2ch 遊戯王のオリジナルカードを考えようスレ まとめwiki内検索 / 「part26-160」で検索した結果

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  • part21-160
    << part21-160 >> 平和な国 コスト・オルタナティブ 《平和な国》 フィールド魔法 お互いは相手フィールド上に攻撃表示のモンスターが 存在しない限りバトルフェイズを行えない。 part21-160 作者(2007/10/09 ID gr8vpfKP0)の他の投稿 part21-156 / part21-177 コメント 名前 コメント ...
  • part20-160
    << part20-160 >> 蒸し虫 《蒸し虫》 通常モンスター 星2/水属性/昆虫族/攻 700/守 300 じっとりしめった小さな虫。 敵に襲われると体から水蒸気を噴き出す。 part20-160 作者(2007/09/17 ID SHW7A3Mr0)の他の投稿 part20-102 / part20-117 / part20-144 / part20-146 / part20-155 コメント 名前 コメント ...
  • part22-160
    << part22-160 >> 精霊術師(エレメンタルマスター) タイニー・エルフ 精霊術師(エレメンタルマスター) ラピッド・エルフ 精霊術師(エレメンタルマスター) プロテクト・エルフ 《 精霊術師 (エレメンタルマスター) タイニー・エルフ》 効果モンスター(準制限カード) 星1/風属性/魔法使い族/攻 200/守 500 このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚・リバースされた時、および 自分のスタンバイフェイズに、属性を1つ宣言する。 このカードの属性は、宣言した属性として扱う。 このカードがフィールド上に表側表示で存在している限り、 このカードと同じ属性のカードはレベルが1つ下がる。 part22-160 作者(2007/11/08 ID uT...
  • part16-160
    << part16-160 >> P・MAGE ネープ (海王星) P・MAGE ウラナ (天王星) P・MAGE サティ (土星) P・MAGE ユピル (木星) P・MAGE マズカ (火星) 《P・MAGE ネープ (海王星)》 効果モンスター 星1/水属性/魔法使い族/攻 200/守 100 手札からこのカードを捨てる。 表側表示で存在する「P・MAGE」と名のついたモンスターを対象とした 攻撃・魔法・罠・効果モンスターの発動と効果を無効にする。 part16-160 名前 ...
  • part22-161
    << part22-161 >> 精霊術師のペンダント 精霊術師の道標 精霊術師の反射術 《精霊術師のペンダント》 装備魔法 「精霊術師」と名のつくモンスターにのみ装備可能。 装備モンスターは、自分のスタンバイフェイズ時に 属性を2つ宣言することができる。 part22-161 作者(2007/11/08 ID uTn5qwzf0)の他の投稿 part22-160 コメント 名前 コメント ...
  • part20-167
    << part20-167 >> 謀略の抹殺 《謀略の抹殺》 通常魔法 このカードを相手に見せ、 相手フィールド上のモンスター1体の名前を宣言してセットしなければならない。 次の自分のターンのメインフェイズ2に 相手フィールド上に存在する選択したモンスターを破壊する。 part20-167 作者のコメント デメリット無し破壊カード。但し、2ターン待たないといけない。 作者(2007/09/17 ID 1aJ23sLz0)の他の投稿 part20-110 / part20-125 / part20-126 / part20-132 / part20-139 / part20-141 / part20-154 コメント ...
  • part21-166
    << part21-166 >> 神炎使い ウリア 封印されし破滅 《神炎使い ウリア》 効果モンスター 星9/炎属性/魔法使い族/攻 500/守1500 このカードは特殊召喚できない。自分フィールド上のモンスター3体を 生け贄に捧げた場合にのみ通常召喚する事ができる。このカードが 反転召喚に成功した時、相手プレイヤーに4000ポイントのダメージを 与える。フィールド上に存在するこのカードの表示形式をカードの効果に よって変更する事はできない(この効果は、裏側表示のこのカードを カードの効果で表側表示に変更しようとする場合にも有効)。 part21-166 作者(2007/10/09 ID xGdp8jxf0)の他の投稿 part21-167 コメン...
