2ch 遊戯王のオリジナルカードを考えようスレ まとめwiki内検索 / 「闇の宝玉」で検索した結果

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  • 伝説の宝玉使い
    《伝説の宝玉使い》 効果モンスター 星4/闇属性/魔法使い族/攻1900/守 600 1ターンに1度、デッキ・手札・墓地から「宝玉獣」と名の付くモンスター1体を選択し、 選択したモンスターを自分の魔法&罠ゾーンに永続魔法扱いとして置くことができる。 このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、 自分フィールド上に表側表示で存在する「宝玉獣」と名の付いたモンスターの攻撃力は 400ポイントアップ。 また、相手モンスターは「宝玉獣」と名の付いたモンスターを 攻撃対象に選択する事はできない。 このカードが戦闘によって墓地に送られた場合、 墓地から「宝玉獣」と名の付いたモンスター1体を戦闘し、 自分フィールド上に表側攻撃表示で特殊召喚する事ができます。 part21-468 コメント ...
  • 七つ色の宝玉蛇
    《七つ色の宝玉蛇》 効果モンスター 星4/光属性/爬虫類族/攻1500/守1200 1ターンに1度、自分のデッキから「宝玉獣」と名の付くモンスターを 1枚墓地に送ることで、 このカードの上にカウンターを1つのせることが出来る。 「宝玉獣」と名の付くモンスター以外のモンスターの効果が発動したとき、 このカードの上に乗っているカウンターを取り除き、 そのモンスターの効果を無効にする。 part21-225 作者(2007/10/11 ID Aqjwn+UC0)の他の投稿 part21-241 コメント 名前 コメ...
  • part21-468
    << part21-468 >> 伝説の宝玉使い 《伝説の宝玉使い》 効果モンスター 星4/闇属性/魔法使い族/攻1900/守 600 1ターンに1度、デッキ・手札・墓地から「宝玉獣」と名の付くモンスター1体を選択し、 選択したモンスターを自分の魔法&罠ゾーンに永続魔法扱いとして置くことができる。 このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、 自分フィールド上に表側表示で存在する「宝玉獣」と名の付いたモンスターの攻撃力は 400ポイントアップ。 また、相手モンスターは「宝玉獣」と名の付いたモンスターを 攻撃対象に選択する事はできない。 このカードが戦闘によって墓地に送られた場合、 墓地から「宝玉獣」と名の付いたモンスター1体を戦闘し、 自分フィールド上に表側攻撃表示で特殊召喚する事ができま...
  • part21-225
    << part21-225 >> 七つ色の宝玉蛇 バクマツの一刀流侍 《七つ色の宝玉蛇》 効果モンスター 星4/光属性/爬虫類族/攻1500/守1200 1ターンに1度、自分のデッキから「宝玉獣」と名の付くモンスターを 1枚墓地に送ることで、 このカードの上にカウンターを1つのせることが出来る。 「宝玉獣」と名の付くモンスター以外のモンスターの効果が発動したとき、 このカードの上に乗っているカウンターを取り除き、 そのモンスターの効果を無効にする。 part21-225 作者(2007/10/11 ID Aqjwn+UC0)の他の投稿 part21-241 コメント ...
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆23  まとめ
    ...art23-537 闇の宝玉 part23-538 次代の帝王 / 真の帝王 part23-539 E・HERO ブルー・アイスマン / ダーク・サイレントソードマン part23-541 どうだ、あかるくなつたろう? part23-542 ヴォルカニック・スコープ / ヴォルカニック・フロウ part23-546 心眼の葬送龍 / 衝撃のバリア-ストライクフォース- / バリアブル・ゲート part23-548 サイバー・キャリアー / サイバー・ドラゴン・モジュール / サイバネティック・オーバー・テクノロジー part23-549 時間の収縮 / 時間の収縮 / ダイナソーブレス part23-550 ホーリー・ティラノ part23-553 聖王竜ヴァンディサオン part23-555 コールド・ドラゴン / 精霊の盾 part23-559 極地ペンギン / ブリザード・ゴー...
