2ch 遊戯王のオリジナルカードを考えようスレ まとめwiki内検索 / 「魔力の制圧者(ルーラー・オブ・マジック)」で検索した結果

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  • ソード・オブ・マジック
    《ソード・オブ・マジック》 フィールド魔法 「剣士」と名の付く魔法使い族モンスターは罠の効果を受けず、 フィールドと墓地に存在する限り戦士族としても扱う。 part16-764 名前 コメント
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆29 まとめ
    ...art29-154 魔力の制圧者(ルーラー・オブ・マジック) / 王立魔法図書委員 / ファントム・ブラック part29-155 シャーク・トレード part29-156 ツインアニマル part29-157 宿られ木 part29-158 マジック・リカバリー part29-160 王立魔法銀行 part29-161 死者への弔い / 無の世界 part29-164 エルフの聖戦士 / 混沌の暗黒騎士 part29-165 機械職人 ジンク part29-169 キングシャーク / キラー・マシーン Mk-2 / 蛙仙人 トードマスター part29-170 フォース・フローター part29-173 コブラチーム・フューリー / コブラチーム・ソロー part29-175 憑依合体~オーバーソウル~ part29-177 タクティカルソウル part29-181 異次元の黒箱(...
  • マジック・ルーラー!
    《マジック・ルーラー!》 永続魔法 魔法の効果の対象はこのカードのコントローラーが決める。 part20-434 コメント 名前 コメント
  • マジック・ルーラー ―魔法の支配者―
    《マジック・ルーラー ―魔法の支配者―》 効果モンスター 星5/光属性/魔法使い族/攻 0/守1200 このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚された時、 このカードのコントローラーは墓地の魔法カードの数×400ポイントのライフを得る。 毎ターン自分のスタンバイフェイズ時に1200ライフポイントを支払う。 支払わない場合このカードを破壊する。 フィールドか手札からモンスターカードを一枚墓地に送り、墓地から魔法カードを一枚手札に加える。 このカードは墓地に存在する限り魔法・罠・モンスター効果を受け付けない。 part15-230 名前 コ...
  • リアクター・マジック
    《リアクター・マジック》 速攻魔法 相手が通常魔法を発動させた時に発動可能。 その魔法の効果をこのカードの効果として発動させる。 part20-91 作者のコメント 相手の魔法を止める効果はない。地砕きやられるなら地砕きやり返す、と。 作者(2007/09/16 ID +03yyQhC0)の他の投稿 part20-17 / part20-47 / part20-50 / part20-92 コメント 名前 コメント
  • part16-764
    << part16-764 >> ソード・オブ・マジック 《ソード・オブ・マジック》 フィールド魔法 「剣士」と名の付く魔法使い族モンスターは罠の効果を受けず、 フィールドと墓地に存在する限り戦士族としても扱う。 part16-764 名前 コメント ...
  • マスター・オブ・OZ Jr
    《マスター・オブ・OZ Jr》 融合・効果モンスター 星7/地属性/獣族/攻1900/守2500 「デス・コアラ」+「カンガルー・チャンプ」 このカードは1ターンに1度だけ裏側守備表示にする事ができる。 このカードが反転召喚に成功した時、相手の手札1枚につき300ポイントダメージを 相手に与える。 このカードと戦闘を行ったモンスターは、ダメージ計算後に表示形式を変更する。 part22-345 コメント 名前 コメント
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆28 まとめ
    遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆28 まとめ ※誰かの鑑定が済んでいるオリカはオリカのアタマに☆マークを入れてください。 例:☆玄人向けのトンファー ☆つきオリカは1名以上に鑑定されています。 アタマに★がついているスレナンバーは全て1名以上に鑑定されています。 また、★のついているスレナンバーは☆マークの鑑定シルシを省略しても構わないです。 ●のついたカードは属性、種族、テキストなど何らかの記述漏れが存在するカードです。 ●スレッド内のアンカーとオリカ No-1~100 No-101~200 No-201~300 No-301~400 No-401~500 No-501~600 No-601~693 No-1~100 part28-10 ウェポン・ルーター / 冬の訪れ / 相殺する閃光 part28-11 ターボファイター / タ...
