2ch 遊戯王のオリジナルカードを考えようスレ まとめwiki内検索 / 「究極英雄帯(アルティメットヒーローベルト)」で検索した結果

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  • 究極鳥(アルティメット・バード)
    究極鳥(アルティメット・バード) Part14-108 効果モンスター 星8/風属性/鳥獣族/攻2800/守2500 1ターンに1度、このカードの正面に存在するカードを1枚破壊することができる。 この効果を使用したターン、このカードは攻撃できない。 このカードは相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。 この時、このカードが相手プレイヤーに与える戦闘ダメージは半分になる。 名前 コメント
  • 究極魚(アルティメット・フィッシュ)
    究極魚(アルティメット・フィッシュ) Part14-108 効果モンスター 星8/水属性/魚族/攻3000/守1000 このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、もう1度だけ続けて攻撃を行う事ができる。 このカードが破壊され墓地に送られた時、墓地からレベル4以下の魚族モンスター1体を特殊召喚することができる。 名前 コメント
  • 究極雷獣(アルティメット・サンダー)
    究極雷獣(アルティメット・サンダー) Part14-108 効果モンスター 星8/光属性/雷族/攻2900/守2000 このカードの生け贄召喚に成功した時、 生け贄に捧げたモンスター1体の攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。 名前 コメント
  • アルティメット・ブラスター!
    アルティメット・ブラスター! 通常魔法 自分フィールド上に表側表示で存在する 「究極轟々合体-アルティメットダイボウケン」を1体選択して発動する。 相手フィールド上のカードを全て破壊し、 相手ライフに破壊したカードの枚数×500ポイントのダメージを与える。 Part13-435 名前 コメント
  • E・HERO アルティメットネオス
    E・HERO(エレメンタルヒーロー) アルティメットネオス 融合・効果モンスター 星13/光属性/戦士族/攻4000/守2500 「E・HERO ネオス」+「N・アクア・ドルフィン」+「N・フレア・スカラベ」 +「N・ブラック・パンサー」+「N・エア・ハミングバード」+「N・グロー・モス」 +「N・グラン・モール」 フィールド上に「ネオスペース」が存在し、 自分フィールド上と手札に存在する上記のカードをデッキに戻した場合のみ、 融合デッキから特殊召喚が可能(「融合」魔法カードは必要としない)。 フィールド上に「ネオスペース」が存在しない場合、フィールド上のこのカードを破壊する。 自分のメインフェイズ時に以下の効果から2つを選択して発動する事ができる。 ●手札を1枚捨てる事で、相手の手札1枚をランダムに選択し破壊する。 ●このカードの攻撃力はフィールド上の魔法・罠カードの枚数×400ポイント...
  • アルティメット・ガードナー
    《アルティメット・ガードナー》 通常モンスター 星4/地属性/岩石族/攻 0/守2250 守備表示のこのカードが攻撃を受けたとき、 このモンスターの守備力が攻撃モンスターの攻撃力を上回っていれば、 その数値分だけ相手に戦闘ダメージを与える。 攻撃モンスターは破壊されない。 part15-841 名前 コメント
  • 究極爆裂弾―アルティメット・バースト―
    《究極爆裂弾―アルティメット・バースト―》 通常魔法 自分フィールド上に「青眼の究極竜」が存在するターンのメインフェイズのみ発動可能。 このターン「青眼の究極竜」はこのカードと「融合解除」以外のカード効果を受けない。 バトルフェイズ中モンスターを3体まで攻撃対象に選択することができる。 攻撃対象となったモンスターが破壊される場合、裏側守備表示のまま破壊する。 エンドフェイズ時に「青眼の究極竜」がフィールド上に存在する場合、 「青眼の究極竜」は除外される。 part17-83 コメント 名前 コメント
  • 浪漫帝王-アルティメット・マッチキラー
    浪漫帝王-アルティメット・マッチキラー 融合・効果モンスター 星12/光属性/ドラゴン族/ATK 0/DEF 0 「究極完全態・グレート・モス」+「ゲート・ガーディアン」+「黒衣の大賢者」+「磁石の戦士マグ ネット・バルキリオン」+「マシンナーズ・フォース」+「VWXYZ-ドラゴン・カタパルトキャ ノン」+「究極宝玉神 レインボー・ドラゴン」「魔法の国の王女-ピケル」+「魔法の国の王女- クラン」+「青眼の光龍」+「混沌幻魔アーミタイル」 召喚条件を満たした、墓地に存在する上記のカードをすべて除外した時のみ融合デッキから特殊召喚で きる。(「融合」魔法カードは必要としない) このカードの特殊召喚に成功した時、自分が今参加している大会に優勝する。 Part14-245 ...
