2ch 遊戯王のオリジナルカードを考えようスレ まとめwiki内検索 / 「重力球(グラビィティーボール)」で検索した結果

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  • 超重力惑星 グラビティア
    《超重力惑星 グラビティア》 フィールド魔法 お互いのプレイヤーは手札のレベル4以下のモンスターを通常召喚する場合、 1体の生贄を捧げなければならない。 手札のレベル5以上のモンスターを通常召喚する場合、 本来の生贄の数+1体の生贄を捧げなければならない。 モンスターを特殊召喚する場合、 自分のフィールド上のモンスターを1体生贄に捧げなければならない。 Part13-179 相手モンスターがいない状態で使えばモンスターを封じるので凶悪なロックカードかと。フィールド魔法なのでサーチしやすいしかなりやばそう。 -- 地竜 (2007-06-21 19 22 42) 名前 ...
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆24 まとめ
    ...art24-541 重力球(グラビィティーボール) / 狂呪術師-アメルダ part24-543 「A」侵略爆破ウイルス part24-546 火吹きアンコウ / 神々の宝札 part24-547 虫王 part24-554 ボルテージ・アップ! / ラスト・トリップ / 蜻蛉帰り / マグナムトリップ part24-555 一撃粉骨侍 / ホーリークルセイダー part24-556 パープルヘイズ / ブラックサバス / ダークドア / 闇魔界の領域 / ニエンテ part24-559 ひとつの犠牲 / 漢の心-ヤマト・ソウル- / 異次元漂流記(ディメンション・クルーソー) part24-561 絆の力 part24-565 物量差の誇示 / 戦力差の誇示 / 兵站補強 / 弾薬補強 / 蹉跌する相手 part24-566 革命! part24-567 太陽の使者 / 天空の使者...
  • グラビティ・バインド・スパイダー
    《グラビティ・バインド・スパイダー》 融合・効果モンスター 星3/闇属性/昆虫族/攻1600/守 500 「グラヴィティ・バインド -超重力の網-」+闇属性モンスター1体 上記のモンスターをデッキに戻しシャッフルして、融合デッキから特殊召喚する。 part20-357 作者(2007/09/21 ID P1esSH0t0)の他の投稿 part20-384 コメント 名前 コメント
  • 幻魔使い ラビィ
    《幻魔使い ラビィ》 融合・効果モンスター 星6/闇属性/魔法使い族/攻 0/守 0 「幻魔皇ラビエル」+「霊使い」と名のついたモンスター このモンスターの融合召喚は、上記のモンスターでしか行えず、融合召喚でしか 特殊召喚できない。1ターンに1度だけ、自分フィールド上に「幻魔トークン」 (悪魔族・闇・星1・攻/守1000)を可能な限り特殊召喚する。このトークンは 攻撃宣言を行う事はできない。この効果を使用する場合、このターン自分は モンスターを生け贄または墓地へ送る、ゲームから除外する事はできない。 part21-167 作者(2007/10/09 ID xGdp8jxf0)の他の投稿 part21-166 コメント 名前 ...
