2ch 遊戯王のオリジナルカードを考えようスレ まとめwiki内検索 / 「part23-67」で検索した結果

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  • part20-67
    << part20-67 >> ミニ・ブラックホール 《ミニ・ブラックホール》 通常魔法 相手フィールド上の裏側表示モンスターを全て破壊する。 part20-67 作者(2007/09/16 ID H4yzH7eK0)の他の投稿 part20-45 / part20-77 / part20-83 / part20-87 / part20-93 / part20-95 / part20-97 コメント ブラックホールと名をしてるが相手が対象で しかも1:1交換以上が可能で強い。 -- 名無しさん (2007-10-31 02 27 26) パクリだと思います -- かまたかいと (2009-03-14 14 04 07) ...
  • part22-674
    << part22-674 >> 鬼塚英吉 《鬼塚英吉》 効果モンスター 星4/地属性/戦士族/攻 ?/守2000 表側表示のこのモンスターに戦闘を行ったモンスターは破壊する。 またこのモンスターが破壊される場合、 手札のカードを1枚墓地へ送ることで無効にすることができる。 part22-674 作者(2007/11/24 ID 8ecuZPjx0)の他の投稿 part22-661 / part22-675 / part22-689 / part22-691 / part22-695 / part22-696 / part22-697 コメント ...
  • part22-675
    << part22-675 >> 最強のカード 《最強のカード》 カウンター罠 このカードは無効にできない。 使用したとき、自分はデュエルに勝利する。 part22-675 作者(2007/11/24 ID 8ecuZPjx0)の他の投稿 part22-661 / part22-674 / part22-689 / part22-691 / part22-695 / part22-696 / part22-697 コメント 名前 ...
  • part22-671
    << part22-671 >> カズマ -トリプル・ウィング- カズマ -シェル・ブリッド- 劉邦 絶影 真・絶影 《カズマ -トリプル・ウィング-》 効果モンスター 星4/光属性/戦士族/攻1700/守1200 このカードが召喚に成功した時、このカードにカウンターを3個乗せる(最大3個まで)。 そのカウンターを1個取り除く事で、フィールド上のカード1枚を破壊する。 この効果は1ターンに1度しか使えない。 part22-671 コメント 名前 ...
  • part22-676
    << part22-676 >> 重い槍 瞬間湯沸し機 いい加減な暗殺屋 《重い槍》 装備魔法 (自分フィールド上に存在する効果モンスターにのみ装備可能 このカードがモンスターに装備された時、相手は2枚ドローする。 装備モンスターの攻撃力は500ポイントアップし、装備モンスターの効果は無効になる) part22-676 作者(2007/11/24 ID 6ZnfasZN0)の他の投稿 part22-668 コメント 名前 ...
  • part20-677
    << part20-677 >> 無敵魔神 《無敵魔神》 効果モンスター 星4/炎属性/悪魔族/攻2700/守2700 このカードは魔法・罠・モンスターの効果を受けない。 このカードは通常召喚できない。相手フィールド上のモンスター1体を 生贄に捧げた場合のみ相手フィールド上に特殊召喚することができる。 part20-677 作者(2007/09/28 ID vNgr1a7G0)の他の投稿 part20-670 / part20-683 コメント 名前 ...
  • part20-670
    << part20-670 >> 魔導術師・ブラストマジシャン 《魔導術師・ブラストマジシャン》 効果モンスター 星4/炎属性/魔法使い族/攻1200/守1800 1ターンに1度どちらかの効果を発動することができる。 ●自分の墓地から魔法カードを2枚除外し、相手フィールド上の 表側表示の魔法カードを1枚破壊する。 ●自分の墓地から魔法カードを4枚除外し、相手フィールド上の 魔法・罠カードを1枚破壊する。 part20-670 作者(2007/09/28 ID vNgr1a7G0)の他の投稿 part20-677 / part20-683 コメント ...
