2ch 遊戯王のオリジナルカードを考えようスレ まとめwiki内検索 / 「part23-301」で検索した結果

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  • part21-301
    << part21-301 >> カウンター罠<通常罠 《カウンター罠<通常罠》 永続魔法 通常罠はスペルスピード3になり、 カウンター罠はスペルスピード2になる。 part21-301 作者(2007/10/14 ID IMHU+pxV0)の他の投稿 part21-293 / part21-294 / part21-296 / part21-298 / part21-309 コメント 名前 コメント ...
  • part22-301
    << part22-301 >> 花一匁 《花一匁》 通常魔法 お互いのプレイヤーは相手フィールド上のモンスターを1体選ぶ。 じゃんけんをして勝ったプレイヤーは選択したモンスターのコントロールを得る。 part22-301 作者(2007/11/12 ID UgKnzmP/O)の他の投稿 part22-306 / part22-311 コメント 名前 コメント ...
  • Part13-301
    Part13-301 グー・グー・ドールズ 《グー・グー・ドールズ》 効果モンスター 星3/闇属性/悪魔族/攻1300/守 900 自分フィールド上に3体の「グー・グー・ドールズ」が存在する場合、 このカードは相手プレイヤーを直接攻撃する事ができる。 Part13-301 三体並べないと効果を発揮できないカード。《地獄の暴走召喚》で三体並べよう。団結の力をつけても美味しい。 -- HAI (2007-07-30 10 09 40) 名前 コメント
  • part21-309
    << part21-309 >> 力の応酬 力の代行 《力の応酬》 永続魔法 自分がダメージを受ける度にこのカードにカウンターを2つ乗せる。 part21-309 作者(2007/10/14 ID IMHU+pxV0)の他の投稿 part21-293 / part21-294 / part21-296 / part21-298 / part21-301 コメント 名前 コメント ...
  • part22-306
    << part22-306 >> 鬼ごっこ 《鬼ごっこ》 永続魔法 モンスター1体を対象に発動する。 このカードの効果の対象になったモンスターは戦闘でモンスターを 破壊する事が出来ず、攻撃の対象に選択出来ない。 この効果の対象になったモンスターがモンスターを攻撃をした時、 戦闘終了後にこのカードの対象を攻撃されたモンスターに移す。 このカードの効果の対象になったモンスターをコントロールしているプレイヤーは、 エンドフェイズ毎に500ポイントダメージを与える。 このカードの対象になったモンスターがフィールド上から離れた時、このカードを破壊する。 part22-306 作者(2007/11/12 ID UgKnzmP/O)の他の投稿 part22-301 / part22-31...
  • part21-308
    << part21-308 >> 開闢の閃光 ヴォルカニック・キャリング 蛇神の呼び声 《開闢の閃光》 速攻魔法 自分フィールド上の闇属性モンスターを1体墓地に送る。 デッキから光属性のモンスター1体を手札に加える。 part21-308 作者(2007/10/14 ID R56ABF5F0)の他の投稿 part21-284 / part21-291 / part21-303 / part21-312 コメント 名前 ...
  • part21-303
    << part21-303 >> ヒーロー・ブレイブ ゴブリンの昆布 《ヒーロー・ブレイブ》 通常魔法 このターン、自分フィールド上の「E・HERO」と名のついた通常モンスターの 攻撃力は1000ポイントアップする。 part21-303 作者(2007/10/14 ID R56ABF5F0)の他の投稿 part21-284 / part21-291 / part21-308 / part21-312 コメント 名前 ...
  • part21-306
    << part21-306 >> グリーン・エアクラフト ホワイト・レスキュークラン ブラック・ボマープレイン 《グリーン・エアクラフト》 効果モンスター 星4/風属性/鳥獣族/攻1800/守1200 このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚された時、 手札から風属性のモンスターカード1枚を相手に見せなければ、 このカードを生け贄に捧げる。 このカードが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた場合、 もう1度だけ続けて攻撃を行う事ができる。 part21-306 作者(2007/10/14 ID I55htGbC0)の他の投稿 part21-297 コメント ...