  • テラ・サンダーボール
    《テラ・サンダーボール》 融合・効果モンスター 星6/風属性/雷族/攻2250/守1800 「メガ・サンダーボール」+「メガ・サンダーボール」+「メガ・サンダーボール」 このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。 手札を1枚捨てる。 相手フィールド上のモンスターを全て破壊する。 part17-419 コメント 名前 コメント
  • ギガ・サンダーボール
    《ギガ・サンダーボール》 融合・効果モンスター 星4/風属性/雷族/攻1500/守1200 「メガ・サンダーボール」+「メガ・サンダーボール」 このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。 手札を1枚捨てる。 相手フィールド上の表側表示モンスターを全て破壊する。 part17-419 コメント 名前 コメント
  • アンチ・グラヴィティ-反重力の網-
    《アンチ・グラヴィティ-反重力の網-》 永続罠 お互いのプレイヤーはレベル5以上のモンスターを通常召喚する場合、 生け贄なしで召喚しなければならない。 フィールド上のレベル5以上のモンスターの攻撃力と守備力は、 生け贄召喚に必要なモンスターの数×500ポイントダウンする。 part17-108 コメント 名前 コメント
  • ハイグラヴィティ
    《ハイグラヴィティ》 永続罠 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、 フィールド上からカードを手札に戻す効果は無効化される。 part22-602 コメント 名前 コメント
  • 重力の魔導師-グラヴィティ・マジシャン-
    《重力の魔導師-グラヴィティ・マジシャン-》 効果モンスター 星5/闇属性/魔法使い族/攻1700/守2200 自分または相手が魔法を発動する度に、 このカードに魔力カウンターを1個乗せる。 このカードの魔力カウンターを1個取り除く事で、 フィールド上の表側表示モンスター1体を選択し、表示形式を変更する。 (裏側表示にはできない) part20-50 作者(2007/09/16 ID +03yyQhC0)の他の投稿 part20-17 / part20-47 / part20-91 / part20-92 コメント 名前 ...
  • ギガ・サンダーボール(2)
    《ギガ・サンダーボール》 効果モンスター 星4/光属性/雷族/攻1800/守 900 「ギガ・サンダーボール」を除く自分フィールド上の雷族モンスター1体を生け贄に捧げる。 相手フィールド上の魔法・罠カード1枚を破壊する。 part20-555 作者(2007/09/25 ID EmVhCnWv0)の他の投稿 part20-579 / part20-602 コメント 名前 コメント
  • 魔球アバターボール
    《魔球アバターボール》 効果モンスター 星3/炎属性/炎族/攻 500/守1000 このカードが攻撃対象または効果の対象にされた時、 自分はコイントスで裏表を当てる。 当った場合、攻撃または効果を無効にする。 またこのカードが「超熱血球児」の効果で墓地に送られた時、 そのダメージは1600になる。 Part13-195 ダメージが1600になる。まさに魔球!! -- 名無しさん (2007-06-19 10 12 15) 名前 コメント
  • 反重力生命体 アングラビオン
    《反重力生命体 アングラビオン》 効果モンスター 星8/光属性/獣族/攻1800/守1900 このカードは生け贄無しで通常召喚できる。 このカードはレベル5以上のモンスターとの戦闘では破壊されない。 Part13-179 星8だけど生け贄なし召喚可能なので実質星4。レベル4以下との戦闘でも破壊されにくいので戦闘破壊は厳しい。って《突然変異》と組ませるとかなりやばいんじゃ……。 -- 地竜 (2007-06-21 19 26 32) 名前 コメント
  • コモン・グラビティ
    《コモン・グラビティ》 永続魔法 このカードが表側表示でフィールドに存在する限り、 コモンカードはプレイできない。 part18-890 コメント 名前 コメント
  • グラビティ・ストーカー
    《グラビティ・ストーカー》 融合モンスター 星7/闇属性/悪魔族/攻2800/守2300 ([グラビティ・デーモン]+[チェーンソー・ストーカー] 融合条件は無視できない。 1ターンに1度、相手モンスターの表示形式を変更できる そうした場合、手札を1枚捨てる事でフィールド上に存在する表側守備表示 モンスター1体を破壊する。 このモンスターが破壊された時、このカードを相手モンスター1体に装備する。 装備モンスターは表示形式の変更ができず、攻撃力が500ポイントダウンする。) part22-622 作者(2007/11/23 ID LIgMt8sy0)の他の投稿 part22-623 コメント 名前 ...
