2ch 遊戯王のオリジナルカードを考えようスレ まとめwiki内検索 / 「part25-501」で検索した結果

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  • part22-501
    << part22-501 >> 青骰子の白点龍 気まぐれ幻魔ボラタイル 《青骰子の白点龍》 効果モンスター 星8/光属性/ドラゴン族/攻3000/守2500 このカードが他のカードの効果の対象になった時、または対象を指定しない 他のカードの効果を受ける時、サイコロを1回振る。1・3・5が出た場合その 発動と効果を無効にして破壊する。自分のバトルフェイズ開始時にこのカードが 表側攻撃表示で存在する場合、サイコロを1回振る。2・6が出た場合このカードは そのバトルフェイズ中のみ2回攻撃する事ができる。 part22-501 コメント 名前 ...
  • part20-501
    << part20-501 >> エナジーレーザー ガード メガクラッシュ! 《エナジーレーザー》 装備魔法 「超時空戦闘機」と名のついたモンスターにのみ装備可能。 対象となったモンスターに、このカード以外の装備カードが装備されている場合、 このカードを破壊する 自分のスタンバイフェイズ毎に、装備モンスターにエナジーカウンターを1個乗せる このカードに乗っているエナジーカウンター1個につき、このカードの攻撃力は 700アップする、 このカードが戦闘を行ったターンのバトルフェイズ終了時、このカードに乗っている エナジーカウンターを全て取り除く。 part20-501 コメント ...
  • part21-501
    << part21-501 >> ふみきりでまもる3ッのちかい! 《ふみきりでまもる3ッのちかい!》 永続魔法 踏み切り戦士シャダーンがフィールドに存在する限り 「列車に関連するイラストを持つモンスターカード」は罠、魔法の対象とならない part21-501 コメント 名前 コメント ...
  • part20-50
    << part20-50 >> 重力の魔導師-グラヴィティ・マジシャン- 流動する魔力 《重力の魔導師-グラヴィティ・マジシャン-》 効果モンスター 星5/闇属性/魔法使い族/攻1700/守2200 自分または相手が魔法を発動する度に、 このカードに魔力カウンターを1個乗せる。 このカードの魔力カウンターを1個取り除く事で、 フィールド上の表側表示モンスター1体を選択し、表示形式を変更する。 (裏側表示にはできない) part20-50 作者(2007/09/16 ID +03yyQhC0)の他の投稿 part20-17 / part20-47 / part20-91 / part20-92 コメント ...
  • part21-50
    << part21-50 >> 魔術師の憂鬱 魔術師の消失 魔術師の暴走 《魔術師の憂鬱》 通常魔法 自分フィールド上に存在する 「マジシャン」と名の付くモンスターの数×200のダメージを 相手のライフに与える。 part21-50 コメント 名前 コメント ...
  • part20-502
    << part20-502 >> ナイトメア・ヒーロー フォッシル・ドラゴン 《ナイトメア・ヒーロー》 効果モンスター 星4/闇属性/戦士族/攻2100/守 0 このカードが相手プレーヤーに直接攻撃した時、そのターンの エンドフェイズにこのカードを破壊する。 このカードがモンスターを戦闘によって破壊した時、このカードの 攻撃力は次の自分のスタンバイフェイズまで500ポイントダウンする。 part20-502 作者(2007/09/24 ID 7ROihuQK0)の他の投稿 part20-504 / part20-532 / part20-549 コメント ...
  • part22-50
    << part22-50 >> E-サイン 《E-サイン》 通常罠 自分フィールド上のE・HEROと名の付く通常モンスターが戦闘で破壊された時発動可能。 デッキ・墓地からE-HEROと名の付くモンスターカード1枚を選択して手札に加える。 part22-50 作者(2007/11/06 ID MJt/+I+80)の他の投稿 part22-44 コメント 名前 コメント ...
  • part20-504
    << part20-504 >> ハック・フュージョン 登録な壺 《ハック・フュージョン》 通常魔法 手札を2枚捨てる。 自分フィールド上から、融合モンスターカードによって決められた モンスター1体を墓地へ送り、相手の手札を確認しモンスター1体を墓地に送る。 その融合モンスター1体を融合デッキから特殊召喚する。 part20-504 作者(2007/09/24 ID 7ROihuQK0)の他の投稿 part20-502 / part20-532 / part20-549 コメント 名前 ...
