2ch 遊戯王のオリジナルカードを考えようスレ まとめwiki内検索 / 「part23-162」で検索した結果

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  • part21-162
    << part21-162 >> 瘴霧のスナイパー 《瘴霧のスナイパー》 永続罠 このカードはチェーン発動できない。 効果モンスターの効果が発動した時、 その効果モンスターの発動と効果を無効にし、 そのモンスターとこのカードをゲームから除外する。 part21-162 作者(2007/10/09 ID J0R8S8L70)の他の投稿 part21-161 コメント 名前 コメント ...
  • Part13-162
    Part13-162 エボリューション・バースト! サイバーダークフォース 輪廻竜断 《エボリューション・バースト!》 通常魔法 自分フィールド上に存在する「サイバー・ドラゴン」1体を選択して発動する。 このターン、選択した「サイバー・ドラゴン」は相手フィールド上に存在する 全てのモンスターに1回ずつ攻撃することができる。 選択した「サイバー・ドラゴン」が裏側守備表示モンスターを攻撃した場合、 ダメージ計算を行わずに裏側守備表示のままそのモンスターを破壊する。 Part13-162 《サイバー・ドラゴン》専用とは言え全体除去に等しいので強力。元々が出しやすいのでこのカードも扱いやすいはず。《阿修羅》が可哀想です。戦闘しないと効果を発揮しないのは欠点と言えば欠点か。 -- 地竜 (2007-06-17 19 12 47) ...
  • part21-161
    << part21-161 >> ガラスの壁 《ガラスの壁》 カウンター罠 次の効果から1つを選択して発動する。 ●手札から魔法カード1枚を捨てる事で、 魔法カードの発動を無効にし、それを破壊する。 ●手札から罠カード1枚を捨てる事で、 罠カードの発動を無効にし、それを破壊する。 ●このカードを墓地に送る。 part21-161 作者(2007/10/09 ID J0R8S8L70)の他の投稿 part21-162 コメント 名前 ...
  • part20-167
    << part20-167 >> 謀略の抹殺 《謀略の抹殺》 通常魔法 このカードを相手に見せ、 相手フィールド上のモンスター1体の名前を宣言してセットしなければならない。 次の自分のターンのメインフェイズ2に 相手フィールド上に存在する選択したモンスターを破壊する。 part20-167 作者のコメント デメリット無し破壊カード。但し、2ターン待たないといけない。 作者(2007/09/17 ID 1aJ23sLz0)の他の投稿 part20-110 / part20-125 / part20-126 / part20-132 / part20-139 / part20-141 / part20-154 コメント ...
  • part22-16
    << part22-16 >> チェーン・リカバー おジャマジャマー 因果応報 《チェーン・リカバー》 カウンター罠 相手がチェーン3以降にカードを発動させた時に発動が可能。 自分はライフを4000ポイント回復する。 part22-16 作者(2007/11/05 ID fBb88gap0)の他の投稿 part22-12 / part22-37 コメント 名前 コメント ...
  • part21-16
    << part21-16 >> オープン・オブ・リバース 《オープン・オブ・リバース》 通常罠 相手モンスターの攻撃宣言時に発動可能。 自分フィールド上の裏側守備モンスター1体を表側表示にする。 part21-16 作者(2007/10/05 ID 4LOrXnBP0)の他の投稿 part21-17 / part21-18 コメント 名前 コメント ...
  • part22-160
    << part22-160 >> 精霊術師(エレメンタルマスター) タイニー・エルフ 精霊術師(エレメンタルマスター) ラピッド・エルフ 精霊術師(エレメンタルマスター) プロテクト・エルフ 《 精霊術師 (エレメンタルマスター) タイニー・エルフ》 効果モンスター(準制限カード) 星1/風属性/魔法使い族/攻 200/守 500 このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚・リバースされた時、および 自分のスタンバイフェイズに、属性を1つ宣言する。 このカードの属性は、宣言した属性として扱う。 このカードがフィールド上に表側表示で存在している限り、 このカードと同じ属性のカードはレベルが1つ下がる。 part22-160 作者(2007/11/08 ID uT...
