2ch 遊戯王のオリジナルカードを考えようスレ まとめwiki内検索 / 「part24-217」で検索した結果

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  • part21-217
    << part21-217 >> A 《A》 効果モンスター 星4/闇属性/魔法使い族/攻2100/守 800 召喚成功時、攻撃力が200ダウンする。 part21-217 作者(2007/10/10 ID jAerYWEy0)の他の投稿 part21-214 / part21-218 コメント 名前 コメント ...
  • part20-217
    << part20-217 >> 異次元の牢獄 異次元の大竜巻 《異次元の牢獄》 永続魔法 ゲームから除外されているカード全ての効果は無効になる。 part20-217 作者(2007/09/18 ID gFViagtX0)の他の投稿 part20-184 / part20-186 / part20-204 / part20-207 / part20-229 コメント 名前 コメント ...
  • part22-217
    << part22-217 >> 作者のコメント ずっと前に作ったやつの修正 神聖なる飛行機械 手風琴 気高き翼の巫女 《神聖なる飛行機械》 効果モンスター 星8/光属性/機械族/攻2000/守1000 このカードは通常召喚できない。自分フィールド上の「巫女」と名の付く モンスター2体を装備魔法扱いとしてこのカードに装備し、特殊召喚する。 このカードが装備しているモンスターの属性によって、以下の効果を得る。 ●炎属性・水属性 このカードの攻撃力は500ポイントアップする。 ●地属性・風属性 このカードは戦闘によって破壊されない。 ●光属性・闇属性 手札を一枚捨てる。このカードを対象とする通常魔法の  効果を無効にし破壊する。 part22-217 ...
  • part21-218
    << part21-218 >> ロング・スナイプウルフ 0・スナイプウルフ 《ロング・スナイプウルフ》 効果モンスター 星7/闇属性/獣戦士族/攻2800/守 800 手札を全て捨てることで手札から特殊召喚できる。 バトルフェイズのみ攻撃力を半分にすることで 相手に直接攻撃することができる。 相手はこのモンスターより守備力の高いモンスターと 戦闘しなければならない。 part21-218 作者(2007/10/10 ID jAerYWEy0)の他の投稿 part21-214 / part21-217 コメント 名前 ...
  • part21-214
    << part21-214 >> ノーマルマジックブラスター 《ノーマルマジックブラスター》 カウンター罠 相手の発動した通常魔法カードを無効にし、破壊する。 part21-214 作者(2007/10/10 ID jAerYWEy0)の他の投稿 part21-217 / part21-218 コメント 名前 コメント ...
  • part20-213
    << part20-213 >> ブラック・マジシャン・ガール ━ガイア・コスチューム━ ブラック・マジシャン・ガール ━シャイン・コスチューム━ 混沌を継承する者 《ブラック・マジシャン・ガール ━ガイア・コスチューム━》 効果モンスター 星6/地属性/魔法使い族/攻1300/守2400 このカードのカード名はフィールド上または墓地に存在する限り、 「ブラック・マジシャン・ガール」として扱う。 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、風属性 モンスターの攻撃力は0になる。 フィールド上に「絶対魔法多重結界」が存在する場合、このカードは 相手の魔法・罠の効果を受けない。 part20-213 作者(2007/09/18 ID lrYbbyhF0...
  • part22-210
    << part22-210 >> ハーピィ・レディ・ナイト ハーピィの空域 ハーピィの風切り羽 ハーピィの戦化粧 《ハーピィ・レディ・ナイト》 効果モンスター 星4/風属性/鳥獣族/攻2100/守1700 フィールドに「ハーピィの狩場」が存在する時のみ召喚可能。 自分フィールド上に存在する「ハーピィ・ガール」「ハーピィ・レディ」 「ハーピィ・クイーン」「ハーピィ・エンプレス」が攻撃対象になった時、 攻撃対象をこのカードに移して戦闘を行わせる事ができる。 「ハーピィの狩場」がフィールドの存在しない時、このカードを破壊し墓地へと送る。 part22-210 作者(2007/11/10 ID PvZCiiIJ0)の他の投稿 part22-...