  • 宝玉化
    《宝玉化》 速攻魔法 自分の魔法&罠カードゾーンに存在する「宝玉獣」と名のついたカード1枚を 墓地へ送る事で発動する事ができる。 フィールド上のモンスター1体を永続魔法カード扱いとして そのモンスターのコントローラーの魔法&罠カードゾーンに表側表示で置く。 part21-227 コメント 名前 コメント
  • 宝玉の裁き
    《宝玉の裁き》 通常魔法 自分フィールド上に「宝玉獣」と名のつくカードが7種類存在する場合 のみ発動できる。フィールド上のカードを全て墓地に送りデッキまたは 墓地、手札から「究極宝玉神 レインボー・ドラゴン」を自分フィールド上に 特殊召喚する。 part18-441 コメント 名前 コメント
  • 宝玉の台座
    《宝玉の台座》 効果モンスター 星3/光属性/岩石族/攻 0/守1900 自分の魔法・罠ゾーンに「宝玉獣」と名の付く永続魔法カードが5枚ある時、 このカードを手札から捨てて発動する。 このターン、自分の場に表側表示で存在する「宝玉」と名の付くカードは破壊 されない。 この効果は相手ターンでも使用できる。 part19-894 コメント 名前 コメント
  • 宝玉の記憶
    《宝玉の記憶》 永続魔法 このカードが表側表示で存在する限り、 自分の魔法・罠ゾーンの「宝玉獣」と名の付くカードは相手のカードの効果を受けない。 part21-194 作者(2007/10/10 ID fyldOB2Z0)の他の投稿 part21-201 コメント 名前 コメント
  • 宝玉の導き手
    宝玉の導き手 Part14-25 効果モンスター 星3/地属性/戦士族/攻 800/守1200 自分の魔法&罠カードゾーンに「宝玉獣」と名のついたカードが2枚以上存在する時、 このカードを生け贄に捧げる事で手札・デッキ・墓地から「宝玉獣」と名のついたモンスター1体を手札に加える。 宝玉獣のサポートモンスター。比較的に条件が軽いので適者適存で生かして行きたい。狙うはやはりルビーだろうか? -- 鑑定人 (2007-07-10 04 20 15) 名前 コメント
  • 宝玉の再誕
    《宝玉の再誕》 通常魔法 1000ライフポイントを支払う。 ゲームから除外されている「宝玉獣」と名のついたモンスターを任意の枚数選択し、 永続魔法カード扱いとして自分の魔法&罠カードゾーンに表側表示で置く。 part19-917 作者(2007/09/15 ID L1uEAXcAO)の他の投稿 part19-896 / part19-903 / part19-929 / part19-950 コメント 名前 コメント
  • 宝玉の番兵
    宝玉の番兵 Part14-25 効果モンスター 星3/地属性/戦士族/攻1000/守1000 このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、 自分の魔法&罠カードゾーンに存在する「宝玉獣」と名のついたカードは相手のカードの効果によって破壊されない。 かなり良いサポートカード。ただこのカード自身がかなり弱いので魔法・罠カードゾーンの圧迫具合とこのカードの相性がやや悪いのは注意すべきだろう。 -- 鑑定人 (2007-07-10 04 21 15) 名前 コメント
  • 宝玉の使者
    《宝玉の使者》 効果モンスター 星4/地属性/戦士族/攻2100/守 800 このカードを手札から墓地に捨てる。 デッキから「虹の古代都市-レインボー・ルイン」1枚を手札に加える。 フィールド上に「虹の古代都市-レインボー・ルイン」が存在しない場合、 フィールド上のこのカードを破壊する。 part18-886 コメント 名前 コメント
  • 宝玉獣の偶像
    《宝玉獣の偶像》 永続魔法 このカードが特殊召喚される効果を受ける場合、 このカードはモンスターカード(岩石族・地・星1・攻/守0)となり、 自分のモンスターカードゾーンに特殊召喚される。 (このカードは魔法カードとしても扱う) part21-227 コメント 名前 コメント