  • part22-166
    << part22-166 >> プロペロイド タンクロイド プロペラタンクロイド 《プロペロイド》 効果モンスター 星4/風属性/機械族/攻1200/守 800 このカードが手札から墓地に送られたとき、 相手プレイヤーに500ポイントダメージを与える。 part22-166 コメント 名前 コメント ...
  • part20-160
    << part20-160 >> 蒸し虫 《蒸し虫》 通常モンスター 星2/水属性/昆虫族/攻 700/守 300 じっとりしめった小さな虫。 敵に襲われると体から水蒸気を噴き出す。 part20-160 作者(2007/09/17 ID SHW7A3Mr0)の他の投稿 part20-102 / part20-117 / part20-144 / part20-146 / part20-155 コメント 名前 コメント ...
  • part22-161
    << part22-161 >> 精霊術師のペンダント 精霊術師の道標 精霊術師の反射術 《精霊術師のペンダント》 装備魔法 「精霊術師」と名のつくモンスターにのみ装備可能。 装備モンスターは、自分のスタンバイフェイズ時に 属性を2つ宣言することができる。 part22-161 作者(2007/11/08 ID uTn5qwzf0)の他の投稿 part22-160 コメント 名前 コメント ...
  • part20-166
    << part20-166 >> メモリー・デリート 《メモリー・デリート》 永続罠 互いのプレイヤーは墓地からモンスターを特殊召喚できなくなる。 part20-166 作者(2007/09/17 ID 1KP9MeYb0)の他の投稿 part20-135 / part20-164 コメント 名前 コメント ...
  • part20-161
    << part20-161 >> イントルーダー 苛烈なるボスラッシュ 《イントルーダー》 融合・効果モンスター 星8/炎属性/炎族/攻3000/守2000 「プロミネンス・ドラゴン」+「プロミネンス・ドラゴン」+「プロミネンス・ドラゴン」 このカードの種族は、ドラゴン族としても扱う。 自分フィールド上のモンスターが全て炎族だった場合、相手はこのカードを攻撃できない。 エンドフェイズにこのカードが表側表示で存在する場合、相手に1000ポイントの ダメージを与える。 part20-161 作者(2007/09/17 ID s4auu2HsO)の他の投稿 part20-101 / part20-120 / part20-129 コメント ...
  • part21-160
    << part21-160 >> 平和な国 コスト・オルタナティブ 《平和な国》 フィールド魔法 お互いは相手フィールド上に攻撃表示のモンスターが 存在しない限りバトルフェイズを行えない。 part21-160 作者(2007/10/09 ID gr8vpfKP0)の他の投稿 part21-156 / part21-177 コメント 名前 コメント ...
  • part20-164
    << part20-164 >> 平和の破片(ピース・オブ・ピース) 《 平和の破片 (ピース・オブ・ピース)》 永続魔法 自分のモンスターが攻撃を行わなかったターンのエンドフェイズ時、 自分はフィールド上のモンスターの数×300ライフポイントを回復する。 part20-164 作者(2007/09/17 ID 1KP9MeYb0)の他の投稿 part20-135 / part20-166 コメント 名前 コメント ...
  • part22-164
    << part22-164 >> ディヴァインローズ アクア・ワイバーン 《ディヴァインローズ》 効果モンスター 星6/光属性/植物族/攻2500/守1400 自分フィールド上に表側表示で存在する闇属性または「ディヴァインローズ」以外の 植物族モンスターがフィールド上を離れる場合、 そのモンスターを墓地に送る事でこのカードを手札から特殊召喚する事ができる。 この方法でこのカードが特殊召喚された時、デッキからカードを1枚ドローする。 part22-164 作者(2007/11/08 ID OivMmoNZ0)の他の投稿 part22-152 コメント ...
