2ch 遊戯王のオリジナルカードを考えようスレ まとめwiki内検索 / 「融合素材の復元」で検索した結果

検索 :
  • 融合素材の施し
    《融合素材の施し》 永続魔法 お互いに相手が融合召喚に成功したとき、その融合素材1体につき 自分のデッキからカードを1枚ドローする。 また、融合解除の効果によって相手フィールド上に融合素材となった モンスターが特殊召喚されたとき、その数だけ手札を捨てる。 part21-428 コメント 名前 コメント
  • 融合呪印
    《融合呪印》 装備魔法 装備したモンスターが融合モンスターの場合、攻撃力は1000 ポイントアップ。また、装備モンスターを融合素材モンスター 1体の代わりにする事ができる。その際、他の融合素材は正規の 融合素材でなければならない。また、自分のメインフェイズに 融合デッキの融合モンスター1体を選択する事ができる。選択した 融合モンスターに記された融合素材モンスター1組から、融合素材 モンスター1組のうち任意の1体分を除いた残りの融合素材を 自分フィールド上から墓地へ送り、装備モンスターを残りの1体の 素材の代わりに墓地へ送る事で、選択した融合モンスターを特殊召喚 する(この特殊召喚は融合召喚扱いとする)。 part20-173 コメント 名前 ...
  • part21-428
    << part21-428 >> 種族の施し 融合素材の施し 逃亡者の施し 《種族の施し》 速攻魔法 このカード以外のカードが手札に存在し、自分フィールド上に 異なる種族が二体以上存在するとき、発動可能。 自分手札をすべてゲームから除外する。 その後、一種族につき、デッキからカードを1枚ドローする。 part21-428 コメント 名前 コメント ...
  • E・HEROメタモルフェイカー
    《E・HEROメタモルフェイカー》 効果モンスター 星4/光属性/戦士族/攻 500/守1300 このカードは「HERO」と名のつく融合モンスターの融合素材1体の 代わりにすることができる。(もう1体は正規の融合素材でなければならない) このカードを融合素材の代わりにする場合、「融合」魔法を必要とせず 融合することができる。このカードを手札から捨てる事で自分のデッキから 「融合」または「ミラクルフュージョン」1枚を手札に加えることができる。 part21-238 コメント 名前 コメント
  • part20-173
    << part20-173 >> 融合呪印 終焉の刻み時計 終焉へ誘う者 《融合呪印》 装備魔法 装備したモンスターが融合モンスターの場合、攻撃力は1000 ポイントアップ。また、装備モンスターを融合素材モンスター 1体の代わりにする事ができる。その際、他の融合素材は正規の 融合素材でなければならない。また、自分のメインフェイズに 融合デッキの融合モンスター1体を選択する事ができる。選択した 融合モンスターに記された融合素材モンスター1組から、融合素材 モンスター1組のうち任意の1体分を除いた残りの融合素材を 自分フィールド上から墓地へ送り、装備モンスターを残りの1体の 素材の代わりに墓地へ送る事で、選択した融合モンスターを特殊召喚 する(この特殊召喚は融合召喚扱いとする...
  • イービルリカバリー
    《イービルリカバリー》 速攻魔法 自分の墓地に存在する「ダーク・フュージョン」または「ダーク・フュージョン」の 融合召喚に使用した融合素材の中から2枚までを選択して手札に加える。 part14-313 名前 コメント
  • part21-238
    << part21-238 >> ウィングドチェンジ E・HEROメタモルフェイカー E・HEROブースト・ワスプ 《ウィングドチェンジ》 速攻魔法 自分フィールド上の「E・HEROワイルドウィングマン」を除く「E・HERO」 「ウィングマン」と名のついたモンスター1体を融合デッキに戻す。 自分の融合デッキから融合デッキに戻したモンスターと星が同じ「E・HERO」 「フェニックスガイ」と名のつくモンスター1体を特殊召喚する。 (この特殊召喚は融合召喚扱いとする) part21-238 コメント 名前 ...