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆25 まとめ
    ...-501~600 part25-501 寡黙な詠唱術 part25-506 気まぐれな壁 part25-507 古きよき時代 part25-510 再召喚 / 死者の書‐超古代の呪術‐ / ブリザード / 砂嵐 part25-512 擬似融合 / 墓場でレシーブ part25-513 ガイア・フォートレス / 虚無の境界線 part25-514 白銀の種 (シルバー・シード) part25-516 前方回転受け身 / 古代の路上格闘家達の舞台 part25-517 レイジングカオス / グレート・ソードマン part25-518 仮面の機械人形(ペルソナ・マリオネット) / 狂った機械人形(ドランク・マリオネット) / 機械仕掛けの人形箱(ドールハウス) part25-519 ザ・クリアー・ロード part25-520 サイクル・ワイバーン / レイジリザード / スチーム・ドラゴ...
  • part21-503
    << part21-503 >> 古代神官の末裔 ダーク・カオスソルジャー 《古代神官の末裔》 効果モンスター 星4/地属性/魔法使い族/攻 0/守2200 このカードは墓地またはフィールド上に表側表示で存在する場合、 通常モンスターとして扱う。フィールド上に表側表示で存在する このカードを通常召喚扱いとして再度召喚する事で、このカードは 効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。 ●「モンスターを生け贄召喚する場合、このモンスター1体で3体分  の生け贄とする事ができる。」 part21-503 コメント 名前 ...
  • part21-505
    << part21-505 >> 水の都ネオ・ヴェネツィア アクア・アルタ 《水の都ネオ・ヴェネツィア》 フィールド魔法 フィールド上の水属性モンスターは攻撃力と守備力が300ポイントアップする。 自分のフィールド上に水属性モンスターが表側表示で存在する時、 水属性モンスター1体を手札から墓地に捨てる事でフィールド上のモンスターカード 1枚を持ち主の手札に戻す。 この効果は1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに使用する事ができる。 part21-505 作者(2007/10/22 ID pnHPWmqi0)の他の投稿 part21-507 コメント ...
  • part21-502
    << part21-502 >> 城壁竜 ヴァン・リー 化石発掘部隊 魔導聖歌隊 《城壁竜 ヴァン・リー》 効果モンスター 星7/地属性/岩石族/攻 ?/守 ? このカードの攻撃力と守備力は、常に同じになる。 part21-502 コメント 名前 コメント ...
  • part21-500
    << part21-500 >> 強引な置物 《強引な置物》 永続罠 発動後このカードのコントロールは 相手プレーヤーに移る。 part21-500 作者(2007/10/22 ID fo5E+YbCO)の他の投稿 part21-499 コメント 名前 コメント ...
  • part22-505
    << part22-505 >> 装備神器 《装備神器》 効果モンスター 星4/闇属性/戦士族/攻1900/守 0 このカードを「装備魔法」扱いとして、 手札からフィールド上のモンスターに装備カード扱いにすることができる。 装備モンスターの攻撃力を800アップする。 また、このモンスターがモンスターカードゾーンに存在しているとき、 相手のモンスターの効果を受けない。 part22-505 作者(2007/11/18 ID rNyMAtxf0)の他の投稿 part22-492 / part22-493 / part22-510 コメント 名前 ...
  • part21-507
    << part21-507 >> 両手袋-ペア ウンディーネ-シングル ウンディーネ-プリマ 《両手袋-ペア》 装備魔法 自分フィールド上の「ウンディーネ」のみ装備可能。 フィールド上のモンスターが手札に戻る度にこのカードにシングルカウンターを 1個乗せる。 このカードに乗っているシングルカウンター1個につき装備モンスターの攻撃力は 200ポイントアップする。 自分のターンのスタンバイフェイズ時、シングルカウンターが2個以上乗った このカードと装備モンスターを墓地に送る事で自分の手札・デッキから 「ウンディーネ-シングル」1体を特殊召喚する。 part21-507 作者(2007/10/22 ID pnHPWmqi0)の他の投稿 part21-5...
  • part21-506
    << part21-506 >> ヴァルカン・ドラグーン ヴァルカンの終末者 《ヴァルカン・ドラグーン》 効果モンスター 星8/炎属性/ドラゴン族/攻2700/守2300 このカードは「ヴァルカンの蘇生術」の効果でのみ特殊召喚する事ができる。 自分フィールド上の魔法カウンターを3つ取り除く。 相手フィールド上のモンスター全てを破壊する。 また、このカードの攻撃宣言時に発動したカード1枚の効果を無効にして破壊する。 part21-506 作者(2007/10/22 ID elWkez1t0)の他の投稿 part21-484 / part21-491 コメント ...
