2ch 遊戯王のオリジナルカードを考えようスレ まとめwiki内検索 / 「part27-112」で検索した結果

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  • part21-115
    << part21-115 >> シャイニング・マインド 奇跡の閃光 《シャイニング・マインド》 速攻魔法 相手が墓地から2枚以上のカードを除外したターンのエンドフェイズに発動する事ができる。 このターン除外されたカードの中から1枚を選択し、そのカードを自分の手札に加える。 part21-115 作者(2007/10/08 ID sWF2KA0t0)の他の投稿 part21-121 / part21-143 コメント 名前 ...
  • part20-125
    << part20-125 >> セメタリーボンバー! 《セメタリーボンバー!》 通常罠 相手の墓地×300ダメージを与える。 part20-125 作者(2007/09/17 ID 1aJ23sLz0)の他の投稿 part20-110 / part20-126 / part20-132 / part20-139 / part20-141 / part20-154 / part20-167 コメント セメタリーボムの×3 ニードルワームやテンペストを使うと大ダメージを叩き込む。 強い。 -- 名無しさん (2007-10-31 02 57 42) ...
  • part20-126
    << part20-126 >> 迎撃ハープーンミサイル! 《迎撃ハープーンミサイル!》 カウンター罠 ライフを2000支払う。 相手がバトルフェイズに発動した魔法・罠・モンスターの効果を無効にする。 part20-126 作者(2007/09/17 ID 1aJ23sLz0)の他の投稿 part20-110 / part20-125 / part20-132 / part20-139 / part20-141 / part20-154 / part20-167 コメント トラップジャマーの上位? コストはあるが、万能なのは強い。 -- 名無しさん (2007-10-31 02 58 26) ...
  • part20-110
    << part20-110 >> 左利きの騎士 左利きの武装戦士 左利きの器用さ! 《左利きの騎士》 効果モンスター 星6/地属性/戦士族/攻2400/守1600 このモンスターと戦闘する相手モンスターの 攻撃力と守備力を入れ替えることができる。 part20-110 作者(2007/09/17 ID 1aJ23sLz0)の他の投稿 part20-125 / part20-126 / part20-132 / part20-139 / part20-141 / part20-154 / part20-167 コメント 名前...
  • part21-110
    << part21-110 >> 吹雪の鎌 天地の斧 疾風の槍 《吹雪の鎌》 装備魔法 水属性モンスターのみ装備可能。 装備モンスターの攻撃力は500ポイントアップする。 このカードが発動した時、相手の魔法&罠カードゾーンに表側表示カードが 2枚以上存在する場合、相手の魔法&罠カードゾーンに存在する表側表示 カード1枚を破壊する。 part21-110 作者(2007/10/08 ID k0eFwc9h0)の他の投稿 part21-103 / part21-129 / part21-141 / part21-145 / part21-147 コメント ...
  • part22-111
    << part22-111 >> 瓦解する塔 ルビーアイズ・レッドドラゴン 《瓦解する塔》 通常魔法 自分の魔法&罠カードゾーンにカードが2枚以上ある時のみ発動可能。 デッキの一番上のカードをゲームから除外し、その後デッキの一番上から カードを5枚墓地に送る。 part22-111 作者(2007/11/07 ID Uc4Wq0eR0)の他の投稿 part22-118 / part22-123 コメント 名前 コ...
  • part21-11
    << part21-11 >> アリスの首を狙うもの-ハートの女王 アリスが追うべきもの-シロウサギ 《アリスの首を狙うもの-ハートの女王》 効果モンスター 星4/闇属性/魔法使い族/攻1500/守1800 このカードが裏向き守備表示モンスターを攻撃した時、 ダメージ計算を行わず、そのカードを破壊する。 手札の魔法カードを1枚捨てることによって、 そのカードの効果を無効にすることができる。 part21-11 作者(2007/10/04 ID m555qy9f0)の他の投稿 part21-8 コメント 名前 ...