  • 万能融合呪印生物-虹
    《万能融合呪印生物-虹》 融合・効果モンスター 星5/光属性/岩石族/攻1000/守1600 「融合基礎物質」+「融合呪印生物」と名のつくカード1枚 このモンスターは「シェイク・フュージョン」による融合召喚 でしか特殊召喚できない。 このカードを融合素材モンスター1体の代わりにする事ができる。 その際、他の融合素材モンスターは正規のものでなければならない。 フィールド上のこのカードを含む融合素材モンスターを生け贄に 捧げる事で、融合モンスター1体を特殊召喚する。 part18-411 作者(2007/08/25 ID LYaTVIko0)の他の投稿 part18-409 コメント 名前 ...
  • ワープ融合
    《ワープ融合》 通常魔法 融合デッキとフィールドから、融合モンスターにより決められた融合素材を 一枚ずつゲームから除外し、その融合モンスターを融合デッキから特殊召喚する。 このカードによる特殊召喚は融合召喚として扱う。 このカードにより除外されたモンスターとその融合素材は、同名のモンスターも含め このデュエル中プレイできない。 part18-603 作者(2007/08/28 ID dpfiSUt4O)の他の投稿 part18-553 / part18-562 コメント 名前 コメント
  • コザッキーの異常融合態
    《コザッキーの異常融合態》 融合・効果モンスター 星7/闇属性/悪魔族/攻 ?/守 ? このカードは「コザッキーの融合装置」の効果による融合召喚でしか特殊召喚できない。 このカードの元々の攻撃力と守備力は、融合素材にした融合素材モンスターの元々の 攻撃力の合計となる。1ターンに1度、このカード以外のフィールド上のモンスター全ての 表示形式を変更する(裏表は変更しない)。このカードは融合素材に使用したモンスターの 数だけ相手モンスターを攻撃する事ができる。このカードが攻撃する場合、攻撃宣言時に コイントスを1回行う。裏が出た場合、ダメージ計算を無視して攻撃対象モンスターを破壊し、 自分はそのモンスターの攻撃力分のダメージを受ける。 part16-187 ...
  • 刃馬一体・疾風馬
    《刃馬一体・疾風馬》 融合・効果モンスター 星8/地属性/獣戦士族/攻 0/守 0 「疾風の早馬」+戦士族モンスター一体 このカードは戦士族、獣族としても扱う。 このカードが融合召喚された場合、このカードの元々の攻撃力・守備力は、 融合素材の攻撃力・守備力の合計となる。 また、「疾風の早馬」の効果で特殊召喚された場合、 自分の墓地に存在する戦士族モンスター一体をこのカードに装備すする。 この効果でモンスターを装備した場合、このカードは装備モンスターの 攻撃力・守備力・効果を得る。 part20-205 作者(2007/09/18 ID EYx0dSXAO)の他の投稿 part20-195 コメント 名前 ...
  • 融合呪印生物-突然変異体
    《融合呪印生物-突然変異体》 融合・効果モンスター(制限カード) 星1/光属性/岩石族/攻1000/守1600 「融合呪印生物-闇」+「融合呪印生物-光」+「融合呪印生物-地」 このモンスターの融合償還は上記のカードでしか行えない。 このカードを融合素材モンスター1体の代わりにする事ができる。 その際、他の融合素材モンスターは正規のものでなければならない。 フィールド上のこのカードを生け贄に捧げる事で、融合モンスター1体を特殊召喚する。 part22-182 コメント 名前 コメント
  • 味雷融合-コーチュー・チョーミ-
    《味雷融合-コーチュー・チョーミ-》 通常魔法 手札またはフィールド上から、「ミール」と名のついた融合モンスターに よって決められた融合素材モンスター1組をゲームから除外する事で、その融合 モンスター1体を特殊召喚する(この特殊召喚は融合召喚として扱う)。 この効果で特殊召喚されたモンスターがこのターン破壊された場合、ゲームから 除外された融合素材モンスター1組を持ち主のデッキに戻す。 part16-728 名前 コメント
  • 究極合体デジモンへの融合!
