2ch 遊戯王のオリジナルカードを考えようスレ まとめwiki内検索 / 「part23-441」で検索した結果

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  • part21-441
    << part21-441 >> 超える 囮ゴブリン 《超える》 通常魔法 このカードはメインフェイズ1開始時にのみ発動が可能。 このターン、自分は魔法・罠カードを発動する事ができない。 デッキからカードを4枚ドローし、手札を4枚ゲームから除外する。 part21-441 コメント 名前 コメント ...
  • part20-441
    << part20-441 >> N・グランド・モール 《N・グランド・モール》 効果モンスター 星3/地属性/岩石族/攻 900/守 300 このカードはデッキ以外に存在する場合、「N・グラン・モール」として扱う。 このカードが戦闘で破壊された時、 破壊したモンスターを相手の手札に戻す。 part20-441 コメント 名前 コメント ...
  • part22-441
    << part22-441 >> エンチャント・ソルジャー 《エンチャント・ソルジャー》 効果モンスター 星4/闇属性/魔法使い族/攻1700/守1400 自分または相手が魔法を発動する度に、 このカードに魔力カウンターを1個乗せる。 このカードの攻撃力は、このカードに装備された 装備カードの数×魔力カウンターの数×100ポイントアップする。 このカードは表側表示でフィールド上に存在する限り、 コントロールを変更する事はできない。 part22-441 コメント 名前 ...
  • part20-444
    << part20-444 >> ヴォンテイ・ヴォンバット ピケルの和平術 《ヴォンテイ・ヴォンバット》 効果モンスター 星6/地属性/獣戦士族/攻2400/守1000 このカードの生贄召喚に使用した生贄モンスターは持ち主の手札に戻る。 このカードフィールド上で表側表示で存在する限り、 お互いは戦闘以外のダメージを受けない。 このカードはフィールド上で表側表示で存在するとき、レベル3になる。 part20-444 作者(2007/09/23 ID 44KWynsv0)の他の投稿 part20-464 コメント 名前 ...
  • part20-44
    << part20-44 >> ジャミング 電子戦機 《ジャミング》 永続罠 相手はデッキ・墓地のカードを見ることができない。 また、デッキ・墓地のカードを対象とするカードの効果は使用できない。 part20-44 作者(2007/09/16 ID TEZWta080)の他の投稿 part20-31 / part20-35 / part20-71 / part20-76 / part20-86 コメント 名前 コ...
  • part20-448
    << part20-448 >> 幻竜の導き 幻竜の雄叫び 《幻竜の導き》 速攻魔法 自分のデッキの一番上からカードを2枚めくる。めくったカードの中にが モンスターカードがある場合、デッキから「幻竜」と名の付いたレベル4以下の モンスター1体を特殊召喚する。 それ以外の場合はめくったカードを墓地に送る。 part20-448 作者(2007/09/23 ID yHXEtCnT0)の他の投稿 part20-436 / part20-472 / part20-493 コメント 名前 ...
  • part20-449
    << part20-449 >> 世界樹の御使い ドリアード 世界樹の御使い エルディーン 世界樹の聖域 世界樹の涙 《世界樹の御使い ドリアード》 効果モンスター 星6/光属性/魔法使い族/攻2200/守2400 自分の手札またはフィールド上に「精霊術師ドリアード」と「ドリアード」が存在とき、 「精霊術師ドリアード」と「ドリアード」を1枚ずつ生け贄に捧げることで、 手札・デッキから特殊召喚することができる。 このカードの属性は「風」「水」「炎」「地」としても扱う。 part20-449 作者(2007/09/23 ID PWBlcCfD0)の他の投稿 part20-451 コメント ...
  • part20-442
    << part20-442 >> Uターン禁止 《Uターン禁止》 カウンター罠 相手が「フィールド上のカードを手札またはデッキに戻す効果」 を持つカードを発動した時に発動する事ができる。 そのカードの発動と効果を無効にし破壊する。 part20-442 作者(2007/09/23 ID IMuoZ4D10)の他の投稿 part20-450 / part20-457 / part20-494 コメント 名前 コメント ...
  • Part13-443
    Part13-443 Part13-443-2 白の昇華術 黒の昇華術 白の占星術 黒の占星術 白の降霊術 黒の降霊術 白の探索術 黒の探索術 白の促進術 gt; gt; 白の昇華術 通常魔法 手札を任意の枚数捨てる。 自分は捨てた手札の枚数×700ライフポイント回復する。 Part13-443 修正しました修正前 全て捨てる/1枚につき500修正後 枚数任意/1枚につき700 -- 作者 (2007-06-14 18 50 06) 名前 コメント ...
