2ch 遊戯王のオリジナルカードを考えようスレ まとめwiki内検索 / 「part23-215」で検索した結果

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  • Part13-215
    Part13-215 死神サムハイン ベイン・デーモン 《死神サムハイン》 効果モンスター 星7/闇属性/アンデット族/攻2500/守2100 このカードは、自分フィールド上に表側表示で存在する限り罠の効果を受けない。 また、このカードが生け贄召喚に成功した時、2000ライフポイントを払う事で 自分の墓地からレベル4以下のアンデット族モンスター2体を特殊召喚する事ができる。 この効果を発動したターン、このモンスターは攻撃宣言をする事が出来ない。 Part13-215 元ネタがあるのかな? パペットマスターのような追加効果を持っているので純粋にパペマスをリスペクトしたのだろうか?トラップに対する耐性も見逃せない。主戦力に変わる実力を秘めたモンスターである。 -- 鑑定人 (2007-07-01 04 23 32) コメントありがとうございます。遅くなって済...
  • part22-210
    << part22-210 >> ハーピィ・レディ・ナイト ハーピィの空域 ハーピィの風切り羽 ハーピィの戦化粧 《ハーピィ・レディ・ナイト》 効果モンスター 星4/風属性/鳥獣族/攻2100/守1700 フィールドに「ハーピィの狩場」が存在する時のみ召喚可能。 自分フィールド上に存在する「ハーピィ・ガール」「ハーピィ・レディ」 「ハーピィ・クイーン」「ハーピィ・エンプレス」が攻撃対象になった時、 攻撃対象をこのカードに移して戦闘を行わせる事ができる。 「ハーピィの狩場」がフィールドの存在しない時、このカードを破壊し墓地へと送る。 part22-210 作者(2007/11/10 ID PvZCiiIJ0)の他の投稿 part22-...
  • part22-212
    << part22-212 >> 手札爆発 クロムウイルス バロム・ウイルス 《手札爆発》 永続罠 効果:相手のスタンバイフェイズにカードの種類(モンスター・魔法・罠) の中から一つを宣言する。相手はその宣言された種類のカードを全て墓地に 置かなければならない。 この効果によって自分は捨てられた枚数×1000のダメージを受ける。 part22-212 作者(2007/11/10 ID +U1kNGkH0)の他の投稿 part22-218 / part22-238 コメント 名前 ...
  • part22-213
    << part22-213 >> 恵みの神秘魚 クリムゾン・ドラゴン 《恵みの神秘魚》 効果モンスター 星5/水属性/魚族/攻2000/守1300 このカードを生け贄召喚する場合の生け贄には水属性モンスターでなければならない。 このカードの生贄召喚に成功した時、自分の墓地に存在するモンスター全てが水属性 モンスターだった場合、デッキからカードを2枚ドローする。 part22-213 作者(2007/11/10 ID hFQKbFXp0)の他の投稿 part22-225 / part22-231 / part22-236 コメント 名前 ...
  • part22-218
    << part22-218 >> 無機質召喚陣 指名手配 《無機質召喚陣》 永続魔法 このカードが場にある限り1ターンに1度の通常召喚を計3回まで 行う事ができる。この効果によって召喚されるモンスターは 全て通常召喚扱いとする。 3回発動行った場合このカードはゲームから除外され、自分は4000のダメージ を受ける。 part22-218 作者(2007/11/10 ID +U1kNGkH0)の他の投稿 part22-212 / part22-238 コメント 名前 ...
  • part21-218
    << part21-218 >> ロング・スナイプウルフ 0・スナイプウルフ 《ロング・スナイプウルフ》 効果モンスター 星7/闇属性/獣戦士族/攻2800/守 800 手札を全て捨てることで手札から特殊召喚できる。 バトルフェイズのみ攻撃力を半分にすることで 相手に直接攻撃することができる。 相手はこのモンスターより守備力の高いモンスターと 戦闘しなければならない。 part21-218 作者(2007/10/10 ID jAerYWEy0)の他の投稿 part21-214 / part21-217 コメント 名前 ...