  • part21-166
    << part21-166 >> 神炎使い ウリア 封印されし破滅 《神炎使い ウリア》 効果モンスター 星9/炎属性/魔法使い族/攻 500/守1500 このカードは特殊召喚できない。自分フィールド上のモンスター3体を 生け贄に捧げた場合にのみ通常召喚する事ができる。このカードが 反転召喚に成功した時、相手プレイヤーに4000ポイントのダメージを 与える。フィールド上に存在するこのカードの表示形式をカードの効果に よって変更する事はできない(この効果は、裏側表示のこのカードを カードの効果で表側表示に変更しようとする場合にも有効)。 part21-166 作者(2007/10/09 ID xGdp8jxf0)の他の投稿 part21-167 コメン...
  • part21-168
    << part21-168 >> ブラック・イラディケイター 《ブラック・イラディケイター》 効果モンスター 星4/闇属性/魔法使い族/攻1800/守1000 このカードは他のカードの効果によって魔力カウンターを乗せる事ができる。(最大1個まで) このカードに乗っている魔力カウンターを1個取り除く事で、 フィールド上の魔法・罠カード1枚を破壊する。 part21-168 作者(2007/10/09 ID 5MYDjCd10)の他の投稿 part21-159 コメント 名前 ...
  • part21-165
    << part21-165 >> ライン・バレル ラピッド・ショット 《ライン・バレル》 永続魔法 自分のターンのエンドフェイズ毎に相手プレイヤーに100ポイントのダメージを与える。 次の自分のターン毎にこの効果で与えるダメージは100ポイントアップする。 part21-165 コメント 名前 コメント ...
  • part22-169
    << part22-169 >> ワンダー・ワールド W-HEROジェノサイド=J W-ミラージュ 《ワンダー・ワールド》 フィールド魔法 (フィールド上に存在する「W-HERO」と名の付くモンスターの攻撃力は 300ポイントアップし戦闘では破壊されない。 このカードがカードの効果で破壊された時、「W-HEROジェノサイド=J」 を特殊召喚する) part22-169 コメント 名前 コメント ...
  • part21-167
    << part21-167 >> 幻魔使い ラビィ 《幻魔使い ラビィ》 融合・効果モンスター 星6/闇属性/魔法使い族/攻 0/守 0 「幻魔皇ラビエル」+「霊使い」と名のついたモンスター このモンスターの融合召喚は、上記のモンスターでしか行えず、融合召喚でしか 特殊召喚できない。1ターンに1度だけ、自分フィールド上に「幻魔トークン」 (悪魔族・闇・星1・攻/守1000)を可能な限り特殊召喚する。このトークンは 攻撃宣言を行う事はできない。この効果を使用する場合、このターン自分は モンスターを生け贄または墓地へ送る、ゲームから除外する事はできない。 part21-167 作者(2007/10/09 ID xGdp8jxf0)の他の投稿 part21-166 ...
  • part21-169
    << part21-169 >> スーパー・スコープ 《スーパー・スコープ》 装備魔法 相手フィールド上の裏側にセットされているカードを3枚までめくり、確認した後元に戻す。 この効果は1ターンに1度しか発動できない。 part21-169 コメント 名前 コメント ...
  • part21-163
    << part21-163 >> 古代の騎士 ヘイム 《古代の騎士 ヘイム》 効果モンスター 星4/水属性/戦士族/攻1500/守1200 フィールド上にフィールド魔法が存在する時 このモンスターの攻撃力は500ポイントアップする。 part21-163 コメント 名前 コメント ...
  • part22-163
    << part22-163 >> イービル・シャイン 《イービル・シャイン》 カウンター罠 フィールド上の、名称に「E-HERO」を含むモンスターを 破壊、または除外する効果を無効にし破壊する。 その後、相手フィールド上の魔法・罠カードをすべて破壊する。 part22-163 コメント 名前 コメント ...
