2ch 遊戯王のオリジナルカードを考えようスレ まとめwiki内検索 / 「part25-151」で検索した結果

検索 :
  • part22-151
    << part22-151 >> フォール・オブ・フィフス 《フォール・オブ・フィフス》 通常魔法 自分の墓地に存在する「E・HERO」と名のついたカードを5枚選択し、 デッキに加える。 その後、自分のデッキから「E-HERO」と名のついたレベル4以下のモンスター 2体を手札に加え、デッキをシャッフルする。 part22-151 コメント 名前 コメント ...
  • part20-154
    << part20-154 >> 核ミサイル 核保持による脅迫 核の冬 熱線瞬殺 《核ミサイル》 装備魔法 装備できるのはレベル6以上の持ち主が自分の モンスターでしか装備できない。 このモンスターの効果を使用する場合、 相手はデッキの一番上からカードを任意の枚数捨てる。 捨てた枚数だけコイントスをし、表が1度でも出た場合、 このカードは無効になる。 全て裏・もしくは捨てなかった場合、 相手フィールド上のカードを全て破壊する。 その後、このカードを墓地へ送る。 バトルフェイズに1度だけ装備モンスターの攻撃力を 3000にすることができる。 その後、このカードを墓地へ送る。 part20-154 作者(2007/09/17 ID 1aJ23s...
  • part20-155
    << part20-155 >> ブラック・カード 《ブラック・カード》 永続魔法 自分は手札を1枚捨てることによって発動する魔法・罠・モンスター効果を 発動させるために手札を捨てなくて良い。 このカードが破壊された時、自分の手札を全て捨てる。 part20-155 作者(2007/09/17 ID SHW7A3Mr0)の他の投稿 part20-102 / part20-117 / part20-144 / part20-146 / part20-160 コメント もし手札が1枚しかなかったら万能。 2:1に持ち込むこともできる。 -- 名無しさん (2007-12-13 02 25 56) ...
  • part21-15
    << part21-15 >> 黄金の剣-リカルド 星空の杖-シュステス 奇跡の腕輪-リミラス 《黄金の剣-リカルド》 装備魔法 装備モンスターの攻撃力は200ポイントアップする。 このカードが発動した次の自分のスタンバイフェイズに、 自分はデッキからカードを1枚ドローする。 part21-15 コメント 名前 コメント ...
  • part22-15
    << part22-15 >> 王室コイ ゴールドポーション 《王室コイ》 効果モンスター 星4/水属性/魚族/攻 600/守 300 このカードは生け贄にすることが出来ない。 相手ターンのスタンバイフェイズ、墓地のこのカードを 自分のフィールド上に特殊召喚しても良い。 この方法による特殊召喚に、魔法・罠・モンスター効果を チェーン・発動することは出来ない。 part22-15 コメント 名前 コメント ...
  • part21-156
    << part21-156 >> 世界創造 積み上げる幻想 《世界創造》 通常魔法 デッキからフィールド魔法カード1枚を発動する。 part21-156 作者(2007/10/09 ID gr8vpfKP0)の他の投稿 part21-160 / part21-177 コメント 名前 コメント ...
  • part21-152
    << part21-152 >> サモン・サーヴァント 約束された勝利の剣-エクスカリバー サーヴァント・セイバー 《サモン・サーヴァント》 通常魔法 デッキから「サーヴァント」と名の付くモンスター1枚を選び、 手札に加える。 part21-152 コメント 名前 コメント ...
  • part21-159
    << part21-159 >> 忍法 分身の術 撒きびし 忍者頭首 コウガ 《忍法 分身の術》 通常罠 自分フィールド上の「忍者」という名のついたモンスターを1体選択し、 自分のデッキから選択したモンスターと同名のモンスター1体を 自分フィールド上に特殊召喚する。 part21-159 作者(2007/10/09 ID 5MYDjCd10)の他の投稿 part21-168 コメント 名前 コメント...
  • part20-15
    << part20-15 >> アルカナフォースI_THE MAGICIAN アルカナフォースII_THE HIGH PRIESTESS アルカナフォースIII_THE EMPRESS アルカナフォースIV_THE EMPEROR アルカナフォースV_THE HIEROPHANT 《アルカナフォースI_THE MAGICIAN》 効果モンスター 星4/光属性/天使族/攻1100/守1100 このカードの召喚に成功したとき、コイントスを 1回行い以下の効果を得る。 ●表:魔法カードがプレイされたターン、このカードの    攻撃力を元々の攻撃力の2倍にする。 ●裏:魔法カードがプレイされたターン、相手は500    ポイントのライフを回復する。 ...
