2ch 遊戯王のオリジナルカードを考えようスレ まとめwiki内検索 / 「見えない段差」で検索した結果

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  • 見えない壁
    《見えない壁》 永続罠 モンスターを特殊召喚する場合、その表示形式は守備表示で無ければならない。 part16-87 名前 コメント
  • 見えないピアノ線
    《見えないピアノ線》 通常罠 相手フィールド上に特殊召喚された、攻撃力1000以上のモンスターを破壊する。 part14-451 何か物を浮かす。  または、マトリックスが出き るようにする。 -- たたたた (2010-04-18 19 25 32) つ…強すぎる…。せめて1ターンに1度とかでしょwww それか、効果をお互い受けるとか。 いや、sれでも強すぎるw -- デュアルモンスター (2011-04-13 22 08 11) 名前 コメント
  • バカには見えない服
    《バカには見えない服》 装備魔法 装備モンスターの守備力は0になる。 装備モンスターの正面に存在する相手モンスターを攻撃する場合、 ダメージステップの間装備モンスターの攻撃力は倍になる。 part16-704 名前 コメント
  • part16-87
    << part16-87 >> 見えない壁 《見えない壁》 永続罠 モンスターを特殊召喚する場合、その表示形式は守備表示で無ければならない。 part16-87 名前 コメント ...
  • part16-704
    << part16-704 >> バカには見えない服 《バカには見えない服》 装備魔法 装備モンスターの守備力は0になる。 装備モンスターの正面に存在する相手モンスターを攻撃する場合、 ダメージステップの間装備モンスターの攻撃力は倍になる。 part16-704 名前 コメント ...
  • part14-451
    part14-451 環境開発 ランダムライトニング 見えないピアノ線 《環境開発》 通常魔法 相手のフィールド上に、自分の手札にあるフィールド魔法カード一枚を強制発動させる。 part14-451 名前 コメント ...
  • ヌバ
    《ヌバ》 効果モンスター 星4/闇属性/悪魔族/攻 0/守 0 このカードが表側攻撃表示でフィールド上に存在する限り、互いにライフポイントの数値を変動させる事が出来ない。 このカードが召喚・特殊召喚されて2ターン後の自分スタンバイフェイズ時に このカードがフィールド上に存在していた場合、自分は手札を全て除外する。 Part13-17 ☆鑑定人の鑑定結果 普通に考えると数値を変動できなくても 戦闘ダメージが発生しない訳では無いので普通に戦闘破壊されそう。 ロック系のデッキなら出番があるかもしれない。 リスクが非常にリスキーだが。 ☆幻魔ネタの人の鑑定結果 ロック以外での使い道が見えない。 でもロックバーンじゃ使えない。 うーん… 「終焉へのカウントダウン」デッキでは重宝しそうです。 それ以外のデッキには・・・ -- 臥源 (2007-12-2...
  • アイアンメイデン -Iron Maiden-
    《アイアンメイデン -Iron Maiden-》 通常罠 相手モンスターが攻撃表示から守備表示になった時に発動する。 そのモンスター1体を破壊する。 part22-653 コメント 「断頭台の惨劇」の下位互換にしか見えない -- 名無しさん (2007-12-27 14 37 36) 名前 コメント
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆28 まとめ
    ...るはたき落とし / 見えない段差 / 止まない歓声 part28-516 季節風-モンスーン part28-517 ステルス・シューター part28-518 ハイダーク・ブレイカー part28-519 ソニック・シャドゥ part28-523 天空の使者セイラ part28-524 捏造都市 part28-525 シャッフルマシン / シャッフルマシンⅡ / シャッフル制御システム part28-526 メルト・サン part28-527 滅び / 破壊と再生 part28-528 おジャマ・スクランブル / おジャマント part28-529 魔宮の密偵 / 時間停止宣言 part28-530 ブラック・サーモンズ・ドラゴン part28-531 強引な禁止令 / 凡骨の執念 / 癒しの鐘の音 part28-532 没式封印解放術 part28-533 六道輪廻 part28-...