  • 究極なる白夜竜(アルティメット・ホワイトナイツドラゴン)
    《 究極なる白夜竜 (アルティメット・ホワイトナイツドラゴン)》 効果モンスター 星12/水属性/ドラゴン族/攻4500/守3800 「青氷の白夜龍」+「青氷の白夜龍」+「青氷の白夜龍」 このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。 このカードを対象にする魔法・罠・モンスター効果の発動を無効にし、破壊する。 自分フィールド上に表側表示で存在するモンスターが攻撃対象に選択された時、 自分フィールド上のカードを1枚を墓地に送る事で、このカードに攻撃対象を 変更する事ができる。 エンドフェイズ時までこのカードの元々の攻撃力を3000とする事で、 1度のバトルフェイズに3回まで相手モンスターに攻撃できる。 part18-733 コメント 混沌の白魔術師 攻守混黒と同じ このカードは生け贄無しで召喚することができる。その場合攻守は1910になる このカードが3体...
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆29 まとめ
    ...熱きヒーロー魂 / 究極英雄帯(アルティメットヒーローベルト) part29-117 ちょっと昔のルール / ちょっと昔のドロー / 古のモンスター part29-122 刺し血ガエル / 篭りガエル part29-123 ヴォルカニック・リターン / 悠遠のオーパーツ part29-124 聖杯の従者(カップス・サーヴァント) 狂える大英雄 part29-126 マッシュザード / 嵐トカゲ part29-127 ブラック・ソウル / フローター・ソウル part29-129 アザー・ケイジ / コール・オブ・ダーク part29-130 ソウル・サイクル part29-131 ハーピィの羽根箒 / 燕返し / 翼の恩返し / 世界樹の再生 / 黒魔族復活の棺 part29-132 フリント・バースト / 暗黒界の秘法 part29-133 究極英雄神 Generation-neX...
  • アルティメット・レインボー
    《アルティメット・レインボー》 融合・効果モンスター 星10/光属性/天使族/攻3000/守3000 このカードは「エレメンタル・フュージョン」の効果でしか特殊召喚できない。 「風」「水」「炎」「地」「光」「闇」属性モンスター1体ずつを融合素材として融合召喚する。 このカードを除くフィールド上に存在するモンスターの属性により、以下の効果を得る。 ●炎属性:守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、 その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。 ●水属性:このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した時、自分のライフを1500ポイント回復する。 ●風属性:このカードが相手に戦闘ダメージを与えた時、相手フィールド上の魔法・罠カードを1枚破壊する。 ●地属性:このカードが攻撃する場合、相手は ダメージステップ終了時まで魔法・罠カードを発動できない。...