  • part21-211
    << part21-211 >> 手札惨殺 ミラージュ・マジシャン 《手札惨殺》 速攻魔法 自分は手札から任意の枚数カードを墓地に送る。 墓地に送ったカード1枚につき相手は手札を1枚捨てる。 part21-211 作者(2007/10/10 ID l8ccYWJ50)の他の投稿 part21-190 / part21-200 コメント 名前 コメント ...
  • part20-212
    << part20-212 >> ブラック・マジシャン・ガール ━バーニング・コスチューム━ ブラック・マジシャン・ガール ━ウォーター・コスチューム━ ブラック・マジシャン・ガール ━ストーム・コスチューム━ 《ブラック・マジシャン・ガール ━バーニング・コスチューム━》 効果モンスター 星6/炎属性/魔法使い族/攻2300/守1400 このカードのカード名はフィールド上または墓地に存在する限り、 「ブラック・マジシャン・ガール」として扱う。 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、水属性 モンスターの攻撃力は0になる。 フィールド上に「絶対魔法多重結界」が存在する場合、このカードが 相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた時、相手の手札をランダムに 1枚選択して...
  • part21-217
    << part21-217 >> A 《A》 効果モンスター 星4/闇属性/魔法使い族/攻2100/守 800 召喚成功時、攻撃力が200ダウンする。 part21-217 作者(2007/10/10 ID jAerYWEy0)の他の投稿 part21-214 / part21-218 コメント 名前 コメント ...
  • part21-214
    << part21-214 >> ノーマルマジックブラスター 《ノーマルマジックブラスター》 カウンター罠 相手の発動した通常魔法カードを無効にし、破壊する。 part21-214 作者(2007/10/10 ID jAerYWEy0)の他の投稿 part21-217 / part21-218 コメント 名前 コメント ...
  • part22-211
    << part22-211 >> Trick or Treat? 《Trick or Treat?》 通常魔法 相手は次の効果から1つ選択して発動する。 ●相手フィールド上のモンスターと、魔法・罠カードをそれぞれ1枚ずつ破壊する。  相手フィールド上にモンスターまたは魔法・罠カードのいずれかが存在しないとき、  この効果は選択できない。 ●相手は700ポイント払い、自分は700ライフポイント回復する。 part22-211 作者(2007/11/10 ID 5uAd3RmC0)の他の投稿 part22-219 / part22-233 コメント 名前...
  • part20-217
    << part20-217 >> 異次元の牢獄 異次元の大竜巻 《異次元の牢獄》 永続魔法 ゲームから除外されているカード全ての効果は無効になる。 part20-217 作者(2007/09/18 ID gFViagtX0)の他の投稿 part20-184 / part20-186 / part20-204 / part20-207 / part20-229 コメント 名前 コメント ...
  • part20-213
    << part20-213 >> ブラック・マジシャン・ガール ━ガイア・コスチューム━ ブラック・マジシャン・ガール ━シャイン・コスチューム━ 混沌を継承する者 《ブラック・マジシャン・ガール ━ガイア・コスチューム━》 効果モンスター 星6/地属性/魔法使い族/攻1300/守2400 このカードのカード名はフィールド上または墓地に存在する限り、 「ブラック・マジシャン・ガール」として扱う。 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、風属性 モンスターの攻撃力は0になる。 フィールド上に「絶対魔法多重結界」が存在する場合、このカードは 相手の魔法・罠の効果を受けない。 part20-213 作者(2007/09/18 ID lrYbbyhF0...
  • part21-219
    << part21-219 >> B 《B》 効果モンスター 星4/闇属性/魔法使い族/攻1700/守 800 召喚成功時、攻撃力が200アップする。 part21-219 作者(2007/10/10 ID VILiIETy0)の他の投稿 part21-210 コメント AとCに比べたらBが一番つかえねーな -- 名無しさん (2007-11-14 18 19 04) 名前 コメント ...
  • part22-219
    << part22-219 >> パンプキンヘッド 《パンプキンヘッド》 効果モンスター 星4/地属性/植物族/攻1600/守1600 このカードが召喚に成功したとき、次の効果の中から1つ選択して このカードの効果とする。 ●相手は魔法・罠・モンスターカードの効果の対象および  バトルフェイズ時の攻撃対象にこのカードを選択しなければならない。  この効果は自分フィールド上に2体以上「パンプキンヘッド」が  存在する場合は発動しない。 ●相手は魔法・罠・モンスターカードの効果の対象および  バトルフェイズ時の攻撃対象にこのカードを選択することはできない。  この効果は、自分フィールド上に「パンプキンヘッド」以外の  モンスターが存在しない場合は発動しない。 part22-219 作者...