  • part21-44
    << part21-44 >> ドローゴースト フュージョンゴースト 融合霊降臨陣 《ドローゴースト》 効果モンスター 星5/水属性/アンデット族/攻2000/守1700 このカードは相手フィールド上に召喚できる。 その場合、その召喚には生け贄を必要としない。 また、この効果でこのカードは相手フィールド上に召喚されたターン、 このカードは攻撃宣言したとき、自分は自分デッキから自分手札が6枚 になるようにドローする。 part21-44 作者(2007/10/06 ID qCIfzyzl0)の他の投稿 part21-45 / part21-61 コメント ...
  • part22-44
    << part22-44 >> 邪悪なる鎖 ダーク・ゾーラ 《邪悪なる鎖》 通常魔法 自分フィールド上の光属性通常モンスター1体を選択して発動する。 そのモンスターに自分の手札と墓地それぞれから1枚まで同名のモンスターを装備できる。 選択したモンスターは装備している同名モンスターの数だけ 1度のバトルフェイズに通常の攻撃に加えて攻撃する事が出来る。 part22-44 作者(2007/11/06 ID MJt/+I+80)の他の投稿 part22-50 コメント 名前 ...
  • part21-445
    << part21-445 >> 優しい悪魔 《優しい悪魔》 効果モンスター 星5/闇属性/悪魔族/攻2000/守2300 このカードが戦闘で守備表示モンスターを破壊したとき、 そのモンスターの攻撃力を半分にして相手フィールド上に特殊召喚する。 part21-445 作者(2007/10/20 ID sC48gHom0)の他の投稿 part21-436 コメント 名前 コメント ...
  • part21-444
    << part21-444 >> 愚者の賭札 《愚者の賭札》 通常魔法(制限カード) 手札が5枚になるようデッキからカードをドローする。 以降このデュエル中自分は ターン終了時に手札が1枚以下になるようデッキに戻さなければならない。 part21-444 コメント 名前 コメント ...
  • part22-444
    << part22-444 >> 魔力肥満児 《魔力肥満児》 効果モンスター 星4/闇属性/魔法使い族/攻2200/守1000 このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、 このカードに魔力カウンターを4個乗せる。 このカードに乗っている魔力カウンター1個につき、 このカードの攻撃力は300ポイントダウンする。 part22-444 作者のコメント 魔法使い族向けウイルス生け贄要員。 《あまのじゃくの呪い》 とのコンボが極悪すぎ? コメント 名前 ...
  • part21-446
    << part21-446 >> 作戦会議 偽りの和平協定 外交官アラン 《作戦会議》 通常魔法 自分のフィールド上に「長」「将」「王」「帝」「キング」「首領」と 名の付くモンスターが表側表示で存在する時のみ発動できる。 自分のデッキから「作戦会議」を除く「軍」「陣」「作戦」「指令」「命令」 「王宮」「召集」と名の付く魔法・罠カードを1枚手札に加える。 part21-446 コメント 名前 コメント ...
  • part21-442
    << part21-442 >> 深淵の魔石 《深淵の魔石》 効果モンスター 星3/闇属性/岩石族/攻1800/守 0 このカードの召喚・特殊召喚成功時、 ゲームから除外されたカード1枚を持ち主の墓地に戻す。 part21-442 作者(2007/10/20 ID 60pdDmfC0)の他の投稿 part21-450 コメント 名前 コメント ...
  • part22-440
    << part22-440 >> 紫炎のお触れ 《紫炎のお触れ》 永続罠 お互いのプレイヤーは罠・魔法カードを1ターンに1枚しか発動できない。 part22-440 コメント 名前 コメント ...
  • part21-443
    << part21-443 >> ジャッカルの特攻戦士 ビースト・パラダイス 《ジャッカルの特攻戦士》 効果モンスター 星4/地属性/獣戦士族/攻1400/守1000 このカードは相手フィールド上に魔法・罠カードが無い時、相手プレイヤーに直接攻撃できる。 part21-443 コメント 名前 コメント ...