  • 究極超越魔術-アルティメット・オーバー・スペル-
    《究極超越魔術-アルティメット・オーバー・スペル-》 通常魔法 自分フィールド上の魔力カウンター30個を取り除く。 このカードが魔力カウンター30個を取り除くことによって発動した場合、 デュエルに勝利する。 part17-732 作者(2007/08/16 ID g97SQHOQ0)の他の投稿 part17-721part17-723part17-724part17-725part17-728part17-729part17-731part17-739part17-744 コメント 名前 コメント
  • 究極超破壊魔術-アルティメット・オーバー・デストロイ-
    《究極超破壊魔術-アルティメット・オーバー・デストロイ-》 通常魔法 自分フィールド上の魔力カウンター30個を取り除いて発動。 デュエルに勝利する。 part17-729 作者(2007/08/16 ID g97SQHOQ0)の他の投稿 part17-721part17-723part17-724part17-725part17-728part17-731part17-732part17-739part17-744 コメント 名前 コメント
  • VWXYZ-アルティメット・デストラクション
    《VWXYZ-アルティメット・デストラクション》 通常魔法 自分フィールド上の「VWXYZ-ドラゴン・カタパルトキャノン」1体を選択して発動する。 選択したモンスター以下の攻撃力を持つ相手フィールド上の表側表示モンスターを全て破壊し お互いに破壊したモンスターの攻撃力の合計の半分のダメージを受ける。 このターン選択したモンスターは攻撃できない。 part21-812 作者(2007/11/04 ID PRoZRk2l0)の他の投稿 part21-799 コメント 名前 コメント
  • Part14-108
    Part14-108 究極魚(アルティメット・フィッシュ) 究極鳥(アルティメット・バード) 究極雷獣(アルティメット・サンダー) ビッグ・バン 究極魚(アルティメット・フィッシュ) Part14-108 効果モンスター 星8/水属性/魚族/攻3000/守1000 このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、もう1度だけ続けて攻撃を行う事ができる。 このカードが破壊され墓地に送られた時、墓地からレベル4以下の魚族モンスター1体を特殊召喚することができる。 名前 コメント ...
  • 究極蟲王ベルゼバブ
    《究極蟲王ベルゼバブ》 効果モンスター 星10/風属性/昆虫族/攻3500/守3000 このカードは通常召喚できない。 自分の墓地の「アルティメット・インセクトLV1」「アルティメット・インセクトLV3」 「アルティメット・インセクトLV5」「アルティメット・インセクトLV7」の4体を ゲームから除外した場合のみ特殊召喚する事ができる。 このカードがフィールド上に存在する限り、全ての相手モンスターの 攻撃力・守備力は1000ポイントダウンし、相手フィールドの効果モンスターの 効果は無効化される。 このカードが破壊され墓地へ送られた時、ゲームから除外されている自分の 昆虫族モンスターを可能な限り自分フィールド上に特殊召喚する。 part20-81 コメント ...
  • 青氷の極夜龍(ブルーアイス・アルティメットナイツ・ドラゴン)
    《 青氷の極夜龍 (ブルーアイス・アルティメットナイツ・ドラゴン)》 融合・効果モンスター 星12/水属性/ドラゴン族/攻4500/守3800 「青氷の白夜龍」+「青氷の白夜龍」+「青氷の白夜龍」 このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。 このカードを対象にする、魔法・罠カードの発動及びモンスターの効果を無効にし、それを破壊する。 自分フィールド上存在するモンスターが攻撃対象に選択された時、自分フィールド上のカード1枚を墓地に送る事で、 このカードに攻撃対象を変更することが出来る。 part17-57 コメント 名前 コメ...
  • part20-81
    << part20-81 >> 究極蟲王ベルゼバブ 《究極蟲王ベルゼバブ》 効果モンスター 星10/風属性/昆虫族/攻3500/守3000 このカードは通常召喚できない。 自分の墓地の「アルティメット・インセクトLV1」「アルティメット・インセクトLV3」 「アルティメット・インセクトLV5」「アルティメット・インセクトLV7」の4体を ゲームから除外した場合のみ特殊召喚する事ができる。 このカードがフィールド上に存在する限り、全ての相手モンスターの 攻撃力・守備力は1000ポイントダウンし、相手フィールドの効果モンスターの 効果は無効化される。 このカードが破壊され墓地へ送られた時、ゲームから除外されている自分の 昆虫族モンスターを可能な限り自分フィールド上に特殊召喚する。 part20-...