  • part22-653
    << part22-653 >> フルシチョフの誤算 -Khrushcov’s Mistake- アイアンメイデン -Iron Maiden- ブラッケンドペガサス -The Blackend Pegasus- 《フルシチョフの誤算 -Khrushcov’s Mistake-》 通常罠 相手がカードを1枚もセット、または発動しないままターンを終了した時に発動する。 自分はカードを2枚ドローし、そのうちの1枚を墓地に送る。 part22-653 コメント 名前 ...
  • Part13-17
    Part13-17 ケインベタージ クライジンペイン ヌバ 《ケインベタージ》 フィールド魔法 互いの手札・フィールドに存在する効果モンスターの効果は無効化され、通常モンスター扱いとなる。 このカードが破壊された時、互いのフィールドに存在するレベルが8以上の効果モンスターは全てゲームから除外される。 Part13-17 ☆鑑定人の鑑定結果 ある意味最強クラスのフィールドカード。 このカードの前ではウリア やイレイザーといった神は見事に紙切れと化す。 更に普通のデッキにも充分突き刺さる。 どう見てもスキルドレインの上位互換カードなのでコストが欲しいところ。 ☆幻魔ネタの人の鑑定 手札のモンスターすら無力化してしまうスキルドレインのやや上位互換的カード。 自分は効果モンスターに頼らないデッキを組めばまったく問題なく回るであろうし、サーチもたやす...
  • 鬼にならねば見えぬ地平がある
    《鬼にならねば見えぬ地平がある》 永続罠 このカードがフィールドにある限り、相手モンスターに攻撃しなければならない。 自分フィールド上のモンスターが相手フィールド上のモンスターを破壊したとき、 相手に1000ポイントダメージを与える。 part17-437 作者(2007/08/11 ID Sf/Z/qPm0)の他の投稿 part17-426part17-442part17-447part17-451 コメント 名前 コメント
  • 明ける砂漠の戦姫
    《明ける砂漠の戦姫》 効果モンスター 星3/地属性/戦士族/攻 400/守 700 このカードがモンスターを攻撃する時、攻撃対象のモンスターの 特殊能力をターン終了時まで無効にする。 part15-186 効果、ね。どれくらい強いのだろう? まず強化とかしないと洒落にならない。ウリア様が間違いなく瞬殺される。カオス・ネクロマンサー、ダ・イーザが紙切れになる。うん、使い道はありそうだ。しかし返しのターンで瞬殺されるのが目に見えているので、かなりの運用方法を考えないと使いっきりの弾も同類だろう。 -- 鑑定人 (2007-08-18 12 18 57) 名前 ...
  • ごく普通に見えた少女
    《ごく普通に見えた少女》 効果モンスター 星4/光属性/魔法使い族/攻 400/守 900 通常モンスターを生け贄召喚する場合、このカードを生け贄二体分として扱う。 part18-101 作者(2007/08/20 ID oyW6MWlH0)の他の投稿 part18-103 コメント 名前 コメント
  • part15-186
    part15-186 外宇宙の脅威 ゲリラ式トラップ 砂漠 明ける砂漠の戦姫 《外宇宙の脅威》 通常罠 墓地のモンスターカードを一体取り除く。 取り除いたカードと同名のカードをデッキから一枚特殊召喚する。 part15-186 ロストの互換カードだが自分の墓地のカードを取り除くとちょっと凄いデッキ圧縮&特殊召喚カードに変貌する。相手だけ指定とか、プレイヤー指定があった方が良かったかも。 -- 鑑定人 (2007-08-18 12 11 51) 名前 ...
  • Part13-596
    Part13-596 融合獣 メテオ・ワーウルフ 融合獣 カオス・ゼブラ 融合獣 ブリザード・バード 融合獣 メテオ・ワーウルフ 融合・効果モンスター 星6/炎属性/獣戦士族/攻2500/守1000 炎属性モンスター+地属性モンスター このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。 また、このカードの融合召喚は、上記のカードでしか行えない。 このカードの属性は「地」としても扱う。 このカードが戦闘によってモンスターを破壊した時、 相手ライフに800ポイントのダメージを与える。 Part13-596 名前 コメント ...
