2ch 遊戯王のオリジナルカードを考えようスレ まとめwiki内検索 / 「百年の盾」で検索した結果

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  • サウザンド・キング・スピリット
    《サウザンド・キング・スピリット》 効果モンスター 星10/地属性/戦士族/攻 ?/守 ? このカードは通常召喚出来ない。 自分の墓地に「千年の剣」「千年の盾」「千年の鎧」「千年の兜」「千年の紋章」が 全て存在する時に、デッキ・手札から特殊召喚できる。 このカードの特殊召喚に成功成功した時、自分フィールド場の魔法、罠ゾーンにある カードを全て破壊する。 その後、自分の墓地に存在する「千年の剣」「千年の盾」「千年の鎧」「千年の兜」 「千年の紋章」を1枚ずつ選び出し、このカードに装備する。 このカードと装備しているカードがフィールドを離れる時、除外される。 このカードは装備してるカードによって以下の効果を得る。 ●千年の剣:このカードの元々の攻撃力は3000になる。 ●千年の盾:このカードの元々の守備力は3000になる。 ●千年の鎧:相手のカードの効果によるライフダメージを無効...
  • part19-838
    << part19-838 >> 千年の剣 千年の鎧 千年の兜 千年の紋章 サウザンド・キング・スピリット 《千年の剣》 通常モンスター 星7/地属性/戦士族/攻3000/守 0 古代エジプト王家に伝わるといわれている伝説の剣。 どんなに硬い守備も貫けるという。 part19-838 コメント 名前 コメント ...
  • 結晶の盾
    結晶の盾 装備魔法 装備モンスターが相手の魔法・罠カードの対象になった時、 このカードを破壊してその効果を無効にする。 Part13-695 名前 コメント
  • 信念の盾
    《信念の盾》 カウンター罠 500ライフポイントを払う。 「自分の手札を墓地に送る」または「手札を捨てる」効果を含むカードの 発動を無効にし、それを破壊する。 part14-296 名前 コメント
  • 水鏡の盾
    《水鏡の盾》 装備魔法 このカードを装備したモンスターは 他のカードの効果で手札、デッキには戻らない。 part21-433 作者(2007/10/20 ID uIFV9EeZ0)の他の投稿 part21-434 コメント 名前 コメント
  • 魔法の盾
    魔法の盾 永続魔法 相手の魔法カードの効果によって受けるダメージを半分にする。 相手のスタンバイフェイズ時、相手は魔法カードを1枚捨てる事で このカードを破壊することができる。 Part13-388 名前 コメント
  • 死霊の盾
    《死霊の盾》 永続罠 自分の墓地に悪魔族またはアンデット族モンスターが存在する場合のみ発動できる。 自分の墓地から悪魔族またはアンデット族モンスターを1体除外する事で相手モンスター 一体の攻撃を無効にする。 自分の墓地に悪魔族、アンデット族モンスターのいずれもが 存在しなくなった時、このカードを破壊する。 part21-800 作者(2007/11/04 ID AukcBZNw0)の他の投稿 part21-777 / part21-778 / part21-790 / part21-814 コメント 名前 コ...
  • 貫通の盾
    《貫通の盾》 装備魔法 このカードの発動に成功したとき、相手フィールド上の モンスター一体に装備する。装備モンスターが守備表示 のとき、攻撃モンスターの攻撃力は装備モンスターの 守備力より大きいとき、装備モンスターのコントローラは その差だけダメージを受ける。 このカードがフィールドを離れるとき、次の効果から 1つを選択して発動する。 ●自分は1000ポイントのダメージを受ける。 ●相手はこのターン、1度だけ自分手札のモンスターを  モンスターのレベルを無視して召喚できる。 part18-223 作者(2007/08/22 ID GDe18OGT0)の他の投稿 part18-222 コメント 名前 ...
  • オベリスクの盾
    《オベリスクの盾》 カウンター罠 相手モンスターの攻撃宣言時に発動可能。そのモンスターの攻撃力は4000未満なら その差分、相手にダメージを与える。 4000以上なら自分フィールド上のモンスターをすべて破壊する。 その後、バドルフェイズを終了する。 part22-679 コメント 名前 コメント
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆26 まとめ
    ... 墓守りゾンビ / 百年の盾 / 諸刃の剣 part26-656 フェイタルアトラクション part26-657 ヴァンパイア・エンプレス / ヴァンパイア・マエストロ / レッサー・ヴァンパイア part26-659 未来の遺物戦士(オーパーツ・ファイター) / 未来の遺物大砲(オーパーツ・ブラスター) part26-660 未来の遺物(オーパーツ) part26-661 ギガ・メイジゴーレム / 平穏なる世界 / ギガクリボー part26-663 ソルクラスター / 地母神の化身 part26-665 妖魔王ルアダン / 塊怨樹(かいおんじゅ) part26-666 目覚めの狂戦士 / 狂乱の舞踏会 part26-669 融合体再駆動装置 part26-671 不眠のプログラマー part26-672 E-HERO ワイルドカリバー / E-HERO ストーム part26-6...
