2ch 遊戯王のオリジナルカードを考えようスレ まとめwiki内検索 / 「聖者の守り手」で検索した結果

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  • 大地の守り手
    《大地の守り手》 効果モンスター 星4/風属性/天使族/攻1000/守1000 「地砕き」または「地割れ」が発動した時、手札のこのカードを 墓地へ送ることでその効果を無効にする。 このカードが墓地に存在する限り、お互いのプレイヤーは 「地砕き」または「地割れ」を発動することができない。 Part14-226 ☆幻魔ネタの人の鑑定結果 地雷処理班の仲間。 《地砕き》、《地割れ》を全員がデッキに入れていると思うなよ? 名前 コメント
  • 迅雷の守り手
    《迅雷の守り手》 効果モンスター 星5/光属性/魔法使い族/攻2100/守 800 自分、または相手フィールド上の「迅雷の刺客」を生贄に捧げて特殊召喚する。 自分のスタンバイフェイズ時、フィールドに「反魂の巫女」が存在しない場合、 このカードを破壊する。 自分のターンのみダメージ計算時にこのカードの攻撃力をエンドフェイズまで 1000ポイントアップできる。 この効果を使用した場合ダメージステップ終了時にこのカードは守備表示になり、 次の自分のターンこのカードの表示形式は変更できない。 part16-204 名前 コメント
  • 重力の守り手
    《重力の守り手》 効果モンスター 星6/地属性/戦士族/攻2300/守2100 このカードは魔法使い族としても扱う。 自分のフィールド上の「反魂の巫女」が相手の攻撃・魔法・罠・モンスター効果の対象になった時 それを無効にし、手札または墓地から特殊召喚できる。 自分のフィールドに「反魂の巫女」が存在する場合、攻撃力300ポイント、守備力900ポイントアップ! 1ターンに1度だけ、相手フィールドのモンスター1体を破壊出来る。 この効果を使用した場合そのターンはバトルフェイズを行えない。 part16-196 名前 コメント
  • 大地の守り手(2)
    《大地の守り手》 効果モンスター 星4/地属性/魔法使い族/攻 200/守1700 このカードが守備表示になった時、このカードに魔法カウンターを1つ乗せる。 自分フィールド上に存在する魔法カウンターを2つ取り除く事で、 表側表示モンスター1体を破壊する。 このカードが攻撃表示の場合、このカードの攻撃力は1500ポイントアップする。 また、このカードが守備表示の場合、このカードは攻撃対象にされない。 part21-453 作者(2007/10/21 ID F3oK/uNT0)の他の投稿 part21-457 / part21-463 コメント 名前 ...
  • 聖者の書
    《聖者の書》 通常魔法 このカード以外の自分フィールド上のカード2枚を墓地に送る。 相手の墓地からカードを1枚ゲームから除外し、 自分の墓地からカードを1枚手札に加える。 part21-585 作者(2007/10/26 ID AuXN+Wac0)の他の投稿 part21-574 / part21-577 / part21-580 / part21-589 コメント 名前 コメント
  • 聖者の宣告
    《聖者の宣告》 儀式魔法 光属性の儀式モンスターの降臨に使用する事ができる。 フィールドか手札から、儀式召喚する光属性モンスターと同じレベルになるように 生け贄を捧げなければならない。 part22-126 作者(2007/11/07 ID HOMFiNI50)の他の投稿 part22-125 コメント 名前 コメント
  • 聖者の占い
    《聖者の占い》 通常罠 カードの種類を1つ宣言する(魔法・罠・モンスター)。 自分のデッキの上からカードを1枚めくり、そのカードが宣言したカードと 同じ種類だった場合、めくったカードを墓地に捨て、デッキからカードを 1枚ドローする。 違うカードだった場合、自分は1000ポイントのダメージを受ける。 part21-273 作者(2007/10/13 ID ykeQ+QUh0)の他の投稿 part21-269 / part21-271 / part21-278 コメント 名前 コメント
  • 清流の守り神
    《清流の守り神》 効果モンスター 星6/水属性/水族/攻2200/守1400 このカードの召喚・特殊召喚に成功した時、 自分のゲームから除外されているカードまたは墓地に水属性モンスターもしくは 魚族・水族モンスターが3体以上存在する場合発動する事ができる。 その水属性モンスターの中から3体を選択し、そのカードをデッキに戻してシャッフルする。 相手フィールド上のモンスター全てを表側守備表示にする(リバース効果は発動しない)。 part22-271 作者(2007/11/11 ID vHvMjWdN0)の他の投稿 part22-259 / part22-263 / part22-276 コメント 名前 ...
