2ch 遊戯王のオリジナルカードを考えようスレ まとめwiki内検索 / 「闇の目覚め」で検索した結果

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  • 痛みの黒の目覚め
    《痛みの黒の目覚め》 通常魔法 手札またはデッキから、「ペイン・ブラック」と名のつくモンスター1体を特殊召喚する。 ただし、「黒の紡ぎ手 ペイン・ブラック」の場合は1体、 「黒の支配者 ペイン・ブラック」の場合は2体、 自分フィールド上モンスターを生贄に捧げなければならない。 part14-439 名前 コメント
  • 癒しの白の目覚め
    《癒しの白の目覚め》 通常魔法 手札またはデッキから、「キュア・ホワイト」と名のつくモンスター1体を特殊召喚する。 ただし、「白の紡ぎ手 キュア・ホワイト」の場合は1体、 「白の支配者 キュア・ホワイト」の場合は2体、 自分フィールド上モンスターを生贄に捧げなければならない。 part14-439 名前 コメント
  • 目覚めの奇跡
    《目覚めの奇跡》 速攻魔法 攻撃力2100以上の「姫護りの騎士」と、年月カウンターが 5個以上乗った「眠り姫」を生贄に捧げる。 手札・デッキから「王国の守護者」を1体特殊召喚する。 part18-7 作者(2007/08/18 ID mnl+8KGf0)の他の投稿 part18-9 コメント 名前 コメント
  • part14-439
    part14-439 高速詠唱(クイック・キャスト) エクステンション 癒しの白の目覚め 痛みの黒の目覚め 《 高速詠唱 (クイック・キャスト)》 永続魔法 全ての魔法カードは、スペルスピードが2になる。 速攻魔法以外の魔法カードをチェーンする場合、 自分は手札を1枚捨てなければならない。 part14-439 名前 コメント ...
  • part18-9
    << part18-9 >> 王国の守護者 帝国への復讐者 《王国の守護者》 効果モンスター 星9/光属性/魔法使い族/攻2100/守 ? このカードは通常召喚できず、「目覚めの奇跡」の効果で のみ特殊召喚できる。このカードの元々の守備力は生贄に 捧げた「姫護りの騎士」のその時点での攻撃力に 生贄に捧げた「眠り姫」に乗っていた年月カウンターの数 ×100ポイントを加えた数値になる。 このカードが表側表示で存在する限り、デッキの一番上から 1枚墓地に送る事で相手の魔法・罠・モンスター効果を無効 にし破壊することができる。 part18-9 作者(2007/08/18 ID mnl+8KGf0)の他の投稿 part18-7 コメント ...
  • part18-7
    |< part18-7 >> 姫護りの騎士 眠り姫 目覚めの奇跡 復讐の誓い 《姫護りの騎士》 通常モンスター 星4/地属性/戦士族/攻1700/守1700 敵対する帝国の呪いによって眠りについた姫を護る若き騎士。 呪った者への復讐でも怨嗟でもなく、 ただ忠誠心とかつての憧れを支えに姫の寝室を護り続ける。 part18-7 作者(2007/08/18 ID mnl+8KGf0)の他の投稿 part18-9 コメント 名前 ...
  • 王国の守護者
    《王国の守護者》 効果モンスター 星9/光属性/魔法使い族/攻2100/守 ? このカードは通常召喚できず、「目覚めの奇跡」の効果で のみ特殊召喚できる。このカードの元々の守備力は生贄に 捧げた「姫護りの騎士」のその時点での攻撃力に 生贄に捧げた「眠り姫」に乗っていた年月カウンターの数 ×100ポイントを加えた数値になる。 このカードが表側表示で存在する限り、デッキの一番上から 1枚墓地に送る事で相手の魔法・罠・モンスター効果を無効 にし破壊することができる。 part18-9 作者(2007/08/18 ID mnl+8KGf0)の他の投稿 part18-7 コメント 名前 ...