  • part21-671
    << part21-671 >> ダイナミックスルー 包囲網 不許可天使(カウンターエンジェル) 《ダイナミックスルー》 カウンター罠 自分を対象とする魔法・罠・モンスターの効果の発動と効果を無効にし破壊する。 発動後、この カードを持ち主の手札に戻すことができる。 part21-671 コメント 名前 コメント ...
  • Part13-676
    Part13-676 不発弾 幻影の施し タイフーン ヴァニラ・ソルジャー 不発弾 通常魔法 相手ライフに0ポイントダメージを与える。 Part13-676 名前 コメント ...
  • part21-672
    << part21-672 >> 砂の巨人 憤怒する番兵 《砂の巨人》 効果モンスター 星4/地属性/岩石族/攻1700/守1400 このカードが相手のカードの効果によって破壊され墓地に送られた場合、 自分フィールド上にこのカードを特殊召喚する。 この効果によって特殊召喚されたこのカードの攻撃力は300ポイントアップする。 part21-672 コメント 名前 コメント ...
  • part21-670
    << part21-670 >> デパーチャー 《デパーチャー》 通常魔法 500ライフを払う。 フィールド上に存在するカード1枚を選択して 持ち主のデッキの1番下に戻す。 part21-670 コメント 名前 コメント ...
  • part20-676
    << part20-676 >> 封印されしディアン・ケト 《封印されしディアン・ケト》 効果モンスター 星8/光属性/天使族/攻3000/守3000 このカードに加え、「封印されし者の右足」「封印されし者の左足」 「封印されし者の右腕」「封印されし者の左腕」 が手札に全て揃った時、自分は5000ライフポイント回復する。 part20-676 作者(2007/09/28 ID V/QwuxBz0)の他の投稿 part20-690 コメント 名前 ...
  • part22-679
    << part22-679 >> ラーの鏡 オシリスの杖 オベリスクの盾 《ラーの鏡》 速攻魔法 フィールド上に存在する全ての トークン、スピリットモンスター、トゥーンモンスターを破壊する。 part22-679 コメント たった1体だけー。 -- 名無し1 (2008-01-14 13 57 13) 違います。フィールド上に存在するトークン、スピリット、トゥーンをすべて破壊します。壊れかも。 -- 名無しさん (2008-01-17 20 52 44) ↑の説明から勝手にエラッタさせていただきました。 -- 名無しさん (2008-01-18 22 47 57) ...
  • part20-671
    << part20-671 >> アサルト・アーマー・ヘッド ダブル・アサルト・アーマー リターン・アーマー 《アサルト・アーマー・ヘッド》 効果モンスター 星4/光属性/機械族/攻 0/守 0 自分のドローフェイズ時にこのカードが表側攻撃表示の時、 通常のドローを行う代わりにデッキから「アサルト・アーマー」 と名のつくモンスターを1体を手札に加える事ができる。 part20-671 コメント 名前 コメント...
  • part22-673
    << part22-673 >> 幻魔の扉 サイドメニュー ライダーマスク 《幻魔の扉》 通常魔法 このカードはマッチ戦の最初のデュエルで勝利している場合に そのマッチ戦の2戦目のデュエル中に発動する事ができる。 この条件を満たして発動する場合、このカードの効果は 以下の効果になる。このカードを発動する場合、このマッチ の1戦目の勝敗は相手が勝利したものとして扱う。 ●相手フィールド上のモンスターを全て破壊する。その後、 墓地からモンスター1体を特殊召喚する。 part22-673 コメント 名前 ...
  • part21-676
    << part21-676 >> 混沌輪 《混沌輪》 速攻魔法 自分の墓地の光属性モンスターと闇属性モンスターを2枚ずつ除外して発動する。 フィールド上で表側攻撃表示のモンスター1体を除外する。 更に除外したモンスターが闇属性か光属性の場合、そのモンスターの攻撃力分の ダメージを相手に与える。 part21-676 コメント 名前 コメント ...
