2ch 遊戯王のオリジナルカードを考えようスレ まとめwiki内検索 / 「E・HERO フュージョンボーイ」で検索した結果

検索 :
  • E・HERO チョコボールガイ
    E・HERO(エレメンタルヒーロー) チョコボールガイ》 融合・効果モンスター 星8/地属性/戦士族/攻2600/守2300 「E・HERO ワイルドマン」+「E・HERO エッジマン」 このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。 このカードは魔法・罠の効果を受けない。 Part13-633 関連カード D-HERO チョコボールムカイ E・HERO ゴールドフィンガー・タカ 元ネタはあれですが、なかなかいいカードだと思います。 -- 名無しさん (2007-06-11 23 42 00) 名前 コメント
  • E・HERO マッゾ・ボールマン
    E・HERO マッゾ・ボールマン》 融合・効果モンスター 星6/地属性/戦士族/攻1900/守3000 「E・HERO バブルマン」+「E・HERO クレイマン」 このカードが戦闘を行った場合、ダメージステップ終了時に このカードの攻撃力は700ポイントアップする。 part20-204 作者(2007/09/18 ID gFViagtX0)の他の投稿 part20-184 / part20-186 / part20-207 / part20-217 / part20-229 コメント 名前 コメント
  • E・HERO マジックシューター
    E・HERO マジックシューター》 融合・効果モンスター 星7/光属性/戦士族/攻2300/守2100 「E・HERO パワーガンナー」+「E・HERO ブレードガンナー」 このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。 手札の魔法カードを1枚捨てる。 相手フィールド上のモンスター1体を破壊し、 相手ライフに500ポイントダメージを与える。 この効果は1ターンに1度だけ 自分のメインフェイズに使用する事ができる。 このカードがフィールド上から墓地へ送られた時、 自分の墓地から「E・HERO」と名のつくモンスター1体を選択し、 自分フィールド上に特殊召喚する。 part15-530 名前 ...
  • E-HERO フリージング・ヴォルト
    ...00/守1200 「E・HERO バブルマン」+「E・HERO スパークマン」 このモンスターは「ダーク・フュージョン」による融合召喚でしか特殊召喚できない。 自分の手札を1枚捨てる事で、フィールド上に表側表示で存在するカード1枚を 選択して破壊する。 この効果は1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに使用する事ができる。 part22-186 コメント 名前 コメント
  • E・HERO ミラージュマン
    E・HERO ミラージュマン》 効果モンスター 星4/闇属性/戦士族/攻1800/守 0 このカードを手札から墓地に捨てる。 デッキから「摩天楼2-ヒーローシティ」1枚を手札に加える。 フィールド上に「摩天楼」と名の付くカードが存在するとき、 このカードの攻撃力は300ポイントアップする。 part20-427 作者(2007/09/22 ID gx/LoAT20)の他の投稿 part20-404 コメント 名前 コメント
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆29 まとめ
    ...art29-250 E・HERO フュージョンボーイ / E・HERO デッド part29-252 E-HERO グリッター・インフェルノ・ウイング part29-253 マルチプル・ブラスター part29-254 煙羅煙羅 / 腐りしモノの王 part29-261 フォービドゥン・デーモン / オーレリーズ・ドラゴン / サイコ・マンティス part29-262 ラグナロク-神焉の世界 / 次元の宝札 part29-263 戦の法 part29-264 E・HERO ニエンテ / E・HERO マテリエールガイ / E・HERO エリアガイ part29-265 E・HERO ブルシアンドガイ / E・HERO アクアガイ part29-268 ダークソウル・シュート part29-270 シャドー・ボム part29-272 リリースレット part29-273 アーキタイプ...
  • part16-122
    ...用時、このカードは「E・HERO フェザーマン」として扱う。 このカードは通常の攻撃に加えて、自分フィールド上の「E-HERO」と名のつくモンスターの数だけ、 1度のバトルフェイズ中に攻撃する事ができる part16-122 名前 コメント ...