  • 帝国への復讐者
    《帝国への復讐者》 効果モンスター 星9/闇属性/戦士族/攻1600/守1200 このカードは通常召喚できず、「復讐の誓い」の効果でのみ特殊召喚できる。 このカードの元々の攻撃力は「復讐の誓い」発動時に墓地に送られた 「眠り姫」に乗っていた年月カウンターの数×600ポイントアップする。 このカードは魔法・罠の効果を受けず、戦闘で破壊したモンスターの 効果を無効にする。 相手のターンのスタンバイフェイズに自分の手札を全て墓地に送る。 送らない場合このカードを破壊する。 part18-9 作者のコメント 姫護りの騎士が目覚めた姫と共に王国を護るか、姫を失い復讐の徒になるかはプレイヤー次第…… 作者(2007/08/18 ID mnl+8KGf0)の他の投稿 part18-7 コメント ...
  • 闇の剣士
    《闇の剣士》 効果モンスター 星6/闇属性/戦士族/攻2300/守1800 このカードは自分フィールド上に表側表示で存在する限り、罠カードで破壊されない(効果によるダメージ計算は適用する)。 このカードがモンスターを戦闘によって破壊したターンのエンドフェイズ時、 このカードを墓地に送る事で「闇の大剣士」1体を手札またはデッキから特殊召喚する。 Part13-39 関連カード 闇の見習い剣士 闇の大剣士 ☆鑑定人の鑑定結果 罠カードで破壊されないのは相当な強み。 少なくとも光の剣士よりかは使えるというか、実戦向きだと思う。 名前 コメ...
  • 闇の支配神-ラスト・ゾーク
    闇の支配神-ラスト・ゾーク 効果モンスター 星10/闇属性/悪魔族/攻3000/守2000 このカードは通常召喚できない。 自分フィールド上に存在する「闇の支配者-ゾーク」1体を 生贄に捧げた場合のみ特殊召喚できる。 1ターンに1度だけサイコロを振る事ができる。 サイコロの目が1・2・3・4・5の場合、 相手フィールド上に存在するモンスターを全て破壊し、 相手ライフに破壊したカードの数×300ポイントのダメージを与える。 6の場合、フィールド上に存在するカードを全て破壊し、 自分は破壊したカードの数×500ポイントのダメージを受ける。 Part13-565 ゾーク見たいです -- 堤芳樹 (2009-06-19 22 13 12) 名前 ...
  • 常闇の象
    《常闇の象》 効果モンスター 星3/地属性/獣族/攻1200/守1600 「常闇の象」が自分フィールド上・墓地に表側表示で存在する時、 自分の墓地に存在するモンスターが全て獣族・獣戦士族・鳥獣族モンスターであるならば、 自分は1度のドローフェイズに通常のドローに加えてもう1枚ドローする。 「常闇の象」が墓地に存在する時、自分フィールド上の獣族・獣戦士族・鳥獣族モンスターは 攻撃力が200ポイントアップする。 part19-939 作者(2007/09/15 ID hGUEKZAk0)の他の投稿 part19-937 / part19-938 / part19-940 / part19-941 / part19-942 / part19-948 コメント ...
  • 闇の大剣士
    《闇の大剣士》 効果モンスター 星8/闇属性/戦士族/攻2950/守2650 このカードは通常召喚できない。 「闇の剣士」の効果でのみ特殊召喚できる。 このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、罠の発動と効果を無効にし破壊する事ができる。 Part13-39 関連カード 闇の見習い剣士 闇の剣士 光と闇の大剣士 ☆鑑定人の鑑定結果 3000まであと少し……。 事実上この効果を持つカードはあまり居ない。 支配力はきわめて高いのでフィールドを制圧していこう。 名前 コメント
  • 謎の目
    《謎の目》 効果モンスター 星1/闇属性/悪魔族/攻 0/守 100 このカードを手札から墓地に捨てる。 相手の手札をすべて確認する。 この効果は相手のターンにも発動できる。 part20-553 コメント 名前 コメント
  • 闇の四戦士
    《闇の四戦士》 効果モンスター 星4/闇属性/戦士族/攻1600/守1800 このカードは暗闇の雲の効果でのみ特殊召喚できる。 上記の条件によって特殊召喚された時、上記の条件をみたさなくても 特殊召喚できるようになる。 このカードはフィールド上に存在する限り、 暗闇の雲の「このカードは戦闘、効果では破壊されない」効果は無効になる。 このカードは戦闘、効果で破壊された時、このカードのコントローラーの墓地に置かれる。 part15-240 名前 コメント
  • 魚の目
    魚の目 速攻魔法 自分フィールド上の魚族モンスター1体を生け贄に捧げる。 フィールド上の表側表示のカード2枚を破壊する。 Part13-390 名前 コメント
  • 闇の鎧
    《闇の鎧》 効果モンスター 星4/闇属性/魔法使い族/攻1100/守1100 このカードは戦闘で破壊される場合、このカードを魔法、罠ゾーンに 移すことができる。 また、このカードが魔法、罠ゾーンに存在するとき、自分フィールド上 の闇属性モンスターにこのカードを装備することはできる。 装備モンスターの攻撃力、守備力は500ポイントアップし、効果によって 破壊されない。このカードは闇属性モンスターに装備されたターンの エンドフェイズにこのカードを自分モンスターゾーンに特殊召喚できる。 このカードは3ターン以上自分魔法、罠ゾーンに存在するとき、 このカードを破壊する。 part18-744 作者(2007/08/31 ID y2Wg7tf60)の他の投稿 part18-748 / part18-759 / part18-775 コメント ...