  • part21-219
    << part21-219 >> B 《B》 効果モンスター 星4/闇属性/魔法使い族/攻1700/守 800 召喚成功時、攻撃力が200アップする。 part21-219 作者(2007/10/10 ID VILiIETy0)の他の投稿 part21-210 コメント AとCに比べたらBが一番つかえねーな -- 名無しさん (2007-11-14 18 19 04) 名前 コメント ...
  • part21-211
    << part21-211 >> 手札惨殺 ミラージュ・マジシャン 《手札惨殺》 速攻魔法 自分は手札から任意の枚数カードを墓地に送る。 墓地に送ったカード1枚につき相手は手札を1枚捨てる。 part21-211 作者(2007/10/10 ID l8ccYWJ50)の他の投稿 part21-190 / part21-200 コメント 名前 コメント ...
  • part22-212
    << part22-212 >> 手札爆発 クロムウイルス バロム・ウイルス 《手札爆発》 永続罠 効果:相手のスタンバイフェイズにカードの種類(モンスター・魔法・罠) の中から一つを宣言する。相手はその宣言された種類のカードを全て墓地に 置かなければならない。 この効果によって自分は捨てられた枚数×1000のダメージを受ける。 part22-212 作者(2007/11/10 ID +U1kNGkH0)の他の投稿 part22-218 / part22-238 コメント 名前 ...
  • part21-216
    << part21-216 >> ゾンビ・パウダー 《ゾンビ・パウダー》 永続魔法 自分フィールド上のアンデット族モンスター2体を生け贄に捧げて発動する。 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、自分の墓地に存在する 戦士族・魔法使い族モンスターの名称を全て「ワイト」として扱う。 part21-216 作者(2007/10/10 ID 9TfjKbxi0)の他の投稿 part21-183 コメント 名前 コメント ...
  • part21-210
    << part21-210 >> 俺はこのカードに全てをかける!! 《俺はこのカードに全てをかける!!》 速攻魔法 このカードは自分のドローフェイズのみ発動できる。 カード名を1つ宣言する。自分のデッキをシャッフルし デッキからカードを1枚ドローする。 ドローしたカードを相手に見せる。 宣言したカードだった場合は自分はこのデュエルに勝利する。 宣言したカードでない場合は自分はこのデュエルに敗北する。 part21-210 作者(2007/10/10 ID VILiIETy0)の他の投稿 part21-219 コメント 名前 ...
  • part20-212
    << part20-212 >> ブラック・マジシャン・ガール ━バーニング・コスチューム━ ブラック・マジシャン・ガール ━ウォーター・コスチューム━ ブラック・マジシャン・ガール ━ストーム・コスチューム━ 《ブラック・マジシャン・ガール ━バーニング・コスチューム━》 効果モンスター 星6/炎属性/魔法使い族/攻2300/守1400 このカードのカード名はフィールド上または墓地に存在する限り、 「ブラック・マジシャン・ガール」として扱う。 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、水属性 モンスターの攻撃力は0になる。 フィールド上に「絶対魔法多重結界」が存在する場合、このカードが 相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた時、相手の手札をランダムに 1枚選択して...
  • part22-213
    << part22-213 >> 恵みの神秘魚 クリムゾン・ドラゴン 《恵みの神秘魚》 効果モンスター 星5/水属性/魚族/攻2000/守1300 このカードを生け贄召喚する場合の生け贄には水属性モンスターでなければならない。 このカードの生贄召喚に成功した時、自分の墓地に存在するモンスター全てが水属性 モンスターだった場合、デッキからカードを2枚ドローする。 part22-213 作者(2007/11/10 ID hFQKbFXp0)の他の投稿 part22-225 / part22-231 / part22-236 コメント 名前 ...
  • part22-218
    << part22-218 >> 無機質召喚陣 指名手配 《無機質召喚陣》 永続魔法 このカードが場にある限り1ターンに1度の通常召喚を計3回まで 行う事ができる。この効果によって召喚されるモンスターは 全て通常召喚扱いとする。 3回発動行った場合このカードはゲームから除外され、自分は4000のダメージ を受ける。 part22-218 作者(2007/11/10 ID +U1kNGkH0)の他の投稿 part22-212 / part22-238 コメント 名前 ...