  • part20-165
    << part20-165 >> 禍々しき波 第二相-惑乱の蜃気楼(イニス) 禍々しき波 第四相-運命の預言者(フィドヘル) 禍々しき波 第五相-策謀家(ゴレ) 《禍々しき波 第二相- 惑乱の蜃気楼 (イニス)》 効果モンスター 星8/闇属性/岩石族/攻 0/守2500 フィールド上に表側表示で存在する限り、このカードは魔法・罠・効果モンスター の効果では破壊されない。 このカードと戦闘を行ったモンスターはダメージステップ終了時に元々の持ち主の 手札に戻る。 part20-165 コメント 名前 ...
  • part22-165
    << part22-165 >> 覇王の名の下に 《覇王の名の下に》 永続魔法 1000ライフ支払い、手札を全て捨てて発動可能。 このカードがフィールド上に存在する限り、 E‐HEROと名の付くモンスターを破壊する効果を含むカードの効果を無効にする。 また自分フィールド上のE・HEROと名の付く融合モンスターを墓地に送る事で そのモンスターと同じモンスターを融合素材とするE-HERO1体を融合デッキから 特殊召喚できる。 (この特殊召喚は「ダーク・フュージョン」による融合召喚として扱う。) 自分のスタンバイフェイズ毎にフィールド・墓地に存在する E‐HEROと名の付くモンスターの数×1000ポイントのダメージを受ける。 このカードは魔法カードを破壊する効果では破壊されない。 part22-1...
  • part19-162
    << part19-162 >> 徹底粉砕 《徹底粉砕》 通常罠 自分の墓地のモンスター1体を自分のフィールド上に特殊召喚し 破壊する。 part19-162 作者(2007/09/04 ID 3qzkr8zA0)の他の投稿 part19-108 / part19-110 / part19-131 / part19-148 / part19-166 コメント ユベル中心なら必須カード。ネフティスも入れるならやはり三枚欲しい。 他には、墓地に代打バッターや火口に棲む者がいる時には上級モンスターを楽に召喚できる。 後者に至ってはバックファイアの効果まで発動させることができる。 デッキによって非常に優秀なサポートであることは間違いない。 -- 名無しさん ...
  • part20-623
    << part20-623 >> 天空守護星-ステア 天空守護星-ティフォー 天空守護星-アレーコ 《天空守護星-ステア》 効果モンスター 星4/光属性/天使族/攻1600/守1700 このカードは闇属性モンスターとの戦闘で破壊されず、効果も受けない。 フィールド上に「天空の聖域」が存在する場合、 このカードの攻撃力・守備力は500ポイントアップする。 part20-623 作者(2007/09/26 ID f1gSLoS/0)の他の投稿 part20-624 / part20-626 コメント 名前 ...
  • part20-110
    << part20-110 >> 左利きの騎士 左利きの武装戦士 左利きの器用さ! 《左利きの騎士》 効果モンスター 星6/地属性/戦士族/攻2400/守1600 このモンスターと戦闘する相手モンスターの 攻撃力と守備力を入れ替えることができる。 part20-110 作者(2007/09/17 ID 1aJ23sLz0)の他の投稿 part20-125 / part20-126 / part20-132 / part20-139 / part20-141 / part20-154 / part20-167 コメント 名前...
  • part20-154
    << part20-154 >> 核ミサイル 核保持による脅迫 核の冬 熱線瞬殺 《核ミサイル》 装備魔法 装備できるのはレベル6以上の持ち主が自分の モンスターでしか装備できない。 このモンスターの効果を使用する場合、 相手はデッキの一番上からカードを任意の枚数捨てる。 捨てた枚数だけコイントスをし、表が1度でも出た場合、 このカードは無効になる。 全て裏・もしくは捨てなかった場合、 相手フィールド上のカードを全て破壊する。 その後、このカードを墓地へ送る。 バトルフェイズに1度だけ装備モンスターの攻撃力を 3000にすることができる。 その後、このカードを墓地へ送る。 part20-154 作者(2007/09/17 ID 1aJ23s...