  • グラヴィティ・マスター
    《グラヴィティ・マスター》 効果モンスター 星9/地属性/岩石族/攻1000/守1000 このカードは特殊召喚できない。 自分フィールド上に存在する岩石族モンスター3体を 生け贄に捧げた場合のみ通常召喚することができる。 相手は自分のターン中、魔法・罠カードの効果の使用及び発動はできない。 相手の手札のモンスターはレベルが1つ多くなる。 part19-159 コメント 名前 コメント
  • グラビティ・デーモン
    《グラビティ・デーモン》 効果モンスター 星7/闇属性/機械族/攻2100/守2100 (1ターンに1度だけ、フィールド上に存在するモンスターの表示形式を変更できる。 このモンスターが攻撃宣言する時、相手モンスターの効果は発動しない。 表側守備表示のこのモンスターを生贄に捧げる事で、相手フィールド上のモンスターの 表示形式を全て変更する。) part22-615 作者(2007/11/22 ID ae4YmJhg0)の他の投稿 part22-611 / part22-616 コメント 名前 コメント
  • ハイパーヴィクトリーボイジャーヴィティーズ・ジャイロンガーカーソルディフェンダーXYZ
    《ハイパーヴィクトリーボイジャーヴィティーズ・ジャイロンガーカーソルディフェンダーXYZ》 融合・効果モンスター 星6/闇属性/機械族/攻4000/守4000 「ボイジャージャイローX」+「ボイジャーヴィクトリー・ディフェンダーカーソルY」+ 「ハイパーヴィクトリヴィティ・ディフェンダージャイロZ」 融合素材モンスターを手札・フィールド上から除外することで 自分フィールド上に特殊召喚することができる。 このモンスターの攻撃力・守備力を800下げることで このモンスターは相手の魔法・罠・モンスターの効果を無効にできる。 このモンスターが戦闘を行う場合、魔法・罠・モンスターの効果を バトルフェイズ終了時まで受けず、 バトルフェイズのみ攻撃力を半分にすることで相手モンスターを破壊するたびに もう1度戦闘を行うことができる。 1ターンに1度、このモンスターを融合デッキに戻すことで 墓地・除...
  • グラビティスター
    《グラビティスター》 永続罠 元々の攻撃力が2000以上のモンスターは攻撃できない part18-689 コメント 名前 コメント
  • part20-357
    << part20-357 >> グラビティ・バインド・スパイダー 裏切りの十兵衛 《グラビティ・バインド・スパイダー》 融合・効果モンスター 星3/闇属性/昆虫族/攻1600/守 500 「グラヴィティ・バインド -超重力の網-」+闇属性モンスター1体 上記のモンスターをデッキに戻しシャッフルして、融合デッキから特殊召喚する。 part20-357 作者(2007/09/21 ID P1esSH0t0)の他の投稿 part20-384 コメント 名前 ...
  • 超引力-グラビティウェル-
    《超引力-グラビティウェル-》 通常罠 自分のフィールド上のプラネットモンスターを1体選択する。 フィールド上の表側表示モンスターを選択したモンスターのレベルの分まで選び、 表示形式を変更する。 その後、自分のデッキ・手札から選択したモンスターと同じレベルのモンスター1体を 永続魔法扱いとして自分の魔法・罠ゾーンに置く。 part14-789 名前 コメント
  • Lv4グラビガ
    《Lv4グラビガ》 通常魔法 フィールド上にLv4の倍数のモンスターが存在するプレイヤーの ライフに現在のライフポイントの3/4のダメージを与える。 part19-437 作者(2007/09/08 ID uE5C2Vhk0)の他の投稿 part19-438 / part19-460 / part19-492 コメント 名前 コメント
  • E-HERO グラビティ・パンツァー
    《E-HERO グラビティ・パンツァー》 効果モンスター 星7/地属性/悪魔族/攻2400/守2800 このカードが自分フィールド上に存在する限り、フィールド上の 全てのモンスターはいかなる場合による表示形式の変更も行うことができない。 part22-14 作者(2007/11/05 ID mG/ROfXt0)の他の投稿 part22-9 / part22-39 コメント 名前 コメント
  • G-グラビティプレス
    《G-グラビティプレス》 通常魔法 このカードはメインフェイズ1にしか発動できない。 互いのプレイヤーは次のバトルフェイズをスキップする。 part18-424 作者(2007/08/26 ID eP87li5TO)の他の投稿 part18-426 / part18-460 / part18-464 コメント 名前 コメント
  • 0-グラヴィティ・マジック・トラップ
    《0-グラヴィティ・マジック・トラップ》 カウンター罠 このカードが墓地に存在するとき、 このカードと「0-」「00-」「000-」と名の付くカード1枚を 除外することで相手の発動した魔法カードの発動を無効にし破壊できる。 また、このカードが墓地に存在するとき、フィールド上にセットできる。 フィールド上から発動した場合、 「0-」「00-」「000-」と名の付くモンスターを 墓地からゲーム外へ除外することで 相手の罠カードの発動を無効にし破壊できる。 このカードがフィールド上を離れたとき、このカードを除外する。 part21-548 作者(2007/10/24 ID 4N1w2D+I0)の他の投稿 part21-549 コメント 名...