  • part22-16
    << part22-16 >> チェーン・リカバー おジャマジャマー 因果応報 《チェーン・リカバー》 カウンター罠 相手がチェーン3以降にカードを発動させた時に発動が可能。 自分はライフを4000ポイント回復する。 part22-16 作者(2007/11/05 ID fBb88gap0)の他の投稿 part22-12 / part22-37 コメント 名前 コメント ...
  • part16-16
    << part16-16 >> Break Out - ジェノサイド 革命戦士クルス Break Out - サンダーボルト 《Break Out - ジェノサイド》 永続魔法 自分フィールド上に「焔帝ガルカーサ」が存在する時のみ発動できる。 発動時、「焔帝ガルカーサ」を除く全ての自分フィールド上のモンスターを墓地に送る。 この効果で墓地に送られたモンスター1体につき、「焔帝ガルカーサ」の攻撃力が600ポイントアップする。 このカードがフィールド上に存在する限り、お互いのプレイヤーは魔法・罠・モンスター効果を発動できず、 このカードのコントローラーはモンスターを召喚・反転召喚・特殊召喚できない。 発動後4回目の自分のエンドフェイズにこのカードと「焔帝ガルカーサ」を墓地に送...
  • part21-16
    << part21-16 >> オープン・オブ・リバース 《オープン・オブ・リバース》 通常罠 相手モンスターの攻撃宣言時に発動可能。 自分フィールド上の裏側守備モンスター1体を表側表示にする。 part21-16 作者(2007/10/05 ID 4LOrXnBP0)の他の投稿 part21-17 / part21-18 コメント 名前 コメント ...
  • part20-161
    << part20-161 >> イントルーダー 苛烈なるボスラッシュ 《イントルーダー》 融合・効果モンスター 星8/炎属性/炎族/攻3000/守2000 「プロミネンス・ドラゴン」+「プロミネンス・ドラゴン」+「プロミネンス・ドラゴン」 このカードの種族は、ドラゴン族としても扱う。 自分フィールド上のモンスターが全て炎族だった場合、相手はこのカードを攻撃できない。 エンドフェイズにこのカードが表側表示で存在する場合、相手に1000ポイントの ダメージを与える。 part20-161 作者(2007/09/17 ID s4auu2HsO)の他の投稿 part20-101 / part20-120 / part20-129 コメント ...
  • part20-166
    << part20-166 >> メモリー・デリート 《メモリー・デリート》 永続罠 互いのプレイヤーは墓地からモンスターを特殊召喚できなくなる。 part20-166 作者(2007/09/17 ID 1KP9MeYb0)の他の投稿 part20-135 / part20-164 コメント 名前 コメント ...
  • part20-110
    << part20-110 >> 左利きの騎士 左利きの武装戦士 左利きの器用さ! 《左利きの騎士》 効果モンスター 星6/地属性/戦士族/攻2400/守1600 このモンスターと戦闘する相手モンスターの 攻撃力と守備力を入れ替えることができる。 part20-110 作者(2007/09/17 ID 1aJ23sLz0)の他の投稿 part20-125 / part20-126 / part20-132 / part20-139 / part20-141 / part20-154 / part20-167 コメント 名前...
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆26 まとめ
    ... ロフレシュメドウ part26-160 デス・ワイトメア / 超閃光爆裂弾(ネオシャイニングバースト) part26-161 メディアミックス part26-162 トゥーン・デーモン・オルタナティブ part26-163 エーリアン・メシア / 有機生命体解析装置 part26-164 宿敵 / battle of crystal / 乳酸菌とってるぅ? / 党員結集! part26-165 逆さ城 part26-177 ダークネスハート / 無限の憎悪 / 魅惑の波動 part26-178 ジャック・ポット / リバース・リバース / トラップナイト part26-179 コオロギの狙撃手 / 神聖なる力 part26-181 ネクロ・スピリット part26-182 俺の嫁 / 次元戦争 / 魔界大戦 part26-183 漆黒に染まりし翼 part26-186 大山鳴動...