  • 闇の検閲
    《闇の検閲》 通常魔法 相手の手札を確認する。 相手はその後、デッキからカードを1枚ドローできる。 その代わり、相手の手札のカードを1枚選択してデッキの一番上に乗せる。 part21-648 作者(2007/10/29 ID 8IwqUNs70)の他の投稿 part21-649 / part21-653 / part21-654 / part21-655 / part21-668 コメント 名前 コメント
  • 闇の覚醒
    《闇の覚醒》 通常魔法 自分フィールド上の「霊使い」「憑依装着」と名のつくモンスター を1体生け贄に捧げる。 生け贄に捧げたモンスターと同じ属性の「暗黒覚醒」と名のつく モンスターを1体をデッキか手札から特殊召喚する。 part19-27 コメント 名前 コメント
  • 闇の螺旋
    《闇の螺旋》 通常罠 相手モンスターが自分フィールド上の闇属性モンスターを攻撃対象に選択した時に発動出来る 相手モンスターを1体破壊し その後、手札からレベル4以下の闇属性モンスターを場に特殊召喚することが出来る そうした場合、相手エンドフェイズに特殊召喚したモンスターを墓地へ送る part15-421 名前 コメント
  • 闇の誘惑
    《闇の誘惑》 通常魔法 相手フィールド上に存在する光属性・天使族モンスター1体を選択して発動。 そのモンスターのコントロールを得る。 この効果の発動に成功したとき、対象となったモンスターのレベル×200分、 相手ライフポイントを回復する。 part20-22 作者(2007/09/16 ID YP7qX/9Y0)の他の投稿 part20-79 コメント 名前 コメント
  • 闇の法衣
    《闇の法衣》 装備魔法 「狂気の魔導士」にのみ装備可能。 装備モンスターの守備力は500ポイントアップする。 装備モンスターに「大いなる教書」が装備されている時、 次の効果から1つを選択して発動する。 ●自分のデッキから効果モンスターを1枚選択して手札に加える。 ●自分のデッキから魔法カードを1枚選択して手札に加える。 ●自分のデッキから罠カードを1枚選択して手札に加える。 part19-990 作者(2007/09/16 ID Vwb8leBY0)の他の投稿 part19-991 コメント 名前 コメント
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆23  まとめ
    ...part23-68 闇の目覚め / マリク・イシュタール / 海馬瀬人 / マジシャンガール part23-71 混成魔術 part23-72 光と闇の福音 / 空虚と充実の塔 part23-73 遠永卿の渇見 / 魔殿牢の追求 part23-75 クイーンズ・ヘル・ブレス / パレス・オブ・インセクトクイーン / スライミーワーム / クロロフィルドインセクト / パーフェクトトランスモルファー part23-77 サイバネティック・ギガンテス / 破滅の光 part23-78 求愛行動 part23-80 魔族の眼球 / 魔族降臨 part23-82 騎士と聖者の剣 / 木と水の生命 part23-88 ジュラシック・サポート / ダイナソー・スタンプ part23-89 デーモンズコンストリクター / ビッグビーククラッシャー part23-91 炎と雷の渦 / 岩石と獣の槍 ...
