2ch 遊戯王のオリジナルカードを考えようスレ まとめwiki内検索 / 「破魔の一刀」で検索した結果

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  • 必殺の一刀!
    《必殺の一刀!》 通常魔法 自分のデッキをシャッフルし、フィールド上のカードの枚数分自分のデッキの 一番上からカードを墓地に送る。 デッキの一番下から数えて4番目のカードをお互いに確認し、そのカードが 「必殺の一刀!」だった場合、相手のフィールド上・手札に存在するカード全て を破壊し、破壊した枚数×1000ポイントのダメージを相手ライフポイント に与える。 違うカードだった場合、自分の手札を全てゲームから除外する。 part21-36 作者(2007/10/06 ID E+JZa4Iw0)の他の投稿 part21-38 / part21-53 / part21-59 / part21-63 コメント 名前 ...
  • 撲滅の一刀
    《撲滅の一刀》 通常魔法 このカードの発動に対して速攻魔法カードを発動する事はできない。 裏側表示の魔法または罠カード1枚を破壊しゲームから除外する。 もしそれが罠カードだった場合お互いのデッキを確認し、 破壊した罠カードと同名カードを全てゲームから除外する。 その後デッキをシャッフルする。 part20-692 作者(2007/09/29 ID nOk0pWVw0)の他の投稿 part20-694 / part20-728 コメント 名前 コメント
  • バクマツの一刀流侍
    《バクマツの一刀流侍》 効果モンスター 星3/闇属性/戦士族/攻1400/守1000 1ターンに1度、自分のデッキから「六武衆」と名の付くモンスターを 1体墓地に送ることができる。 このカードがフィールドから墓地に送られたとき自分のデッキから 「六武衆」と名の付くモンスター1体を墓地に送ることが出来る。 part21-225 作者(2007/10/11 ID Aqjwn+UC0)の他の投稿 part21-241 コメント 名前 コメント
  • 破魔の剣-グランドリオン
    《破魔の剣-グランドリオン》 装備魔法 このカードを装備したモンスターが相手モンスターを攻撃した時、 ダメージステップを行う前に相手の魔法カード、または装備カードを一枚破壊する。 part16-36 名前 コメント
  • part16-36
    << part16-36 >> 破魔の剣-グランドリオン 剣の精霊グラン&リオン ガーディアン・グランドリオン 《破魔の剣-グランドリオン》 装備魔法 このカードを装備したモンスターが相手モンスターを攻撃した時、 ダメージステップを行う前に相手の魔法カード、または装備カードを一枚破壊する。 part16-36 名前 コメント ...
  • 剣の精霊グラン&リオン
    《剣の精霊グラン&リオン》 効果モンスター 星4/光属性/魔法使い族/攻 800/守1700 このモンスターが召喚・反転召喚・特殊召喚された時、デッキから 「破魔の剣-グランドリオン」を一枚手札に加える。 「破魔の剣-グランドリオン」がフィールド上に存在する時、 「破魔の剣-グランドリオン」が装備されていないこのカードを生け贄にすることで、 「ガーディアン・グランドリオン」を一枚手札から特殊召喚できる。 part16-36 名前 コメント
  • part21-36
    << part21-36 >> 狂気の決闘 必殺の一刀! 《狂気の決闘》 速攻魔法 自分フィールド上の表側攻撃表示で存在する攻撃力1500以下のモンスター1体と 相手墓地に存在するレベル7以上のモンスター1体を選択する。 選択した相手墓地に存在するモンスターを相手フィールド上に攻撃表示で特殊召喚する。 このターン自分フィールド上から相手によって墓地に送られたモンスターの枚数分だけ、 選択した自分のモンスターはこのターンのバトルフェイズ中に このカードの効果によって相手フィールド上に特殊召喚したモンスターを攻撃する事ができる。 part21-36 作者(2007/10/06 ID E+JZa4Iw0)の他の投稿 part21-38 / part21-53 / p...
