2ch 遊戯王のオリジナルカードを考えようスレ まとめwiki内検索 / 「part23-66」で検索した結果

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    << part22-666 >> オロロ ギラトプス グモラン 《オロロ》 効果モンスター 星8/水属性/水族/攻2800/守2900 このカードが相手のコントロールするカードによってフィールド上から 手札またはデッキに戻る時、このカードの攻撃力と守備力を500ポイント ダウンさせる事でその効果を無効にする。 このカードのコントロールが相手のコントロールするカードによって相手に 移った時、元々の持ち主はデッキからカードを2枚ドローする。 part22-666 作者(2007/11/24 ID YgM3NBLq0)の他の投稿 part22-681 / part22-684 コメント ...
  • part22-66
    << part22-66 >> 命名命令 《命名命令》 通常罠 発動ターン、自分の墓地の全てのモンスターカードの名前は 自分が指定したカード名になる。このカード効果は、 自分のコントロールするカードの1枚にのみ適用される。 part22-66 作者(2007/11/06 ID jFLy//pV0)の他の投稿 part22-60 / part22-61 / part22-62 / part22-63 / part22-64 / part22-65 / part22-68 / part22-69 / part22-70 / part22-73 / part22-74 / part22-76 / part22-91 / part22-92 / part22-93 / part22...
  • part20-66
    << part20-66 >> ピケルの宝札術 多大なる利息 《ピケルの宝札術》 通常罠 プレイヤーへのダメージが発生したとき、 受けたダメージと同じライフポイントを回復し、 さらにデッキからカードを1枚ドローする。 part20-66 作者(2007/09/16 ID /8xuULjv0)の他の投稿 part20-28 / part20-34 / part20-41 / part20-48 / part20-53 コメント 名前 ...
  • part22-663
    << part22-663 >> ベノム・フォース ベノム・ステイツ ベノム・ドレイン ベノム・トリガー 《ベノム・フォース》 速攻魔法 手札を全て捨てる。 このターンのみ自分のフィールドの「ベノム」と名のついたモンスター の攻撃力は1000ポイントアップする。 part22-663 作者(2007/11/24 ID EaeKIgCf0)の他の投稿 part22-664 / part22-665 / part22-667 / part22-687 コメント 名前 ...
  • part22-665
    << part22-665 >> 馬の骨の実力 ONE・TURN・KILL? 《馬の骨の実力》 通常魔法 ライフを1000払う。 自分のデッキからモンスター以外のカードが出るまでカードをめくる。 魔法・罠カードが出た時、それまで出たモンスターの数だけ相手に 200ポイントのダメージを与える。 part22-665 作者(2007/11/24 ID EaeKIgCf0)の他の投稿 part22-663 / part22-664 / part22-667 / part22-687 コメント 名前 ...
  • part20-665
    << part20-665 >> ブレイン・コントローラー パワー・チャージ 光と闇の帰還 《ブレイン・コントローラー》 速攻魔法 800ライフを払う。 以下の効果を一つ選択して発動する。 ●手札を1枚捨てる。 相手のデッキの1番上からカード2枚を墓地に送る。 ●自分のフィールド上のモンスターを1体生け贄に捧げる。 相手の手札をランダムに選択して墓地に送る。 part20-665 作者(2007/09/27 ID v2KWUox/0)の他の投稿 part20-658 / part20-661 コメント 名前 ...
  • part22-667
    << part22-667 >> 新たなる攻防 《新たなる攻防》 通常罠 デッキより任意に3枚のカードを選択する。 選択したカードを手札に加える。 part22-667 作者(2007/11/24 ID EaeKIgCf0)の他の投稿 part22-663 / part22-664 / part22-665 / part22-687 コメント 名前 コメント ...
  • part22-661
    << part22-661 >> 闇より光 《闇より光》 永続魔法 闇属性モンスターは光属性モンスターとして扱う。 またこのカードの効果を受けたモンスターの効果を無効にする。 part22-661 作者(2007/11/24 ID 8ecuZPjx0)の他の投稿 part22-674 / part22-675 / part22-689 / part22-691 / part22-695 / part22-696 / part22-697 コメント 名前 ...
  • part21-66
    << part21-66 >> 闇のピラミッド 《闇のピラミッド》 永続魔法 フィールド上に「スフィンクス」と名の付くモンスターが 召喚・特殊召喚された時、このカードにカウンターを1つのせる カウンターが4つ以上のせられたこのカードを破壊することによって、 手札またはデッキから「守護者エクゾード」を1体 特殊召喚することができる。 part21-66 作者(2007/10/06 ID LSvaYHYt0)の他の投稿 part21-51 コメント 名前 ...