  • 闇の兵士
    《闇の兵士》 効果モンスター 星5/闇属性/機械族/攻1500/守1700 自分フィールド上に「闇」が存在する場合、このカードは生け贄なしで召喚する事ができ、 このカードは相手の魔法の効果を受けない。 自分フィールド上にこのカード以外のモンスターが存在しない場合、 このカードの攻撃力は500ポイントアップする。 part20-242 作者(2007/09/19 ID Tf5x3GXY0)の他の投稿 part20-254 / part20-265 / part20-275 / part20-286 コメント 名前 ...
  • 闇の見習い剣士
    《闇の見習い剣士》 効果モンスター 星4/闇属性/戦士族/攻1500/守1100 このカードは自分フィールド上に表側表示で存在する限り、コントロールを変更する事はできない。 このカードがモンスターを戦闘によって破壊したターンのエンドフェイズ時、 このカードを墓地に送る事で「闇の剣士」1体を手札またはデッキから特殊召喚する。 Part13-39 関連カード 闇の剣士 闇の大剣士 ☆鑑定人の鑑定結果 コメントに困りますorz 名前 コメント
  • 暗闇の雲(2)
    《暗闇の雲》 効果モンスター 星8/闇属性/魔法使い族/攻2600/守3000 このカードは相手フィールド上に空きがあり、かつ、自分のデッキ、手札、墓地に 闇の四戦士が存在する場合に自分フィールド上の表側表示モンスターをすべて生け贄に 捧げて召喚する。 その後、相手フィールド上に闇の四戦士を一体特殊召喚する。 このカードが自分フィールド上に存在する限り、自分はこのカード以外のモンスターを召喚、 反転召喚、特殊召喚できない。 このカードは戦闘、効果では破壊されず、このカードのコントロール権は変更できない。 闇の四戦士がフィールド上に存在しないとき、相手メインフェイズに 自分墓地のカードを3枚除外することで相手エンドフェイズまであらゆるダメージを0にする。 part15-237 ...
  • 暗闇の雲
    《暗闇の雲》 効果モンスター 星9/闇属性/植物族/攻2700/守 0 攻撃力2500以上の植物族モンスターが戦闘で破壊された 次の自分のスタンバイフェイズに、 このカードを手札から特殊召喚する事ができる。 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、 相手は裏側表示モンスターを攻撃または効果の対象にできない。 Part14-23 雲と名前がつく割に雲魔物とは無関係。植物族には強い攻撃力を持つモンスターが閑古鳥状態なのでこのカードの存在は大きいだろう。特殊召喚するギミックはあるが、墓地に落としてロードポイズンで釣り上げるのが比較的ラクだろう。出してしまえば割りと良い効果持ちになるので、出すまでが鍵を握るといっても過言ではない。 -- 鑑定人 (2007-07-10 04 18 45) ...
  • 暗闇の仮面
    《暗闇の仮面》 効果モンスター 星2/闇属性/悪魔族/攻 900/守 400 リバース:相手に自分の墓地の罠カード1枚を選択させ、それを手札に加える。 part15-877 名前 コメント
  • 闇の集会場
    《闇の集会場》 通常罠 自分の手札を全て墓地に捨て、その枚数だけ自分の墓地から 闇属性モンスターを選択して手札に加える。 part18-355 コメント 名前 コメント
  • 光と闇の大剣士
    《光と闇の大剣士》 融合・効果モンスター 星12/光属性/戦士族/攻4300/守4300 「光の大剣士」+「闇の大剣士」 このカードは闇属性としても扱う。 ライフを100残し残りのライフを支払う事により、相手フィールド上の魔法・罠カードを全て破壊する。 フィールド上の光属性もしくは闇属性のモンスター一体につき攻撃力、 または守備力のどちらかを200ポイントアップさせる。 (アップさせる能力はプレイヤーが決める事ができる) Part13-39 関連カード 光の大剣士 闇の大剣士 ☆鑑定人の鑑定結果 どう見てもプリキュア系連想してしまうorz さてココまで強い効果でありながら効果はむしろ弱体化した気がする。 確かにハーピィの羽根箒は強いが、地砕きやサンダー・ブレイク一発で消えるのは悲惨。 そういう意味ではロマンのカードである。 ...