  • part15-688
    part15-688 E・D-HERO(エレメンタル・デステニーヒーロー) ダイヤモンド・ウィング E・D-HERO ダッシュフレイム E・D-HERO デビルエッジ 《 E・D-HERO (エレメンタル・デステニーヒーロー) ダイヤモンド・ウィング》 融合・効果モンスター 星6/風属性/戦士族/攻2200/守1800 「E・HERO フェザーマン」+「D-HERO ダイヤモンドガイ」 このカードの融合召喚は上記のカードでしか行えない。 このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。 デッキからカードを1枚ドローし、そのカードの種類により以下の効果を得る。 この効果は1ターンに1度だけ自分のメインフェイズ1に使用する事ができる。 ●モンスターカード:ドローしたカードを墓地に送る。 ●魔法カード:ド...
  • part18-250
    << part18-250 >> グリグリ グルグル 《グリグリ》 効果モンスター 星1/地属性/植物族/攻 350/守 300 このカードのコントロールが相手に移った時、 相手フィールド上のモンスター1体のコントロールを得る。 この効果は1度しか使えない。 part18-250 コメント 名前 コメント ...
  • 訪れぬターン
    《訪れぬターン》 通常罠 自分フィールド上に存在する、1度のバトルフェイズで2回攻撃が 可能なモンスター1体を選択して発動する。選択したモンスターは このターン攻撃を行えない。発動ターンの次の相手ターンをスキップ する。次の自分のターンの間、自分のドローフェイズをスキップし、 自分はモンスターの召喚・反転召喚・特殊召喚・魔法・罠・モンスター 効果の発動ができず、発動時に選択したモンスターでしか攻撃を行えない。 part18-537 コメント 名前 コメント
  • 混沌龍騎士 -神界の使者-
    《混沌龍騎士 -神界の使者-》 融合・効果モンスター 星12/光属性/戦士族/攻5500/守4500 「カオス・ソルジャー -開闢の使者-」+「混沌帝龍 -終焉の使者-」 このカードの融合召喚は上記のカードでしか行えない このカードは闇属性としても扱い、ドラゴン族としても扱う 1000ライフポイントを払うことで、相手の手札と相手フィールド上のカードを全て除外する この効果を使用したターン、このモンスターは攻撃出来ない 自分のエンドフェイズ時に手札全てを捨て、更に2000ライフポイントを払う事で、 もう一度バトルフェイズを行える この効果は、この決闘中一度しか使えない part19-716 コメント 名前 ...
  • E・D-HERO デビルエッジ
    《E・D-HERO デビルエッジ》 融合・効果モンスター 星8/光属性/戦士族/攻2600/守2100 「E・HERO エッジマン」+「D-HERO デビルガイ」 このカードの融合召喚は上記のカードでしか行えない。 このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。 1ターンに1度だけ相手モンスター1体をゲームから除外する事ができる。 このカードの攻撃力がこの効果で除外したモンスターの守備力を超えていれば、 その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。 この効果を使用したプレイヤーはこのターン戦闘を行えない。 この効果によって除外したモンスターは、 次の相手のスタンバイフェイズ時に同じ表示形式で相手フィールド上に戻る。 part15-688 名前 ...
  • part19-716
    << part19-716 >> 混沌龍騎士 -神界の使者- 《混沌龍騎士 -神界の使者-》 融合・効果モンスター 星12/光属性/戦士族/攻5500/守4500 「カオス・ソルジャー -開闢の使者-」+「混沌帝龍 -終焉の使者-」 このカードの融合召喚は上記のカードでしか行えない このカードは闇属性としても扱い、ドラゴン族としても扱う 1000ライフポイントを払うことで、相手の手札と相手フィールド上のカードを全て除外する この効果を使用したターン、このモンスターは攻撃出来ない 自分のエンドフェイズ時に手札全てを捨て、更に2000ライフポイントを払う事で、 もう一度バトルフェイズを行える この効果は、この決闘中一度しか使えない part19-716 コメント ...
  • part21-84
    << part21-84 >> 究極厨騎士-ダークネス・ドラグーン・ブレード 機械天使ヴァリュキオン 古き魔王の骸 《究極厨騎士-ダークネス・ドラグーン・ブレード》 融合・効果モンスター 星6/闇属性/ドラゴン族/攻2500/守2500 戦士族モンスター+ドラゴン族モンスター このモンスターの融合召喚は、 フィールド上に表側表示で存在する上記のカードでしか行えない。 相手フィールドにモンスターが存在する場合のみ、 バトルフェイズ中にもう一度だけ攻撃する事ができる。 part21-84 作者(2007/10/07 ID IjzS4Sr/0)の他の投稿 part21-72 コメント ...