  • part20-210
    << part20-210 >> 絶対魔法多重結界 ブラック・マジカルパワー・メイクアップ☆ 黒魔術師の新弟子 《絶対魔法多重結界》 フィールド魔法 全ての魔法使い族モンスターの攻撃力と守備力は、300ポイントアップする。 自分または相手が魔法を発動する度に、このカードに魔力カウンターを1個乗せる。 このカードのコントローラーは、このカードに乗っている魔力カウンターを任意の数 取り除く事で、次の効果を得る。 ●1個:このカードの破壊を無効にする。 ●2個:表側表示の魔法使い族モンスター1体の攻撃力を、ターン終了時まで     1000ポイントアップする。 ●3個:魔法・罠カードの発動を無効にし破壊する。 ●4個:自分の墓地に存在する魔法カードを1枚選択し、手札に加える。 ...
  • part22-21
    << part22-21 >> 魔導戦士 ランダム トークンソーサラー 《魔導戦士 ランダム》 効果モンスター 星4/闇属性/魔法使い族/攻1200/守1600 このカードの召喚に成功した時、このカードに魔力カウンターを 1個乗せる。(最大1個) このカードに魔力カウンターが乗っている場合、このカードの 攻撃力は300ポイントアップする。 1ターンに一回のみ、このカードに乗っている魔力カウンターを 1個取り除くことで、相手の手札をランダムに一枚墓地に送る ことができる。 part22-21 コメント 名前 ...
  • part22-211
    << part22-211 >> Trick or Treat? 《Trick or Treat?》 通常魔法 相手は次の効果から1つ選択して発動する。 ●相手フィールド上のモンスターと、魔法・罠カードをそれぞれ1枚ずつ破壊する。  相手フィールド上にモンスターまたは魔法・罠カードのいずれかが存在しないとき、  この効果は選択できない。 ●相手は700ポイント払い、自分は700ライフポイント回復する。 part22-211 作者(2007/11/10 ID 5uAd3RmC0)の他の投稿 part22-219 / part22-233 コメント 名前...
  • part22-219
    << part22-219 >> パンプキンヘッド 《パンプキンヘッド》 効果モンスター 星4/地属性/植物族/攻1600/守1600 このカードが召喚に成功したとき、次の効果の中から1つ選択して このカードの効果とする。 ●相手は魔法・罠・モンスターカードの効果の対象および  バトルフェイズ時の攻撃対象にこのカードを選択しなければならない。  この効果は自分フィールド上に2体以上「パンプキンヘッド」が  存在する場合は発動しない。 ●相手は魔法・罠・モンスターカードの効果の対象および  バトルフェイズ時の攻撃対象にこのカードを選択することはできない。  この効果は、自分フィールド上に「パンプキンヘッド」以外の  モンスターが存在しない場合は発動しない。 part22-219 作者...
  • part20-229
    << part20-229 >> スナイプ・ストライカー リバイバルナイト 《スナイプ・ストライカー》 効果モンスター 星4/闇属性/悪魔族/攻1500/守 400 手札を1枚捨てる。 相手の手札を確認し、カードを1枚選択する。 サイコロを1回振り、2・4の目が出た場合選択したカードを破壊する。 part20-229 作者(2007/09/18 ID gFViagtX0)の他の投稿 part20-184 / part20-186 / part20-204 / part20-207 / part20-217 コメント 名前 ...
  • part20-204
    << part20-204 >> E・HERO マッゾ・ボールマン E・HERO ケアーマン 《E・HERO マッゾ・ボールマン》 融合・効果モンスター 星6/地属性/戦士族/攻1900/守3000 「E・HERO バブルマン」+「E・HERO クレイマン」 このカードが戦闘を行った場合、ダメージステップ終了時に このカードの攻撃力は700ポイントアップする。 part20-204 作者(2007/09/18 ID gFViagtX0)の他の投稿 part20-184 / part20-186 / part20-207 / part20-217 / part20-229 コメント ...
