2ch 遊戯王のオリジナルカードを考えようスレ まとめwiki内検索 / 「part25-275」で検索した結果

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  • part20-275
    << part20-275 >> エナジー・べヒーモス スペル・ジャマー 《エナジー・べヒーモス》 効果モンスター 星6/地属性/獣族/攻2000/守1300 このカードは自分の墓地から獣族モンスター2体を除外して特殊召喚する事ができる。 このカードが墓地に存在する場合、自分フィールド上のモンスター1体を生け贄に 捧げる事で発動する事ができる。 墓地からこのカードを特殊召喚する。 この方法で特殊召喚した場合、このカードの元々の攻撃力は1000となる。 part20-275 作者(2007/09/19 ID Tf5x3GXY0)の他の投稿 part20-242 / part20-254 / part20-265 / part20-286 コメント ...
  • part22-275
    << part22-275 >> 無知の楽園 《無知の楽園》 フィールド魔法 通常モンスターの攻撃力と守備力は500ポイントアップする。 また、 通常モンスターを儀式魔法の生け贄にする場合、 そのモンスターのレベルは1段階アップする。 part22-275 作者(2007/11/11 ID Xj0KNrtG0)の他の投稿 part22-265 / part22-266 / part22-269 コメント 名前 コメント ...
  • part15-275
    part15-275 エアスラスト ウォールウィンド 《エアスラスト》 通常魔法 相手は自分フィールド上の魔法・罠カードを1枚選択し破壊する。 part15-275 名前 コメント ...
  • part21-27
    << part21-27 >> 通報しました 《通報しました》 通常罠 戦闘でモンスターを破壊した相手モンスターは 次のターン、守備表示でそのモンスターのコントロールを得る。 part21-27 作者(2007/10/06 ID 75eFcKgA0)の他の投稿 part21-26 / part21-34 / part21-35 / part21-46 / part21-47 / part21-65 コメント 名前 コメント ...
  • part20-254
    << part20-254 >> 山の支配者 プラキャリー 《山の支配者》 効果モンスター 星8/風属性/ドラゴン族/攻2600/守2300 自分フィールド上に「山」が存在している場合、このカードは 生け贄1体で召喚する事ができる。 このカードを対象とする罠カードの効果を無効にする。 part20-254 作者(2007/09/19 ID Tf5x3GXY0)の他の投稿 part20-242 / part20-265 / part20-275 / part20-286 コメント 名前 ...
  • part22-276
    << part22-276 >> デビルズ・ハンド ジェノサイド・ワーム 《デビルズ・ハンド》 通常魔法 手札から悪魔族モンスターを2体捨てる。 相手フィールド上のモンスター全てをゲームから除外する。 part22-276 作者(2007/11/11 ID vHvMjWdN0)の他の投稿 part22-259 / part22-263 / part22-271 コメント 名前 コメント ...
  • part22-271
    << part22-271 >> バースト・ブレイズ 清流の守り神 《バースト・ブレイズ》 通常罠 相手フィールド上の表側表示モンスターのレベルの合計が6以上になる場合、 自分フィールド上の炎属性または炎族モンスター1体を生け贄に捧げる事で発動が可能。 相手フィールド上からレベルの合計が6以上になるようにモンスターを相手が選択し、 そのモンスターを破壊する(裏側表示モンスターも選択する事ができる)。 part22-271 作者(2007/11/11 ID vHvMjWdN0)の他の投稿 part22-259 / part22-263 / part22-276 コメント ...
  • part20-279
    << part20-279 >> 無限の過酷 《無限の過酷》 永続魔法 お互いのプレイヤーが受けるダメージは0になる。 ドローフェイズ開始時にターンプレイヤーのデッキが0枚だった場合、 そのプレイヤーの墓地と除外されているカードを 全て裏側でシャッフルし新たなデッキとする。 part20-279 作者(2007/09/19 ID S98QXGrcO)の他の投稿 part20-250 / part20-251 / part20-280 / part20-294 コメント 名前 ...
  • part22-270
    << part22-270 >> E-HERO ブラック・ゴーレム E-HERO デストロイ・ナイツ E-HERO ソニック・ハンター ダーク・ターピン キメラ・ブルック イービル・チャージ 《E-HERO ブラック・ゴーレム》 効果モンスター 星4/地属性/悪魔族/攻 800/守2000 このカードはフィールド上に表側表示で存在する限り、 カード名を「E・HERO クレイマン」として扱う。 part22-270 作者(2007/11/11 ID AzfqUGCH0)の他の投稿 part22-268 コメント ...