  • グラビトンクエイク
    《グラビトンクエイク》 通常魔法 フィールド上に裏側守備表示で存在する全てのモンスターを破壊する。 part20-303 作者(2007/09/20 ID WuoA2KSK0)の他の投稿 part20-326 / part20-346 コメント 名前 コメント
  • 超新星アースグラヴィティアル
    《超新星アースグラヴィティアル》 効果モンスター 星8/光属性/戦士族/攻2500/守2400 このカードは特殊召喚できない。 このカードが戦闘でモンスターを破壊した時、 破壊したモンスターの属性により、以下の効果を発動する。 ●水属性:自分はデッキからカードを1枚ドローする。 ●地属性:自分の墓地から魔法カードを1枚選び、デッキの一番下に置く。 ●炎属性:相手に1000ポイントのダメージを与える。 part19-348 コメント 名前 コメント
  • 水甲獣・フレッシュウィーボル
    《水甲獣・フレッシュウィーボル》 効果モンスター 星4/水属性/水族/攻 0/守 0 フィールド上にこのカード以外のモンスターが存在しないとき、ターン終了時にこのカー ドを破壊する。このカードの召喚に成功したとき、フィールド上のこのカード以外のモン スター一体を選択する。このカードの攻撃力・守備力は選択したモンスターのレベルの数× 300となる。このカードがフィールド上に存在する限り、選択したモンスターは水族として 扱う。選択したモンスターが破壊された時、このカードを破壊する。 part22-153 コメント 名前 コ...
  • GH-グラビティ・ハート
    《GH-グラビティ・ハート》 効果モンスター 星1/闇属性/機械族/攻200/守300 光属性・機械族の融合モンスターを特殊召喚するためにこのカードをゲームから 除外する場合、このカード1枚でモンスター2体分として扱う。 自分のメインフェイズに1度、デッキからこのカードを選択し墓地に置く事ができる。 このカードが墓地に存在する時、自分は以下の効果を得る。 ●自分のスタンバイフェイズに1度、手札を1枚デッキに戻してシャッフルする事で デッキからカードを1枚ドローする事ができる。 この効果を使ったターン、相手プレイヤーが受けるダメージは半分になる。 Part14-327 名前 ...
  • ゲート・ボールディアン
    《ゲート・ボールディアン》 効果モンスター 星11/地属性/戦士族/攻3750/守3400 このカードは通常召喚できない。 自分フィールド上の「メガ・サンダーボール」3体を生け贄に捧げた場合のみ 特殊召喚する事ができる。 part20-148 作者(2007/09/17 ID fAH/7I1v0)の他の投稿 part20-103 / part20-109 / part20-131 / part20-142 コメント 名前 コメント
  • part17-108
    << part17-108 >> アンチ・グラヴィティ-反重力の網- 《アンチ・グラヴィティ-反重力の網-》 永続罠 お互いのプレイヤーはレベル5以上のモンスターを通常召喚する場合、 生け贄なしで召喚しなければならない。 フィールド上のレベル5以上のモンスターの攻撃力と守備力は、 生け贄召喚に必要なモンスターの数×500ポイントダウンする。 part17-108 コメント 名前 コメント ...