  • part22-664
    << part22-664 >> エイスロンドの結界 《エイスロンドの結界》 永続魔法 自分のフィールドのモンスターはこのカードが自分のフィールドに存在 する限り、攻撃力・守備力が300ポイントアップする。 自分のスタンバイフェイズに種族を一つ宣言する。 その種族のモンスターはこのターン効果が無効になる。 自分のエンドフェイズに1000ポイント払う。 払わない場合はこのカードを破壊し、ゲームから除外する。 part22-664 作者(2007/11/24 ID EaeKIgCf0)の他の投稿 part22-663 / part22-665 / part22-667 / part22-687 コメント ...
  • part21-668
    << part21-668 >> 生贄蓮 《生贄蓮》 速攻魔法 スタンバイフェイズ・メインフェイズに発動できる。 自分フィールド上のモンスターを1体生贄に捧げる。 相手フィールド上のカードを1枚破壊する。 もし、相手フィールド上にカードが無い時にこの効果が発動した場合、 相手の手札を1枚、ランダムに捨てさせる。 part21-668 作者(2007/10/29 ID 8IwqUNs70)の他の投稿 part21-648 / part21-649 / part21-653 / part21-654 / part21-655 コメント 名前 ...
  • part20-668
    << part20-668 >> マインド・ブレイク カイゼル・デーモン 《マインド・ブレイク》 通常魔法 手札を5枚捨て、カード名を1つ宣言する。 相手のデッキを確認し、宣言したカードが存在するのならばそのカードを全て墓地に送る。 part20-668 作者(2007/09/28 ID sceYK9lJ0)の他の投稿 part20-680 / part20-686 コメント 名前 コメント ...
  • part20-661
    << part20-661 >> 未熟な使い魔 《未熟な使い魔》 効果モンスター 星2/闇属性/悪魔族/攻 300/守 200 このカードが戦闘によって破壊された時、 自分のデッキからレベル2以下の悪魔族モンスター1体を 裏側守備表示で特殊召喚する事ができる。 このカードの反転召喚に成功した時、自分のデッキの 1番下のカードを墓地に送る事ができる。 part20-661 作者(2007/09/27 ID v2KWUox/0)の他の投稿 part20-658 / part20-665 コメント 名前 ...
  • part21-669
    << part21-669 >> パラドックス・コントローラー 幻影のルシファー 《パラドックス・コントローラー》 永続魔法 手札を1枚捨てる事でこのカードを発動する。 お互いは相手がカードをドローする場合、自分がカードを1枚ドローする。 part21-669 作者(2007/10/29 ID Im5Jn53T0)の他の投稿 part21-645 コメント 名前 コメント ...
  • part20-664
    << part20-664 >> おジャマ竹刀 ヘビー・ポット 《おジャマ竹刀》 装備魔法 装備モンスターのコントロールは相手に移る。 part20-664 作者(2007/09/27 ID xgc8n+L/0)の他の投稿 part20-659 コメント 名前 コメント ...
  • part22-660
    << part22-660 >> 熱砂の都-サハラ- ブービートラップ 光のデッキ浄化ワクチン 神聖なるデッキ粛清ワクチン 《熱砂の都-サハラ-》 フィールド魔法 地属性のモンスターは魔法・罠・モンスター効果の対象とならず、 相手モンスターからの攻撃対象にされない。 part22-660 コメント 名前 コメント ...
  • part22-668
    << part22-668 >> シャイニング・ナイト ストーム・ナイト デーモン・ナイト 《シャイニング・ナイト》 効果モンスター 星7/光属性/戦士族/攻2000/守1500 (このモンスターは特殊召喚できない 1ターンに1度だけ、相手プレイヤーのカウンター罠を無効にできる。 このモンスターを除く自分フィールド上に存在する光属性モンスター1体を 生贄に捧げる事で下記の能力を1つ選び発動できる。 ●自分のデッキからカウンター罠1枚、手札に加える。 ●自分のデッキから天使族モンスター1体を特殊召喚する。) part22-668 作者(2007/11/24 ID 6ZnfasZN0)の他の投稿 part22-676 コメント ...
