2ch 遊戯王のオリジナルカードを考えようスレ まとめwiki内検索 / 「part27-268」で検索した結果

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  • part22-268
    << part22-268 >> 歪曲フィールド 《歪曲フィールド》 フィールド魔法 モンスターの直接攻撃によって戦闘ダメージを受ける場合、 その戦闘ダメージを半分にする事ができる。 この効果は1ターンに1度しか発動できない。 part22-268 作者(2007/11/11 ID AzfqUGCH0)の他の投稿 part22-270 コメント レインボールイン第二の効果内臓フィールド魔法。 使われてみると結構鬱陶しい効果である。 -- 名無しさん (2007-12-18 18 05 12) 名前 ...
  • part21-268
    << part21-268 >> 亀田のスープレックス 《亀田のスープレックス》 速攻魔法 発動後各プレイヤーはリアルファイトをしてもよい。 part21-268 コメント マジ死ねwwww -- 名無しさん (2007-11-14 18 20 43) ねーよwwwww -- 名無しさん (2007-11-15 18 38 05) 初めてwiki見て1個目からこれかよwww -- 名無しさん (2007-11-15 23 45 33) 速攻魔法うぇww -- 名無しさん (2007-11-20 18 17 31) 名前 ...
  • part20-268
    << part20-268 >> ブレイク・アース 《ブレイク・アース》 効果モンスター 星4/地属性/岩石族/攻1000/守 900 裏守備表示のモンスターは攻撃した場合、ダメージ計算後、そのモンスターを 破壊する。 part20-268 作者(2007/09/19 ID lkRD7E/s0)の他の投稿 part20-274 コメント 名前 コメント ...
  • part17-268
    << part17-268 >> 便乗すんな! 便乗させろ! 炎の拳 《便乗すんな!》 速攻魔法 1000ライフポイント払う。 フィールド上のレベル4以下のモンスターを全て破壊し、 レベル5以上のモンスターの攻撃力・守備力を700ポイントアップする。 part17-268 コメント 名前 コメント ...
  • part22-270
    << part22-270 >> E-HERO ブラック・ゴーレム E-HERO デストロイ・ナイツ E-HERO ソニック・ハンター ダーク・ターピン キメラ・ブルック イービル・チャージ 《E-HERO ブラック・ゴーレム》 効果モンスター 星4/地属性/悪魔族/攻 800/守2000 このカードはフィールド上に表側表示で存在する限り、 カード名を「E・HERO クレイマン」として扱う。 part22-270 作者(2007/11/11 ID AzfqUGCH0)の他の投稿 part22-268 コメント ...
  • part20-265
    << part20-265 >> ダイナミック・ツイスター ビッグバン・イフリート 《ダイナミック・ツイスター》 通常魔法 ライフポイントを4000払う。 フィールドに存在するカード全てを持ち主の手札に戻す。 part20-265 作者(2007/09/19 ID Tf5x3GXY0)の他の投稿 part20-242 / part20-254 / part20-275 / part20-286 コメント 名前 コ...
  • part21-26
    << part21-26 >> 超麻薬 天使=偽善 《超麻薬》 通常魔法 自分のライフを5000回復する。 次のターンの自分のスタンバイフェイズからこのカードが墓地にある限り、 ライフを2000支払わなければならない。 part21-26 作者(2007/10/06 ID 75eFcKgA0)の他の投稿 part21-27 / part21-34 / part21-35 / part21-46 / part21-47 / part21-65 コメント 名前 ...
  • part20-266
    << part20-266 >> ロストタイム 《ロストタイム》 通常罠 発動ターン、スキップしたフェイズを2回行う事ができる。 part20-266 作者(2007/09/19 ID 9oteLtpC0)の他の投稿 part20-249 / part20-269 / part20-271 / part20-272 / part20-276 / part20-290 / part20-296 コメント 名前 コメント ...
  • part20-269
    << part20-269 >> バトル・キャノン 《バトル・キャノン》 通常罠 相手モンスター1体の攻撃を無効にし、そのモンスターを破壊する。 その後、相手に1000ポイントのダメージを与える。 part20-269 作者(2007/09/19 ID 9oteLtpC0)の他の投稿 part20-249 / part20-266 / part20-271 / part20-272 / part20-276 / part20-290 / part20-296 コメント 名前 ...