  • part18-733
    << part18-733 >> 究極なる白夜竜(アルティメット・ホワイトナイツドラゴン) 《 究極なる白夜竜 (アルティメット・ホワイトナイツドラゴン)》 効果モンスター 星12/水属性/ドラゴン族/攻4500/守3800 「青氷の白夜龍」+「青氷の白夜龍」+「青氷の白夜龍」 このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。 このカードを対象にする魔法・罠・モンスター効果の発動を無効にし、破壊する。 自分フィールド上に表側表示で存在するモンスターが攻撃対象に選択された時、 自分フィールド上のカードを1枚を墓地に送る事で、このカードに攻撃対象を 変更する事ができる。 エンドフェイズ時までこのカードの元々の攻撃力を3000とする事で、 1度のバトルフェイズに3回まで相手モンスターに攻撃できる。 p...
  • Part13-717
    Part13-717 E・HERO アルティメットネオス E・HERO(エレメンタルヒーロー) アルティメットネオス 融合・効果モンスター 星13/光属性/戦士族/攻4000/守2500 「E・HERO ネオス」+「N・アクア・ドルフィン」+「N・フレア・スカラベ」 +「N・ブラック・パンサー」+「N・エア・ハミングバード」+「N・グロー・モス」 +「N・グラン・モール」 フィールド上に「ネオスペース」が存在し、 自分フィールド上と手札に存在する上記のカードをデッキに戻した場合のみ、 融合デッキから特殊召喚が可能(「融合」魔法カードは必要としない)。 フィールド上に「ネオスペース」が存在しない場合、フィールド上のこのカードを破壊する。 自分のメインフェイズ時に以下の効果から2つを選択して発動する事ができる。 ●手札を1枚捨てる事で、相手の手札1枚をランダムに選択し破壊する...
  • 孤高の戦士アルティメーター
    《孤高の戦士アルティメーター》 効果モンスター 星4/地属性/戦士族/攻 700/守1000 このカードが表側で存在する限り、自分はモンスターを召喚することができない。 1ターンに一度、フィールド場に存在する全ての表側表示モンスターの攻撃力・守備力を入れ替える。 この効果は次の相手ターンのエンドフェイズまで続く。 part15-619 名前 コメント
  • part17-729
    << part17-729 >> 究極超破壊魔術-アルティメット・オーバー・デストロイ- 《究極超破壊魔術-アルティメット・オーバー・デストロイ-》 通常魔法 自分フィールド上の魔力カウンター30個を取り除いて発動。 デュエルに勝利する。 part17-729 作者(2007/08/16 ID g97SQHOQ0)の他の投稿 part17-721part17-723part17-724part17-725part17-728part17-731part17-732part17-739part17-744 コメント 名前 ...
  • part17-732
    << part17-732 >> 究極超越魔術-アルティメット・オーバー・スペル- 《究極超越魔術-アルティメット・オーバー・スペル-》 通常魔法 自分フィールド上の魔力カウンター30個を取り除く。 このカードが魔力カウンター30個を取り除くことによって発動した場合、 デュエルに勝利する。 part17-732 作者(2007/08/16 ID g97SQHOQ0)の他の投稿 part17-721part17-723part17-724part17-725part17-728part17-729part17-731part17-739part17-744 コメント ...
  • 超改造究極改造兵器龍
    《 超改造究極改造兵器龍 (ウルトラカスタマーズアルティメットカスタムウエポンドラゴン)》 通常モンスター 星8/光属性/ドラゴン族/攻3800/守3200 改造されつくした龍。 一踏みでロシアを潰すことができる。 part22-652 作者(2007/11/23 ID ymMiwUaN0)の他の投稿 part22-624 / part22-625 / part22-626 / part22-629 / part22-630 / part22-633 / part22-634 / part22-636 / part22-637 コメント ドラゴンの新たなる奇跡はここに始まる! 青眼も超える最強性能に驚愕せよ! 古の力を借りて特殊召喚もできる!! いまこそ・・通常の威厳を取り戻すのだ・・! 名推理でも出せるぞ -- 名無しさん (...
