2ch 遊戯王のオリジナルカードを考えようスレ まとめwiki内検索 / 「part26-146」で検索した結果

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  • part20-146
    << part20-146 >> シールド・バッシュ 《シールド・バッシュ》 装備魔法 戦士族のみ装備可能。 装備モンスターは、1ターンに1度だけ通常の攻撃とは別に 守備力の数値を適用して攻撃することができる。 この時、お互いのモンスターは戦闘では破壊されない。 (ダメージ計算は適用する) part20-146 作者(2007/09/17 ID SHW7A3Mr0)の他の投稿 part20-102 / part20-117 / part20-144 / part20-155 / part20-160 コメント 名前 ...
  • part22-146
    << part22-146 >> ご隠居のドラゴンステーキ マナ・バイバック 《ご隠居のドラゴンステーキ》 速攻魔法 自分の墓地に存在するドラゴン族、水竜族、恐竜族のモンスターの中から、 1体を選んで除外し、次の効果から1つを選択して発動する。 自分は2000ライフポイント回復する。 相手ライフに1200ポイントダメージを与える。 part22-146 コメント 名前 コメント ...
  • part20-144
    << part20-144 >> ウェポン・ストライク 《ウェポン・ストライク》 永続魔法 自分フィールド上の装備カードを装備したモンスターが カードの効果によって破壊された時、 そのモンスターが装備している装備カード1枚を選択し墓地に送ることで、 その破壊を無効にする。 part20-144 作者(2007/09/17 ID SHW7A3Mr0)の他の投稿 part20-102 / part20-117 / part20-146 / part20-155 / part20-160 コメント 大嵐・・やられた -- 名無しさん (2007-12-13 02 24 58) ...
  • part20-141
    << part20-141 >> ひだり みぎ たいよう 《ひだり》 効果モンスター 星3/光属性/戦士族/攻1500/守1500 このモンスターが居る限り、「みぎ」「たいよう」を 相手は攻撃対象にできない。 「みぎ」「たいよう」が破壊される場合、 このカードを生け贄にすることで破壊を無効にすることができる。 自分フィールド上の「みぎ」「たいよう」」の攻撃力・守備力 を500アップする。 part20-141 作者(2007/09/17 ID 1aJ23sLz0)の他の投稿 part20-110 / part20-125 / part20-126 / part20-132 / part20-139 / part20-154 / part20-16...
  • part21-140
    << part21-140 >> 死闘融合-デスマッチ・フュージョン 地獄融合-ヘル・フュージョン 《死闘融合-デスマッチ・フュージョン》 通常罠 互いにデッキから融合素材モンスターを除外し、 融合デッキから融合モンスターを1体特殊召喚する。 part21-140 作者(2007/10/08 ID op8795tZ0)の他の投稿 part21-126 コメント 名前 コメント ...
  • part22-14
    << part22-14 >> E-HERO ヘル・クローサー E-HERO グラビティ・パンツァー E-HERO タイラント・ドレッド 《E-HERO ヘル・クローサー》 効果モンスター 星3/闇属性/悪魔族/攻 700/守 900 このカードが戦闘により破壊された時、自分の墓地に存在する 「E-HERO」と名のついたレベル4以下のモンスター1体を自分フィールド上に 攻撃表示で特殊召喚することができる。 この効果で特殊召喚されたモンスターは攻撃をする事ができない。 part22-14 作者(2007/11/05 ID mG/ROfXt0)の他の投稿 part22-9 / part22-39 コメント テキスト修正 -- ...
  • part21-14
    << part21-14 >> 墓場の夢想 影補欠 モルノソーク 《墓場の夢想》 通常魔法 自分のフィールドまたは手札に存在するモンスター1体を選択し、 3000単位でライフポイントを払う。 自分の墓地にその数だけ同名モンスターが存在するものとする。 part21-14 コメント 名前 コメント ...