  • part21-242
    << part21-242 >> ムーン・ガードナー ムーン・ナイト ムーン・デュフェンサー ムーン・アタッカー ムーン・アタッカー・2 ムーン・フェイス 《ムーン・ガードナー》 効果モンスター 星3/光属性/戦士族/攻 0/守1700 1ターン1度だけ自分のスタンバイフェイズ時に発動する事ができる。 自分のデッキから「ムーン」と名のつくレベル4以下のモンスター 1体を手札に加える。 part21-242 作者(2007/10/11 ID Vgg/RDsK0)の他の投稿 part21-240 / part21-243 / part21-244 コメント ...
  • part20-218
    << part20-218 >> ザコザウラー LV1 ザコザウラー LV2 ザコザウラー LV3 《ザコザウラー LV1》 効果モンスター 星1/地属性/恐竜族/攻 0/守 0 このカードは、このカードと種族が異なるモンスターの生け贄召喚 のための生け贄にはできない。自分ターンのスタンバイフェイズ時、 表側表示のこのカードを墓地に送る事で「ザコザウラー LV2」 を2体まで手札またはデッキから裏側守備表示で特殊召喚する。 part20-218 コメント 名前 ...
  • part20-207
    << part20-207 >> ソニック・ソルジャー アカシャ・ファントム 《ソニック・ソルジャー》 効果モンスター 星4/光属性/戦士族/攻1500/守 0 手札からカードを2枚捨てる事で、 このカードを特殊召喚する事ができる。 この方法で特殊召喚した場合、 このカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃する事が出来る。 part20-207 作者(2007/09/18 ID gFViagtX0)の他の投稿 part20-184 / part20-186 / part20-204 / part20-217 / part20-229 コメント バランスがあってる。 1700ぐらい攻撃力があってもいいかな。。 -- 名無しさん (2...
  • part21-244
    << part21-244 >> 進化の光 月の守護結界 フェイスの守護者 奇跡の詩 《進化の光》 通常魔法 自分フィールド上の「ムーン・アタッカー」を生け贄にする事で、 手札から「ムーン・アタッカー・2」を特殊召喚する。 part21-244 作者(2007/10/11 ID Vgg/RDsK0)の他の投稿 part21-240 / part21-242 / part21-243 コメント 名前 ...
  • part17-217
    << part17-217 >> 馬 鹿 馬・鹿! 《馬》 通常モンスター 星3/地属性/獣族/攻1100/守 300 人が乗ればそれなりだが、単体ではあまり強くない part17-217 作者(2007/08/07 ID /r5EYp6S0)の他の投稿 part17-210part17-218part17-219 コメント 名前 コメント ...
  • part21-240
    << part21-240 >> アサルト・アーマー ウェポン・コール アーマー・フューチャー 《アサルト・アーマー》 装備魔法 「E・HERO」と名のついたモンスターのみ装備可能。 装備モンスターの攻撃力を300ポイントアップする。 装備モンスターが戦闘で相手プレイヤーに直接攻撃に成功した時、 装備されているこのカードを墓地に送る事でもう1度攻撃する事ができる。 part21-240 作者(2007/10/11 ID Vgg/RDsK0)の他の投稿 part21-242 / part21-243 / part21-244 コメント ...
  • part20-219
    << part20-219 >> E-HERO ザ・テラ E-HERO ヘルテンペスト E-HERO ダークマター 《E-HERO ザ・テラ》 融合・効果モンスター 星8/地属性/悪魔族/攻2500/守2000 「E・HERO オーシャン」+「E・HERO フォレストマン」 このモンスターは「ダーク・フュージョン」の効果による融合召喚でしか 特殊召喚できない。1ターンに1度だけフィールド上の表側表示 モンスター1体を生け贄に捧げる事ができる。このカードの攻撃力は、 エンドフェイズまで生け贄に捧げたモンスターの元々の攻撃力分アップする。 part20-219 コメント ...