  • part22-157
    << part22-157 >> 名探偵バーロー 《名探偵バーロー》 効果モンスター 星3/地属性/悪魔族/攻 0/守2000 このカードが墓地に置かれたとき、自分の墓地の「名推理」1枚を手札に加える。 part22-157 作者(2007/11/08 ID gZ1IzThU0)の他の投稿 part22-154 コメント 名前 コメント ...
  • part22-152
    << part22-152 >> シャドー・ドラゴン 白刃と赤刃 《シャドー・ドラゴン》 効果モンスター 星7/闇属性/ドラゴン族/攻2600/守2400 自分フィールド上にセットされたカードが相手がコントロールする カードの効果によって墓地に送られる時、 そのカードを全て墓地に送る事で手札からこのカードを 特殊召喚する事ができる。 part22-152 作者(2007/11/08 ID OivMmoNZ0)の他の投稿 part22-164 コメント 名前 ...
  • part22-154
    << part22-154 >> ルーマの武士 《ルーマの武士》 効果モンスター 星3/光属性/戦士族/攻 800/守 0 このカードが攻撃を受けたときコントローラーが受ける超過ダメージは0になる。 このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功したとき、自分の墓地からこのカードに 装備魔法を1枚装備する。 part22-154 作者(2007/11/08 ID gZ1IzThU0)の他の投稿 part22-157 コメント 名前 ...
  • part20-150
    << part20-150 >> 臆病なゴブリン 大食いゴブリン 全国制覇ゴブリン 《臆病なゴブリン》 効果モンスター 星4/地属性/獣戦士族/攻1400/守1000 相手が魔法・罠カードを発動した時、このカードは持ち主の手札に戻る。 part20-150 コメント 名前 コメント ...
  • part22-150
    << part22-150 >> 氷雪神龍 ブラッド・スライム 《氷雪神龍》 効果モンスター 星6/水属性/ドラゴン族/攻2400/守1400 このカードの召喚・特殊召喚に成功した時、 お互いプレイヤーは、次のターンのエンドフェイズ時まで 魔法・罠カードを発動することはできない。 part22-150 コメント 名前 コメント ...
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆25 まとめ
    ...-150 宝玉の瞳 part25-151 赤龍神の祈り / 蹂躙する暴君竜 -タイラント・ドラゴン / 竜の呪 -カースオブドラゴン part25-152 竜纏いの宝石商 / ゴブリンの成り上がり part25-153 コバルト・イーグル(笑) part25-155 帝王の没落 / サンダー・ボルテックス・ドラゴン part25-157 ビバ、ハーレム! part25-161 火炎霊術師ヒータ part25-162 魔宮の隘路 / デルタ・ハンマー part25-164 腐海 / オーム / オームの幼体 / オームの大群 part25-165 ブレイズワーム / バルーンイール part25-166 プリーステス・オーム part25-168 D-HERO ダウンフォールガイ / D-HERO ドミネートガイ / D-HERO デリケート・エンジェル part25-169 雷帝参上...
  • part22-159
    << part22-159 >> 太陽の子供(サン・チャイルド) 水星の魔術師(マーキュリーマジシャン) 《太陽の子供(サン・チャイルド)》 効果モンスター 星3/炎属性/炎族/攻 ?/守 ? このモンスターの攻撃力と守備力は自分の墓地にあるカード数×100ポイントになる。 part22-159 コメント 名前 コメント ...
  • part21-155
    << part21-155 >> おジャマ・ブロック 《おジャマ・ブロック》 永続罠 このカードは発動後相手の魔法・罠ゾーンに移動する。 part21-155 コメント 名前 コメント ...
  • part21-154
    << part21-154 >> バナナの皮 《バナナの皮》 カウンター罠 フィールド上のカードを1枚手札に戻す さらに、1000ライフポイント支払えば もう1枚フィールド上のカードを手札に戻す事ができる。 part21-154 コメント 名前 コメント ...
  • part20-153
    << part20-153 >> 深き森 暗き森 森の日溜まり 《深き森》 フィールド魔法 「森」と名の付くフィールド魔法が発動している時のみ発動可能。 「森」と名の付くフィールド魔法が発動する事でこのカードが破壊された時、 そのターンのエンドフェイズ時にこのカードを手札に戻す。 レベル4以下の地属性モンスターは攻撃対象にならない。 part20-153 コメント 名前 コメント ...