  • part20-14
    << part20-14 >> リミットオーバー ブレインマージ マッスルアニマル 《リミットオーバー》 永続魔法 お互いのプレイヤーは自分ターンのドローフェイズ時に デッキからカードを1枚ドローする。 part20-14 コメント 名前 コメント ...
  • part20-142
    << part20-142 >> ライトニング・ソード レジスト 《ライトニング・ソード》 装備魔法 雷族モンスターにのみ装備する事ができる。 このカードを装備したモンスターを墓地に送る事で、相手フィールド上の裏側表示モンスター全てを破壊する。 このカードが墓地に送られた時、デッキから「サンダー・ドラゴン」1体を手札に加える。 part20-142 作者(2007/09/17 ID fAH/7I1v0)の他の投稿 part20-103 / part20-109 / part20-131 / part20-148 コメント 名前 ...
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆26 まとめ
    ...ルケーノ・ドラゴン part26-146 ドラゴンの誇り part26-148 狂気の眼 part26-150 メディアミックス part26-152 苦痛輪廻 / ペインフル・ハピネス / ゼロ・ボーダー part26-158 ピーピングベア / アンテサンサン / ロフレシュメドウ part26-160 デス・ワイトメア / 超閃光爆裂弾(ネオシャイニングバースト) part26-161 メディアミックス part26-162 トゥーン・デーモン・オルタナティブ part26-163 エーリアン・メシア / 有機生命体解析装置 part26-164 宿敵 / battle of crystal / 乳酸菌とってるぅ? / 党員結集! part26-165 逆さ城 part26-177 ダークネスハート / 無限の憎悪 / 魅惑の波動 part26-178 ジャック・ポット /...
  • part21-144
    << part21-144 >> ボートロイド ナイスボート スーパービークロイド-スチームフェリー 《ボートロイド》 効果モンスター 星5/水属性/機械族/攻2300/守1500 このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した時、 そのモンスターをゲームから取り除くことができる。 part21-144 コメント 名前 コメント ...
  • part21-147
    << part21-147 >> 強化支援メカ・ラピッドジェット 強化支援メカ・リバースシールド コール・ユニオン! 《強化支援メカ・ラピッドジェット》 ユニオンモンスター 星2/風属性/機械族/攻 300/守 0 1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに装備カード扱いとして、 フィールド上のこのカードを自分フィールド上表側表示の機械族モンスターに装備、 または装備を解除して表側攻撃表示で元に戻す事が可能。 この効果で装備カード扱いになっている時のみ、 装備モンスターの攻撃力は300ポイントアップし、レベルは1つ下がる。 (1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで。 装備モンスターが破壊される場合は、代わりにこのカードを破壊する。) part21-147...
  • part20-148
    << part20-148 >> カースド・ドラゴン ゲート・ボールディアン 《カースド・ドラゴン》 効果モンスター 星5/闇属性/ドラゴン族/攻2000/守1500 自分フィールド上のモンスター1体を墓地に送ることで、手札から このカードを特殊召喚する事ができる。 戦闘によって自分フィールド上のモンスターが墓地に送られる度に、 自分フィールド上にカーストークン(悪魔族・闇・星1・攻/守0) を1体特殊召喚する。 part20-148 作者(2007/09/17 ID fAH/7I1v0)の他の投稿 part20-103 / part20-109 / part20-131 / part20-142 コメント ...
  • part21-145
    << part21-145 >> 報酬の約束 《報酬の約束》 装備魔法 装備モンスターがフィールド上に存在しなくなることによって このカードが墓地に送られた時、自分はデッキから1枚ドローする。 part21-145 作者(2007/10/08 ID k0eFwc9h0)の他の投稿 part21-103 / part21-110 / part21-129 / part21-141 / part21-147 コメント 名前 コメン...