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆23  まとめ
    ...-158 和睦協定 part23-162 宝玉組成抑制装置 / スピリットオブフレイム / EVILEHCLE-サブマリン part23-163 怒りと網の竜 / 時空断ち part23-167 生命誕生 part23-171 どん底な壺 / 厳重警戒 part23-173 孤高の精神 / 未来へと託す希望 part23-175 ライジング・ボルテックス part23-177 過激革命-恐怖政治-(制限カード) / 恐怖政治の立役者-断頭台- part23-180 ランペイジングガーネシア / トラップマニピュレイター part23-183 トラップマニピュレイター part23-184 タイムリターン / 叡智のひらめき part23-185 「今日の体育は自由です」 / 「はーい、二人組み作って」 / 「どこかに入れてもらえ」 part23-189 特別棟の便所(ホーリー・ランド...
  • Part13-165
    Part13-165 暗黒超要塞鯨 対空トビ魚 機雷貝 物資運搬海豚 《暗黒超要塞鯨》 効果モンスター 星7/水属性/魚族/攻2550/守2350 自分フィールド上の「対空トビ魚」1体を生け贄に捧げる事で、 相手の手札をランダムに1枚選択して墓地に送る。 自分フィールド上の「機雷貝」1体を生け贄に捧げる事で、 相手ライフに800ポイントダメージを与える。 Part13-165 関連カード 対空トビ魚 機雷貝 物資運搬海豚 《暗黒大要塞鯱》の最上級バージョンか。《伝説の都 アトランティス》との相性は生け贄が少なくなるのでよさげ。効果はハンデスが優秀かと、ダメージはトドメとして。攻撃力も十分だし、切り札になるんじゃないかな。 -- 地竜 (2007-06-17 20 01 42) ...
  • Part14-162
    Part14-162 秘伝の黒魔術 秘伝の黒魔術 Part14-162 速攻魔法 このカードを発動する場合、自分は発動ターン内に召喚・反転召喚・特殊召喚できない。 自分フィールド上に表側表示で存在する闇属性・魔法使い族モンスター2体を墓地に送り、 デッキから闇属性・魔法使い族モンスター1体を選択し、召喚条件を無視して自分フィールド上に特殊召喚する。 名前 コメント
  • part20-141
    << part20-141 >> ひだり みぎ たいよう 《ひだり》 効果モンスター 星3/光属性/戦士族/攻1500/守1500 このモンスターが居る限り、「みぎ」「たいよう」を 相手は攻撃対象にできない。 「みぎ」「たいよう」が破壊される場合、 このカードを生け贄にすることで破壊を無効にすることができる。 自分フィールド上の「みぎ」「たいよう」」の攻撃力・守備力 を500アップする。 part20-141 作者(2007/09/17 ID 1aJ23sLz0)の他の投稿 part20-110 / part20-125 / part20-126 / part20-132 / part20-139 / part20-154 / part20-16...
  • part21-623
    << part21-623 >> 激昂するエルフ エルフの弩弓隊 エルフの不可侵条約 《激昂するエルフ》 効果モンスター 星5/炎属性/戦士族/攻1600/守1400 自分又は相手が魔法を使用する度にこのカードに魔力カウンターを 1つ乗せる。(最大1つまで) このカードに乗っている魔力カウンターを取り除くことで、このターンのみ このモンスターが守備モンスターを攻撃した時、 その守備力を攻撃力が超えていればその数値分だけ相手に戦闘ダメージを与える。 このカードの攻撃力は、自分の墓地に存在する「エルフ」と名のつくモンスター の数×300ポイントアップする。 part21-623 作者(2007/10/28 ID kSM6AfxS0)の他の投稿 par...
  • part22-12
    << part22-12 >> エンジェル・ダイバー レベルチェンジ! 速攻の盗人 《エンジェル・ダイバー》 効果モンスター 星3/水属性/天使族/攻1300/守 600 相手フィールド上に存在する元々の持ち主が自分のモンスター1体の コントロールを得る事ができる。 この効果は1ターンに1度しか使用できない。 part22-12 作者(2007/11/05 ID fBb88gap0)の他の投稿 part22-16 / part22-37 コメント 名前 ...
