2ch 遊戯王のオリジナルカードを考えようスレ まとめwiki内検索 / 「part24-142」で検索した結果

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  • part20-142
    << part20-142 >> ライトニング・ソード レジスト 《ライトニング・ソード》 装備魔法 雷族モンスターにのみ装備する事ができる。 このカードを装備したモンスターを墓地に送る事で、相手フィールド上の裏側表示モンスター全てを破壊する。 このカードが墓地に送られた時、デッキから「サンダー・ドラゴン」1体を手札に加える。 part20-142 作者(2007/09/17 ID fAH/7I1v0)の他の投稿 part20-103 / part20-109 / part20-131 / part20-148 コメント 名前 ...
  • part21-142
    << part21-142 >> 超究極完全体ネオグレート・モス 青眼の超究極龍 《超究極完全体ネオグレート・モス》 効果モンスター 星12/地属性/昆虫族/攻5000/守5000 このカードは通常召喚できない。 「進化の繭」を装備して(自分ターンで数えて)10ターン後の 「プチモス」を生け贄に捧げる事で特殊召喚する事ができる。 このカードの特殊召喚に成功したとき、デュエルに勝利する。 part21-142 コメント 名前 コメン...
  • part22-142
    << part22-142 >> W-HEROパラレル=P 《W-HEROパラレル=P》 効果モンスター 星4/闇属性/戦士族/攻 500/守 800 (このモンスターは戦闘では破壊されず、カードの効果でも破壊されない 相手フィールド上に存在するモンスター1体をゲームから除外する事ができる この効果は1ターンに1度しか使用できない この効果を使用したターンのエンドフェイズ、このモンスターをデッキの一番下に戻す このモンスターがデッキに戻った時、相手は手札が5枚になるようにドローする) part22-142 作者(2007/11/07 ID D52LM6Vq0)の他の投稿 part22-141 コメント ...
  • Part14-142
    Part14-142 光と闇の竜 《光と闇の竜》 効果モンスター 星8/光属性/ドラゴン族/攻 ?/守 ? このカードは通常召喚できない。 このカードの属性は「闇」としても扱う。 このカードの種族は「悪魔族」「天使族」としても扱う。 このカードの元々の攻撃力と守備力は自分と相手の手札、フィールド、 墓地のカードの枚数×1000ポイントになる。 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、 効果モンスターの効果・魔法・罠カードの発動を無効にする。 この効果でカードの発動を無効にする度に、 このカードの攻撃力と守備力は500ポイントアップする。 このカードが手札またはフィールドから墓地へ送られた時、 自分のデッキまたは、手札または、墓地に存在するモンスター4体を選択して発動する。 相手の手札とフィールド上のカードを全てゲームから除外する。 選択したモンスター4体を自分フ...
  • part20-148
    << part20-148 >> カースド・ドラゴン ゲート・ボールディアン 《カースド・ドラゴン》 効果モンスター 星5/闇属性/ドラゴン族/攻2000/守1500 自分フィールド上のモンスター1体を墓地に送ることで、手札から このカードを特殊召喚する事ができる。 戦闘によって自分フィールド上のモンスターが墓地に送られる度に、 自分フィールド上にカーストークン(悪魔族・闇・星1・攻/守0) を1体特殊召喚する。 part20-148 作者(2007/09/17 ID fAH/7I1v0)の他の投稿 part20-103 / part20-109 / part20-131 / part20-142 コメント ...
  • part22-141
    << part22-141 >> W-HERO(ワンダーヒーロー)ドリーム=D W-HEROナイトメア=N 《 W-HERO (ワンダーヒーロー)ドリーム=D》 効果モンスター 星4/闇属性/戦士族/攻1200/守 0 (自分フィールド上に存在するこのモンスターを手札に戻す事で コイントスを1回行う事ができる。表だった場合、手札から 「W-HERO」と名の付くモンスター1体を特殊召喚できる。 裏だった場合、1枚ドローする) part22-141 作者(2007/11/07 ID D52LM6Vq0)の他の投稿 part22-142 コメント ...
