2ch 遊戯王のオリジナルカードを考えようスレ まとめwiki内検索 / 「超シンクロ!?」で検索した結果

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  • シンクロナイズ・ドロー
    《シンクロナイズ・ドロー》 通常魔法 互いのプレイヤーはカードを2枚ドローする。 part17-701 作者(2007/08/16 ID dedOhMKK0)の他の投稿 part17-703 コメント 名前 コメント
  • タンクロイド
    《タンクロイド》 効果モンスター 星5/地属性/機械族/攻2100/守1900 手札の「ロイド」と名のつく機械族モンスター1体を墓地に送る。 相手フィールド上に存在するこのカードの攻撃力以下の守備力を 持つモンスター1体を破壊する。 この効果は1ターンに1度しか使用できない。 part18-11 コメント 名前 コメント
  • ジャンクロイド
    ジャンクロイド 効果モンスター 星1/闇属性/機械族/攻 0/守 0 このカードの攻撃力は、自分の墓地の「ロイド」と名のついた 機械族モンスター1体につき400ポイントアップする。 Part13-898 名前 コメント
  • プロペラタンクロイド
    《プロペラタンクロイド》 融合・効果モンスター 星7/地属性/機械族/攻2700/守2300 「プロペロイド」+「タンクロイド」 このモンスターの融合召喚は、上記のカードでしか行えない。 自分の墓地に存在する「ロイド」と名のつくモンスター1体につき、 攻撃力を300ポイントアップする。 part22-166 コメント 名前 コメント
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆27 まとめ
    ...モードビークル / 超シンクロ!? / ミラクルコンビネーション! part27-138 シンクロ・ブラスター part27-140 ダーク・レオ・ウィザード / ライトロード・ナイト エリス / ゴブリン奇襲部隊 part27-141 旋風兎 / 共鳴の水晶 / 雲魔物-ハリケーン・レディ part27-142 ジョークルホープス / 霧の戦士 / 安らぎの守り手 part27-143 ゴブリンの大隊長 part27-144 剣闘獣レティアリ / 剣闘獣サムニール / 剣闘獣テーベルス part27-146 急がば回れ / 弁慶の泣き所 / 臥薪嘗胆 part27-147 歪んだ世界 part27-148 阿狛 / 吽狛 / 連獅子 part27-149 -ユニット- / 殖装戦士 ガイバー / 融合戦士・アプトム part27-150 グループディスカッション part27-15...
  • タンクロイド(2)
    《タンクロイド》 効果モンスター 星4/地属性/機械族/攻1500/守1500 手札の「ロイド」と名のつくモンスターを1枚墓地に送る事で、 相手フィールド上の魔法、罠カードを1枚破壊する。 この効果は、1ターンに2回まで使用できる。 part22-166 コメント 名前 コメント
  • part17-701
    << part17-701 >> シンクロナイズ・ドロー 神炎皇降臨の儀 《シンクロナイズ・ドロー》 通常魔法 互いのプレイヤーはカードを2枚ドローする。 part17-701 作者(2007/08/16 ID dedOhMKK0)の他の投稿 part17-703 コメント 名前 コメント ...
  • Ez-8
    《Ez-8》 効果モンスター 星4/地属性/機械族/攻1600/守1900 このカードが破壊される場合、コイントスで裏表を当てる。 当てた場合、このカードの攻撃力を600下げる代わりに破壊を無効にする。 このカードは墓地の機械族を2枚除外することで墓地から特殊召喚できる。 part16-561 破壊を無効にでき、かつ墓地復活にも対応する。 -- 名無しさん (2007-10-08 14 52 40) 破壊耐性より2つ目の復活の方が使えるな。未来融合で墓地肥やしすれば生け贄でもシンクロにでも使える。 -- くぁ (2009-12-25 12 26 36) 名前 ...
  • part16-561
    << part16-561 >> Ez-8 《Ez-8》 効果モンスター 星4/地属性/機械族/攻1600/守1900 このカードが破壊される場合、コイントスで裏表を当てる。 当てた場合、このカードの攻撃力を600下げる代わりに破壊を無効にする。 このカードは墓地の機械族を2枚除外することで墓地から特殊召喚できる。 part16-561 破壊を無効にでき、かつ墓地復活にも対応する。 -- 名無しさん (2007-10-08 14 52 40) 破壊耐性より2つ目の復活の方が使えるな。未来融合で墓地肥やしすれば生け贄でもシンクロにでも使える。 -- くぁ (2009-12-25 12 26 36) ...