  • part21-673
    << part21-673 >> チーターマン 《チーターマン》 効果モンスター 星3/地属性/獣戦士族/攻1200/守 600 1ターンに一度だけ、このカードの破壊を無効にすることができる。 このカードの効果で戦闘での破壊を無効にした場合、その戦闘で発生した 戦闘ダメージは無効になる。 part21-673 コメント 名前 コメント ...
  • part20-679
    << part20-679 >> 煉獄の幽閉者 プルガトリオン 《煉獄の幽閉者》 効果モンスター 星4/光属性/天使族/攻2400/守 0 このカードは相手プレイヤー・モンスターに攻撃することはできない。 このカードが表側守備表示でフィールドに存在する場合、このカードを破壊する。 このカードは永続罠の効果を受けない。 自分フィールド上に存在するこのカードが戦闘によって破壊され墓地に行ったとき、 自分のデッキまたは手札から「プルガトリオン」1体を自分フィールド上に特殊召喚する。 part20-679 コメント 名前 ...
  • Part13-673
    Part13-673 無限回廊 コロナ 十人十色 無限回廊 永続魔法 エンドフェイズ毎にターンプレイヤーの墓地の一番下にあるカードをデッキの一番下へ戻す。 Part13-673 名前 コメント ...
  • Part13-67
    Part13-67 伝説の釣り竿 《伝説の釣り竿》 通常魔法 自分のデッキまたは墓地から魚族モンスターを1体選択し、お互いに確認して手札に加える。 Part13-67 《ジェノサイドキングサーモン》サーチ→《伝説の都 アトランティス》で召喚……くらいしか思いつかなかったorz -- 地竜 (2007-06-12 16 43 56) これからの魚族カードに期待したいですね -- とりあえず初心者 (2007-06-14 18 45 24) 名前 コメント
  • part20-674
    << part20-674 >> 苦しみのドロー 《苦しみのドロー》 通常罠 相手の手札が1枚の場合、発動可能。相手はデッキからカードを1枚ドローし、 公開後手札に加える。相手が手札に加えたカードによってこのカードの効果は異なる。 モンスター:相手手札が6枚になるかモンスターカード以外のカードをドローする まで相手は自分デッキからカードをドローする。 魔法:相手手札と相手のデッキの上3枚を確認し、そのカードは魔法カードなら破壊、 それ以外なら相手フィールド上に可能な限りセットする。 この効果でセットされたカードが表側表示になったとき、相手は500ポイントの ダメージを受ける。 罠:相手は罠を発動する場合、自分フィールド上のモンスターを生け贄を捧げなければ ならない。(自分フィールド上のモンスターを生...
  • Part13-671
    Part13-671 無我の領域 ワシの波動球は108式まであるぞ 無我の領域 装備魔法 装備モンスターはお互いの墓地に存在する効果モンスターの効果を使用する事ができる。 3ターン後に自分のライフポイントは1になり、このカードを墓地に送る。 Part13-671 名前 コメント ...
  • Part13-675
    Part13-675 危険な潜入 危険な潜入 通常魔法 自分フィールド上に存在するカード1枚のコントロールを相手に移す。 Part13-675 名前 コメント
  • part21-674
    << part21-674 >> 天魔神 ビスマルク 天魔神 ヴァリアント 《天魔神 ビスマルク》 効果モンスター 星7/光属性/悪魔族/攻2000/守 0 自分の墓地に存在する闇属性・天使族モンスターを1体以上ゲームから除外して 特殊召喚する事ができる。この効果による特殊召喚に成功した時、効果により 除外したカードの枚数により、以下の効果を得る。 ●1体以上:このカードの攻撃力は、ゲームから除外されている自分のカードの数  ×200ポイントアップする。 ●2体以上:このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が  超えていれば、その数値だけ相手に戦闘ダメージを与える。 ●3体以上:このカードが相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、自分のデッキから  カードを2枚ド...