  • part21-453
    << part21-453 >> 傷だらけの旅人 大地の守り手 《傷だらけの旅人》 効果モンスター 星3/地属性/戦士族/攻1200/守 700 自分フィールド上に存在するカードの枚数の合計が、 相手フィールド上に存在するカードの枚数の合計よりも少ない場合、 1ターンに1度デッキからフィールド魔法カードを1枚手札に加える事ができる。 part21-453 作者(2007/10/21 ID F3oK/uNT0)の他の投稿 part21-457 / part21-463 コメント 名前 ...
  • part16-204
    << part16-204 >> 迅雷の刺客 迅雷の守り手 《迅雷の刺客》 効果モンスター 星5/光属性/魔法使い族/攻2100/守 800 このカードを通常召喚する場合、 相手フィールドのモンスター1体を生贄に捧げて相手フィールドに召喚する。 フィールド上に「反魂の巫女」が存在する場合、 このカードのコントロールは「反魂の巫女」のコントローラーが持つ。 コントローラーのターンのみダメージ計算時にこのカードの攻撃力をエンドフェイズまで 500ポイントアップできる。 この効果を使用した場合ダメージステップ終了時にこのカードは守備表示になり、 次の自分のターンこのカードの表示形式は変更できない。 part16-204 ...
  • part16-196
    << part16-196 >> 烈風の帝王 重力の守り手 《烈風の帝王》 効果モンスター 星6/風属性/戦士族/攻2400/守1600 このカードは通常召喚出来ない。 このカードは魔法使い族としても扱う。 自分のフィールド上の「喧嘩の帝王」が戦闘で破壊されたバトルフェイズの終了時、 フィールド上に「反魂の巫女」が存在する場合のみ特殊召喚出来る。 このカードの攻撃宣言時に相手フィールド上のモンスター一体の表示形式を変更する。 また、このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、 ダメージ計算終了時に相手魔法罠ゾーンのカードを2枚破壊する。 part16-196 ...
  • part21-585
    << part21-585 >> 聖者の書 再封印 《聖者の書》 通常魔法 このカード以外の自分フィールド上のカード2枚を墓地に送る。 相手の墓地からカードを1枚ゲームから除外し、 自分の墓地からカードを1枚手札に加える。 part21-585 作者(2007/10/26 ID AuXN+Wac0)の他の投稿 part21-574 / part21-577 / part21-580 / part21-589 コメント 名前 ...
  • part22-126
    << part22-126 >> 深海の祭典 風花爛漫 聖者の宣告 《深海の祭典》 儀式魔法 水属性の儀式モンスターの降臨に使用する事ができる。 フィールドか手札から、儀式召喚する水属性モンスターと同じレベルになるように 生け贄を捧げなければならない。 part22-126 作者(2007/11/07 ID HOMFiNI50)の他の投稿 part22-125 コメント 名前 コメント ...
  • part21-273
    << part21-273 >> 聖者の占い 墓場の指名者 《聖者の占い》 通常罠 カードの種類を1つ宣言する(魔法・罠・モンスター)。 自分のデッキの上からカードを1枚めくり、そのカードが宣言したカードと 同じ種類だった場合、めくったカードを墓地に捨て、デッキからカードを 1枚ドローする。 違うカードだった場合、自分は1000ポイントのダメージを受ける。 part21-273 作者(2007/10/13 ID ykeQ+QUh0)の他の投稿 part21-269 / part21-271 / part21-278 コメント 名前 ...
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆24 まとめ
    ...ザ・レインボー / 聖者の守り手 part24-364 対無力 part24-365 神龍-バーニング・ドラゴン / 神龍-ブリザード・ドラゴン part24-367 詠唱失敗 / 非常な強奪 / 千眼の邪神像 part24-369 ヴァンパイアナイト・キバ / 天魔騎士ライトネビュラス / 魔天騎士シャドウネビュラス part24-370 魔法強制発動 part24-371 英霊に捧ぐ挽歌 part24-372 《ギガプラント》 part24-373 破壊衝動の誘発 / デストロイヤーシップ / エンブリオニック・ステム・ジュエル part24-374 墓地からの援助 part24-380 神龍-ハリケーン・ドラゴン / 神龍-アース・ドラゴン part24-381 終わらない世界 / ドラゴニック・アクセレーション part24-384 暴利の借金 part24-385 ダブル・...