  • part20-210
    << part20-210 >> 絶対魔法多重結界 ブラック・マジカルパワー・メイクアップ☆ 黒魔術師の新弟子 《絶対魔法多重結界》 フィールド魔法 全ての魔法使い族モンスターの攻撃力と守備力は、300ポイントアップする。 自分または相手が魔法を発動する度に、このカードに魔力カウンターを1個乗せる。 このカードのコントローラーは、このカードに乗っている魔力カウンターを任意の数 取り除く事で、次の効果を得る。 ●1個:このカードの破壊を無効にする。 ●2個:表側表示の魔法使い族モンスター1体の攻撃力を、ターン終了時まで     1000ポイントアップする。 ●3個:魔法・罠カードの発動を無効にし破壊する。 ●4個:自分の墓地に存在する魔法カードを1枚選択し、手札に加える。 ...
  • part21-216
    << part21-216 >> ゾンビ・パウダー 《ゾンビ・パウダー》 永続魔法 自分フィールド上のアンデット族モンスター2体を生け贄に捧げて発動する。 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、自分の墓地に存在する 戦士族・魔法使い族モンスターの名称を全て「ワイト」として扱う。 part21-216 作者(2007/10/10 ID 9TfjKbxi0)の他の投稿 part21-183 コメント 名前 コメント ...
  • part21-210
    << part21-210 >> 俺はこのカードに全てをかける!! 《俺はこのカードに全てをかける!!》 速攻魔法 このカードは自分のドローフェイズのみ発動できる。 カード名を1つ宣言する。自分のデッキをシャッフルし デッキからカードを1枚ドローする。 ドローしたカードを相手に見せる。 宣言したカードだった場合は自分はこのデュエルに勝利する。 宣言したカードでない場合は自分はこのデュエルに敗北する。 part21-210 作者(2007/10/10 ID VILiIETy0)の他の投稿 part21-219 コメント 名前 ...
  • part22-21
    << part22-21 >> 魔導戦士 ランダム トークンソーサラー 《魔導戦士 ランダム》 効果モンスター 星4/闇属性/魔法使い族/攻1200/守1600 このカードの召喚に成功した時、このカードに魔力カウンターを 1個乗せる。(最大1個) このカードに魔力カウンターが乗っている場合、このカードの 攻撃力は300ポイントアップする。 1ターンに一回のみ、このカードに乗っている魔力カウンターを 1個取り除くことで、相手の手札をランダムに一枚墓地に送る ことができる。 part22-21 コメント 名前 ...
  • Part13-23-24
    Part13-23-24 大空要塞 ギガ・バード 弾丸ツバメ 突風壁(ストーム・ウォール) 小型戦闘鳥 ミニ・バード 高速戦闘鳥 メガ・バード ステルス戦闘鳥 シャドウ・バード 《大空要塞 ギガ・バード》 効果モンスター 星7/風属性/鳥獣族/攻2750/守2500 相手モンスターが自分モンスターを攻撃する場合、その攻撃を自分への直接攻撃にする事ができる。 手札から鳥獣族モンスターを一枚捨てる事で、 相手フィールド上の魔法・罠カード一枚を破壊することができる。 Part13-23-24 ☆鑑定人の鑑定結果 要塞クジラみたいなイラストだろうか。 二つ目の効果が地味に強力。 ファンデッキ向けだが、鳥獣デッキでは重宝するだろう。 名前 ...
  • part22-217
    << part22-217 >> 作者のコメント ずっと前に作ったやつの修正 神聖なる飛行機械 手風琴 気高き翼の巫女 《神聖なる飛行機械》 効果モンスター 星8/光属性/機械族/攻2000/守1000 このカードは通常召喚できない。自分フィールド上の「巫女」と名の付く モンスター2体を装備魔法扱いとしてこのカードに装備し、特殊召喚する。 このカードが装備しているモンスターの属性によって、以下の効果を得る。 ●炎属性・水属性 このカードの攻撃力は500ポイントアップする。 ●地属性・風属性 このカードは戦闘によって破壊されない。 ●光属性・闇属性 手札を一枚捨てる。このカードを対象とする通常魔法の  効果を無効にし破壊する。 part22-217 ...