  • part22-158
    << part22-158 >> 青の薬師 《青の薬師》 効果モンスター 星2/闇属性/魔法使い族/攻 200/守1500 このカードの召喚・反転召喚に成功した時、このカードは守備表示になる。 自分のデッキまたは墓地から「ブルー・ポーション」を1枚手札に加える。 この効果は1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに使用する事ができる。 part22-158 コメント 名前 コメント ...
  • part21-150
    << part21-150 >> 地底格納庫 《地底格納庫》 永続罠 自分のメインフェイズに1度、以下の効果のうちどちらかを選択して発動する。 ●デッキからユニオンモンスターを3体まで選択して墓地に送る。 ●自分の墓地に存在するユニオンモンスターを3体まで選択して自分フィールド上 に特殊召喚する。この効果で特殊召喚されたモンスターは生け贄に捧げる事ができず、 エンドフェイズに墓地に送られる。 part21-150 コメント 名前 コメント ...
  • part21-153
    << part21-153 >> アンリミテッドブレイドワークス 《アンリミテッドブレイドワークス》 永続魔法 自分と相手プレイヤーが装備カードを発動する度に発動可能。 そのカードと同じ効果を持つトークンをモンスターを指定し装備させる事ができる。 このトークンは場を離れるまで装備魔法カードとして扱う。 アンリミテッドブレイドワークスはトークンに対して発動する事はできない。 part21-153 コメント 名前 コメント ...
  • part22-153
    << part22-153 >> 水甲獣・フレッシュウィーボル 超化学肥料の雨 《水甲獣・フレッシュウィーボル》 効果モンスター 星4/水属性/水族/攻 0/守 0 フィールド上にこのカード以外のモンスターが存在しないとき、ターン終了時にこのカー ドを破壊する。このカードの召喚に成功したとき、フィールド上のこのカード以外のモン スター一体を選択する。このカードの攻撃力・守備力は選択したモンスターのレベルの数× 300となる。このカードがフィールド上に存在する限り、選択したモンスターは水族として 扱う。選択したモンスターが破壊された時、このカードを破壊する。 part22-153 コメント ...
  • part21-158
    << part21-158 >> 聖騎士ガラムディン 聖魔騎士デュランダル 《聖騎士ガラムディン》 効果モンスター 星4/光属性/戦士族/攻1400/守1700 このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功したとき、 このカードの攻撃力と守備力の数値を入れ替えてもよい。 このカードが闇属性モンスターと戦闘を行うとき、 ダメージステップ計算時、このカードの攻撃力は500ポイントアップする。 part21-158 コメント 名前 コメン...
  • part22-156
    << part22-156 >> 夏虫冬草 瘴気を吸う種 《夏虫冬草》 効果モンスター 星4/地属性/植物族/攻 0/守1500 このカードは、装備魔法カード扱いとして手札から自分フィールド上の昆虫族モンスター に装備する事ができる。この効果によりこのカードを装備したモンスターが破壊された時、 このカードを表側攻撃表示で特殊召喚する。この時、このカードの元々の攻撃力は、 このカードを装備していたモンスターの元々の攻撃力の2倍の数値になる。 part22-156 コメント 名前 ...
  • part20-159
    << part20-159 >> アルカナフォースXVI_THE TOWER アルカナフォースXXI_THE WORLD 《アルカナフォースXVI_THE TOWER》 効果モンスター 星7/光属性/天使族/攻2600/守2600 このカードが墓地に存在するとき、自分フィールド上のモンスター3体を 生贄に捧げることで墓地からフィールド上に特殊召喚できる。 このカードの召喚に成功したとき、コイントスを1回行い以下の効果を得る。 ●表:自分フィールド上の「アルカナフォース」と名の付くモンスターが    攻撃対象にされたとき、攻撃対象をこのモンスターに変更することができる。 ●裏:このカードの元々の攻撃力は0になる。 part20-159 コメント ...
  • part22-155
    << part22-155 >> A・HERO トライ・ガスト 《A・HERO トライ・ガスト》 効果モンスター 星6/風属性/鳥獣族/攻2200/守1300 このカードは相手モンスターを攻撃できない。 相手フィールド上のモンスターの数によって以下の効果を得る。 ●モンスターが1体の場合、相手モンスターの表示形式を変更できる。  この効果は1ターンに一度自分のターンのメインフェイズにのみ使用できる。 ●モンスターが2体の場合、自分のターンのエンド時に相手ライフに  相手フィールド上のモンスタ-の合計レベルx100ポイント+600ポイント  のダメージを与える。 ●モンスターが3体以上の場合、相手フィールド上のモンスターの数だけ  相手プレーヤーに直接攻撃できる。この場合、このカードの攻撃力は半分にな...