  • part21-278
    << part21-278 >> リチュアル・ガードナー 異次元の隠し通路 ファンタスティック・フュージョン 《リチュアル・ガードナー》 効果モンスター 星4/光属性/戦士族/攻 0/守2100 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、 儀式魔法カードの発動に魔法・罠カードをチェーンする事はできない。 part21-278 作者(2007/10/13 ID ykeQ+QUh0)の他の投稿 part21-269 / part21-271 / part21-273 コメント 名前 ...
  • part21-271
    << part21-271 >> 天との取引 冥府の崩壊 《天との取引》 通常魔法 自分のライフポイントが3000以上の時に発動が可能。 自分のライフは2000となり、このデュエル中に自分のライフポイントが 2000以上になる場合2000となる。 墓地からカードを1枚手札に加える。 part21-271 作者(2007/10/13 ID ykeQ+QUh0)の他の投稿 part21-269 / part21-273 / part21-278 コメント 名前 ...
  • part20-271
    << part20-271 >> カオス・ステップ 《カオス・ステップ》 通常魔法 手札から闇属性モンスターを任意の枚数墓地に送る事で、 墓地に送った枚数分相手のフィールド上のカードをデッキに戻す。 part20-271 作者(2007/09/19 ID 9oteLtpC0)の他の投稿 part20-249 / part20-266 / part20-269 / part20-272 / part20-276 / part20-290 / part20-296 コメント 名前 ...
  • part20-242
    << part20-242 >> 砂漠の凶獣 闇の兵士 《砂漠の凶獣》 効果モンスター 星6/地属性/獣族/攻2400/守1200 自分フィールド上に「荒野」が存在する場合このカードの攻撃力は 500ポイントアップし、 このカードが戦闘によって破壊し墓地に送ったモンスターの効果を 1度だけ無効にする事ができる。 part20-242 作者(2007/09/19 ID Tf5x3GXY0)の他の投稿 part20-254 / part20-265 / part20-275 / part20-286 コメント 名前 ...
  • part20-286
    << part20-286 >> 一撃粉砕侍 手札壊殺 《一撃粉砕侍》 効果モンスター 星1/地属性/戦士族/攻 100/守 100 このカードが戦闘を行った時、そのモンスターとこのカードを破壊する。 part20-286 作者(2007/09/19 ID Tf5x3GXY0)の他の投稿 part20-242 / part20-254 / part20-265 / part20-275 コメント ダメージ計算はしないボマードラゴンの方が有益。 だが、増援で呼べるのが利点か。 -- 名無しさん (2007-11-02 17 47 07) ...
  • part20-272
    << part20-272 >> カオス・ウォー 《カオス・ウォー》 通常罠 自分バトルフェイズ終了時にのみ発動可能。バトルフェイズ時に 戦闘を行ったモンスターはもう1度戦闘を行う事ができる。 その時、相手モンスターを破壊している場合、そのモンスターを 相手は任意の表示形式でフィールドに特殊召喚できる。 part20-272 作者(2007/09/19 ID 9oteLtpC0)の他の投稿 part20-249 / part20-266 / part20-269 / part20-271 / part20-276 / part20-290 / part20-296 コメント ...
  • part20-265
    << part20-265 >> ダイナミック・ツイスター ビッグバン・イフリート 《ダイナミック・ツイスター》 通常魔法 ライフポイントを4000払う。 フィールドに存在するカード全てを持ち主の手札に戻す。 part20-265 作者(2007/09/19 ID Tf5x3GXY0)の他の投稿 part20-242 / part20-254 / part20-275 / part20-286 コメント 名前 コ...
  • part20-276
    << part20-276 >> レインボー・レイン 《レインボー・レイン》 通常罠 自分の魔法・罠カードゾーンに存在する「宝玉獣」と名のついたカード 1枚に付き、自分はライフを1000ポイント回復する。 part20-276 作者(2007/09/19 ID 9oteLtpC0)の他の投稿 part20-249 / part20-266 / part20-269 / part20-271 / part20-272 / part20-290 / part20-296 コメント 非常食と違い、墓地に送る必要がないカード。 かなりのライフ回復が期待できる。 -- 名無しさん (2007-11-04 03 28 24) ...