  • part22-118
    << part22-118 >> 幻影の化身 古代の技術 《幻影の化身》 通常魔法 自分フィールド上の魔法または罠カードを2枚選択し、 そのカードをモンスターカード扱い(攻・守0)として表側攻撃表示で特殊召喚する。 その後手札からモンスター1体を選択し、召喚条件を無視して特殊召喚する。 この効果で特殊召喚されたモンスターは生け贄に捧げる事ができず、このターン攻撃できない。 part22-118 作者(2007/11/07 ID Uc4Wq0eR0)の他の投稿 part22-111 / part22-123 コメント 名前 ...
  • part21-116
    << part21-116 >> ノーコストフィールド 《ノーコストフィールド》 永続魔法 このカードの発動に成功したとき、ノーコストカウンターを5個乗せる。 フィールド魔法の発動、維持、効果発動のコストは0になる。 エンドフェイズにこのカードのノーコストカウンターを1つ取り除く。 ノーコストカウンターが0になったとき、このカードを破壊する。 1ターンに1度、自分フィールド上に機械族、岩石族モンスターが 存在する場合、以下の効果を発動できる。 自分フィールド上のカードの魔力カウンターを2つ取り除く。 このカードにノーコストカウンターを1つ乗せる。 part21-116 作者(2007/10/08 ID jQ8rilmo0)の他の投稿 part21-97 / part21-9...
  • part20-276
    << part20-276 >> レインボー・レイン 《レインボー・レイン》 通常罠 自分の魔法・罠カードゾーンに存在する「宝玉獣」と名のついたカード 1枚に付き、自分はライフを1000ポイント回復する。 part20-276 作者(2007/09/19 ID 9oteLtpC0)の他の投稿 part20-249 / part20-266 / part20-269 / part20-271 / part20-272 / part20-290 / part20-296 コメント 非常食と違い、墓地に送る必要がないカード。 かなりのライフ回復が期待できる。 -- 名無しさん (2007-11-04 03 28 24) ...
  • part20-132
    << part20-132 >> 核ミサイル発射! 《核ミサイル発射!》 通常罠 相手はデッキの一番上からカードを任意の枚数捨てる。 捨てた枚数だけコイントスをし、表が1度でも出た場合、 このカードは無効になる。 全て裏・もしくは捨てなかった場合、 相手フィールド上のカードを全て破壊する。 part20-132 作者(2007/09/17 ID 1aJ23sLz0)の他の投稿 part20-110 / part20-125 / part20-126 / part20-139 / part20-141 / part20-154 / part20-167 コメント だいたい相手は4枚ぐらい捨てるだろうか。 だがカイザーなら全て捨てるかもしれない。 相手に墓...
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆27 まとめ
    ... / 最後の大勝負 part27-112 悪夢の反射鏡 part27-113 全米号泣侍 / 戦士の背中 part27-114 酒場の賭博 / チェーン・デステニー / スキル・ジャマー part27-115 超絶無敵アーマー part27-116 リベラル・リフレッシュ part27-117 裁きの閃光 part27-118 受け継ぎし物 / 絆を糧に part27-121 かぐや姫 part27-122 ザブパレード part27-123 バグ / ワクチン / スイッチOFF / スイッチON part27-124 ダーク・ハリケーン / ヘビーストーム part27-125 二百由旬の一閃 part27-126 地下室の棺桶 / 光無ノ刑人 part27-127 バイオロジー part27-128 解放の黄金櫃 part27-129 外道雑貨商人 part27-130 最後の...
  • part22-11
    << part22-11 >> 特攻ネズミ 《特攻ネズミ》 効果モンスター 星2/地属性/獣族/攻 400/守 300 このカードが攻撃対象を選択した時、 自分のデッキからカードを1枚ドローする。 part22-11 作者(2007/11/05 ID szul4hM00)の他の投稿 part22-18 コメント 名前 コメント ...
  • part20-154
    << part20-154 >> 核ミサイル 核保持による脅迫 核の冬 熱線瞬殺 《核ミサイル》 装備魔法 装備できるのはレベル6以上の持ち主が自分の モンスターでしか装備できない。 このモンスターの効果を使用する場合、 相手はデッキの一番上からカードを任意の枚数捨てる。 捨てた枚数だけコイントスをし、表が1度でも出た場合、 このカードは無効になる。 全て裏・もしくは捨てなかった場合、 相手フィールド上のカードを全て破壊する。 その後、このカードを墓地へ送る。 バトルフェイズに1度だけ装備モンスターの攻撃力を 3000にすることができる。 その後、このカードを墓地へ送る。 part20-154 作者(2007/09/17 ID 1aJ23s...