  • part22-442
    << part22-442 >> あ!UFOだっ! 宇宙からの侵略者 トランキライザーS-TYPE トランキライザーM-TYPE 《あ!UFOだっ!》 カウンター罠(制限カード) 次の自分のターンのドローフェイズはスキップされる。 次の内どれか一つの効果を選択する。 ●相手が発動した魔法、罠を無効にし破壊する。 ●相手フィールド上のモンスター1体の表示形式を変更する。 ●名前に『UFO』、『ユーフォ』とつくモンスター1体を手札、デッキ から選択しフィールド魔法カード扱いとして表側表示で置く事ができる。 part22-442 コメント ...
  • part22-443
    << part22-443 >> パワー・オブ・オーバーキル 黄眼の百雷龍(イエローアイズ・サンダー・ドラゴン) 《パワー・オブ・オーバーキル》 装備魔法 装備モンスターの攻撃力をバトルフェイズ中のみ1000ポイントアップさせる。 装備モンスターが守備表示になった時このカードを破壊する。 装備モンスターが攻撃しなかったターンのエンドフェイズにこのカードを破壊する。 part22-443 コメント 名前 コメント ...
  • Part13-448
    Part13-448 消えゆく夢 枯れてく仲間 ファイト爆発 消えゆく夢 速攻魔法 1500ライフポイントを払う。 相手プレイヤーはこのターン魔法カードを1枚しか発動できない。 Part13-448 名前 コメント ...
  • part20-443
    << part20-443 >> バーサーカー・マインド 邪神の狂信者 禍つ神の威光 《バーサーカー・マインド》 通常罠 このカードは相手のメインフェイズ終了時に発動する事が出来る。 相手フィールド上に存在する、攻撃力1200以上の攻撃表示のモンスター (トークンを除く)の数×1枚、手札を墓地に送る事で送られた手札の 枚数だけ相手プレイヤーはこのターン必ず、戦闘を行わなければならない。 part20-443 コメント 名前 ...
  • Part13-444
    Part13-444 神経衰弱 運命ドロー 神経衰弱 通常罠 自分の墓地のカードを全て裏向きにしてシャッフルする。 裏向きのまま2枚選択して確認する試行を繰り返す。 ●同名カードの場合:それらを自分の手札に加える。 ●同名カードでない場合:それらをゲームから除外し、試行を終了する。 Part13-444 名前 コメント ...
  • part21-447
    << part21-447 >> E-HERO サイレント・リッパー 《 E-HERO (イービルヒーロー) サイレント・リッパー》 効果モンスター 星3/闇属性/悪魔族/攻 800/守 0 このカードは、相手フィールド上に魔法・罠カードが存在する場合、 以下の効果を得る。 ●このカードは、相手プレイヤーに直接攻撃できる。 このカードが攻撃する場合、相手はダメージステップ終了時まで 魔法・罠カードを発動できない。また、このカードの攻撃力は ダメージ計算時のみ、相手フィールド上に存在する魔法・罠カード の枚数×800ポイントアップする。 part21-447 作者のコメント 対ロックデッキ向け 作者(2007/10/20 ID jAJG2T0X0)の他の...
  • part20-447
    << part20-447 >> レッカーロイド 古代の機械要塞(アンティーク・ギアフォートレス) 古代の機械小物(アンティーク・ギアガジェット) 《レッカーロイド》 効果モンスター 星8/地属性/機械族/攻 0/守 0 自分フィールド上に存在する「ロイド」と名のついたモンスターを 生け贄に捧げる場合、このカードは生け贄1体で召喚する事ができる。 このカードの生け贄召喚に成功した時、フィールドに存在する機械族モンスターを 可能な限りこのカードに装備する事ができる。 このカードの攻撃力・守備力は装備したモンスターの数×1000になる。 part20-447 コメント ...
  • part18-441
    << part18-441 >> ジェム・ブリザード 宝玉の裁き 《ジェム・ブリザード》 通常魔法 自分魔法・罠フィールド上の「宝玉獣」と名の付くカード3枚を選び デッキの1番下に置く(カードの順番は任意で決める)。 相手フィールド上魔法・罠カードを全て破壊する。 part18-441 コメント 名前 コメント ...
  • part19-441
    << part19-441 >> 昨日の敵は今日の友 《昨日の敵は今日の友》 通常罠 相手のモンスターのコントロールを自分に変更した時に発動する。 デュエル中、そのモンスターの元々の持ち主を自分として扱う。 そのモンスターが墓地に送られる時、裏側表示で除外する。 part19-441 コメント 名前 コメント ...
