2ch 遊戯王のオリジナルカードを考えようスレ まとめwiki内検索 / 「魂無き機械人形」で検索した結果

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  • 古代の機械人形(アンティーク・ギアドール)
    《 古代の機械人形 (アンティーク・ギアドール)》 効果モンスター 星3/地属性/機械族/攻1000/守1000 1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに自分の墓地に存在する「古代の歯車」 1体を装備カード扱いとしてこのカードに装備、または装備を解除して表側攻撃 表示で特殊召喚する事ができる。 この効果で「古代の歯車」が装備カード扱いになっている時のみ、このカードに 装備されている「古代の歯車」の数により以下の効果を得る。 *1枚以上:このカードが攻撃する場合、相手はダメージステップ終了時まで 魔法・罠カードを発動できない。 *2枚以上:このカードの元々の攻撃力は1500ポイントアップする。 *3枚:このカードが戦闘によって破壊した相手効果モンスターの効果は無効化され、 このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、このカードの攻撃力が守備表示 モンスターの守備力を超え...
  • part20-663
    << part20-663 >> 古代の機械人形(アンティーク・ギアドール) 《 古代の機械人形 (アンティーク・ギアドール)》 効果モンスター 星3/地属性/機械族/攻1000/守1000 1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに自分の墓地に存在する「古代の歯車」 1体を装備カード扱いとしてこのカードに装備、または装備を解除して表側攻撃 表示で特殊召喚する事ができる。 この効果で「古代の歯車」が装備カード扱いになっている時のみ、このカードに 装備されている「古代の歯車」の数により以下の効果を得る。 *1枚以上:このカードが攻撃する場合、相手はダメージステップ終了時まで 魔法・罠カードを発動できない。 *2枚以上:このカードの元々の攻撃力は1500ポイントアップする。 *3枚:このカードが戦闘に...
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆25 まとめ
    ...art25-322 魂無き機械人形 / インストール-ベルセルク・ソウル / インストール-ドラゴン・ソウル / インストール-サーペント・ソウル part25-323 宝玉の創造主 part25-324 ミクロ・パキケファロ / スライムの巣 part25-325 宝玉覚醒 / 埋蔵失敗(禁止カード) part25-326 発狂を誘う威圧 part25-328 コピー・スライム / バリケード・スライム part25-329 グリッド・キュア / グリッド・ルーツ part25-330 エンドカード / ファーストカード part25-336 皇帝の従者 / 帝王の嘲笑 part25-337 クリムゾンブレード / 知識盗み part25-339 冥王の間 / 不死の竜 / 女神のいたずら / 試作テレシフター part25-340 対抗の宝札 part25-342 ガンナーズブル...
  • 古代の機械人間(アンティーク・ギアノイド)
    古代の機械人間(アンティーク・ギアノイド) Part14-150-152 効果モンスター 星6/地属性/機械族/攻2200/守2200 自分の墓地の「アンティーク・ギア」と名の付いたカードを1枚ゲームから除外することで、 このカードを生け贄無しで通常召喚できる。 このカードが攻撃する場合、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠カードを発動できない。 ☆アンティーク使いの鑑定人の鑑定結果 たぶんアンティークメインで使っている人なら喉から手が出るほどほしいはず。 生贄が要らない上に、いつものテキストが付いているので、湧いて出たサイバードラゴンを駆除できる。 難点があるとすれば、通常召喚なので召喚権を一回つぶしてしまうこと。 それも血の代償があればあまり関係ない。 ...
  • Part14-150-152
    Part14-150-152 古代の機械戦士(アンティーク・ギアナイト) 古代の機械製造器(アンティーク・ギアキット) 古代の機械屑(アンティーク・ギアジャンク) 古代の機械人間(アンティーク・ギアノイド) 古代の機械猫(アンティーク・ギアキャット) 古代の機械亀(アンティーク・ギアタートル) 古代の機械整備士(アンティーク・ギアチューナー) 古代の機械塗装技術(アンティーク・ギアコーティング) 古代の機械盾(アンティーク・ギアシールド) 古代の機械戦士(アンティーク・ギアナイト) Part14-150-152 効果モンスター 星4/地属性/機械族/攻1500/守1500 フィールド上にこのカードを除く「アンティーク・ギア」と名の付いたカードが表側表示で存在する場合、 このカードの攻撃力・守備力は400ポイントアップする。 ☆アンティーク使いの鑑定人の鑑定結...