  • part20-219
    ...00/守2000 「E・HERO オーシャン」+「E・HERO フォレストマン」 このモンスターは「ダーク・フュージョン」の効果による融合召喚でしか 特殊召喚できない。1ターンに1度だけフィールド上の表側表示 モンスター1体を生け贄に捧げる事ができる。このカードの攻撃力は、 エンドフェイズまで生け贄に捧げたモンスターの元々の攻撃力分アップする。 part20-219 コメント 名前 コメント ...
  • part21-458
    ... E・HERO カオスエッジマン E-HERO デュアルエッジ 《E・HERO カオスエッジマン》 融合・効果モンスター 星8/光属性/戦士族/攻2800/守2000 「E・HERO エッジマン」+「E-HERO マリシャス・エッジ」 このモンスターは悪魔族としても扱い、融合召喚以外では特殊召喚できない。 守備表示モンスターを攻撃した時、攻撃対象のモンスターを表側攻撃表示にする。 (この時、攻撃対象モンスターの効果は発動しない) part21-458 作者(2007/10/21 ID mpDGUIhV0)の他の投稿 part21-454 / part21-467 コメント ...
  • part16-123
    ...用時、このカードは「E・HERO バブルマン」として扱う。 自分の墓地に「E-HERO」と名の付くモンスターが2体以上存在する場合、 このカードを手札から特殊召喚できる。 このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時に 自分の墓地に「E-HERO」と名の付くモンスターが5体以上存在する場合、 デッキからカードを2枚ドローする。 part16-123 名前 コメント ...
  • E-HERO デュアルエッジ
    ...00/守2000 「E・HERO エッジマン」+「E-HERO マリシャス・エッジ」 このモンスターは「E・HERO」としても扱い、「ダーク・フュージョン」による 融合召喚でしか特殊召喚できない。 ただし、フィールド上の「E・HERO エッジマン」を融合素材の1体とする事で 「ダーク・フュージョン」以外でも融合召喚できる。 守備表示モンスターを攻撃した時、攻撃対象のモンスターを表側攻撃表示にする。 (この時、攻撃対象モンスターの効果は発動しない) また、このモンスターが相手モンスターとの戦闘によって相手プレイヤーに与える ダメージは倍になる。 part21-458 作者(2007/10/21 ID mpDGUIhV0)の他の投稿 part21-454 / part21-467 コメント ...
  • Part13-934
    ...レア・スカラベ」+「E・HERO」と名の付くモンスター2体 このモンスターは「メタル・フュージョン」による融合召喚でしか特殊召喚できない。 1ターンに1度だけ、このカードの攻撃力以上の攻撃力または守備力を持つ相手モンスター1体を破壊することができる。 このカードの攻撃力は、自分フィールド上の魔法・罠カードの枚数×400ポイントアップする。 名前 コメント ...
  • part17-688
    ...00/守1800 「E・HERO ワイルドマン」+「E・HERO ネクロダークマン」 このモンスターは「ダーク・フュージョン」による融合召喚でしか特殊召喚できない。 このカードが特殊召喚に成功した時、相手フィールド上のモンスター1体を破壊する。 その後、相手の墓地からモンスター1体を選択し、相手フィールド上に特殊召喚する。 この効果によって破壊したモンスターの守備力の値だけ相手ライフにダメージを与える。 part17-688 コメント 名前 コメント ...
  • part22-196
    ...00/守2600 「E・HERO フェザーマン」+「E・HERO バーストレディ」 +「E・HERO クレイマン」+「E・HERO バブルマン」 このモンスターは「ダーク・フュージョン」による融合召喚でしか特殊召喚できない。 このカードの属性は「風」「水」「炎」「地」としても扱う。 このカードを融合召喚した時、このカード以外のフィールド上の 全てのモンスターをゲームから除外する。 相手フィールド上に存在するこのカードと同じ属性のモンスター1体につき、 このカードの攻撃力は600ポイントアップする。 part22-196 コメント 名前 ...