  • part21-30
    << part21-30 >> 青銅の騎士 貫の矛と白銀の鎧 必殺槍の竜騎士 《青銅の騎士》 通常モンスター 星4/地属性/戦士族/攻1700/守1300 古びた鎧を纏う竜人族の戦士。 本来は槍の扱いに秀でているが、槍が無いため元の力が発揮できずにいる。 part21-30 コメント 名前 コメント ...
  • part20-303
    << part20-303 >> グラビトンクエイク 《グラビトンクエイク》 通常魔法 フィールド上に裏側守備表示で存在する全てのモンスターを破壊する。 part20-303 作者(2007/09/20 ID WuoA2KSK0)の他の投稿 part20-326 / part20-346 コメント 名前 コメント ...
  • part22-304
    << part22-304 >> 無気力魔神 ミラージュポッド 姑息な壺 《無気力魔神》 効果モンスター 星1/風属性/悪魔族/攻 0/守 0 このカードが表側攻撃表示で存在する限り、 フィールド上の全ての表側表示モンスターの元々の攻撃力は0になる。 part22-304 作者(2007/11/12 ID 5Pw4TaNV0)の他の投稿 part22-297 コメント 名前 コメント ...
  • part22-302
    << part22-302 >> 熱血のチアガール 《熱血のチアガール》 効果モンスター 星3/炎属性/戦士族/攻 400/守 900 このカードは手札から特殊召喚する事ができる。 このカードは魔法・罠・効果モンスターの効果を受けない。 このカードは相手モンスターからの攻撃対象にされない。 このカードを生け贄に捧げる事はできない。 part22-302 作者(2007/11/12 ID KuHRj0EF0)の他の投稿 part22-298 / part22-312 / part22-314 コメント 名前 ...
  • part22-307
    << part22-307 >> 連撃 《連撃》 速攻魔法 自分フィールド上のモンスターが戦闘で相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた時、 次の効果から1つを選択して発動する事ができる。 ●攻撃モンスターは続けてほかのモンスターに攻撃する。 ●攻撃モンスターは続けて相手プレイヤーに直接攻撃する。 part22-307 作者のコメント 元ネタは遊戯王Rの城之内が使用した罠カード「連撃」を調整したもの 作者(2007/11/12 ID B3rbMjWv0)の他の投稿 part22-308 コメント 速攻魔法 相手フィールド上のモンスターを戦闘で破壊した 時次の効果から1つ選択して発動する事ができる。 ●相手の魔法,罠ゾーンのカードを全て破壊...
  • part22-308
    << part22-308 >> エヴォリューション・ショット エターナル・エヴォリューション・バースト 《エヴォリューション・ショット》 通常魔法 自分フィールド上に「サイバー・ドラゴン」と名のつくモンスターが 存在する時のみ発動できる。 相手フィールド上に存在する表側表示の魔法または罠カード1枚を破壊する。 part22-308 作者(2007/11/12 ID B3rbMjWv0)の他の投稿 part22-307 コメント 名前 ...
  • part21-304
    << part21-304 >> 木の葉の隠れ里 ダイスフィールド 秘密の預言書 《木の葉の隠れ里》 フィールド魔法 にんじゃ、ニンジャ、忍者と名のつくモンスターの攻撃力、守備力は 200ポイントアップする。 このカードが表側表示で存在する限り、自分フィールド上にナルトが 存在しない場合、特殊召喚することはできる。 この効果は1ターンに1度しか使用できない。 また、この効果で特殊召喚したモンスターはこのターン、生け贄にはできない。 part21-304 作者(2007/10/14 ID j3P0ZOoz0)の他の投稿 part21-285 / part21-286 コメント ...