    《究極合体デジモンへの融合!》 通常魔法 手札またはフィールド上から「D・HERO」と名のついた融合モンスター によって決められた融合素材モンスター1組を墓地へ送り、その融合モンスター 1体を特殊召喚する(この特殊召喚は融合召喚として扱う)。この時、 融合素材モンスターは全て同じレベルでなければならない。特殊召喚した 融合モンスターはこのターンのエンドフェイズまで以下の効果を得る。 ●攻撃対象にした相手モンスターの効果を無効にする。 ●特殊召喚したモンスターの攻撃によって発生する相手プレイヤーへの 戦闘ダメージに対して相手はカードの効果の発動および効果を適用する 事ができない。 part19-719 コメント 名前 ...
  • 融合生成
    《融合生成》 通常魔法 自分の手札から融合素材モンスターを2体墓地に送ることでデッキから 「融合」のカードを1枚手札に加えることができる。 part20-367 コメント 名前 コメント
  • 転生融合
    《転生融合》 通常魔法 自分の墓地に存在する融合モンスターを1体選択して発動する。 自分の手札からそのモンスターの融合召喚に必要なモンスターを墓地に送り、 (この時融合素材代用モンスターは使用出来ない。) 選択した融合モンスターを蘇生条件を無視して特殊召喚する。 (この特殊召喚は融合召喚扱いとする。) part14-724 名前 コメント
  • E-HERO デュアルエッジ
    《E-HERO デュアルエッジ》 融合・効果モンスター 星8/闇属性/悪魔族/攻2800/守2000 「E・HERO エッジマン」+「E-HERO マリシャス・エッジ」 このモンスターは「E・HERO」としても扱い、「ダーク・フュージョン」による 融合召喚でしか特殊召喚できない。 ただし、フィールド上の「E・HERO エッジマン」を融合素材の1体とする事で 「ダーク・フュージョン」以外でも融合召喚できる。 守備表示モンスターを攻撃した時、攻撃対象のモンスターを表側攻撃表示にする。 (この時、攻撃対象モンスターの効果は発動しない) また、このモンスターが相手モンスターとの戦闘によって相手プレイヤーに与える ダメージは倍になる。 part21-458 作者(2007/10/21 ID mpDGUIhV0)の他の投稿 part21-454 / part21-46...
  • 簡略代用融合
    簡略代用融合 Part14-174 通常魔法 フィールド・手札から特定の融合素材モンスター1体を墓地に送る。 融合デッキからレベル6以下の融合モンスターを1体特殊召喚する。 (この特殊召喚は融合召喚扱いとする) 名前 コメント
  • 偽融合
    《偽融合》 融合・効果モンスター 星1/光属性/水族/攻 0/守 0 このカードを融合デッキに入れる場合はルールとして表向き表示で 一番上にセットする必要がある。 自分のフィールド上に融合モンスターによって決められた融合素材 がすべて存在するとき、 融合デッキのこのカードを魔法カード「融合」として発動すること ができる。 この効果は自分のメインフェイズのみ、1ターンに1度のみ使用する ことができる。 part19-862 作者(2007/09/14 ID wqMd+ZP80)の他の投稿 part19-831 / part19-851 / part19-881 コメント 名前 ...
  • 融合の神-フュージョンゴッド
    《融合の神-フュージョンゴッド》 融合・効果モンスター 星10/光属性/天使族/攻 ?/守 ? 自分フィールド上のモンスター2体+相手フィールド上のモンスター1体 このカードは「超融合」の効果でしか特殊召喚できない。 このカードの元々の攻撃力・守備力は融合素材にしたモンスターの攻撃力・守備力の 合計値となる。 このカードは相手プレイヤーを直接攻撃する事ができない。 このカードの融合素材にしたモンスターの属性により、このカードは以下の効果を得る。 ●炎・風属性:このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、 このカードの攻撃力が守備表示モンスターの守備力を超えていれば、 その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。 ●水・地属性:このカードが相手モンスターを破壊した時、 相手ライフに1000ポイントのダメージを与える。 ●光・闇属性:このカードの攻撃力を半分にする事で、 1度...