  • part22-669
    << part22-669 >> 再生の黄金櫃 《再生の黄金櫃》 通常魔法 ゲームから除外された自分のカードを1枚選択する。 発動後2回目の自分のスタンバイフェイズ時にそのカードを手札に加える。 part22-669 コメント 名前 コメント ...
  • Part13-666
    Part13-666 みんな伏せやー! 《みんな伏せやー!》 通常罠 発動ターンのみ相手が発動した「波動球」のダメージを0にする。 Part13-666 関連カード 波動球 ワシの波動球は108式まであるぞ 名前 コメント
  • part21-662
    << part21-662 >> A-HEROアーチャーガール 《A-HEROアーチャーガール》 効果モンスター 星4/地属性/戦士族/攻1300/守1000 このカードが表側表示で自分の場に存在する時、自分の場の他のモンスターを 生け贄にする度にこのカードの攻撃力は300ポイント上がる。 part21-662 コメント 名前 コメント ...
  • part20-660
    << part20-660 >> 自殺思念 《自殺思念》 効果モンスター 星7/風属性/悪魔族/攻2700/守2700 相手フィールド上に攻撃表示モンスターが存在するとき、 このカードは生け贄1体で召喚できる。 このカードが自分のコントロールするカードの効果によって破壊された場合、 デッキからカードを1枚ドローする。 part20-660 コメント 名前 コメント ...
  • part21-665
    << part21-665 >> 風車小屋の花どろぼう 《風車小屋の花どろぼう》 カウンター罠 自分フィールド上の魔法使い族モンスターが落とし穴の効果を受ける場合、発動可能。 その効果を無効にし、破壊する。 その後、相手フィールド上に欲深き青年トークン(星5/地属性/魔法使い族/攻 800/守1300/ 1ターンに1度、相手フィールド上の植物族モンスター一体のコントロール権を得る。)を 一体特殊召喚する。 part21-665 コメント 名前 ...
  • Part13-667
    Part13-667 小さなおつかい 子連れ大狼-オオカミ- 小狼-ショウカミ- 小さなおつかい 通常魔法 自分フィールド上のレベル2以下のモンスター(トークンを除く)の数だけ 自分はデッキからカードをドローする。 その後、ドローした枚数分、手札からカードをデッキに戻しシャッフルする。 Part13-667 名前 コメント ...
  • part21-664
    << part21-664 >> ドレイン・ラフレシア 《ドレイン・ラフレシア》 効果モンスター 星8/闇属性/植物族/攻2400/守1800 このカードがフィールドに表側表示で存在する限り、 自分フィールド上の植物族モンスターが生け贄に捧げられる度に、 1体につき自分は1000ライフポイント回復する。 自分フィールド上の植物族モンスター1体を生け贄に捧げる事で、 相手ターン終了時までこのカードはこのカード以外の魔法・罠・モンスターの効果を受けない。 この効果は1ターンに1度しか使用できない。 part21-664 コメント 修正 -- 作者 (2007-11-07 00 33 53) ハンバーガーといいコンボ -- 名無しさん (2007-11-10 ...
  • Part13-668
    Part13-668 両成敗 両成敗 通常魔法 お互いのライフポイントは半分になる。 Part13-668 名前 コメント
  • part20-663
    << part20-663 >> 古代の機械人形(アンティーク・ギアドール) 《 古代の機械人形 (アンティーク・ギアドール)》 効果モンスター 星3/地属性/機械族/攻1000/守1000 1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに自分の墓地に存在する「古代の歯車」 1体を装備カード扱いとしてこのカードに装備、または装備を解除して表側攻撃 表示で特殊召喚する事ができる。 この効果で「古代の歯車」が装備カード扱いになっている時のみ、このカードに 装備されている「古代の歯車」の数により以下の効果を得る。 *1枚以上:このカードが攻撃する場合、相手はダメージステップ終了時まで 魔法・罠カードを発動できない。 *2枚以上:このカードの元々の攻撃力は1500ポイントアップする。 *3枚:このカードが戦闘に...