  • ダイヤモンドの盾
    《ダイヤモンドの盾》 カウンター罠 自分フィールド上の守備力1000以下の守備表示モンスターが攻撃を受ける場合、 発動可能。 発動後、このカードは装備カードとなり、その守備表示モンスターに装備される。 装備モンスターの守備力は3000になる。 装備モンスターの表示形式が変更されたとき、このカードを破壊し、そのモンスターの 守備力を元々の数値に戻す。 part22-526 作者(2007/11/19 ID YN02hc6O0)の他の投稿 part22-521 コメント 名前 コメント
  • 幻影の盾 ミラージュ・シ-ルド
    《幻影の盾 ミラージュ・シ-ルド》 速攻魔法 自分のターンのバトルフェイズか、相手ターンのバトルフェイズにのみ発動できる。 この魔法を使用したターン、場の全てのモンスターの守備力は1000アップする part14-600 名前 コメント
  • 千年の兜
    《千年の兜》 通常モンスター 星4/地属性/戦士族/攻2000/守2000 古代エジプト王家に伝わるといわれている伝説の兜。 どんな状況に陥っても的確な指示で打破できる知恵を授かるという。 part19-838 コメント 名前 コメント
  • 千年の鎧
    《千年の鎧》 通常モンスター 星6/地属性/戦士族/攻2500/守2500 古代エジプト王家に伝わるといわれている伝説の鎧。 どんな攻撃も跳ね返し、どんな守備も突き破る力が宿るという。 part19-838 コメント 名前 コメント
  • 千年の剣
    《千年の剣》 通常モンスター 星7/地属性/戦士族/攻3000/守 0 古代エジプト王家に伝わるといわれている伝説の剣。 どんなに硬い守備も貫けるという。 part19-838 コメント 名前 コメント
  • 千年の紋章
    《千年の紋章》 通常モンスター 星3/地属性/戦士族/攻1500/守1500 古代エジプト王家に伝わるといわれている伝説の紋章。 どんな状況に陥っても冷静な判断で行動できる勇気を授かるという。 part19-838 コメント 名前 コメント
  • 千年の美少女
    《千年の美少女》 効果モンスター 星1/光属性/天使族/攻 100/守2100 このカードが裏側守備表示から表側攻撃表示になった時、 自分または相手プレイヤーはライフを1000ポイント回復する。 このカードは1ターンに1度だけ裏側守備表示にする事ができる。 part21-57 作者(2007/10/06 ID b9fYqd6tO)の他の投稿 part21-60 コメント 名前 コメント
  • Part13-388
    Part13-388 横取り 魔法の盾 横取り 通常罠 相手のモンスター1体が生け贄になった時発動する事ができる。 そのモンスターを自分のフィールドに特殊召喚する。 自分のターンのエンドフェイズにそのモンスターをゲームから除外する。 Part13-388 名前 コメント ...
  • part21-800
    << part21-800 >> 死霊の盾 《死霊の盾》 永続罠 自分の墓地に悪魔族またはアンデット族モンスターが存在する場合のみ発動できる。 自分の墓地から悪魔族またはアンデット族モンスターを1体除外する事で相手モンスター 一体の攻撃を無効にする。 自分の墓地に悪魔族、アンデット族モンスターのいずれもが 存在しなくなった時、このカードを破壊する。 part21-800 作者(2007/11/04 ID AukcBZNw0)の他の投稿 part21-777 / part21-778 / part21-790 / part21-814 コメント 名前 ...
  • Part13-695
    Part13-695 パワー・リミッター 結晶の盾 パワー・リミッター 装備魔法 攻撃力3000未満のモンスターのみ装備可能。 装備モンスターの攻撃力が3000以上になった時、装備モンスターを破壊し、 破壊したモンスターの攻撃力の半分の数値分のダメージを相手ライフに与える。 Part13-695 名前 コメント ...
  • part18-223
    << part18-223 >> 貫通の盾 《貫通の盾》 装備魔法 このカードの発動に成功したとき、相手フィールド上の モンスター一体に装備する。装備モンスターが守備表示 のとき、攻撃モンスターの攻撃力は装備モンスターの 守備力より大きいとき、装備モンスターのコントローラは その差だけダメージを受ける。 このカードがフィールドを離れるとき、次の効果から 1つを選択して発動する。 ●自分は1000ポイントのダメージを受ける。 ●相手はこのターン、1度だけ自分手札のモンスターを  モンスターのレベルを無視して召喚できる。 part18-223 作者(2007/08/22 ID GDe18OGT0)の他の投稿 part18-222 コメント ...