  • Part13-672
    Part13-672 オオオオアリクイクイアリクイ インセクト騎士(ソルジャー) 羽蛾 オオオオアリクイクイアリクイ 効果モンスター 星7/地属性/獣族/攻1200/守1000 このカードは通常召喚できない。 墓地に存在する「オオアリクイクイアリ」を除外する事でのみ特殊召喚できる。 このカードの攻撃力と守備力は、このカードの特殊召喚時にゲームから除外した 「オオアリクイクイアリ」の数×800ポイントアップする。 Part13-672 2体以上除外しないと元が取れない。しかもステータスアップだけの効果なら他に入れるべきカードがあるハズ。……このカードの出番は相当限られてしまいそうだ。次元融合狙うならデビルドーザーの方に軍配が上がってしまう。-- 鑑定人 (2007-07-10 22 00 35) ...
  • Part13-679
    Part13-679 D-HERO ダイゴウジガイ D-HERO(デステニーヒーロー) ダイゴウジガイ 効果モンスター 星4/闇属性/戦士族/攻1600/守1000 このカードの攻撃力は、フィールド上に存在する 戦士族、機械族モンスター1体につき300ポイントアップする。 このカードは自分のターンのメインフェイズ2開始時に破壊される。 Part13-679 名前 コメント
  • Part13-674
    Part13-674 万物の創造者 万物の創造者 効果モンスター 星9/地属性/植物族/攻2700/守3200 このカードは特殊召喚できない。 3体の生け贄を捧げてこのカードを生け贄召喚した場合、 お互いにフィールド上のモンスターを2体ずつ選択し、 選択したカード以外のフィールド上のカード、墓地のカード、ゲームから除外されているカードを 全てデッキに戻してシャッフルする。 その後、お互いにデッキからカードを1枚ドローする。 この効果の発動に対して魔法・罠カードを発動する事はできない。 この効果を発動したターン、このカードは攻撃できず、 自分は魔法・罠カードを発動する事ができない。 Part13-674 名前 ...
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆23  まとめ
    ...を絶たせて肉を切る part23-67 氷と炎の侵食 / 風と大地の創造 part23-68 闇の目覚め / マリク・イシュタール / 海馬瀬人 / マジシャンガール part23-71 混成魔術 part23-72 光と闇の福音 / 空虚と充実の塔 part23-73 遠永卿の渇見 / 魔殿牢の追求 part23-75 クイーンズ・ヘル・ブレス / パレス・オブ・インセクトクイーン / スライミーワーム / クロロフィルドインセクト / パーフェクトトランスモルファー part23-77 サイバネティック・ギガンテス / 破滅の光 part23-78 求愛行動 part23-80 魔族の眼球 / 魔族降臨 part23-82 騎士と聖者の剣 / 木と水の生命 part23-88 ジュラシック・サポート / ダイナソー・スタンプ part23-89 デーモンズコンストリクター / ビ...
  • part22-695
    << part22-695 >> 覇王の勅命 覇王の冷静誘引 《覇王の勅命》 カウンター罠 自分の手札の闇属性モンスターを墓地へ送る。 魔法・罠の発動を無効にし、持ち主のデッキの1番上に戻す。 part22-695 作者(2007/11/24 ID 8ecuZPjx0)の他の投稿 part22-661 / part22-674 / part22-675 / part22-689 / part22-691 / part22-696 / part22-697 コメント 名前 ...
  • part22-661
    << part22-661 >> 闇より光 《闇より光》 永続魔法 闇属性モンスターは光属性モンスターとして扱う。 またこのカードの効果を受けたモンスターの効果を無効にする。 part22-661 作者(2007/11/24 ID 8ecuZPjx0)の他の投稿 part22-674 / part22-675 / part22-689 / part22-691 / part22-695 / part22-696 / part22-697 コメント 名前 ...
  • part22-697
    << part22-697 >> モブキャラは死ね!!!!! 《モブキャラは死ね!!!!!》 カウンター罠 相手が生け贄召喚の為の生け贄を行うとき発動できる。 生け贄に捧げるモンスターを除外し、生け贄召喚を無効にする。 part22-697 作者(2007/11/24 ID 8ecuZPjx0)の他の投稿 part22-661 / part22-674 / part22-675 / part22-689 / part22-691 / part22-695 / part22-696 コメント 名前 ...