  • 宝玉湖-レインボー・レイク-
    《宝玉湖-レインボー・レイク-》 フィールド魔法 自分フィールド上の「宝玉獣」と名の付くモンスターが戦闘により破壊され 魔法・罠ゾーンに置かれる度にこのカードにカウンターを1個乗せる。 このカードに乗っているカウンターを5個取り除き、このカードを破壊する事で デッキから「宝玉瑚の主-ダイヤド-」を自分フィールド上に特殊召喚できる。 part17-430 コメント 名前 コメント
  • 魂の宝札
    《魂の宝札》 通常魔法 自分のフィールド上のトークン以外のモンスター1体を生け贄に捧げる。 自分の墓地からモンスター3体をゲームから除外し、デッキからカードを2枚ドローする。 part19-773 作者(2007/09/13 ID 7F372pRC0)の他の投稿 part19-761 / part19-778 / part19-786 / part19-795 / part19-812 コメント 名前 コメント
  • 死の宝札
    《死の宝札》 永続魔法 自分がダメージを受けるごとに、相手はダメージ÷200枚カードをドローする。 (この時10の位と1の位は0として扱う。) part19-635 作者(2007/09/10 ID DSdfPQMI0)の他の投稿 part19-623 コメント 名前 コメント
  • 大逆転の宝札
    《大逆転の宝札》 通常魔法 自分の手札・フィールド上に、 このカード以外のカードが存在しない時のみ発動できる。 互いのプレイヤーは、手札が6枚になるように デッキからカードをドローする。 その後、自分はライフポイントを半分失う。 「大逆転の宝札」は1ターンに1度しか発動できない。 part17-38 作者(2007/08/05 ID 5RoXBzmR0)の他の投稿 part17-42part17-43 コメント 名前 コメント
  • 闇の剣士
    《闇の剣士》 効果モンスター 星6/闇属性/戦士族/攻2300/守1800 このカードは自分フィールド上に表側表示で存在する限り、罠カードで破壊されない(効果によるダメージ計算は適用する)。 このカードがモンスターを戦闘によって破壊したターンのエンドフェイズ時、 このカードを墓地に送る事で「闇の大剣士」1体を手札またはデッキから特殊召喚する。 Part13-39 関連カード 闇の見習い剣士 闇の大剣士 ☆鑑定人の鑑定結果 罠カードで破壊されないのは相当な強み。 少なくとも光の剣士よりかは使えるというか、実戦向きだと思う。 名前 コメ...
  • 不死の宝札
    《不死の宝札》 永続魔法 自分の手札が一枚もない時、ライフを任意に払い500ポイントにつき デッキから1枚ドローできる。 part16-900 名前 コメント
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆28 まとめ
    遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆28 まとめ ※誰かの鑑定が済んでいるオリカはオリカのアタマに☆マークを入れてください。 例:☆玄人向けのトンファー ☆つきオリカは1名以上に鑑定されています。 アタマに★がついているスレナンバーは全て1名以上に鑑定されています。 また、★のついているスレナンバーは☆マークの鑑定シルシを省略しても構わないです。 ●のついたカードは属性、種族、テキストなど何らかの記述漏れが存在するカードです。 ●スレッド内のアンカーとオリカ No-1~100 No-101~200 No-201~300 No-301~400 No-401~500 No-501~600 No-601~693 No-1~100 part28-10 ウェポン・ルーター / 冬の訪れ / 相殺する閃光 part28-11 ターボファイター / タ...