  • part20-114
    << part20-114 >> 霊花-サンライズサンフラワー 霊花ーモーニングリリー 霊花ーサンセットローズ 《霊花-サンライズサンフラワー》 効果モンスター 星5/地属性/植物族/攻1700/守1000 このカードを手札から裏側表示で墓地に捨てる。 次の自分のスタンバイフェイズ、このカードを自分のフィールド上に 特殊召喚する。 この方法で特殊召喚に成功したとき、自分のデッキからレベル4以下の 植物族モンスターを1体手札に加える。 part20-114 作者(2007/09/17 ID GLcHeZBH0)の他の投稿 part20-134 コメント ...
  • part20-144
    << part20-144 >> ウェポン・ストライク 《ウェポン・ストライク》 永続魔法 自分フィールド上の装備カードを装備したモンスターが カードの効果によって破壊された時、 そのモンスターが装備している装備カード1枚を選択し墓地に送ることで、 その破壊を無効にする。 part20-144 作者(2007/09/17 ID SHW7A3Mr0)の他の投稿 part20-102 / part20-117 / part20-146 / part20-155 / part20-160 コメント 大嵐・・やられた -- 名無しさん (2007-12-13 02 24 58) ...
  • part20-11
    << part20-11 >> 緊急儀式 《緊急儀式》 速攻魔法 手札の儀式魔法を一枚除外する。 このカードの効果はその儀式魔法と同じになる。 part20-11 コメント 名前 コメント ...
  • part20-117
    << part20-117 >> 深海-ディープ・ブルー- 《深海-ディープ・ブルー-》 フィールド魔法 魚族・海竜族・水族モンスターの攻撃力は200ポイントアップする。 魚族・海竜族・水族以外のモンスターは攻撃宣言をすることができない。 part20-117 作者(2007/09/17 ID SHW7A3Mr0)の他の投稿 part20-102 / part20-144 / part20-146 / part20-155 / part20-160 コメント 名前 ...
  • part20-155
    << part20-155 >> ブラック・カード 《ブラック・カード》 永続魔法 自分は手札を1枚捨てることによって発動する魔法・罠・モンスター効果を 発動させるために手札を捨てなくて良い。 このカードが破壊された時、自分の手札を全て捨てる。 part20-155 作者(2007/09/17 ID SHW7A3Mr0)の他の投稿 part20-102 / part20-117 / part20-144 / part20-146 / part20-160 コメント もし手札が1枚しかなかったら万能。 2:1に持ち込むこともできる。 -- 名無しさん (2007-12-13 02 25 56) ...
  • part22-116
    << part22-116 >> プリズムウィスプ イオニックゾーン 電磁誘導 《プリズムウィスプ》 効果モンスター 星4/光属性/雷族/攻1400/守1500 このカードが戦闘で破壊された時、バトルフェイズ終了時に自分のデッキから レベル4以下の雷族モンスターを一体特殊召喚し、デッキをシャッフルする。 part22-116 作者(2007/11/07 ID Ro2krINnO)の他の投稿 part22-133 コメント 名前 ...
  • part21-111
    << part21-111 >> オーシャン・パシフィック・ピース 《オーシャン・パシフィック・ピース》 永続魔法 「海」がフィールド上に表側表示で存在している限り、お互いは 攻撃宣言をする事ができない。「海」がフィールド上に存在しなく なった時、このカードを破壊する。 part21-111 作者(2007/10/08 ID 3MwVfX+30)の他の投稿 part21-98 コメント 名前 コメント ...
  • part22-652
    << part22-652 >> 超改造究極改造兵器龍 《 超改造究極改造兵器龍 (ウルトラカスタマーズアルティメットカスタムウエポンドラゴン)》 通常モンスター 星8/光属性/ドラゴン族/攻3800/守3200 改造されつくした龍。 一踏みでロシアを潰すことができる。 part22-652 作者(2007/11/23 ID ymMiwUaN0)の他の投稿 part22-624 / part22-625 / part22-626 / part22-629 / part22-630 / part22-633 / part22-634 / part22-636 / part22-637 コメント ドラゴンの新たなる奇跡はここに始まる! 青眼も超える最強性...