  • part20-218
    << part20-218 >> ザコザウラー LV1 ザコザウラー LV2 ザコザウラー LV3 《ザコザウラー LV1》 効果モンスター 星1/地属性/恐竜族/攻 0/守 0 このカードは、このカードと種族が異なるモンスターの生け贄召喚 のための生け贄にはできない。自分ターンのスタンバイフェイズ時、 表側表示のこのカードを墓地に送る事で「ザコザウラー LV2」 を2体まで手札またはデッキから裏側守備表示で特殊召喚する。 part20-218 コメント 名前 ...
  • part22-238
    << part22-238 >> 細菌回収-ウイルスリカバリー- ワクチン 《細菌回収-ウイルスリカバリー-》 通常魔法 自分のゲームから除外されている「ウイルス」と名のつくカード を一枚手札に加える。 part22-238 作者(2007/11/10 ID +U1kNGkH0)の他の投稿 part22-212 / part22-218 コメント 名前 コメント ...
  • Part13-21
    Part13-21 カーボナイト ダイヤモンド・ブレイダー ダイヤモンド・ヘッド 《カーボナイト》 効果モンスター 星4/地属性/戦士族/攻1500/守1500 このカードが破壊され墓地に送られた時、 手札から「ダイヤモンド」と名の付いたモンスター1体を特殊召喚する事が出来る。 Part13-21 ☆鑑定人の鑑定結果 手札からなので良いかな。 絶対数が少ないのが非常に難儀だが。 名前 コメント ...
  • part22-235
    << part22-235 >> A・HERO ドラグナー A・HERO スラスト・ドラグーン 《A・HERO ドラグナー》 通常モンスター 星4/地属性/戦士族/攻2000/守 0 槍の扱いを得意とするA・HERO。 飛竜を自在に操る能力を持つという。 part22-235 作者(2007/11/10 ID PvZCiiIJ0)の他の投稿 part22-200 / part22-201 / part22-204 / part22-205 / part22-208 / part22-210 コメント 名前 ...
  • part22-231
    << part22-231 >> ボルケーノ・ソルジャー 秀菜イクハサー 《ボルケーノ・ソルジャー》 効果モンスター 星4/炎属性/戦士族/攻1400/守1400 このカードの攻撃宣言時、相手の墓地にカードが7枚以上存在する場合、 相手の墓地からカード1枚を選択してゲームから除外する。 このカードが戦闘によって破壊したモンスターはゲームから除外される。 part22-231 作者(2007/11/10 ID hFQKbFXp0)の他の投稿 part22-213 / part22-225 / part22-236 コメント 名前 ...
  • part22-236
    << part22-236 >> 深海の導き手 紅の騎士 《深海の導き手》 効果モンスター 星2/水属性/水族/攻 300/守 0 自分フィールド上の水属性モンスター1体を墓地に送る事で、 ゲームから除外されている自分のカード1枚を手札に加える。 この効果は1ターンに1度しか使えない。 part22-236 作者(2007/11/10 ID hFQKbFXp0)の他の投稿 part22-213 / part22-225 / part22-231 コメント 名前 ...
  • part20-219
    << part20-219 >> E-HERO ザ・テラ E-HERO ヘルテンペスト E-HERO ダークマター 《E-HERO ザ・テラ》 融合・効果モンスター 星8/地属性/悪魔族/攻2500/守2000 「E・HERO オーシャン」+「E・HERO フォレストマン」 このモンスターは「ダーク・フュージョン」の効果による融合召喚でしか 特殊召喚できない。1ターンに1度だけフィールド上の表側表示 モンスター1体を生け贄に捧げる事ができる。このカードの攻撃力は、 エンドフェイズまで生け贄に捧げたモンスターの元々の攻撃力分アップする。 part20-219 コメント ...
  • part21-223
    << part21-223 >> 魔力分散 特殊な等価交換 《魔力分散》 速攻魔法 自分フィールド上の魔力カウンターが乗ったカードを1枚選択し、 そのカードの魔力カウンターをすべて取り除く。 自分フィールド上の魔力カウンターを乗せられるカードを任意枚数選択し、 取り除いた魔力カウンターの合計を選択した枚数で割った数だけ選択した カードに魔力カウンターを乗せる。 part21-223 作者(2007/10/11 ID 4vdPC0mI0)の他の投稿 part21-235 / part21-237 コメント 名前 ...