  • Part13-435
    Part13-435 アドベンチャー・ドライブ! アルティメット・ブラスター! アドベンチャー・ダブル・スクリュー! 牧野先生の機転 アドベンチャー・ドライブ! 通常魔法 自分フィールド上に表側表示で存在する「轟々合体-ダイボウケン」を1体選択して発動する。 相手フィールド上のモンスターを全て破壊する。 自分フィールド上に「超絶轟々合体-ダイボイジャー」が存在する場合、 破壊したモンスターの攻撃力の合計の半分の数値分のダメージを、相手ライフに与える。 Part13-435 名前 コメント ...
  • part21-812
    << part21-812 >> VWXYZ-アルティメット・デストラクション 《VWXYZ-アルティメット・デストラクション》 通常魔法 自分フィールド上の「VWXYZ-ドラゴン・カタパルトキャノン」1体を選択して発動する。 選択したモンスター以下の攻撃力を持つ相手フィールド上の表側表示モンスターを全て破壊し お互いに破壊したモンスターの攻撃力の合計の半分のダメージを受ける。 このターン選択したモンスターは攻撃できない。 part21-812 作者(2007/11/04 ID PRoZRk2l0)の他の投稿 part21-799 コメント 名前 ...
  • part17-83
    << part17-83 >> ヘル・フレイム 暗黒魔炎葬 破壊剣一閃 究極爆裂弾―アルティメット・バースト― 《ヘル・フレイム》 通常魔法 自分のフィールドの「カース・オブ・ドラゴン」と名の付くモンスターは、 このターン全ての相手モンスターと戦闘を行う事が出来る。 また戦闘時のみ攻撃力が500アップする。 part17-83 コメント 名前 コメント ...
  • part15-841
    part15-841 ブレイクハンマーマン アルティメット・ガードナー 《ブレイクハンマーマン》 通常モンスター 星4/闇属性/機械族/攻1800/守1800 このカードが戦闘で攻撃表示モンスターを倒した時、 このカードの攻撃力が倒したカードの攻撃力を上回っていれば、 その数値分だけ相手に戦闘ダメージを与える。 part15-841 名前 コメント ...
  • 完全変異体・アナザー・モス
    《完全変異体・アナザー・モス》 融合モンスター 星8/地属性/昆虫族/攻2800/守2100 「進化の繭」+レベル5以上の昆虫族モンスター 自分フィールド上に存在する上記のカードをゲームから除外した場合のみ、 融合デッキから特殊召喚が可能(「融合」魔法カードを必要としない)。 手札から昆虫族モンスター1体を捨てる事で、フィールド上の魔法・罠カードを全て破壊する。 Part13-108 比較的出しやすく効果がかなり優秀。上級モンスターは《デビルドーザー》や《アルティメット・インセクト LV5》を代用すればかなり楽かと。昆虫族の切り札になるよ、文句なしに。ますます完全究極体が可哀想になるだろうが。 -- 地竜 (2007-06-13 20 23 25) 名前 ...
  • part22-652
    << part22-652 >> 超改造究極改造兵器龍 《 超改造究極改造兵器龍 (ウルトラカスタマーズアルティメットカスタムウエポンドラゴン)》 通常モンスター 星8/光属性/ドラゴン族/攻3800/守3200 改造されつくした龍。 一踏みでロシアを潰すことができる。 part22-652 作者(2007/11/23 ID ymMiwUaN0)の他の投稿 part22-624 / part22-625 / part22-626 / part22-629 / part22-630 / part22-633 / part22-634 / part22-636 / part22-637 コメント ドラゴンの新たなる奇跡はここに始まる! 青眼も超える最強性...