  • part22-265
    << part22-265 >> デュエル執事 ゴキカブリ 《デュエル執事》 効果モンスター 星3/地属性/戦士族/攻 800/守1200 このカードの召喚、反転召喚、特殊召喚に成功したとき、自分デッキから 昆虫族、爬虫類族、植物族のいずれかのモンスターを1枚選択して 自分デッキの一番上に置く。 part22-265 作者(2007/11/11 ID Xj0KNrtG0)の他の投稿 part22-266 / part22-269 / part22-275 コメント 名前 ...
  • part20-274
    << part20-274 >> アレックス・ウィザード 《アレックス・ウィザード》 効果モンスター 星3/闇属性/悪魔族/攻1200/守 0 このカードが召喚に成功したとき、相手の手札1枚につき、 300ポイントのダメージを与える。 part20-274 作者(2007/09/19 ID lkRD7E/s0)の他の投稿 part20-268 コメント 名前 コメント ...
  • part21-269
    << part21-269 >> リベンジ・ゴースト 異次元の暗殺者 《リベンジ・ゴースト》 速攻魔法 このターン自分フィールド上から墓地に送られた モンスター1体の攻撃力を半分にして特殊召喚する。 エンドフェイズに特殊召喚したモンスターを破壊し、 元々の攻撃力分のダメージを受ける。 part21-269 作者(2007/10/13 ID ykeQ+QUh0)の他の投稿 part21-271 / part21-273 / part21-278 コメント 名前 ...
  • part22-269
    << part22-269 >> 召喚酔い 《召喚酔い》 永続罠 お互いにアンデットモンスター以外のモンスターを 召喚、反転召喚、特殊召喚したターン、そのモンスターは攻撃宣言できない。 part22-269 作者(2007/11/11 ID Xj0KNrtG0)の他の投稿 part22-265 / part22-266 / part22-275 コメント 名前 コメント ...
  • part22-263
    << part22-263 >> ガイア・ドラゴン 大地の壁 《ガイア・ドラゴン》 効果モンスター 星8/地属性/岩石族/攻2900/守2800 このカードを通常召喚する場合、手札からこのカード以外の 地属性モンスター1体を相手に見せなければならない。 1ターンに1度、自分フィールド上のモンスター1体を対象とした 魔法カードの発動を無効にする。 このカードが墓地に送られた時、自分の墓地に存在するモンスター全てが 地属性モンスターだった場合デッキからカードを1枚ドローする。 part22-263 作者(2007/11/11 ID vHvMjWdN0)の他の投稿 part22-259 / part22-271 / part22-276 コメント ...
  • part22-266
    << part22-266 >> 狂乱する死者 《狂乱する死者》 速攻魔法 自分または相手の墓地からアンデットモンスター一体を選択し、 攻撃表示で特殊召喚する。 そのカードの表示形式は変更できず、相手フィールド上に モンスターが存在するとき、必ず攻撃宣言しなければならない。 part22-266 作者(2007/11/11 ID Xj0KNrtG0)の他の投稿 part22-265 / part22-269 / part22-275 コメント 名前 ...
  • part21-265
    << part21-265 >> プレデター 《プレデター》 通常モンスター 星8/闇属性/獣戦士族/攻2500/守2500 このカードの召喚に成功したデュエルに参加した各プレイヤーに未来は無い。 part21-265 コメント なんだこの効果www -- 名無しさん (2007-11-16 09 51 56) よく見ると通常モンスター……フレーバー自重w -- 名無しさん (2007-11-16 11 36 22) なんじゃこれwww -- 名無しさん (2007-11-20 18 18 00) 名前 ...
  • part21-263
    << part21-263 >> individual setting commonness setting 《individual setting》 速攻魔法 このターンのみ、フィールド上の対象を取らないカードの効果を対象を取る効果にする。 part21-263 作者(2007/10/12 ID ylRPJe9P0)の他の投稿 part21-256 / part21-257 / part21-264 コメント 名前 ...