  • 形無き影
    形無き影 効果モンスター 星5/闇属性/アンデット族/攻2300/守 0 このカードが戦闘によって破壊され墓地に送られた時、 次の自分ターンのスタンバイフェイズ時に表側守備表示で特殊召喚する。 Part13-753 名前 コメント
  • 生けとし人形-コッペリア
    《生けとし人形-コッペリア》 儀式モンスター 星6/闇属性/機械族/攻2400/守2000 「コッペリアの棺」により後臨に必要。 フィールド上に存在する機械族モンスターの数×300ポイント、攻撃力がアップする。 このカードが戦闘によって破壊された時、 「アンドロイド・トークン(星5/攻 2000/守 1000)」を1体特殊召喚できる。 part21-109 コメント 名前 コメント
  • 機械覇王
    《機械覇王》 融合・効果モンスター 星10/闇属性/悪魔族/攻3000/守2800 「パーフェクト機械王」+「機械王」+「機械王-プロトタイプ」 このカードは「ダーク・フュージョン」による融合召喚でしか特殊召喚できない。 このカードの種族は、機械族としても扱う。 このカードの攻撃力は、このカードを除くフィールド上に存在する機械族モンスター1体につき 1000ポイントアップする。 自分フィールド上に存在する機械族モンスターが守備表示モンスターを攻撃した時 その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。 part17-328 コメント 名前 ...
  • 機械大将
    《機械大将》 効果モンスター 星4/炎属性/機械族/攻1600/守1800 このカードが墓地に送られる場合、このカードをゲームから除外する。 このカードはゲームから除外されている限り以下の効果を得る。 ●自分フィールド上に存在する機械族モンスターを任意の数だけ 選択して生け贄に捧げる事で、 自分のデッキ・墓地から生け贄に捧げたモンスターのレベルの合計と同じレベルの 「機械王」と名のつくモンスターを1体選択して特殊召喚する事ができる。 また、手札の機械族通常モンスターを墓地に送る度に相手ライフに 800ポイントのダメージを与える。 このカードの効果は自分のメインフェイズにのみ発動する事ができる。 part19-808 作者(2007/09/13 ID mqPLwUtI0)の他の投稿 part19-806 / part19-809 コメント ...
  • 機械帝国
    機械帝国 フィールド魔法(準制限カード) 自分フィールド上に「機械王」と名のついたモンスターが存在する時に発動する事ができる。 自分フィールド上に「機械王」と名のついたモンスターが存在しなくなってから 3ターンが経過した時、このカードはゲームから除外される。 機械族モンスターの攻撃力と守備力は200ポイントアップする。 機械族モンスターが戦闘によってモンスターを破壊した時、 機械族モンスターの属性によって次の効果を発動する。 ●光属性:自分は破壊したモンスターの攻撃力の半分の数値分ライフポイントを回復する。 ●闇属性:カード名を1つ宣言する。 相手のデッキ・手札にそのカードが存在した場合、そのカードを全て破壊する。 ●地属性:コイントスを1回行う。表だった場合、 相手フィールド上に存在するカード1枚をデッキの一番上に戻す。 ●風属性:コイントスを1回行う。表だった場合、 相手フィールド上に...