  • part22-14
    << part22-14 >> E-HERO ヘル・クローサー E-HERO グラビティ・パンツァー E-HERO タイラント・ドレッド 《E-HERO ヘル・クローサー》 効果モンスター 星3/闇属性/悪魔族/攻 700/守 900 このカードが戦闘により破壊された時、自分の墓地に存在する 「E-HERO」と名のついたレベル4以下のモンスター1体を自分フィールド上に 攻撃表示で特殊召喚することができる。 この効果で特殊召喚されたモンスターは攻撃をする事ができない。 part22-14 作者(2007/11/05 ID mG/ROfXt0)の他の投稿 part22-9 / part22-39 コメント テキスト修正 -- ...
  • part20-144
    << part20-144 >> ウェポン・ストライク 《ウェポン・ストライク》 永続魔法 自分フィールド上の装備カードを装備したモンスターが カードの効果によって破壊された時、 そのモンスターが装備している装備カード1枚を選択し墓地に送ることで、 その破壊を無効にする。 part20-144 作者(2007/09/17 ID SHW7A3Mr0)の他の投稿 part20-102 / part20-117 / part20-146 / part20-155 / part20-160 コメント 大嵐・・やられた -- 名無しさん (2007-12-13 02 24 58) ...
  • part21-14
    << part21-14 >> 墓場の夢想 影補欠 モルノソーク 《墓場の夢想》 通常魔法 自分のフィールドまたは手札に存在するモンスター1体を選択し、 3000単位でライフポイントを払う。 自分の墓地にその数だけ同名モンスターが存在するものとする。 part21-14 コメント 名前 コメント ...
  • part20-109
    << part20-109 >> タイラント・チューリップ バーサーク・タンポポ 《タイラント・チューリップ》 効果モンスター 星6/地属性/植物族/攻2400/守1600 自分フィールド上にこのカード以外の植物族モンスターが存在している場合、 このカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃することが出来る。 part20-109 作者(2007/09/17 ID fAH/7I1v0)の他の投稿 part20-103 / part20-131 / part20-142 / part20-148 コメント 植物族には地味に展開力が高いモンスターが多い。 レクンガしかり、最近ではサクリファイス・ロータスしかり。 そんな中でこのカードの能力は非常...
  • part21-145
    << part21-145 >> 報酬の約束 《報酬の約束》 装備魔法 装備モンスターがフィールド上に存在しなくなることによって このカードが墓地に送られた時、自分はデッキから1枚ドローする。 part21-145 作者(2007/10/08 ID k0eFwc9h0)の他の投稿 part21-103 / part21-110 / part21-129 / part21-141 / part21-147 コメント 名前 コメン...
  • part20-143
    << part20-143 >> アルカナフォースXI_JUSTICE アルカナフォースXII_THE HANGED MAN アルカナフォースXIII_DEATH アルカナフォースXIV_TEMPERANCE アルカナフォースXV_THE DEVIL 《アルカナフォースXI_JUSTICE》 効果モンスター 星5/光属性/天使族/攻2100/守2100 このカードの召喚に成功したとき、コイントスを1回行い以下の効果を得る。 ●表:このモンスターが戦闘で相手モンスターを破壊したとき、「アルカナフォース」    と名の付くモンスターカードをデッキから1枚手札に加えることができる。 ●裏:このモンスターが戦闘で破壊されたとき、相手はレベル6以下の  ...
  • part20-14
    << part20-14 >> リミットオーバー ブレインマージ マッスルアニマル 《リミットオーバー》 永続魔法 お互いのプレイヤーは自分ターンのドローフェイズ時に デッキからカードを1枚ドローする。 part20-14 コメント 名前 コメント ...
  • part20-141
    << part20-141 >> ひだり みぎ たいよう 《ひだり》 効果モンスター 星3/光属性/戦士族/攻1500/守1500 このモンスターが居る限り、「みぎ」「たいよう」を 相手は攻撃対象にできない。 「みぎ」「たいよう」が破壊される場合、 このカードを生け贄にすることで破壊を無効にすることができる。 自分フィールド上の「みぎ」「たいよう」」の攻撃力・守備力 を500アップする。 part20-141 作者(2007/09/17 ID 1aJ23sLz0)の他の投稿 part20-110 / part20-125 / part20-126 / part20-132 / part20-139 / part20-154 / part20-16...