  • Part13-146
    Part13-146 オベリスク! 《オベリスク!》 通常魔法 自分フィールド上モンスター2体を生け贄に捧げる。 相手モンスターを全て破壊し、手札からレベル8以上のモンスターを通常召喚する。 Part13-146 自身で微調整 -- 名無しさん (2007-06-06 19 03 36) うーん、生け贄召喚+《サンダーボルト》は強すぎる気もするけど手札の事故率を考えるとありかなって思えるんだよな。ただ《D-HERO ダイヤモンドガイ》からが一番怖い。 -- 地竜 (2007-06-14 16 49 29) 名前 コメ...
  • part21-141
    << part21-141 >> 忍術奥義 鏡幻殺 《忍術奥義 鏡幻殺》 装備魔法 「忍者」という名のついたモンスターのみ装備可能。 装備モンスターが相手の攻撃表示モンスターと戦闘する場合、 その相手モンスターは守備力を適用して戦闘を行う。 part21-141 作者(2007/10/08 ID k0eFwc9h0)の他の投稿 part21-103 / part21-110 / part21-129 / part21-145 / part21-147 コメント 名前 ...
  • part21-143
    << part21-143 >> ロスト・マテリアル チェーン・カルマ 《ロスト・マテリアル》 通常罠 フィールド上に表側表示で存在する魔法または罠カード1枚を選択する。 お互いはデッキの中から選択したカードと同名のカードを全て墓地に送る。 part21-143 作者(2007/10/08 ID sWF2KA0t0)の他の投稿 part21-115 / part21-121 コメント 名前 コメント ...
  • part20-102
    << part20-102 >> 超駆動式時限爆弾 電磁武装騎士ライガント 《超駆動式時限爆弾》 効果モンスター 星1/闇属性/機械族/攻 0/守 0 自分のエンドフェイズ時、このカードが攻撃表示なら、 自分は3000ポイントダメージを受け、このカードは破壊される。 守備表示ならこのカードのコントロールは相手に移り、攻撃表示になる。 (相手のモンスターゾーンに空きがない場合は移らない) part20-102 作者(2007/09/17 ID SHW7A3Mr0)の他の投稿 part20-117 / part20-144 / part20-146 / part20-155 / part20-160 コメント 自分が対象なので相手に移...
  • part21-149
    << part21-149 >> ゴブリンジュニアの賄賂 コナミへの賄賂 《ゴブリンジュニアの賄賂》 通常魔法 対戦相手に缶ジュースを1本差し出す。 相手がそれを受け取った場合、あなたはデッキからカードを2枚ドローする。 相手がそれを拒んだ場合、あなたは缶ジュースを飲み干し、1000ポイント のライフを回復する事を選択しても良い。 part21-149 作者(2007/10/08 ID KzEMlJZ10)の他の投稿 part21-119 / part21-136 コメント 名前 ...
  • part22-141
    << part22-141 >> W-HERO(ワンダーヒーロー)ドリーム=D W-HEROナイトメア=N 《 W-HERO (ワンダーヒーロー)ドリーム=D》 効果モンスター 星4/闇属性/戦士族/攻1200/守 0 (自分フィールド上に存在するこのモンスターを手札に戻す事で コイントスを1回行う事ができる。表だった場合、手札から 「W-HERO」と名の付くモンスター1体を特殊召喚できる。 裏だった場合、1枚ドローする) part22-141 作者(2007/11/07 ID D52LM6Vq0)の他の投稿 part22-142 コメント ...
  • part20-147
    << part20-147 >> アルカナフォースXVII_THE STAR アルカナフォースXVIII_THE MOON アルカナフォースXIX_THE SUN アルカナフォースXX_JUDGEMENT 《アルカナフォースXVII_THE STAR》 効果モンスター 星7/光属性/天使族/攻2700/守2700 このカードの召喚に成功したとき、コイントスを1回行い以下の効果を得る。 ●表:自分のドローフェイズをスキップすることで相手フィールド上の罠カード    または魔法カードを1枚破壊できる。 ●裏:このモンスターが自分フィールド上に存在する限り、自分は罠カード    または魔法カードを発動することはできない。 part20-147 作...