  • 六星占術師カズコ
    《六星占術師カズコ》 効果モンスター 星2/光属性/魔法使い族/攻 400/守 400/ このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、 次の効果から1つを選択して発動する事ができる。 ●フィールド上のモンスター1体を自分の宣言したカード名にする事ができる。 ●フィールド上のモンスター1体を墓地に送る。 Part13-945 カード名を変更できる面白い効果を持ったモンスター。例えば《ワイト》のカード名を《青眼の白龍》にして《滅びの爆裂疾風弾》を発動したり、融合素材の代用にしたり色々できるので状況によって使い分けていこう。 -- 名無しさん (2007-06-11 23 35 53) いや普通、後者の効果に注目しね?ステータスを無視すればザボルグの上位互換に見えるのだが…… -- 名無しさん (2007-06-29 21 27 55) ...
  • 降霊融合
    《降霊融合》 通常魔法(制限カード) このカードは自分の除外ゾーン以外から融合素材となる アンデット族モンスターを選択し、ゲームから除外することで発動できる。 該当する融合モンスター一体を自分フィールド上に特殊召喚する。 この効果を使用した場合、除外ゾーンに存在するアンデットモンスターは いかなる効果でもこのデュエル中使用できない。 part19-667 作者(2007/09/10 ID vrcHQb6n0)の他の投稿 part19-651 / part19-660 コメント 名前 コメント
  • 魔術融合空間
    《魔術融合空間》 フィールド魔法 このカードがフィールドにあるとき、このカードは魔法、罠の対象とならない。 このカードが場にある限り、魔法・罠を融合素材として扱うことができる。 ライフを半分払い、このカードを墓地へ送る。 墓地にある魔法カードを一枚手札に加える。 part18-872 コメント 名前 コメント
  • part20-205
    << part20-205 >> 疾風の早馬 刃馬一体・疾風馬 《疾風の早馬》 効果モンスター 星4/地属性/獣族/攻1400/守1200 このカードと、自分フィールド上の戦士族モンスター一体を生贄に捧げることで、 融合デッキから「刃馬一体・疾風馬」を一体特殊召喚する。 part20-205 作者(2007/09/18 ID EYx0dSXAO)の他の投稿 part20-195 コメント 名前 コメント ...
  • 強制融合(2)
    《強制融合》 通常魔法 相手が融合デッキから融合モンスターを1体選択して発動する。 選択された融合モンスターの素材となるモンスターと同じ数になるように 相手フィールド上モンスターを選択して墓地に送り、 選択したモンスターを特殊召喚する(この召喚は融合召喚として扱う)。 墓地に送ったモンスターが正規の融合素材でなかった場合、 特殊召喚したモンスターの効果は無効になり元々の攻撃力・守備力は半分になる。 特殊召喚に失敗した場合、自分は1000ポイントのダメージを受ける。 part22-292 コメント 名前 コメント
  • 融合決戦
    《融合決戦》 通常罠 自分バトルフェイズに攻撃宣言を行ったモンスターと攻撃対象になった モンスターが同時に破壊されたとき、発動可能。 このカードの発動に成功したとき、お互いに自分の手札、墓地、デッキ から融合素材を選択し、ゲームから除外する。 お互いに該当する融合モンスターを1体融合召喚する。 この効果で融合召喚したモンスターはこのターン、相手フィールド上の 融合モンスターと戦闘しなければならない。 相手フィールド上に融合モンスターが存在しない場合、このターン、 そのモンスターは攻撃宣言できない。 part21-544 コメント 名前 ...