  • 四肢無きジャジメント
    四肢無きジャジメント 通常モンスター 星3/地属性/戦士族/攻1200/守 800 神の宿る体。四肢が揃った時に無限の力を発揮する。 Part13-486 名前 コメント
  • 機械の衛生兵
    《機械の衛生兵》 効果モンスター 星3/炎属性/機械族/攻1400/守 600 自分のドローフェイズ開始時に「機械の衛生兵」が墓地に存在し、 自分の墓地に存在するモンスターの種族が全て機械族モンスターである場合、 自分は1度のドローフェイズに通常のドローに加えてもう1枚ドローすることができる。 この効果でカードをドローしたターン、自分はバトルフェイズを行なえない。 part17-571 コメント 名前 コメント
  • 機械王の化身
    機械王の化身 効果モンスター 星4/地属性/機械族/攻1900/守1500 このカードを手札から墓地に捨てる。 デッキから「機械帝国」1枚を手札に加える。 このカードのカード名は、フィールド上または墓地に存在する限り「機械王」として扱う。 Part13-597 名前 コメント
  • 砂人形
    《砂人形》 通常罠 自分のモンスターゾーンにカードが存在しない場合のみ発動可能。 ライフを1000ポイント単位で支払い、全ての墓地からモンスターを1体選んで発動する。 選択したモンスターを自分のフィールドに特殊召喚し、 「水分カウンター」を支払ったライフ1000ポイントにつき1つ乗せる。 この効果で効果モンスターを選択した場合、その効果は無効化される。 「水分カウンター」が乗ったモンスターが戦闘を行った時、 ダメージ計算終了時にそのモンスターの水分カウンターを1つ取り除く。 また自分のエンドフェイズ時にも各モンスターから「水分カウンター」を1つづつ取り除く。 このカードの効果で特殊召喚されたモンスターに「水分カウンター」が乗っていない時、そのモンスターを破壊する。 part15-889 ...
  • 古代の機械神
    古代の機械神 Part13-599 古代の機械神 星12/闇属性/機械族/ATK3500/DEF2900 このカードは「友情のフュージョン・パワー!」の効果で特殊召喚する。 このカードは墓地からの特殊召喚はできない。 このカードが攻撃する場合、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠カードを発動できない。 自分のフィールド上に存在するモンスター1体を生け贄に捧げる度に、相手ライフポイントに500ポイントダメージを与える。 このカードが墓地に送られた時、手札のカードを全て裏側表示で除外する事で相手ライフに3500ポイントのダメージを与える事が出来る。 名前 ...
  • 機械軍曹・丙型
    《機械軍曹・丙型》 効果モンスター 星4/炎属性/機械族/攻1600/守1800 このカード名はルール上「機械軍曹」としても扱う。 「機械王」と名の付くモンスター1体が破壊される場合、代わりに このカードを破壊する事ができる。 part20-781 作者(2007/10/01 ID ynulEVET0)の他の投稿 part20-768 / part20-769 / part20-774 コメント 名前 コメント
  • 仮面人形
    《仮面人形》 永続魔法 このカードがフィールド上に存在する限り、自分のフィールド上に表側表示で存在する 「仮面」と名のつくカードの効果を無効化する事ができる。 part20-317 作者のコメント 任意効果だから自分だけ生け贄封じをすり抜けたり、ライフコスト払う時だけ凶暴化の仮面を無効化したり出来る…のか?俺頭弱いからわかんね。あんま使えなさそうなカードだな。 コメント 名前 コメント
  • 機械軍曹・甲型
    《機械軍曹・甲型》 効果モンスター 星4/炎属性/機械族/攻1600/守1800 このカード名はルール上「機械軍曹」としても扱う。 このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、 自分フィールド上の「機械王」と名の付くモンスターは、 守備表示モンスターを攻撃した時にその守備力を攻撃力が 越えていれば、その数値だけ相手に戦闘ダメージを与える part20-781 作者(2007/10/01 ID ynulEVET0)の他の投稿 part20-768 / part20-769 / part20-774 コメント 名前 ...
  • 機械軍曹の忠誠
    《機械軍曹の忠誠》 通常魔法 自分のフィールド上の機械軍曹を生贄にささげる。デッキ、手札、墓地から 「機械王」を1体特殊召喚する。 part18-681 コメント 名前 コメント
  • 古代の機械時計
    《古代の機械時計》 永続魔法 自分のターンのスタンバイフェイズ毎にこのカードにカウンターを1つ乗せる。 自分のターンのメインフェイズに、このカードを墓地へ送ることができる。 墓地へ送ったこのカードに乗っていたカウンターの数によって以下の効果を発動する。 ●1個:フィールド上の「古代の機械」と名の付いたモンスター1体の攻撃力を800ポイントアップする。 ●2個:デッキから「古代の機械」と名の付いたモンスター1体を手札に加える。 ●3個以上:このターン自分の手札に存在する「古代の機械」と名の付いたモンスターは生け贄なしで召喚できる。 part16-431 名前 ...