  • part18-340
    ...00/守3000 「E・HERO バブルマン」+「E・HERO クレイマン」 このモンスターは「ダーク・フュージョン」による融合召喚でしか特殊召喚できない。 このモンスターが自分フィールド上に守備表示で存在するとき、1ターンに一度だけ 攻撃対象をこのカードに変更する事が出来る。この効果は相手のターンにも使用できる。 part18-340 コメント 名前 コメント ...
  • Part13-46
    Part13-46 E・HERO ZERO E・HERO ペガサスライダー E・HERO ハ・デス E・HERO ロックタイタン 《E・HERO(エレメンタルヒーロー) ZERO》 通常モンスター 星1/光属性/戦士族/攻 0/守 0/ まだ見ぬ可能性を秘めたE・HERO。 Part13-46 ☆幻魔ネタの人の鑑定結果 このカード単体ではただの紙。 融合先で詳しく鑑定する。 関連カード E・HERO ペガサスライダー E・HERO ハ・デス E・HERO ロックタイタン 融合前の姿は貧弱なので早めに融合したいところ。能力が低い戦士なのでサーチはしやすいはずだ。 -- 地竜 (2007-06-11 22 55 18) ナメン中州や郎 -- たらせ (2008-01-03 21 11 59) ...
  • E-HERO アニヒレーター
    ...00/守2600 「E・HERO フェザーマン」+「E・HERO バーストレディ」 +「E・HERO クレイマン」+「E・HERO バブルマン」 このモンスターは「ダーク・フュージョン」による融合召喚でしか特殊召喚できない。 このカードの属性は「風」「水」「炎」「地」としても扱う。 このカードを融合召喚した時、このカード以外のフィールド上の 全てのモンスターをゲームから除外する。 相手フィールド上に存在するこのカードと同じ属性のモンスター1体につき、 このカードの攻撃力は600ポイントアップする。 part22-196 コメント 名前 ...
  • E-HERO ティンクトゥーサー
    ...00/守2600 「E・HERO フェザーマン」+「E・HERO バーストレディ」 +「E・HERO クレイマン」+「E・HERO バブルマン」 このモンスターは「ダーク・フュージョン」による融合召喚でしか 特殊召喚できない。 このカードの属性は「風」「水」「炎」「地」としても扱う。 このカードを融合召喚した時、ゲームから除外された全てのカードを 持ち主のデッキに戻しデッキをシャッフルする。 相手フィールド上に存在するカード1枚につき、このカードの攻撃力は 300ポイントアップする。 このカードが破壊したモンスターの効果は発動せず、また墓地へと送られず コントローラーのデッキの一番下に戻される。 part18-720 コメント 名前 ...
  • D-HERO チョコボールムカイ
    ... 関連カード E・HERO チョコボールガイ E・HERO ゴールドフィンガー・タカ 名前 コメント
  • part16-656
    ...自分フィールド上に「E・HERO バブルマン」が特殊召喚された時、 このカードを手札またはデッキから特殊召喚できる。 この方法で特殊召喚に成功した時、手札・デッキ・墓地から「ヒーロー・キッズ」を1体特殊召喚できる。 part16-656 名前 コメント ...
  • E-HERO ダークマター
    ...00/守2600 「E・HERO フェザーマン」+「E・HERO バーストレディ」+ 「E・HERO クレイマン」+「E・HERO バブルマン」 このモンスターは「ダーク・フュージョン」による融合召喚でしか特殊召喚できない。 このカードの特殊召喚に成功した時、ゲームから除外されたカードを好きなだけ 持ち主のデッキに戻し、自分のデッキからカードを2枚ドローする。このカードの属性は 「地」「水」「炎」「風」としても扱う。フィールド上に存在するこのカードと同じ属性 のモンスター1体につき、このカードの攻撃力は700ポイントアップする。 このカードと戦闘を行うモンスターの効果はダメージ計算終了時まで無効になる。 part20-219 コメント 名前 ...