  • カードテキストテンプレ
    カードテキストテンプレ 新しい効果を考える時や既存の効果を使いたい時に、 OCGテキストの中からコピーして使えるものを集めておくページです。 なるべく新しいものを優先します。 テキストの基礎知識 「このモンスター」は「このカード」の場合もある。これに関しては特に決まりや法則は見られない。 「~する事ができる」のように、OCGでは「できる」は平仮名の場合が殆ど。 「~1体を特殊召喚する」のように、何体特殊召喚するのか記述していなければ、複数特殊召喚できるようにも読み取れてしまう。オリカではよく見られるので特に注意。 自分か相手かの記述は必須。あるかないかでカードの強さは大きく変わる。 カードを「使用する」事は発動だけでなくコストとして捨てる事も「使用する」事になる。 モンスター 召喚関係 一部の召喚への制限 このカードは**召喚できない。 召喚に2体以上の生け...
  • 読み物第一回目
    読み物第一回目 《ジャンクロイド/Junkroid》 効果モンスター 星1/闇属性/機械族/攻 0/守 0 このカードの攻撃力は、自分の墓地の「ロイド」と名のついた 機械族モンスター1体につき400ポイントアップする。 Part13-898 強さ:★★☆☆☆ 面白さ:★☆☆☆☆ ローゼンメイデン度:★★★☆☆  第一回目なので勝手に製作していたオリパ(ごめんなさい)からの抜粋で行きたいと思う。  なお、可能な限りは英語版の名前も書き込んでいく事とする。  さて第一回目は【ジャンクロイド】である。GXの翔が使うモンスターは可愛らしくデフォル トされた、名前に「ロイド」が付くモンスター群である。  その中には【サブマリンロイド】や【ドリルロイド】、【スチームロイド】などの実戦的にも 役に立つモンスターも多く人気の高いモノである。  ...
  • スーパービークロイド―アサルトイージス
    《スーパービークロイド―アサルトイージス》 融合・効果モンスター 星9/水属性/機械族/攻2800/守3100 「ボートロイド」+「タンクロイド」+ 「サブマリンロイド」+「ステルスロイド」 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、 召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した守備力2000以下の 相手モンスターを破壊する。 相手フィールド上に裏側表示のカードしか存在しない場合、 このカードは相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。 part18-11 コメント 名前 コメント
  • スーパービークロイド-スクラップ・ローダー
    スーパービークロイド-スクラップ・ローダー 融合・効果モンスター 星8/闇属性/機械族/攻 ?/守 ? 「ジャンクロイド」+「ロイド」と名のついた機械族モンスター1体以上 このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。 このカードは相手フィールド上の全てのモンスターを1度ずつ攻撃をする事ができる。 このカードの元々の攻撃力と守備力は、 融合素材にしたモンスターの数×700ポイントの数値になる。 お互いのターンのエンドフェイズ毎に、このカードの攻撃力は700ポイントダウンする。 Part13-898 名前 コメント
  • part22-166
    << part22-166 >> プロペロイド タンクロイド プロペラタンクロイド 《プロペロイド》 効果モンスター 星4/風属性/機械族/攻1200/守 800 このカードが手札から墓地に送られたとき、 相手プレイヤーに500ポイントダメージを与える。 part22-166 コメント 名前 コメント ...
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆28 まとめ
    遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆28 まとめ ※誰かの鑑定が済んでいるオリカはオリカのアタマに☆マークを入れてください。 例:☆玄人向けのトンファー ☆つきオリカは1名以上に鑑定されています。 アタマに★がついているスレナンバーは全て1名以上に鑑定されています。 また、★のついているスレナンバーは☆マークの鑑定シルシを省略しても構わないです。 ●のついたカードは属性、種族、テキストなど何らかの記述漏れが存在するカードです。 ●スレッド内のアンカーとオリカ No-1~100 No-101~200 No-201~300 No-301~400 No-401~500 No-501~600 No-601~693 No-1~100 part28-10 ウェポン・ルーター / 冬の訪れ / 相殺する閃光 part28-11 ターボファイター / タ...