  • 棺の守護者
    《棺の守護者》 効果モンスター 星5/地属性/岩石族/攻0/守2000 相手が自分フィールド上のカード1枚を対象とした魔法カードを発動した時、 手札のこのカードを守備表示で特殊召喚する事で、その効果を無効にする。 このカードは生け贄召喚の生け贄にすることはできない。 Part13-252 モンスターを対象とした魔法を発動したらいきなり手札から無効にして特殊召喚までしちゃう厄介な守護者ですね。星5の上級で守備力2000なので生け贄召喚よりも効果で特殊召喚を優先させたいところ。壁モンスターというよりはカウンター罠に近い存在かも。 -- 地竜 (2007-07-07 18 16 37) 名前 ...
  • part22-271
    << part22-271 >> バースト・ブレイズ 清流の守り神 《バースト・ブレイズ》 通常罠 相手フィールド上の表側表示モンスターのレベルの合計が6以上になる場合、 自分フィールド上の炎属性または炎族モンスター1体を生け贄に捧げる事で発動が可能。 相手フィールド上からレベルの合計が6以上になるようにモンスターを相手が選択し、 そのモンスターを破壊する(裏側表示モンスターも選択する事ができる)。 part22-271 作者(2007/11/11 ID vHvMjWdN0)の他の投稿 part22-259 / part22-263 / part22-276 コメント ...
  • 王守りし老神官
    《王守りし老神官》 永続魔法 手札からエクゾディアパーツを1枚以上捨てて発動。 発動後モンスターカード(星5/闇属性/魔法使い族/攻・守?)として自分の モンスターカードゾーンに特殊召喚される。(このカードは魔法カードとして も扱い、あらゆる生贄に出来ない。また、攻撃も行えない。) 発動時捨てたエクゾディアパーツの攻撃力/守備力それぞれの合計をそれぞれこ のカードの元々の攻撃力・守備力とする。 モンスターカードとして5回以上自分のエンドフェイズを経過したこのカードを 墓地に送る事で、「王宮の守護神・エクゾディアトークン」 (星7/闇属性/魔法使い族/攻?/守?)を1体、自分のフィールドに特殊召喚する。 このカードの攻撃力/守備力それぞれの3倍の数値をそれぞれ「王宮の守護神・ エクゾディアトークン」の攻撃力・守備力とする。 「王宮の守護神・エクゾディアトークン」は自分のスタンバイフェ...
  • 豊穣の乙女-ヴァルゴ
    《豊穣の乙女-ヴァルゴ》 効果モンスター 星4/光属性/天使族/攻1900/守 200 魔法カードが発動する度にこのカードに魔力カウンターを 1個乗せる。(最大3個まで) このカードに乗った魔力カウンターを3つ取り除くことで、 デッキから「スピカの守り」1枚を手札に加える。 part19-147 コメント 名前 コメント
  • アヌビスの化身
    アヌビスの化身 ☆2 闇 魔法使い族 ATK/600 DEF/900 このカードが戦闘で破壊された時、 自分のデッキから「アヌビス」と名の付くカード一枚を手札に加え デッキをシャッフルする。 Part14-261 墓守デッキにエンド・オブ・アヌビスが入る余地は元々あった。このカードはそれを更に推し進めてくれるカードだ。このカード一枚でアヌビスの守りやアヌビスの裁きも手札に加えられるので、事故に悩まされる事も減るだろう。 -- 幻魔ネタの人 (2007-07-17 00 57 48) 名前 コメント
  • part19-147
    << part19-147 >> 混迷の巨蟹-キャンサー 豊穣の乙女-ヴァルゴ スピカの祈り 《混迷の巨蟹-キャンサー》 効果モンスター 星2/光属性/水族/攻 0/守 600 魔法カードが発動する度にこのカードに魔力カウンターを 1個乗せる。(最大3個まで) このカードに乗った魔力カウンターを3つ取り除くことで、 相手の手札をランダムに3枚墓地に捨てる。 この効果は1ターンに一度しか使用できない。 この効果を使用したターン、このカードは自分のエンドフェイズ 時に攻撃表示になる。 part19-147 コメント 名前 ...