  • part21-300
    << part21-300 >> フュージョニック・ジャマー バンデット・フュージョン 《フュージョニック・ジャマー》 カウンター罠 手札からカードを1枚ランダムにゲームから除外する。 魔法カードの発動と効果を無効にし破壊する。 破壊した魔法カードが融合デッキから特殊召喚を行う効果を含んでいた場合、 デッキからカードを2枚ドローする。 part21-300 作者(2007/10/14 ID DfHHT/SJ0)の他の投稿 part21-295 コメント 名前 ...
  • part21-302
    << part21-302 >> リベンジ・スクラップ 浅知恵の報い 《リベンジ・スクラップ》 カウンター罠 相手モンスターの攻撃宣言時に発動する事ができる。 墓地から罠カードを1枚選択しゲームから除外する事で、 その攻撃モンスター1体を墓地に送る。 part21-302 コメント 名前 コメント ...
  • part20-307
    << part20-307 >> マテリアル・バット マテリアル・ゴート 《マテリアル・バット》 効果モンスター 星3/光属性/機械族/攻1000/守 800 このカードが戦闘で相手プレイヤーにダメージを与えた場合、 そのポイント分このカードの攻撃力がアップする。 part20-307 コメント 名前 コメント ...
  • part20-304
    << part20-304 >> サーヴァント・セイバー セイバーの召喚 全て遠き理想郷-アヴァロン- 約束された勝利の剣-エクスカリバー- 《サーヴァント・セイバー》 儀式・効果モンスター 星6/風属性/戦士族/攻2000/守2000 「セイバーの召喚」により降臨 このカードは装備魔法を除く魔法カードの効果を受けない part20-304 コメント 名前 コメント ...
  • part22-305
    << part22-305 >> 小さな親切大きなお世話 《小さな親切大きなお世話》 速攻魔法 相手の墓地からカードを一枚選び、相手のデッキの一番上に置く。 part22-305 コメント 名前 コメント ...
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆23  まとめ
    ...-301~400 part23-301 ディメンション・アーカイブ / 魔界の機械部隊 part23-302 冥竜王ヴェルザー / 雷竜ボリクス part23-304 フルカウルミニ四駆-ビクトリーマグナム / フルカウルミニ四駆-サイクロンマグナム part23-305 フルカウルミニ四駆-マグナムセイバー / フルカウルミニ四駆-ビートマグナム / レブチューンモーター / トルクチューンモーター / アトミックチューンモーター part23-306 雷竜ボリクス part23-307 爆裂時計(クラッシュ・クロック) part23-308 世界の統合 / 継承されし紋章 part23-313 インテンペスト・ゴーレム part23-315 スピリット・ローズ / フォッグ・バースト part23-316 紅蓮の聖騎士―シャイン・デューク― / 月光の陰陽師―タオ・サクヤ― /...
  • part20-309
    << part20-309 >> オバンインタラプト 《オバンインタラプト》 通常罠 モンスターが召喚・特殊召喚された時、そのモンスターを破壊する。 その後、破壊したモンスターの存在したモンスターゾーンに オバントークン(星1/地属性/悪魔族/攻0/守0)を一体守備表示で特殊召喚する。 part20-309 コメント 名前 コメント ...
  • part20-300
    << part20-300 >> The greatfle Mercury(ザ・グレイトフル・マーキュリー) The Invincibil Mars(ザ・インビンシビル・マーズ) The End of Pluto(ジ・エンド・オブ・プルートー) 《 The greatfle Mercury (ザ・グレイトフル・マーキュリー)》 効果モンスター 星7/水属性/天使族/攻 0/守3100 このカードは通常召喚・反転召喚・特殊召喚時に守備表示となる。 裏側守備表示のこのカードが魔法・罠・モンスター効果の対象となった場合、 そのカードの効果を無効にし破壊する。 このカードが表側攻撃表示で存在する場合、このカードを破壊する。 part20-300 コメント ...