  • part20-692
    << part20-692 >> 妨害の使徒 撲滅の一刀 《妨害の使徒》 カウンター罠 裏側守備表示モンスター1体を対象とするカードの発動と効果を無効にし、破壊する。 その後、相手のデッキを確認し「抹殺の使途」全てをゲームから除外する。 part20-692 作者(2007/09/29 ID nOk0pWVw0)の他の投稿 part20-694 / part20-728 コメント 名前 コメント ...
  • ガーディアン・グランドリオン
    《ガーディアン・グランドリオン》 効果モンスター 星8/光属性/魔法使い族/攻2500/守2400 このモンスターが存在する限り、「破魔の剣-グランドリオン」を装備したモンスターは 攻撃力が1000アップする。 このモンスターは1回のバトルフェイズに2回攻撃できる。 この効果を使用した場合、バトルフェイズ終了時に表示形式を守備表示に変更する。 その後、次の自分のターンのエンドフェイズまで表示形式は変更できない。 part16-36 名前 コメント
  • part21-225
    << part21-225 >> 七つ色の宝玉蛇 バクマツの一刀流侍 《七つ色の宝玉蛇》 効果モンスター 星4/光属性/爬虫類族/攻1500/守1200 1ターンに1度、自分のデッキから「宝玉獣」と名の付くモンスターを 1枚墓地に送ることで、 このカードの上にカウンターを1つのせることが出来る。 「宝玉獣」と名の付くモンスター以外のモンスターの効果が発動したとき、 このカードの上に乗っているカウンターを取り除き、 そのモンスターの効果を無効にする。 part21-225 作者(2007/10/11 ID Aqjwn+UC0)の他の投稿 part21-241 コメント ...
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆26 まとめ
    ...02 岩石の刃 / 破魔の一刀 part26-403 異次元の宝札 part26-408 スカイフィッシュ / 瓠(ひさご) part26-409 金剛石の巨兵 / リヴァイア・ナイト / 斬鉄刃虫(ブレイド・インセクト) part26-410 ストーン・ロック part26-412 ドレイン・ポット / 食人植物 / 照明弾 part26-413 クランの千里眼 / 死霊の天秤 part26-414 グラビティ・クロウラー / 混沌への道標 part26-415 修正死霊の天秤 part26-420 レッドマジック / 風神様の神徳 / ブレイジングスター part26-421 電池メン-角形 / ソーラー電池メン part26-423 グラ騎士(グラナイト) / ネオザウルス part26-424 闘神降臨の戦(いくさ) / 終焉剣闘神トゥラキア part26-425 リサクリフ...
  • 滅欲の破魔石
    《滅欲の破魔石》 永続魔法 自分のスタンバイフェイズ毎に300ライフポイント支払わなければ このカードを破壊する。 フィールド上に表側表示で存在するこのカードが相手のコントロール するカードの効果で破壊され墓地に送られた時、自分はデッキから カード3枚ドローする。 part18-81 コメント 名前 コメント
  • part21-0
    part21-6 疾風天使 / 幻影天使 / 追放天使 part21-7 黒炎の竜騎士-ドラグーン・ナイト part21-8 乙女の不思議世界(アリスインワンダーランド) / 永遠の少女 アリス / アリスを導くもの-チェシャ猫 part21-9 波動を受け持つ長剣 / ダブルリボルバー part21-10 イニシャル・ジャンプ part21-11 アリスの首を狙うもの-ハートの女王 / アリスが追うべきもの-シロウサギ part21-12 財宝護衛の報酬 part21-14 墓場の夢想 / 影補欠 / モルノソーク part21-15 黄金の剣-リカルド / 星空の杖-シュステス / 奇跡の腕輪-リミラス part21-16 オープン・オブ・リバース part21-17 ヒーロー・ホール part21-18 カオス・ゾーン part21-19 電磁フィールドα / 電磁フィールドβ pa...