  • part20-164
    << part20-164 >> 平和の破片(ピース・オブ・ピース) 《 平和の破片 (ピース・オブ・ピース)》 永続魔法 自分のモンスターが攻撃を行わなかったターンのエンドフェイズ時、 自分はフィールド上のモンスターの数×300ライフポイントを回復する。 part20-164 作者(2007/09/17 ID 1KP9MeYb0)の他の投稿 part20-135 / part20-166 コメント 名前 コメント ...
  • Part13-160
    Part13-160 無謀な突撃 異次元の占い師 魔術の代償 《無謀な突撃》 通常魔法 手札を1枚捨てる。 デッキから3枚までモンスターカードを選び墓地に送る。 その後、墓地からモンスターカードを3枚ゲームから除外する。 Part13-160 主な使い方は墓地の肥やしだろう。墓地にモンスターカード3枚以上あれば問題なし。エクゾディアネクロス、ワイトデッキなど特定のカードを即墓地に置きたいと考えるデッキならば入れたいカードである。 -- 地竜 (2007-06-17 18 54 21) 名前 コメント ...
  • part22-164
    << part22-164 >> ディヴァインローズ アクア・ワイバーン 《ディヴァインローズ》 効果モンスター 星6/光属性/植物族/攻2500/守1400 自分フィールド上に表側表示で存在する闇属性または「ディヴァインローズ」以外の 植物族モンスターがフィールド上を離れる場合、 そのモンスターを墓地に送る事でこのカードを手札から特殊召喚する事ができる。 この方法でこのカードが特殊召喚された時、デッキからカードを1枚ドローする。 part22-164 作者(2007/11/08 ID OivMmoNZ0)の他の投稿 part22-152 コメント ...
  • part21-162
    << part21-162 >> 瘴霧のスナイパー 《瘴霧のスナイパー》 永続罠 このカードはチェーン発動できない。 効果モンスターの効果が発動した時、 その効果モンスターの発動と効果を無効にし、 そのモンスターとこのカードをゲームから除外する。 part21-162 作者(2007/10/09 ID J0R8S8L70)の他の投稿 part21-161 コメント 名前 コメント ...
  • part21-161
    << part21-161 >> ガラスの壁 《ガラスの壁》 カウンター罠 次の効果から1つを選択して発動する。 ●手札から魔法カード1枚を捨てる事で、 魔法カードの発動を無効にし、それを破壊する。 ●手札から罠カード1枚を捨てる事で、 罠カードの発動を無効にし、それを破壊する。 ●このカードを墓地に送る。 part21-161 作者(2007/10/09 ID J0R8S8L70)の他の投稿 part21-162 コメント 名前 ...
  • part22-166
    << part22-166 >> プロペロイド タンクロイド プロペラタンクロイド 《プロペロイド》 効果モンスター 星4/風属性/機械族/攻1200/守 800 このカードが手札から墓地に送られたとき、 相手プレイヤーに500ポイントダメージを与える。 part22-166 コメント 名前 コメント ...
  • part21-168
    << part21-168 >> ブラック・イラディケイター 《ブラック・イラディケイター》 効果モンスター 星4/闇属性/魔法使い族/攻1800/守1000 このカードは他のカードの効果によって魔力カウンターを乗せる事ができる。(最大1個まで) このカードに乗っている魔力カウンターを1個取り除く事で、 フィールド上の魔法・罠カード1枚を破壊する。 part21-168 作者(2007/10/09 ID 5MYDjCd10)の他の投稿 part21-159 コメント 名前 ...