  • part21-273
    << part21-273 >> 聖者の占い 墓場の指名者 《聖者の占い》 通常罠 カードの種類を1つ宣言する(魔法・罠・モンスター)。 自分のデッキの上からカードを1枚めくり、そのカードが宣言したカードと 同じ種類だった場合、めくったカードを墓地に捨て、デッキからカードを 1枚ドローする。 違うカードだった場合、自分は1000ポイントのダメージを受ける。 part21-273 作者(2007/10/13 ID ykeQ+QUh0)の他の投稿 part21-269 / part21-271 / part21-278 コメント 名前 ...
  • part21-270
    << part21-270 >> 多くを語らないオーク 変化の杖 雨雲の杖 《多くを語らないオーク》 効果モンスター 星8/地属性/獣戦士族/攻2700/守1300 このカードは表側表示で存在する限り、自分は相手が発動した相手のデッキ、手札、 フィールド上に裏側表示で存在する、カードを確認する効果を無効にすることはできる。 このカードが通常モンスターとの戦闘で破壊されたとき、自分デッキから発動条件がある カードを1枚選択しセットする。 そのカードの発動に成功したとき、このカードをデッキに戻しシャッフルする。 part21-270 作者(2007/10/13 ID kCS21nQy0)の他の投稿 part21-274 / part21-279 ...
  • part22-272
    << part22-272 >> モノクロームワールド 《モノクロームワールド》 フィールド魔法 お互いの手札、フィールド上のモンスターの属性は無いものとする。 part22-272 作者(2007/11/11 ID XUEHMbgQ0)の他の投稿 part22-280 / part22-281 コメント 名前 コメント ...
  • part21-279
    << part21-279 >> コメットキャノン 《コメットキャノン》 永続魔法 自分または相手が魔法の発動に成功したとき、魔力カウンターを1つ乗せる。 このカードから魔力カウンターを5つ取り除き、このカードをデッキに戻しシャッフルする。 相手フィールド上に存在するレベル5以上のモンスターをすべて破壊する。 その後、この効果で破壊したモンスターの数だけ自分のデッキからカードをドローする。 part21-279 作者(2007/10/13 ID kCS21nQy0)の他の投稿 part21-270 / part21-274 コメント 名前 ...
  • part21-274
    << part21-274 >> 攻撃中止 《攻撃中止》 カウンター罠 自分の攻撃宣言時に相手フィールド上のモンスターの攻撃力または守備力がカードの 効果によって増減したとき、発動可能。 自分モンスター1体の攻撃を無効にする。その後、自分フィールド上のモンスターを 守備表示に変更してバトルフェイズを終了する。 part21-274 作者(2007/10/13 ID kCS21nQy0)の他の投稿 part21-270 / part21-279 コメント 突進などをつけるのは主にダメージステップであり、攻撃宣言時にこのカードが発動されることはまずないと思うのですが... -- @@@ (2008-07-03 22 32 50) ...
  • part22-265
    << part22-265 >> デュエル執事 ゴキカブリ 《デュエル執事》 効果モンスター 星3/地属性/戦士族/攻 800/守1200 このカードの召喚、反転召喚、特殊召喚に成功したとき、自分デッキから 昆虫族、爬虫類族、植物族のいずれかのモンスターを1枚選択して 自分デッキの一番上に置く。 part22-265 作者(2007/11/11 ID Xj0KNrtG0)の他の投稿 part22-266 / part22-269 / part22-275 コメント 名前 ...
  • part21-276
    << part21-276 >> 破壊し儲け 《破壊し儲け》 カウンター罠 自分が魔法カードを発動したときのみこのカードをチェーンできる。 そのカードを無効にし墓地へ送る。 その後、デッキからカードを2枚ドローする。 part21-276 作者(2007/10/13 ID 7RIioaFn0)の他の投稿 part21-280 コメント 名前 コメント ...
  • part20-274
    << part20-274 >> アレックス・ウィザード 《アレックス・ウィザード》 効果モンスター 星3/闇属性/悪魔族/攻1200/守 0 このカードが召喚に成功したとき、相手の手札1枚につき、 300ポイントのダメージを与える。 part20-274 作者(2007/09/19 ID lkRD7E/s0)の他の投稿 part20-268 コメント 名前 コメント ...