  • part20-143
    << part20-143 >> アルカナフォースXI_JUSTICE アルカナフォースXII_THE HANGED MAN アルカナフォースXIII_DEATH アルカナフォースXIV_TEMPERANCE アルカナフォースXV_THE DEVIL 《アルカナフォースXI_JUSTICE》 効果モンスター 星5/光属性/天使族/攻2100/守2100 このカードの召喚に成功したとき、コイントスを1回行い以下の効果を得る。 ●表:このモンスターが戦闘で相手モンスターを破壊したとき、「アルカナフォース」    と名の付くモンスターカードをデッキから1枚手札に加えることができる。 ●裏:このモンスターが戦闘で破壊されたとき、相手はレベル6以下の  ...
  • part20-160
    << part20-160 >> 蒸し虫 《蒸し虫》 通常モンスター 星2/水属性/昆虫族/攻 700/守 300 じっとりしめった小さな虫。 敵に襲われると体から水蒸気を噴き出す。 part20-160 作者(2007/09/17 ID SHW7A3Mr0)の他の投稿 part20-102 / part20-117 / part20-144 / part20-146 / part20-155 コメント 名前 コメント ...
  • part20-155
    << part20-155 >> ブラック・カード 《ブラック・カード》 永続魔法 自分は手札を1枚捨てることによって発動する魔法・罠・モンスター効果を 発動させるために手札を捨てなくて良い。 このカードが破壊された時、自分の手札を全て捨てる。 part20-155 作者(2007/09/17 ID SHW7A3Mr0)の他の投稿 part20-102 / part20-117 / part20-144 / part20-146 / part20-160 コメント もし手札が1枚しかなかったら万能。 2:1に持ち込むこともできる。 -- 名無しさん (2007-12-13 02 25 56) ...
  • part22-142
    << part22-142 >> W-HEROパラレル=P 《W-HEROパラレル=P》 効果モンスター 星4/闇属性/戦士族/攻 500/守 800 (このモンスターは戦闘では破壊されず、カードの効果でも破壊されない 相手フィールド上に存在するモンスター1体をゲームから除外する事ができる この効果は1ターンに1度しか使用できない この効果を使用したターンのエンドフェイズ、このモンスターをデッキの一番下に戻す このモンスターがデッキに戻った時、相手は手札が5枚になるようにドローする) part22-142 作者(2007/11/07 ID D52LM6Vq0)の他の投稿 part22-141 コメント ...
  • part20-117
    << part20-117 >> 深海-ディープ・ブルー- 《深海-ディープ・ブルー-》 フィールド魔法 魚族・海竜族・水族モンスターの攻撃力は200ポイントアップする。 魚族・海竜族・水族以外のモンスターは攻撃宣言をすることができない。 part20-117 作者(2007/09/17 ID SHW7A3Mr0)の他の投稿 part20-102 / part20-144 / part20-146 / part20-155 / part20-160 コメント 名前 ...
  • part21-142
    << part21-142 >> 超究極完全体ネオグレート・モス 青眼の超究極龍 《超究極完全体ネオグレート・モス》 効果モンスター 星12/地属性/昆虫族/攻5000/守5000 このカードは通常召喚できない。 「進化の繭」を装備して(自分ターンで数えて)10ターン後の 「プチモス」を生け贄に捧げる事で特殊召喚する事ができる。 このカードの特殊召喚に成功したとき、デュエルに勝利する。 part21-142 コメント 名前 コメン...