  • part22-233
    << part22-233 >> もじぴったん 《もじぴったん》 通常魔法 お互いのプレイヤーは手札1枚かデッキの一番上のカードを選択し、 同時に見せ合う。 お互いは自分が選択したカードの文字数×100ポイントダメージを受ける。 文字数が同じだった場合、さらに相手は2000ポイントダメージを受ける。 part22-233 作者のコメント この場合の文字数は空白除外、およびルビも含まない。 例:E・HERO スパークマン→12文字、青眼の白龍→5文字 作者(2007/11/10 ID 5uAd3RmC0)の他の投稿 part22-211 / part22-219 コメント ...
  • part21-23
    << part21-23 >> 機械騎士アブノル ギルフォードの参謀 覇王の計略 《機械騎士アブノル》 効果モンスター 星4/光属性/戦士族/攻1900/守1400 このカードは自分ターンのみ機械族としても扱う。 part21-23 コメント んー・・、どうだろう。。 リミッター解除を相手ターンに受けないのは強くない。。 機械族専用カードの効力さえなくなってしまう・・ -- 名無しさん (2007-11-11 14 00 57) サイバードラゴンもいる。需要はない -- 名無しさん (2007-11-11 14 01 16) 対フォートレス用に作ったんですが…弱すぎたかな? 考えてみれば普通にサイドラ出せば吸収できるの...
  • part20-237
    << part20-237 >> 終焉恐獣(エンディングティラノ) 《 終焉恐獣 (エンディングティラノ)》 融合・効果モンスター 星12/地属性/恐竜族/攻4500/守3300 「究極恐獣」+「究極恐獣」+「究極恐獣」 このカードは自分のバトルフェイズの最初に相手モンスター全てに攻撃しなければならない。 このカードと相手モンスターが戦闘を行う場合、 ターンプレイヤーの攻撃宣言時に互いのモンスターの表示形式を攻撃表示に変更する。 また、このカードと戦闘を行うモンスターはターンプレイヤーの攻撃宣言時から ダメージステップ終了時までモンスター効果を発動できず無効化される。 part20-237 コメント ォワタだね」 -- 名無しさん (2008-11-20 18 ...
  • part21-235
    << part21-235 >> 特殊なコストダウン 《特殊なコストダウン》 永続罠 相手フィールド上の儀式モンスター1体を指定する。 そのモンスターによって自分フィールド上のモンスターが破壊されたとき、 そのモンスターが儀式召喚されたときに生け贄にされたモンスターの数だけ このカードをコストダウンカウンターを乗せる。 このカードを墓地へ送ることでコストダウンカウンターだけ自分手札に 存在するモンスターのレベルを下げる。 part21-235 作者(2007/10/11 ID 4vdPC0mI0)の他の投稿 part21-223 / part21-237 コメント ...
  • part19-215
    << part19-215 >> 適材不適所 《適材不適所》 永続罠 フィールド上に表側表示で存在するモンスターは、 攻撃力が守備力以上ならば表側守備表示になり、 攻撃力が守備力未満ならば表側攻撃表示になる。 part19-215 作者のコメント ロック系支援~になってるようないないような 作者(2007/09/05 ID vi947kNA0)の他の投稿 part19-176 コメント ロック系のモンスターは守備力が低いことが多い。 プロミネンスは守備だが・・。 -- 名無しさん (2007-11-02 23 00 44) ...
  • part21-237
    << part21-237 >> ABC 《ABC》 効果モンスター 星4/闇属性/魔法使い族/攻1300/守1700 このカードは相手フィールド上の頭文字が「A」「B」「C」で始まるモンスターを 破壊したとき、そのモンスターの頭文字がAなら頭文字Aカウンター、 Bなら頭文字Bカウンター、Cなら頭文字Cカウンターを乗せる。 このカードに頭文字Aカウンター、頭文字Bカウンター、頭文字Cカウンターが乗った とき、デュエルに勝利する。 part21-237 作者(2007/10/11 ID 4vdPC0mI0)の他の投稿 part21-223 / part21-235 コメント ...