  • 機械軍曹・乙型
    《機械軍曹・乙型》 効果モンスター 星4/炎属性/機械族/攻1600/守1800 このカード名はルール上「機械軍曹」としても扱う。 このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、自分のデッキから 「機械王」と名の付くモンスター1体を手札に加える事ができる。 part20-781 作者(2007/10/01 ID ynulEVET0)の他の投稿 part20-768 / part20-769 / part20-774 コメント 名前 コメント
  • 不完全な機械
    《不完全な機械》 効果モンスター 星8/闇属性/機械族/攻3000/守 0 このカードは通常召喚する事が出来ない。 「偉大なる研究者が遺したレポート」の効果でしか特殊召喚できない。 このカードはカードの効果を受けない。 このカードが攻撃宣言した時、このカードを除くフィールド上のカードを全て破壊する。 この効果にチェーンする事は出来ない。 ターンエンドした時、このカードは墓地に送られる。この効果は無効化にされない。 part15-582 名前 コメント
  • 究極機械王 ダイナスト
    《究極機械王 ダイナスト》 融合・効果モンスター 星11/闇属性/機械族/攻 ?/守 ? 「解体されし機械王 ダイナスト」+「解体されし機械王の」と名の付くカード1体以上 このカードは上記のカードによる融合召喚でのみ特殊召喚する事ができる。 このカードの元々の攻撃力と守備力は、融合素材にしたカードの数×800ポイントの 数値になる。このカードは、融合素材にしたカードにより以下の効果を得る。 ●「解体されし機械王 ダイナスト」相手は機械族モンスターを召喚・反転召喚・特殊召喚   することはできない。 ●「解体されし機械王の右腕」自分のフィールド・墓地に存在する機械族モンスター1体   につき、このカードの攻撃力は500ポイントアップする。 ●「解体されし機械王の左腕」このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、   もう1度だけ続けて攻撃を行う事ができる。 ●「解体...
  • 狂気の機械巨兵
    《狂気の機械巨兵》 効果モンスター 星12/地属性/機械族/攻5900/守4700 このカードは自分のデッキ、フィールド、手札、墓地に存在する「機械」と 名の付く30枚以上のカードを除外した場合のみ召還することができる。 このカードが攻撃する場合、サイコロを振った後コイントスを行い 裏か表を宣言する。当たった場合、サイコロの出た目の数だけ相手に攻撃 することができる。外れた場合、出た目の数だけ自分に攻撃する。 このカードに対して、相手は魔法、罠、効果モンスターの効果を発動する ことは出来ない。このカードが守備表示モンスターを攻撃する場合、攻撃力 が守備力を上回っている数値だけ相手にダメージを与える part19-143 コメント 名前 ...