  • part22-401
    ...ッジ E・HERO ツインエッジマン 《E―HERO カオス・エッジ》 融合・効果モンスター 星8/地属性/悪魔族/攻2900/守2600 「E―HERO マリシャス・エッジ」+「E・HERO エッジマン」 このモンスターは「ダーク・フュージョン」による融合召喚でのみ特殊召喚できる。 守備表示モンスターを攻撃した時、このモンスターの攻撃力が 相手の守備力を上回っていた場合、相手プレイヤーにその数値分の戦闘ダメージを与える。 戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、 続けて相手モンスターに攻撃する事が出来る。 part22-401 コメント 名前 ...
  • E-HERO カース
    ... 0/守 0 E・HEROと名の付くモンスター5種類以上 このモンスターはこのモンスターの効果または 「ダーク・フュージョン」による融合召喚でしか特殊召喚できない。 このカードの元々の攻撃力はゲームから除外されている 自分のE・HEROと名の付くモンスターの数×400ポイントとする。 このカードが戦闘または魔法の効果で破壊され墓地に送られた時、 デッキからE・HEROと名の付くモンスター2体を ゲームから除外する事で墓地からこのカードを特殊召喚する。 part22-206 コメント 名前 コメント
  • F・HERO ディメンション・ゴーレム
    ... このモンスターは「E・HERO」と名のつくモンスターの効果を受け付けない。 part17-64 作者(2007/08/05 ID Bt9ywKne0)の他の投稿 part17-29part17-66 コメント 名前 コメント
  • part22-75
    ...00/守 800 「E・HERO バーストレディ」+「E・HERO フォレストマン」 このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。 このカードの攻撃力は全てのフィールド上に存在する「HERO」と名のつく モンスターの数x200ポイントアップする。 part22-75 作者(2007/11/06 ID 9y9WjgQb0)の他の投稿 part22-45 コメント 名前 コメント ...
  • part22-206
    ... 0/守 0 E・HEROと名の付くモンスター5種類以上 このモンスターはこのモンスターの効果または 「ダーク・フュージョン」による融合召喚でしか特殊召喚できない。 このカードの元々の攻撃力はゲームから除外されている 自分のE・HEROと名の付くモンスターの数×400ポイントとする。 このカードが戦闘または魔法の効果で破壊され墓地に送られた時、 デッキからE・HEROと名の付くモンスター2体を ゲームから除外する事で墓地からこのカードを特殊召喚する。 part22-206 コメント 名前 コメント ...
  • E-HERO ヘルテンペスト
    ...00/守2800 「E・HERO フェザーマン」+「E・HERO スパークマン」+ 「E・HERO バブルマン」 このモンスターは「ダーク・フュージョン」の効果による融合召喚でしか特殊召喚 できない。1ターンに1度だけ、このカード以外のフィールド上のカード1枚を選択する 事ができる。選択したカードはこのカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、 破壊されず、魔法・罠・モンスター効果の対象にならない。このカードが相手プレイヤーに 3000ポイント以上の戦闘ダメージを与えた時、お互いのデッキ・墓地に存在する モンスターを全てゲームから除外する。 part20-219 コメント 名前 ...
  • part21-238
    ...ンジ E・HEROメタモルフェイカー E・HEROブースト・ワスプ 《ウィングドチェンジ》 速攻魔法 自分フィールド上の「E・HEROワイルドウィングマン」を除く「E・HERO」 「ウィングマン」と名のついたモンスター1体を融合デッキに戻す。 自分の融合デッキから融合デッキに戻したモンスターと星が同じ「E・HERO」 「フェニックスガイ」と名のつくモンスター1体を特殊召喚する。 (この特殊召喚は融合召喚扱いとする) part21-238 コメント 名前 コメント...