  • Part13-213
    Part13-213 ファーストアタッカー ファーストディフェンダー ファーストガンナー ファーストランサー 《ファーストアタッカー》 効果モンスター 星4/風属性/戦士族/攻1900/守1700 このカードは先攻1ターン目に戦闘を行うことができる。 Part13-213 速攻の吸血蛆カワイソス……TT -- 鑑定人 (2007-07-01 04 17 25) 名前 コメント ...
  • part17-215
    << part17-215 >> 轟雷の風神龍(サンダーストームドラゴン) 《 轟雷の風神龍 (サンダーストームドラゴン)》 効果モンスター 星6/風属性/ドラゴン族/攻2300/守1900 このカードは通常召喚できない。 自分の墓地の風属性モンスター3体と「ライトニング・ボルテックス」1枚をゲームから除外して特殊召喚する。 このカードの特殊召喚に成功した場合、フィールド上に存在する魔法・罠カードを全て破壊する。 part17-215 作者(2007/08/07 ID UesLqeQHO)の他の投稿 part17-206 コメント 名前 ...
  • part21-115
    << part21-115 >> シャイニング・マインド 奇跡の閃光 《シャイニング・マインド》 速攻魔法 相手が墓地から2枚以上のカードを除外したターンのエンドフェイズに発動する事ができる。 このターン除外されたカードの中から1枚を選択し、そのカードを自分の手札に加える。 part21-115 作者(2007/10/08 ID sWF2KA0t0)の他の投稿 part21-121 / part21-143 コメント 名前 ...
  • part22-200
    << part22-200 >> ハーピィズペット大鷲(イーグル) ハーピィズペット仔鷲(ベビーイーグル) 《ハーピィズペット 大鷲 (イーグル)》 効果モンスター 星6/風属性/鳥獣族/攻2000/守1500 このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する場合、互いのプレーヤーは 「ハーピィの狩場」以外のフィールド魔法を発動することができない。 このカードの攻撃力は自分フィールド上に存在する「ハーピィ・レディ」と 「ハーピィ・ガール」の数x100ポイントアップする part22-200 作者(2007/11/10 ID PvZCiiIJ0)の他の投稿 part22-201 / part22-204 / part22-205 / part22-208 / p...
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆23  まとめ
    ...イメージ・ドラゴン part23-215 ゲイ互換 part23-216 イグニッション part23-217 800ラバーズ part23-221 手札焼殺 / 愚かな建設 part23-222 木の精 / 着飾った食虫植物 / 気のせい part23-223 天空落とし / 魔法で反撃 / チェーンリバース part23-226 レッドヘカテー / イエローヘカテー / バイオレットヘカテー / 魔眼皇マクベス part23-228 闘拳・KAMEDA / 首領・SHIRO / 暴走するプロレスマン part23-229 T・B・S / 呆れた弁解 part23-230 合成宝玉獣 クリスタル・キメラ part23-231 終焉の夜明け part23-234 ライド・ホース! / 乃木の愛馬 part23-235 クッキング part23-237 仮面トラッカー part23-2...
  • part21-323
    << part21-323 >> ロボページ 核融合炉爆破 R-ロボ・ジェンシーコール 《ロボページ》 通常魔法 自分の墓地に存在する「ロボッツ」と名の付くカードを2枚まで手札に加える。 part21-323 作者(2007/10/15 ID Hg4YqSkQ0)の他の投稿 part21-320 / part21-321 / part21-324 コメント ロボ支援としては強力なカード。 墓地が超えていればそこからまた展開することが出来る。 逆に墓地が肥えていない場合は使用しないほうがいいだろう。 -- 名無しさん (2008-02-24 19 32 58) ...
  • part21-233
    << part21-233 >> C 《C》 効果モンスター 星4/闇属性/魔法使い族/攻1900/守 800 召喚成功時、ライフポイントが200アップする。 part21-233 コメント 名前 コメント ...