  • 奇術の繰り手
    奇術の繰り手 Part14-130-131 効果モンスター 星6/炎属性/魔法使い族/攻2400/守1700 自分または相手が速攻魔法を発動する度に、 このカードに魔力カウンターを2個乗せる(最大4個まで)。 このカードの魔力カウンターを2個取り除く事で、以下の効果から1つを選択して発動する。 ●フィールド上のカード1枚を持ち主の手札に戻す。 ●フィールド上の魔法・罠カード1枚を破壊する。 名前 コメント
  • 絵札の聖者 エンド・ジョーカー
    《絵札の聖者 エンド・ジョーカー》 効果モンスター 星10/光属性/戦士族/攻3500/守3500 このカードは通常召喚できない。 自分フィールド上に存在する「絵札」と名のついたモンスター2体を生け贄に捧げた場合のみ 特殊召喚する事ができる。 このカードが特殊召喚に成功した時、お互いの手札を合計した枚数によって以下の効果を得る。 ●偶数:自分のエンドフェイズに手札を2枚捨てる事で、次の相手ターンのドローフェイズを スキップする。 ●奇数:相手のエンドフェイズに手札を全て捨てる事で、次の自分ターンのエンドフェイズに デッキからカードを3枚ドローする。 part22-503 作者(2007/11/18 ID W+tqUHV20)の他の投稿 part22-491 / part22-494 コメント ...
  • 知識の護り手
    《知識の護り手》 効果モンスター 星8/光属性/魔法使い族/攻2500/守2500 スタンバイフェイズ毎に相手は自分のデッキからカードを1枚選択し、 選択したカード名を宣言する。 自分は宣言されたカードのテキストを読み上げる。 正しく読み上げた場合、そのカードを自分の手札に加える。 間違った場合、そのカードを相手の手札に加える。 Part13-703 ちょっとエラッタを。 -- 作成人 (2007-07-21 02 09 42) 名前 コメント
  • 王国の守護者
    《王国の守護者》 効果モンスター 星9/光属性/魔法使い族/攻2100/守 ? このカードは通常召喚できず、「目覚めの奇跡」の効果で のみ特殊召喚できる。このカードの元々の守備力は生贄に 捧げた「姫護りの騎士」のその時点での攻撃力に 生贄に捧げた「眠り姫」に乗っていた年月カウンターの数 ×100ポイントを加えた数値になる。 このカードが表側表示で存在する限り、デッキの一番上から 1枚墓地に送る事で相手の魔法・罠・モンスター効果を無効 にし破壊することができる。 part18-9 作者(2007/08/18 ID mnl+8KGf0)の他の投稿 part18-7 コメント 名前 ...
  • 光と闇の守護者
    《光と闇の守護者》 融合・効果モンスター 星8/光属性/戦士族/攻2700/守2800 「光の守護者」+「闇の守護者」 このカードの融合召喚は上記のカードでしか行えない。 このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。 このカードの属性は「闇」としても扱う。 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、 相手は自分フィールド上のモンスターを魔法・罠の効果の対象にする事はできない。 Part13-307 対象に取る効果を持つカードを二枚融合する事で対象に取る魔法・罠を完全に無効化できるようになった。ステータスも高めになってるのでこのカードが場に居れば自分は安心してガンガン攻撃していく事が出来る。もしも相手が《聖なるバリア-ミラーフォース-》を使用してないなら守備表示にしておくと良い。-- HAI (2007-07-30 10 30 45) ...