  • part21-272
    << part21-272 >> サモン・サーモン カモン・サーモン 《サモン・サーモン》 効果モンスター 星4/水属性/魚族/攻1400/守1300 このカードの通常召喚に成功した時、デッキから「サモン・サーモン」を1体特殊召喚する。 このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた場合、このターンフィールド上の 「サモン・サーモン」は破壊されない。 このカードは魚族モンスター以外のモンスターの生贄召喚のための生贄にすることはできない。 part21-272 コメント 名前 ...
  • part22-273
    << part22-273 >> エーリアン・セージ 《エーリアン・セージ》 効果モンスター 星4/光属性/爬虫類族/攻1600/守1000 手札または自分フィールド上に表側表示で存在する罠カードを1枚墓地に送る。 相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体に、Aカウンターを1つ置く。 この効果は1ターンに1度だけ使用する事ができる。 part22-273 コメント 名前 コメント ...
  • part22-279
    << part22-279 >> トゥルース 《トゥルース》 通常魔法 次のターンに相手がドローフェイズでドローするカード(モンスター・魔法・罠)を当てる。 当てた場合、そのカードを自分の手札に加え、自分のカードとして使用することが出来る。 そのカードが墓地に送られる場合は持ち主の墓地に置かれる。 part22-279 コメント 名前 コメント ...
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆25 まとめ
    ... インフェルノヴァ part25-275 海神への供物 / 海神-ポセイドン- part25-276 アマゾネスの姫将軍 / 墓守の英霊 part25-277 カモン・ローズ / 爆発装甲 part25-278 身代わりカカシ part25-279 次元悠久 part25-280 古代の機械守備兵(アンティーク・ギアガーディアン) / 古代式迎撃法 / 忘却の秘宝 part25-281 鋼のラフレシア part25-283 ソードストーカー・オブ・リベンジャー / 青眼の魔龍(ブルーアイズ・マジックドラゴン) part25-284 白の宣告術-「C」 / 白の宣告術-「U」 / 白の宣告術-「R」 / 白の宣告術-「E」 part25-285 黒の宣告術-「P」 / 黒の宣告術-「A」 / 黒の宣告術-「I」 / 黒の宣告術-「N」 part25-288 わたあめバズーカー / ホワ...
  • part22-269
    << part22-269 >> 召喚酔い 《召喚酔い》 永続罠 お互いにアンデットモンスター以外のモンスターを 召喚、反転召喚、特殊召喚したターン、そのモンスターは攻撃宣言できない。 part22-269 作者(2007/11/11 ID Xj0KNrtG0)の他の投稿 part22-265 / part22-266 / part22-275 コメント 名前 コメント ...
  • part20-278
    << part20-278 >> ミス・アライブ 《ミス・アライブ》 永続罠 自分の手札の魔法・罠カードどれか1つ選択し、攻・守1000/地属性?族の モンスターとしてフィールド上に特殊召喚する。 そのカードが魔法カードの場合、以下の効果を得る ●このカードが、魔法カードの効果の対象になった時、  そのカードの効果を無効にして破壊する。 ●このカードが、罠カードの効果の対象になった時、  このカードを破壊する。 そのカードが罠カードの場合、以下の効果を得る ●このカードが、罠カードの効果の対象になった時、  そのカードの効果を無効にして破壊する。 ●このカードが、魔法カードの対象になった時、  このカードを破壊する。 part20-278 コメント ...
  • part17-275
    << part17-275 >> スーパービークロイド-アブソリュート・レスキュー 《スーパービークロイド-アブソリュート・レスキュー》 融合・効果モンスター 星9/炎属性/機械族/攻2500/守2400 「レスキューキューロイド」+「キューキューロイド」+「パトロイド」 このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。 また、融合召喚は上記のカードでしか行えない。 自分フィールド上に存在するモンスターが破壊され墓地へ送られた時、 手札を1枚捨てることで、そのモンスターを召喚条件を無視して特殊召喚する事ができる。 この効果を使用した時、次の自分のエンドフェイズまでこのカードは相手に直接攻撃することができる。 part17-275 コメント ...
  • part22-266
    << part22-266 >> 狂乱する死者 《狂乱する死者》 速攻魔法 自分または相手の墓地からアンデットモンスター一体を選択し、 攻撃表示で特殊召喚する。 そのカードの表示形式は変更できず、相手フィールド上に モンスターが存在するとき、必ず攻撃宣言しなければならない。 part22-266 作者(2007/11/11 ID Xj0KNrtG0)の他の投稿 part22-265 / part22-269 / part22-275 コメント 名前 ...