  • パワー・オブ・オーバーキル
    《パワー・オブ・オーバーキル》 装備魔法 装備モンスターの攻撃力をバトルフェイズ中のみ1000ポイントアップさせる。 装備モンスターが守備表示になった時このカードを破壊する。 装備モンスターが攻撃しなかったターンのエンドフェイズにこのカードを破壊する。 part22-443 コメント 名前 コメント
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆26 まとめ
    遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆26 まとめ ※誰かの鑑定が済んでいるオリカはオリカのアタマに☆マークを入れてください。 例:☆玄人向けのトンファー ☆つきオリカは1名以上に鑑定されています。 アタマに★がついているスレナンバーは全て1名以上に鑑定されています。 また、★のついているスレナンバーは☆マークの鑑定シルシを省略しても構わないです。 ●のついたカードは属性、種族、テキストなど何らかの記述漏れが存在するカードです。 ●スレッド内のアンカーとオリカ No-1~100 No-101~200 No-201~300 No-301~400 No-401~500 No-501~600 No-601~700 No-701~720 No-1~100 part26-6 天に昇る紅い月 part26-7 ヴァニティワールド(制限カード) / マジ...
  • オーダー・オブ・ミリタリー
    《オーダー・オブ・ミリタリー》 速攻魔法 自分フィールド上の「ヴォルカニック・コマンダー」を生け贄に捧げることで発動。 デッキ・墓地・手札からレベル8以上の「ヴォルカニック」と名の付くモンスターを1体選択し、 召喚条件を無視して特殊召喚する。 この効果によって召喚されたモンスターは直接攻撃を行えない。 part16-172 名前 コメント
  • ハンター・オブ・クロウ
    《ハンター・オブ・クロウ》 通常モンスター 星8/闇属性/鳥獣族/攻3400/守2800 どんな寒さ、暑さにさえ耐える。 そしてどんな敵も逃すことなく・・ part22-637 作者(2007/11/23 ID ymMiwUaN0)の他の投稿 part22-624 / part22-625 / part22-626 / part22-629 / part22-630 / part22-633 / part22-634 / part22-636 / part22-652 コメント 3400!!!ツヨイッ! 遊戯王デュエルモンスターズ ストラクチャーデッキ 「通常の威厳」好評発売中!!! -- 名無しさん (2007-12-08 14 05 57) ...
  • トレード・マジック
    《トレード・マジック》 通常魔法 自分の手札にモンスターカードが存在しない時に発動する事ができる、 自分フィールド上にセットされている魔法カード1枚を破壊する。 その後、デッキからカードを2枚ドローする。 part22-37 作者(2007/11/05 ID fBb88gap0)の他の投稿 part22-12 / part22-16 コメント 名前 コメント
  • シェード・マジック
    《シェード・マジック》 速攻魔法 自分フィールド上に魔法使い族モンスターが 表側表示で存在する場合に発動する事ができる。 フィールド上の表側表示モンスターを任意の数選択し、 選択したモンスターを全て裏側守備表示にする。 発動フェイズの終了時、この効果によって裏側守備表示となった モンスターを全て表側攻撃表示にする。(リバース効果は発動しない) part20-617 作者のコメント 地砕き・ミラフォ避け、攻撃回避、擬似最終突撃、とトリッキー コメント 名前 コメント
  • part20-434
    << part20-434 >> ファントム・ダークネス! マジック・ルーラー! ソウル・オブ・ザ・デュエリスト! 《ファントム・ダークネス!》 通常魔法 自分または相手の墓地から闇属性モンスター1体を自分または 相手のフィールド上に特殊召喚する。 そのモンスターは生け贄に捧げる事はできない。 次の相手のターンのエンドフェイズ時にそのモンスターのコントローラーは そのモンスターの元々の攻撃力分のダメージを受け、そのモンスターは破壊される。 part20-434 コメント 名前 ...