  • part21-167
    << part21-167 >> 幻魔使い ラビィ 《幻魔使い ラビィ》 融合・効果モンスター 星6/闇属性/魔法使い族/攻 0/守 0 「幻魔皇ラビエル」+「霊使い」と名のついたモンスター このモンスターの融合召喚は、上記のモンスターでしか行えず、融合召喚でしか 特殊召喚できない。1ターンに1度だけ、自分フィールド上に「幻魔トークン」 (悪魔族・闇・星1・攻/守1000)を可能な限り特殊召喚する。このトークンは 攻撃宣言を行う事はできない。この効果を使用する場合、このターン自分は モンスターを生け贄または墓地へ送る、ゲームから除外する事はできない。 part21-167 作者(2007/10/09 ID xGdp8jxf0)の他の投稿 part21-166 ...
  • part21-165
    << part21-165 >> ライン・バレル ラピッド・ショット 《ライン・バレル》 永続魔法 自分のターンのエンドフェイズ毎に相手プレイヤーに100ポイントのダメージを与える。 次の自分のターン毎にこの効果で与えるダメージは100ポイントアップする。 part21-165 コメント 名前 コメント ...
  • part22-169
    << part22-169 >> ワンダー・ワールド W-HEROジェノサイド=J W-ミラージュ 《ワンダー・ワールド》 フィールド魔法 (フィールド上に存在する「W-HERO」と名の付くモンスターの攻撃力は 300ポイントアップし戦闘では破壊されない。 このカードがカードの効果で破壊された時、「W-HEROジェノサイド=J」 を特殊召喚する) part22-169 コメント 名前 コメント ...
  • part16-166
    << part16-166 >> 惑星侵略者 アナザー・インベーダー P・MAGE インフェルノコメット P・MAGE ラピッドルナティック P・MAGE ガリアティタン 《惑星侵略者 アナザー・インベーダー》 融合モンスター 星8/闇属性/悪魔族/攻2800/守2100 このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。 悪魔族モンスター3体を融合素材として融合召喚する。 このカードが表側表示でフィールド上に存在する限り、フィールド上に表側表示で存在する 「P・MAGE バニシングプルート」以外の「P・MAGE」と名のつくモンスターを破壊する。 このカードは他のモンスターと戦闘する時、手札を1枚捨てることでダメージ計算をせずそのカードを破壊する。 このカード...
  • part21-169
    << part21-169 >> スーパー・スコープ 《スーパー・スコープ》 装備魔法 相手フィールド上の裏側にセットされているカードを3枚までめくり、確認した後元に戻す。 この効果は1ターンに1度しか発動できない。 part21-169 コメント 名前 コメント ...
  • part21-163
    << part21-163 >> 古代の騎士 ヘイム 《古代の騎士 ヘイム》 効果モンスター 星4/水属性/戦士族/攻1500/守1200 フィールド上にフィールド魔法が存在する時 このモンスターの攻撃力は500ポイントアップする。 part21-163 コメント 名前 コメント ...
  • part22-163
    << part22-163 >> イービル・シャイン 《イービル・シャイン》 カウンター罠 フィールド上の、名称に「E-HERO」を含むモンスターを 破壊、または除外する効果を無効にし破壊する。 その後、相手フィールド上の魔法・罠カードをすべて破壊する。 part22-163 コメント 名前 コメント ...
  • part20-165
    << part20-165 >> 禍々しき波 第二相-惑乱の蜃気楼(イニス) 禍々しき波 第四相-運命の預言者(フィドヘル) 禍々しき波 第五相-策謀家(ゴレ) 《禍々しき波 第二相- 惑乱の蜃気楼 (イニス)》 効果モンスター 星8/闇属性/岩石族/攻 0/守2500 フィールド上に表側表示で存在する限り、このカードは魔法・罠・効果モンスター の効果では破壊されない。 このカードと戦闘を行ったモンスターはダメージステップ終了時に元々の持ち主の 手札に戻る。 part20-165 コメント 名前 ...