  • Part13-661
    Part13-661 レインボー・マンボウ レインボー・マンボウ 効果モンスター 星8/水属性/魚族/攻3300/守2000 このカードの属性は「光」としても扱う。 自分または相手が魔法・罠カードを発動する度に、このカードの攻撃力は500ポイントダウンする。 Part13-661 名前 コメント
  • Part13-664
    Part13-664 波動球 《波動球》 通常魔法 相手ライフに800ポイントのダメージを与える。 このカードはデッキに108枚まで入れる事ができる。 Part13-664 ☆幻魔ネタの人の鑑定結果 このカードだけでデッキが組める画期的なカード。 効果自体は平凡なバーンカードなので割愛だ。 関連カード みんな伏せやー! ワシの波動球は108式まであるぞ このカードの注目すべき点はデッキに108枚入れる事ができるという点。《ワシの波動球は108式まであるぞ》の効果でこのカードを手札に10枚持って来るだけでワンターンキルが狙える。バーンデッキに入れておきたい所だ。 -- 名無しさん (2007-06-11 23 23 38) 個人的に腹筋崩壊カードwww -- 名無しさん (2008-10-21 22 00 11) ずるいほどすごい --...
  • Part13-669
    Part13-669 手塚ゾーン 《手塚ゾーン》 フィールド魔法 発動後フィールド上の全ての恐竜族モンスターを破壊する。 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、恐竜族モンスターの召喚を無効にする。 Part13-669 ☆幻魔ネタの人の鑑定結果 元ネタを知っていると納得できる効果なのだが…恐竜族デッキの使い手には悪夢としか言いようのないカードだろう。 アメリカの子供たちに蛇蝎のごとく嫌われる姿が眼に見えるようだ。 名前 コメント
  • Part13-662
    Part13-662 インセクト王(キング) インセクト王(キング) 効果モンスター 星7/地属性/昆虫族/攻2200/守2400 自分フィールド上のモンスター1体を生け贄に捧げないと、このカードは攻撃宣言できない。 フィールド上の昆虫族モンスター1体につき、このカードの攻撃力は200ポイントアップする。 また、フィールド上の「インセクト女王」「インセクト・プリンセス」1体につき、 このカードの攻撃力は1000ポイントアップする。 このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、 相手はこのカード以外の昆虫族モンスターを攻撃対象に選択する事はできない。 Part13-662 名前 ...
  • part22-687
    << part22-687 >> つなぎの希望 絶望的状況 《つなぎの希望》 速攻魔法 手札を全て捨てる。 デッキからカードを1枚ドローする。 part22-687 作者(2007/11/24 ID EaeKIgCf0)の他の投稿 part22-663 / part22-664 / part22-665 / part22-667 コメント 名前 コメント ...
  • part22-65
    << part22-65 >> 帰省準備 宇宙の開拓地 《帰省準備》 通常魔法 手札のモンスターカードを2枚までデッキに戻し、シャッフルする。 part22-65 作者(2007/11/06 ID jFLy//pV0)の他の投稿 part22-60 / part22-61 / part22-62 / part22-63 / part22-64 / part22-66 / part22-68 / part22-69 / part22-70 / part22-73 / part22-74 / part22-76 / part22-91 / part22-92 / part22-93 / part22-95 / part22-96 / part22-97 / par...
  • part22-62
    << part22-62 >> 原石の発掘 ブリリアント・カッター 《原石の発掘》 速攻魔法 手札を2枚捨てる。 デッキまたは墓地から「ダイヤモンド・ドラゴン」を1体特殊召喚する。 part22-62 作者(2007/11/06 ID jFLy//pV0)の他の投稿 part22-60 / part22-61 / part22-63 / part22-64 / part22-65 / part22-66 / part22-68 / part22-69 / part22-70 / part22-73 / part22-74 / part22-76 / part22-91 / part22-92 / part22-93 / part22-95 / part22-9...
  • part21-655
    << part21-655 >> リスポーン 障子抜け弾撃 スナイパー有利説 オートAIM 強制退場 投票退場 《リスポーン》 永続魔法 召喚・反転召喚に成功したモンスターは 成功したターン、破壊されない。 part21-655 作者(2007/10/29 ID 8IwqUNs70)の他の投稿 part21-648 / part21-649 / part21-653 / part21-654 / part21-668 コメント 名前 ...
  • part22-68
    << part22-68 >> レスキュー・トラベラー 灼熱冷凍剣-ヒートブリザードセイバー 《レスキュー・トラベラー》 効果モンスター 星4/光属性/機械族/攻1400/守1500 このカードが墓地から特殊召喚されたとき、 自分の墓地からレベル3以下のモンスターを1体特殊召喚できる。 part22-68 作者(2007/11/06 ID jFLy//pV0)の他の投稿 part22-60 / part22-61 / part22-62 / part22-63 / part22-64 / part22-65 / part22-66 / part22-69 / part22-70 / part22-73 / part22-74 / part22-76 / par...