  • マスター・オブ・ファラオ
    《マスター・オブ・ファラオ》 融合・効果モンスター 星10/光属性/戦士族/攻5000/守4500 「クリティウスの牙」+「ファラオの審判」+「E-HERO カイバーマン」 このカードは、「クリティウスの牙」を使用した正規の融合素材でのみ特殊召喚できる。 このカードが召喚されたターンのエンドフェイズに、このカードは融合デッキに戻り、自分のライフは100になる。 このカードは他の全てのカードの効果の対象にならず、全ての効果を受けない。 part17-826 作者(2007/08/17 ID 32SQrgIWO)の他の投稿 part17-800part17-812part17-856part17-858part17-861 コメント 名...
  • スクランブル・マジック
    《スクランブル・マジック》 速攻魔法 自分のフィールド上にセットされた通常魔法カード1枚を選び、発動させる。 part21-586 コメント 発動条件、コストが無視できるのならばかなり強力。 -- 名無しさん (2007-11-10 16 41 27) 名前 コメント
  • サイレント・マジックソードマン LV5
    サイレント・マジックソードマン LV4 Part13-883 サイレント・マジックソードマン LV4 ☆4 光 戦士族 攻1200  守1200 このカードは魔法使い族としても扱う このカードを対象とする相手の魔法・罠の効果を無効にする。 自分のターンのスタンバイフェイズ時、表側表示のこのカードを墓地に送る事で「サイレント・マジックソードマン LV7」1体を手札またはデッキから特殊召喚する(召喚・特殊召喚・リバースしたターンを除く) 名前 コメント
  • コンフューズ・マジック
    《コンフューズ・マジック》 速攻魔法 自分フィールド上に魔法使い族モンスターが 表側表示で存在する場合に発動する事ができる。 相手フィールド上の表側表示モンスター1体を選択し、 発動フェイズの終了時まで、選択したカードのコントロールを得る。 part20-617 作者のコメント 直接攻撃狙い・攻撃回避・生け贄とトリッキー コメント 名前 コメント
  • 回復魔法-ヒール・マジック-
    《回復魔法-ヒール・マジック-》 通常魔法 自分フィールド上の魔力カウンターを任意の数取り除く。 取り除いた数×400ポイント、自分のライフポイントを回復させる。 part17-728 作者(2007/08/16 ID g97SQHOQ0)の他の投稿 part17-721part17-723part17-724part17-725part17-729part17-731part17-732part17-739part17-744 コメント 名前 コメント
  • 攻撃魔法-バーン・マジック-
    《攻撃魔法-バーン・マジック-》 通常魔法 自分フィールド上の魔力カウンターを任意の数取り除く。 取り除いた数×400ポイント、相手のライフポイントをダメージを与える。 part17-728 作者(2007/08/16 ID g97SQHOQ0)の他の投稿 part17-721part17-723part17-724part17-725part17-729part17-731part17-732part17-739part17-744 コメント 名前 コメント
  • シェアリング・マジック
    《シェアリング・マジック》 通常罠 自分の墓地から通常魔法カードを1枚選択して手札に加える。 相手は同名のカードを相手のデッキまたは墓地から1枚選択して手札に加えることができる。 part15-66 おかしい。非常に強い。魔法石の採掘:2枚捨てて魔法回収、制限魔法再生:魔法カード2枚捨てて魔法回収、無制限いくら罠カードで種別を指定しているとはいえ、ちょっと強すぎるのではないだろうか? -- 鑑定人 (2007-08-16 13 49 24) 名前 コメント
  • サイレント・マジックソードマン LV7
    サイレント・マジックソードマン LV7 効果モンスター 星7/光属性/戦士族/攻2500/守1200 このカードの種族は「魔法使い」としても扱う。 このカードを対象とする相手の魔法・罠カードの効果を無効にする。 このカードが相手プレイヤーへの直接攻撃に成功した場合、 次の自分ターンのスタンバイフェイズ時に表側表示のこのカードを墓地に送る事で 「サイレント・マジックソードマン LV9」1体を手札またはデッキから特殊召喚する。 Part13-883 名前 コメント
  • タイム・マジック・ハンマー
    《タイム・マジック・ハンマー》 装備魔法 自分フィールド上の「時の魔術師」と「ヘルモスの爪」を墓地に送ったときにのみ デッキから手札に加えることができる。 相手フィールド上にこのカードを装備したモンスターの攻撃力よりも高いモンスターしかいない場合 相手フィールド上の全てのモンスターをこのターンのエンドフェイズまでゲームから除外する。 part16-824 名前 コメント
  • 不屈のマスター・オブ・ネクロノミコン
    《不屈のマスター・オブ・ネクロノミコン》 効果モンスター 星3/闇属性/魔法使い族/攻 0/守 0 このカードが「魔導書ネクロノミコン」を装備した場合、 元々の攻撃力・守備力が2000ポイントアップし、レベルは8となる。 このカードを儀式魔法の生贄に捧げ、儀式モンスターを儀式召喚した場合、 召喚されたモンスターは以下の効果を得る。 ●相手フィールド上にこのカードより攻撃力の高いモンスターが存在している場合、  フィールド上のこのカードは破壊されず手札に戻らない。 part18-553 作者(2007/08/28 ID dpfiSUt4O)の他の投稿 part18-562 / part18-603 コメント 名前 ...