  • part20-131
    << part20-131 >> トラップ・トリック 高等魔術 《トラップ・トリック》 通常罠 罠カードの発動と効果を無効にし、その罠カードを相手の手札に戻す。 part20-131 作者(2007/09/17 ID fAH/7I1v0)の他の投稿 part20-103 / part20-109 / part20-142 / part20-148 コメント 名前 コメント ...
  • part21-147
    << part21-147 >> 強化支援メカ・ラピッドジェット 強化支援メカ・リバースシールド コール・ユニオン! 《強化支援メカ・ラピッドジェット》 ユニオンモンスター 星2/風属性/機械族/攻 300/守 0 1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに装備カード扱いとして、 フィールド上のこのカードを自分フィールド上表側表示の機械族モンスターに装備、 または装備を解除して表側攻撃表示で元に戻す事が可能。 この効果で装備カード扱いになっている時のみ、 装備モンスターの攻撃力は300ポイントアップし、レベルは1つ下がる。 (1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで。 装備モンスターが破壊される場合は、代わりにこのカードを破壊する。) part21-147...
  • part21-144
    << part21-144 >> ボートロイド ナイスボート スーパービークロイド-スチームフェリー 《ボートロイド》 効果モンスター 星5/水属性/機械族/攻2300/守1500 このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した時、 そのモンスターをゲームから取り除くことができる。 part21-144 コメント 名前 コメント ...
  • part21-141
    << part21-141 >> 忍術奥義 鏡幻殺 《忍術奥義 鏡幻殺》 装備魔法 「忍者」という名のついたモンスターのみ装備可能。 装備モンスターが相手の攻撃表示モンスターと戦闘する場合、 その相手モンスターは守備力を適用して戦闘を行う。 part21-141 作者(2007/10/08 ID k0eFwc9h0)の他の投稿 part21-103 / part21-110 / part21-129 / part21-145 / part21-147 コメント 名前 ...
  • part20-146
    << part20-146 >> シールド・バッシュ 《シールド・バッシュ》 装備魔法 戦士族のみ装備可能。 装備モンスターは、1ターンに1度だけ通常の攻撃とは別に 守備力の数値を適用して攻撃することができる。 この時、お互いのモンスターは戦闘では破壊されない。 (ダメージ計算は適用する) part20-146 作者(2007/09/17 ID SHW7A3Mr0)の他の投稿 part20-102 / part20-117 / part20-144 / part20-155 / part20-160 コメント 名前 ...
  • part21-143
    << part21-143 >> ロスト・マテリアル チェーン・カルマ 《ロスト・マテリアル》 通常罠 フィールド上に表側表示で存在する魔法または罠カード1枚を選択する。 お互いはデッキの中から選択したカードと同名のカードを全て墓地に送る。 part21-143 作者(2007/10/08 ID sWF2KA0t0)の他の投稿 part21-115 / part21-121 コメント 名前 コメント ...
  • part20-103
    << part20-103 >> サイバー・レヴィア リミット・ドラゴン 《サイバー・レヴィア》 効果モンスター 星6/光属性/機械族/攻2200/守1300 相手フィールド上にモンスターが存在し、 自分フィールド上にカードが存在しない場合 このカードを生け贄無し召喚する事ができる。 このカードがフィールドから墓地に送られた時、 相手の融合デッキから融合モンスター1体を墓地に送る。 part20-103 作者(2007/09/17 ID fAH/7I1v0)の他の投稿 part20-109 / part20-131 / part20-142 / part20-148 コメント サイバードラゴンと違うのは、 召喚であるということ。 最後の効...
  • part21-149
    << part21-149 >> ゴブリンジュニアの賄賂 コナミへの賄賂 《ゴブリンジュニアの賄賂》 通常魔法 対戦相手に缶ジュースを1本差し出す。 相手がそれを受け取った場合、あなたはデッキからカードを2枚ドローする。 相手がそれを拒んだ場合、あなたは缶ジュースを飲み干し、1000ポイント のライフを回復する事を選択しても良い。 part21-149 作者(2007/10/08 ID KzEMlJZ10)の他の投稿 part21-119 / part21-136 コメント 名前 ...