  • part22-696
    << part22-696 >> 宝刀-七光 《宝刀-七光》 装備魔法 このカードを装備するには手札のモンスターを1体墓地へ送らなければならない。 墓地へ送ったモンスターの攻撃力分、 装備モンスターの攻撃力はアップする。 part22-696 作者(2007/11/24 ID 8ecuZPjx0)の他の投稿 part22-661 / part22-674 / part22-675 / part22-689 / part22-691 / part22-695 / part22-697 コメント 名前 ...
  • part20-683
    << part20-683 >> 激流竜 強力感染ウィルス-カードデストロイヤー 《激流竜》 効果モンスター 星6/闇属性/海竜族/攻 100/守3000 このカードはあらゆる生贄にすることができない。 相手の墓地の「激流葬」を1枚除外することで、 融合デッキから特殊召喚することができる。 このカードが相手に直接ダメージを与えたとき、相手の手札をランダムに2枚捨てる。 part20-683 作者(2007/09/28 ID vNgr1a7G0)の他の投稿 part20-670 / part20-677 コメント 名前 ...
  • part22-689
    << part22-689 >> 雑種究極融合生物体 《雑種究極融合生物体》 融合・効果モンスター 星8/闇属性/悪魔族/攻 ?/守 ? 相手フィールド上のモンスター1×自分フィールド上のモンスター×1 このモンスターの効果でしか特殊召喚できない。 フィールド上に存在する上記のカードを墓地に送った場合のみ 融合デッキから特殊召喚が可能(「融合」魔法カードは必要としない)。 このモンスターの効果によりフィールド上から墓地へ送ったモンスターを装備できる。 攻撃力・守備力は装備カード1枚につき×1000アップする。 このモンスターが特殊召喚に成功したとき、 相手は融合デッキから融合モンスターを1体特殊召喚することができる。 part22-689 作者(2007/11/24 ID ...
  • part22-691
    << part22-691 >> 混沌生物 《 混沌生物 (カオス・キマイラ)》 融合・効果モンスター 星9/闇属性/悪魔族/攻 ?/守 ? 自分フィールド上の闇属性モンスター×1+自分フィールド上の光属性モンスター×1 フィールド上に存在する上記のカードを墓地に送った場合のみ 融合デッキから特殊召喚が可能(「融合」魔法カードは必要としない)。 このカードの元々の攻撃力・守備力は融合に使用したモンスターの攻撃力と守備力の合計となる。 融合素材にしたモンスターと同名のモンスターを墓地から1体除外することができる。 除外したモンスターの属性により以下の効果を1ターンに1度使用できる。 光属性●相手フィールド上の表側表示モンスター1体を除外する。 闇属性●バトルフェイズに相手モンスターをこのモンス...
  • part22-668
    << part22-668 >> シャイニング・ナイト ストーム・ナイト デーモン・ナイト 《シャイニング・ナイト》 効果モンスター 星7/光属性/戦士族/攻2000/守1500 (このモンスターは特殊召喚できない 1ターンに1度だけ、相手プレイヤーのカウンター罠を無効にできる。 このモンスターを除く自分フィールド上に存在する光属性モンスター1体を 生贄に捧げる事で下記の能力を1つ選び発動できる。 ●自分のデッキからカウンター罠1枚、手札に加える。 ●自分のデッキから天使族モンスター1体を特殊召喚する。) part22-668 作者(2007/11/24 ID 6ZnfasZN0)の他の投稿 part22-676 コメント ...
  • part20-682
    << part20-682 >> これでも勝利確定カード サブマリンマジック 《これでも勝利確定カード》 永続魔法 相手は1ターンに1度、相手魔法・罠ゾーンの裏側表示カードを選択する。 相手が選択したものが発動条件を満たしていないカードならそのカードを ゲームから除外できる。 条件を満たしているカードだった場合、そのカードを墓地へ送ることで このカードに達成カウンターを1つ乗せる。 達成カウンターが2つになったとき、デュエルに勝利する。 part20-682 作者(2007/09/28 ID nA32F5m20)の他の投稿 part20-674 コメント ...