  • 暴食融合
    《暴食融合》 通常魔法 自分のデッキから融合モンスターを1体選択し、手札を 2枚墓地に送って発動する。 互いのフィールド上・墓地からそのモンスターの融合素材と なるモンスターを選択してゲームから除外する。 選択したモンスターを自分フィールド上に特殊召喚する。 エンドフェイズにこの効果で特殊召喚したモンスターを破壊し、 自分はそのモンスターの元々の攻撃力分のダメージを受ける。 「暴食融合」は1ターンに1度しか発動できず、 このカードを発動したターンは相手プレイヤーにダメージを 与える事ができない。 part18-506 作者(2007/08/27 ID uVB4rMk80)の他の投稿 part18-505 コメント 名前 ...
  • part21-7
    << part21-7 >> 黒炎の竜騎士-ドラグーン・ナイト 《黒炎の竜騎士-ドラグーン・ナイト》 融合・効果モンスター 星10/炎属性/戦士族/攻4000/守2500 「超魔導剣士-ブラック・パラディン」+「ホルスの黒炎竜」と名のつくモンスター このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。 融合素材となったモンスターによって、以下の効果を得る。 ●ホルスの黒炎竜 LV4を融合素材にした場合、このカードの攻撃力は500ポイント  アップする ●ホルスの黒炎竜 LV6を融合素材にした場合、このカードが自分のフィールド上に  表側表示で存在する限り、魔法の発動と効果を無効にし破壊することができる。 ●ホルスの黒炎竜 LV8を融合素材にした場合、このカードが自分のフィールド上に  表側表示で存在する...
  • 黒炎の竜騎士-ドラグーン・ナイト
    《黒炎の竜騎士-ドラグーン・ナイト》 融合・効果モンスター 星10/炎属性/戦士族/攻4000/守2500 「超魔導剣士-ブラック・パラディン」+「ホルスの黒炎竜」と名のつくモンスター このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。 融合素材となったモンスターによって、以下の効果を得る。 ●ホルスの黒炎竜 LV4を融合素材にした場合、このカードの攻撃力は500ポイント  アップする ●ホルスの黒炎竜 LV6を融合素材にした場合、このカードが自分のフィールド上に  表側表示で存在する限り、魔法の発動と効果を無効にし破壊することができる。 ●ホルスの黒炎竜 LV8を融合素材にした場合、このカードが自分のフィールド上に  表側表示で存在する限り、魔法・罠の発動と効果を無効にし破壊することができる。 ●上記以外のカードで融合召喚を行った場合、このカードの攻撃力は1000ポイント  ダウン...
  • 融合実験素体
    《融合実験素体》 効果モンスター(準制限カード) 星1/闇属性/悪魔族/攻 0/守 0 このカードはこのカード以外の効果では特殊召喚出来ない。 800ライフポイントを支払う。 カード名を1つ宣言し、このターンの終了時までフィールド上の このカードは宣言した名称として扱う。 この効果は自分のターンに1度だけ発動できる。 このカードを融合素材として融合を行った場合、 エンドフェイズにその融合モンスターを融合デッキに戻し、 墓地に存在するこのカードを特殊召喚する。 part19-960 作者のコメント コンタクト融合・XYZシリーズやアーミタイルに対応可能な素材代用モンスター。 もちろん融合だけでなく、万華鏡などの専用カードにも対応可能。便利すぎるか? 作者(2007/09/15 ID yN//xgGL0)の他の投稿 part19-96...
  • E・HERO ドッペルゲンガ-マン
    《E・HERO ドッペルゲンガ-マン》 効果モンスター 星4/闇属性/戦士族/攻1500/守1200 このカードを融合素材モンスター1体の代わりにする事ができる。 その際、他の融合素材モンスター1体は正規のものでなければならない。 このカードを融合素材とした融合モンスターが破壊され墓地に送られた時、 自分の墓地からこのカードを特殊召喚できる。 この効果で特殊召喚されたこのカードの元々の攻撃力はその破壊された 融合モンスターの元々の攻撃力と同じ数値になる。 part16-117 名前 コメント
  • 筋肉融合!