  • part22-507
    << part22-507 >> 細胞変異-狂- 《細胞変異-狂-》 速攻魔法 自分フィールド上に存在する表側表示モンスター1体を生け贄に捧げる。 生け贄モンスターより1つレベルが高いもしくは1つレベルが低い植物族モンスター1体を デッキから特殊召喚する。 part22-507 作者(2007/11/18 ID JgwCRoTJO)の他の投稿 part22-487 コメント 名前 コメント ...
  • part22-508
    << part22-508 >> 小石落とし 隕石落とし 《小石落とし》 通常魔法 手札の岩石族モンスター1体を墓地に送る。 墓地に送ったモンスターのレベルかける100ポイントのダメージを相手に与える。 part22-508 コメント 名前 コメント ...
  • part22-503
    << part22-503 >> 絵札の王者 キング・カエサル 絵札の聖者 エンド・ジョーカー 《絵札の王者 キング・カエサル》 効果モンスター 星8/光属性/戦士族/攻3000/守1600 このカードの召喚に成功した時、お互いの手札を合計した枚数によって以下の効果を得る。 ●偶数:1ターンに1度、自分フィールド上のカード2枚を墓地に送る事でデッキから カードを3枚ドローする。 ●奇数:自分フィールド上のモンスター2体を墓地に送る。 このターン、相手がコントロールするカードの効果は全て無効化される。 part22-503 作者(2007/11/18 ID W+tqUHV20)の他の投稿 part22-491 / part22-494 コメント ...
  • part22-506
    << part22-506 >> ダイス・ゴーレム 運命の改竄者 《ダイス・ゴーレム》 効果モンスター 星4/闇属性/岩石族/攻 0/守 0 このカードの召喚に成功した時サイコロを振る。 このカードの攻撃力は出た目の数×500ポイントアップする。 part22-506 コメント 名前 コメント ...
  • part22-504
    << part22-504 >> 不意打ちの妖刀 ダーク・オーブ 《不意打ちの妖刀》 装備魔法 攻撃力1300以下のモンスターのみ装備可能。 装備モンスターの攻撃力は1000ポイントアップする。 このカードが相手のカードの効果によって破壊された時、 そのターンのエンドフェイズまで装備していたモンスターの 攻撃力は1500ポイントアップする。 part22-504 コメント 名前 コメント ...
  • part21-504
    << part21-504 >> 囮部隊 エンゲージ・リング 護の指輪 エンゲージ・リング 抱の指輪 《囮部隊》 永続罠 このカードは発動後、相手にコントロールが移り、 相手フィールド上の魔法・罠ゾーンに置かれる。 バトルフェイズ中、自分フィールド上のモンスターの 攻撃力は300ポイントアップする。 part21-504 コメント 名前 コメント ...
  • part20-503
    << part20-503 >> ストーンキューブ ユカシタ 《ストーンキューブ》 通常魔法 自分のフィールド上に「キューブトークン」(岩石族・地・星2・攻0/守1500) を1体守備表示で特殊召喚する。 このトークンは攻撃できず、生け贄にする事もできない。 このトークンと同じ列の魔法・罠ゾーンにある自分のカードは破壊されない。 part20-503 コメント 名前 コメント ...
  • part20-508
    << part20-508 >> グリード・ミュータント 《グリード・ミュータント》 効果モンスター 星1/闇属性/悪魔族/攻 700/守 300 このカードのレベルを1つ上げる事ができる。 この効果は1ターンに1度しか使用できない。 このカードが戦闘によって破壊され墓地に送られた時、 その時のこのカードのレベルと同じレベルのモンスター1体を デッキから自分フィールド上に表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。 その後デッキをシャッフルする。 part20-508 作者(2007/09/24 ID xa+PIuJJ0)の他の投稿 part20-515 コメント ...
  • part22-509
    << part22-509 >> 追加攻撃 《追加攻撃》 通常罠 攻撃力2000以上のモンスターを戦闘で破壊したとき、自分ライフを 500ポイント支払い発動する。 このカードの発動に成功したとき、戦闘を行ったモンスターでもう一度攻撃を行う。 このとき、お互いに手札または裏側表示で自分フィールド上に存在するカードを 発動することはできない。 part22-509 コメント 名前 コメント ...