  • Part13-443-2
    Part13-443-2 Part13-443 黒の促進術 白の分配術 黒の分配術 lt; lt; 黒の促進術 フィールド魔法 ダメージを与える効果が発動された時、ライフポイントへのダメージ量を200ポイント増加させる。 また、自分のターンのスタンバイフェイズごとに相手ライフに500ポイントのダメージを与える。 Part13-443-2 修正しました修正前 「黒の」と名のつくカード/300増加修正後 ダメージを与える効果/200増加 -- 作者 (2007-06-14 18 52 56) 名前 コメント ...
  • Part13-447
    Part13-447 リベンジナイト・ドラゴン リベンジナイト・ドラゴン 融合・効果モンスター 星9/闇属性/ドラゴン族/攻2350/守 0 「エビルナイト・ドラゴン」+「復讐のソード・ストーカー」 このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。 このカードの融合召喚は、上記のカードでしか行えない。 このカードが破壊された時、自分フィールド上のカードと自分の手札を全て破壊する事で、 1度だけ自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。 この効果で特殊召喚されたこのモンスターは攻撃力が1500ポイントアップし、以下の効果を得る。 ●守備モンスターを攻撃した時、このカードの攻撃力が守備モンスターの守備力を越えていれば、 その数値だけ相手ライフポイントに戦闘ダメージを与える。 Part13-447 ...
  • Part13-44
    Part13-44 紫眼の灰龍 《紫眼の灰龍》 融合・効果モンスター 星9/光属性/ドラゴン族/攻 4000/守 3300/ 「青眼の白龍」+「真紅眼の黒龍」 このカードは「闇」属性としても扱う。 このカードは魔法・罠カードの効果では破壊されない。 フィールド上のドラゴン族モンスター1体につきこのカードの攻撃力は500ポイントアップする。 Part13-44 ☆鑑定人の鑑定結果 ボスクラスとして威厳がかなりあるカード。色はそれぞれの合成色である。 ならず者などの一部のカードでしか破壊できない。 最大の問題点はこのカードもドラゴンなので、究極竜に勝手に攻撃力が届いてしまう事である。 ☆幻魔ネタの人の鑑定結果 真紅眼デッキでも青眼デッキでも使うことのできるフィニッシャーが登場。 とにかく攻撃力が半端じゃないので、普通のデッキ相手なら粉々にできるだ...
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆23  まとめ
    ...クル / 絵札断殺 part23-441 大気圏外よりの宝札 / ミストリバイブ part23-442 サブ・コマンド / 隠し小太刀 part23-443 鋼鉄の襲撃者 / ファラオのしもべ part23-444 ダーク・スプリットゴースト part23-446 怪しい錬金術師 part23-449 ファイアー・ラック / サンダー・トラコドン part23-453 ラフメーカー / 信じた瞬間裏切った! part23-454 王宮の法律所 part23-458 カードクイーン part23-459 次元の扉 part23-462 ピグマリオン・ユニバース / 仮面魔獣キルギラス / 仮面製造者マスペル part23-464 人造人間製造工場 part23-465 マジック・ロスト / デウス・エクス・マキナ part23-466 ヴォルグ / イルルヤンボーグ / 闘神の宝玉 p...
  • Part13-446
    Part13-446 圧倒するキング・レックス 圧倒するキング・レックス 効果モンスター 星4/地属性/恐竜族/攻1600/守1200 このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した時、もう一度だけ続けて攻撃する事ができる。 このカードのコントローラーのライフポイントが相手プレイヤーのライフポイントを 2000ポイント以上上回っている場合、このカードの攻撃力は500ポイントアップする。 Part13-446 名前 コメント
  • part15-441
    part15-441 起源は我々にあり 《起源は我々にあり》 永続魔法 このカードが場にある限り、相手はフィールド上の全ての表側表示のカードの名称と 3文字以上同じ文字が使われているカードをプレイすることができない。 part15-441 名前 コメント
  • Part13-449
    Part13-449 サイバーダーク・リベンジ サイバーダーク流ドロー術 《サイバーダーク・リベンジ》 速攻魔法 自分、または相手の墓地に存在するレベル5以下のドラゴン族モンスター1体を選択して発動。 装備カードを装備していない「サイバー・ダーク」と名のついたモンスター1体に、 選択したモンスターを装備カード扱いとして装備する。 このカードの効果で装備カード扱いになったモンスターは以下の効果を得る。 ●装備モンスターはこのカードの元々の攻撃力分だけ攻撃力がアップする。 また、装備モンスターが戦闘によって破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する。 Part13-449 ☆幻魔ネタの人の鑑定結果 専用デッキでなければ使えないものの、かなり面白い効果を持ったカウンターカード。 このカードのおかげで装備モンスターのいないサイバーダークが侮れない存在になった。 ...