    《筋肉融合!》 通常魔法 融合モンスターカードによって決められたモンスターと「筋肉」と名の付くモンスターを フィールドか手札から墓地に送り、融合モンスター1体を特殊召喚する。 (この特殊召喚は融合召喚とし、「筋肉」と名の付くモンスターは融合素材とは別として扱う) このカードによって融合召喚されたモンスターは以下の効果を得る。 ・このカードが攻撃宣言を行ったダメージステップ終了時とこのカードが表示形式を変更した時、  このカードに「筋肉カウンター」を一つのせる。  フィールドに存在する「筋肉カウンター」一つにつきこのカードの攻撃力・守備力は300ポイントアップする。 part16-692 名前 ...
  • Part13-945
    Part13-945 六星占術師カズコ 《六星占術師カズコ》 効果モンスター 星2/光属性/魔法使い族/攻 400/守 400/ このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、 次の効果から1つを選択して発動する事ができる。 ●フィールド上のモンスター1体を自分の宣言したカード名にする事ができる。 ●フィールド上のモンスター1体を墓地に送る。 Part13-945 カード名を変更できる面白い効果を持ったモンスター。例えば《ワイト》のカード名を《青眼の白龍》にして《滅びの爆裂疾風弾》を発動したり、融合素材の代用にしたり色々できるので状況によって使い分けていこう。 -- 名無しさん (2007-06-11 23 35 53) いや普通、後者の効果に注目しね?ステータスを無視すればザボルグの上位互換に見えるのだが…… -- 名無しさん (2007-0...
  • ドラゴン融合の壷
    《ドラゴン融合の壷》 通常罠 自分フィールド上のドラゴン族モンスターによってお互いのモンスターが 破壊されたとき、発動可能。 自分デッキからドラゴン族の通常モンスターを一体選択し、自分の墓地から そのモンスターと融合可能なモンスターを選択する。 デッキと墓地から選択した融合素材をゲームから除外し、 該当する融合モンスターを特殊召喚する。 part20-824 コメント 名前 コメント
  • D‐HERO デステニー・アクア
    《D‐HERO デステニー・アクア》 融合・効果モンスター 星8/水属性/戦士族/攻 ?/守 800 D‐HEROと名の付くモンスター+「N・アクア・ドルフィン」 このモンスターは「D-コンタクト!」による融合召喚でしか特殊召喚できない。 このモンスターの元々の攻撃力は融合素材としたモンスターの攻撃力の合計値とする。 相手がカードをドローした時、1枚につき500ライフポイントを支払う事で、 そのカードを確認できる。 確認したカードが、このモンスターの融合素材としたD‐HEROと名の付くモンスターの 攻撃力以下の攻撃力または守備力を持つモンスターだった場合、ゲームから除外する。 このモンスターの融合素材としたモンスターが 片方でもフィールドに戻った時、このモンスターを融合デッキに戻す。 part21-732 作者(2007/11/01 ID WOJ8Y6Mp0)...
  • part20-544
    << part20-544 >> 邪悪な転生 忘れられぬ正義 《邪悪な転生》 通常魔法 E・HEROと名の付く融合モンスターを生け贄に捧げる事により 生け贄に捧げたモンスターと融合素材を同じとするE-HEROを融合デッキから 特殊召喚できる (この特殊召喚は「ダーク・フュージョン」による融合召喚扱いとする) part20-544 作者(2007/09/24 ID Kl2jRuan0)の他の投稿 part20-537 コメント 名前 ...