  • part21-177
    << part21-177 >> マテリアル・ゼロ スピリチュアル・リバース 《マテリアル・ゼロ》 カウンター罠 相手モンスターの攻撃宣言時発動する事ができる。 相手フィールド上に表側表示で存在する魔法・罠カードを全てゲームから除外し、 除外したカード1枚につきデッキからカードを1枚ドローする。 part21-177 作者(2007/10/09 ID gr8vpfKP0)の他の投稿 part21-156 / part21-160 コメント 名前 ...
  • part20-102
    << part20-102 >> 超駆動式時限爆弾 電磁武装騎士ライガント 《超駆動式時限爆弾》 効果モンスター 星1/闇属性/機械族/攻 0/守 0 自分のエンドフェイズ時、このカードが攻撃表示なら、 自分は3000ポイントダメージを受け、このカードは破壊される。 守備表示ならこのカードのコントロールは相手に移り、攻撃表示になる。 (相手のモンスターゾーンに空きがない場合は移らない) part20-102 作者(2007/09/17 ID SHW7A3Mr0)の他の投稿 part20-117 / part20-144 / part20-146 / part20-155 / part20-160 コメント 自分が対象なので相手に移...
  • part21-156
    << part21-156 >> 世界創造 積み上げる幻想 《世界創造》 通常魔法 デッキからフィールド魔法カード1枚を発動する。 part21-156 作者(2007/10/09 ID gr8vpfKP0)の他の投稿 part21-160 / part21-177 コメント 名前 コメント ...
  • part20-126
    << part20-126 >> 迎撃ハープーンミサイル! 《迎撃ハープーンミサイル!》 カウンター罠 ライフを2000支払う。 相手がバトルフェイズに発動した魔法・罠・モンスターの効果を無効にする。 part20-126 作者(2007/09/17 ID 1aJ23sLz0)の他の投稿 part20-110 / part20-125 / part20-132 / part20-139 / part20-141 / part20-154 / part20-167 コメント トラップジャマーの上位? コストはあるが、万能なのは強い。 -- 名無しさん (2007-10-31 02 58 26) ...
  • part16-169
    << part16-169 >> 幻獣王ワイルドペガス 幻獣王クロスリザード 《幻獣王ワイルドペガス》 融合・効果モンスター 星7/光属性/獣戦士族/攻2400/守2000 「幻獣ワイルドホーン」+「幻獣サンダーペガス」 このカードの融合召喚は上記のカードでしか行えない。 このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。 自分の墓地に存在する「幻獣」と名の付いたモンスター1体を除外する事で、 相手フィールド上の魔法・罠カードを1枚破壊する。 この効果は1ターンに1度しか使用できない。 このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、 その守備力を攻撃力が超えていれば、 その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。 part16-169 ...
  • part22-165
    << part22-165 >> 覇王の名の下に 《覇王の名の下に》 永続魔法 1000ライフ支払い、手札を全て捨てて発動可能。 このカードがフィールド上に存在する限り、 E‐HEROと名の付くモンスターを破壊する効果を含むカードの効果を無効にする。 また自分フィールド上のE・HEROと名の付く融合モンスターを墓地に送る事で そのモンスターと同じモンスターを融合素材とするE-HERO1体を融合デッキから 特殊召喚できる。 (この特殊召喚は「ダーク・フュージョン」による融合召喚として扱う。) 自分のスタンバイフェイズ毎にフィールド・墓地に存在する E‐HEROと名の付くモンスターの数×1000ポイントのダメージを受ける。 このカードは魔法カードを破壊する効果では破壊されない。 part22-1...
  • part16-161
    << part16-161 >> P・MAGE アスラ (地球) P・MAGE ヴィン (金星) P・MAGE キュア (水星) P・MAGE ファイ (太陽) P・MAGE ルミナ (月) 《P・MAGE アスラ (地球)》 効果モンスター 星4/風属性/魔法使い族/攻1800/守1000 自分フィールド上に「P・MAGE」と名のつくモンスターが存在しない場合、 このカードは手札から特殊召喚することが出来る。 part16-161 名前 ...