  • part19-811
    << part19-811 >> ハイパーヴィクトリーボイジャーヴィティーズ・ジャイロンガーカーソルディフェンダーXYZ 《ハイパーヴィクトリーボイジャーヴィティーズ・ジャイロンガーカーソルディフェンダーXYZ》 融合・効果モンスター 星6/闇属性/機械族/攻4000/守4000 「ボイジャージャイローX」+「ボイジャーヴィクトリー・ディフェンダーカーソルY」+ 「ハイパーヴィクトリヴィティ・ディフェンダージャイロZ」 融合素材モンスターを手札・フィールド上から除外することで 自分フィールド上に特殊召喚することができる。 このモンスターの攻撃力・守備力を800下げることで このモンスターは相手の魔法・罠・モンスターの効果を無効にできる。 このモンスターが戦闘を行う場合、魔法・罠・モンスターの効果を ...
  • Part13-179
    Part13-179 重量級の施し 超重力惑星 グラビティア 反重力生命体 アングラビオン 重力波砲 《重量級の施し》 通常魔法 手札のレベル5以上のカードを1枚捨てる。 自分のデッキからカードを1枚ドローする。 ドローしたカードがレベル8以上のモンスターカードの場合、 さらに2枚ドローする。 Part13-179 事故が起こりやすい上級モンスターを他のカードに変えてくれるよさげなカード。最上級なら2枚ドローだし《デステニー・ドロー》もびっくり。これ実際にあったら制限カードかな。 -- 地竜 (2007-06-21 19 17 45) 普通に使う分には1枚のディスアドバンテージが飛ぶが、そこで最上級モンスターを引けば強欲な壺となるカード。つまり、このカードを美味しく使いたいなら、最上級を結構デッキに入れなければならないため事故率の大幅上昇が見込める。トレ...
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆28 まとめ
    遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆28 まとめ ※誰かの鑑定が済んでいるオリカはオリカのアタマに☆マークを入れてください。 例:☆玄人向けのトンファー ☆つきオリカは1名以上に鑑定されています。 アタマに★がついているスレナンバーは全て1名以上に鑑定されています。 また、★のついているスレナンバーは☆マークの鑑定シルシを省略しても構わないです。 ●のついたカードは属性、種族、テキストなど何らかの記述漏れが存在するカードです。 ●スレッド内のアンカーとオリカ No-1~100 No-101~200 No-201~300 No-301~400 No-401~500 No-501~600 No-601~693 No-1~100 part28-10 ウェポン・ルーター / 冬の訪れ / 相殺する閃光 part28-11 ターボファイター / タ...
  • part20-50
    << part20-50 >> 重力の魔導師-グラヴィティ・マジシャン- 流動する魔力 《重力の魔導師-グラヴィティ・マジシャン-》 効果モンスター 星5/闇属性/魔法使い族/攻1700/守2200 自分または相手が魔法を発動する度に、 このカードに魔力カウンターを1個乗せる。 このカードの魔力カウンターを1個取り除く事で、 フィールド上の表側表示モンスター1体を選択し、表示形式を変更する。 (裏側表示にはできない) part20-50 作者(2007/09/16 ID +03yyQhC0)の他の投稿 part20-17 / part20-47 / part20-91 / part20-92 コメント ...
  • part21-167
    << part21-167 >> 幻魔使い ラビィ 《幻魔使い ラビィ》 融合・効果モンスター 星6/闇属性/魔法使い族/攻 0/守 0 「幻魔皇ラビエル」+「霊使い」と名のついたモンスター このモンスターの融合召喚は、上記のモンスターでしか行えず、融合召喚でしか 特殊召喚できない。1ターンに1度だけ、自分フィールド上に「幻魔トークン」 (悪魔族・闇・星1・攻/守1000)を可能な限り特殊召喚する。このトークンは 攻撃宣言を行う事はできない。この効果を使用する場合、このターン自分は モンスターを生け贄または墓地へ送る、ゲームから除外する事はできない。 part21-167 作者(2007/10/09 ID xGdp8jxf0)の他の投稿 part21-166 ...