  • 光の宝札壁
    《光の宝札壁》 永続罠 手札を1枚捨てる事で、自分が受けるダメージを1度だけ0にする。 part17-474 コメント 名前 コメント
  • 生贄の宝札
    《生贄の宝札》 通常罠 相手ターンのみ発動可能。 このターン生贄に捧げられたモンスターの数だけカードをドローする。 part21-535 コメント 名前 コメント
  • 奇跡の宝札
    《奇跡の宝札》 通常魔法 3ターン前までに墓地に送った全てのカードをデッキに戻しシャッフルする。 part16-890 名前 コメント
  • 三色の宝箱
    《三色の宝箱》 永続魔法 魔法・罠・モンスターの効果がそれぞれ1回以上発動されたターンのエンドフェイズ時、デッキから カードを2枚までドローする。 part16-250 名前 コメント
  • 虹色の宝石
    《虹色の宝石》 装備魔法 手札を1枚捨てる。 このカードのコントローラーは装備したモンスターの属性を変更することが出来る。 この効果は自分のメインフェイズ1でしか使えない。 part17-830 コメント 名前 コメント
  • S(ストライク)宝玉獣 ルビー・ラビット
    《 S (ストライク)宝玉獣 ルビー・ラビット》 効果モンスター 星2/光属性/獣族/攻 800/守 800 このカードは自分フィールド上および墓地に1枚しか存在できない。 このカードを含む「S宝玉獣」と名のつくカードが、自分フィールド上の 魔法&罠カードゾーンに2枚以上存在する時、このカードと「宝玉獣」と 名のつくカードを可能な限り特殊召喚する事ができる。 このカードが破壊された場合、墓地へ送らずに永続魔法カード扱いとして 自分の魔法&罠カードゾーンに表側表示で置く事ができる。 part21-348 作者(2007/10/16 ID qmlBhiKN0)の他の投稿 part21-346 / part21-347 コメント 名前 ...
  • 六色の宝札
    《六色の宝札》 永続魔法 発動時に属性を1つ宣言する。宣言した属性のモンスターが特殊召喚される度に、 特殊召喚されたモンスターのコントローラーはカードを1枚ドローする。 part21-85 コメント 名前 コメント
  • 悪魔の宝札
    《悪魔の宝札》 永続魔法 自分のスタンバイフェイズ毎に1000ポイントライフを支払う。 支払わない場合、このカードは破壊される。 相手プレイヤーが手札から墓地にカードを捨てる度に 自分はカードを1枚ドローする。 part22-435 コメント 名前 コメント
  • 天使の宝札
    《天使の宝札》 永続魔法 自分のスタンバイフェイズ毎に1500ポイントライフを支払う。 支払わない場合、このカードは破壊される。 自分が手札から墓地にカードを捨てる度に 自分はカードを1枚ドローする。 part22-435 コメント 名前 コメント
  • 女神の宝札
    《女神の宝札》 永続魔法 デッキからモンスターが特殊召喚される度、自分はデッキからカードを1枚ドローする。 このカードのコントローラーは、スタンバイフェイズ時に600ライフポイントを払う。 払わなければこのカードを破壊する。 part19-60 作者(2007/09/03 ID 4LTK3Ora0)の他の投稿 part19-85 / part19-103 コメント 名前 コメント
  • 創世の宝札
    《創世の宝札》 通常魔法(制限カード) 自分のフィールドと手札にカードが存在する場合 それらを全て破壊し、ライフが残り100になるよう支払う。 お互いのプレイヤーは墓地のカードをデッキに戻して シャッフルし、カードを2枚ドローする。 part18-538 コメント 名前 コメント
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆27 まとめ
    遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆27 まとめ ※誰かの鑑定が済んでいるオリカはオリカのアタマに☆マークを入れてください。 例:☆玄人向けのトンファー ☆つきオリカは1名以上に鑑定されています。 アタマに★がついているスレナンバーは全て1名以上に鑑定されています。 また、★のついているスレナンバーは☆マークの鑑定シルシを省略しても構わないです。 ●のついたカードは属性、種族、テキストなど何らかの記述漏れが存在するカードです。 ●スレッド内のアンカーとオリカ No-1~100 No-101~200 No-201~300 No-301~400 No-401~500 No-501~600 No-601~700 No-701~741 No-1~100 part27-5 連結する宝玉神 part27-6 “青の”ティファレト part27-7 風...
  • S(ストライク)宝玉獣 アメジスト・ウルフ
    《 S (ストライク)宝玉獣 アメジスト・ウルフ》 効果モンスター 星4/闇属性/獣族/攻1800/守1200 このカードは自分フィールド上および墓地に1枚しか存在できない。 このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、デッキ・墓地から 『S宝玉獣 アメジスト・ウルフ』以外の「S宝玉獣」と名のつくカード1枚 を手札に加える事ができる。 このカードが破壊された場合、墓地へ送らずに永続魔法カード扱いとして 自分の魔法&罠カードゾーンに表側表示で置く事ができる。 part21-346 作者(2007/10/16 ID qmlBhiKN0)の他の投稿 part21-347 / part21-348 コメント 名前 ...