  • 陵墓の守人
    《陵墓の守人》 効果モンスター 星4/地属性/魔法使い族/攻1600/守1400 このカードを手札から墓地に捨てる。 デッキから「死皇帝の陵墓」1枚を手札に加える。 このカードは「死皇帝の陵墓」が存在する限り、攻守を+500する。 part20-118 コメント 名前 コメント
  • 闇の守護者
    《闇の守護者》 効果モンスター 星4/闇属性/戦士族/攻1800/守1500 このカードがフィールド上で表側表示で存在している限り、 相手は自分フィールド上のモンスターを魔法カードの効果の対象にする事はできない。 Part13-307 こちらは魔法版。《強奪》《抹殺の使徒》《クロス・ソウル》などを無効化にするぞ。《地砕き》《地割れ》は防げないので注意。 -- HAI (2007-07-30 10 28 16) 名前 コメント
  • 光の守護者
    《光の守護者》 効果モンスター 星4/光属性/戦士族/攻1700/守1400 このカードがフィールド上に表側表示で存在している限り、 相手は自分フィールド上のモンスターを罠カードの効果の対象にすることはできない。 Part13-307 地味に便利な効果。このカードが場に居るだけで相手の《炸裂装甲》《破壊輪》《拷問車輪》を防げるぞ。だが《万能地雷グレイモヤ》などは防げないので注意 -- HAI (2007-07-30 10 27 18) 名前 コメント
  • 美の守護者-オリヴァー-
    美の守護者-オリヴァー- Part14-66 効果モンスター 星8/光属性/魔法使い族/攻2700/守2200 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、全ての「鷺の」と名のつくモンスターは攻撃対象にならない。 自分フィールド上に存在する「鷺の」と名のつくモンスター1体につき、 このカードの攻撃力は200ポイントアップする。 このカードが相手プレイヤーへの直接攻撃に成功した場合、その時相手に与えたダメージの半分の数値だけ自分のライフポイントを回復する。 鷺は「サギ」と読むみたい。へぇー……そうなんだ。で、「鷺の」と名の付くカードはどれくらい要るんだろう?恐らく今後出てくるのだと思うのだが、後者の効果もそれなりに良い感じ。とりあえず今後次第やね。 -- 鑑定人 (2007-07-16 03 11 31) ...
  • 聖獣セルケト―封印の守護神
    《聖獣セルケト―封印の守護神》 効果モンスター 星7/闇属性/天使族/攻2500/守2300 このカードは通常召喚できない。 自分の墓地にモンスターが存在し、自分フィールド上にモンスター が存在しない時のみ手札から特殊召喚できる。 このカードの攻撃力は、互いの墓地に存在するモンスター1体につき 200ポイントアップする。 このカードが墓地に送られたとき、自分の墓地に存在するモンスター を1体選択して自分フィールドに特殊召喚する。 part19-654 作者のコメント ちょっとだけ原作意識&セルケト救済…もうあったりするかな? コメント 名前 ...
  • ウルルの守護者
    《ウルルの守護者》 効果モンスター 星4/地属性/岩石族/攻 400/守2100 自分の墓地に存在するモンスターが全て地属性モンスターである場合 このカードは以下の効果を得る。 ●「ウルルの守護者」が自分フィールド上・墓地に表側表示で存在する時、 自分は1度のドローフェイズに通常のドローに加えてもう1枚ドローする。 また、自分フィールド上の岩石族・植物族以外のモンスターが相手プレイヤーに 与えるダメージは半分になる。 part19-942 作者(2007/09/15 ID hGUEKZAk0)の他の投稿 part19-937 / part19-938 / part19-939 / part19-940 / part19-941 / part19-948 コメント ...
  • 終焉の守護者
    《終焉の守護者》 効果モンスター 星4/闇属性/戦士族/攻1500/守1500 デッキが0枚の時、このカードの元々の攻撃力は3倍になり、 このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、 自分はドローできない。 part18-643 コメント 名前 コメント
  • 月の守護結界
    《月の守護結界》 フィールド魔法 「ムーン」と名のつくモンスターが召喚した時、守護カウンターが1個乗る。 「ムーン」と名のつくモンスターが破壊される時、守護カウンターを 1個取り除く事で破壊を無効にする。 part21-244 作者(2007/10/11 ID Vgg/RDsK0)の他の投稿 part21-240 / part21-242 / part21-243 コメント 名前 コメント
  • 祭壇の守護者
    《祭壇の守護者》 効果モンスター 星3/地属性/戦士族/攻1100/守 300 このカードがフィールド上に存在する限り、儀式魔法の発動と効果は無効化されない。 Part13-116 儀式召喚を約束してくれるカード。ポンと置けば相手の計算を狂わせることが出来るだろう。戦士族ということで《増援》で引っ張って使おうか。 -- 地竜 (2007-06-14 13 53 02) 名前 コメント
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆21  まとめ
    遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆21 まとめ ※誰かの鑑定が済んでいるオリカはオリカのアタマに☆マークを入れてください。 例:☆玄人向けのトンファー ☆つきオリカは1名以上に鑑定されています。 アタマに★がついているスレナンバーは全て1名以上に鑑定されています。 また、★のついているスレナンバーは☆マークの鑑定シルシを省略しても構わないです。 ●のついたカードは属性、種族、テキストなど何らかの記述漏れが存在するカードです。 ●スレッド内のアンカーとオリカ No-1~100 No-101~200 No-201~300 No-301~400 No-401~500 No-501~600 No-601~700 No-701~800 No-801~900 No-1~100 part21-6 疾風天使 / 幻影天使 / 追放天使 part21-...