  • 闇のゲーム
    《闇のゲーム》 フィールド魔法 このカードは、他のカード効果を一切受け付けない。 お互いのプレイヤーはカードをプレイするとき、 カード名を叫び、カード効果を説明しなければならない。 part22-425 コメント 名前 コメント
  • 闇の回収屋
    《闇の回収屋》 通常罠 自分がこのターンカード効果によって手札から墓地に捨てたモンスターを 手札に加える事ができる。このカード効果で手札に加えたモンスターは ターン終了時まで墓地に送る事はできない。 part22-455 作者(2007/11/17 ID j3hFoSEO0)の他の投稿 part22-473 / part22-484 コメント 名前 コメント
  • 闇の手招き
    《闇の手招き》 永続魔法 このカードが相手のカードの効果によって破壊されたとき 相手フィールド上のカードを2枚を破壊する。 part19-131 作者(2007/09/04 ID 3qzkr8zA0)の他の投稿 part19-108 / part19-110 / part19-148 / part19-162 / part19-166 コメント 名前 コメント
  • 闇の謀反侍
    《闇の謀反侍》 効果モンスター 星6/闇属性/戦士族/攻2600/守1700 相手、または自分のモンスターゾーンに モンスターが5体以上存在する時、 このモンスターは破壊される。 相手のドローフェイズの度に、 このモンスターのコントロールは 相手プレイヤーに移る。 自分のドローフェイズの度に、 このモンスターのコントロールは 自分に戻る。 part20-372 コメント 名前 コメント
  • 宵闇の紋章
    《宵闇の紋章》 装備魔法 装備したモンスターの属性は「闇」としても扱う。 このカードを装備したモンスターが光属性モンスターを戦闘によって破壊したとき、 破壊したモンスターの効果は無効化される。 part15-654 名前 コメント
  • 闇の支配者再臨
    《闇の支配者再臨》 通常魔法 自分の墓地に存在する「闇の支配者-ゾーク」1体を 自分フィールド上に特殊召喚する。 part22-9 作者(2007/11/05 ID mG/ROfXt0)の他の投稿 part22-14 / part22-39 コメント 名前 コメント
  • 闇の守護者
    《闇の守護者》 効果モンスター 星4/闇属性/戦士族/攻1800/守1500 このカードがフィールド上で表側表示で存在している限り、 相手は自分フィールド上のモンスターを魔法カードの効果の対象にする事はできない。 Part13-307 こちらは魔法版。《強奪》《抹殺の使徒》《クロス・ソウル》などを無効化にするぞ。《地砕き》《地割れ》は防げないので注意。 -- HAI (2007-07-30 10 28 16) 名前 コメント
  • 闇の封殺剣
    《闇の封殺剣》 カウンター罠 手札を1枚捨てる。 相手の発動して罠カードの発動と効果を無効にし破壊する。 その後、相手の手札を確認し同名カードがあった場合、 そのカードを全て墓地に送り、相手に同名カードの数×200ポイントの ダメージを与える。 part22-434 コメント 名前 コメント
  • 闇の吃驚箱
    《闇の吃驚箱》 永続罠 リバースモンスターの効果は無効化される。 相手のエンドフェイズ毎にフィールド上のモンスター1体を裏側守備表示にする。 自分のエンドフェイズ毎に手札からカード1枚を裏側表示で除外する。 除外しない場合、このカードは破壊される。 このカードが破壊された時、このカードの効果で除外されたカードを持ち主の手札に戻す。 part22-353 コメント 名前 コメント
  • 闇の芸術品
    《闇の芸術品》 効果モンスター 星4/闇属性/悪魔族/攻1900/守1200 このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚された時このカードに闇カウンターを1つ乗せる。 このカードがフィールド上から離れた時カラーカウンター(炎闇光風地水)のうち1つをフィールド上のカードに乗せる。 part15-347 名前 コメント
  • 闇の暗殺者 ギオ
    《闇の暗殺者 ギオ》 通常モンスター 星4/闇属性/アンデット族/攻1200/守1200 どんな暗殺依頼も引き受ける暗殺者。 サイコソードを手にすることで真の力を発揮すると言われている。 part17-39 コメント 名前 コメント
  • 闇の召喚場
    《闇の召喚場》 フィールド魔法 お互いのプレイヤーは、毎ターン通常召喚を2回行う事ができる代わり、 特殊召喚ができなくなる。 part22-98 作者(2007/11/06 ID jFLy//pV0)の他の投稿 part22-60 / part22-61 / part22-62 / part22-63 / part22-64 / part22-65 / part22-66 / part22-68 / part22-69 / part22-70 / part22-73 / part22-74 / part22-76 / part22-91 / part22-92 / part22-93 / part22-95 / part22-96 / part22-97 / part22-99 / part22-100 コメント ...