  • part21-140
    << part21-140 >> 死闘融合-デスマッチ・フュージョン 地獄融合-ヘル・フュージョン 《死闘融合-デスマッチ・フュージョン》 通常罠 互いにデッキから融合素材モンスターを除外し、 融合デッキから融合モンスターを1体特殊召喚する。 part21-140 作者(2007/10/08 ID op8795tZ0)の他の投稿 part21-126 コメント 名前 コメント ...
  • part20-147
    << part20-147 >> アルカナフォースXVII_THE STAR アルカナフォースXVIII_THE MOON アルカナフォースXIX_THE SUN アルカナフォースXX_JUDGEMENT 《アルカナフォースXVII_THE STAR》 効果モンスター 星7/光属性/天使族/攻2700/守2700 このカードの召喚に成功したとき、コイントスを1回行い以下の効果を得る。 ●表:自分のドローフェイズをスキップすることで相手フィールド上の罠カード    または魔法カードを1枚破壊できる。 ●裏:このモンスターが自分フィールド上に存在する限り、自分は罠カード    または魔法カードを発動することはできない。 part20-147 作...
  • part22-146
    << part22-146 >> ご隠居のドラゴンステーキ マナ・バイバック 《ご隠居のドラゴンステーキ》 速攻魔法 自分の墓地に存在するドラゴン族、水竜族、恐竜族のモンスターの中から、 1体を選んで除外し、次の効果から1つを選択して発動する。 自分は2000ライフポイント回復する。 相手ライフに1200ポイントダメージを与える。 part22-146 コメント 名前 コメント ...
  • part22-140
    << part22-140 >> 龍札の水龍 龍札の火龍 《龍札の水龍》 効果モンスター 星9/水属性/ドラゴン族/攻 ?/守 ? このカードは通常召喚できない。 このカードは手札からレベル5以下のレベルが同じ3体の水族モンスターを 墓地に送った場合のみ特殊召喚することができる。 このカードの攻撃力・守備力は、生け贄召喚時に生け贄に捧げた 3体のモンスターの元々の攻撃力・守備力を合計した数値になる。 このカードがフィールド上に存在する時、相手フィールド上の全ての炎族モンスターの 攻撃力を1ターンにつきこのカードの攻撃力の下3桁の数値分ダウンさせる。 このカードの攻撃力をダウンさせ、ダウンさせた数値分だけ自分のフィールド上の 植物族モンスター1体の攻撃力をアップさせる。 このカー...
  • part22-143
    << part22-143 >> 龍札の金龍 龍札の木龍 龍札の土龍 《龍札の金龍》 効果モンスター 星9/光属性/ドラゴン族/攻 ?/守 ? このカードは通常召喚できない。 このカードは手札からレベル5以下のレベルが同じ3体の機械族モンスターを 墓地に送った場合のみ特殊召喚することができる。 このカードの攻撃力・守備力は、生け贄召喚時に生け贄に捧げた 3体のモンスターの元々の攻撃力・守備力を合計した数値になる。 このカードがフィールド上に存在する時、相手フィールド上の全ての植物族モンスターの攻撃力を 1ターンにつきこのカードの攻撃力の下3桁の数値分ダウンさせる。 このカードの攻撃力をダウンさせ、ダウンさせた数値分だけ自分のフィールド上の 水族モンスター1体の攻撃...
  • part22-147
    << part22-147 >> 特例の排除 《特例の排除》 カウンター罠 相手が特定の条件を満たしたとき、生け贄なしで召喚できるモンスターを 生け贄なしで召喚したとき、発動可能。 相手のフィールド、手札、デッキに存在する特定の条件を満たしたとき、 生け贄なしで召喚できるモンスターをすべてゲームから除外する。 相手は除外された枚数分自分のデッキからカードをドローする。 part22-147 コメント 名前 コメント ...
  • part20-140
    << part20-140 >> サイバーサモナー・マシン 《サイバーサモナー・マシン》 永続魔法 フィールド上の機械族モンスター3体を生け贄に捧げて発動する。 自分の手札の機械族モンスターは召喚時に必要な生け贄が1体少なくなる。 このカードが相手によって破壊された時、 自分のデッキの機械族モンスターを全て墓地に送る。 part20-140 作者のコメント もうサイドラ系最強でいいよ コメント 名前 コメント ...