  • part21-243
    << part21-243 >> ムーン・シード ムーン・ギャラクシー・ロック 《ムーン・シード》 効果モンスター 星3/光属性/戦士族/攻1300/守 900 相手モンスターを戦闘によって破壊し墓地に送った時発動する。 このカードの守備力を破壊したモンスターの守備力分アップし、守備表示にする事ができる。 part21-243 作者(2007/10/11 ID Vgg/RDsK0)の他の投稿 part21-240 / part21-242 / part21-244 コメント 名前 ...
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆24 まとめ
    ... / 人間破壊爆弾 part24-217 次元天使 ペギーアデ part24-218 蝶の妖精 / 復活の繭 part24-220 金剛石の採掘 part24-221 次元天使 ボーデン part24-222 古の記憶 part24-224 冥府との契約 / 天界との契約 part24-225 再生神マンダラ / デストロイドラゴン part24-226 ウリアース・ヴィヌス / ヒーロー・ソウル part24-228 アプサラス計画 part24-230 カメレオン・ガード part24-231 D-HERO デッドリーオウンドガイ / D-HERO Bloo-D-End part24-233 次元天使 コスモリーベ part24-235 精霊術師(エレメンタルマスター) トレジャー・エルフ / 精霊術師(エレメンタルマスター) ソーディアン・エルフ / 精霊術師の鏡障壁(ミラーフ...
  • part21-24
    << part21-24 >> 鎖の開放 幻の召喚神 エクゾート・フレイム 《鎖の開放》 装備魔法 「封印されし」と名のつくモンスターにのみ装備可能。 自分の場に存在する装備モンスター以外の表側表示の「封印されし」と 名のつくモンスター1体につき、装備モンスターは攻撃力・守備力が 1000ポイントアップする。 part21-24 コメント 名前 コメント ...
  • part20-184
    << part20-184 >> 冥府の騎士 上級スペル 《冥府の騎士》 効果モンスター 星4/闇属性/戦士族/攻1900/守1200 このカードが戦闘によってモンスターを破壊し墓地に送った時、 手札を1枚墓地に送る事でフィールド上のセットされている魔法・罠カード1枚を破壊する。 part20-184 作者(2007/09/18 ID gFViagtX0)の他の投稿 part20-186 / part20-204 / part20-207 / part20-217 / part20-229 コメント 名前 ...
  • part21-241
    << part21-241 >> モノリスの石版 《モノリスの石版》 効果モンスター 星4/闇属性/岩石族/攻1100/守1400 このカードは攻撃力2000以上のモンスターとの戦闘では破壊されない。 このカードを攻撃したモンスターをダメージステップ後に破壊する。 part21-241 作者(2007/10/11 ID Aqjwn+UC0)の他の投稿 part21-225 コメント 名前 コメント ...
  • part21-247
    << part21-247 >> 瞬間増強剤 《瞬間増強剤》 速攻魔法 チェーン2以降に発動する事ができる。 自分のライフポイントは4倍になる。 同一チェーン上のカードが全て発動された後、 自分のライフポイントは4分の1になる。 part21-247 作者(2007/10/12 ID NADpLumi0)の他の投稿 part21-255 コメント 名前 コメント ...
  • part20-186
    << part20-186 >> 封印されし壺 エレメンタル・スナイパー 《封印されし壺》 永続魔法 自分がドラゴン族モンスターを召喚・特殊召喚する度にこのカードに ドラゴンカウンター1つを乗せる。 ドラゴンカウンターが3つ以上乗ったこのカードを墓地に送ることで、 自分フィールド上に「ドラニックトークン」(ドラゴン族・地・星4・ 攻/守1500)を2体まで特殊召喚する。 part20-186 作者(2007/09/18 ID gFViagtX0)の他の投稿 part20-184 / part20-204 / part20-207 / part20-217 / part20-229 コメント ...
  • part21-245
    << part21-245 >> モンスター・トランスフォーム マジック・エンチャンター トラップ・ハッカー 《モンスター・トランスフォーム》 カウンター罠 モンスターの召喚・反転召喚・特殊召喚を無効にし、それを破壊する。 その後、自分はデッキ・手札からモンスターを1枚選ぶ。 相手フィールド上にそのモンスターを特殊召喚する。 part21-245 コメント 名前 コメント ...