  • part21-706
    << part21-706 >> なんかのかいりゅう かいりゅうのおうみたいなやつ かいりゅうのじゅうちん 《なんかのかいりゅう》 効果モンスター 星4/水属性/海竜族/攻1900/守1800 自分フィールド上にこのカード以外に海竜族モンスターが居る場合、 攻撃力を200アップする。 part21-706 作者(2007/10/31 ID FXS43OIJ0)の他の投稿 part21-707 / part21-710 / part21-711 / part21-713 コメント だからなんでネーミングが平仮名なんだよw まあそこは置いといて、これは海竜がいなくても普通に水主体のデッキなら突っ込んで間違いナシなカード アトラン...
  • part21-137
    << part21-137 >> サイバー・ファランクス・ドラゴン サイバー・メア・ドラゴン 《サイバー・ファランクス・ドラゴン》 効果モンスター 星6/光属性/機械族/攻2000/守2000 このカードの攻撃力を半分にする毎に攻撃回数を増やす事ができる。 part21-137 作者(2007/10/08 ID n/WW+emi0)の他の投稿 part21-135 コメント 心眼の鉾を装備したら… -- 名無しさん (2007-11-16 19 23 10) あまのじゃくののろい -- 名無しさん (2007-11-20 18 17 06) ...
  • part20-111
    << part20-111 >> フェニックス・マテリア 《フェニックス・マテリア》 通常魔法 デッキから「フェニックス」と名のつくモンスター1体を 特殊召喚し、相手に1000ポイントダメージを与える。 自分フィールド上のモンスター1体を選択する。 選択したモンスターが墓地に送られた時、 次の自分のスタンバイフェイズ時に選択したモンスター1体を 特殊召喚する事ができる。 part20-111 コメント 名前 コメント ...
  • part22-597
    << part22-597 >> きょうりゅうくん きょうりゅう・らぐーん でっきあっしゅくまほう 《きょうりゅうくん》 効果モンスター 星2/地属性/恐竜族/攻1000/守 800 このカードを手札から墓地へ送ることができる。 part22-597 作者(2007/11/21 ID YdOMBgsZ0)の他の投稿 part22-596 / part22-598 / part22-599 コメント 捨ててなんになるというカード 性能をきにするなということ -- 名無しさん (2007-12-20 23 31 15) ...
  • part22-117
    << part22-117 >> 要塞穴熊 ウェポンマスター 臆病な大魔神 《要塞穴熊》 効果モンスター 星6/地属性/獣族/攻2300/守2000 このモンスターが戦闘もしくはモンスターの効果によって破壊される場合、 代わりにこのカードの隣のモンスターゾーンに存在するモンスターを破壊する事ができる。 このモンスターが魔法・罠カードの効果によって破壊される場合、 代わりにこのカードの後ろの魔法・罠ゾーンに存在するカードを破壊する事ができる。 part22-117 コメント 名前 ...
  • part22-127
    << part22-127 >> 儀式報酬 《儀式報酬》 永続魔法 モンスター1体を対象とした儀式カードを使っての 儀式モンスターの光臨に成功した場合、 デッキからカードを2枚ドローすることができる。 part22-127 作者(2007/11/07 ID YF2w0vCC0)の他の投稿 part22-128 コメント 名前 コメント ...
  • part20-102
    << part20-102 >> 超駆動式時限爆弾 電磁武装騎士ライガント 《超駆動式時限爆弾》 効果モンスター 星1/闇属性/機械族/攻 0/守 0 自分のエンドフェイズ時、このカードが攻撃表示なら、 自分は3000ポイントダメージを受け、このカードは破壊される。 守備表示ならこのカードのコントロールは相手に移り、攻撃表示になる。 (相手のモンスターゾーンに空きがない場合は移らない) part20-102 作者(2007/09/17 ID SHW7A3Mr0)の他の投稿 part20-117 / part20-144 / part20-146 / part20-155 / part20-160 コメント 自分が対象なので相手に移...