  • part21-200
    << part21-200 >> 埋もれた希望 生け贄の炎 《埋もれた希望》 速攻魔法 自分の手札が3枚以上ある場合、自分の手札全てを相手に見せる事で発動が可能。 手札全てをデッキに戻してシャッフルする。 デッキからカードを2枚めくり、発動時手札に存在していたカードを1枚以上 めくった場合、めくったカードを手札に加えさらにデッキからカードを3枚ドローする。 それ以外の場合、めくったカードの内1枚を選択して手札に加え、もう1枚はデッキの 一番上に戻す。 part21-200 作者(2007/10/10 ID l8ccYWJ50)の他の投稿 part21-190 / part21-211 コメント ...
  • Part13-212
    Part13-212 小鳥閃光 四面楚歌 《小鳥閃光》 効果モンスター 星1/風属性/鳥獣族/攻300/守200 このカードが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた時、 相手フィールド上のカードを全て手札に戻す。 Part13-212 蚊取り線香に名前を引っ掛けて「ことりせんこう」と読むのかな?効果はある意味最強クラスのカード。収縮回路と組み合わせれば恐ろしいコンボができあがる。条件も比較的に軽い部類なので割りと簡単にホイホイできそうな気もするが……。 -- 鑑定人 (2007-07-01 04 15 09) 名前 コメント ...
  • part21-230
    << part21-230 >> ダークネス・メタル・レッドアイズドラゴン 《ダークネス・メタル・レッドアイズドラゴン》 融合・効果モンスター 星12/闇属性/ドラゴン族/攻3000/守3000 「レッドアイズ・ブラックメタルドラゴン」+「真紅眼の闇竜」 このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。 このモンスターの融合は上記のカードでしか行えない。 このカードが表側表示で存在する限り相手は魔法カードを発動できず、 罠カードを発動するときに手札を1枚捨てなければならない。 このカードの攻撃力は、自分と相手の墓地の モンスター1体につき300ポイントアップする。 part21-230 作者(2007/10/11 ID 2l22Mq7r0)の他の投稿 part21-228 ...
  • part21-239
    << part21-239 >> イレブンバック 《イレブンバック》 通常魔法 手札から「ジャックス・ナイト」1枚をデッキに戻し、デッキをシャッフルする。 その後デッキからカードを2枚ドローする。 part21-239 コメント 名前 コメント ...
  • part21-439
    << part21-439 >> ダブルブースト 《ダブルブースト》 通常魔法(準制限カード) 自分フィールド上のモンスターを1体選択して発動する。 選択したモンスターを生け贄に捧げ、選択したモンスターと種族・属性が同じで レベル・攻撃力・守備力が2倍の値を持つモンスター1体を手札・デッキ・墓地から 特殊召喚することができる。 ただし、攻撃力0のモンスターは選択できない。 part21-439 作者のコメント たとえば星4・光・ドラゴン・攻1500・守1250のモンスター(青眼の琥珀龍・part15-215)が対象なら青眼の白龍、といった感じ コメント ...
  • part21-234
    << part21-234 >> ダイレクト・ギャンブル 《ダイレクト・ギャンブル》 通常罠 相手のモンスターが直接攻撃をしてきた時に発動可能。 コイントスを行い、表だった場合相手に攻撃モンスターの攻撃力の値の二倍の ダメージを与え、裏だった場合攻撃モンスターの攻撃力の値の二倍のダメージを受ける。 part21-234 コメント 名前 コメント ...
  • part21-231
    << part21-231 >> 神域の大賢者 《神域の大賢者》 融合・効果モンスター 星10/光属性/魔法使い族/攻2500/守2000 「ブラック・マジシャン」+「ホワイト・マジシャン」 このモンスターの融合召喚は上記のカードでしか行えず、 また、このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。 このカードの属性は「闇」としても扱う。 手札が6枚以上あるととき、手札を全て墓地へ送ることで、 神属性モンスターをデッキ・墓地から1体特殊召喚ができる。 part21-231 コメント 名前 ...
  • part16-215
    << part16-215 >> 英雄変化(チェンジ・オブ・ヒーロー)-ディメンション・デストロイ 英雄変化(チェンジ・オブ・ヒーロー)-ファントム・イービル 《 英雄変化 (チェンジ・オブ・ヒーロー)-ディメンション・デストロイ》 通常罠 自分フィールド上に存在する「D-HERO」と名のついたモンスターが、 戦闘によって破壊され墓地に送られた時に発動する事ができる。 相手フィールド上のモンスター1体をゲームから除外する。 part16-215 名前 ...
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