  • part16-164
    << part16-164 >> 復讐 《復讐》 通常罠 相手が相手の手札・デッキからモンスターカードを墓地に送ったときに発動する。 そのモンスター1体を自分のフィールド上に特殊召喚する。 part16-164 名前 コメント ...
  • part20-144
    << part20-144 >> ウェポン・ストライク 《ウェポン・ストライク》 永続魔法 自分フィールド上の装備カードを装備したモンスターが カードの効果によって破壊された時、 そのモンスターが装備している装備カード1枚を選択し墓地に送ることで、 その破壊を無効にする。 part20-144 作者(2007/09/17 ID SHW7A3Mr0)の他の投稿 part20-102 / part20-117 / part20-146 / part20-155 / part20-160 コメント 大嵐・・やられた -- 名無しさん (2007-12-13 02 24 58) ...
  • part20-146
    << part20-146 >> シールド・バッシュ 《シールド・バッシュ》 装備魔法 戦士族のみ装備可能。 装備モンスターは、1ターンに1度だけ通常の攻撃とは別に 守備力の数値を適用して攻撃することができる。 この時、お互いのモンスターは戦闘では破壊されない。 (ダメージ計算は適用する) part20-146 作者(2007/09/17 ID SHW7A3Mr0)の他の投稿 part20-102 / part20-117 / part20-144 / part20-155 / part20-160 コメント 名前 ...
  • part20-117
    << part20-117 >> 深海-ディープ・ブルー- 《深海-ディープ・ブルー-》 フィールド魔法 魚族・海竜族・水族モンスターの攻撃力は200ポイントアップする。 魚族・海竜族・水族以外のモンスターは攻撃宣言をすることができない。 part20-117 作者(2007/09/17 ID SHW7A3Mr0)の他の投稿 part20-102 / part20-144 / part20-146 / part20-155 / part20-160 コメント 名前 ...
  • part20-155
    << part20-155 >> ブラック・カード 《ブラック・カード》 永続魔法 自分は手札を1枚捨てることによって発動する魔法・罠・モンスター効果を 発動させるために手札を捨てなくて良い。 このカードが破壊された時、自分の手札を全て捨てる。 part20-155 作者(2007/09/17 ID SHW7A3Mr0)の他の投稿 part20-102 / part20-117 / part20-144 / part20-146 / part20-160 コメント もし手札が1枚しかなかったら万能。 2:1に持ち込むこともできる。 -- 名無しさん (2007-12-13 02 25 56) ...
  • part16-165
    << part16-165 >> キャンディ・ウィップ 《キャンディ・ウィップ》 通常魔法 相手ライフに1200ポイントダメージを与える。 その後、相手は800ライフポイント回復する。 part16-165 名前 コメント ...
  • part17-160
    << part17-160 >> すべてへ 異域之鬼 以夷制夷 《すべてへ》 カウンター罠 相手がモンスター1体を指定したとき発動する。 その効果を全てのモンスターを対象にする。 part17-160 作者(2007/08/06 ID kTw6ejdE0)の他の投稿 part17-138part17-157part17-161part17-174part17-177part17-183 コメント 名前 ...
  • part20-154
    << part20-154 >> 核ミサイル 核保持による脅迫 核の冬 熱線瞬殺 《核ミサイル》 装備魔法 装備できるのはレベル6以上の持ち主が自分の モンスターでしか装備できない。 このモンスターの効果を使用する場合、 相手はデッキの一番上からカードを任意の枚数捨てる。 捨てた枚数だけコイントスをし、表が1度でも出た場合、 このカードは無効になる。 全て裏・もしくは捨てなかった場合、 相手フィールド上のカードを全て破壊する。 その後、このカードを墓地へ送る。 バトルフェイズに1度だけ装備モンスターの攻撃力を 3000にすることができる。 その後、このカードを墓地へ送る。 part20-154 作者(2007/09/17 ID 1aJ23s...