  • 魔の菌
    魔の菌 Part14-118 速攻魔法 フィールド上に存在する植物族モンスター1体を選択し、 自分フィールド上にその植物族モンスターと同じ レベル・種族・属性・攻撃力・守備力を持つ魔菌トークン1体を特殊召喚する。 名前 コメント
  • 幻魔の鼓動
    《幻魔の鼓動》 通常魔法 自分のメインフェイズに1度、デッキからこのカードを選択し墓地に置く事ができる。 「幻魔の鼓動」が墓地に存在する時、自分は以下の効果を得る。 ●自分フィールド上の「ラビエル」「ハモン」「ウリア」「アーミタイル」と名のついたモンスターは、 コントロールを変更できず、モンスター効果を無効化されず、魔法・罠カードの効果の対象にならない。 また、自分フィールド上に「ラビエル」「ハモン」「ウリア」「アーミタイル」と名のついたモンスターが1体以上存在する場合、 相手が魔法・罠・効果モンスターの効果を発動した時、手札から「幻魔の殉教者」を1枚墓地に送る事で そのカードの発動を無効にして破壊する。この効果は相手ターンでも発動することが出来る。 Part14-34 幻魔に不完全な耐性を付与するカード。それだけではなく、紙くずだった幻魔の殉教者も強力なサポートに変えてく...
  • 天魔の祭壇
    天魔の祭壇 通常魔法 自分のメインフェイズに1度、デッキからこのカードを選択し墓地に置く事ができる。 自分の墓地に天使族・悪魔族以外の種族のモンスターが存在する時、このカードの効果は無効化される。 「天魔の祭壇」が墓地に存在する時、自分は以下の効果を得る。 ●自分が発動した「天魔の祭壇」以外の魔法カードの効果は無効化される。 また、墓地の「天魔神」と名のつく光属性・天使族のモンスターと闇属性・悪魔族のモンスターを 1体ずつゲームから除外する事で、デッキ・墓地に存在する罠カードを1枚選択して手札に加える事ができる。 この効果は1ターンに1度、自分のメインフェイズにのみ発動することができる。 Part14-9 強い。毎ターン罠をサルベージする上、天魔神全てを自在に特殊召喚する事が出来る。その分魔法が封殺されてしまうが… -- 幻魔ネタの人 (...
  • 召魔の剣
    《召魔の剣》 装備魔法 装備モンスターの攻撃力は500ポイントアップする。 相手モンスターはこのカードを装備したモンスターしか攻撃対象にできない。 part21-262 コメント 名前 コメント
  • 禁断魔の詠永
    《禁断魔の詠永》 通常魔法 デッキから、「禁断魔の生贄」を1枚選び、発動する。 この効果は、「禁断魔の呪術」の効果によってのみ、発動できる。 そのあと、デッキをシャッフルする。 part14-761 名前 コメント
  • 魔の呪縛
    《魔の呪縛》 速攻魔法 1000ライフを払う。 相手のカードの効果によって手札のカードが破壊された場合に発動できる。 相手の手札のカードをランダムに2枚破壊する。 part21-69 作者(2007/10/06 ID Y8c1eQpd0)の他の投稿 part21-32 コメント 名前 コメント
  • 悪魔の爪
    《悪魔の爪》 装備魔法 悪魔族モンスターのみ装備できる。 装備モンスターの攻撃力は200ポイントアップする。 また、1ターンに1度、装備モンスターは裏側守備表示 モンスター1体を守備表示に変更できる。 part21-455 コメント 名前 コメント
  • 魔の集約
    《魔の集約》 通常魔法 フィールド上のカード1枚を選択する。 フィールド上に存在する選択したカード以外のカードに 乗っているカウンターすべてを選択したカードに移し変える。 part19-584 作者(2007/09/09 ID 0QZKGFys0)の他の投稿 part19-570 / part19-590 コメント 名前 コメント
  • 禁断魔の呪術
    《禁断魔の呪術》 永続魔法 自分の次のスタンバイフェイズ開始時、デッキか手札から「禁断魔の詠永」を1枚選び、発動する。 そのあと、デッキをシャッフルする。 part14-761 名前 コメント
  • 幻魔の扉
    《幻魔の扉》 通常魔法 このカードはマッチ戦の最初のデュエルで勝利している場合に そのマッチ戦の2戦目のデュエル中に発動する事ができる。 この条件を満たして発動する場合、このカードの効果は 以下の効果になる。このカードを発動する場合、このマッチ の1戦目の勝敗は相手が勝利したものとして扱う。 ●相手フィールド上のモンスターを全て破壊する。その後、 墓地からモンスター1体を特殊召喚する。 part22-673 コメント 名前 コメント