  • 死舞の人形
    《死舞の人形》 効果モンスター 星7/闇属性/悪魔族/攻2000/守2350 このカードは特殊召喚できない。 手札を1枚捨てる。フィールド上の攻撃表示モンスター1体の 攻撃力の半分のダメージを相手に与える。この効果は1ターンに1度のみ使用する事ができる。 part20-863 コメント 名前 コメント
  • 暴走する旧機械
    《暴走する旧機械》 永続罠 機械族の通常モンスターが相手プレイヤーへの直接攻撃に成功した時、発動する。 相手に与える戦闘ダメージは二倍になる。 エンドフェイズにこのカードと自分フィールド上の通常モンスターは全て墓地に送られる。 part16-152 名前 コメント
  • 古代の機械戦争
    《古代の機械戦争》 通常魔法 100ライフポイント失う。 3年以上前に発売されたパックに収録されていないカードと古代の機械戦争を破壊する。 part22-252 コメント 名前 コメント
  • 古代の機械番兵
    《古代の機械番兵》 通常モンスター 星3/地属性/機械族/攻 0/守2100 遠い昔から稼動し続けている番兵 様々な出来事を見続けてきた part15-199 フレーバーテキストが素敵なカード なんだか物悲しい気分になります… -- 名無しさん (2008-01-30 20 08 03) 名前 コメント
  • 機械王の呼び声
    《機械王の呼び声》 通常魔法 このカードはモンスターを召喚、反転召喚、特殊召喚したターンには 使用できない。デッキからレベル4以下の機械族モンスターを自分のフィールド 上に特殊召喚する。またこのカードを使った後も、モンスターを召喚、反転召喚 特殊召喚できない。 part18-681 コメント 名前 コメント
  • フルアーマー機械王
    《フルアーマー機械王》 効果モンスター 星7/地属性/機械族/攻2300/守2000 自分の墓地の機械族モンスターを3体ゲームから取り除くことによって特殊召喚できる。 このモンスターがフィールド上に存在する限り、機械族モンスターは 魔法・罠の効果によってゲームから除外されない。 自分フィールド上のこのモンスターを除く機械族モンスター1体につき、 攻撃力・守備力が500ポイント上昇する。 このカードが破壊された時、このカードを含む自分のフィールド上・墓地に存在する 機械族モンスターを全てゲームから除外する。 part17-324 コメント 機械王シリーズでは一番使いやすいカード -- beg (2007-08-23 23 57 16) 名前...
  • 神々の拷問機械
    《神々の拷問機械》 効果モンスター 星9/光属性/機械族/攻3200/守2000 ライフを1000ポイント払うことで、罠カード扱いとして手札からこのカードを自分の魔法&罠カードゾーンに表側表示で置く事ができる。 毎ターン500ポイントのライフを支払うことによって相手ターンのスタンバイフェイズ時に1000ポイント相手のライフにダメージを与え続ける Part13-244 できれば、効果の発動タイミングが知りたい所。 -- 名無しさん (2007-06-23 02 39 24) 名前 コメント
  • 増設・機械改造工場
    増設・機械改造工場 Part14-77 通常魔法 500ライフポイントを払う。 自分フィールド上に存在する機械族モンスター1体を生け贄に捧げ、 手札から機械族モンスター1体を特殊召喚する。 増資して生まれ変わった機械改造工場は強化ではなく、創造と破壊を行ってくれる。2枚消費して最上機械族など、悪くない取引だ。 -- 鑑定人 (2007-07-16 08 37 50) 名前 コメント
  • 時計仕掛けの機械城
    《時計仕掛けの機械城》 通常魔法 自分のメインフェイズに1度、デッキからこのカードを選択し墓地に置く事ができる。 自分の墓地に機械族以外のモンスターが存在する時、このカードの効果は無効化される。 「時計仕掛けの機械城」が墓地に存在する時、自分は以下の効果を得る。 ●フィールド上の機械族モンスターは、効果を無効化されない。 また、自分フィールド上の「機械王」と名のつくモンスターは「このカードは相手の 魔法カードの効果を受けない。また、1ターンに1度、手札を1体捨てる事で墓地に存在する機械族の 通常モンスターを1体選択して自分フィールド上に特殊召喚する。」という効果を得る。 part14-399 名前 ...
  • 機械騎士アブノル
    《機械騎士アブノル》 効果モンスター 星4/光属性/戦士族/攻1900/守1400 このカードは自分ターンのみ機械族としても扱う。 part21-23 コメント んー・・、どうだろう。。 リミッター解除を相手ターンに受けないのは強くない。。 機械族専用カードの効力さえなくなってしまう・・ -- 名無しさん (2007-11-11 14 00 57) サイバードラゴンもいる。需要はない -- 名無しさん (2007-11-11 14 01 16) 対フォートレス用に作ったんですが…弱すぎたかな? 考えてみれば普通にサイドラ出せば吸収できるので必要ありませんね… -- 作者 (2007-11-11 14 59 09) ...