  • part21-317
    << part21-317 >> E・D-HERO ネクロイド・デビル E・D-HERO デュアルブレイダー E・D-HERO ディアボリック・フェニックス 《E・D-HERO ネクロイド・デビル》 融合・効果モンスター 星6/闇属性/戦士族/攻1800/守2000 「E・HERO ネクロダークマン」+「D-HERO デビルガイ」 このカードの融合召喚は上記のカードでしか行えない。 このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。 このカードが特殊召喚に成功した時、互いの墓地からモンスターを1体選択し 2回目の自分のスタンバイフェイズ時に自分フィールド上に特殊召喚する。 part21-317 コメント ...
  • 幽幻術士-イリス
    《幽幻術士-イリス》 融合・効果モンスター 星8/光属性/魔法使い族/攻1600/守1500 「幻術士」と名のつくカード4体(同名カードは1枚まで) このモンスターの融合召喚は、上記のカードでしか行えない。 このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。 このカードの属性は「炎」「水」「風」「地」「闇」としても扱う。 モンスターカードを1枚捨てることで、自分を除く フィールド上の同じ属性のモンスターを全て破壊する。 この効果を使用した場合、このターンバトルフェイズを行えない。 part18-700 作者のコメント イリスはギリシャ語で「虹」という意味らしい 作者(2007/08/30 ID yKVeRAtw0)の他の投稿 part18-693 / part18-694 / part18-695 / part18-696 / part18...
  • part18-537
    << part18-537 >> バーサークスピリッツ 狂戦士ライノス 訪れぬターン 《バーサークスピリッツ》 永続魔法 モンスターの攻撃は無効にされない。 part18-537 コメント 名前 コメント ...
  • part16-823
    << part16-823 >> サイバー・エックス・ドラゴン S・DX(サイバー・ダブルエックス) 《サイバー・エックス・ドラゴン》 融合モンスター 星7/光属性/機械族/攻2200/守1700 『サイバー・ドラゴン』+『サテライト・キャノン』 このカードの融合召喚は上記のカードでしか行えない。 1ターンに一度だけ次の効果を選択して発動する。 ●このカードの正面に存在する相手のカードを全て破壊する。 ●使用していない隣のモンスターカードゾーンに移動する。 part16-823 名前 ...
  • part16-169
    << part16-169 >> 幻獣王ワイルドペガス 幻獣王クロスリザード 《幻獣王ワイルドペガス》 融合・効果モンスター 星7/光属性/獣戦士族/攻2400/守2000 「幻獣ワイルドホーン」+「幻獣サンダーペガス」 このカードの融合召喚は上記のカードでしか行えない。 このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。 自分の墓地に存在する「幻獣」と名の付いたモンスター1体を除外する事で、 相手フィールド上の魔法・罠カードを1枚破壊する。 この効果は1ターンに1度しか使用できない。 このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、 その守備力を攻撃力が超えていれば、 その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。 part16-169 ...
  • part17-42
    << part17-42 >> デーモンの計略 古代の黄色機動兵(アンティーク・ギアガジェルイエロー) 古代の緑色機動兵(アンティーク・ギアガジェルグリーン) 古代の赤色機動兵(アンティーク・ギアガジェルレッド) 《デーモンの計略》 速攻魔法 フィールド上に「万魔殿(パンディモニウム)-悪魔の巣窟-」が存在する時発動する事ができる。 デッキからカードを2枚ドローする。 part17-42 作者(2007/08/05 ID 5RoXBzmR0)の他の投稿 part17-38part17-43 コメント 名前 ...
  • part17-140
    << part17-140 >> トラップ・ガードナー レベルチェッカー 夜のカーテン メタウォール 《トラップ・ガードナー》 通常魔法 自分フィールド上に存在する表側表示の罠カードを1枚選択する。 選択したカードにバリアカウンターを1つ乗せる。 バリアカウンターが乗った罠カードは効果を無効化されない。 また、バリアカウンターが乗った罠カードが破壊される場合、 代わりにバリアカウンターを一つ取り除く。 part17-140 コメント 名前 ...