  • part16-142
    << part16-142 >> D(デンジャラス)・ボゥイ D・HERO デンジャラスガイ E・HERO テッカマンブレード 《 D (デンジャラス)・ボゥイ》 効果モンスター 星3/地属性/戦士族/攻 800/守 700 フィールド上のこのカードを生け贄に捧げる。 手札またはデッキから「テッカマンブレード」と名のつくモンスターを一体特殊召喚する。 この効果で召喚したモンスターが手札に戻ったとき、このカードを墓地から特殊召喚できる。 part16-142 名前 ...
  • Part14-14
    Part14-14 シャイニングソルジャー バーニングナイト シャイニングソルジャー Part14-14 通常モンスター 星4/光属性/戦士族/攻 500/守 100 光を操る戦士。必殺技シャイニングショットで敵を撃ち抜く。 攻撃力の弱さに全俺が泣いた -- 鑑定人 (2007-07-09 20 58 18) 名前 コメント ...
  • part17-142
    << part17-142 >> ジュニアゴブリンエリート部隊 《ジュニアゴブリンエリート部隊》 効果モンスター 星1/地属性/戦士族/攻 900/守 500 手札を1枚捨てる毎に、このカードの攻撃力と守備力は500ポイントアップする。 part17-142 作者(2007/08/06 ID wPzOxPjaO)の他の投稿 part17-145part17-147part17-151part17-176 コメント 名前 コメン...
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆24 まとめ
    ... システムチェンジ part24-142 カイザー・フリード / スター・レイン part24-144 ファイヤー・ゴースト part24-147 アーミタイルの偶像 part24-150 聖なる夜(ホーリー・ナイト) part24-151 貫く闘志 / 異次元への密航 part24-152 星鎧の使徒 / 星竜アギス part24-154 だが 私 生きてる part24-157 謙譲 part24-158 生物活動倹約術 part24-159 幻魔の呼び水 part24-160 コザッキーのトンデモ・フィールド / 現世と冥界の狭間 part24-161 帝国への反逆者 / 生贄封じの妖刀 part24-163 星鎧の使徒 / 星竜アギス part24-164 エンドオブデスティニー part24-166 デモニック・モーター・ΩMkⅡ part24-168 フレイムザウルス /...
  • Part14-148
    Part14-148 ナイトホーク ナイトホークスター ナイトホーク Part14-148 効果モンスター 星4/風属性/鳥獣族/攻1300/守1600 表側表示になったターンから(自分のターンで数えて)3ターン後にこのカードを墓地に送ることで、 手札またはデッキから「ナイトホークスター」を特殊召喚することができる 名前 コメント ...
  • Part14-145
    Part14-145 トゥーンのルール トゥーン・キングダム トゥーン・カムバック トゥーン・ブラック・マジシャン トゥーンのルール Part14-145 通常魔法 自分のメインフェイズに1度、デッキからこのカードを選択し墓地に置く事ができる。 このカードの効果は、自分の墓地にトゥーン以外のモンスターが存在する時無効化される。 このカードが墓地に存在する限り、自分は以下の効果を得る。 ●墓地に「トゥーン・ワールド」が存在する場合、自分は1ターンに1度だけ手札のトゥーンを 1体選択し、召喚条件を無視して特殊召喚する事ができる(レベル5以上は生け贄が必要)。 このカードの効果による召喚は、正規の方法による特殊召喚として扱う。 また、このカードが墓地に存在する時に特殊召喚された自分のトゥーンは、 特殊召喚されたターンでも自身の効果を無視して攻撃する事ができる。 その場...
  • part20-110
    << part20-110 >> 左利きの騎士 左利きの武装戦士 左利きの器用さ! 《左利きの騎士》 効果モンスター 星6/地属性/戦士族/攻2400/守1600 このモンスターと戦闘する相手モンスターの 攻撃力と守備力を入れ替えることができる。 part20-110 作者(2007/09/17 ID 1aJ23sLz0)の他の投稿 part20-125 / part20-126 / part20-132 / part20-139 / part20-141 / part20-154 / part20-167 コメント 名前...