  • E-HERO ザ・テラ
    ...00/守2000 「E・HERO オーシャン」+「E・HERO フォレストマン」 このモンスターは「ダーク・フュージョン」の効果による融合召喚でしか 特殊召喚できない。1ターンに1度だけフィールド上の表側表示 モンスター1体を生け贄に捧げる事ができる。このカードの攻撃力は、 エンドフェイズまで生け贄に捧げたモンスターの元々の攻撃力分アップする。 part20-219 コメント 名前 コメント
  • キッズ・フュージョン
    ...ーロー・キッズ」と「E・HERO バブルマン」の2体を墓地へ送り発動する。 デッキ・手札・墓地から「E・HERO バブルマン・ネオ」を召喚条件を無視して特殊召喚する。 part16-656 名前 コメント
  • part20-763
    ...50/守 300 「E・HERO エアーマン」+「N・グラン・モール」 このモンスターは「ダーク・フュージョン」による融合召喚でしか特殊召喚できない。 このカードの特殊召喚に成功した時、墓地に存在する 「E・HERO エアーマン」と「N・グラン・モール」を任意の枚数特殊召喚できる。 このカードが相手モンスターと戦闘を行う場合、 ダメージ計算を行わず相手モンスターとこのカードを 持ち主のデッキに戻す事ができる。 part20-763 コメント 名前 コメント ...
  • E-HERO マッド・ガーディアン
    ...00/守3000 「E・HERO バブルマン」+「E・HERO クレイマン」 このモンスターは「ダーク・フュージョン」による融合召喚でしか特殊召喚できない。 このモンスターが自分フィールド上に守備表示で存在するとき、1ターンに一度だけ 攻撃対象をこのカードに変更する事が出来る。この効果は相手のターンにも使用できる。 part18-340 コメント 名前 コメント
  • E-HERO ブラック・ブリザード
    ...50/守 300 「E・HERO エアーマン」+「N・グラン・モール」 このモンスターは「ダーク・フュージョン」による融合召喚でしか特殊召喚できない。 このカードの特殊召喚に成功した時、墓地に存在する 「E・HERO エアーマン」と「N・グラン・モール」を任意の枚数特殊召喚できる。 このカードが相手モンスターと戦闘を行う場合、 ダメージ計算を行わず相手モンスターとこのカードを 持ち主のデッキに戻す事ができる。 part20-763 コメント 名前 コメント
  • E-HERO チェイン・ウェイヴ
    ...00/守1000 「E・HERO バブルマン」+「E・HERO フェザーマン」 このモンスターは「ダーク・フュージョン」による融合召喚でしか特殊召喚できない。 自分の魔法&罠カードゾーンにカードがセットされている場合、 このカードは 相手プレイヤーに直接攻撃をする事ができる。このカードがダイレクトアタックに 成功した時、フィールド上に存在するモンスター1体の表示形式を変更できる。 part18-340 コメント 名前 コメント
  • E‐HERO デモニック・サマナー
    ...00/守1800 「E・HERO ワイルドマン」+「E・HERO ネクロダークマン」 このモンスターは「ダーク・フュージョン」による融合召喚でしか特殊召喚できない。 このカードが特殊召喚に成功した時、相手フィールド上のモンスター1体を破壊する。 その後、相手の墓地からモンスター1体を選択し、相手フィールド上に特殊召喚する。 この効果によって破壊したモンスターの守備力の値だけ相手ライフにダメージを与える。 part17-688 コメント 名前 コメント
  • ヒーローの再就職
    《ヒーローの再就職》 通常魔法 自分フィールド上のE・HEROまたはE-HEROと名の付いた 融合モンスターカードがフィールドから離れる時発動できる。 そのモンスターと墓地の融合素材モンスターをデッキに戻し、 同じモンスターを融合素材とする同名モンスター以外の融合モンスターを 融合デッキから融合召喚する。 (この特殊召喚は「ダーク・フュージョン」による融合召喚として扱う。) 特殊召喚したモンスターがE・HEROと名の付くモンスターだった場合、 デッキから1枚ドローする。 part21-698 コメント 名前 コメント
  • part21-698
    ... 自分フィールド上のE・HEROまたはE-HEROと名の付いた 融合モンスターカードがフィールドから離れる時発動できる。 そのモンスターと墓地の融合素材モンスターをデッキに戻し、 同じモンスターを融合素材とする同名モンスター以外の融合モンスターを 融合デッキから融合召喚する。 (この特殊召喚は「ダーク・フュージョン」による融合召喚として扱う。) 特殊召喚したモンスターがE・HEROと名の付くモンスターだった場合、 デッキから1枚ドローする。 part21-698 コメント 名前 コメント ...