  • Part13-898
    Part13-898 ジャンクロイド スーパービークロイド-スクラップ・ローダー ジャンクロイド 効果モンスター 星1/闇属性/機械族/攻 0/守 0 このカードの攻撃力は、自分の墓地の「ロイド」と名のついた 機械族モンスター1体につき400ポイントアップする。 Part13-898 名前 コメント ...
  • part18-11
    << part18-11 >> タンクロイド ボートロイド スーパービークロイド―アサルトイージス 《タンクロイド》 効果モンスター 星5/地属性/機械族/攻2100/守1900 手札の「ロイド」と名のつく機械族モンスター1体を墓地に送る。 相手フィールド上に存在するこのカードの攻撃力以下の守備力を 持つモンスター1体を破壊する。 この効果は1ターンに1度しか使用できない。 part18-11 コメント 名前 コメン...
  • 爆走ライドマシン-パワードタンク
    《爆走ライドマシン-パワードタンク》 ユニオンモンスター 星3/地属性/機械族/攻 500/守 500 1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに装備カード扱いとして 自分の「ライダー」と名のつくモンスターに装備、 または装備を解除して表側攻撃表示で元に戻す事が可能。 この効果で装備カード扱いになっている時のみ、 装備モンスターの攻撃力は800ポイントアップする。 (1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで。 装備モンスターが破壊される場合は、 代わりにこのカードを破壊する。) Part14-11 関連カード 爆走ライドマシン-ソニックバイク 爆走ライドマシン-ダイナマイトジェット マシーンチェンジ ☆鑑定人の鑑定結果 昨今の流行である光と闇の竜は略語がライダーだがこのカードとはシナジーしない。カオスライダー やスカルライダー、ユニオンライダーなどがユニオン対象になる。...
  • 管理人のオリカ細部考察(読み物)
    管理人のオリカ細部考察(読み物) 長すぎる考察は嫌いだぜ! な人はご遠慮ください。またマニアックな記述が嫌いな人もご遠慮 ください。 wiki管理人である筆者の濃密なオリカ考察です。脱線とかしまくります。 読み物風にしていきたいと思います(参考としては遊戯王wikiとかMTGハンドブックとかそこらへん) また個人的な強さや面白さなども評価していきます。各ページに飛んでみていってくださいね。 評価は5段階、☆の数が多ければ多いほどそのポイントが高いことを示しています。 高     低 ★★☆☆☆ この場合は☆3という事になります。また時々6以上とか数字以外になる事もありえます (無限大とか)。 アクセス数: - 読み物第一回目(ジャンクロイド) 読み物第ニ回目(聖歌光天) 読み物第三回目(リバースサイド)
  • 六神体 シン
    《六神体 シン》 効果モンスター 星8/地属性/岩石族/攻2700/守2000 このモンスターは特殊召喚することができない。 このモンスターは戦闘で破壊される以外で 墓地に置かれた場合、ゲームから除外される。 自分フィールド上に存在するモンスターを2体 生贄に捧げる事によって、お互いの墓地に存在する カードを全てゲームから除外する。 part20-414 作者(2007/09/22 ID Tj8w4elH0)の他の投稿 part20-413 / part20-415 コメント 名前 コメント
  • 爆走ライドマシン-ソニックバイク
    《爆走ライドマシン-ソニックバイク》 ユニオンモンスター 星3/風属性/機械族/攻 500/守 500 1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに装備カード扱いとして 自分の「ライダー」と名のつくモンスターに装備、 または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。 この効果で装備カード扱いになっている時のみ、 相手のモンスターカードゾーンに守備表示モンスターしか存在しない時、 装備モンスターは相手プレイヤーに直接攻撃することができる。 (1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで。 装備モンスターが破壊される場合は、 代わりにこのカードを破壊する。) Part14-11 関連カード 爆走ライドマシン-パワードタンク 爆走ライドマシン-ダイナマイトジェット マシーンチェンジ ☆鑑定人の鑑定結果 貧相すぎる。まだパワードタンクの方が強い気が。装備対象が少ないのに、この...