  • 禁断魔の生贄
    《禁断魔の生贄》 フィールド魔法 このカードは、「禁断魔の詠永」の効果によってのみ発動できる。 自分のスタンバイフェイズ開始時、ライフを800支払わなければ、このカードを破壊する。 自分のフィールド上のモンスターが墓地に送られたとき、 そのモンスターと同じレベルのモンスターを、デッキか手札から特殊召喚できる。 そのあと、デッキをシャッフルする。 part14-761 名前 コメント
  • 悪魔の嘲笑
    《悪魔の嘲笑》 通常魔法 手札から悪魔族のモンスターカード2枚をゲームから除外する。 相手は手札からカードをランダムに1枚捨て、さらにもう1枚選択して捨てる。 part17-46 コメント 名前 コメント
  • 悪魔の提案
    《悪魔の提案》 カウンター罠 相手は2000回復することができる。 回復した場合、相手の発動した魔法・罠カードを無効にする。 回復しなかった場合、相手は手札を1枚捨てなければならない。 part18-844 コメント 名前 コメント
  • 悪魔の宝札
    《悪魔の宝札》 永続魔法 自分のスタンバイフェイズ毎に1000ポイントライフを支払う。 支払わない場合、このカードは破壊される。 相手プレイヤーが手札から墓地にカードを捨てる度に 自分はカードを1枚ドローする。 part22-435 コメント 名前 コメント
  • 悪魔の誘惑
    《悪魔の誘惑》 永続魔法 手札を1枚捨てる。 自分のデッキから永続罠カード1枚を選択し、ゲームから除外する。 次の自分スタンバイフェイズ時、このカードを墓地へ送り、除外したカードを表側表示でセットする。 Part14-340 名前 コメント
  • 夢魔の狂獣
    夢魔の狂獣 効果モンスター 星3/闇属性/悪魔族/攻1300/守1800 このカードが特殊召喚に成功した場合、 そのターンのエンドフェイズまでこのカードの攻撃力は2500となる。 Part13-874 名前 コメント
  • 悪魔の金貨
    《悪魔の金貨》 通常魔法 相手は手札を2枚捨て、デッキからカードを2枚ドローする。 part18-300 コメント 名前 コメント
  • 夢魔の仮面
    夢魔の仮面 効果モンスター 星3/闇属性/悪魔族/攻1300/守1800 表側表示のこのカードが攻撃対象になった時、表示形式を変更する(裏側守備表示にはならない)。 表側守備表示で存在する限り、このカードは戦闘によっては破壊されない。 Part13-874 名前 コメント
  • 幻魔の偶像
    《幻魔の偶像》 効果モンスター 星1/闇属性/悪魔族/攻 0/守 0 このカードはフィールド上に表側表示で存在する限り、 カード名を「幻魔皇ラビエル」として扱う。 part20-593 作者(2007/09/25 ID jGKYBeEM0)の他の投稿 part20-564 コメント 名前 コメント
  • 悪魔の施し
    《悪魔の施し》 通常魔法 自分フィールド上にトークンを除くモンスターが3体以上いる時発動する事ができる。 自分フィールド上のモンスター1体を相手が選択してコントロールを得る。 その後デッキからカードを2枚ドローする。 part19-552 作者(2007/09/09 ID IOXuh+Z80)の他の投稿 part19-544 / part19-546 / part19-560 / part19-565 / part19-572 / part19-583 / part19-598 コメント 名前 コメント
  • 聖魔の螺旋
    《聖魔の螺旋》 カウンター罠 自分の墓地に3体以上のモンスターが存在し、そのモンスターが全て 光属性・天使族か闇属性・悪魔族である場合のみ発動可能。 相手の魔法・罠・効果モンスターの効果の発動と効果を無効にして破壊する。 その後、相手はカードを1枚ドローする。 part16-79 名前 コメント
  • 幻魔の領域
    《幻魔の領域》 フィールド魔法 自分フィールド上に「神炎皇ウリア」「降雷皇ハモン」「幻魔皇ラビエル」が 1体以上存在する場合、1ターンに1度だけ魔法・罠・モンスターの効果の 発動と効果を無効にする事ができる。 part20-686 作者(2007/09/28 ID sceYK9lJ0)の他の投稿 part20-668 / part20-680 コメント 名前 コメント