  • part20-139
    << part20-139 >> 零式艦上戦闘機 《零式艦上戦闘機》 効果モンスター 星3/風属性/機械族/攻1800/守 100 このモンスターは直接攻撃することができる。 直接攻撃をした場合、このカードを破壊し 相手フィールド上にセットされたカードを1枚破壊する。 part20-139 作者(2007/09/17 ID 1aJ23sLz0)の他の投稿 part20-110 / part20-125 / part20-126 / part20-132 / part20-141 / part20-154 / part20-167 コメント 名前 ...
  • Part13-16
    Part13-16 夜の女神ニュクス 堕天使シャックス 《夜の女神ニュクス》 効果モンスター 星6/闇属性/天使族/攻2400/守1500 このカードの生け贄召喚に成功した時、フィールド上のモンスター1体を裏側守備表示にする。 このカードがフィールド上に存在する限り、相手は反転召喚をする事が出来ない。 Part13-16 ☆鑑定人の鑑定結果 フェニックスかと思ったら違うのな。 まるで帝のような効果を持つカード。 リバースモンスターの再利用、高い攻撃力を持つモンスターの事実上の無効化など万能。 二つ目の効果もサイクルリバース系を中心に効く事間違いなしである。 ☆幻魔ネタの人の鑑定結果 なかなかトリッキーな帝系のカードが登場した。 このカードの内蔵する効果は月の書、アドバンテージにはつながらないがいろいろできるのは間違いない。 おまけの効果...
  • part20-125
    << part20-125 >> セメタリーボンバー! 《セメタリーボンバー!》 通常罠 相手の墓地×300ダメージを与える。 part20-125 作者(2007/09/17 ID 1aJ23sLz0)の他の投稿 part20-110 / part20-126 / part20-132 / part20-139 / part20-141 / part20-154 / part20-167 コメント セメタリーボムの×3 ニードルワームやテンペストを使うと大ダメージを叩き込む。 強い。 -- 名無しさん (2007-10-31 02 57 42) ...
  • part20-126
    << part20-126 >> 迎撃ハープーンミサイル! 《迎撃ハープーンミサイル!》 カウンター罠 ライフを2000支払う。 相手がバトルフェイズに発動した魔法・罠・モンスターの効果を無効にする。 part20-126 作者(2007/09/17 ID 1aJ23sLz0)の他の投稿 part20-110 / part20-125 / part20-132 / part20-139 / part20-141 / part20-154 / part20-167 コメント トラップジャマーの上位? コストはあるが、万能なのは強い。 -- 名無しさん (2007-10-31 02 58 26) ...
  • part22-624
    << part22-624 >> 志 《志》 通常罠 罠の効果を受けない。 part22-624 作者(2007/11/23 ID ymMiwUaN0)の他の投稿 part22-625 / part22-626 / part22-629 / part22-630 / part22-633 / part22-634 / part22-636 / part22-637 / part22-652 コメント たいした効果は望めない -- 名無しさん (2007-11-29 23 55 35) 名前 ...
  • Part13-160
    Part13-160 無謀な突撃 異次元の占い師 魔術の代償 《無謀な突撃》 通常魔法 手札を1枚捨てる。 デッキから3枚までモンスターカードを選び墓地に送る。 その後、墓地からモンスターカードを3枚ゲームから除外する。 Part13-160 主な使い方は墓地の肥やしだろう。墓地にモンスターカード3枚以上あれば問題なし。エクゾディアネクロス、ワイトデッキなど特定のカードを即墓地に置きたいと考えるデッキならば入れたいカードである。 -- 地竜 (2007-06-17 18 54 21) 名前 コメント ...
  • part21-129
    << part21-129 >> 大地の巫女 ラーラ 大地の化身 ガナト 《大地の巫女 ラーラ》 効果モンスター 星4/地属性/魔法使い族/攻1700/守1500 このカードを手札から墓地に送る。 デッキから「アースクエイク」1枚を手札に加える。 part21-129 作者(2007/10/08 ID k0eFwc9h0)の他の投稿 part21-103 / part21-110 / part21-141 / part21-145 / part21-147 コメント いい -- ラグラージ (2008-10-16 23 36 00) 死ね -- 1234567890 (2008-11-07 20 20 17) ...