  • part22-533
    << part22-533 >> 葉木 望扶 愁南 巌那 駒堕抹 耶納居 卯邊 谷磨倶智 《 葉木 (ハギ)》 効果モンスター 星5/光属性/戦士族/攻2300/守1800 生け贄召喚をして召喚したこのモンスターを墓地へ送る。 デッキからレベル5のモンスターを1体墓地へ送る。 part22-533 作者(2007/11/19 ID xBsBkyBK0)の他の投稿 part22-531 / part22-534 コメント 山口県-萩 -- 名無しさん (2007-11-29 23 44 22) ...
  • part22-14
    << part22-14 >> E-HERO ヘル・クローサー E-HERO グラビティ・パンツァー E-HERO タイラント・ドレッド 《E-HERO ヘル・クローサー》 効果モンスター 星3/闇属性/悪魔族/攻 700/守 900 このカードが戦闘により破壊された時、自分の墓地に存在する 「E-HERO」と名のついたレベル4以下のモンスター1体を自分フィールド上に 攻撃表示で特殊召喚することができる。 この効果で特殊召喚されたモンスターは攻撃をする事ができない。 part22-14 作者(2007/11/05 ID mG/ROfXt0)の他の投稿 part22-9 / part22-39 コメント テキスト修正 -- ...
  • part20-129
    << part20-129 >> 奴隷の一刺し 《奴隷の一刺し》 通常罠 このターンの間、フィールド上のモンスター一体の攻撃力が500ポイントアップ! このカードの発動、または効果が無効になり、墓地に送られたとき、 相手フィールド上のカードを一枚破壊する。 part20-129 作者(2007/09/17 ID s4auu2HsO)の他の投稿 part20-101 / part20-120 / part20-161 コメント 鎖付き爆弾と活用は同じか。 -- 名無しさん (2007-10-31 02 59 12) 名前 ...
  • part21-114
    << part21-114 >> DNA一時操作 《DNA一時操作》 速攻魔法 1000ライフポイントを払って発動する。 発動時に1種類の種族を宣言する。 このターンのエンドフェイズまで フィールド上の全てのモンスターは 自分が宣言した種族になる。 part21-114 コメント 名前 コメント ...
  • part21-121
    << part21-121 >> アース・ドラゴン マザー・ラブ 《アース・ドラゴン》 効果モンスター 星8/地属性/ドラゴン族/攻2700/守2600 このカードは通常召喚できない。 自分の墓地の水属性モンスター、炎属性モンスター、地属性モンスターを それぞれ1体ずつゲームから除外する事でのみ特殊召喚する事ができる。 このカードが攻撃を行う場合、相手モンスター全ての攻撃力を半分にする。 このカードが魔法・罠カードの効果の対象になった時、このカードをデッキに戻す事ができる。 この方法でデッキに戻った時、相手の墓地からカードを5枚除外する事ができる。 part21-121 作者(2007/10/08 ID sWF2KA0t0)の他の投稿 part21-115 /...
  • part20-71
    << part20-71 >> チーズバーガー ダブルチーズバーガー えびフィレオ 《チーズバーガー》 効果モンスター 星2/闇属性/植物族/攻1000/守2000 このカードを生け贄に捧げることで自分 もしくは相手のライフを800回復できる。 このカードの効果で生け贄にされた場合、 「肥満カウンター」を回復したプレイヤーに2つ乗せる。 part20-71 作者(2007/09/16 ID TEZWta080)の他の投稿 part20-31 / part20-35 / part20-44 / part20-76 / part20-86 コメント おいしそう -- 名無しさん (2007-10-31 02 35 33) ...
  • part21-119
    << part21-119 >> ドラゴンの丘 《ドラゴンの丘》 永続魔法 このカードがフィールド上で表側表示になっている時、全てのドラゴン族 モンスターの攻撃力は300ポイントアップする。 発動後、このカードの上にはドラゴンの咆哮カウンターが5個置かれる。 ドラゴン族モンスターが召喚・反転召喚・特殊召喚される度、あなたは ドラゴンの丘の上にドラゴンの咆哮カウンターを1個乗せても良い。 このカードがカードの効果によって破戒される時、代わりにドラゴンの 咆哮カウンターを2個取り除く事を選択しても良い。 以下の効果は自分のスタンバイフェイズにしか発動できない。 ●ドラゴンの咆哮カウンターを1個取り除く。 あなたはデッキから、ドラゴンの秘法またはドラゴンの宝珠を手札に加え、 その後デッキをシャッフルする。...