  • 瞬間魔力点火-ラピッド・マジック・ジェネレート-
    《瞬間魔力点火-ラピッド・マジック・ジェネレート-》 速攻魔法 自分フィールド上の「魔力カウンターを乗せる事ができるカード」を一枚選択し そのカードに魔力カウンターを2個乗せる。 そのターンのエンドフェイズに、選択したカードに魔力カウンターが 乗っている場合、全て取り除く。 part17-725 作者(2007/08/16 ID g97SQHOQ0)の他の投稿 part17-721part17-723part17-724part17-728part17-729part17-731part17-732part17-739part17-744 コメント 名前 ...
  • アニバーサリー・オブ・エンジェル
    《アニバーサリー・オブ・エンジェル》 効果モンスター 星7/光属性/機械族/攻2700/守1500 このカードは生け贄召喚できない。 このカードが相手のカードの効果によって破壊され墓地に送られたとき、 フィールド上の天使族以外のモンスターすべてを破壊する。 自分ターンのメインフェイズ時、墓地にあるこのカードをゲームから除外 することで、デッキから3体までモンスターを墓地に送ることができる。 part18-688 作者(2007/08/30 ID LW1QxjQv0)の他の投稿 part18-690 コメント 名前 ...
  • サイレント・マジックソードマン LV9
    サイレント・マジックソードマン LV9 効果モンスター 星9/光属性/戦士族/攻4000/守1200 このカードの種族は「魔法使い」としても扱う。 このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、 フィールド上の魔法・罠カードの効果を無効にする。 Part13-883 名前 コメント
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆21  まとめ
    遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆21 まとめ ※誰かの鑑定が済んでいるオリカはオリカのアタマに☆マークを入れてください。 例:☆玄人向けのトンファー ☆つきオリカは1名以上に鑑定されています。 アタマに★がついているスレナンバーは全て1名以上に鑑定されています。 また、★のついているスレナンバーは☆マークの鑑定シルシを省略しても構わないです。 ●のついたカードは属性、種族、テキストなど何らかの記述漏れが存在するカードです。 ●スレッド内のアンカーとオリカ No-1~100 No-101~200 No-201~300 No-301~400 No-401~500 No-501~600 No-601~700 No-701~800 No-801~900 No-1~100 part21-6 疾風天使 / 幻影天使 / 追放天使 part21-...