  • part22-300
    << part22-300 >> 青眼の白機龍(ブルーアイズホワイトジェットドラゴン) 青眼の白列車(ブルーアイズホワイトトレイン) 《 青眼の白機龍 (ブルーアイズホワイトジェットドラゴン)》 ユニオンモンスター 星4/光属性/機械族/攻1900/守 900 1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに装備カード扱いとして自分の「正義の味方 カ イバーマン」に装備、または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。こ の効果で装備カード扱いになっている時のみ、装備モンスターの攻撃力・守備力は1500 ポイントアップする。(1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで。装備モンスター が戦闘によって破壊される場合は、代わりにこのカードを破壊する。) part22-300 ...
  • part22-311
    << part22-311 >> スキルドレイン・リベンジ 《スキルドレイン・リベンジ》 永続魔法 ライフを2000払う このカードがフィールド上に存在する限り、フィールドに存在する効果モンスター以外の 効果モンスターの効果が無効にされる。 part22-311 作者(2007/11/12 ID UgKnzmP/O)の他の投稿 part22-301 / part22-306 コメント 名前 コメント ...
  • Part13-302
    Part13-302 シャイン・ガーベラ 我儘な美人の悪戯(わがままなびじんのいたずら) デンドロビウム・ヘラ 《シャイン・ガーベラ》 効果モンスター 星5/光属性/植物族/攻1800/守2300 このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、 植物族モンスターの戦闘によって発生する、 自分の受ける戦闘ダメージを0にすることができる。 Part13-302 植物版《天空の聖域》を内蔵するモンスター。《ロードポイズン》などで呼びたい。 -- HAI (2007-07-30 10 12 00) 名前 コメント ...
  • part21-293
    << part21-293 >> タタカン タタンカン タタンタタタカン 《タタカン》 効果モンスター 星4/闇属性/悪魔族/攻1800/守 600 墓地に居るこのカードを 1度だけフィールド上に特殊召喚することができる。 この効果で特殊召喚した場合、 ターン終了時にゲーム外へ除外する。 part21-293 作者(2007/10/14 ID IMHU+pxV0)の他の投稿 part21-294 / part21-296 / part21-298 / part21-301 / part21-309 コメント 名前 ...
  • part21-294
    << part21-294 >> タタカンビュー タタカン7 《タタカンビュー》 通常魔法 「タタカ」もしくは「タタン」と名の付くモンスターを 手札から1枚デッキに戻す。 その後、2枚ドローすることができる。 part21-294 作者(2007/10/14 ID IMHU+pxV0)の他の投稿 part21-293 / part21-296 / part21-298 / part21-301 / part21-309 コメント 名前 ...
  • Part13-30
    Part13-30 連鎖激痛(チェーンペイン) 《連鎖激痛(チェーンペイン)》 カウンター罠 このカードを発動したプレイヤーはこのカード発動時に発生していた チェーンの数×1000ライフポイントを払う。このカードと同一チェーン上の カードの発動と効果を無効にし、それを全て破壊する。 Part13-30 ☆鑑定人の鑑定結果 神の宣告の互換カード。 最低2000ポイント消費するので消費が酷いのであまり使われないような。 とりあえず攻めている時に使おう。 ライフが少ない時は自滅要素が強いので要注意だ。 ☆幻魔ネタの人の鑑定結果 虚無を呼ぶ呪文のやや上位のカードかな? とりあえずライフさえ稼げるなら非常に強力。 キュアバーンとかに入れてもいいかも。 ...
  • Part13-307
    Part13-307 光の守護者 闇の守護者 光と闇の守護者 《光の守護者》 効果モンスター 星4/光属性/戦士族/攻1700/守1400 このカードがフィールド上に表側表示で存在している限り、 相手は自分フィールド上のモンスターを罠カードの効果の対象にすることはできない。 Part13-307 地味に便利な効果。このカードが場に居るだけで相手の《炸裂装甲》《破壊輪》《拷問車輪》を防げるぞ。だが《万能地雷グレイモヤ》などは防げないので注意 -- HAI (2007-07-30 10 27 18) 名前 コメント ...