  • アマゾネスの護り手
    《アマゾネスの護り手》 効果モンスター 星4/地属性/戦士族/攻1800/守 700 このカードを手札から捨てる。 デッキから「要塞の密林」を1枚選択し、手札に加える。 part20-854 作者(2007/10/04 ID GX/s/81Y0)の他の投稿 part20-853 コメント 凄く今更ですが修正 -- 作者 (2007-11-06 22 01 28) 名前 コメント
  • 紫炎の守護霊
    《紫炎の守護霊》 効果モンスター 星6/光属性/戦士族/攻2400/守 800 このカードを生け贄召喚する場合の生け贄は「六武衆」と名のついた モンスターでなければならない。 以下の属性のモンスターを生け贄にしての生け贄召喚に成功した時、 このカードは以下の効果を発動する。 ●炎属性:相手ライフに1000ダメージを与える。 ●地属性:自分の墓地の「六武衆」または「紫炎」と名のついたモンスター1体を 手札に加える。 ●水属性:フィールド上の魔法罠を2枚まで破壊する。 ●風属性:デッキから「六武衆」と名のついたモンスターを2枚を手札に加える。 ●光属性:相手フィールド上のこのモンスターより攻撃力が高いモンスター1体を 破壊する。 ●闇属性:除外されている「六武衆」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する。 part19-481 コメント ...
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆16 まとめ
    遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆16 まとめ ※誰かの鑑定が済んでいるオリカはオリカのアタマに☆マークを入れてください。 例:☆玄人向けのトンファー ☆つきオリカは1名以上に鑑定されています。 アタマに★がついているスレナンバーは全て1名以上に鑑定されています。 また、★のついているスレナンバーは☆マークの鑑定シルシを省略しても構わないです。 ●のついたカードは属性、種族、テキストなど何らかの記述漏れが存在するカードです。 ●スレッド内のアンカーとオリカ No-1~100 No-201~300 No-201~300 No-301~400 No-401~500 No-501~600 No-601~700 No-701~800 No-801~900 No-901~1000 No-1~100 part16-10 獄炎帝の儀式 part16-...
  • 水鏡の守護妖精
    《水鏡の守護妖精》 効果モンスター 星4/水属性/天使族/攻 0/守2100 このカードが相手のコントロールするカードの効果により 手札またはデッキへ戻った時、このカードを守備表示で特殊召喚する。 さらに相手の手札またはフィールド上のカードを2枚まで選択し デッキの一番下に戻す事が出来る part21-433 作者(2007/10/20 ID uIFV9EeZ0)の他の投稿 part21-434 コメント 名前 コメント
  • 霊使いの守護譜
    《霊使いの守護譜》 装備魔法 自分のフィールド上の「霊使い」と名の付くカードに装備する。 このカードを装備したモンスター以外の表側表示モンスターが自分のフィールドに存在するとき、 このカードを装備したモンスターは戦闘の対象にできず、このカードを除くカードの効果の対象にすることができない。 メインフェイズ2にこのカードを墓地に送ることで、装備モンスターを裏側守備表示にすることができる。 part16-289 名前 コメント
  • ホルスの守護兵
    《ホルスの守護兵》 効果モンスター 星4/炎属性/獣戦士族/攻1400/守2100 自分のフィールド上・墓地に「ホルスの黒炎竜」と名のつくモンスターが 存在する場合、このカードは以下の効果を得る。 ●相手がモンスターを召喚・特殊召喚した時にそのモンスターを選択して発動できる。 指定されたモンスターはエンドフェイズまでモンスター効果を発動できず、攻撃力が500ポイントダウンする。 この効果は1ターンに1度しか発動できない。 part15-235 名前 コメント
  • 墓守の守護神
    《墓守の守護神》 効果モンスター 星8/闇属性/魔法使い族/攻2500/守1800 自分フィールド上に「王家の眠る谷-ネクロバレー」が存在する状態で「墓守の長」を含むモンスター3体を 生け贄にした場合のみ特殊召喚できる。 このカードがフィールド上に存在する限り、全フィールド上の「王家の眠る谷-ネクロバレー」は破壊されず、 全てのプレイヤーはフィールド魔法を発動する事ができない。 このカードが墓地に存在する限り、自分の墓地は「王家の眠る谷-ネクロバレー」の効果を受けない。 このカードがフィールド上から墓地に送られた時、1500ライフポイントを払い、 自分の墓地から「墓守の」と名の付いたモンスターを2体まで特殊召喚する事ができる。 この効果で特殊召喚したモンスターは魔法・罠の対象にならない。 part17-315 作者(2007/08/09 ID Sb2W9uJbO)...