  • 死闘融合-デスマッチ・フュージョン
    《死闘融合-デスマッチ・フュージョン》 通常罠 互いにデッキから融合素材モンスターを除外し、 融合デッキから融合モンスターを1体特殊召喚する。 part21-140 作者(2007/10/08 ID op8795tZ0)の他の投稿 part21-126 コメント 名前 コメント
  • part16-187
    << part16-187 >> 人造人間-シャドウ・ホルダー コザッキーの融合装置 コザッキーの異常融合態 《人造人間-シャドウ・ホルダー》 効果モンスター 星6/闇属性/機械族/攻2400/守1500 自分の墓地の罠カード4枚をゲームから除外する事でこのカードを生け贄無しで 通常召喚する事ができる。このカードは同じ攻撃力を持つモンスターとの戦闘 では破壊されない。このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、 自分がコントロールする罠カードの発動と効果は無効にされない。 part16-187 名前 ...
  • part19-810
    << part19-810 >> ハイパーヴィクトリヴィティ・ディフェンダージャイロZ ボイジャーヴィクトリー・ディフェンダーカーソルY 《ハイパーヴィクトリヴィティ・ディフェンダージャイロZ》 融合・効果モンスター 星6/闇属性/機械族/攻1000/守3500 「ハイパージャイロ-2号」+「ヴィクトリーディヘンダー-3号」 融合素材モンスターを手札・フィールド上から除外することで 自分フィールド上に特殊召喚することができる。 このモンスターの守備力を1000下げることで このモンスターは魔法・罠・モンスターの効果を受けない。 このモンスターは守備表示で攻撃でき、バトルフェイズの最後に 攻撃した場合、魔法・罠・モンスターの効果を受けない。 1ターンに1度、このモンスターを融合デッキに戻...
  • E・HERO フェイカー
    E・HERO(エレメンタルヒーロー) フェイカー Part14-30 効果モンスター 星1/水属性/戦士族/攻 0/守 300 このカードを「HERO」と名のつく融合素材モンスター1体の代わりにする事ができる。 その際、他の融合素材モンスター1体は正規のものでなければならない。 自分の墓地に存在するレベル4以下の「HERO」と名のついたモンスター1体を選択する。 ターン終了時までこのカードは選択したモンスターと同じ効果を得る。 この効果は1ターンに1度しか使用できない。 オーシャンを指定したりすると楽しそう。ただしこのカード自身が物凄く弱いので融合素材として使わないと生き残るのが難しいよね……。 -- 鑑定人 (2007-07-10 05 11 50) ...
  • マテリアル爆弾
    《マテリアル爆弾》 通常罠 フィールド上のモンスター1体を選択して発動する。選択した モンスターが融合素材に使用され融合モンスターが特殊召喚された時、 特殊召喚された融合モンスターを破壊し、選択した融合素材モンスター の元々の攻撃力分のダメージを融合モンスターのコントローラーに与える。 part20-291 コメント 名前 コメント
  • ネクストステージ
    《ネクストステージ》 フィールド魔法 自分フィールド上にネクスター、またはネクスターを融合素材とする モンスターが存在している場合のみ発動可能。ネクスター以外の S・HEROの攻撃力を300ポイントアップする。 また、ネクスターを融合素材とする場合「融合」のカードを使わず、 フィールド上のネクスターとHEROを融合することが出来る。 part22-171 コメント 名前 コメント
  • part18-603
    << part18-603 >> ワープ融合 《ワープ融合》 通常魔法 融合デッキとフィールドから、融合モンスターにより決められた融合素材を 一枚ずつゲームから除外し、その融合モンスターを融合デッキから特殊召喚する。 このカードによる特殊召喚は融合召喚として扱う。 このカードにより除外されたモンスターとその融合素材は、同名のモンスターも含め このデュエル中プレイできない。 part18-603 作者(2007/08/28 ID dpfiSUt4O)の他の投稿 part18-553 / part18-562 コメント 名前 ...