  • part20-125
    << part20-125 >> セメタリーボンバー! 《セメタリーボンバー!》 通常罠 相手の墓地×300ダメージを与える。 part20-125 作者(2007/09/17 ID 1aJ23sLz0)の他の投稿 part20-110 / part20-126 / part20-132 / part20-139 / part20-141 / part20-154 / part20-167 コメント セメタリーボムの×3 ニードルワームやテンペストを使うと大ダメージを叩き込む。 強い。 -- 名無しさん (2007-10-31 02 57 42) ...
  • part17-151
    << part17-151 >> 詠唱付与 《詠唱付与》 通常魔法 手札の魔法・通常罠カードを1枚選択して裏側表示でゲームから除外する。 このターンのエンドフェイズにそのカードをフィールド上にセットする。 このデュエル中、そのカードのスペルスピードは3になる。 part17-151 作者(2007/08/06 ID wPzOxPjaO)の他の投稿 part17-142part17-145part17-147part17-176 コメント 名前 ...
  • part20-110
    << part20-110 >> 左利きの騎士 左利きの武装戦士 左利きの器用さ! 《左利きの騎士》 効果モンスター 星6/地属性/戦士族/攻2400/守1600 このモンスターと戦闘する相手モンスターの 攻撃力と守備力を入れ替えることができる。 part20-110 作者(2007/09/17 ID 1aJ23sLz0)の他の投稿 part20-125 / part20-126 / part20-132 / part20-139 / part20-141 / part20-154 / part20-167 コメント 名前...
  • part20-141
    << part20-141 >> ひだり みぎ たいよう 《ひだり》 効果モンスター 星3/光属性/戦士族/攻1500/守1500 このモンスターが居る限り、「みぎ」「たいよう」を 相手は攻撃対象にできない。 「みぎ」「たいよう」が破壊される場合、 このカードを生け贄にすることで破壊を無効にすることができる。 自分フィールド上の「みぎ」「たいよう」」の攻撃力・守備力 を500アップする。 part20-141 作者(2007/09/17 ID 1aJ23sLz0)の他の投稿 part20-110 / part20-125 / part20-126 / part20-132 / part20-139 / part20-154 / part20-16...
  • part22-251
    << part22-251 >> デスマッチ!Lv5 《デスマッチ!Lv5》 永続魔法 (自分フィールド上に存在する「デスマッチ!Lv3」を破壊する事で、発動できる お互いにドローする事ができない このカードは「デスマッチ!」と名の付くカード以外のカードの効果で破壊されず、 無効にもできない) part22-251 作者(2007/11/10 ID HvJiIguW0)の他の投稿 part22-199 / part22-250 / part22-253 コメント 名前 ...
  • part15-158
    part15-158 鋼岩聖キリム 裂空聖セレス 輝光聖エルド 《鋼岩聖キリム》 効果モンスター 星10/地属性/岩石族/攻4000/守4000 このカードは通常召喚できない。 自分の手札及び墓地から2枚ずつ通常魔法カードを ゲームから除外した場合にのみ特殊召喚する事ができる。 1ターンに1度、手札の魔法カード1枚を墓地に送る事で、 このカードを除く自分フィールド上のモンスターの攻撃力をエンドフェイズまで2倍にする。 この効果を使用したターン、このカードは攻撃できない。 part15-158 通常魔法という枷がどれくらいキツイかが問題。普通に考えると候補としてはボルテックスや地砕き、貪欲な壺、強制転移などがある。しかしこれらのカードは使われないという事は自分が優位である事になるの...
  • part15-150
    part15-150 ジュラシック・プラネット 《ジュラシック・プラネット》 フィールド魔法 自分の場の恐竜族モンスターは無敵になる。 さらに攻撃力+500。 part15-150 ……;;^ω^) -- 鑑定人 (2007-08-17 01 09 24) 名前 コメント
  • part15-153
    part15-153 欲張りな取引人 《欲張りな取引人》 効果モンスター 星4/闇属性/悪魔族/攻1900/守1700 手札を2枚デッキに戻す。 デッキからカードを1枚ドローする。 part15-153 ドロー効果はいらないカードを交換できるけどオマケ程度でも良いかも。素のステータスが非常に優秀なのでかなり使えそうな気がする。 -- 鑑定人 (2007-08-17 01 17 21) 名前 コメント
  • part15-152
    part15-152 期待してないから無理すんな 群がるオタク 《期待してないから無理すんな》 速攻魔法 自分フィールド上のモンスターを1体手札に戻す。このターン発動した魔法カー ドがこのカード1枚だけだった場合、このターンのエンドフェイズにデッキから カードを1枚ドローする。 part15-152 勝手にOCGに規準。半角は使わないでください。さて相手ターンに使う場合は結構な割合で追加ドローができそうである。破壊や奪取されそうになった時の回避として非常に優秀。汎用性は高いと思われる。 -- 鑑定人 (2007-08-17 01 12 07) 名前 ...