  • part21-508
    << part21-508 >> 対策呪文 《対策呪文》 速攻魔法 あなたのフィールド上に表側表示で存在する存在するレベル5以下の天使族モンスター2体を 攻撃表示から守備表示にすることで発動する。 魔法・罠の発動、モンスターの召喚・反転召喚・特殊召喚の どれか1つを無効化し、破壊する。 part21-508 コメント 名前 コメント ...
  • part21-509
    << part21-509 >> 爆弾を抱く生け贄 《爆弾を抱く生け贄》 通常魔法 相手のモンスターゾーンにボマートークン(星4/炎属性/炎族/攻0/守0)を 1体守備表示で特殊召喚する。 このカードの効果で特殊召喚されたボマートークンが生け贄にされた時、 以下の効果の中から1つを発動する。 ●相手フィールド上のボマートークンが召喚・特殊召喚の生け贄にされた場合、  相手は召喚・特殊召喚したモンスターの攻撃力の半分のダメージを受ける。 ●相手フィールド上のボマートークンが、魔法・罠・モンスターの効果、  またはその発動コストで生け贄にされた場合、相手に500ポイントのダメージを与える。 part21-509 作者(2007/10/23 ID JbtzGyODO)の他の投稿 ...
  • part20-505
    << part20-505 >> フォールダウン 《フォールダウン》 通常魔法 自分フィールド上に存在する天使族モンスター1体を生贄にささげる 自分の手札またはデッキから生贄にささげた天使族モンスターの☆+2以下の悪魔族 モンスターを自分フィールド上に表側攻撃表示または表側守備表示で特殊召喚する。 part20-505 コメント 名前 コメント ...
  • part20-507
    << part20-507 >> 混沌禁忌術 《混沌禁忌術》 装備魔法 自分フィールド上に表側表示で存在する「タワーオブイーヴル」2体を墓地に 送ることで発動できる。 自分のデッキ・墓地から「幻魔皇ラビエル」「降雷皇ハモン」「神炎皇ウリア」 のいずれか1体を選択し表側攻撃表示でフィールド上に出し、このカードを装備する。 このカードが墓地に送られたとき、装備モンスターを破壊し自分はライフポイントを 半分失う。 part20-507 コメント 名前 ...
  • part15-503
    part15-503 雛見沢症候群 嘘だッ!! 《雛見沢症候群》 永続魔法 トークンを除く相手フィールド上のモンスターがフィールド上から離れた場合、相手フィールド上に 「蛆虫トークン」(昆虫族・闇・星1・攻/守100)を1体特殊召喚する。相手がカードの効果を発動 した時、蛆虫トークンを1体生け贄に捧げ、そのカードの効果を無効にし破壊する。この効果は 1ターンに1度しか発動しない。 part15-503 名前 コメント ...
  • part20-509
    << part20-509 >> 聖地を守るゴーレム 《聖地を守るゴーレム》 効果モンスター 星8/闇属性/岩石族/攻 0/守3000 このカードは通常召喚できない。 自分がフィールド魔法の発動に成功した場合のみ 特殊召喚できる。 このカードがフィールド上に存在する限り、 相手はフィールド魔法を発動できない。 また、 いかなる効果でもフィールド魔法は破壊されない。 1ターンに1度、以下の効果から1つ選択する。 ●このターン、 このカードは効果では破壊されない。 ●手札が2枚になるように自分デッキからカードをドローする。 part20-509 コメント 名前 ...
  • part15-504
    part15-504 最終交渉作戦 《最終交渉作戦》 通常魔法 相手の場に存在するエーリアンと名の付くモンスター全てを 墓地に送る。その後、相手はデッキからカードを1枚ドローする。 part15-504 名前 コメント
  • part15-509
    part15-509 飯島愛 《飯島愛》 効果モンスター 星6/水属性/獣族/攻1800/守2100 自分フィールド上に男性と認識できるカードがあるとき、このカードは生け贄なしで召喚できる。 お互いのエンドフェイズに自分フィールド上に男性と認識できるモンスターカードの相手より多く存在する場合、 このカードのコントロール権は得る。 part15-509 名前 コメント
  • part15-505
    part15-505 永遠の孤独 《永遠の孤独》 永続魔法 自分のフィールド上の任意のモンスターカードを、自分が指定した一枚以外全て破壊する。 互いに自分のフィールドのモンスターゾーンを一ヶ所指定する。既にモンスターが存在する場合は、その場所しか指定できない。 このカードがフィールドに存在する限り、指定されたゾーン以外にモンスターをプレイすることはできない。 part15-505 名前 コメント
  • part19-501
    << part19-501 >> 儀式を見守るもの 《儀式を見守るもの》 効果モンスター 星1/地属性/魔法使い族/攻 200/守 200 このカードの反転召喚にした時、相手は手札を2枚まで捨て、 捨てた枚数分のカードをドローする。 さらに、自分は手札を2枚捨てる。捨てた場合、自分のデッキから 儀式魔法と儀式モンスターを1枚ずつ選択し、手札に加える。 このターン、自分はこのカードを儀式魔法の生け贄にできない。 part19-501 作者(2007/09/08 ID 8gxtbhGw0)の他の投稿 part19-526 / part19-528 コメント ...