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆23  まとめ
    ...掟 / 墓守の秘薬 part23-66 肉を切らせて骨を絶つ / 骨を絶たせて肉を切る part23-67 氷と炎の侵食 / 風と大地の創造 part23-68 闇の目覚め / マリク・イシュタール / 海馬瀬人 / マジシャンガール part23-71 混成魔術 part23-72 光と闇の福音 / 空虚と充実の塔 part23-73 遠永卿の渇見 / 魔殿牢の追求 part23-75 クイーンズ・ヘル・ブレス / パレス・オブ・インセクトクイーン / スライミーワーム / クロロフィルドインセクト / パーフェクトトランスモルファー part23-77 サイバネティック・ギガンテス / 破滅の光 part23-78 求愛行動 part23-80 魔族の眼球 / 魔族降臨 part23-82 騎士と聖者の剣 / 木と水の生命 part23-88 ジュラシック・サポート / ダイナソ...
  • part20-658
    << part20-658 >> 謙虚な老魔術師 練炭 《謙虚な老魔術師》 効果モンスター 星1/闇属性/魔法使い族/攻 100/守 400 リバース:相手の手札を1枚ランダムに選択してデッキに戻し シャッフルする。 part20-658 作者(2007/09/27 ID v2KWUox/0)の他の投稿 part20-661 / part20-665 コメント 名前 コメント ...
  • part22-61
    << part22-61 >> シャイニング・デッド・ドラゴン 《シャイニング・デッド・ドラゴン》 効果モンスター 星5/光属性/ドラゴン族/攻2500/守1500 このカードは生け贄なしで通常召喚する事ができる。 この方法で召喚した場合、このカードが相手に与える戦闘ダメージは 半分になる。 part22-61 作者(2007/11/06 ID jFLy//pV0)の他の投稿 part22-60 / part22-62 / part22-63 / part22-64 / part22-65 / part22-66 / part22-68 / part22-69 / part22-70 / part22-73 / part22-74 / part22-76 / part22-...
  • part22-695
    << part22-695 >> 覇王の勅命 覇王の冷静誘引 《覇王の勅命》 カウンター罠 自分の手札の闇属性モンスターを墓地へ送る。 魔法・罠の発動を無効にし、持ち主のデッキの1番上に戻す。 part22-695 作者(2007/11/24 ID 8ecuZPjx0)の他の投稿 part22-661 / part22-674 / part22-675 / part22-689 / part22-691 / part22-696 / part22-697 コメント 名前 ...
  • part22-69
    << part22-69 >> エレメンタル・ジャマー 《エレメンタル・ジャマー》 永続罠 相手がモンスターを通常召喚、反転召喚、特殊召喚した時、 自分は手札からそのモンスターと同じ属性の モンスターカードを墓地に捨てることで、召喚を無効にし、 破壊する。 part22-69 作者(2007/11/06 ID jFLy//pV0)の他の投稿 part22-60 / part22-61 / part22-62 / part22-63 / part22-64 / part22-65 / part22-66 / part22-68 / part22-70 / part22-73 / part22-74 / part22-76 / part22-91 / part22-92 / p...
  • part22-63
    << part22-63 >> 冥王の情け 《冥王の情け》 通常罠 自分は100から1000までの数値を100単位で指定する。 指定した数値分相手のライフポイントを回復する。 part22-63 作者(2007/11/06 ID jFLy//pV0)の他の投稿 part22-60 / part22-61 / part22-62 / part22-64 / part22-65 / part22-66 / part22-68 / part22-69 / part22-70 / part22-73 / part22-74 / part22-76 / part22-91 / part22-92 / part22-93 / part22-95 / part22-96 / part22...
  • part21-653
    << part21-653 >> エース・カーボン エース・アサシン エース・キッド 《エース・カーボン》 効果モンスター 星4/地属性/戦士族/攻1700/守1800 このモンスターがフィールド上に存在する限り、 相手はこのモンスターに攻撃しなければならない。 また、相手がこのモンスターに攻撃する場合 相手の魔法・罠ゾーンにあるカードを1枚破壊することができる。 part21-653 作者(2007/10/29 ID 8IwqUNs70)の他の投稿 part21-648 / part21-649 / part21-654 / part21-655 / part21-668 コメント ...