  • part20-276
    << part20-276 >> レインボー・レイン 《レインボー・レイン》 通常罠 自分の魔法・罠カードゾーンに存在する「宝玉獣」と名のついたカード 1枚に付き、自分はライフを1000ポイント回復する。 part20-276 作者(2007/09/19 ID 9oteLtpC0)の他の投稿 part20-249 / part20-266 / part20-269 / part20-271 / part20-272 / part20-290 / part20-296 コメント 非常食と違い、墓地に送る必要がないカード。 かなりのライフ回復が期待できる。 -- 名無しさん (2007-11-04 03 28 24) ...
  • part21-264
    << part21-264 >> 天使になるもんっ! 白龍の卵 《天使になるもんっ!》 装備魔法 天使族以外の女性と認識できるモンスターに装備可能。 装備モンスターは天使族モンスターとして扱う。 装備モンスターが効果によって破壊されたとき、装備モンスターと同レベルの 天使族モンスター1体を自分デッキから特殊召喚する。 フィールドが天空の聖域の場合、1度だけ戦闘、効果による破壊を無効にできる。 (ダメージ計算は通常通り行う。) part21-264 作者(2007/10/12 ID ylRPJe9P0)の他の投稿 part21-256 / part21-257 / part21-263 コメント ...
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆27 まとめ
    ...ッド / 神喰い虫 part27-268 スタン・ガス part27-270 幻獣アーキリン / 幻獣キラーマーメイド part27-272 カオス・ワールド -混沌の世界- part27-276 クサナギノツルギ part27-278 ビッグ・スライム / スライム・シールド part27-281 おジャマテック・オーバードラゴン part27-282 カオス・デストロイ・ビースト / カオス・デストロイ・ハンター part27-284 真海竜皇 ダイダリアサン / 共鳴阻害波 / ヘル・シンクロ part27-285 儀式の供花 part27-286 ダークネス・アイ / ダークネス / ダークネス・ネオスフィア part27-287 ダークネス・シード / ダークネス・グランブル / ダークネス・レインクロー part27-288 スライム・マシンガン / スライムの泉 par...
  • part17-261
    << part17-261 >> 高天原 悪樓 《高天原》 フィールド魔法 フィールド上のスピリットモンスターの攻撃力を300ポイントアップする。 スピリットモンスターが手札に戻る度に相手に1000ポイントダメージを与える。 part17-261 作者(2007/08/08 ID spNpNKEg0)の他の投稿 part17-277part17-282part17-283part17-285part17-286part17-292 コメント 名前 ...
  • part20-26
    << part20-26 >> 地底戦車モグリン 《地底戦車モグリン》 融合・効果モンスター 星7/闇属性/機械族/攻2400/守2000 「N・グラン・モール」+「迷宮の魔戦車」 このカードが戦闘を行った場合、フィールド上のモンスターを 二体まで持ち主の手札に戻すことができる。 part20-26 コメント 名前 コメント ...
  • Part13-268
    Part13-268 ボーン・フィッシュ 小判ザメ 深海アンコウ 《ボーン・フィッシュ》 効果モンスター 星1/闇属性/魚族/攻 0/守 0 自分フィールド上の魚族モンスターが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、 手札のこのカードを特殊召喚することができる。 Part13-268 魚が喰われても骨だけ残るってやつですかね。守備力0で闇属性だし《悪夢再び》と相性よさげ。魚族ということでこのカードを壁にして手札からこのカードを特殊召喚ってことも。ただイメージで考えるなら魚族水属性ってほうがよかったかな。 -- 地竜 (2007-07-11 20 02 56) 名前 ...
  • part20-264
    << part20-264 >> 2枚ドロー、特か損か 《2枚ドロー、特か損か》 通常魔法 相手は自分デッキからカードを2枚ドローし、公開した後手札に加える。 そのカードの中にモンスターカードがある場合、その数だけ自分は 自分の手札からモンスターを特殊召喚する。 part20-264 作者(2007/09/19 ID AbxR3QoN0)の他の投稿 part20-261 コメント 名前 コメント ...
  • part20-260
    << part20-260 >> 改行 《改行》 通常罠 メインフェイズのチェーン2以降に発動できる。 このカードの乗ったチェーンの解決後、即座にメインフェイズ1を終了する。 part20-260 作者(2007/09/19 ID fav74xJ9O)の他の投稿 part20-248 コメント 名前 コメント ...