  • part21-713
    << part21-713 >> もっきん ごるふにちょうせん タクシー ぼくはごまがすきです もう364にちと13じかん55ふんしかのこってません 《もっきん》 装備魔法 「ブーム君」にしか装備できない。 「もっきん」をターン終了時、破壊する。 自分に1000のダメージを受ける。 part21-713 作者(2007/10/31 ID FXS43OIJ0)の他の投稿 part21-706 / part21-707 / part21-710 / part21-711 コメント 名前 ...
  • 平和な国
    《平和な国》 フィールド魔法 お互いは相手フィールド上に攻撃表示のモンスターが 存在しない限りバトルフェイズを行えない。 part21-160 作者(2007/10/09 ID gr8vpfKP0)の他の投稿 part21-156 / part21-177 コメント 名前 コメント
  • メテオインパクト
    《メテオインパクト》 速攻魔法 自分のフィールド上の表側表示モンスター1体を選ぶ。 このターン、そのモンスターが守備表示モンスターを攻撃した時、 その守備力を攻撃力が越えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。 その後、相手フィールド上の表側攻撃表示モンスター1体を表側守備表示に変更できる。 Part13-274 相手の表示形式変更に加えて自分モンスターに貫通ダメージを与えることが出来るカード。高い攻撃力同士が並んでいても大ダメージを与えつつ相手モンスターを破壊出来ると突破口として使えそう。速攻魔法なので守備的に使えないこともないが自分モンスターが存在しないと使えなかったりするのでなるべく攻撃的に使ったほうがいいと思う。 -- 地竜 (2007-07-11 20 57 16) ...
  • 痛くない
    《痛くない》 速攻魔法 デッキから「痛い」を手札に加える。 墓地に「痛い」が3枚ある場合、自分のデッキからカードを2枚ドローする。 Part14-340 名前 コメント
  • part18-505
    << part18-505 >> ドルトムント フィオ・ザ・ゴスペル メトロポリタンミュージアム 《ドルトムント》 効果モンスター 星9/闇属性/獣族/攻4000/守2300 このカードが攻撃宣言を行う場合、自分の手札と「ドルトムント」を 除く自分フィールド上のカードを全て墓地に送る。 このカードは攻撃可能な状態ならば必ず攻撃しなければならない。 このカードが破壊した効果モンスターの効果は無効化される。 このカードは魔法・罠カードの対象にならない。 part18-505 作者(2007/08/27 ID uVB4rMk80)の他の投稿 part18-506 コメント ...
  • 重力負荷フィールド
    《重力負荷フィールド》 永続魔法 フィールド上に存在する全てのモンスターは、バトルフェイズ中一度しか攻撃宣言を行えない。 part15-324 名前 コメント
  • ぼくはごまがすきです
    《ぼくはごまがすきです》 装備魔法 「ブーム君」にしか装備できない。 「ブーム君」は戦闘を行えない。 part21-713 作者(2007/10/31 ID FXS43OIJ0)の他の投稿 part21-706 / part21-707 / part21-710 / part21-711 コメント 名前 コメント
  • 妖精の森の巨大樹ゴグドラン
    《妖精の森の巨大樹ゴグドラン》 効果モンスター 星4/地属性/植物族/攻 0/守5000 フィールド魔法未開の地がなければ召喚できない。このカードは攻撃を行えない。 part18-334 作者(2007/08/24 ID 08GgOBU+O)の他の投稿 part18-335 / part18-336 コメント 名前 コメント
  • 強欲すぎた代償
    《強欲すぎた代償》 通常魔法 デッキからカードを三枚ドローする その次の自分のターン手札を全て墓地に送る。 part14-385 2枚ドローでも強すぎるのに、3枚はありえない -- 与助 (2007-08-09 23 58 33) 名前 コメント
  • 無知の勝利
    《無知の勝利》 通常魔法 自分の山札と手札が1枚も無いとき、あなたはこのデュエルに勝利する。 Part14-335 無知には使えないカード・・ -- 与助 (2007-07-30 12 50 16) 名前 コメント
  • もう364にちと13じかん55ふんしかのこってません