  • 悪魔の花
    《悪魔の花》 効果モンスター 星8/闇属性/植物族/攻2300/守2800 このカードは通常召喚できない。噛みつき草の効果でのみ特殊召喚できる。 自分スタンバイフェイズに相手フィールド上のモンスターを一体ゲームから 除外することはできる。 その場合、このカードは攻撃宣言できない。また、この効果で除外した モンスターは相手エンドフェイズに墓地へ置かれる。 この効果で相手モンスターを墓地へ送ったとき、墓地へ送ったモンスターの レベル×50ポイントこのカードの攻撃力と守備力はアップする。 この効果でモンスターを除外したモンスターが墓地へ送られる前にこのカードが フィールドを離れたとき、除外したモンスターを相手フィールド上に特殊召喚する。 フィールド上の植物族モンスターが戦闘で破壊され墓地へ送られたとき、 このカードの攻撃力と守備力は200ポイントアップする。 part20-128...
  • 悪魔の生き血
    《悪魔の生き血》 通常罠 ダイレクトアタックされたときに発動できる。 攻撃モンスターを破壊し、ライフポイントを1000回復する。 part15-534 名前 コメント
  • 断末魔の呪縛
    《断末魔の呪縛》 通常罠 自分のフィールド上のカードを任意の枚数ゲームから除外する 除外したカードと同じ枚数のカードを相手フィールド上から除外する part20-638 コメント 名前 コメント
  • 魔の格納庫
    《魔の格納庫》 フィールド魔法 お互いは手札から魔法カードを1枚捨てることで デッキからユニオンモンスターを2体まで選択し、そのユニオンモンスターに記されている モンスターカードに選択したユニオンモンスターを装備する事ができる。 この効果によって装備されたユニオンモンスターはこのカードが存在する限り 攻撃できず、生け贄に捧げる事ができない。 part19-510 作者(2007/09/08 ID rVgPq+aU0)の他の投稿 part19-442 / part19-446 / part19-453 / part19-468 / part19-474 / part19-524 / part19-529 コメント 名前 ...
  • 悪魔のシッポ
    《悪魔のシッポ》 装備魔法 元々の守備力が0の闇属性・魔法使い族のみ装備可能。 自分のターンのメインフェイズ時に、表側表示でフィールド上に 存在するモンスター1体を裏側守備表示にする事ができる。 この効果を3回使用した後、このカードを破壊する。 part16-633 名前 コメント
  • 魔のタクシー
    《魔のタクシー》 効果モンスター 星3/闇属性/戦士族/攻 0/守1600 このモンスターは生け贄にすることができない。 このモンスターに攻撃したモンスターはターン終了時に除外する。 このモンスターが戦闘によって破壊されたターン終了時、 フィールド上に特殊召喚する。 part20-793 作者(2007/10/01 ID 5cGCHq570)の他の投稿 part20-764 / part20-792 コメント 名前 コメント
  • 悪魔の鎌の音
    《悪魔の鎌の音》 速攻魔法 自分フィールド上の表側表示で存在する悪魔族モンスター1体を生贄に捧げる。 このターンのエンドフェイズ時まで 自分フィールド上の悪魔族モンスター1体は生け贄に捧げたモンスターの攻撃力分だけアップする。 part15-454 微修正。 -- 投稿者 (2007-08-16 16 03 42) 名前 コメント
  • 魔のビーム地帯
    《魔のビーム地帯》 通常罠 このカードが発動した時、このカードと縦の列に存在するカードを、全て破壊する。 Part14-340 名前 コメント
  • 幻魔の狂信者
    《幻魔の狂信者》 効果モンスター 星9/光属性/悪魔族/攻 100/守 100 このカードを手札から墓地に送る事で、自分のデッキから 攻撃力・守備力が1500以下の闇属性・悪魔族モンスターを1体選択して手札に加える。 このカードが墓地に存在する時、このカードは以下の効果を得る。 ●フィールド上に表側表示で存在するレベル7以上のモンスターは 魔法・罠・効果モンスターの効果の対象にはならない。 また、フィールド上に表側表示で存在するレベル9以上のモンスターは 魔法・罠の効果によっては破壊されない。 part21-619 コメント 名前 ...