  • E-HERO ネクロイド・メイガス
    ...00/守1800 「E・HERO ワイルドマン」+「E・HERO ネクロダークマン」 このモンスターは「ダーク・フュージョン」による融合召喚でしか特殊召喚できない。 このカードが特殊召喚に成功した時、自分フィールド上のモンスター1体を破壊する。 その後、自分の墓地からモンスター1体を選択し、自分フィールド上に特殊召喚する。 part22-39 作者(2007/11/05 ID mG/ROfXt0)の他の投稿 part22-9 / part22-14 コメント テキスト修正 -- 作者 (2007-11-28 15 15 31) 名前 ...
  • part18-720
    ...00/守2600 「E・HERO フェザーマン」+「E・HERO バーストレディ」 +「E・HERO クレイマン」+「E・HERO バブルマン」 このモンスターは「ダーク・フュージョン」による融合召喚でしか 特殊召喚できない。 このカードの属性は「風」「水」「炎」「地」としても扱う。 このカードを融合召喚した時、ゲームから除外された全てのカードを 持ち主のデッキに戻しデッキをシャッフルする。 相手フィールド上に存在するカード1枚につき、このカードの攻撃力は 300ポイントアップする。 このカードが破壊したモンスターの効果は発動せず、また墓地へと送られず コントローラーのデッキの一番下に戻される。 part18-720 コメント 名前 ...
  • E・HERO ペガサスライダー
    E・HERO(エレメンタルヒーロー) ペガサスライダー》 融合・効果モンスター 星4/風属性/戦士族/攻 1800/守 1200/ 「E・HERO ZERO」+「宝玉獣サファイア・ペガサス」 このモンスターの融合召喚は、上記のカードでしか行えない。 自分フィールド上に存在するモンスターが攻撃対象に選択された時、 このカードに攻撃対象を変更する事ができる。 このカードが戦闘によって破壊された時、 デッキから「E・HERO」または「宝玉獣」と名のつくカード1枚を手札に加える。 Part13-46 幻魔ネタの人の鑑定結果 二つの全く違うギミックを混ぜないと出せない、使いにくいモンスター。 とりあえず、基本は《突然変異》による召喚だろう。 能力の関係上真っ当に召喚してもアドバンテージは何も望めない。 そう考えると、本当に貴重な《突然変異》を使うべきカードなのか…?という疑問が生...
  • part18-715
    ... E・HERO スラッシュナイト・レディ E-HERO スリットコマンダー 《E・HERO スラッシュナイト・レディ》 融合・効果モンスター 星7/炎属性/戦士族/攻2400/守2300 「切り込み隊長」+「コマンド・ナイト」 このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚出来ない。 自分フィールド上のこのモンスター以外 全ての戦士族モンスターの攻撃力を 600ポイントアップする。 また、相手はこのカード以外の戦士族モンスターを 攻撃・効果の対象に出来ない。 このカードが融合召喚に成功した時、自分のデッキから 「E・HERO」と名の付かない レベル4以下の戦士族モンスター1体を特殊召喚できる。 part18-715 コメント ...
  • part20-544
    ... 通常魔法 E・HEROと名の付く融合モンスターを生け贄に捧げる事により 生け贄に捧げたモンスターと融合素材を同じとするE-HEROを融合デッキから 特殊召喚できる (この特殊召喚は「ダーク・フュージョン」による融合召喚扱いとする) part20-544 作者(2007/09/24 ID Kl2jRuan0)の他の投稿 part20-537 コメント 名前 コメント ...