    《もう364にちと13じかん55ふんしかのこってません》 装備魔法 「ブーム君」にしか装備できない。 「ブーム君」が居る限り、ターンカウントは増えない。 part21-713 作者(2007/10/31 ID FXS43OIJ0)の他の投稿 part21-706 / part21-707 / part21-710 / part21-711 コメント 名前 コメント
  • 冥界のリストライダー
    《冥界のリストライダー》 通常モンスター 星4/闇属性/戦士族/攻撃力1800/守備力1200 迷惑な冥界の暴走族。自分達を蹴落としたハ・デスを恨み、 毎晩冥界を騒音で荒らしている。 Part13-839 ☆幻魔ネタの人の鑑定結果 要は融合に使えないダークソードだ。 つまり取り立ててコメントできるカードではない… 名前 コメント
  • 超鉄壁の50
    《超鉄壁の50》 永続罠 ライフポイントが50になった際発動可能。 毎ターンドローフェイズにカードを三枚までドローできる。 相手はバトルフェイズで攻撃宣言を一度しか行えない。 このカードは魔法カードの効果で破壊されない。 3ターン後のエンドフェイズこのカードのコントローラーはデュエルに敗北する。 part16-664 名前 コメント
  • Part14-97
    Part14-97 忌まれし蛇骨竜 呪葬魔術師 夢幻の伍相魔神 夢幻魔王-ゼラ 鮮血の復讐者 忌まれし蛇骨竜 Part14-97 効果モンスター 星5/闇属性/ドラゴン族/攻2000/守1500 自分フィールド上にモンスターが存在しない時、このカードを手札から特殊召喚する事ができる。 この効果で特殊召喚に成功した場合、このターンこのカードは攻撃宣言を行えない。 また、自分のメインフェイズに1度手札を1枚捨てる事で、 フィールド上に存在するフィールド魔法を1枚選択して破壊する。 サイバードラゴンよりも特殊召喚しやすいがデメリット持ち。 攻撃力もヴァロンと同じなので基本的に生贄目的で使われそう。 フィールド破壊効果はぶっちゃけ手札捨てなくてもいいと思う。 -- 名無しさん (2007-10-31 19 18 46) ...
  • グルグル
    《グルグル》 効果モンスター 星1/地属性/植物族/攻 350/守 300 このカードのコントロールが相手に移った時、 自分の墓地に存在する魔法カードを1枚選択し手札に戻す。 この効果は1度しか使えない。 part18-250 コメント 名前 コメント
  • グリグリ
    《グリグリ》 効果モンスター 星1/地属性/植物族/攻 350/守 300 このカードのコントロールが相手に移った時、 相手フィールド上のモンスター1体のコントロールを得る。 この効果は1度しか使えない。 part18-250 コメント 名前 コメント
  • レインボー忍者
    《レインボー忍者》 融合・効果モンスター 星8/地属性/戦士族/攻2500/守1500 「青い忍者」+「赤い忍者」+「白い忍者」 このモンスターの融合召喚は、上記のカードでしか行えない。 800ライフポイントを払うことで、相手フィールド上のカード1枚を選択して破壊する。 この効果は1ターンに1度しか使用できない。 part14-296 名前 コメント
  • カイバー・ツイン・ドラゴン
    カイバー・ツイン・ドラゴン 融合・効果モンスター 星8/光属性/ドラゴン族/攻2800/守2000 「カイバー・ドラゴン」+「カイバードラゴン」 このカードの融合召喚は上記のカードでしか行えない。 このカードのコントローラーは「ずっと俺のターン!」と宣言する事で、 1度のバトルフェイズに2回攻撃する事ができる。 この効果は海馬社長を愛する心がない場合使用することが出来ない。 Part13-505 名前 コメント
  • Part13-523
    Part13-523 天上の味覚 天上の味覚 融合・効果モンスター 星9/光属性/天使族/攻 0/守3000 「ジェノサイドキングサーモン」+「悪魔の調理師」 このカードの融合召喚は上記のカードでしか行えない。 このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。 相手のスタンバイフェイズ毎に、相手は3000ライフポイント回復する。 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、 相手は魔法・罠・モンスター効果を発動する事はできない。 Part13-523 名前 コメント
  • 虹色の宝石
    《虹色の宝石》 装備魔法 手札を1枚捨てる。 このカードのコントローラーは装備したモンスターの属性を変更することが出来る。 この効果は自分のメインフェイズ1でしか使えない。 part17-830 コメント 名前 コメント
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