  • part20-118
    << part20-118 >> 陵墓の守人 フィールド・クリエイター 壊滅の焔 《陵墓の守人》 効果モンスター 星4/地属性/魔法使い族/攻1600/守1400 このカードを手札から墓地に捨てる。 デッキから「死皇帝の陵墓」1枚を手札に加える。 このカードは「死皇帝の陵墓」が存在する限り、攻守を+500する。 part20-118 コメント 名前 コメント ...
  • part20-86
    << part20-86 >> いやな事件だったね 《いやな事件だったね》 速攻魔法 前のターンに発動した魔法・罠の発動は 無かったことにする。 part20-86 作者のコメント 無効ではない。 作者(2007/09/16 ID TEZWta080)の他の投稿 part20-31 / part20-35 / part20-44 / part20-71 / part20-76 コメント 「無効」ではなく「無かった」ということであり、 前のターンの効果は存在するが、仮定という意味だろう。 つまり、前のターンに及ぶ効果は無効になるということ。 -- 名無しさん (2007-10-31 02 46 19) 光の護封剣の処理は・・...
  • part22-114
    << part22-114 >> 古代の機械工廠(アンティーク・ギア・ラボラトリー) シュープリーム・ラヴァー 《 古代の機械工廠 (アンティーク・ギア・ラボラトリー)》 永続魔法 手札を1枚捨てて発動する。 自分ターンのスタンバイフェイズごとに、1000ライフを払うことで 「歯車トークン」(攻・守0)を守備表示で特殊召喚する。 このカードは自分フィールド上に「古代の機械」と名の付くモンスターが 存在しなければ発動できない。 part22-114 コメント 名前 ...
  • part20-119
    << part20-119 >> 太陽の贈り物 開花を告げる向日葵の姫 捨てられた花の楽園 《太陽の贈り物》 効果モンスター 星2/光属性/植物族/攻 0/守2000 自分フィールド上に植物族モンスターしか存在しない場合、このカードは守備表示になる。 このカードが存在する限り、自分フィールド上の植物族モンスターは以下の効果を得る。 ●このカードが戦闘によってレベル4以上のモンスターを破壊した場合、  デッキからカードを1枚ドローする。 part20-119 コメント 名前 ...
  • part22-107
    << part22-107 >> 風見鶏 マジック・バグ 《風見鶏》 効果モンスター 星1/風属性/鳥獣族/攻 400/守 200 このカードを手札から墓地に捨てる。 自分フィールド上のモンスター1体を持ち主の手札に戻す。 この効果は相手ターンでも発動する事ができる。 part22-107 作者(2007/11/06 ID kG83q91C0)の他の投稿 part22-53 コメント 名前 コメント ...
  • part20-549
    << part20-549 >> トリックスター トリッキー・ドラゴン 《トリックスター》 効果モンスター 星4/闇属性/魔法使い族/攻1500/守 800 このカードの攻撃宣言時、攻撃対象モンスターの守備力が1000以下の場合、 そのモンスターの表示形式を守備表示に変更する。 part20-549 作者(2007/09/24 ID 7ROihuQK0)の他の投稿 part20-502 / part20-504 / part20-532 コメント 残念ながら帝やショッカーには使えない。 更に戦闘ダメージを与えることもできない。 だが、守備表示にする目的ならば使えるかもしれない。 -- 名無しさん (2007-11-03 12 38 2...
  • part21-129
    << part21-129 >> 大地の巫女 ラーラ 大地の化身 ガナト 《大地の巫女 ラーラ》 効果モンスター 星4/地属性/魔法使い族/攻1700/守1500 このカードを手札から墓地に送る。 デッキから「アースクエイク」1枚を手札に加える。 part21-129 作者(2007/10/08 ID k0eFwc9h0)の他の投稿 part21-103 / part21-110 / part21-141 / part21-145 / part21-147 コメント いい -- ラグラージ (2008-10-16 23 36 00) 死ね -- 1234567890 (2008-11-07 20 20 17) ...