  • Part14-146
    Part14-146 力の均衡 力の均衡 Part14-146 永続魔法 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、 お互いのプレイヤーは自分のフィールド上に存在するモンスターのレベルの合計が12を超えた場合、 モンスターを召喚・特殊召喚することが出来ず、プレイヤーはバトルフェイズ終了時に 12を超えた数×300ポイントのダメージを受ける。 名前 コメント
  • part21-103
    << part21-103 >> 鍛冶屋 源内 若すぎる徴兵 ラウンド2 《鍛冶屋 源内》 通常魔法 自分のデッキから装備魔法カードを1枚選択し、表側表示でゲームから除外する。 次の自分のスタンバイフェイズ時にその装備魔法カードを手札に加える。 part21-103 作者(2007/10/08 ID k0eFwc9h0)の他の投稿 part21-110 / part21-129 / part21-141 / part21-145 / part21-147 コメント 名前 ...
  • part20-125
    << part20-125 >> セメタリーボンバー! 《セメタリーボンバー!》 通常罠 相手の墓地×300ダメージを与える。 part20-125 作者(2007/09/17 ID 1aJ23sLz0)の他の投稿 part20-110 / part20-126 / part20-132 / part20-139 / part20-141 / part20-154 / part20-167 コメント セメタリーボムの×3 ニードルワームやテンペストを使うと大ダメージを叩き込む。 強い。 -- 名無しさん (2007-10-31 02 57 42) ...
  • part21-110
    << part21-110 >> 吹雪の鎌 天地の斧 疾風の槍 《吹雪の鎌》 装備魔法 水属性モンスターのみ装備可能。 装備モンスターの攻撃力は500ポイントアップする。 このカードが発動した時、相手の魔法&罠カードゾーンに表側表示カードが 2枚以上存在する場合、相手の魔法&罠カードゾーンに存在する表側表示 カード1枚を破壊する。 part21-110 作者(2007/10/08 ID k0eFwc9h0)の他の投稿 part21-103 / part21-129 / part21-141 / part21-145 / part21-147 コメント ...
  • part21-242
    << part21-242 >> ムーン・ガードナー ムーン・ナイト ムーン・デュフェンサー ムーン・アタッカー ムーン・アタッカー・2 ムーン・フェイス 《ムーン・ガードナー》 効果モンスター 星3/光属性/戦士族/攻 0/守1700 1ターン1度だけ自分のスタンバイフェイズ時に発動する事ができる。 自分のデッキから「ムーン」と名のつくレベル4以下のモンスター 1体を手札に加える。 part21-242 作者(2007/10/11 ID Vgg/RDsK0)の他の投稿 part21-240 / part21-243 / part21-244 コメント ...
  • part21-129
    << part21-129 >> 大地の巫女 ラーラ 大地の化身 ガナト 《大地の巫女 ラーラ》 効果モンスター 星4/地属性/魔法使い族/攻1700/守1500 このカードを手札から墓地に送る。 デッキから「アースクエイク」1枚を手札に加える。 part21-129 作者(2007/10/08 ID k0eFwc9h0)の他の投稿 part21-103 / part21-110 / part21-141 / part21-145 / part21-147 コメント いい -- ラグラージ (2008-10-16 23 36 00) 死ね -- 1234567890 (2008-11-07 20 20 17) ...
  • part21-424
    << part21-424 >> 0-ゼロフォース ゼロインパクト! 無生産キッド-ノードローツール 《0-ゼロフォース》 永続魔法 自分の手札が0枚のスタンバイフェイズに発動できる。 相手フィールド上のカードを1枚破壊できる。 このカードの効果の発動後、このカードを除外する。 手札が0枚のとき、 このカードを墓地からフィールドにセットすることができる。 part21-424 作者(2007/10/19 ID bhZMe7Ez0)の他の投稿 part21-408 / part21-425 / part21-426 / part21-427 コメント ...