  • 三幻魔の戯れ
    《三幻魔の戯れ》 通常魔法 自分の手札・フィールド上・墓地に「神炎皇ウリア」「降雷皇ハモン」 「幻魔皇ラビエル」が存在しない場合、 自分のデッキから「神炎皇ウリア」「降雷皇ハモン」「幻魔皇ラビエル」 の内の1体を墓地に送ることで発動可能。 相手フィールド上のモンスター1体を選択しサイコロを1回振る。1・3 ・6の目が出た場合、選択したカードを破壊し、 デッキからカードを2枚ドローする。 part20-36 作者(2007/09/16 ID GIZAcdIu0)の他の投稿 part20-55 / part20-58 / part20-60 / part20-82 / part20-96 コメント 名前 ...
  • 封魔のサイコロ
    《封魔のサイコロ》 永続魔法 「サイコロを振る」効果にチェーンを乗せることはできない。 part18-69 作者(2007/08/19 ID jZgd1kA00)の他の投稿 part18-60 / part18-68 コメント 名前 コメント
  • 悪魔のささやき
    《悪魔のささやき》 通常魔法 デッキからカードを3枚ドローする。その中から1枚カードを選択し墓地に捨て 残りを好きな順にデッキの上に戻す part15-43 昔古館さんが司会をする同名番組があった。いやどうでも良いか。天使の施しと同じ要領で考えると暗黒界と相性抜群。というかデッキに戻すなら「めくる」が正解のような。 -- 鑑定人 (2007-08-16 02 52 56) 名前 コメント
  • 悪魔の施し(2)
    《悪魔の施し》 通常魔法 カードを2枚ドローする。このターンのエンドフェイズ時に手札を全て墓地に送る part21-733 コメント 名前 コメント
  • 双子悪魔の仲違い
    《双子悪魔の仲違い》 通常魔法 自分は手札をランダムに一枚捨てる。相手は手札を一枚選んで捨てる。 part18-464 作者(2007/08/26 ID eP87li5TO)の他の投稿 part18-424 / part18-426 / part18-460 コメント 名前 コメント
  • 魔のレメゲトン
    《魔のレメゲトン》 速攻魔法 このカードはモンスターカード「魔人レメゲトン」(闇・魔法使い・攻2300/ 守1900)扱いとして手札から自分のモンスターカードゾーンにプレイする事 ができる。相手のコントロールするカードの効果によって破壊され墓地へ送ら れた場合、そのターンのエンドフェイズにこのカードは持ち主の手札に戻る。 自分フィールド上に「魔人」と名の付くモンスター以外が召喚・反転召喚・特 殊召喚された場合このカードを破壊する。 part15-129 魔人レメゲドンのレベルが書いていないようですが?さて非常にコメントに困る。第二の魔人が登場したら自壊する効果はともかく、生け贄や攻撃などになんの枷もなく、またかなり高いステータスで速攻魔法である。ちょっと壊れすぎでないかな? -- 鑑定人 (2007-08-17 00 21 06) ...
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