  • part22-259
    << part22-259 >> ロスト・ジェム ロック・ゴーレム 《ロスト・ジェム》 通常魔法 自分フィールド上のモンスター1体を墓地に送る。 デッキからカード3枚を選択して墓地に送り、デッキをシャッフルする。 このカードは墓地に存在する限り、モンスターカードとしても扱う。 part22-259 作者(2007/11/11 ID vHvMjWdN0)の他の投稿 part22-263 / part22-271 / part22-276 コメント 名前 ...
  • part18-275
    << part18-275 >> 拒否権 《拒否権》 永続罠 このカードがサイドデッキにある限り、カードを扱う行為でないもののうち 「ダイス(またはサイコロ)を振る」「コインを投げる」以外の効果を無効にできる。 part18-275 コメント 名前 コメント ...
  • part20-251
    << part20-251 >> 誘発埋葬 《誘発埋葬》 カウンター罠 「埋葬」と名の付く魔法カードの発動と効果を無効にし、 デッキから「埋葬」と名の付く魔法カードを1枚手札に加える。 ターン終了時に手札に加えたカードを墓地に送る。 part20-251 作者(2007/09/19 ID S98QXGrcO)の他の投稿 part20-250 / part20-279 / part20-280 / part20-294 コメント 名前 ...
  • part16-275
    << part16-275 >> 未来召喚‐フューチャーサモン‐ 《未来召喚‐フューチャーサモン‐》 永続魔法 デッキからモンスターを2対選択して墓地へ送る。この効果で墓地へ送ったモンスターは 墓地からの特殊召喚はできない。 デッキからレベル7以上のモンスターを一体選択してゲームから除外する。 二回目のスタンバイフェイズ時、ゲームから除外したレベル7以上のモンスターを特殊召喚する このカードがフィールドから離れたとき特殊召喚したモンスターをゲームから除外する。 part16-275 名前 ...
  • part21-26
    << part21-26 >> 超麻薬 天使=偽善 《超麻薬》 通常魔法 自分のライフを5000回復する。 次のターンの自分のスタンバイフェイズからこのカードが墓地にある限り、 ライフを2000支払わなければならない。 part21-26 作者(2007/10/06 ID 75eFcKgA0)の他の投稿 part21-27 / part21-34 / part21-35 / part21-46 / part21-47 / part21-65 コメント 名前 ...
  • part20-250
    << part20-250 >> 過剰な埋葬装飾 《過剰な埋葬装飾》 永続魔法 全ての墓地に存在するモンスターは攻撃力・守備力が1000ポイントアップする。 part20-250 作者(2007/09/19 ID S98QXGrcO)の他の投稿 part20-251 / part20-279 / part20-280 / part20-294 コメント 名前 コメント ...
  • Part13-275
    Part13-275 グールの呼び声 《グールの呼び声》 永続魔法 自分フィールド上の永続罠1枚を墓地へ送り発動。 自分フィールド上のアンデット族以外のモンスターが破壊された時、 そのモンスターを特殊召喚する。 この効果で特殊召喚したモンスターの攻撃力が0の場合、 そのモンスターは攻撃宣言を行えない。 攻撃力が0以外の場合、 そのモンスターとの戦闘で発生するダメージは0になる。 Part13-275 「ダメージ計算を行わなくても良い」というのがよくわからない。「戦闘ダメージを受けない」ならまだ・・・ -- 名無しさん (2007-06-24 10 49 31) 「ダメージ計算を行わなくても良い」を「戦闘及び戦闘による効果ダメージは0になる」に変更します。 -- 名無しさん (2007-06-25 20 29 29) 墓掘りグール?おおぐい...
  • part15-270
    part15-270 ギブ・アンド・テイク ヘル 《ギブ・アンド・テイク》 通常魔法 ライフポイントを半分払う。 デッキからカードを2枚めくる。 この効果で手札に加えたカードはこのターン使用できない。 part15-270 名前 コメント ...
  • part20-280
    << part20-280 >> 異世界で打たれるピリオド スキップ・スキップ スキップ・ステップ 《異世界で打たれるピリオド》 速攻魔法 自分のフィールドと手札のカードを全て破壊する。 これ以降、ライフポイントに関係無く 先にモンスターによる直接攻撃に成功したプレイヤーを このデュエルの勝者とする。 このカードは自分のエンドフェイズのみ発動出来る。 part20-280 作者(2007/09/19 ID S98QXGrcO)の他の投稿 part20-250 / part20-251 / part20-279 / part20-294 コメント ...