  • 常闇の象
    《常闇の象》 効果モンスター 星3/地属性/獣族/攻1200/守1600 「常闇の象」が自分フィールド上・墓地に表側表示で存在する時、 自分の墓地に存在するモンスターが全て獣族・獣戦士族・鳥獣族モンスターであるならば、 自分は1度のドローフェイズに通常のドローに加えてもう1枚ドローする。 「常闇の象」が墓地に存在する時、自分フィールド上の獣族・獣戦士族・鳥獣族モンスターは 攻撃力が200ポイントアップする。 part19-939 作者(2007/09/15 ID hGUEKZAk0)の他の投稿 part19-937 / part19-938 / part19-940 / part19-941 / part19-942 / part19-948 コメント ...
  • 武具の宝札
    《武具の宝札》 永続魔法 自分のフィールド上のモンスターに装備カードが装備されたとき、自分はデッキからカードを1枚ドローする。 この効果は1ターンに1度のみ発動することができる。 part17-641 作者(2007/08/14 ID kygyVgO10)の他の投稿 part17-612part17-613 コメント 名前 コメント
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆21  まとめ
    遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆21 まとめ ※誰かの鑑定が済んでいるオリカはオリカのアタマに☆マークを入れてください。 例:☆玄人向けのトンファー ☆つきオリカは1名以上に鑑定されています。 アタマに★がついているスレナンバーは全て1名以上に鑑定されています。 また、★のついているスレナンバーは☆マークの鑑定シルシを省略しても構わないです。 ●のついたカードは属性、種族、テキストなど何らかの記述漏れが存在するカードです。 ●スレッド内のアンカーとオリカ No-1~100 No-101~200 No-201~300 No-301~400 No-401~500 No-501~600 No-601~700 No-701~800 No-801~900 No-1~100 part21-6 疾風天使 / 幻影天使 / 追放天使 part21-...
  • 破滅の宝札
    《破滅の宝札》 通常罠 自分フィールド上のモンスター3体を生け贄に捧げる。 自分はデッキからカードを2枚ドローする。 part16-916 名前 コメント
  • 闇の大剣士
    《闇の大剣士》 効果モンスター 星8/闇属性/戦士族/攻2950/守2650 このカードは通常召喚できない。 「闇の剣士」の効果でのみ特殊召喚できる。 このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、罠の発動と効果を無効にし破壊する事ができる。 Part13-39 関連カード 闇の見習い剣士 闇の剣士 光と闇の大剣士 ☆鑑定人の鑑定結果 3000まであと少し……。 事実上この効果を持つカードはあまり居ない。 支配力はきわめて高いのでフィールドを制圧していこう。 名前 コメント
  • 憐憫の宝札
    《憐憫の宝札》 永続魔法 このカードの効果は1ターンに1度しか使用できない。 自分のコントロールするモンスターが戦闘で モンスターを破壊できず、戦闘ダメージを受けた時、 ライフを800ポイント払う事でデッキからカードを 1枚ドローする。 part19-200 作者(2007/09/05 ID wlMnv7460)の他の投稿 part19-198 / part19-202 / part19-203 / part19-205 / part19-212 / part19-225 / part19-230 コメント 名前 ...
  • 歪みの宝札
    《歪みの宝札》 通常魔法 このカードは、自分のスタンバイフェイズにしか発動できない。 カードを3枚ドローし、メインフェイズ・バトルフェイズをスキップする。 part14-813 名前 コメント
  • 究極宝玉神 レインボー・スペリオル・ドラゴンSR
    《究極宝玉神 レインボー・スペリオル・ドラゴンSR》 効果モンスター 星10/光属性/ドラゴン族/攻4000/守 0 このカードは通常召喚できない。 自分のフィールド上及び墓地に「S宝玉獣」と名のついたカードが 合計7種類存在する場合のみ特殊召喚する事ができる。 このカードは特殊召喚されたターンには以下の効果を発動できない。 ●自分フィールド上の「S宝玉獣」と名のついたモンスターを全て墓地に送る。 墓地へ送ったカード1枚につき、このカードの攻撃力は1000ポイントアップする。 ●自分フィールド上の「S宝玉獣」と名のついた永続魔法を全て墓地に送る。 ターン終了時まで、このカードは相手カードの効果を受けない。 この効果は相手ターンでも発動する事ができる。 part21-348 作者(2007/10/16 ID qmlBhiKN0)の他の投稿 part21-...