  • セメタリーセット・マジックキャンセル
    《セメタリーセット・マジックキャンセル》 通常魔法 墓地に存在するこのカードを除外することで 相手の魔法カード1枚の発動を無効にし破壊する。 part17-486 作者(2007/08/12 ID UoIv3t3n0)の他の投稿 part17-468 コメント 名前 コメント
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆17  まとめ
    遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆17 まとめ ※誰かの鑑定が済んでいるオリカはオリカのアタマに☆マークを入れてください。 例:☆玄人向けのトンファー ☆つきオリカは1名以上に鑑定されています。 アタマに★がついているスレナンバーは全て1名以上に鑑定されています。 また、★のついているスレナンバーは☆マークの鑑定シルシを省略しても構わないです。 ●のついたカードは属性、種族、テキストなど何らかの記述漏れが存在するカードです。 ●スレッド内のアンカーとオリカ No-1~100 No-101~200 No-201~300 No-301~400 No-401~500 No-501~600 No-601~700 No-701~800 No-801~900 No-901~1000 No-1~100 part17-8 ゆとり教育 part17-9...
  • 炎の狂想曲-ラプソディー・オブ・ファイア-
    《炎の狂想曲-ラプソディー・オブ・ファイア-》 Part13-928 永続魔法 このカードがフィールド上に存在する限り、1ターンに1度、メインフェイズに自分の墓地に 存在する「偉大なる戦士-アイス・ウォリアー-」「深緑の聖剣-エメラルドソード-」を 自分のデッキに戻すことが出来る。 《偉大なる戦士-アイス・ウォリアー-》は滅びぬ、永遠に!と叫べるかもしれないカード。《偉大なる戦士-アイス・ウォリアー-》デッキを組むなら必ず入れよう。 -- HAL (2007-07-29 21 15 13) 名前 コメント
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆27 まとめ
    遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆27 まとめ ※誰かの鑑定が済んでいるオリカはオリカのアタマに☆マークを入れてください。 例:☆玄人向けのトンファー ☆つきオリカは1名以上に鑑定されています。 アタマに★がついているスレナンバーは全て1名以上に鑑定されています。 また、★のついているスレナンバーは☆マークの鑑定シルシを省略しても構わないです。 ●のついたカードは属性、種族、テキストなど何らかの記述漏れが存在するカードです。 ●スレッド内のアンカーとオリカ No-1~100 No-101~200 No-201~300 No-301~400 No-401~500 No-501~600 No-601~700 No-701~741 No-1~100 part27-5 連結する宝玉神 part27-6 “青の”ティファレト part27-7 風...
  • 【000】
    《000(トリプルウォー)》 モンスター 0-フジミー 0-ノーデッド 0-オーバーパワー 00-ダブルデッド 00-ノース 000-トリプル・ノーズ 000-トリプルオー・7 魔法カード 0-ホープ・オブ・ノードロー 0-ノーエマージェンシーコール 0-ノードローツール 0-ダスト・ビュー 0-ゼロフォース 0-デッドタイマー 0-成功率100% 0-グラヴィティ・マジック・トラップ 0-ホール 0-ソウル・レクチャー 000-tweenty 罠カード ゼロインパクト!
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆20  まとめ
    遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆20 まとめ ※誰かの鑑定が済んでいるオリカはオリカのアタマに☆マークを入れてください。 例:☆玄人向けのトンファー ☆つきオリカは1名以上に鑑定されています。 アタマに★がついているスレナンバーは全て1名以上に鑑定されています。 また、★のついているスレナンバーは☆マークの鑑定シルシを省略しても構わないです。 ●のついたカードは属性、種族、テキストなど何らかの記述漏れが存在するカードです。 ●スレッド内のアンカーとオリカ No-1~100 No-101~200 No-201~300 No-301~400 No-401~500 No-501~600 No-601~700 No-701~800 No-801~900 No-1~100 part20-8 カーズ part20-10 折れ竹刀 part20-1...