  • part22-12
    << part22-12 >> エンジェル・ダイバー レベルチェンジ! 速攻の盗人 《エンジェル・ダイバー》 効果モンスター 星3/水属性/天使族/攻1300/守 600 相手フィールド上に存在する元々の持ち主が自分のモンスター1体の コントロールを得る事ができる。 この効果は1ターンに1度しか使用できない。 part22-12 作者(2007/11/05 ID fBb88gap0)の他の投稿 part22-16 / part22-37 コメント 名前 ...
  • part16-163
    << part16-163 >> P・MAGE バニシングプルート (冥王星) 《P・MAGE バニシングプルート (冥王星)》 融合モンスター 星10/闇属性/魔法使い族/攻 ?/守 ? 「P・MAGE アスラ」+「P・MAGE」と名のつくモンスター2体 このカードの元々の攻撃力と守備力は融合素材にした「P・MAGE アスラ」以外のモンスターの攻撃力と守備力を それぞれ足した数値になる。自分の墓地からモンスターカードを1枚選択しこのカードに装備する。 (この効果は1ターンに1度しか使用できず、同時に装備できるモンスターは1体のみ) このカードが破壊される場合、代わりに装備したモンスターをゲームから除外する。 「惑星融合」の効果で特殊召喚された場合、このカードが戦闘によってモンスターを破壊し...
  • part18-160
    << part18-160 >> 策略 リクルート 封印櫃の祭壇 《策略》 速攻魔法 自分フィールド上で対象をとるカードの効果が 発動した時にチェーンして発動させることができる。 発動に成功した場合、チェーンしたカードの効果は他のカードの効果 によって無効化されない。 さらに、チェーンしたカードを任意のターン数フィールド上に残してから 効果を発動させることができる(残っている間は効果は発動しない)。 その場合、残したターン数分だけ対象を選択することができる。 part18-160 作者(2007/08/21 ID /F1WN2P6O)の他の投稿 part18-129 / part18-144 コメント ...
  • part21-129
    << part21-129 >> 大地の巫女 ラーラ 大地の化身 ガナト 《大地の巫女 ラーラ》 効果モンスター 星4/地属性/魔法使い族/攻1700/守1500 このカードを手札から墓地に送る。 デッキから「アースクエイク」1枚を手札に加える。 part21-129 作者(2007/10/08 ID k0eFwc9h0)の他の投稿 part21-103 / part21-110 / part21-141 / part21-145 / part21-147 コメント いい -- ラグラージ (2008-10-16 23 36 00) 死ね -- 1234567890 (2008-11-07 20 20 17) ...
  • part22-152
    << part22-152 >> シャドー・ドラゴン 白刃と赤刃 《シャドー・ドラゴン》 効果モンスター 星7/闇属性/ドラゴン族/攻2600/守2400 自分フィールド上にセットされたカードが相手がコントロールする カードの効果によって墓地に送られる時、 そのカードを全て墓地に送る事で手札からこのカードを 特殊召喚する事ができる。 part22-152 作者(2007/11/08 ID OivMmoNZ0)の他の投稿 part22-164 コメント 名前 ...
  • part20-141
    << part20-141 >> ひだり みぎ たいよう 《ひだり》 効果モンスター 星3/光属性/戦士族/攻1500/守1500 このモンスターが居る限り、「みぎ」「たいよう」を 相手は攻撃対象にできない。 「みぎ」「たいよう」が破壊される場合、 このカードを生け贄にすることで破壊を無効にすることができる。 自分フィールド上の「みぎ」「たいよう」」の攻撃力・守備力 を500アップする。 part20-141 作者(2007/09/17 ID 1aJ23sLz0)の他の投稿 part20-110 / part20-125 / part20-126 / part20-132 / part20-139 / part20-154 / part20-16...
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