  • ハイパーヴィクトリヴィティ・ディフェンダージャイロZ
    《ハイパーヴィクトリヴィティ・ディフェンダージャイロZ》 融合・効果モンスター 星6/闇属性/機械族/攻1000/守3500 「ハイパージャイロ-2号」+「ヴィクトリーディヘンダー-3号」 融合素材モンスターを手札・フィールド上から除外することで 自分フィールド上に特殊召喚することができる。 このモンスターの守備力を1000下げることで このモンスターは魔法・罠・モンスターの効果を受けない。 このモンスターは守備表示で攻撃でき、バトルフェイズの最後に 攻撃した場合、魔法・罠・モンスターの効果を受けない。 1ターンに1度、このモンスターを融合デッキに戻すことで 墓地・除外された融合素材モンスターを1体ずつフィールド上に特殊召喚できる。 part19-810 作者(2007/09/13 ID GIFVbG+60)の他の投稿 part19-811 / part1...
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆19  まとめ
    遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆19 まとめ ※誰かの鑑定が済んでいるオリカはオリカのアタマに☆マークを入れてください。 例:☆玄人向けのトンファー ☆つきオリカは1名以上に鑑定されています。 アタマに★がついているスレナンバーは全て1名以上に鑑定されています。 また、★のついているスレナンバーは☆マークの鑑定シルシを省略しても構わないです。 ●のついたカードは属性、種族、テキストなど何らかの記述漏れが存在するカードです。 ●スレッド内のアンカーとオリカ No-1~100 No-101~200 No-201~300 No-301~400 No-401~500 No-501~600 No-601~700 No-701~800 No-801~900 No-901~1000 No-1~100 part19-11 双頭の地獄番 part19...
  • 古代の機械人形(アンティーク・ギアドール)
    《 古代の機械人形 (アンティーク・ギアドール)》 効果モンスター 星3/地属性/機械族/攻1000/守1000 1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに自分の墓地に存在する「古代の歯車」 1体を装備カード扱いとしてこのカードに装備、または装備を解除して表側攻撃 表示で特殊召喚する事ができる。 この効果で「古代の歯車」が装備カード扱いになっている時のみ、このカードに 装備されている「古代の歯車」の数により以下の効果を得る。 *1枚以上:このカードが攻撃する場合、相手はダメージステップ終了時まで 魔法・罠カードを発動できない。 *2枚以上:このカードの元々の攻撃力は1500ポイントアップする。 *3枚:このカードが戦闘によって破壊した相手効果モンスターの効果は無効化され、 このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、このカードの攻撃力が守備表示 モンスターの守備力を超え...
  • 荷重力フィールド
    《荷重力フィールド》 フィールド魔法 攻撃モンスターは戦闘終了後に守備表示になる。 part18-735 コメント 名前 コメント
  • D・HEROINE レディ・オブ・グラビティ(ダーク・ヒロイン)
    《 D・HEROINE (ダーク・ヒロイン) レディ・オブ・グラビティ》 効果モンスター(制限カード) 星4/地属性/戦士族/攻 0/守1000 このカードが相手モンスター攻撃された時、このカードの守備力は 攻撃モンスターの元々の守備力分アップする。 part19-760 コメント 名前 コメント
  • A-HEROスイマーボーイ
    《A-HEROスイマーボーイ》 効果モンスター 星4/水属性/戦士族/攻1300/守1600 このカードが表側表示で場に存在する時、ライフを800ポイント払う事で モンスターの召還・特殊召還を無効にする。この効果は相手ターンのみ発動可能。 part21-629 コメント 名前 コメント
  • part17-419
    << part17-419 >> ギガ・サンダーボール テラ・サンダーボール メガ・サンダーボルト メガ・サンダーブレイク 《ギガ・サンダーボール》 融合・効果モンスター 星4/風属性/雷族/攻1500/守1200 「メガ・サンダーボール」+「メガ・サンダーボール」 このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。 手札を1枚捨てる。 相手フィールド上の表側表示モンスターを全て破壊する。 part17-419 コメント 名前 ...