  • part17-57
    << part17-57 >> 青氷の極夜龍(ブルーアイス・アルティメットナイツ・ドラゴン) 永久凍土 絶対氷壁 《 青氷の極夜龍 (ブルーアイス・アルティメットナイツ・ドラゴン)》 融合・効果モンスター 星12/水属性/ドラゴン族/攻4500/守3800 「青氷の白夜龍」+「青氷の白夜龍」+「青氷の白夜龍」 このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。 このカードを対象にする、魔法・罠カードの発動及びモンスターの効果を無効にし、それを破壊する。 自分フィールド上存在するモンスターが攻撃対象に選択された時、自分フィールド上のカード1枚を墓地に送る事で、 このカードに攻撃対象を変更することが出来る。 part17-57 コメント ...
  • ヒーロー・ホール
    《ヒーロー・ホール》 永続罠 表側のこのカードとセットされた「ヒーロー・ホール」を墓地に送る事で デッキ、墓地に存在する「HERO」と名のついたモンスター1体を手札に加える。 part21-17 作者(2007/10/05 ID 4LOrXnBP0)の他の投稿 part21-16 / part21-18 コメント 名前 コメント
  • 特撮ヒーロー化
    《特撮ヒーロー化》 永続魔法 お互いのプレイヤーのエンドフェイズ毎に、 そのプレイヤーのコントロールする表側表示のモンスターカードにタイムカウンターを1つずつ乗せる。 この時、タイムカウンターが3つ乗ったモンスターは破壊される。 このカードがフィールドを離れた時、このカードの効果によって乗せたタイムカウンターを全て取り除く。 このカードがフィールド上に存在する限り、このカードと同名のカードは発動できない。 Part13-56 《マシュマロン》など戦闘破壊しにくいカードはもちろんのことロックバーンで居座りやすい《プロミネンス・ドラゴン》《黒魔導師クラン》といったモンスターにもわりと有効かも。とはいえコストはあるものの即破壊できる《ライトニング・ボルテックス》のほうが強力なんだよな……。 -- 地竜 (2007-06-12 00 27 09) ...
  • ヒーローの輪
    《ヒーローの輪》 通常魔法 自分フィールド上に「HERO」と名のつくモンスターが1体しか存在していない時、 発動する事ができる。 ライフポイントを半分払い、自分の墓地に存在する 「HERO」と名のつくモンスター3体をゲームから除外することで、 デッキからカードを1枚選択してを手札に加える。 このカードを使用したターン、自分は召喚・反転召喚・特殊召喚できない。 Part13-169 デッキから好きなカードを1枚サーチ出来るのはいいが、デメリットが酷すぎるかと。ライフ半分、モンスター除外、召喚不可とか。サーチしたカードでこれだけのデメリットを埋めるのはちと無理があるような。 -- 地竜 (2007-06-17 20 14 20) 魔法・罠が使えるので無問題 -- 名無しさん (2007-06-19 10 08 56) ...
  • 大宇宙のヒーロー
    《大宇宙のヒーロー》 儀式魔法 「E・HERO ギャラクシー」の降臨に必要。フィールドか手札から、 レベルの合計が8以上になるようにカードを生け贄に捧げなければならない。 part17-360 コメント 名前 コメント
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆17  まとめ
    遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆17 まとめ ※誰かの鑑定が済んでいるオリカはオリカのアタマに☆マークを入れてください。 例:☆玄人向けのトンファー ☆つきオリカは1名以上に鑑定されています。 アタマに★がついているスレナンバーは全て1名以上に鑑定されています。 また、★のついているスレナンバーは☆マークの鑑定シルシを省略しても構わないです。 ●のついたカードは属性、種族、テキストなど何らかの記述漏れが存在するカードです。 ●スレッド内のアンカーとオリカ No-1~100 No-101~200 No-201~300 No-301~400 No-401~500 No-501~600 No-601~700 No-701~800 No-801~900 No-901~1000 No-1~100 part17-8 ゆとり教育 part17-9...