  • ネクロドール・ツイン
    《ネクロドール・ツイン》 効果モンスター 星4/闇属性/悪魔族/攻 0/守 0 このカードが墓地に存在する限り、相手は互いの墓地にカードが送られる度に、 墓地に送られたカード1枚につき500ポイントのライフを回復する。 このカードが墓地に存在し自分フィールド上に「ミッドナイト・サンクチュアリ」 が存在する場合、自分は1度のドローフェイズに通常のドローに加えて もう1枚ドローする事ができる。 part18-314 作者(2007/08/24 ID i106cp040)の他の投稿 part18-313 コメント 名前 ...
  • 共同墓地 -クロスネクロス-
    《共同墓地 -クロスネクロス-》 フィールド魔法 お互いのプレイヤーは、相手の墓地を自分の墓地としても扱う。 part15-661 名前 コメント
  • シンパシー
    《シンパシー》 装備魔法 装備したモンスターの攻撃力を50ポイントアップする。 part20-746 コメント 名前 コメント
  • ミッシング
    《ミッシング》 速攻魔法 ライフを4000払う。 お互いのデッキ・手札・フィールド・墓地から魔法・罠をゲームから除外 する。 part22-326 作者(2007/11/12 ID VjKG9fe+0)の他の投稿 part22-321 / part22-323 / part22-334 コメント 名前 コメント
  • シシシン虫
    シシシン虫 効果モンスター 星6/地属性/昆虫族/攻 500/守 500 このカードは特殊召喚できない。 このカードのコントローラーは自分のエンドフェイズ時に、 手札から魔法または罠カードを1枚捨てる事ができる。 捨てなかった場合、このカードの攻撃力と同じ数値分のライフポイントを失う。 このカードが攻撃する場合、攻撃対象は相手プレイヤーが選択する。 Part13-607 名前 コメント
  • 幻の忍者 カシン
    《幻の忍者 カシン》 効果モンスター 星4/闇属性/戦士族/攻1600/守1600 このカードがフィールド上に表側表示で存在する場合、 自分ターンのエンドフェイズ時にこのカードを元々の 持ち主の手札に戻す事ができる。 この効果により手札に戻った場合、「傀儡忍者トークン」 (戦士族・闇・星3・攻1200/守1200)1体を 自分フィールド上に特殊召喚する。 part20-643 コメント 名前 コメント
  • 爆走ライドマシン-ダイナマイトジェット
    《爆走ライドマシン-ダイナマイトジェット》 ユニオンモンスター 星3/炎属性/機械族/攻 500/守 500 1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに装備カード扱いとして 自分の「ライダー」と名のつくモンスターに装備、 または装備を解除して表側攻撃表示で元に戻す事ができる。 この効果で装備カード扱いになっている時のみ、 装備モンスターと戦闘を行ったカードを破壊し、 その後、装備モンスターを破壊する。 (1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで。 装備モンスターが破壊される場合は、 代わりにこのカードを破壊する。) Part14-11 関連カード 爆走ライドマシン-パワードタンク 爆走ライドマシン-ソニックバイク マシーンチェンジ ☆鑑定人の鑑定結果 装備モンスターを自爆モンスターにするのは良いが、結果的に2枚スロット枠を消耗してしまう。 なのでダメージを与える効果を付...
  • ダーク・サンクチュアリ
    《ダーク・サンクチュアリ》 フィールド魔法 自分のターンのメインフェイズにモンスターを1体生贄に捧げる。 捧げない場合、このカードを破壊する。 以下の効果は、ダーク・ネクロフィアが自分の墓地に存在する時のみ発動可能。 ・自分フィールド上に存在する表側表示の魔法・罠カードは相手のカードによって破壊されない。 ・自分フィールド上のモンスターカードゾーンを、魔法&罠カードゾーンとしても使用できる。 ・相手モンスター1体の攻撃を無効にする。  そのモンスターの攻撃力の半分の数値のダメージを相手プレイヤーに与え、  その数値分自分のライフポイントを回復する。この効果は1ターンに1度だけ使用できる。 part21-796 作者(2007/11/04 ID NrbiHY9t0)の他の投稿 part21-797 コメント ...