  • フェイスの守護者
    《フェイスの守護者》 永続罠 このカードは墓地に「ムーン・フェイス」が存在する場合のみ発動できる。 発動時モンスターカード(魔法使い族・光・星4・攻0/守2500)となり、 モンスターカードゾーンに特殊召喚する。 (このカードは罠カードとしても扱う) part21-244 作者(2007/10/11 ID Vgg/RDsK0)の他の投稿 part21-240 / part21-242 / part21-243 コメント 名前 コメント
  • 古き時代の守護者
    《古き時代の守護者》 融合・効果モンスター 星7/地属性/戦士族/攻2500/守1800 戦士族+「アンティーク・ギア」と名のつくモンスター このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できず、 このモンスターの融合召喚は上記のカードでしか行えない。 このカードが攻撃する場合、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠カード を発動できない。また、このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、 相手プレイヤーは「アンティーク・ギア」と名のつくモンスターを攻撃対象にできない。 part20-525 コメント 名前 コメント
  • はた迷惑な守り人
    《はた迷惑な守り人》 効果モンスター 星3/光属性/戦士族/攻1200/守1500 リバース:フィールド上の魔法・罠カード1枚を指定する。 このカードがフィールド上に存在する限り、指定されたカードは このカードを除く他のカードの効果によっては破壊されない。 このカードがフィールド上に存在しなくなった時、 指定されたカードをゲームから除外する。 part17-669 コメント 名前 コメント
  • ヴァルカンの守護兵
    《ヴァルカンの守護兵》 効果モンスター 星4/炎属性/戦士族/攻 700/守2000 このカードが相手に戦闘ダメージを与えた時、自分フィールド上の モンスター1体に魔法カウンターを1つ乗せる。 自分フィールド上に存在する魔法カウンター1つを取り除く事で 相手モンスター1体の攻撃力を0にする。 part21-457 作者(2007/10/21 ID F3oK/uNT0)の他の投稿 part21-453 / part21-463 コメント 名前 コメント
  • ラピスラズリの守護者
    《ラピスラズリの守護者》 効果モンスター 星4/水属性/魔法使い族/攻1500/守2000 自分フィールド上に表側表示で存在する魔法カードが破壊される時、代わりにこのカードを墓地に 送ることで破壊を無効にすることができる。 part16-22 名前 コメント
  • 大海の守護神 - シー・ガーディアン
    《大海の守護神 - シー・ガーディアン》 効果モンスター 星8/水属性/海竜族/攻 ?/守 ? このカードは通常召喚できない。 「海」がフィールドに存在する時のみ、手札から特殊召喚できる。 このカードの攻撃力は墓地に存在する「大海」と名のつくカードの枚数×500ポイントとする。 このカードの守備力はフィールド上に存在する「大海」と名のつくモンスターの枚数×1000ポイントとする。 手札を1枚デッキに戻す事で、墓地から「海」と名のつくモンスターを1体特殊召喚できる。 この効果は1ターンに1度しか使えない。 part17-600 作者(2007/08/14 ID P7hAl0Sv0)の他の投稿 part17-606part17-611 コメント ...
  • part15-177
    part15-177 王守りし老神官 《王守りし老神官》 永続魔法 手札からエクゾディアパーツを1枚以上捨てて発動。 発動後モンスターカード(星5/闇属性/魔法使い族/攻・守?)として自分の モンスターカードゾーンに特殊召喚される。(このカードは魔法カードとして も扱い、あらゆる生贄に出来ない。また、攻撃も行えない。) 発動時捨てたエクゾディアパーツの攻撃力/守備力それぞれの合計をそれぞれこ のカードの元々の攻撃力・守備力とする。 モンスターカードとして5回以上自分のエンドフェイズを経過したこのカードを 墓地に送る事で、「王宮の守護神・エクゾディアトークン」 (星7/闇属性/魔法使い族/攻?/守?)を1体、自分のフィールドに特殊召喚する。 このカードの攻撃力/守備力それぞれの3倍の数値をそれぞれ「王宮の守護神・ エクゾディアト...
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