  • part20-436
    << part20-436 >> 幻竜レヴィアール 幻竜の特攻 幻竜の領域 《幻竜レヴィアール》 効果モンスター 星6/水属性/ドラゴン族/攻2200/守1600 墓地から特殊召喚されたこのカードはモンスターの効果を受けない。 このカードがデッキから特殊召喚された時、このカードを手札に戻し デッキから「幻竜」と名の付いたモンスター1体を手札に加える。 part20-436 作者(2007/09/23 ID yHXEtCnT0)の他の投稿 part20-448 / part20-472 / part20-493 コメント 名...
  • part20-450
    << part20-450 >> 異次元恐獣 魔進化薬 《異次元恐獣》 効果モンスター 星7/地属性/恐竜族/攻2200/守2000 このカードは通常召喚できない。 自分の墓地の恐竜族モンスター2体をゲームから除外して特殊召喚する。 このカードが戦闘を行ったモンスターを、そのダメージステップ終了時に ゲームから除外する。 part20-450 作者(2007/09/23 ID IMuoZ4D10)の他の投稿 part20-442 / part20-457 / part20-494 コメント 名前 ...
  • part20-472
    << part20-472 >> 古の仲間 古の悪魔 《古の仲間》 通常魔法 手札を1枚捨てる。 自分の墓地から「レインボー・フィッシュ」「シーザリオン」 「ランプの魔精・ラ・ジーン」「アックス・レイダー」の内 2体を選択して自分フィールド上に特殊召喚する。 part20-472 作者(2007/09/23 ID yHXEtCnT0)の他の投稿 part20-436 / part20-448 / part20-493 コメント 名前 ...
  • part20-493
    << part20-493 >> マジック・ブースター 刻む本 《マジック・ブースター》 通常罠 手札を1枚捨てる。 手札から魔法カード1枚を発動する。 part20-493 作者(2007/09/23 ID yHXEtCnT0)の他の投稿 part20-436 / part20-448 / part20-472 コメント 名前 コメント ...
  • part20-464
    << part20-464 >> 底抜けの坪 《底抜けの坪》 通常罠 相手のデッキの一番下のカードを1枚手札に加える。 part20-464 作者(2007/09/23 ID 44KWynsv0)の他の投稿 part20-444 コメント 名前 コメント ...
  • part20-451
    << part20-451 >> 世界樹の御使い 命の賢者 聖域の守護竜(ガーディアン・ドラゴン) 《世界樹の御使い 命の賢者》 融合・効果モンスター 星8/光属性/魔法使い族/攻2500/守2700 「世界樹の御使い ドリアード」+「世界樹の御使い エルディーン」 このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。 このカードの属性は「風」「水」「炎」「地」「闇」としても扱う。 このカードが自分のフィールド上に表側表示で存在する場合、 自分が魔法カードを発動するたびに、相手のライフに500ポイントのダメージを与える。 part20-451 作者(2007/09/23 ID PWBlcCfD0)の他の投稿 part20-449 コメント ...
  • part20-494
    << part20-494 >> スクランブル・トリッパー 《スクランブル・トリッパー》 効果モンスター 星3/闇属性/魔法使い族/攻1200/守 0 ターンプレイヤーの墓地の魔法カード1枚をゲームから除外する事で、 このターンのエンドフェイズまでこのカードをゲームから除外する事ができる。 この効果は相手ターンにも使用する事ができる。 この効果は1ターンに1度しか使用できない。 part20-494 作者(2007/09/23 ID IMuoZ4D10)の他の投稿 part20-442 / part20-450 / part20-457 コメント ...
  • part20-457
    << part20-457 >> E・HERO フレア・ウイング・ケンタウロス 《 E・HERO (エレメンタルヒーロー) フレア・ウイング・ケンタウロス》 融合・効果モンスター 星6/炎属性/獣戦士族/攻2400/守2200 「E・HERO フレイム・ウィングマン」+「ファイヤー・ウイング・ペガサス」 このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。 このカードが戦闘によってモンスターを破壊し墓地へ送った時、破壊したモンスター の攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。 このモンスターがフィールド上で破壊され墓地に送られた時、お互いにこのカードの 攻撃力分のダメージを受ける。 part20-457 作者(2007/09/23 ID IMuoZ4D10)の他の投稿 part20...