  • part22-667
    << part22-667 >> 新たなる攻防 《新たなる攻防》 通常罠 デッキより任意に3枚のカードを選択する。 選択したカードを手札に加える。 part22-667 作者(2007/11/24 ID EaeKIgCf0)の他の投稿 part22-663 / part22-664 / part22-665 / part22-687 コメント 名前 コメント ...
  • part20-690
    << part20-690 >> ディアン・ケト・ゴッド・ハンド・クラッシャー 《ディアン・ケト・ゴッド・ハンド・クラッシャー》 通常魔法 自分のフィールドにセットした「治療の神 ディアン・ケト」を墓地に送る。 相手のデッキに存在する効果モンスターを全て破壊し、 破壊したモンスター1体につき相手は1000ライフポイント回復する。 part20-690 作者(2007/09/28 ID V/QwuxBz0)の他の投稿 part20-676 コメント 名前 ...
  • part20-83
    << part20-83 >> サモン・フレイム 《サモン・フレイム》 通常魔法 デッキからレベル4以下の炎属性または炎族モンスターを1体 フィールドに特殊召喚する。 part20-83 作者(2007/09/16 ID H4yzH7eK0)の他の投稿 part20-45 / part20-67 / part20-77 / part20-87 / part20-93 / part20-95 / part20-97 コメント ヴォルカニックとは好条件である。 しかもよきリクーターでもある。 -- 名無しさん (2007-10-31 02 28 37) このカードと地獄の暴走召喚の二枚で、あっという間にプロミネンス・ドラゴンが三体。 ロックバー...
  • part20-77
    << part20-77 >> アタック・アブソーバー 《アタック・アブソーバー》 カウンター罠 相手がコントロールするカードによる戦闘以外のダメージを受けた時、 そのダメージを0にする。 part20-77 作者(2007/09/16 ID H4yzH7eK0)の他の投稿 part20-45 / part20-67 / part20-83 / part20-87 / part20-93 / part20-95 / part20-97 コメント パーミッションなら採用価値がある。 -- 名無しさん (2007-10-31 02 27 57) ...
  • part20-623
    << part20-623 >> 天空守護星-ステア 天空守護星-ティフォー 天空守護星-アレーコ 《天空守護星-ステア》 効果モンスター 星4/光属性/天使族/攻1600/守1700 このカードは闇属性モンスターとの戦闘で破壊されず、効果も受けない。 フィールド上に「天空の聖域」が存在する場合、 このカードの攻撃力・守備力は500ポイントアップする。 part20-623 作者(2007/09/26 ID f1gSLoS/0)の他の投稿 part20-624 / part20-626 コメント 名前 ...
  • part20-87
    << part20-87 >> 祝福の宝札 《祝福の宝札》 永続魔法 自分はライフポイントを2000以上回復した時、 デッキからカードを2枚ドローする。 part20-87 作者(2007/09/16 ID H4yzH7eK0)の他の投稿 part20-45 / part20-67 / part20-77 / part20-83 / part20-93 / part20-95 / part20-97 コメント 2000以上回復することはないだろうから このバランスでいいと思う。 -- 名無しさん (2007-10-31 02 30 33) 女神の加護で2枚ドローができる。 -- 名無しさん (2007-10-31 02 30 54) ...
  • part20-97
    << part20-97 >> HERO困憊 《HERO困憊》 通常罠 相手フィールド上の「HERO」と名の付くモンスターは このターン攻撃できない。 part20-97 作者(2007/09/16 ID H4yzH7eK0)の他の投稿 part20-45 / part20-67 / part20-77 / part20-83 / part20-87 / part20-93 / part20-95 コメント HEROだけなのであまり有効価値はない。 D・イービル・エレメンタルに対応できる点はいいが、 エレメンタルとイービルに対応したいなら 融合を封じたほうがいい。 -- 名無しさん (2007-10-31 02 34 43) ...