  • part20-154
    << part20-154 >> 核ミサイル 核保持による脅迫 核の冬 熱線瞬殺 《核ミサイル》 装備魔法 装備できるのはレベル6以上の持ち主が自分の モンスターでしか装備できない。 このモンスターの効果を使用する場合、 相手はデッキの一番上からカードを任意の枚数捨てる。 捨てた枚数だけコイントスをし、表が1度でも出た場合、 このカードは無効になる。 全て裏・もしくは捨てなかった場合、 相手フィールド上のカードを全て破壊する。 その後、このカードを墓地へ送る。 バトルフェイズに1度だけ装備モンスターの攻撃力を 3000にすることができる。 その後、このカードを墓地へ送る。 part20-154 作者(2007/09/17 ID 1aJ23s...
  • Part14-147
    Part14-147 神々の雷鎚(いかずち) 神々の雷鎚(いかずち) Part14-147 フィールド魔法 自分フィールド上の雷族モンスターの数により以下の効果を得る。 ●1体以上:このカードはカードの効果によっては破壊されない。 ●2体以上:自分フィールド上の雷族モンスターの攻撃力は500ポイントアップする。 ●3体以上:相手のスタンバイフェイズ毎に相手ライフに1000ポイントダメージを与える。 ●4体以上:1ターンに1度だけ、魔法・罠の効果を無効にして破壊する。 ●5体:1ターンに1度だけ自分のメインフェイズ時に、自分フィールド上の雷族モンスター1体を 墓地に送り、デッキからカードを2枚ドローする。 名前 ...
  • part20-242
    << part20-242 >> 砂漠の凶獣 闇の兵士 《砂漠の凶獣》 効果モンスター 星6/地属性/獣族/攻2400/守1200 自分フィールド上に「荒野」が存在する場合このカードの攻撃力は 500ポイントアップし、 このカードが戦闘によって破壊し墓地に送ったモンスターの効果を 1度だけ無効にする事ができる。 part20-242 作者(2007/09/19 ID Tf5x3GXY0)の他の投稿 part20-254 / part20-265 / part20-275 / part20-286 コメント 名前 ...
  • part20-102
    << part20-102 >> 超駆動式時限爆弾 電磁武装騎士ライガント 《超駆動式時限爆弾》 効果モンスター 星1/闇属性/機械族/攻 0/守 0 自分のエンドフェイズ時、このカードが攻撃表示なら、 自分は3000ポイントダメージを受け、このカードは破壊される。 守備表示ならこのカードのコントロールは相手に移り、攻撃表示になる。 (相手のモンスターゾーンに空きがない場合は移らない) part20-102 作者(2007/09/17 ID SHW7A3Mr0)の他の投稿 part20-117 / part20-144 / part20-146 / part20-155 / part20-160 コメント 自分が対象なので相手に移...
  • part20-160
    << part20-160 >> 蒸し虫 《蒸し虫》 通常モンスター 星2/水属性/昆虫族/攻 700/守 300 じっとりしめった小さな虫。 敵に襲われると体から水蒸気を噴き出す。 part20-160 作者(2007/09/17 ID SHW7A3Mr0)の他の投稿 part20-102 / part20-117 / part20-144 / part20-146 / part20-155 コメント 名前 コメント ...
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    << part20-117 >> 深海-ディープ・ブルー- 《深海-ディープ・ブルー-》 フィールド魔法 魚族・海竜族・水族モンスターの攻撃力は200ポイントアップする。 魚族・海竜族・水族以外のモンスターは攻撃宣言をすることができない。 part20-117 作者(2007/09/17 ID SHW7A3Mr0)の他の投稿 part20-102 / part20-144 / part20-146 / part20-155 / part20-160 コメント 名前 ...
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    << part20-155 >> ブラック・カード 《ブラック・カード》 永続魔法 自分は手札を1枚捨てることによって発動する魔法・罠・モンスター効果を 発動させるために手札を捨てなくて良い。 このカードが破壊された時、自分の手札を全て捨てる。 part20-155 作者(2007/09/17 ID SHW7A3Mr0)の他の投稿 part20-102 / part20-117 / part20-144 / part20-146 / part20-160 コメント もし手札が1枚しかなかったら万能。 2:1に持ち込むこともできる。 -- 名無しさん (2007-12-13 02 25 56) ...
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