  • part22-143
    << part22-143 >> 龍札の金龍 龍札の木龍 龍札の土龍 《龍札の金龍》 効果モンスター 星9/光属性/ドラゴン族/攻 ?/守 ? このカードは通常召喚できない。 このカードは手札からレベル5以下のレベルが同じ3体の機械族モンスターを 墓地に送った場合のみ特殊召喚することができる。 このカードの攻撃力・守備力は、生け贄召喚時に生け贄に捧げた 3体のモンスターの元々の攻撃力・守備力を合計した数値になる。 このカードがフィールド上に存在する時、相手フィールド上の全ての植物族モンスターの攻撃力を 1ターンにつきこのカードの攻撃力の下3桁の数値分ダウンさせる。 このカードの攻撃力をダウンさせ、ダウンさせた数値分だけ自分のフィールド上の 水族モンスター1体の攻撃...
  • part22-140
    << part22-140 >> 龍札の水龍 龍札の火龍 《龍札の水龍》 効果モンスター 星9/水属性/ドラゴン族/攻 ?/守 ? このカードは通常召喚できない。 このカードは手札からレベル5以下のレベルが同じ3体の水族モンスターを 墓地に送った場合のみ特殊召喚することができる。 このカードの攻撃力・守備力は、生け贄召喚時に生け贄に捧げた 3体のモンスターの元々の攻撃力・守備力を合計した数値になる。 このカードがフィールド上に存在する時、相手フィールド上の全ての炎族モンスターの 攻撃力を1ターンにつきこのカードの攻撃力の下3桁の数値分ダウンさせる。 このカードの攻撃力をダウンさせ、ダウンさせた数値分だけ自分のフィールド上の 植物族モンスター1体の攻撃力をアップさせる。 このカー...
  • part22-147
    << part22-147 >> 特例の排除 《特例の排除》 カウンター罠 相手が特定の条件を満たしたとき、生け贄なしで召喚できるモンスターを 生け贄なしで召喚したとき、発動可能。 相手のフィールド、手札、デッキに存在する特定の条件を満たしたとき、 生け贄なしで召喚できるモンスターをすべてゲームから除外する。 相手は除外された枚数分自分のデッキからカードをドローする。 part22-147 コメント 名前 コメント ...
  • part20-140
    << part20-140 >> サイバーサモナー・マシン 《サイバーサモナー・マシン》 永続魔法 フィールド上の機械族モンスター3体を生け贄に捧げて発動する。 自分の手札の機械族モンスターは召喚時に必要な生け贄が1体少なくなる。 このカードが相手によって破壊された時、 自分のデッキの機械族モンスターを全て墓地に送る。 part20-140 作者のコメント もうサイドラ系最強でいいよ コメント 名前 コメント ...
  • part20-126
    << part20-126 >> 迎撃ハープーンミサイル! 《迎撃ハープーンミサイル!》 カウンター罠 ライフを2000支払う。 相手がバトルフェイズに発動した魔法・罠・モンスターの効果を無効にする。 part20-126 作者(2007/09/17 ID 1aJ23sLz0)の他の投稿 part20-110 / part20-125 / part20-132 / part20-139 / part20-141 / part20-154 / part20-167 コメント トラップジャマーの上位? コストはあるが、万能なのは強い。 -- 名無しさん (2007-10-31 02 58 26) ...
  • part18-146
    << part18-146 >> モンスターバズーカ 《モンスターバズーカ》 通常魔法 自分フィールド上モンスターを生け贄に捧げる。 生け贄に捧げた数だけ、相手フィールド上のカードを破壊する。 part18-146 作者(2007/08/21 ID vY4wzXrOO)の他の投稿 part18-137 コメント 名前 コメント ...
  • part17-146
    << part17-146 >> 武装-銀の戦衣 武装-黒死の蝶 《武装-銀の戦衣》 装備魔法 このカードを装備したこのカードの持ち主のコントロールするモンスターは戦闘によって破壊されない。 このカードを装備したこのカードの持ち主の相手プレイヤーがコントロールするモンスターの効果を無効にする。 part17-146 コメント 名前 コメント ...