  • part20-132
    << part20-132 >> 核ミサイル発射! 《核ミサイル発射!》 通常罠 相手はデッキの一番上からカードを任意の枚数捨てる。 捨てた枚数だけコイントスをし、表が1度でも出た場合、 このカードは無効になる。 全て裏・もしくは捨てなかった場合、 相手フィールド上のカードを全て破壊する。 part20-132 作者(2007/09/17 ID 1aJ23sLz0)の他の投稿 part20-110 / part20-125 / part20-126 / part20-139 / part20-141 / part20-154 / part20-167 コメント だいたい相手は4枚ぐらい捨てるだろうか。 だがカイザーなら全て捨てるかもしれない。 相手に墓...
  • Part13-164
    Part13-164 シトラス 《シトラス》 効果モンスター 星4/光属性/戦士族/攻1700/守1200 このカードが戦闘で相手モンスターを墓地に送った時、 フィールド上のこのカード以外の表側表示モンスター1体に LVUPカウンターを1つ乗せることができる。 LVUPカウンターが乗っているモンスターは LVUPカウンター1つにつき攻撃力が400ポイントアップ。 この効果はこのカードがフィールドを離れても続く。 Part13-164 別のモンスターを強化する面白いカード。魔法、罠に耐性のあるカードを強化すればより破壊されにくくなるのでサポートカードに近いかも。このカードが破壊されても効果は持続するのでフィールド上に存在する相手モンスターは全てこのカードで破壊し、出来る限り強化させたいところだ。 -- 地竜 (2007-06-17 19 42 07) 元...
  • part22-623
    << part22-623 >> バーニング・ナイト サンダー・ナイト ローズ・ナイト 《バーニング・ナイト》 効果モンスター 星7/炎属性/戦士族/攻2100/守2300 (このモンスターは特殊召喚できない 1ターンに1度、デッキからレベル4以下の炎属性モンスター1体を 特殊召喚する事ができる。 そのモンスターは生贄召喚のための生贄にはできない。 このモンスターの攻撃力はフィールド上に存在する炎属性モンスター1体 につき300ポイントアップする このカードが戦闘によってモンスターを破壊し墓地に送った時、 破壊したモンスターの攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。) part22-623 作者(2007/11/23 ID LIgMt8sy0)の他の投稿...
  • part21-0
    part21-6 疾風天使 / 幻影天使 / 追放天使 part21-7 黒炎の竜騎士-ドラグーン・ナイト part21-8 乙女の不思議世界(アリスインワンダーランド) / 永遠の少女 アリス / アリスを導くもの-チェシャ猫 part21-9 波動を受け持つ長剣 / ダブルリボルバー part21-10 イニシャル・ジャンプ part21-11 アリスの首を狙うもの-ハートの女王 / アリスが追うべきもの-シロウサギ part21-12 財宝護衛の報酬 part21-14 墓場の夢想 / 影補欠 / モルノソーク part21-15 黄金の剣-リカルド / 星空の杖-シュステス / 奇跡の腕輪-リミラス part21-16 オープン・オブ・リバース part21-17 ヒーロー・ホール part21-18 カオス・ゾーン part21-19 電磁フィールドα / 電磁フィールドβ pa...
  • part22-62
    << part22-62 >> 原石の発掘 ブリリアント・カッター 《原石の発掘》 速攻魔法 手札を2枚捨てる。 デッキまたは墓地から「ダイヤモンド・ドラゴン」を1体特殊召喚する。 part22-62 作者(2007/11/06 ID jFLy//pV0)の他の投稿 part22-60 / part22-61 / part22-63 / part22-64 / part22-65 / part22-66 / part22-68 / part22-69 / part22-70 / part22-73 / part22-74 / part22-76 / part22-91 / part22-92 / part22-93 / part22-95 / part22-9...
  • part22-621
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  • part21-18
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  • part20-67
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