  • part21-586
    << part21-586 >> オクジュ・ゴッド スクランブル・マジック 《オクジュ・ゴッド》 効果モンスター 星6/光属性/天使族/攻2100/守1500 このカードの生け贄召喚に成功したとき、 自分のデッキから儀式魔法カードと儀式モンスターカードを 1枚ずつ選び手札に加える事ができる。 part21-586 コメント 上級なのは痛いが、効果は強い。 高等儀式術などのデッキに入るかもしれない。 -- 名無しさん (2007-11-10 16 42 06) マンジュであの見た目のキモさたからオクジュだと更にキモくなるに違いないw -- 名無しさん (2007-11-10 20 46 32) ...
  • part21-118
    << part21-118 >> 巨大戦艦 バニシング・コア 巨大戦艦 バーサク・コア 巨大戦艦 プラネット・コア 《巨大戦艦 バニシング・コア》 効果モンスター 星5/光属性/機械族/攻1900/守2000 このカードの召喚時にカウンターを3つ置く。 このカードは戦闘によっては破壊されない。 戦闘を行った場合、ダメージステップ終了時に このカードのカウンターを1つ取り除く。 カウンターのない状態で戦闘を行った場合、 ダメージステップ終了時にこのカードを破壊する。 このカードが攻撃する場合、相手は ダメージステップ終了時まで魔法・罠カードを発動できない。 part21-118 コメント ...
  • part22-123
    << part22-123 >> スマイル・ロータス 夢の騎士 《スマイル・ロータス》 効果モンスター 星3/水属性/植物族/攻1500/守 500 このカードの召喚に成功した時、自分フィールド上の魔法または罠カードを1枚墓地に送り、 デッキからカードを3枚選択して墓地に送る。 part22-123 作者(2007/11/07 ID Uc4Wq0eR0)の他の投稿 part22-111 / part22-118 コメント 名前 ...
  • part22-115
    << part22-115 >> 天魔神 アマト 天魔神 イーギス 《天魔神 アマト》 効果モンスター 星8/闇属性/戦士族/攻 0/守 0 このカードは特殊召喚できない。 自分の墓地に存在する闇属性・悪魔族モンスターを任意の枚数除外することができる。 この効果で除外した闇属性・悪魔族モンスターの数×800ポイント攻撃力がアップする。 このカードが戦闘で相手モンスターを破壊した時、自分の墓地に存在する光属性・天使族 モンスターを除外することでもう一度攻撃を行うことができる。 part22-115 コメント 名前 ...
  • part21-23
    << part21-23 >> 機械騎士アブノル ギルフォードの参謀 覇王の計略 《機械騎士アブノル》 効果モンスター 星4/光属性/戦士族/攻1900/守1400 このカードは自分ターンのみ機械族としても扱う。 part21-23 コメント んー・・、どうだろう。。 リミッター解除を相手ターンに受けないのは強くない。。 機械族専用カードの効力さえなくなってしまう・・ -- 名無しさん (2007-11-11 14 00 57) サイバードラゴンもいる。需要はない -- 名無しさん (2007-11-11 14 01 16) 対フォートレス用に作ったんですが…弱すぎたかな? 考えてみれば普通にサイドラ出せば吸収できるの...
  • part22-531
    << part22-531 >> 霜野斥 奈雅都 美禰 《 霜野斥 (シモノセキ)》 効果モンスター 星5/光属性/戦士族/攻2300/守1800 生け贄召喚に成功した場合、 手札からレベル5のモンスターを特殊召喚できる。 part22-531 作者(2007/11/19 ID xBsBkyBK0)の他の投稿 part22-533 / part22-534 コメント 山口県-下関 -- 名無しさん (2007-11-29 23 39 38) 名前 ...
  • part20-109
    << part20-109 >> タイラント・チューリップ バーサーク・タンポポ 《タイラント・チューリップ》 効果モンスター 星6/地属性/植物族/攻2400/守1600 自分フィールド上にこのカード以外の植物族モンスターが存在している場合、 このカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃することが出来る。 part20-109 作者(2007/09/17 ID fAH/7I1v0)の他の投稿 part20-103 / part20-131 / part20-142 / part20-148 コメント 植物族には地味に展開力が高いモンスターが多い。 レクンガしかり、最近ではサクリファイス・ロータスしかり。 そんな中でこのカードの能力は非常...
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