  • Part14-212
    Part14-212 二重融合 フュージョン・シュート 二重融合 Part14-212 二重融合 通常罠 「融合」魔法カードにチェーンして発動する。 自分フィールド上のモンスターか手札を、合計2枚墓地へ送る。 特殊召喚する融合モンスターと同名の融合モンスターを、 融合デッキから特殊召喚する。 名前 コメント ...
  • part21-200
    << part21-200 >> 埋もれた希望 生け贄の炎 《埋もれた希望》 速攻魔法 自分の手札が3枚以上ある場合、自分の手札全てを相手に見せる事で発動が可能。 手札全てをデッキに戻してシャッフルする。 デッキからカードを2枚めくり、発動時手札に存在していたカードを1枚以上 めくった場合、めくったカードを手札に加えさらにデッキからカードを3枚ドローする。 それ以外の場合、めくったカードの内1枚を選択して手札に加え、もう1枚はデッキの 一番上に戻す。 part21-200 作者(2007/10/10 ID l8ccYWJ50)の他の投稿 part21-190 / part21-211 コメント ...
  • part19-217
    << part19-217 >> 横取り ぶんどる 《横取り》 通常魔法 カード名を一つ宣言する。相手のデッキの一番上のカードが宣言したカードであれば、 そのカードを自分の手札に加える。外れた場合、自分のデッキの一番上のカードを 相手の手札に加える。 part19-217 コメント 名前 コメント ...
  • part21-248
    << part21-248 >> ハーピィズペット母竜(マザードラゴン) 《ハーピィズペット 母竜 (マザードラゴン)》 効果モンスター 星8/風属性/ドラゴン族/攻3200/守3100 このカードは通常召喚できない。 自分フィールド上に存在する「ハーピィ」と名のついたモンスター3体を 生け贄に捧げた場合のみ特殊召喚する事ができる。 part21-248 コメント 名前 コメント ...
  • Part14-21
    Part14-21 ハデデス ハデデス Part14-21 効果モンスター 星8/光属性/悪魔族/攻 800/守 300 自分のスタンバイフェイズに1度、駄洒落を1つ宣言して発動できる。 お互いにこのカードの持ち主の次のスタンバイフェイズ終了時まで 魔法・罠カードを発動する事ができない。 これまた半熟英雄ネタ。本家ハ・デスとは全然違う効果の持ち主である。つまらないギャグ⇒寒い⇒大寒波という事である意味かなり強い。レベル8なので通常召喚には向いていない。トマトから展開しよう! あとこのカードをどうやって守るのかも考えなければならないぞ。 -- 鑑定人 (2007-07-10 04 16 38) 名前 ...
  • part21-249
    << part21-249 >> 王宮崩壊の革命 スペシャルアンティバトル! 《王宮崩壊の革命》 永続魔法 自分の手札から「ジャックス・ナイト」「クイーンズ・ナイト」「キングス・ナイト」を それぞれ1枚ずつ墓地へ送り発動する。 モンスターの攻撃宣言時、攻撃対象となったモンスター攻撃力が攻撃宣言をしたモンスターの 攻撃力よりも高い場合、ダメージ計算を行わずその攻撃対象となったモンスターを破壊する。 part21-249 コメント 名前 ...
  • part21-246
    << part21-246 >> 衝撃のサイコ・ショ・トイレ 《衝撃のサイコ・ショ・トイレ》 フィールド魔法 バトルフェイズ終了時、そのターンのバトルフェイズに戦闘を行ったモンスターに 衝撃のサイコカウンターを1つ置く。 衝撃のサイコカウンターの乗ったモンスターが破壊された時、 そのモンスターのコントローラーは破壊されたモンスターに乗っていた 衝撃のサイコカウンターの数だけデッキからカードを引く。 引いたカードの中に破壊されたモンスターと同名カードが 含まれていた場合、引いたカードを全て墓地に送る。 part21-246 コメント 名前 ...