  • part20-262
    << part20-262 >> クライマックス・ワールド キャンセルガード クロスドロー 《クライマックス・ワールド》 速攻魔法 互いのフィールド上に3体以上モンスターが存在するとき発動可能。 自分と相手フィールド上の攻撃力がもっとも高いモンスターを攻撃表示にし それ以外のモンスターは全て元々の持ち主の手札に戻す。 part20-262 コメント 名前 コメント ...
  • part20-267
    << part20-267 >> The star PRINCE The star QUEEN アストロ・コスモ 《The star PRINCE》 効果モンスター 星4/光属性/岩石族/攻 0/守 0 このカードは「The star」と名の付いたモンスター以外の効果によって 特殊召喚することはできない。 このカードの攻撃力・守備力はこのカードのレベル×400ポイントアップする。 このカードが戦闘によって破壊される場合、代わりにこのカードのレベルを2つ下げる。 フィールド上のモンスターが墓地へ送られる度に、このカードのレベルを1つ上げる。 このカードのレベルを3つ下げることで、自分のデッキから 「The star QUEEN」を1体特殊召喚する。 この効果は1ター...
  • part20-261
    << part20-261 >> 落とし穴の横に隠れる人 《落とし穴の横に隠れる人》 通常罠 このカードは落とし穴と名のつくカードの隣にしかセットできない。 このカードの隣の落とし穴と名のつくカードが効果発動前にフィールドを 離れた時、このカードを破壊する。 このカードの隣にある落とし穴と名のつくカードの発動に成功した時、 このカードをモンスター(レベル4/地属性/戦士族/攻800/守3200)として 自分モンスターゾーンに特殊召喚する。 part20-261 作者(2007/09/19 ID AbxR3QoN0)の他の投稿 part20-264 コメント ...
  • part20-263
    << part20-263 >> プロペラ団の陰謀 ガンダーゴーレム Zガンダーゴーレム 《プロペラ団の陰謀》 通常魔法 このカードが発動した次の自分のターンのドローフェイズを スキップする。 手札を全て墓地に送り、デッキから「ガンダーゴーレム」を 1体フィールド上に特殊召喚することができる。 part20-263 コメント 名前 コメント ...
  • part21-260
    << part21-260 >> 輝かしい未来 ブロック通過の達人 《輝かしい未来》 通常魔法 自分の融合デッキから融合モンスターを1体相手に見せる。 手札から見せた融合モンスターに記されている融合素材を任意の数デッキに戻し、 同じ枚数だけデッキからカードをドローする。 その後デッキからカードを1枚ドローする。 part21-260 コメント 名前 コメント ...
  • part21-262
    << part21-262 >> 召魔の剣 《召魔の剣》 装備魔法 装備モンスターの攻撃力は500ポイントアップする。 相手モンスターはこのカードを装備したモンスターしか攻撃対象にできない。 part21-262 コメント 名前 コメント ...
  • part22-264
    << part22-264 >> フルポテンシャル・デュエル! 《フルポテンシャル・デュエル!》 永続魔法 お互いのプレイヤーはドローフェイズ時のドローの代わりに デッキからカードを1枚選択し手札に加える。 part22-264 コメント 名前 コメント ...
  • part22-260
    << part22-260 >> 土星の死神(サターン・デス) 天王星の神鳥(ウラヌス・ゴットバード) 《 土星の死神 (サターン・デス)》 効果モンスター 星5/闇属性/アンデット族/攻1700/守1200 このカードが墓地に存在する限り、相手はスタンバイフェイズごとに 200ポイントのダメージを受ける。 part22-260 コメント 名前 コメント ...
  • part21-261
    << part21-261 >> 女王蟻の最終指令 兵隊アリの怠け癖 《女王蟻の最終指令》 速攻魔法 自分のフィールド上にレベル5以上の昆虫族モンスターが存在する場合のみ発動できる。 自分のフィールドの全ての魔法・罠カードをモンスターカード扱い(地・昆虫・星1・ 500/500)で自分のフィールドに特殊召喚する。 part21-261 コメント 名前 コメント ...