  • 水晶の宝札
    《水晶の宝札》 通常罠 相手はカードの種類を宣言する(魔法・罠・モンスター)。 自分はデッキからカードを1枚ドローし、お互いにそのカードを確認する。 そのカードが相手が宣言した種類のカードだった場合、さらにデッキから カードを1枚ドローする。 違う種類だった場合、そのカードを墓地に捨てる。 part21-728 作者(2007/11/01 ID nZjZ27Y60)の他の投稿 part21-718 / part21-719 / part21-724 / part21-737 コメント 名前 コメント
  • S(ストライク)宝玉獣 トパーズ・ライノ
    《 S (ストライク)宝玉獣 トパーズ・ライノ》 効果モンスター 星3/地属性/獣族/攻1200/守2000 このカードは自分フィールド上および墓地に1枚しか存在できない。 1ターンに1度、「宝玉獣」と名のつくモンスター1体の表示形式を 変更する事ができる。 このカードが破壊された場合、墓地へ送らずに永続魔法カード扱いとして 自分の魔法&罠カードゾーンに表側表示で置く事ができる。 part21-347 作者(2007/10/16 ID qmlBhiKN0)の他の投稿 part21-346 / part21-348 コメント 名前 ...
  • 祝福の宝札
    《祝福の宝札》 永続魔法 自分はライフポイントを2000以上回復した時、 デッキからカードを2枚ドローする。 part20-87 作者(2007/09/16 ID H4yzH7eK0)の他の投稿 part20-45 / part20-67 / part20-77 / part20-83 / part20-93 / part20-95 / part20-97 コメント 2000以上回復することはないだろうから このバランスでいいと思う。 -- 名無しさん (2007-10-31 02 30 33) 女神の加護で2枚ドローができる。 -- 名無しさん (2007-10-31 02 30 54) 名前 ...
  • 天界の宝札
    《天界の宝札》 通常魔法 デッキからカードを5枚までドローできる。ドローしたカード1枚に つき自分フィールド上のカード1枚を破壊し、墓地に送る。 墓地に送るカードがない場合、カードをドローすることはできない。 part18-688 作者(2007/08/30 ID LW1QxjQv0)の他の投稿 part18-690 コメント 名前 コメント
  • 融合術の宝札
    《融合術の宝札》 永続魔法 自分の融合モンスターがフィールド上に特殊召喚された時、 デッキからカードを2枚ドローする事ができる。 part16-76 バランス調整 -- 製作者 (2007-08-27 11 32 12) 名前 コメント
  • 墓守の宝札
    《墓守の宝札》 通常罠 自分フィールド上に「王家の眠る谷-ネクロバレー」が 存在する時発動する事ができる。 デッキからカードを2枚ドローする。 part17-38 作者(2007/08/05 ID 5RoXBzmR0)の他の投稿 part17-42part17-43 コメント コストに手札一枚くらいつけないとぶっ壊れだ。 ただでさえネクロバレーはサーチしやすいのに。 -- 名無しさん (2008-06-16 01 07 55) 名前 コメント
  • 命削りの宝札
    《命削りの宝札》 通常魔法 4000ポイントのライフを支払い、自分の手札が5枚になる様にドローする。 このカードを使ってから3回目の自分のスタンバイフェイズに自分はデュエルに敗北する part18-792 コメント 名前 コメント
  • 笑う門の宝札
    《笑う門の宝札》 通常魔法 自分は10秒以内に駄洒落を1回言う。 その後、10秒以内に相手が笑った場合、自分はカードを3枚ドローする。 相手が笑わなかった場合は、相手がカードを3枚ドローする。 part21-396 コメント 名前 コメント
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