  • part21-126
    << part21-126 >> ガイアマイト・ドラゴン 《ガイアマイト・ドラゴン》 効果モンスター 星8/炎属性/ドラゴン族/攻2500/守 0 デッキのカードを捨てる。捨てた枚数分攻撃力を100ポイントアップする。 この効果は自分ターンのみ発動でき、戦闘終了時に攻撃力は 元々の攻撃力に戻る。 part21-126 作者(2007/10/08 ID op8795tZ0)の他の投稿 part21-140 コメント 名前 コ...
  • part19-146
    << part19-146 >> 運命の魔導師 イカサマ戦士 二十一つ目の悪魔 《運命の魔導師》 効果モンスター 星7/地属性/魔法使い族/攻 ?/守 0 このカードはデッキ・手札からの特殊召喚はできない。 このカードが召喚に成功した時、サイコロを2回振り、 コイントスを5回する。 このカードの元々の攻撃力は、サイコロの目の合計×コイントスで 表の出た回数×100の数値となる。 この際他のカードの効果でサイコロは振りなおすことができず、 コイントスはやり直すことができない。 part19-146 コメント 名前 ...
  • part20-154
    << part20-154 >> 核ミサイル 核保持による脅迫 核の冬 熱線瞬殺 《核ミサイル》 装備魔法 装備できるのはレベル6以上の持ち主が自分の モンスターでしか装備できない。 このモンスターの効果を使用する場合、 相手はデッキの一番上からカードを任意の枚数捨てる。 捨てた枚数だけコイントスをし、表が1度でも出た場合、 このカードは無効になる。 全て裏・もしくは捨てなかった場合、 相手フィールド上のカードを全て破壊する。 その後、このカードを墓地へ送る。 バトルフェイズに1度だけ装備モンスターの攻撃力を 3000にすることができる。 その後、このカードを墓地へ送る。 part20-154 作者(2007/09/17 ID 1aJ23s...
  • part16-144
    << part16-144 >> 学徒動員 神風の魂 守るべき祖国 《学徒動員》 速攻魔法 自分のライフポイントが1000以下の時のみ発動可能。 デッキから「学徒兵」をフィールドに可能な限り召喚することができる。 発動してから最初の自分のバトルフェイズはスキップされる。 part16-144 名前 コメント ...
  • part16-140
    << part16-140 >> 撤収 《撤収》 通常罠 自分フィールド上に存在するカードを全て手札に戻す。 part16-140 名前 コメント ...
  • part20-110
    << part20-110 >> 左利きの騎士 左利きの武装戦士 左利きの器用さ! 《左利きの騎士》 効果モンスター 星6/地属性/戦士族/攻2400/守1600 このモンスターと戦闘する相手モンスターの 攻撃力と守備力を入れ替えることができる。 part20-110 作者(2007/09/17 ID 1aJ23sLz0)の他の投稿 part20-125 / part20-126 / part20-132 / part20-139 / part20-141 / part20-154 / part20-167 コメント 名前...
  • part16-149
    << part16-149 >> モヤッとボール 《モヤッとボール》 永続罠 プレイヤーがカードの効果発動に失敗したとき、そのプレイヤーに500ダメージを与える。 part16-149 名前 コメント ...
  • part16-142
    << part16-142 >> D(デンジャラス)・ボゥイ D・HERO デンジャラスガイ E・HERO テッカマンブレード 《 D (デンジャラス)・ボゥイ》 効果モンスター 星3/地属性/戦士族/攻 800/守 700 フィールド上のこのカードを生け贄に捧げる。 手札またはデッキから「テッカマンブレード」と名のつくモンスターを一体特殊召喚する。 この効果で召喚したモンスターが手札に戻ったとき、このカードを墓地から特殊召喚できる。 part16-142 名前 ...
  • part21-129
    << part21-129 >> 大地の巫女 ラーラ 大地の化身 ガナト 《大地の巫女 ラーラ》 効果モンスター 星4/地属性/魔法使い族/攻1700/守1500 このカードを手札から墓地に送る。 デッキから「アースクエイク」1枚を手札に加える。 part21-129 作者(2007/10/08 ID k0eFwc9h0)の他の投稿 part21-103 / part21-110 / part21-141 / part21-145 / part21-147 コメント いい -- ラグラージ (2008-10-16 23 36 00) 死ね -- 1234567890 (2008-11-07 20 20 17) ...