  • part20-139
    << part20-139 >> 零式艦上戦闘機 《零式艦上戦闘機》 効果モンスター 星3/風属性/機械族/攻1800/守 100 このモンスターは直接攻撃することができる。 直接攻撃をした場合、このカードを破壊し 相手フィールド上にセットされたカードを1枚破壊する。 part20-139 作者(2007/09/17 ID 1aJ23sLz0)の他の投稿 part20-110 / part20-125 / part20-126 / part20-132 / part20-141 / part20-154 / part20-167 コメント 名前 ...
  • part20-126
    << part20-126 >> 迎撃ハープーンミサイル! 《迎撃ハープーンミサイル!》 カウンター罠 ライフを2000支払う。 相手がバトルフェイズに発動した魔法・罠・モンスターの効果を無効にする。 part20-126 作者(2007/09/17 ID 1aJ23sLz0)の他の投稿 part20-110 / part20-125 / part20-132 / part20-139 / part20-141 / part20-154 / part20-167 コメント トラップジャマーの上位? コストはあるが、万能なのは強い。 -- 名無しさん (2007-10-31 02 58 26) ...
  • part20-167
    << part20-167 >> 謀略の抹殺 《謀略の抹殺》 通常魔法 このカードを相手に見せ、 相手フィールド上のモンスター1体の名前を宣言してセットしなければならない。 次の自分のターンのメインフェイズ2に 相手フィールド上に存在する選択したモンスターを破壊する。 part20-167 作者のコメント デメリット無し破壊カード。但し、2ターン待たないといけない。 作者(2007/09/17 ID 1aJ23sLz0)の他の投稿 part20-110 / part20-125 / part20-126 / part20-132 / part20-139 / part20-141 / part20-154 コメント ...
  • Part13-151
    Part13-151 ジャイアント・ステップ リリパット・ステップ 《ジャイアント・ステップ》 フィールド魔法 お互いのモンスターゾーンと魔法、罠ゾーンは10ヶ所になる。 このカードが場から離れたら、モンスターゾーンと魔法、罠ゾーンは元に戻り、 場を超過している分のカードは墓地に送らなければならない。 Part13-151 面白いカードですな。《ウイジャ盤》、のサポートとしても便利かと。モンスターを除外しまくって《次元融合》で10体場に展開したいもんだ。 -- 地竜 (2007-06-17 01 33 52) 名前 コメ...
  • part20-251
    << part20-251 >> 誘発埋葬 《誘発埋葬》 カウンター罠 「埋葬」と名の付く魔法カードの発動と効果を無効にし、 デッキから「埋葬」と名の付く魔法カードを1枚手札に加える。 ターン終了時に手札に加えたカードを墓地に送る。 part20-251 作者(2007/09/19 ID S98QXGrcO)の他の投稿 part20-250 / part20-279 / part20-280 / part20-294 コメント 名前 ...
  • part20-132
    << part20-132 >> 核ミサイル発射! 《核ミサイル発射!》 通常罠 相手はデッキの一番上からカードを任意の枚数捨てる。 捨てた枚数だけコイントスをし、表が1度でも出た場合、 このカードは無効になる。 全て裏・もしくは捨てなかった場合、 相手フィールド上のカードを全て破壊する。 part20-132 作者(2007/09/17 ID 1aJ23sLz0)の他の投稿 part20-110 / part20-125 / part20-126 / part20-139 / part20-141 / part20-154 / part20-167 コメント だいたい相手は4枚ぐらい捨てるだろうか。 だがカイザーなら全て捨てるかもしれない。 相手に墓...