  • Part13-667
    Part13-667 小さなおつかい 子連れ大狼-オオカミ- 小狼-ショウカミ- 小さなおつかい 通常魔法 自分フィールド上のレベル2以下のモンスター(トークンを除く)の数だけ 自分はデッキからカードをドローする。 その後、ドローした枚数分、手札からカードをデッキに戻しシャッフルする。 Part13-667 名前 コメント ...
  • part20-93
    << part20-93 >> 絶滅 《絶滅》 永続罠 発動時種族を1つ宣言する。互いのプレイヤーはフィールド上に 宣言した種族が存在する時そのモンスターを全て破壊し、フィールドに 召喚できなくなる。墓地に存在する時効果を発動する場合 その効果を無効にする。 part20-93 作者(2007/09/16 ID H4yzH7eK0)の他の投稿 part20-45 / part20-67 / part20-77 / part20-83 / part20-87 / part20-95 / part20-97 コメント 群雄割拠の上位互換性能であり、 1:1交換以上で強いと思う。 -- 名無しさん (2007-10-31 02 29 43) 効果...
  • part20-45
    << part20-45 >> 別融合-アナザー・フュージョン 《別融合-アナザー・フュージョン》 通常魔法 相手のフィールド上に融合モンスターカードによって決められた モンスターが存在している場合、そのモンスターと自分モンスターを 墓地へ送り、その融合モンスター1体を融合デッキから特殊召喚する。 part20-45 作者(2007/09/16 ID H4yzH7eK0)の他の投稿 part20-67 / part20-77 / part20-83 / part20-87 / part20-93 / part20-95 / part20-97 コメント 超融合っぽい -- 名無しさん (2008-11-20 18 18 30) 漫画GXに似...
  • part21-623
    << part21-623 >> 激昂するエルフ エルフの弩弓隊 エルフの不可侵条約 《激昂するエルフ》 効果モンスター 星5/炎属性/戦士族/攻1600/守1400 自分又は相手が魔法を使用する度にこのカードに魔力カウンターを 1つ乗せる。(最大1つまで) このカードに乗っている魔力カウンターを取り除くことで、このターンのみ このモンスターが守備モンスターを攻撃した時、 その守備力を攻撃力が超えていればその数値分だけ相手に戦闘ダメージを与える。 このカードの攻撃力は、自分の墓地に存在する「エルフ」と名のつくモンスター の数×300ポイントアップする。 part21-623 作者(2007/10/28 ID kSM6AfxS0)の他の投稿 par...
  • part20-95
    << part20-95 >> 一触即発爆弾(ボム) 《一触即発 爆弾 (ボム)》 装備魔法 このカードを装備したモンスターが攻撃された時、お互い 装備モンスターの元々の攻撃力分のダメージを受ける。 part20-95 作者(2007/09/16 ID H4yzH7eK0)の他の投稿 part20-45 / part20-67 / part20-77 / part20-83 / part20-87 / part20-93 / part20-97 コメント ニトロ・ユニットの半ば上位。 攻撃されたとき、と効果は緩い。 -- 名無しさん (2007-10-31 02 31 40) ようは相手の攻撃力の高いモンスターを選択し、 攻撃すればいいので...
  • part22-623
    << part22-623 >> バーニング・ナイト サンダー・ナイト ローズ・ナイト 《バーニング・ナイト》 効果モンスター 星7/炎属性/戦士族/攻2100/守2300 (このモンスターは特殊召喚できない 1ターンに1度、デッキからレベル4以下の炎属性モンスター1体を 特殊召喚する事ができる。 そのモンスターは生贄召喚のための生贄にはできない。 このモンスターの攻撃力はフィールド上に存在する炎属性モンスター1体 につき300ポイントアップする このカードが戦闘によってモンスターを破壊し墓地に送った時、 破壊したモンスターの攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。) part22-623 作者(2007/11/23 ID LIgMt8sy0)の他の投稿...
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