  • 闇の審判員
    《闇の審判員》 効果モンスター 星8/闇属性/悪魔族/攻2300/守2200 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、 墓地に送られる守備力2500以上のモンスターは そのカードの持ち主のフィールド上に表側攻撃表示で特殊召喚される。 part19-778 作者(2007/09/13 ID 7F372pRC0)の他の投稿 part19-761 / part19-773 / part19-786 / part19-795 / part19-812 コメント 名前 コメント
  • 闇の人切り
    《闇の人切り》 効果モンスター 星8/闇属性/戦士族/攻3500/守2500 このカードは通常召喚できない。 「闇への誘い」の効果でのみ特殊召喚できる。 ライフを1000払う事で、相手フィールド上のモンスターを全て破壊する。 モンスターを戦闘によって破壊する度に、このカードの攻撃力は50ポイントアップする。 Part13-88 ☆幻魔ネタの人の鑑定結果 効果は間違いなく優秀。 高々1000ライフと引き換えに敵軍のモンスターを殲滅できる。 ただし、出すのが面倒だという壁が立ちふさがる。 デミスとゾークの儀式2枚看板の牙城は崩せないだろう。 所で、この半端な攻撃力アップ量は何なんだ? あろうとなかろうと変わらない… 関連カード 償いの人切り 闇への誘い ...
  • 寝てても覚めても
    《寝てても覚めても》 通常魔法 自分はデッキのモンスター全てを墓地に送る。 そのあと相手はデッキからカードを5枚ドローし 自分は相手の手札を確認し手札にある効果モンスター 全てを除外する。 part18-822 作者(2007/09/01 ID RyvPk+0W0)の他の投稿 part18-852 コメント 名前 コメント
  • 闇の花屋マサ
    《闇の花屋マサ》 効果モンスター 星5/闇属性/戦士族/攻1500/守1300 このカードは罠カードの対象にならない このカードの攻撃力は全ての場の植物族モンスターの数×500UPする part15-486 名前 コメント
  • 光と闇の帰還
    《光と闇の帰還》 速攻魔法 自分のゲームから除外された光属性モンスターと闇属性モンスターを 1体づつ自分の手札に加える。 part20-665 作者(2007/09/27 ID v2KWUox/0)の他の投稿 part20-658 / part20-661 コメント 名前 コメント
  • 闇の職人ヒデ
    《闇の職人ヒデ》 効果モンスター 星4/闇属性/戦士族/攻1800/守1300 このカードは戦闘では破壊されない(戦闘ダメージは適用する) このカードの召喚に成功した時墓地の装備カードを一枚手札に加える このカードに装備されている装備カード一枚につき攻撃力×100UPする part15-486 名前 コメント
  • 闇の軍需基地
    《闇の軍需基地》 通常魔法 自分は墓地から通常魔法カードを2枚選択し、デッキの一番上に乗せる。 part17-426 作者(2007/08/11 ID Sf/Z/qPm0)の他の投稿 part17-437part17-442part17-447part17-451 コメント 名前 コメント
  • 光と闇の守護者
    《光と闇の守護者》 融合・効果モンスター 星8/光属性/戦士族/攻2700/守2800 「光の守護者」+「闇の守護者」 このカードの融合召喚は上記のカードでしか行えない。 このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。 このカードの属性は「闇」としても扱う。 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、 相手は自分フィールド上のモンスターを魔法・罠の効果の対象にする事はできない。 Part13-307 対象に取る効果を持つカードを二枚融合する事で対象に取る魔法・罠を完全に無効化できるようになった。ステータスも高めになってるのでこのカードが場に居れば自分は安心してガンガン攻撃していく事が出来る。もしも相手が《聖なるバリア-ミラーフォース-》を使用してないなら守備表示にしておくと良い。-- HAI (2007-07-30 10 30 45) ...
  • 常闇の魔術師
    《常闇の魔術師》 効果モンスター 星6/闇属性/魔法使い族/攻2200/守1000 1ターンに1度、フィールド上に表側表示で存在するモンスターを1体選択し裏側守備表示にする ことができる。このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手はモンスターを 反転召喚できない。 part14-628 名前 コメント
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