  • 光機械-黒煙
    《光機械-黒煙》 効果モンスター 星6/光属性/天使族/攻2300/守2000 このカードは生け贄なしで召喚する事ができる。 このカードが戦闘によって破壊したモンスターの効果は無効になる。 part16-814 名前 コメント
  • 神聖なる飛行機械
    《神聖なる飛行機械》 効果モンスター 星7/光属性/天使族/攻2500/守1250 このカードの種族は「機械族」としても扱う。 1ターンに1度だけ、このカードの攻撃力分のライフポイントを払い、 魔法・罠・モンスター効果の発動を無効にし破壊することができる。 part19-613 コメント 名前 コメント
  • 機械改造式蘇生術
    《機械改造式蘇生術》 通常魔法 手札の機械族モンスターを1体墓地に送る。 相手の墓地からモンスターを1体選択し、自分フィールド上に特殊召喚してこのカードを装備する。 このカードが破壊された時、装備モンスターを破壊する。 part15-894 名前 コメント
  • 機械仕掛けの巨人
    機械仕掛けの巨人 効果モンスター 星6/闇属性/機械族/攻1800/守2000 このカードは相手の魔法の効果を受けない。 このカードが表側表示で存在する限り、装備カードの効果は無効になる。 このカードが攻撃表示の場合、相手モンスター1体の攻撃を無効にする。 この効果はデュエル中1度しか使用できない。 Part13-358 名前 コメント
  • 身代わり人形
    《身代わり人形》 永続罠 発動後、このカードは「身代わりトークン」(星1/光属性/天使族/攻0/守0) となり、守備表示で特殊召喚される。相手モンスターの攻撃対象を このカードに変更し、このカードの戦闘によって発生する 戦闘ダメージは0になる。戦闘終了後、このカードは破壊される。 このカードは相手ターンのみ発動可能。 part20-381 作者(2007/09/21 ID lMjlbh/n0)の他の投稿 part20-365 コメント 名前 コメント
  • 機械仕掛けの恐怖
    《機械仕掛けの恐怖》 効果モンスター 星5/闇属性/機械族/攻2000/守2000 このカードは通常召喚出来ない。 手札から出す場合、モンスター2体を生贄に捧げて特殊召喚する。 このカードを特殊召喚したターン、自分は通常召喚・モンスターのセットが出来ない。 特殊召喚に成功した時、フィールド上のモンスター1体を選択する。 このカードが表側表示で存在する限り、選択したモンスターの攻撃力・守備力を半分にする。 選択したモンスターがフィールドを離れた時、新たにモンスターを選択する。 このカードが墓地から特殊召喚された場合、ターン終了時破壊される。 part17-803 コメント 名前 ...
  • 参式小型機械量産工場
    《参式小型機械量産工場》 速攻魔法 手札の機械族モンスター1体を墓地に送って発動する。 相手フィールド上に「マキナトークン」(機械族・闇・星1・攻/守1000)を特殊召喚できる限り特殊召喚する。 このトークンはいかなる場合でも生け贄に捧げる事ができず、攻撃宣言も行えない。 part15-714 名前 コメント
  • コザッキーの機械実験
    《コザッキーの機械実験》 通常罠 機械族モンスター1体を選択して発動する。 コイントスを1回行う。 表の場合、このターンのエンドフェイズまでそのモンスターの攻撃力は1000ポイントアップする。 裏の場合、そのモンスターを破壊し、そのモンスターのコントローラーのフィールドに 「スクラップトークン」(機械族・地・星1・攻/守0)1体を守備表示で特殊召喚する。 このトークンは生け贄召喚の生け贄にすることはできない。 part15-648 名前 コメント
  • 解体されし機械王の左腕
    《解体されし機械王の左腕》 通常モンスター(制限カード) 星2/闇属性/機械族/攻 600/守 600 神を名乗る者達によって創造された巨大な機械兵の左腕パーツ。 part20-769 作者(2007/10/01 ID ynulEVET0)の他の投稿 part20-768 / part20-774 / part20-781 コメント 究極機械王 ダイナストの融合素材。制限カードに変更。 -- 作者 (2007-10-07 10 01 33) 名前 コメント
  • 機械仕掛けの抹殺者