  • part21-654
    << part21-654 >> エース・シールド エース・スート・ソード 《エース・シールド》 効果モンスター 星4/光属性/岩石族/攻 0/守2000 「エース」と名の付くモンスターがフィールド上に存在するとき、 手札から特殊召喚することができる。 このモンスターがフィールド上に存在する限り、 相手はこのモンスターに攻撃しなければならない。 part21-654 作者(2007/10/29 ID 8IwqUNs70)の他の投稿 part21-648 / part21-649 / part21-653 / part21-655 / part21-668 コメント ...
  • part22-64
    << part22-64 >> サンダー・ゴッド・ハンド・ブレイズ・クラッシャー・キャノン・フォース 《サンダー・ゴッド・ハンド・ブレイズ・クラッシャー・キャノン・フォース》 通常魔法 「オベリスクの巨神兵」、「オシリスの天空竜」、 「ラーの翼神竜」が自分フィールド上に表側表示で 存在している時のみ発動する事ができる。相手フィールド上の カード、手札を全て破壊し墓地に送る。その後、上記の3体のモンスターの 攻撃力の合計分のダメージを相手プレイヤーに与える。 このカードを使用した後、自分のターンを3回スキップする。 part22-64 作者(2007/11/06 ID jFLy//pV0)の他の投稿 part22-60 / part22-61 / part22-62 / pa...
  • part22-60
    << part22-60 >> 強制融合-フォース・フュージョン 《強制融合-フォース・フュージョン》 永続魔法 発動時、自分フィールド上のモンスターを全て破壊する。 自分ターンのメインフェイズ1のみ、デッキまたは手札から 融合素材となるモンスターを墓地に送り、融合デッキから融合モンスター を1体特殊召喚する。(この召喚は融合召喚扱いとする) この効果は1ターンに1度しか使えない。このカードが発動している間、 自分はこのカードによる融合召喚以外の召喚ができなくなる。 融合召喚をする時、モンスターカードゾーンに空きがない場合、 自分フィールド上のモンスターを1体破壊し、空いたモンスター カードゾーンに召喚する。 part22-60 作者(2007/11/06 ID jFLy//pV0...
  • part22-684
    << part22-684 >> デュアル・リンカー エレメンタル・ソウル 《デュアル・リンカー》 効果モンスター 星4/光属性/機械族/攻1500/守1000 自分フィールド上に表側表示で存在するデュアルモンスター1体につき、 このカードの攻撃力は400ポイントアップする。 part22-684 作者(2007/11/24 ID YgM3NBLq0)の他の投稿 part22-666 / part22-681 コメント 名前 ...
  • part20-686
    << part20-686 >> 堕落した楽園 幻魔の領域 《堕落した楽園》 永続罠 自分フィールド上にレベル10以上で攻撃力4000以上のモンスターが存在する時、 1ターンに1度デッキからカードを1枚ドローする事ができる。 part20-686 作者(2007/09/28 ID sceYK9lJ0)の他の投稿 part20-668 / part20-680 コメント 名前 コメント ...
  • part22-676
    << part22-676 >> 重い槍 瞬間湯沸し機 いい加減な暗殺屋 《重い槍》 装備魔法 (自分フィールド上に存在する効果モンスターにのみ装備可能 このカードがモンスターに装備された時、相手は2枚ドローする。 装備モンスターの攻撃力は500ポイントアップし、装備モンスターの効果は無効になる) part22-676 作者(2007/11/24 ID 6ZnfasZN0)の他の投稿 part22-668 コメント 名前 ...
  • part22-681
    << part22-681 >> コンバット・コンタクト ネオスペーシア・コンバート 《コンバット・コンタクト》 通常魔法 手札から「N」と名のついたモンスターを任意の枚数捨てる。 捨てた枚数分だけデッキから「N」と名のついたモンスターを特殊召喚する。 このターン、自分フィールド上に存在する「N」または「ネオス」と名のつく モンスターの攻撃力は500ポイントアップする。 part22-681 作者(2007/11/24 ID YgM3NBLq0)の他の投稿 part22-666 / part22-684 コメント 名前 ...
  • part22-675
    << part22-675 >> 最強のカード 《最強のカード》 カウンター罠 このカードは無効にできない。 使用したとき、自分はデュエルに勝利する。 part22-675 作者(2007/11/24 ID 8ecuZPjx0)の他の投稿 part22-661 / part22-674 / part22-689 / part22-691 / part22-695 / part22-696 / part22-697 コメント 名前 ...
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