  • part15-276
    part15-276 アングルボダ 《アングルボダ》 融合・効果モンスター 星8/闇属性/悪魔族/攻3200/守2500 「フェンリル」+「ヘル」+「ヨルムンガルド」 このカードは「融合」の効果でのみ特殊召喚できる。 また、融合素材は上記のモンスターしか使用できない。 このカードは戦闘では破壊されない。 このカードが戦闘をする度、相手の手札をランダムに1枚墓地へ送る。 攻撃力を1000にすることで、このカードは相手プレイヤーに直接攻撃できる。 この効果で変化した攻撃力はエンドフェイズに元に戻る。 part15-276 名前 ...
  • part15-277
    part15-277 偉大なる戦士の死 《偉大なる戦士の死》 永続魔法 自分の墓地に「蒼炎の剣士」、「炎の剣士」、「猛火の剣士」、「業火の剣士」、「燃え尽きた老剣士」が存在する限り、 自分のフィールドの全ての戦士族モンスターの攻撃力は1000ポイントアップする part15-277 名前 コメント
  • part22-263
    << part22-263 >> ガイア・ドラゴン 大地の壁 《ガイア・ドラゴン》 効果モンスター 星8/地属性/岩石族/攻2900/守2800 このカードを通常召喚する場合、手札からこのカード以外の 地属性モンスター1体を相手に見せなければならない。 1ターンに1度、自分フィールド上のモンスター1体を対象とした 魔法カードの発動を無効にする。 このカードが墓地に送られた時、自分の墓地に存在するモンスター全てが 地属性モンスターだった場合デッキからカードを1枚ドローする。 part22-263 作者(2007/11/11 ID vHvMjWdN0)の他の投稿 part22-259 / part22-271 / part22-276 コメント ...
  • part15-271
    part15-271 疾風迅雷(ストロングウインド・クラッシュサンダー) 《 疾風迅雷 (ストロングウインド・クラッシュサンダー)》 通常罠 自分のモンスター1体の攻撃力を半分にし、 同じ能力を持つトークンを召喚する。 この効果で召喚されたモンスターは生け贄、攻撃が出来ない。 トークンを攻撃したモンスターは破壊され、トークンの攻撃力分ダメージを与える。 (期待できなそうだけど、足止めにはできるね) part15-271 名前 コメント
  • part20-294
    << part20-294 >> 美しさの教え ハーピィ・プリンセス 《美しさの教え》 通常魔法 自分のフィールド上の「ハーピィ・レディ」と「ハーピィ・ガール」を 1体づつ選択して発動出来る。 選択した「ハーピィ・ガール」を生け贄に捧げ、 デッキか手札から「ハーピィ・プリンセス」1体を特殊召喚する。 このターン選択した「ハーピィ・レディ」は攻撃出来ない。 part20-294 作者(2007/09/19 ID S98QXGrcO)の他の投稿 part20-250 / part20-251 / part20-279 / part20-280 コメント ...
  • part20-269
    << part20-269 >> バトル・キャノン 《バトル・キャノン》 通常罠 相手モンスター1体の攻撃を無効にし、そのモンスターを破壊する。 その後、相手に1000ポイントのダメージを与える。 part20-269 作者(2007/09/19 ID 9oteLtpC0)の他の投稿 part20-249 / part20-266 / part20-271 / part20-272 / part20-276 / part20-290 / part20-296 コメント 名前 ...
  • part20-296
    << part20-296 >> 要塞の森(フォートレス・フォレスト) 《 要塞の森 (フォートレス・フォレスト)》 フィールド魔法 自分フィールド上の植物族モンスターの守備力を800ポイントアップする。 植物族モンスターが戦闘で破壊されたとき、そのカードと同名のカードを デッキから特殊召喚できる。 part20-296 作者(2007/09/19 ID 9oteLtpC0)の他の投稿 part20-249 / part20-266 / part20-269 / part20-271 / part20-272 / part20-276 / part20-290 コメント ...
  • part20-266
    << part20-266 >> ロストタイム 《ロストタイム》 通常罠 発動ターン、スキップしたフェイズを2回行う事ができる。 part20-266 作者(2007/09/19 ID 9oteLtpC0)の他の投稿 part20-249 / part20-269 / part20-271 / part20-272 / part20-276 / part20-290 / part20-296 コメント 名前 コメント ...
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