  • キメラテック・トークン・ドラゴン
    《キメラテック・トークン・ドラゴン》 融合・効果モンスター 星7/光属性/機械族/攻 ?/守 0 「サイバードラゴン」+トークン1体以上 このカードは融合素材として使用することはできない。 フィールド上に存在する上記のカードを生贄にささげた ときのみ、融合デッキから特殊召喚できる。 このカードの元々の攻撃力は融合素材にしたトークンの 種類×1500ポイントの数値になる。 part22-177 コメント 名前 コメント
  • part20-769
    << part20-769 >> 解体されし機械王の右腕 解体されし機械王の左腕 解体されし機械王の右足 解体されし機械王の左足 《解体されし機械王の右腕》 通常モンスター(制限カード) 星2/闇属性/機械族/攻 600/守 600 神を名乗る者達によって創造された巨大な機械兵の右腕パーツ。 part20-769 作者(2007/10/01 ID ynulEVET0)の他の投稿 part20-768 / part20-774 / part20-781 コメント 究極機械王 ダイナストの融合素材。制限カードに変更。 -- 作者 (2007-10-07 10 01 14) ...
  • 正義の誓い
    《正義の誓い》 通常魔法 手札から「ダーク・フュージョン」を、 融合デッキから「E-HERO」と名の付く融合モンスターを1枚ずつ墓地に送る。 デッキまたは墓地から、墓地に送った融合モンスターの融合素材モンスターを特殊召喚する。 この効果で特殊召喚したモンスターは「融合」以外による融合素材には出来ない。 part21-198 作者(2007/10/10 ID IA7PwhfP0)の他の投稿 part21-193 コメント 名前 コメント
  • 忘れられぬ正義
    《忘れられぬ正義》 速攻魔法 E-HEROと名の付くモンスターを生け贄に捧げる事により 生け贄に捧げたモンスターと融合素材を同じとするE・HEROを融合デッキから 特殊召喚する (この特殊召喚は融合召喚扱いとする) また、その特殊召喚したモンスターの融合素材モンスターが墓地にある場合、 手札に加える事が出来る part20-544 作者(2007/09/24 ID Kl2jRuan0)の他の投稿 part20-537 コメント 名前 コメント
  • パラドックス・フュージョン
    《パラドックス・フュージョン》 通常魔法 自分の墓地に自分フィールド上に存在する融合モンスターによって 決められた融合素材モンスター1組が墓地に存在する時のみ発動可能。 その融合モンスターを融合デッキに戻し、 融合素材モンスター1組を手札に戻す。 part20-58 作者(2007/09/16 ID GIZAcdIu0)の他の投稿 part20-36 / part20-55 / part20-60 / part20-82 / part20-96 コメント 名前 コメント
  • part21-458
    << part21-458 >> E・HERO カオスエッジマン E-HERO デュアルエッジ 《E・HERO カオスエッジマン》 融合・効果モンスター 星8/光属性/戦士族/攻2800/守2000 「E・HERO エッジマン」+「E-HERO マリシャス・エッジ」 このモンスターは悪魔族としても扱い、融合召喚以外では特殊召喚できない。 守備表示モンスターを攻撃した時、攻撃対象のモンスターを表側攻撃表示にする。 (この時、攻撃対象モンスターの効果は発動しない) part21-458 作者(2007/10/21 ID mpDGUIhV0)の他の投稿 part21-454 / part21-467 コメント ...
  • part18-411
    << part18-411 >> 月の石 万能融合呪印生物-虹 《月の石》 融合・効果モンスター 星5/闇属性/岩石族/攻 0/守2500 「融合基礎物質」+「月の書」 このモンスターは「シェイク・フュージョン」による融合召喚 でしか特殊召喚できない。守備力を500ポイント下げる事で、 表側表示でフィールド上に存在するモンスター1体を裏側守備表示にする。 part18-411 作者(2007/08/25 ID LYaTVIko0)の他の投稿 part18-409 コメント 名前 ...
  • @wiki全体から「融合素材の復元」で調べる

更新順にページ一覧表示 | 作成順にページ一覧表示 | ページ名順にページ一覧表示 | wiki内検索