  • part20-515
    << part20-515 >> 烈風の大地 《烈風の大地》 フィールド魔法 お互いのプレイヤーのエンドフェイズ毎に自分から見て 自分・相手フィールド上の一番右の縦列に存在するカードを全て破壊する。 その後、フィールド上に存在する全てのモンスターを 自分から見て右のモンスターカードゾーンに移動し、 フィールド上に存在するフィールド魔法カード以外の全ての魔法・罠カードを 自分から見て右の魔法&罠カードゾーンに移動する。 part20-515 作者(2007/09/24 ID xa+PIuJJ0)の他の投稿 part20-508 コメント 修正 -- 作者 (2007-10-07 13 12 11) ...
  • part20-102
    << part20-102 >> 超駆動式時限爆弾 電磁武装騎士ライガント 《超駆動式時限爆弾》 効果モンスター 星1/闇属性/機械族/攻 0/守 0 自分のエンドフェイズ時、このカードが攻撃表示なら、 自分は3000ポイントダメージを受け、このカードは破壊される。 守備表示ならこのカードのコントロールは相手に移り、攻撃表示になる。 (相手のモンスターゾーンに空きがない場合は移らない) part20-102 作者(2007/09/17 ID SHW7A3Mr0)の他の投稿 part20-117 / part20-144 / part20-146 / part20-155 / part20-160 コメント 自分が対象なので相手に移...
  • part21-0
    part21-6 疾風天使 / 幻影天使 / 追放天使 part21-7 黒炎の竜騎士-ドラグーン・ナイト part21-8 乙女の不思議世界(アリスインワンダーランド) / 永遠の少女 アリス / アリスを導くもの-チェシャ猫 part21-9 波動を受け持つ長剣 / ダブルリボルバー part21-10 イニシャル・ジャンプ part21-11 アリスの首を狙うもの-ハートの女王 / アリスが追うべきもの-シロウサギ part21-12 財宝護衛の報酬 part21-14 墓場の夢想 / 影補欠 / モルノソーク part21-15 黄金の剣-リカルド / 星空の杖-シュステス / 奇跡の腕輪-リミラス part21-16 オープン・オブ・リバース part21-17 ヒーロー・ホール part21-18 カオス・ゾーン part21-19 電磁フィールドα / 電磁フィールドβ pa...
  • part22-164
    << part22-164 >> ディヴァインローズ アクア・ワイバーン 《ディヴァインローズ》 効果モンスター 星6/光属性/植物族/攻2500/守1400 自分フィールド上に表側表示で存在する闇属性または「ディヴァインローズ」以外の 植物族モンスターがフィールド上を離れる場合、 そのモンスターを墓地に送る事でこのカードを手札から特殊召喚する事ができる。 この方法でこのカードが特殊召喚された時、デッキからカードを1枚ドローする。 part22-164 作者(2007/11/08 ID OivMmoNZ0)の他の投稿 part22-152 コメント ...
  • part21-177
    << part21-177 >> マテリアル・ゼロ スピリチュアル・リバース 《マテリアル・ゼロ》 カウンター罠 相手モンスターの攻撃宣言時発動する事ができる。 相手フィールド上に表側表示で存在する魔法・罠カードを全てゲームから除外し、 除外したカード1枚につきデッキからカードを1枚ドローする。 part21-177 作者(2007/10/09 ID gr8vpfKP0)の他の投稿 part21-156 / part21-160 コメント 名前 ...
  • part21-160
    << part21-160 >> 平和な国 コスト・オルタナティブ 《平和な国》 フィールド魔法 お互いは相手フィールド上に攻撃表示のモンスターが 存在しない限りバトルフェイズを行えない。 part21-160 作者(2007/10/09 ID gr8vpfKP0)の他の投稿 part21-156 / part21-177 コメント 名前 コメント ...
  • part20-160
    << part20-160 >> 蒸し虫 《蒸し虫》 通常モンスター 星2/水属性/昆虫族/攻 700/守 300 じっとりしめった小さな虫。 敵に襲われると体から水蒸気を噴き出す。 part20-160 作者(2007/09/17 ID SHW7A3Mr0)の他の投稿 part20-102 / part20-117 / part20-144 / part20-146 / part20-155 コメント 名前 コメント ...
  • part22-125
    << part22-125 >> リチュアリストキラー 高速儀式術 命を糧に 《リチュアリストキラー》 効果モンスター 星4/光属性/天使族/攻1400/守1200 このカードと戦闘を行う儀式モンスターの攻撃力は、 ダメージステップの間0となる。 part22-125 作者(2007/11/07 ID HOMFiNI50)の他の投稿 part22-126 コメント 名前 コメント ...
  • @wiki全体から「part25-151」で調べる

更新順にページ一覧表示 | 作成順にページ一覧表示 | ページ名順にページ一覧表示 | wiki内検索