  • Part14-211
    Part14-211 強行突破 強行突破 Part14-211 強行突破 通常魔法 自分の場に戦士族が存在する場合のみ発動可能。 ライフを1000払う事でターン終了時まで戦士族のみ直接攻撃が可能になる。 たったのライフ1000で戦士総攻撃はヒドス。 -- キレパンダ (2007-08-12 15 22 26) 名前 コメント
  • part22-235
    << part22-235 >> A・HERO ドラグナー A・HERO スラスト・ドラグーン 《A・HERO ドラグナー》 通常モンスター 星4/地属性/戦士族/攻2000/守 0 槍の扱いを得意とするA・HERO。 飛竜を自在に操る能力を持つという。 part22-235 作者(2007/11/10 ID PvZCiiIJ0)の他の投稿 part22-200 / part22-201 / part22-204 / part22-205 / part22-208 / part22-210 コメント 名前 ...
  • part21-0
    part21-6 疾風天使 / 幻影天使 / 追放天使 part21-7 黒炎の竜騎士-ドラグーン・ナイト part21-8 乙女の不思議世界(アリスインワンダーランド) / 永遠の少女 アリス / アリスを導くもの-チェシャ猫 part21-9 波動を受け持つ長剣 / ダブルリボルバー part21-10 イニシャル・ジャンプ part21-11 アリスの首を狙うもの-ハートの女王 / アリスが追うべきもの-シロウサギ part21-12 財宝護衛の報酬 part21-14 墓場の夢想 / 影補欠 / モルノソーク part21-15 黄金の剣-リカルド / 星空の杖-シュステス / 奇跡の腕輪-リミラス part21-16 オープン・オブ・リバース part21-17 ヒーロー・ホール part21-18 カオス・ゾーン part21-19 電磁フィールドα / 電磁フィールドβ pa...
  • Part14-213
    Part14-213 トランスフォーム トランスフォーム Part14-213 トランスフォーム 通常魔法 自分フィールド上の「ロイド」と名のついた機械族モンスター1体を生け贄に捧げる。 手札から攻撃力2000以下の機械族モンスター1体を特殊召喚する。 名前 コメント
  • Part14-215
    Part14-215 インペリアル・デッド・ドラゴン 皇帝親衛隊 インペリアル・デッド・ドラゴン Part14-215 インペリアル・デッド・ドラゴン ☆10 アンデット族 光属性 攻/3500 守/3000 このカードは特殊召喚できない。 自分フィールド上のレベル8以上のモンスター2体を生け贄に捧げた時のみ通常召喚できる。 このカードがフィールド上に存在する限り、自分フィールド上のモンスターは、 「攻撃できない」効果を受けない。 このモンスターが相手モンスターを戦闘で破壊した時、 相手フィールド上にモンスターが存在すれば、もう一度だけ攻撃することができる。 Lv8を2体生贄にしないと出れない割りに破壊耐性なしはきつい。ロック系デッキに対してはかなり強力ではある。使うならバルバロス必須か。 -- キレパンダ (2007-08-12 ...
  • part18-217
    << part18-217 >> 大いなるマンモスの墓場 キメラテック・フォレスト・キャタピラー 《大いなるマンモスの墓場》 ユニオンモンスター 星3/闇属性/アンデット族/攻1200/守 800 1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに装備カード扱いとして 相手フィールド上の表側表示の融合モンスターに装備、 または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。 この効果で装備カード扱いになっている時のみ、 装備モンスターの攻撃力・守備力は700ポイントダウンする。 また、自分のスタンバイフェイズごとに、さらに300ポイントダウンする。 (1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで、 装備モンスターが戦闘によって破壊される場合は、 装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚する。)...
  • part21-26
    << part21-26 >> 超麻薬 天使=偽善 《超麻薬》 通常魔法 自分のライフを5000回復する。 次のターンの自分のスタンバイフェイズからこのカードが墓地にある限り、 ライフを2000支払わなければならない。 part21-26 作者(2007/10/06 ID 75eFcKgA0)の他の投稿 part21-27 / part21-34 / part21-35 / part21-46 / part21-47 / part21-65 コメント 名前 ...
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