    《機械仕掛けの抹殺者》 効果モンスター 星5/闇属性/機械族/攻 ?/守 ? このカードは通常召喚出来ない。 手札から出す場合、自分フィールドのカードを全て破壊して特殊召喚する。 このカードを特殊召喚したターン、自分は通常召喚・モンスターのセットが出来ない。 このカードの攻撃力・守備力は破壊したカードの数×500ポイントとする。 このカードが破壊され墓地へ送られた時、フィールドの全てのカードを破壊する。 このカードが墓地から特殊召喚された場合、ターン終了時破壊される。 part17-803 コメント 名前 コメント
  • 合成生け贄人形
    《合成生け贄人形》 効果モンスター 星4/地属性/戦士族/攻2000/守1300 このモンスターを相手は生け贄に使用することができる。 part21-408 作者(2007/10/19 ID bhZMe7Ez0)の他の投稿 part21-424 / part21-425 / part21-426 / part21-427 コメント 名前 コメント
  • 解体されし機械王の右足
    《解体されし機械王の右足》 通常モンスター(制限カード) 星2/闇属性/機械族/攻 700/守 700 神を名乗る者達によって創造された巨大な機械兵の右足パーツ。 part20-769 作者(2007/10/01 ID ynulEVET0)の他の投稿 part20-768 / part20-774 / part20-781 コメント 究極機械王 ダイナストの融合素材。制限カードに変更。 -- 作者 (2007-10-07 10 01 49) 名前 コメント
  • 解体されし機械王の右腕
    《解体されし機械王の右腕》 通常モンスター(制限カード) 星2/闇属性/機械族/攻 600/守 600 神を名乗る者達によって創造された巨大な機械兵の右腕パーツ。 part20-769 作者(2007/10/01 ID ynulEVET0)の他の投稿 part20-768 / part20-774 / part20-781 コメント 究極機械王 ダイナストの融合素材。制限カードに変更。 -- 作者 (2007-10-07 10 01 14) 名前 コメント
  • 呪われし仮面の人形
    《呪われし仮面の人形》 融合・効果モンスター 星9/闇属性/悪魔族/攻3500/守4000 「死舞の人形」+「混沌の仮面」 自分フィールド上の上記のカードをゲームから除外したときのみ 融合デッキから特殊召喚が可能。(「融合」魔法カードは必要としない) このカードのコントローラーはフィールド上の全てのモンスターのコントロールを得る。 このカードのコントロールを変更することはできず、このカードのコントローラーの手札の 上限枚数は0枚となり、魔法・罠カードを使用することはできない。 part20-863 コメント 名前 コメント
  • 解体されし機械王の左足
    《解体されし機械王の左足》 通常モンスター(制限カード) 星2/闇属性/機械族/攻 700/守 700 神を名乗る者達によって創造された巨大な機械兵の左足パーツ。 part20-769 作者(2007/10/01 ID ynulEVET0)の他の投稿 part20-768 / part20-774 / part20-781 コメント 究極機械王 ダイナストの融合素材。制限カードに変更。 -- 作者 (2007-10-07 10 02 02) 名前 コメント
  • 機械仕掛けの天空竜
    《機械仕掛けの天空竜》 効果モンスター 星5/闇属性/機械族/攻 ?/守 ? このカードは通常召喚出来ない。 手札から出す場合、このカード以外の自分の手札を全て捨て、 自分のフィールドの魔法・罠を全て破壊して特殊召喚する。 このカードの元々の攻撃力と守備力は特殊召喚時捨てた手札×1000ポイントとする。 このカードを特殊召喚したターン、自分は通常召喚・モンスターのセットが出来ない。 相手がモンスターを召喚・反転召喚・特殊召喚したとき、 そのモンスターが攻撃表示なら攻撃力、守備表示なら守備力を このカードの特殊召喚時破壊した魔法・罠の数×500ポイントダウンする。 この効果で攻撃力または守備力が0になったモンスターを破壊する。 このカードが墓地から特殊召喚された場合、ターン終了時破壊される。 part17-753 コメント ...
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