  • part21-435
    << part21-435 >> 作者のコメント ダーク系のサポートカード 異次元を彷徨うモノ 光を喰らう魔獣 《異次元を彷徨うモノ》 効果モンスター 星4/闇属性/アンデット族/攻1850/守 0 自分ターンのスタンバイフェイズ時、このカードがゲーム から除外されている場合、500ライフポイントを払う事で このカードを自分の墓地に戻す事ができる。 part21-435 作者(2007/10/20 ID jAJG2T0X0)の他の投稿 part21-447 コメント 名前 ...
  • part20-41
    << part20-41 >> 武士の底力 《武士の底力》 カウンター罠 自分のフィールド上に六武衆と名のつくカードが2枚存在するとき発動できる。 モンスター効果・魔法・罠の発動、いずれかを無効にする。 part20-41 作者(2007/09/16 ID /8xuULjv0)の他の投稿 part20-28 / part20-34 / part20-48 / part20-53 / part20-66 コメント 名前 コメント...
  • part21-45
    << part21-45 >> 殺意の分散 《殺意の分散》 カウンター罠 自分フィールド上にモンスターが二体以上存在するとき、相手が自分フィールド上の カードを破壊または除外する効果を発動した場合、発動可能。 その効果を無効にし、破壊する。その後、任意で以下の効果を発動する。 相手のフィールドと手札を確認し、そのカードと同類のカードが存在する場合、 そのカードを墓地へ送る。 この効果を発動した場合、そのカードの効果が破壊なら500ポイント、除外なら 1000ポイント自分フィールド上のモンスターの攻撃力をダウンさせる。 この効果はこのターン終了まで継続する。 part21-45 作者(2007/10/06 ID qCIfzyzl0)の他の投稿 part21-44 / part...
  • part20-411
    << part20-411 >> 黄泉へのイザナイ 霊魂触発 《黄泉へのイザナイ》 通常罠 自分フィールド上に 「三途の川」があるとき発動できる。 相手フィールド上のモンスターを1体破壊する。 part20-411 作者(2007/09/22 ID IDUAfOKl0)の他の投稿 part20-403 / part20-405 / part20-410 / part20-429 コメント 名前 コメント ...
  • part20-410
    << part20-410 >> 三途の川 《三途の川》 永続魔法 墓地へ送られたモンスターは除外される。 モンスターが墓地へ送られる度に「霊魂カウンター」を1つ このカードに乗せる。 part20-410 作者(2007/09/22 ID IDUAfOKl0)の他の投稿 part20-403 / part20-405 / part20-411 / part20-429 コメント 名前 コメント ...
  • part20-35
    << part20-35 >> ハンバーガー マックポーク 肥満大国 《ハンバーガー》 効果モンスター 星3/闇属性/植物族/攻 800/守2000 このカードを生け贄に捧げることで自分 もしくは相手のライフを800回復できる。 このカードの効果で生け贄にされた場合、 「肥満カウンター」を回復したプレイヤーに1つ乗せる。 part20-35 作者(2007/09/16 ID TEZWta080)の他の投稿 part20-31 / part20-44 / part20-71 / part20-76 / part20-86 コメント ...
  • part20-418
    << part20-418 >> 扇動洗脳 光の指名者 《扇動洗脳》 通常罠 相手モンスターが2回以上攻撃したターンにのみ発動する事ができる。 自分フィールド上のモンスター全てはエンドフェイズまで戦闘では破壊されず、 相手モンスターと戦闘を行った場合ダメージ計算を行わず相手モンスターを破壊する part20-418 作者(2007/09/22 ID fyln2sRU0)の他の投稿 part20-392 / part20-396 / part20-425 / part20-432 コメント 名前 ...
  • part21-414
    << part21-414 >> 墓穴の導き サイバー・ドレイク 苦悩の番兵 《墓穴の導き》 通常魔法 フィールド上のモンスター1体を破壊する。 破壊したモンスターの元々の持ち主はデッキからカードを1枚ドローする事ができる。 part21-414 作者(2007/10/19 ID Xe5TVDVo0)の他の投稿 part21-407 / part21-422 コメント 名前 コメント ...
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