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆28 まとめ
    遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆28 まとめ ※誰かの鑑定が済んでいるオリカはオリカのアタマに☆マークを入れてください。 例:☆玄人向けのトンファー ☆つきオリカは1名以上に鑑定されています。 アタマに★がついているスレナンバーは全て1名以上に鑑定されています。 また、★のついているスレナンバーは☆マークの鑑定シルシを省略しても構わないです。 ●のついたカードは属性、種族、テキストなど何らかの記述漏れが存在するカードです。 ●スレッド内のアンカーとオリカ No-1~100 No-101~200 No-201~300 No-301~400 No-401~500 No-501~600 No-601~693 No-1~100 part28-10 ウェポン・ルーター / 冬の訪れ / 相殺する閃光 part28-11 ターボファイター / タ...
  • 結束のヒーロ―(ユニティ・ヒーロー)
    《 結束のヒーロ― (ユニティ・ヒーロー)》 速攻魔法 デッキから攻撃力2000以下の「HERO」と名のついたモンスター2体を 手札に加える。 自分フィールド上にモンスターが存在しない場合、この効果で手札に加えた モンスターを特殊召喚出来る。 この効果で特殊召喚したモンスターの攻撃力は400ポイントアップする。 この効果は先攻1ターン目には使用出来ない。 part20-685 コメント 名前 コメント
  • ヒーロー覚醒
    《ヒーロー覚醒》 通常罠 自分フィールド上の「HERO」と名のつくモンスターが 2体以上破壊されたターンに発動可能。 自分フィールド上の「E・HERO」と名のつくモンスター1体を墓地に送り、 そのモンスターを融合素材に含む融合モンスター1体を融合デッキから特殊召喚する。 (この特殊召喚は融合召喚として扱う。) この効果で特殊召喚されたモンスターはターン終了時まで元々の攻撃力が2倍になる。 part18-339 作者(2007/08/24 ID MnxVYEH/O)の他の投稿 part18-308 コメント 名前 ...
  • 在りし日の面影
    《在りし日の面影》 装備魔法 融合モンスターにのみ装備可能。 装備モンスターの融合召喚に使用したモンスターカードが全て墓地に存在する場合、 装備モンスターの名称は墓地に存在する融合素材モンスターと同じ物としても扱う。 part19-502 作者のコメント メテオブラックで黒炎弾、アルティメットで爆裂疾風弾とかブラパラで黒魔道とかね E・HEROなら更に各々専用カードあるよね 作者(2007/09/08 ID Bw27+z770)の他の投稿 part19-490 / part19-494 コメント 名前 ...
  • 英雄変化(チェンジ・オブ・ヒーロー)-ディメンション・デストロイ
    《 英雄変化 (チェンジ・オブ・ヒーロー)-ディメンション・デストロイ》 通常罠 自分フィールド上に存在する「D-HERO」と名のついたモンスターが、 戦闘によって破壊され墓地に送られた時に発動する事ができる。 相手フィールド上のモンスター1体をゲームから除外する。 part16-215 名前 コメント
  • ヒーロー・アダルツ
    《ヒーロー・アダルツ》 効果モンスター 星6/地属性/戦士族/攻 700/守 700 このカードが生け贄召喚に成功した時、自分のデッキから 「ヒーロー・アダルツ」1体を召喚する事ができる (これは通常召喚扱いで生け贄が必要)。 part19-665 コメント 名前 コメント
  • part19-502
    << part19-502 >> 在りし日の面影 《在りし日の面影》 装備魔法 融合モンスターにのみ装備可能。 装備モンスターの融合召喚に使用したモンスターカードが全て墓地に存在する場合、 装備モンスターの名称は墓地に存在する融合素材モンスターと同じ物としても扱う。 part19-502 作者のコメント メテオブラックで黒炎弾、アルティメットで爆裂疾風弾とかブラパラで黒魔道とかね E・HEROなら更に各々専用カードあるよね 作者(2007/09/08 ID Bw27+z770)の他の投稿 part19-490 / part19-494 コメント ...