  • part20-532
    << part20-532 >> リバイヴ・ポット 異次元からの宣告 《リバイヴ・ポット》 効果モンスター 星3/地属性/岩石族/攻 700/守 500 リバース:お互いは自分フィールド上に存在するカード全てを手札に戻し、 手札に戻したカードの枚数分自分のデッキの一番上からカードを墓地に捨てる。 part20-532 作者(2007/09/24 ID 7ROihuQK0)の他の投稿 part20-502 / part20-504 / part20-549 コメント 名前 ...
  • part20-549
    << part20-549 >> トリックスター トリッキー・ドラゴン 《トリックスター》 効果モンスター 星4/闇属性/魔法使い族/攻1500/守 800 このカードの攻撃宣言時、攻撃対象モンスターの守備力が1000以下の場合、 そのモンスターの表示形式を守備表示に変更する。 part20-549 作者(2007/09/24 ID 7ROihuQK0)の他の投稿 part20-502 / part20-504 / part20-532 コメント 残念ながら帝やショッカーには使えない。 更に戦闘ダメージを与えることもできない。 だが、守備表示にする目的ならば使えるかもしれない。 -- 名無しさん (2007-11-03 12 38 2...
  • part14-501
    part14-501 G計画 《G計画》 通常魔法 デッキから「G-」と名の付くカードを2枚まで手札に入れることができる その後デッキをシャッフルする part14-501 名前 コメント
  • part22-510
    << part22-510 >> 銀の弾 銀の弾などない 《銀の弾》 装備魔法 装備モンスターが悪魔族、獣族と戦闘を行う場合、 ダメージ計算を行わず破壊することができる。 part22-510 作者(2007/11/18 ID rNyMAtxf0)の他の投稿 part22-492 / part22-493 / part22-505 コメント 名前 コメント ...
  • part21-550
    << part21-550 >> 傲慢の悪魔レフィクル 嫉妬の悪魔ナザイベル 憤怒の悪魔ナタス 《傲慢の悪魔レフィクル》 効果モンスター 星5/闇属性/悪魔族/攻1900/守2000 相手がコントロールするレベル4以下のモンスターは、 このカードを攻撃の対象に選ぶことができない。 part21-550 作者(2007/10/25 ID rkOr8Ox+O)の他の投稿 part21-551 コメント 名前 ...
  • part21-519
    << part21-519 >> 苦悶の選択 《苦悶の選択》 通常魔法 自分はデッキの中から五枚カードを選び、相手に見せる。 相手はその中から二枚を選び、そのカードを墓地に捨てる。 選ばれなかったカードはデッキに戻しシャッフルする。 part21-519 作者(2007/10/23 ID JbtzGyODO)の他の投稿 part21-509 コメント 名前 コメント ...
  • part21-525
    << part21-525 >> バーサーク・ゴブリン 火葬 《バーサーク・ゴブリン》 効果モンスター 星4/地属性/獣戦士族/攻2300/守 900 このカードが攻撃できない場合、 相手に1000ポイントのダメージを与える。 この効果は1ターンに1度しか使えない。 このカードが戦闘を行った場合、 バトルフェイズ終了時に攻撃力が700ポイントダウンする。 part21-525 作者(2007/10/23 ID Rb2w5GxW0)の他の投稿 part21-517 / part21-534 コメント 名前 ...
  • part22-56
    << part22-56 >> 降り注ぐ炎 速攻 《降り注ぐ炎》 通常罠 相手の手札を確認し、魔法・罠カード1枚につき相手に400ポイントのダメージを与える。 part22-56 作者(2007/11/06 ID iDfXPnF50)の他の投稿 part22-51 / part22-54 / part22-101 コメント 名前 コメント ...