  • part22-186
    ...00/守1200 「E・HERO バブルマン」+「E・HERO スパークマン」 このモンスターは「ダーク・フュージョン」による融合召喚でしか特殊召喚できない。 自分の手札を1枚捨てる事で、フィールド上に表側表示で存在するカード1枚を 選択して破壊する。 この効果は1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに使用する事ができる。 part22-186 コメント 名前 コメント ...
  • 逆転融合-カウンター・フュージョン
    ...て 融合デッキから「E・HERO」又は「E-HERO」と名のつく融合モンスター1体を特殊召喚し、 このカードを装備する(この特殊召喚は融合召喚扱いとする)。 この効果で特殊召喚したモンスターはこのターン 相手に戦闘ダメージを与えることができず、生け贄に捧げることもできない。 このカードが破壊されたとき、装備モンスターを破壊する。 part15-234 名前 コメント
  • E-HERO クライム・フェザー
    ...用時、このカードは「E・HERO フェザーマン」として扱う。 このカードは通常の攻撃に加えて、自分フィールド上の「E-HERO」と名のつくモンスターの数だけ、 1度のバトルフェイズ中に攻撃する事ができる part16-122 名前 コメント
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆22  まとめ
    ...part22-45 E・HERO ブレイズ・プロミネンス / E・HERO ボルケーノ part22-46 ラスト・パニッシュメント part22-49 スリート・マリシャス / マイティ・ガジェット E(イービル) / イービル・モニュメント part22-50 E-サイン part22-51 バベルの悪魔 / 俊足の盗賊 part22-52 鮮血の結末 / 狂気の復讐 part22-53 次元回収 part22-54 龍脈を守る者 / サモン・ブースト part22-55 黄金の瓶 part22-56 降り注ぐ炎 / 速攻 part22-57 魅惑の香水 part22-58 進化の光 part22-60 強制融合-フォース・フュージョン part22-61 シャイニング・デッド・ドラゴン part22-62 原石の発掘 / ブリリアント・カッター part22-63 冥王の情け ...
  • E-HERO マリス・バブル
    ...用時、このカードは「E・HERO バブルマン」として扱う。 自分の墓地に「E-HERO」と名の付くモンスターが2体以上存在する場合、 このカードを手札から特殊召喚できる。 このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時に 自分の墓地に「E-HERO」と名の付くモンスターが5体以上存在する場合、 デッキからカードを2枚ドローする。 part16-123 名前 コメント
  • E-HERO エビル・バースト
    ...用時、このカードは「E・HERO バーストレディ」として扱う。 「フィールド上モンスターを破壊する効果」を持つカードが発動した時、 フィールド上の「E-HERO」と名の付くモンスターを手札に戻すことができる。 part16-122 名前 コメント
  • E-HERO フィアー・ネクロ
    ...用時、このカードは「E・HERO ネクロダークマン」として扱う。 このカードが墓地に存在する時、自分は「E-HERO」と名の付くモンスター一体を手札から特殊召喚できる。 この効果は自分のターンのメインフェイズに一度だけ使用できる。 自分の墓地に「E-HERO」と名の付くモンスターが存在する場合、このカードは生け贄なしで召喚できる。 part16-123 名前 コメント
  • E-HERO ダイム・スパーク
    ...用時、このカードは「E・HERO スパークマン」として扱う。 自分の墓地に「E-HERO」と名の付くモンスターが2体以上存在する時、 表側表示モンスター一体の表示形式を変更することができる。 この効果は自分ターンのメインフェイズ時に一度だけ使用できる。 part16-122 名前 コメント
  • @wiki全体から「E・HERO フュージョンボーイ」で調べる

更新順にページ一覧表示 | 作成順にページ一覧表示 | ページ名順にページ一覧表示 | wiki内検索