  • Part13-306
    Part13-306 ウィンドセシル フレイムティサラ 《ウィンドセシル》 速攻魔法 自分フィールド上の風属性モンスターの効果によって、 相手の魔法・罠カードを破壊した時に発動する事ができる。 破壊した相手の魔法・罠カード1枚を自分の手札に加える。 効果を発動したこのカードが墓地に存在する時、 このカードをゲームから除外する事で 自分のフィールド上の風属性モンスター1体を持ち主の手札に戻す事ができる。 この効果は相手ターンでも使用できる。 Part13-306 セーシールー風属性の強力なサポート。風属性モンスターで魔法・罠カードを破壊した時に発動すれば奪えてお得!・・・相手の魔法・罠カードを破壊する効果を持つ風属性モンスターって何か居たっけ? -- HAI (2007-07-30 10 20 51) 風属性は破壊というよりバウンズ系が多いよな。 --...
  • part21-298
    << part21-298 >> おまけ 《おまけ》 永続魔法 ドローしたプレイヤーはサイコロを振る。 6が出た場合、もう1枚ドローする。 part21-298 作者(2007/10/14 ID IMHU+pxV0)の他の投稿 part21-293 / part21-294 / part21-296 / part21-301 / part21-309 コメント 名前 コメント ...
  • part21-296
    << part21-296 >> カードカンナー 《カードカンナー》 効果モンスター 星3/地属性/機械族/攻1400/守1400 自分のデッキのカードを上から3枚まで墓地へ送る事ができる。 墓地へ送ったカード1枚につき、 自分のライフを500支払わなければならない。 この効果は1ターンに1度しか使用できない。 自分フィールド上に存在するこのカードが破壊され墓地へ送られた時、 自分のデッキからカードを1枚ドローする。 part21-296 作者(2007/10/14 ID IMHU+pxV0)の他の投稿 part21-293 / part21-294 / part21-298 / part21-301 / part21-309 コメント ...
  • part21-312
    << part21-312 >> マシンナーズ・ユニティ リバース・キャノン 四次元の道標 《マシンナーズ・ユニティ》 通常魔法 このカードはメインフェイズ開始時にのみ手札を2枚捨てる事で発動が可能。 デッキから「マシンナーズ」と名のついたモンスターを2体まで特殊召喚する。 このカードを発動したターン、自分がコントロールする魔法・罠・モンスターの 効果の発動は無効になる。 part21-312 作者(2007/10/14 ID R56ABF5F0)の他の投稿 part21-284 / part21-291 / part21-303 / part21-308 コメント ...
  • part17-301
    << part17-301 >> 忍耐の壺 《忍耐の壺》 永続魔法 このカードは他のカードの効果によって破壊される場合、その効果を一度だけ無効にする事ができる。 このカードがフィールド上に存在する限り、自分はドローフェイズをスキップする。 自分のターンで数えて5ターン後のスタンバイフェイズにこのカードを墓地に送る事で、 手札が9枚になるようにデッキからカードをドローする。 part17-301 作者(2007/08/08 ID 2khCGgnpO)の他の投稿 part17-262part17-300 コメント 名前 ...
  • part19-301
    << part19-301 >> 謎の落とし穴 《謎の落とし穴》 永続罠 このカードの発動に成功したとき、自分手札のモンスター1体を 裏側にして自分墓地へ置く。 相手が裏側にして自分墓地へ置いたモンスターと同レベルのモンスターを 召喚、反転召喚、特殊召喚したとき、裏側で墓地に置いたカードを相手に 公開し、このカードを生け贄に捧げる。 相手フィールド上のモンスターをすべて破壊し、破壊したモンスターの 攻撃力の半分のダメージを相手に与える。 part19-301 作者(2007/09/06 ID q47EYDVU0)の他の投稿 part19-306 コメント ...