  • Part14-146
    Part14-146 力の均衡 力の均衡 Part14-146 永続魔法 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、 お互いのプレイヤーは自分のフィールド上に存在するモンスターのレベルの合計が12を超えた場合、 モンスターを召喚・特殊召喚することが出来ず、プレイヤーはバトルフェイズ終了時に 12を超えた数×300ポイントのダメージを受ける。 名前 コメント
  • part16-145
    << part16-145 >> ギルフォード・ザ・スパーク ダークネス・ブリザード・ドラゴン 《ギルフォード・ザ・スパーク》 効果モンスター 星4/光属性/戦士族/攻1400/守 700 「ギルフォード・ザ・ライトニング」を生け贄召喚する場合、 このモンスター1体で3体分の生け贄とする事ができる。 part16-145 名前 コメント ...
  • part21-103
    << part21-103 >> 鍛冶屋 源内 若すぎる徴兵 ラウンド2 《鍛冶屋 源内》 通常魔法 自分のデッキから装備魔法カードを1枚選択し、表側表示でゲームから除外する。 次の自分のスタンバイフェイズ時にその装備魔法カードを手札に加える。 part21-103 作者(2007/10/08 ID k0eFwc9h0)の他の投稿 part21-110 / part21-129 / part21-141 / part21-145 / part21-147 コメント 名前 ...
  • part21-110
    << part21-110 >> 吹雪の鎌 天地の斧 疾風の槍 《吹雪の鎌》 装備魔法 水属性モンスターのみ装備可能。 装備モンスターの攻撃力は500ポイントアップする。 このカードが発動した時、相手の魔法&罠カードゾーンに表側表示カードが 2枚以上存在する場合、相手の魔法&罠カードゾーンに存在する表側表示 カード1枚を破壊する。 part21-110 作者(2007/10/08 ID k0eFwc9h0)の他の投稿 part21-103 / part21-129 / part21-141 / part21-145 / part21-147 コメント ...
  • part20-139
    << part20-139 >> 零式艦上戦闘機 《零式艦上戦闘機》 効果モンスター 星3/風属性/機械族/攻1800/守 100 このモンスターは直接攻撃することができる。 直接攻撃をした場合、このカードを破壊し 相手フィールド上にセットされたカードを1枚破壊する。 part20-139 作者(2007/09/17 ID 1aJ23sLz0)の他の投稿 part20-110 / part20-125 / part20-126 / part20-132 / part20-141 / part20-154 / part20-167 コメント 名前 ...
  • part20-125
    << part20-125 >> セメタリーボンバー! 《セメタリーボンバー!》 通常罠 相手の墓地×300ダメージを与える。 part20-125 作者(2007/09/17 ID 1aJ23sLz0)の他の投稿 part20-110 / part20-126 / part20-132 / part20-139 / part20-141 / part20-154 / part20-167 コメント セメタリーボムの×3 ニードルワームやテンペストを使うと大ダメージを叩き込む。 強い。 -- 名無しさん (2007-10-31 02 57 42) ...
  • part15-146
    part15-146 シャイニング・ノヴァ 《シャイニング・ノヴァ》 通常魔法 自分フィールド上に「青眼の光龍」が表側表示で存在する時に発動できる。 自分フィールド上の「青眼の光龍」を生け贄に捧げ、相手フィールド上のカードを全て破壊する。 このカードの発動と効果は無効化されない。 part15-146 映画版青眼の光龍の第三の効果を体現したモンスター。破壊力抜群な上に無効化が不可能である。青眼の光龍を出すのが難しいのでバランスは取れているといえるだろう。 -- 鑑定人 (2007-08-17 01 00 38) 名前 ...
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