  • マジック・マッシュルーム
    《マジック・マッシュルーム》 装備魔法 相手モンスターにのみ装備可能 装備モンスターが戦闘を行なった時、 自分のフィールド上の植物族モンスターに攻撃対象を変更する。 part22-457 作者(2007/11/17 ID JLUBQjG70)の他の投稿 part22-450 / part22-451 / part22-456 / part22-458 / part22-459 コメント 名前 コメント
  • ノヴァ・オブ・メタルサイズ
    ノヴァ・オブ・メタルサイズ 効果モンスター 星12/炎属性/機械族/攻3500/守2900 このカードは通常召喚できない。 自分フィールド上に存在する攻撃力1500以上の機械族モンスター3体を 生け贄に捧げた場合のみ特殊召喚する事ができる。 このカードが特殊召喚に成功した時、このカード以外のフィールド上のカードを全て破壊し、 このカードのコントローラーに2000ポイントのダメージを与える。 Part13-509 名前 コメント
  • 0-グラヴィティ・マジック・トラップ
    《0-グラヴィティ・マジック・トラップ》 カウンター罠 このカードが墓地に存在するとき、 このカードと「0-」「00-」「000-」と名の付くカード1枚を 除外することで相手の発動した魔法カードの発動を無効にし破壊できる。 また、このカードが墓地に存在するとき、フィールド上にセットできる。 フィールド上から発動した場合、 「0-」「00-」「000-」と名の付くモンスターを 墓地からゲーム外へ除外することで 相手の罠カードの発動を無効にし破壊できる。 このカードがフィールド上を離れたとき、このカードを除外する。 part21-548 作者(2007/10/24 ID 4N1w2D+I0)の他の投稿 part21-549 コメント 名...
  • ブラック・マジック・フレア-黒・魔術・弾-
    《ブラック・マジック・フレア-黒・魔術・弾-》 通常魔法 自分フィールド上に表側表示で存在する「真紅眼の魔術竜」1体を選択して発動する。 選択した「真紅眼の魔術竜」の元々の攻撃力分のダメージを相手に与える。 このカードを使用したターン「真紅眼の魔術竜」は攻撃できない。 Part13-241 3500のバーンカード。条件はキツイが、トドメの一撃としてかなり使えるカード。これは凄い。 -- 鑑定人 (2007-07-01 05 32 59) 名前 コメント
  • ポット・オブ・グリード
    《ポット・オブ・グリード》 通常魔法 このカードを墓地に送る。 送った時、自分の墓地に「ポット・オブ・グリード」が2枚以上存在する場合 自分のデッキから2枚ドローする。 その後、自分の墓地の「ポット・オブ・グリード」を全てゲームから除外する。 part17-903 コメント 名前 コメント
  • ナイト・オブ・ギャンブラー
    《ナイト・オブ・ギャンブラー》 効果モンスター 星4/地属性/戦士族/攻2100/守 500 このカードが戦闘を行った場合、ダメージステップ終了時にコイントスで裏表を当てる。 ハズレた場合、このカードは破壊される。 part20-882 コメント 名前 コメント
  • 真紅眼の魔術竜(レッドアイズ・マジックドラゴン)
    《真紅眼の魔術竜(レッドアイズ・マジックドラゴン)》 融合・効果モンスター 星9/闇属性/ドラゴン族/攻3500/守2500 「真紅眼の黒竜」+「ブラック・マジシャン」 このカードの融合召喚は、上記のカードでしか行えない。 また、このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。 このカードの種族は「魔法使い族」としても扱う。 ライフを2000ポイント払う事で、 相手フィールド上の魔法・罠カードを全てゲームから除外する。 この効果は1ターンに1度だけ使用する事ができる。 フィールド上に存在する闇属性モンスター1体につき、 このカードの攻撃力・守備力は100ポイントアップする。 Part13-241 一応、種族の記述が欲しい所。「除去」が破壊なのか除外なのかどうかも。 -- 名無しさん (2007-06-23 02 30 49) 種族はドラゴンであり、魔法使いね。かなり凶悪だが、...
