンバーガー》 効果モンスター 星3/闇属性/植物族/攻 800/守2000 このカードを生け贄に捧げることで自分 もしくは相手のライフを800回復できる。 このカードの効果で生け贄にされた場合、 「肥満カウンター」を回復したプレイヤーに1つ乗せる。 part20-35 作者(2007/09/16 ID TEZWta080)の他の投稿 part20-31 / part20-44 / part20-71 / part20-76 / part20-86 コメント ...
  • part20-86
    << part20-86 >> いやな事件だったね 《いやな事件だったね》 速攻魔法 前のターンに発動した魔法・罠の発動は 無かったことにする。 part20-86 作者のコメント 無効ではない。 作者(2007/09/16 ID TEZWta080)の他の投稿 part20-31 / part20-35 / part20-44 / part20-71 / part20-76 コメント 「無効」ではなく「無かった」ということであり、 前のターンの効果は存在するが、仮定という意味だろう。 つまり、前のターンに及ぶ効果は無効になるということ。 -- 名無しさん (2007-10-31 02 46 19) 光の護封剣の処理は・・...
  • part20-77
    << part20-77 >> アタック・アブソーバー 《アタック・アブソーバー》 カウンター罠 相手がコントロールするカードによる戦闘以外のダメージを受けた時、 そのダメージを0にする。 part20-77 作者(2007/09/16 ID H4yzH7eK0)の他の投稿 part20-45 / part20-67 / part20-83 / part20-87 / part20-93 / part20-95 / part20-97 コメント パーミッションなら採用価値がある。 -- 名無しさん (2007-10-31 02 27 57) ...
  • part20-67
    << part20-67 >> ミニ・ブラックホール 《ミニ・ブラックホール》 通常魔法 相手フィールド上の裏側表示モンスターを全て破壊する。 part20-67 作者(2007/09/16 ID H4yzH7eK0)の他の投稿 part20-45 / part20-77 / part20-83 / part20-87 / part20-93 / part20-95 / part20-97 コメント ブラックホールと名をしてるが相手が対象で しかも1:1交換以上が可能で強い。 -- 名無しさん (2007-10-31 02 27 26) パクリだと思います -- かまたかいと (2009-03-14 14 04 07) ...
  • part20-87
    << part20-87 >> 祝福の宝札 《祝福の宝札》 永続魔法 自分はライフポイントを2000以上回復した時、 デッキからカードを2枚ドローする。 part20-87 作者(2007/09/16 ID H4yzH7eK0)の他の投稿 part20-45 / part20-67 / part20-77 / part20-83 / part20-93 / part20-95 / part20-97 コメント 2000以上回復することはないだろうから このバランスでいいと思う。 -- 名無しさん (2007-10-31 02 30 33) 女神の加護で2枚ドローができる。 -- 名無しさん (2007-10-31 02 30 54) ...
  • part21-308
    << part21-308 >> 開闢の閃光 ヴォルカニック・キャリング 蛇神の呼び声 《開闢の閃光》 速攻魔法 自分フィールド上の闇属性モンスターを1体墓地に送る。 デッキから光属性のモンスター1体を手札に加える。 part21-308 作者(2007/10/14 ID R56ABF5F0)の他の投稿 part21-284 / part21-291 / part21-303 / part21-312 コメント 名前 ...
  • part20-82
    << part20-82 >> ダスト・イン 強欲な顔 《ダスト・イン》 通常罠 手札を1枚捨てる。 相手の手札を確認し、モンスター1体をデッキに戻す。 part20-82 作者(2007/09/16 ID GIZAcdIu0)の他の投稿 part20-36 / part20-55 / part20-58 / part20-60 / part20-96 コメント 先行をとれば確実にピーピング・ハンデスの作用で 2:2以上に持ち込める。 -- 名無しさん (2007-10-31 02 42 19) 名前 ...
  • part20-93
    << part20-93 >> 絶滅 《絶滅》 永続罠 発動時種族を1つ宣言する。互いのプレイヤーはフィールド上に 宣言した種族が存在する時そのモンスターを全て破壊し、フィールドに 召喚できなくなる。墓地に存在する時効果を発動する場合 その効果を無効にする。 part20-93 作者(2007/09/16 ID H4yzH7eK0)の他の投稿 part20-45 / part20-67 / part20-77 / part20-83 / part20-87 / part20-95 / part20-97 コメント 群雄割拠の上位互換性能であり、 1:1交換以上で強いと思う。 -- 名無しさん (2007-10-31 02 29 43) 効果...
  • part20-339
    << part20-339 >> エナジー・コントローラー 埋没した宝 《エナジー・コントローラー》 速攻魔法 お互いのライフポイントが4000以上の時のみ、 次の効果を選択して発動する。 ●お互いはライフポイントを1000払い、  デッキからカードを1枚ドローする事ができる。 ●お互いはライフポイントを3000払い、  フィールド上のカードを2枚まで破壊する事ができる。 part20-339 作者(2007/09/20 ID GGDt/b450)の他の投稿 part20-319 / part20-325 / part20-329 / part20-331 コメント ...
  • part20-325
    << part20-325 >> ガード・ディフェンサー 打ち出の黄金槌 《ガード・ディフェンサー》 効果モンスター 星4/地属性/戦士族/攻 0/守 0 自分の墓地からカードを5枚までデッキに戻す。このカードの守備力は ターン終了時まで2000ポイントアップする。 この効果は相手のバトルフェイズ開始時に発動しなければならない。 このカードが戦闘によって破壊された時、自分はデッキの一番上から カードを5枚墓地に送る。 part20-325 作者(2007/09/20 ID GGDt/b450)の他の投稿 part20-319 / part20-329 / part20-331 / part20-339 コメント ...
  • part20-95
    << part20-95 >> 一触即発爆弾(ボム) 《一触即発 爆弾 (ボム)》 装備魔法 このカードを装備したモンスターが攻撃された時、お互い 装備モンスターの元々の攻撃力分のダメージを受ける。 part20-95 作者(2007/09/16 ID H4yzH7eK0)の他の投稿 part20-45 / part20-67 / part20-77 / part20-83 / part20-87 / part20-93 / part20-97 コメント ニトロ・ユニットの半ば上位。 攻撃されたとき、と効果は緩い。 -- 名無しさん (2007-10-31 02 31 40) ようは相手の攻撃力の高いモンスターを選択し、 攻撃すればいいので...
  • part21-303
    << part21-303 >> ヒーロー・ブレイブ ゴブリンの昆布 《ヒーロー・ブレイブ》 通常魔法 このターン、自分フィールド上の「E・HERO」と名のついた通常モンスターの 攻撃力は1000ポイントアップする。 part21-303 作者(2007/10/14 ID R56ABF5F0)の他の投稿 part21-284 / part21-291 / part21-308 / part21-312 コメント 名前 ...
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