  • タイムマシン
    《タイムマシン》 通常魔法 自分のデッキからモンスターを1体選択し、ゲームから除外する。 発動後4回目の自分スタンバイフェイズにこのカードを破壊し、 そのモンスターを攻撃表示で特殊召喚する。 part19-362 作者(2007/09/07 ID OIcAo4vT0)の他の投稿 part19-333 / part19-375 / part19-400 / part19-410 / part19-412 コメント 名前 コメント
  • ミッドナイト・サンクチュアリ
    《ミッドナイト・サンクチュアリ》 フィールド魔法 自分の墓地に「ダーク・ネクロフィア」が存在する時、このカードは以下の効果を得る。 ●相手のバトルフェイズ毎に1度、相手モンスター1体の攻撃宣言を無効にし、 そのモンスターの攻撃力の半分のダメージを相手に与える事ができる。 又、このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、 自分はモンスターカードゾーンにも魔法・罠カードを置く事ができる。 (このカードの効果が失われた場合、この効果によって モンスターカードゾーンに置かれた魔法・罠カードは墓地に送られる。) part18-313 作者(2007/08/24 ID i106cp040)の他の投稿 part18-314 コメント 原作の効果を再現するためのカード。使いべりしない魔法の筒を内蔵している時点で十分に凶悪。その分デッキにネク...
  • リンク
    リンク新オリカwiki オリカスレdat過去ログ オリカスレ過去ログ オリカスレ過去ログ2(暫定版) 遊戯王OCG小説板(したらば)
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆17  まとめ
    遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆17 まとめ ※誰かの鑑定が済んでいるオリカはオリカのアタマに☆マークを入れてください。 例:☆玄人向けのトンファー ☆つきオリカは1名以上に鑑定されています。 アタマに★がついているスレナンバーは全て1名以上に鑑定されています。 また、★のついているスレナンバーは☆マークの鑑定シルシを省略しても構わないです。 ●のついたカードは属性、種族、テキストなど何らかの記述漏れが存在するカードです。 ●スレッド内のアンカーとオリカ No-1~100 No-101~200 No-201~300 No-301~400 No-401~500 No-501~600 No-601~700 No-701~800 No-801~900 No-901~1000 No-1~100 part17-8 ゆとり教育 part17-9...
  • クロスドロー
    《クロスドロー》 通常魔法 互いのプレイヤーは相手のデッキから1枚ドローする。 part20-262 コメント 名前 コメント
  • シンプルナイツ
    《シンプルナイツ》 効果モンスター 星4/地属性/戦士族/攻1500/守1200 このカードの通常召喚に成功したとき、デッキからカードを1枚ドローする。 part19-606 コメント 名前 コメント
  • カラクロイド
    《カラクロイド》 効果モンスター 星4/闇属性/戦士族/攻1400/守1200 このカードが戦闘によって墓地へ送られた時、手札を1枚捨てて発動する事ができる。 デッキから罠カード1枚を選択し、自分フィールド上にセットする。 part19-655 コメント 名前 コメント
  • ミクロの世界
    《ミクロの世界》 フィールド魔法 全フィールド上のモンスターの攻撃力・守備力と効果ダメージは1/10と なる。 part22-570 作者(2007/11/21 ID bMhWOdvg0)の他の投稿 part22-571 / part22-576 コメント 名前 コメント
  • ねばねばマシン
    《ねばねばマシン》 装備魔法 相手フィールド上のモンスター1体を選択する。 コイントスを行い、表の場合 次のターン戦闘・表示形式の変更を行うことはできない。 この効果は1ターンに1度、自分のメインフェイズに使用できる。 part17-569 作者(2007/08/14 ID Nhp2773G0)の他の投稿 part17-602 コメント 名前 コメント
  • 猛進のシンボル
    《猛進のシンボル》 闇 魔法使い ミミック 星4 ATK1000 DEF1800 このモンスターは速攻魔法扱いとして手札から魔法罠ゾーンにセット あるいは手札または魔法罠ゾーンにセットされている状態から発動する事が出来る。 その場合以下の効果になる。 ◆フィールド上のモンスター1体の攻撃力を500アップさせる。 Part14-342 名前 コメント
  • 供物のシンボル