  • part18-301
    << part18-301 >> サイバー・ドール サイバー・フォートレス 《サイバー・ドール》 効果モンスター 星4/光属性/機械族/攻1200/守1600 自分の墓地の「サイバー」と名のついたモンスターカード1枚につき、 このカードの攻撃力は300ポイントアップする。 part18-301 作者(2007/08/24 ID K5sALPnC0)の他の投稿 part18-343 コメント 名前 コメント ...
  • part20-326
    << part20-326 >> 裏切りの反逆軍 ゴブリン危機一髪 《裏切りの反逆軍》 通常罠 自分のフィールド上のモンスターを戦闘で破壊する。 part20-326 作者(2007/09/20 ID WuoA2KSK0)の他の投稿 part20-303 / part20-346 コメント 名前 コメント ...
  • part20-330
    << part20-330 >> モリタポ充電 《モリタポ充電》 通常魔法 相手が2ちゃんねらーか聞く。 2ちゃんねらーだった場合、モリタポをくれるか聞く。 くれる場合、相手は1つのモリタポ×1000回復する。 part20-330 作者(2007/09/20 ID mvwHWCIo0)の他の投稿 part20-327 / part20-328 / part20-334 / part20-335 / part20-338 / part20-340 / part20-341 / part20-343 / part20-344 コメント 名前 ...
  • part22-312
    << part22-312 >> サクリファイス・ジェネレーター サクリファイス・バーナー 《サクリファイス・ジェネレーター》 効果モンスター 星3/光属性/雷族/攻1500/守1000 自分フィールド上のこのカードを生け贄に捧げる事で、 自分の手札のレベル5または6のモンスター1体を特殊召喚する。 その後、相手はデッキからカードを1枚ドローする。 part22-312 作者(2007/11/12 ID KuHRj0EF0)の他の投稿 part22-298 / part22-302 / part22-314 コメント 名前 ...
  • part21-323
    << part21-323 >> ロボページ 核融合炉爆破 R-ロボ・ジェンシーコール 《ロボページ》 通常魔法 自分の墓地に存在する「ロボッツ」と名の付くカードを2枚まで手札に加える。 part21-323 作者(2007/10/15 ID Hg4YqSkQ0)の他の投稿 part21-320 / part21-321 / part21-324 コメント ロボ支援としては強力なカード。 墓地が超えていればそこからまた展開することが出来る。 逆に墓地が肥えていない場合は使用しないほうがいいだろう。 -- 名無しさん (2008-02-24 19 32 58) ...
  • part20-346
    << part20-346 >> 偉大なる降臨祭 対抗召喚 《偉大なる降臨祭》 装備魔法 自分の墓地から攻撃力2000以上のモンスター1体を 自分のフィールド上に特殊召喚しこのカードを装備する。 装備モンスターは攻撃を行うことができない。 このカードがフィールドから離れたとき、装備モンスターを破壊する。 part20-346 作者(2007/09/20 ID WuoA2KSK0)の他の投稿 part20-303 / part20-326 コメント 名前 ...
  • part15-301
    part15-301 スライム発射装置 《スライム発射装置》 永続魔法 自分フィールド上の「スライム」と名のつくモンスターが墓地に送られたとき、手札から「スライム」と名のつくモンスターを1体特殊召喚することが出来る。 part15-301 名前 コメント
  • part22-323
    << part22-323 >> 追撃 《追撃》 速攻魔法 戦闘で相手モンスターを破壊した場合に、そのモンスターを 対象に発動できる。 手札を一枚捨てる事でそのモンスターは もう一度続けて攻撃を行う事ができる。 この効果はこのバトルフェイズ中、手札にコストとなるカードが あれば何度でも有効。 このバトルフェイズ終了後、そのモンスターはゲームから除外され 自分はそのモンスターの攻撃力分のライフダメージを受ける。 part22-323 作者(2007/11/12 ID VjKG9fe+0)の他の投稿 part22-321 / part22-326 / part22-334 コメント ...