  • part21-27
    << part21-27 >> 通報しました 《通報しました》 通常罠 戦闘でモンスターを破壊した相手モンスターは 次のターン、守備表示でそのモンスターのコントロールを得る。 part21-27 作者(2007/10/06 ID 75eFcKgA0)の他の投稿 part21-26 / part21-34 / part21-35 / part21-46 / part21-47 / part21-65 コメント 名前 コメント ...
  • part21-278
    << part21-278 >> リチュアル・ガードナー 異次元の隠し通路 ファンタスティック・フュージョン 《リチュアル・ガードナー》 効果モンスター 星4/光属性/戦士族/攻 0/守2100 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、 儀式魔法カードの発動に魔法・罠カードをチェーンする事はできない。 part21-278 作者(2007/10/13 ID ykeQ+QUh0)の他の投稿 part21-269 / part21-271 / part21-273 コメント 名前 ...
  • part20-271
    << part20-271 >> カオス・ステップ 《カオス・ステップ》 通常魔法 手札から闇属性モンスターを任意の枚数墓地に送る事で、 墓地に送った枚数分相手のフィールド上のカードをデッキに戻す。 part20-271 作者(2007/09/19 ID 9oteLtpC0)の他の投稿 part20-249 / part20-266 / part20-269 / part20-272 / part20-276 / part20-290 / part20-296 コメント 名前 ...
  • part21-271
    << part21-271 >> 天との取引 冥府の崩壊 《天との取引》 通常魔法 自分のライフポイントが3000以上の時に発動が可能。 自分のライフは2000となり、このデュエル中に自分のライフポイントが 2000以上になる場合2000となる。 墓地からカードを1枚手札に加える。 part21-271 作者(2007/10/13 ID ykeQ+QUh0)の他の投稿 part21-269 / part21-273 / part21-278 コメント 名前 ...
  • part21-266
    << part21-266 >> フィンドゴーレム 綺羅星の輝き 《フィンドゴーレム》 効果モンスター 星8/地属性/岩石族/攻3000/守2500 このカードは通常召喚できない。手札から自分または相手フィールド上に特殊召喚する。 このカードの特殊召喚に成功した時、相手はデッキからカードを2枚ドローする。 「フィンドゴーレム」がフィールド上に存在する場合このカードは特殊召喚できず、 このカードは特殊召喚したターンに攻撃できない。 また、このカードを特殊召喚する場合、自分はこのターンモンスターを通常召喚できない。 part21-266 コメント 名前 ...
  • part20-272
    << part20-272 >> カオス・ウォー 《カオス・ウォー》 通常罠 自分バトルフェイズ終了時にのみ発動可能。バトルフェイズ時に 戦闘を行ったモンスターはもう1度戦闘を行う事ができる。 その時、相手モンスターを破壊している場合、そのモンスターを 相手は任意の表示形式でフィールドに特殊召喚できる。 part20-272 作者(2007/09/19 ID 9oteLtpC0)の他の投稿 part20-249 / part20-266 / part20-269 / part20-271 / part20-276 / part20-290 / part20-296 コメント ...
  • part22-275
    << part22-275 >> 無知の楽園 《無知の楽園》 フィールド魔法 通常モンスターの攻撃力と守備力は500ポイントアップする。 また、 通常モンスターを儀式魔法の生け贄にする場合、 そのモンスターのレベルは1段階アップする。 part22-275 作者(2007/11/11 ID Xj0KNrtG0)の他の投稿 part22-265 / part22-266 / part22-269 コメント 名前 コメント ...
  • part18-268
    << part18-268 >> サイバー・デビル 《サイバー・デビル》 効果モンスター 星6/闇属性/機械族/攻1400/守1600 お互いのプレイヤーはそれぞれのフィールド上のモンスターの数と 同じ回数コイントスを行い、裏が出た回数だけ自分フィールド上の モンスターを選択し、選択したカードのコントロールを相手に移す。 この効果は1ターンに1度しか使用できない。 part18-268 作者(2007/08/23 ID 9HqsedxI0)の他の投稿 part18-265 / part18-284 コメント 名前 ...