    《供物のシンボル》 闇 アンデット ミミック 星5 ATK1900 DEF0 このモンスターは速攻魔法扱いとして手札から魔法罠ゾーンにセット あるいは手札または魔法罠ゾーンにセットされている状態から発動する事が出来る。 その場合以下の効果になる。 ◆相手フィールド上のモンスターを1体破壊し、次の自分のターンのドローフェイズをスキップする。 Part14-340 名前 コメント
  • 死帝ネクロス
    《死帝ネクロス》 効果モンスター 星6/闇属性/アンデット族/攻2400/守1000 このカードの生け贄召喚に成功した時、墓地に存在するこのカードの 生け贄召喚のための生け贄に捧げたモンスターを特殊召喚する。 part20-575 コメント ほほぉコントロール奪取したモンスターも 奪えるならばとてもよいカードですな。 いかにもアンデットらしいです -- 魔の鑑定士 (2008-02-14 22 33 12) 名前 コメント
  • クロノカット
    《クロノカット》 通常魔法 相手フィールド上のモンスター1体を選択する。 墓地に存在するこのカードの上にカードが2枚以上 乗ったとき、選択したモンスターを破壊する。 part20-327 作者(2007/09/20 ID mvwHWCIo0)の他の投稿 part20-328 / part20-330 / part20-334 / part20-335 / part20-338 / part20-340 / part20-341 / part20-343 / part20-344 コメント 名前 コメント
  • ミキシング博士
    《ミキシング博士》 効果モンスター 星3/地属性/魔法使い族/攻 300/守 0 このカードの召喚に成功した時、 フィールド上の全てのカードを破壊する。 その後お互いの全てのモンスターゾーンに 「カードジューストークン」(星1/地属性/悪魔族/攻0/守0) を特殊召喚する。 part19-633 作者(2007/09/10 ID A4QWvWkwO)の他の投稿 part19-634 / part19-637 コメント 名前 コメント
  • ドクロの呪い
    《ドクロの呪い》 永続罠 相手がデッキから攻撃力1500以下のモンスターを特殊召喚するたび 特殊召喚したモンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手に与える。 part22-100 作者(2007/11/06 ID jFLy//pV0)の他の投稿 part22-60 / part22-61 / part22-62 / part22-63 / part22-64 / part22-65 / part22-66 / part22-68 / part22-69 / part22-70 / part22-73 / part22-74 / part22-76 / part22-91 / part22-92 / part22-93 / part22-95 / part22-96 / part22-97 / part22-98 / part22-99 コメント ...
  • ブランク
    《ブランク》 カウンター罠 フェイズ終了時に発動する事ができる。 800ライフポイントを払う。 次のエンドフェイズ以外のフェイズをスキップする。 part18-846 コメント 名前 コメント
  • クロス・レイズ
    《クロス・レイズ》 通常魔法 お互いのプレイヤーは自分の墓地からモンスターを1体選択する。 選択したモンスターをそれぞれの対戦相手のフィールド上に 特殊召喚する。 part19-173 コメント 名前 コメント
  • クロムウイルス
    《クロムウイルス》 永続魔法 このカードが場にある限り、相手フィールド上のモンスターゾーン一つと 魔法・罠ゾーンをそれぞれ一つ使用不能にする。 part22-212 作者(2007/11/10 ID +U1kNGkH0)の他の投稿 part22-218 / part22-238 コメント 名前 コメント
  • モノクロの世界
    《モノクロの世界》 フィールド魔法 魔法使い族、悪魔族の攻撃力、守備力は200ポイントアップする。 また、このカードがフィールド上に存在する限り、色の名前を含む モンスターは攻撃宣言できない。 このカードは闇として扱う。 part20-486 コメント 名前 コメント
  • ネクロフォビア
    《ネクロフォビア》 効果モンスター 星2/闇属性/戦士族/攻 900/守 200 このモンスターが墓地に送られた時ゲームから除外する。このモンスターが フィールド、除外フィールドに存在する時、相手の墓地を対象とした効果を無効にする。 part16-690 名前 コメント
  • バーサクアサシン
    《バーサクアサシン》 効果モンスター 星4/闇属性/戦士族/攻2400/守1200 このモンスターで攻撃宣言する時コイントスを行う。コインが表の場合 このモンスターで相手モンスターに通常攻撃できる。コインが裏の場合 自分フィールド上のモンスターに攻撃する。モンスターがいない時 プレイヤーに攻撃する。 part16-788 名前 コメント
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