  • A-HERO(アスリートヒーロー)ランナーボーイ
    《 A-HERO (アスリートヒーロー) ランナーボーイ》 効果モンスター 星3/地属性/戦士族/攻1000/守 800 このカードは相手フィールドのモンスターゾーンに攻撃表示モンスターしかいない場合、 相手プレイヤーに直接攻撃できる。このカードは攻撃後、守備表示になる。 part21-582 コメント 名前 コメント
  • 重力負荷フィールド
    《重力負荷フィールド》 永続魔法 フィールド上に存在する全てのモンスターは、バトルフェイズ中一度しか攻撃宣言を行えない。 part15-324 名前 コメント
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆17  まとめ
    遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆17 まとめ ※誰かの鑑定が済んでいるオリカはオリカのアタマに☆マークを入れてください。 例:☆玄人向けのトンファー ☆つきオリカは1名以上に鑑定されています。 アタマに★がついているスレナンバーは全て1名以上に鑑定されています。 また、★のついているスレナンバーは☆マークの鑑定シルシを省略しても構わないです。 ●のついたカードは属性、種族、テキストなど何らかの記述漏れが存在するカードです。 ●スレッド内のアンカーとオリカ No-1~100 No-101~200 No-201~300 No-301~400 No-401~500 No-501~600 No-601~700 No-701~800 No-801~900 No-901~1000 No-1~100 part17-8 ゆとり教育 part17-9...
  • ダンボール
    《ダンボール》 装備魔法 装備したモンスターを裏側表示にできる。 もし、装備したのが「スネーク」の場合、 このカードを手札に加えることが出来る。 このカードを装備したモンスターは攻撃対象にならない。 part18-452 コメント 名前 コメント
  • part22-622
    << part22-622 >> ジュラシック・リボーン グラビティ・ストーカー 《ジュラシック・リボーン》 効果モンスター 星7/闇属性/恐竜族/攻2500/守1950 (1ターンに1度、墓地から恐竜族モンスター1体を特殊召喚できる。 この効果を使用したターン、このモンスターは攻撃宣言できない。 このモンスターがカードの効果によって破壊された時、自分の墓地に 存在する恐竜族モンスター2体をゲームから除外する事で、破壊を無効にする。) part22-622 作者(2007/11/23 ID LIgMt8sy0)の他の投稿 part22-623 コメント ...
  • 白銀眼の青骨龍(プラチナアイド・ブルーボーンズドラゴン)
    《 白銀眼の青骨龍 (プラチナアイド・ブルーボーンズドラゴン)》 融合・効果モンスター 星4/闇属性/アンデット族/攻1000/守1000 「青眼の銀ゾンビ」+「青眼の白龍」 このカードが特殊召喚した時、 このカードのコントローラーはカードを1枚ドローする。 このカードがフィールド上に存在する限り、 フィールド上の全ての表側表示モンスターの種族はアンデット族になる。 part18-710 作者(2007/08/30 ID uVZhDqib0)の他の投稿 part18-726 コメント 名前 コメント
  • part22-602
    << part22-602 >> ハイグラヴィティ 《ハイグラヴィティ》 永続罠 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、 フィールド上からカードを手札に戻す効果は無効化される。 part22-602 コメント 名前 コメント ...
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆20  まとめ
    遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆20 まとめ ※誰かの鑑定が済んでいるオリカはオリカのアタマに☆マークを入れてください。 例:☆玄人向けのトンファー ☆つきオリカは1名以上に鑑定されています。 アタマに★がついているスレナンバーは全て1名以上に鑑定されています。 また、★のついているスレナンバーは☆マークの鑑定シルシを省略しても構わないです。 ●のついたカードは属性、種族、テキストなど何らかの記述漏れが存在するカードです。 ●スレッド内のアンカーとオリカ No-1~100 No-101~200 No-201~300 No-301~400 No-401~500 No-501~600 No-601~700 No-701~800 No-801~900 No-1~100 part20-8 カーズ part20-10 折れ竹刀 part20-1...
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