  • ヒーローチャージ
    《ヒーローチャージ》 速攻魔法 自分フィールド上の「HERO」と名の付くモンスターの攻撃力は エンドフェイズ時まで300ポイントアップする。 part15-708 名前 コメント
  • 憧れのヒーロー
    《憧れのヒーロー》 通常魔法 自分フィールド上の「HERO」と名のつかないモンスターを1体墓地へ送り、 自分のデッキから「HERO」と名のつくモンスターを1体特殊召喚する。 Part13-125 コンタクト融合デッキに入れて《E・HERO ネオス》召喚がまず思い浮かんだ。コンタクト融合後デッキに戻った場合でもすぐに特殊召喚出来るのでかなり使いやすいと思う。《E-エマージェンシーコール》と違いコストはかかるがデッキから特殊召喚できるので状況に応じて使い分けたいところである。 -- 地竜 (2007-06-14 15 20 26) 名前 コメン...
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆15  まとめ
    遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆15 まとめ ※誰かの鑑定が済んでいるオリカはオリカのアタマに☆マークを入れてください。 例:☆玄人向けのトンファー ☆つきオリカは1名以上に鑑定されています。 アタマに★がついているスレナンバーは全て1名以上に鑑定されています。 また、★のついているスレナンバーは☆マークの鑑定シルシを省略しても構わないです。 ●のついたカードは属性、種族、テキストなど何らかの記述漏れが存在するカードです。 ●スレッド内のアンカーとオリカ No-1~100 No-101~200 No-201~300 No-301~400 No-401~500 No-501~600 No-601~700 No-701~800 No-801~900 No-901~1000 No-1~100 ★part15-9 カードレーダー ★part1...
  • ディレイ・ヒーロー!
    《ディレイ・ヒーロー!》 カウンター罠 相手の攻撃宣言時に自分フィールド上のモンスター1体を生贄にして発動可能。 手札から通常召喚可能なモンスターを特殊召喚する。 モンスターがレベル5以上の場合、通常召喚に必要な分生贄を捧げなければならない。 part21-744 コメント 名前 コメント
  • ヒーローの再就職
    《ヒーローの再就職》 通常魔法 自分フィールド上のE・HEROまたはE-HEROと名の付いた 融合モンスターカードがフィールドから離れる時発動できる。 そのモンスターと墓地の融合素材モンスターをデッキに戻し、 同じモンスターを融合素材とする同名モンスター以外の融合モンスターを 融合デッキから融合召喚する。 (この特殊召喚は「ダーク・フュージョン」による融合召喚として扱う。) 特殊召喚したモンスターがE・HEROと名の付くモンスターだった場合、 デッキから1枚ドローする。 part21-698 コメント 名前 コメント
  • 遅れてくる英雄-ディレイ・ヒーロー-
    《遅れてくる英雄-ディレイ・ヒーロー-》 効果モンスター 星7/光属性/戦士族/攻2100/守2600 直前の自分のターンに通常召喚を行っていない場合、 相手の攻撃宣言時に生贄を1体捧げる事でこのモンスターを特殊召喚できる。 この効果で特殊召喚されたターン、 相手は全ての攻撃表示モンスターでこのモンスターを攻撃しなければならない。 part21-638 作者(2007/10/28 ID ePTP2xxm0)の他の投稿 part21-630 コメント 名前 コメント
  • ビートイット!
    《ビートイット!》 装備魔法 「格闘戦士アルティメーター」のみ装備可能。 このカードを装備した「格闘戦士アルティメーター」は以下の効果を得る。 ●相手モンスターとの戦闘では破壊されない。(ダメージ計算は適応する。) ●このカードを装備した「格闘戦士アルティメーター」と戦闘を行った相手モンスターは、バトルフェイズ終了時に破壊される。 ●このカードを装備した「格闘戦士アルティメーター」は表側攻撃表示になる。このカードを装備している限り、表側攻撃表示から表示形式の変更はできない。 part15-808 名前 コメント
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