  • part20-92
    << part20-92 >> 弾き飛ばす荒くれ者 お代官ヤマブキ 勝利への階段 《弾き飛ばす荒くれ者》 効果モンスター 星3/闇属性/戦士族/攻1000/守 900 裏側守備表示で相手モンスターからの攻撃を受けた時、 その攻撃を無効にし、自分のデッキから一枚カードをめくり墓地に送る。 その後、このカードは表側守備表示になる。 part20-92 作者(2007/09/16 ID +03yyQhC0)の他の投稿 part20-17 / part20-47 / part20-50 / part20-91 コメント 戦闘では破壊されないモンスターな為、 1度攻撃されれば相手は攻撃してこないだろう。 デッキが0枚以外は。 -- ...
  • part20-47
    << part20-47 >> 召喚補助士-サモン・サポーター- 疾風の竜巻使い 予見封殺 《召喚補助士-サモン・サポーター-》 効果モンスター 星4/闇属性/魔法使い族/攻1400/守1700 自分または相手が魔法を発動する度に、 このカードに魔力カウンターを1個乗せる(最大2個まで)。 このカードの魔力カウンターを2個取り除く事で、 このターン中もう一度だけ通常召喚を行う事ができる。 part20-47 作者(2007/09/16 ID +03yyQhC0)の他の投稿 part20-17 / part20-50 / part20-91 / part20-92 コメント ...
  • part22-54
    << part22-54 >> 龍脈を守る者 サモン・ブースト 《龍脈を守る者》 効果モンスター 星4/地属性/戦士族/攻1400/守1500 自分フィールド上に存在する表側表示の魔法カード1枚につき、 このカードの攻撃力は200ポイントアップする。 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、 このカードを生け贄に捧げる事で「魔法または罠カードを破壊する」効果を 含む効果を無効にする。 この効果は相手ターンにのみ発動する事ができる。 part22-54 作者(2007/11/06 ID iDfXPnF50)の他の投稿 part22-51 / part22-56 / part22-101 コメント ...
  • part22-51
    << part22-51 >> バベルの悪魔 俊足の盗賊 《バベルの悪魔》 効果モンスター 星2/闇属性/悪魔族/攻 300/守1200 このカードの特殊召喚に成功した時、自分のデッキからカードを2枚選択して墓地に送る。 墓地に存在するこのカードをゲームから除外する事で、デッキからカードを1枚ドローする。 part22-51 作者(2007/11/06 ID iDfXPnF50)の他の投稿 part22-54 / part22-56 / part22-101 コメント 名前 ...
  • part20-525
    << part20-525 >> 古き時代の守護者 英雄王ギルガメッシュ 《古き時代の守護者》 融合・効果モンスター 星7/地属性/戦士族/攻2500/守1800 戦士族+「アンティーク・ギア」と名のつくモンスター このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できず、 このモンスターの融合召喚は上記のカードでしか行えない。 このカードが攻撃する場合、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠カード を発動できない。また、このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、 相手プレイヤーは「アンティーク・ギア」と名のつくモンスターを攻撃対象にできない。 part20-525 コメント ...
  • part21-0
    part21-6 疾風天使 / 幻影天使 / 追放天使 part21-7 黒炎の竜騎士-ドラグーン・ナイト part21-8 乙女の不思議世界(アリスインワンダーランド) / 永遠の少女 アリス / アリスを導くもの-チェシャ猫 part21-9 波動を受け持つ長剣 / ダブルリボルバー part21-10 イニシャル・ジャンプ part21-11 アリスの首を狙うもの-ハートの女王 / アリスが追うべきもの-シロウサギ part21-12 財宝護衛の報酬 part21-14 墓場の夢想 / 影補欠 / モルノソーク part21-15 黄金の剣-リカルド / 星空の杖-シュステス / 奇跡の腕輪-リミラス part21-16 オープン・オブ・リバース part21-17 ヒーロー・ホール part21-18 カオス・ゾーン part21-19 電磁フィールドα / 電磁フィールドβ pa...
  • part20-515
    << part20-515 >> 烈風の大地 《烈風の大地》 フィールド魔法 お互いのプレイヤーのエンドフェイズ毎に自分から見て 自分・相手フィールド上の一番右の縦列に存在するカードを全て破壊する。 その後、フィールド上に存在する全てのモンスターを 自分から見て右のモンスターカードゾーンに移動し、 フィールド上に存在するフィールド魔法カード以外の全ての魔法・罠カードを 自分から見て右の魔法&罠カードゾーンに移動する。 part20-515 作者(2007/09/24 ID xa+PIuJJ0)の他の投稿 part20-508 コメント 修正 -- 作者 (2007-10-07 13 12 11) ...
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