  • part20-275
    << part20-275 >> エナジー・べヒーモス スペル・ジャマー 《エナジー・べヒーモス》 効果モンスター 星6/地属性/獣族/攻2000/守1300 このカードは自分の墓地から獣族モンスター2体を除外して特殊召喚する事ができる。 このカードが墓地に存在する場合、自分フィールド上のモンスター1体を生け贄に 捧げる事で発動する事ができる。 墓地からこのカードを特殊召喚する。 この方法で特殊召喚した場合、このカードの元々の攻撃力は1000となる。 part20-275 作者(2007/09/19 ID Tf5x3GXY0)の他の投稿 part20-242 / part20-254 / part20-265 / part20-286 コメント ...
  • part22-276
    << part22-276 >> デビルズ・ハンド ジェノサイド・ワーム 《デビルズ・ハンド》 通常魔法 手札から悪魔族モンスターを2体捨てる。 相手フィールド上のモンスター全てをゲームから除外する。 part22-276 作者(2007/11/11 ID vHvMjWdN0)の他の投稿 part22-259 / part22-263 / part22-271 コメント 名前 コメント ...
  • part21-273
    << part21-273 >> 聖者の占い 墓場の指名者 《聖者の占い》 通常罠 カードの種類を1つ宣言する(魔法・罠・モンスター)。 自分のデッキの上からカードを1枚めくり、そのカードが宣言したカードと 同じ種類だった場合、めくったカードを墓地に捨て、デッキからカードを 1枚ドローする。 違うカードだった場合、自分は1000ポイントのダメージを受ける。 part21-273 作者(2007/10/13 ID ykeQ+QUh0)の他の投稿 part21-269 / part21-271 / part21-278 コメント 名前 ...
  • part22-271
    << part22-271 >> バースト・ブレイズ 清流の守り神 《バースト・ブレイズ》 通常罠 相手フィールド上の表側表示モンスターのレベルの合計が6以上になる場合、 自分フィールド上の炎属性または炎族モンスター1体を生け贄に捧げる事で発動が可能。 相手フィールド上からレベルの合計が6以上になるようにモンスターを相手が選択し、 そのモンスターを破壊する(裏側表示モンスターも選択する事ができる)。 part22-271 作者(2007/11/11 ID vHvMjWdN0)の他の投稿 part22-259 / part22-263 / part22-276 コメント ...
  • part17-26
    << part17-26 >> デス・サクリファイス 錬金変異体 《デス・サクリファイス》 効果モンスター 星2/闇属性/魔法使い族/攻 0/守 0 通常召喚できない。手札から「融合」を1枚墓地へ送った場合のみ特殊召喚できる。 1ターンに一度、相手モンスター1体を生贄に捧げ自分はライフを500ポイント回復する。 このカードが戦闘によって破壊される場合、自分の墓地に存在する「融合」を 1枚除外することでその破壊を無効化する。 part17-26 コメント 名前 ...
  • part20-286
    << part20-286 >> 一撃粉砕侍 手札壊殺 《一撃粉砕侍》 効果モンスター 星1/地属性/戦士族/攻 100/守 100 このカードが戦闘を行った時、そのモンスターとこのカードを破壊する。 part20-286 作者(2007/09/19 ID Tf5x3GXY0)の他の投稿 part20-242 / part20-254 / part20-265 / part20-275 コメント ダメージ計算はしないボマードラゴンの方が有益。 だが、増援で呼べるのが利点か。 -- 名無しさん (2007-11-02 17 47 07) ...
  • part17-264
    << part17-264 >> ライフカウンター カウンターボム 《ライフカウンター》 通常魔法 フィールド上に存在するカウンターの数×400ポイントのライフを回復する part17-264 コメント 名前 コメント ...
  • part17-262
    << part17-262 >> バーニング・ブラッド・ドラゴン 《バーニング・ブラッド・ドラゴン》 効果モンスター 星8/炎属性/ドラゴン族/攻1950/守3000 このカードは通常召喚できない。自分フィールド魔法ゾーンに存在する「バーニング・ブラッド」を 墓地に送り、自分フィールド魔法ゾーンに特殊召喚する事ができる。 このカードの特殊召喚に成功した時、自分フィールド上のモンスターに5個まで バーニングカウンターを乗せる。 このカードがフィールド上に存在する限り、炎属性モンスターの攻撃力は1000ポイントアップし、 守備力は900ポイントダウンする。 part17-262 作者(2007/08/08 ID 2khCGgnpO)の他の投稿 part17-300part17-...
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