  • part20-323
    << part20-323 >> エリートの意地 《エリートの意地》 永続魔法 ドローフェイズにドローしたカードがカウンター罠だった場合、 そのカードを相手に見せ、それをセットする事で、 自分はカードをもう1枚ドローする事ができる。 part20-323 作者(2007/09/20 ID YUlC2YCK0)の他の投稿 part20-298 / part20-316 コメント 名前 コメント ...
  • part22-314
    << part22-314 >> エナジー・フロー 《エナジー・フロー》 永続魔法 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、 戦闘を行ったモンスターは攻撃力が1000ポイントアップし、 そのモンスター以外のモンスターの このカードによる攻撃力の変化は無効化される。 モンスターの攻撃宣言時、攻撃モンスターの このカードによる攻撃力の変化は無効化される。 part22-314 作者(2007/11/12 ID KuHRj0EF0)の他の投稿 part22-298 / part22-302 / part22-312 コメント 名前 ...
  • part21-0
    part21-6 疾風天使 / 幻影天使 / 追放天使 part21-7 黒炎の竜騎士-ドラグーン・ナイト part21-8 乙女の不思議世界(アリスインワンダーランド) / 永遠の少女 アリス / アリスを導くもの-チェシャ猫 part21-9 波動を受け持つ長剣 / ダブルリボルバー part21-10 イニシャル・ジャンプ part21-11 アリスの首を狙うもの-ハートの女王 / アリスが追うべきもの-シロウサギ part21-12 財宝護衛の報酬 part21-14 墓場の夢想 / 影補欠 / モルノソーク part21-15 黄金の剣-リカルド / 星空の杖-シュステス / 奇跡の腕輪-リミラス part21-16 オープン・オブ・リバース part21-17 ヒーロー・ホール part21-18 カオス・ゾーン part21-19 電磁フィールドα / 電磁フィールドβ pa...
  • part20-38
    << part20-38 >> 魔人の側近 地球皇帝 《魔人の側近》 効果モンスター 星4/闇属性/魔法使い族/攻1600/守1800 フィールド上に攻撃力2100以上のモンスターが存在する場合 このカードの攻撃力は500ポイントアップする。 part20-38 作者(2007/09/16 ID 4dNy+O82O)の他の投稿 part20-43 / part20-49 コメント 名前 コメント ...
  • part22-652
    << part22-652 >> 超改造究極改造兵器龍 《 超改造究極改造兵器龍 (ウルトラカスタマーズアルティメットカスタムウエポンドラゴン)》 通常モンスター 星8/光属性/ドラゴン族/攻3800/守3200 改造されつくした龍。 一踏みでロシアを潰すことができる。 part22-652 作者(2007/11/23 ID ymMiwUaN0)の他の投稿 part22-624 / part22-625 / part22-626 / part22-629 / part22-630 / part22-633 / part22-634 / part22-636 / part22-637 コメント ドラゴンの新たなる奇跡はここに始まる! 青眼も超える最強性...
  • part22-365
    << part22-365 >> 冥府の使者ナナキ 冥府の使者サクヤ 冥府の使者ミカゲ 冥府の使者ユキナ 冥府の使者ソウキ 《冥府の使者ナナキ》 効果モンスター 星6/闇属性/悪魔族/攻2000/守1800 相手のカードの効果によって自分フィールド上のモンスターが手札に戻された時、このカ ードを手札から特殊召喚する事ができる。 part22-365 作者(2007/11/14 ID 2Ea65ov30)の他の投稿 part22-375 / part22-376 コメント 名前 ...
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