  • ピース・オブ・ラブ
    ピース・オブ・ラブ 通常罠 相手ターンでのみ発動する事ができる。 お互いのプレイヤーは1000ライフポイント回復する。 次の相手ターンのバトルフェイズまで、お互いのプレイヤーは攻撃する事はできない。 Part13-798 名前 コメント
  • マジック・ルーター
    《マジック・ルーター》 カウンター罠 相手が通常魔法カードを発動した時に発動可能。 相手の通常魔法カードの発動を無効化し、自分の手札に加える。 (手札に加えたカードはデュエル中使用する事ができる。  墓地に送られる場合は元々の持ち主の墓地へ送られる) このカードを魔法・罠カードゾーンにセットする場合、 相手にこのカードを見せてからセットする。 part19-815 コメント 名前 コメント
  • マジックポーション
    《マジックポーション》 通常魔法 フィールド上の魔力カウンターを乗せることができるカード1枚の上に、 魔力カウンターを1つ置く。 part21-282 作者(2007/10/14 ID GIYlPlTT0)の他の投稿 part21-281 コメント 名前 コメント
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆25 まとめ
    遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆25 まとめ ※誰かの鑑定が済んでいるオリカはオリカのアタマに☆マークを入れてください。 例:☆玄人向けのトンファー ☆つきオリカは1名以上に鑑定されています。 アタマに★がついているスレナンバーは全て1名以上に鑑定されています。 また、★のついているスレナンバーは☆マークの鑑定シルシを省略しても構わないです。 ●のついたカードは属性、種族、テキストなど何らかの記述漏れが存在するカードです。 ●スレッド内のアンカーとオリカ No-1~100 No-101~200 No-201~300 No-301~400 No-401~500 No-501~600 No-601~700 No-701~750 No-1~100 part25-6 混沌次元融合門 / ガーディアンの降臨 part25-8 奇跡の召喚 par...
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆16 まとめ
    遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆16 まとめ ※誰かの鑑定が済んでいるオリカはオリカのアタマに☆マークを入れてください。 例:☆玄人向けのトンファー ☆つきオリカは1名以上に鑑定されています。 アタマに★がついているスレナンバーは全て1名以上に鑑定されています。 また、★のついているスレナンバーは☆マークの鑑定シルシを省略しても構わないです。 ●のついたカードは属性、種族、テキストなど何らかの記述漏れが存在するカードです。 ●スレッド内のアンカーとオリカ No-1~100 No-201~300 No-201~300 No-301~400 No-401~500 No-501~600 No-601~700 No-701~800 No-801~900 No-901~1000 No-1~100 part16-10 獄炎帝の儀式 part16-...
  • クルマジックアタック
    《クルマジックアタック》 通常魔法 自分フィールド上に表側表示で存在する「ロイド」と名のつくモンスター1体を 選択して発動する。このターンのバトルフェイズ中、選択したモンスターの 攻撃力は、自分フィールド上に表側攻撃表示で存在する他の「ロイド」と名のつく モンスターの攻撃力の合計分アップする。他の「ロイド」と名のつく表側攻撃表示 モンスターはこのターン攻撃をする事ができない。 Part13-838 ☆幻魔ネタの人の鑑定結果 デッキを限定する強化版《ユニオン・アタック》といっていい性能のカードだ。 並べれば並べるほど強くなるので、どうやってロイドをフィールドに並べるかが鍵になるだろう。 状況によっては一気にライフを削れるのでロイドデッキに切り札として入れておく価値は充分ある。 -- 名無しさん (2007-06-12 00 28 56) 元ネタは『激走戦隊カーレン...
  • ラス・オブ・ネオス!
    ラス・オブ・ネオス! 通常魔法 「E・HERO ネオス」が自分フィールド上に表側表示で存在している時のみ発動する事ができる。 自分のデッキまたは墓地から「N」と名のつくモンスターを3体まで特殊召喚する。 このカードが発動されたターン、「E・HERO ネオス」を融合素材とする融合モンスターは、 エンドフェイズ時にデッキに戻る効果を発動しなくても良い。 このカードを発動したターン「E・HERO ネオス」は攻撃する事ができない。 Part13-715 名前 コメント
  • ロボ・オブ・フィフス
    《ロボ・オブ・フィフス》 通常魔法 自分の墓地・ゲーム外に存在する「ロボッツ」と名の付くモンスターを 5枚デッキに戻すことで2枚ドローすることができる。 また、自分フィールド上に「ロボ」と名の付くカードが 存在しない場合、自分はもう3枚ドローすることができる。 part21-324 作者(2007/10/15 ID Hg4YqSkQ0)の他の投稿 part21-320 / part21-321 / part21-323 コメント 名前 コメント
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