  • part14-600
    part14-600 幻影の盾 ミラージュ・シ-ルド 幻影の剣 ミラージュ・ソード 幻影の呼び鈴 幻影の異次元ホール 《幻影の盾 ミラージュ・シ-ルド》 速攻魔法 自分のターンのバトルフェイズか、相手ターンのバトルフェイズにのみ発動できる。 この魔法を使用したターン、場の全てのモンスターの守備力は1000アップする part14-600 名前 コメント ...
  • part22-526
    << part22-526 >> 終焉を告げる殉教者 ダイヤモンドの盾 《終焉を告げる殉教者》 効果モンスター 星8/闇属性/悪魔族/攻3000/守1000 このカードは戦闘で破壊され墓地に送られたとき、自分墓地の悪魔族、 アンデット族モンスターを任意の数除外する。 終焉のカウントダウンのターンカウントを除外した枚数分進める。 part22-526 作者(2007/11/19 ID YN02hc6O0)の他の投稿 part22-521 コメント 名前 ...
  • part21-433
    << part21-433 >> 水鏡の戦士 水鏡の守護妖精 水鏡の盾 《水鏡の戦士》 効果モンスター 星4/水属性/戦士族/攻1700/守1850 このカードが相手のコントロールするカードの効果により 手札またはデッキへ戻った時、エンドフェイズ時に 攻撃力を300ポイントアップさせて特殊召喚する。 part21-433 作者(2007/10/20 ID uIFV9EeZ0)の他の投稿 part21-434 コメント 名前 ...
  • part22-679
    << part22-679 >> ラーの鏡 オシリスの杖 オベリスクの盾 《ラーの鏡》 速攻魔法 フィールド上に存在する全ての トークン、スピリットモンスター、トゥーンモンスターを破壊する。 part22-679 コメント たった1体だけー。 -- 名無し1 (2008-01-14 13 57 13) 違います。フィールド上に存在するトークン、スピリット、トゥーンをすべて破壊します。壊れかも。 -- 名無しさん (2008-01-17 20 52 44) ↑の説明から勝手にエラッタさせていただきました。 -- 名無しさん (2008-01-18 22 47 57) ...
  • ハルバード・シールド
    《ハルバード・シールド》 装備魔法 装備モンスターの攻撃力・守備力は700ポイントアップする。 装備モンスターが表側守備表示の場合、 守備表示の状態で攻撃する事ができる。 守備表示で攻撃する場合は攻撃力の数値を適用してダメージ計算を行う。 Part13-170 防御力が高ければ高いほど凶悪に。守備表示なので一部の罠をすり抜け、一部のロックカードもすり抜ける。鉄壁の盾ながら殴れるとか。欠点としてまず表側守備表示にすることだが使い勝手はいいかと。 -- 地竜 (2007-06-17 20 33 14) 是非ともオベロンに持たせたい所だな -- 名無しさん (2007-06-17 20 45 38) 機動砦に持たせても面白そうだな。ところで収縮が効かないってのは何故? -- 名無しさん (2007-06-18 01 06 23) 勘違いしてた、守備表示で攻撃する場合...
  • Part13-170
    Part13-170 滝を登るコイ 強襲 ハルバード・シールド 《滝を登るコイ》 効果モンスター 星4/水属性/魚族/攻1500/守1500 このカードを生け贄に捧げる事で、 手札から「ドラゴン」と名の付いたモンスター1体を特殊召喚する。 Part13-170 別ゲーで似たようなのあった気がする。上級モンスターも出来そうなので《黒竜の雛》など特定のモンスターが召喚出来るカードが……。攻撃力もそこそろあるのでサポートカードとしてはちょっと強すぎる感が否めません。 -- 地竜 (2007-06-17 20 22 06) 名前 ...
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆23  まとめ
    遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆23 まとめ ※誰かの鑑定が済んでいるオリカはオリカのアタマに☆マークを入れてください。 例:☆玄人向けのトンファー ☆つきオリカは1名以上に鑑定されています。 アタマに★がついているスレナンバーは全て1名以上に鑑定されています。 また、★のついているスレナンバーは☆マークの鑑定シルシを省略しても構わないです。 ●のついたカードは属性、種族、テキストなど何らかの記述漏れが存在するカードです。 ●スレッド内のアンカーとオリカ No-1~100 No-101~200 No-201~300 No-301~400 No-401~500 No-501~600 No-601~700 No-701~746 No-1~100 part23-5 1乙カレー / シャインスネーク / 超雷撃龍・ライトニングドラゴン par...
  • part21-57
    << part21-57 >> サービス 溶岩魔神アルテミス 千年の美少女 炎雷魔ウハエル 格闘するワイト ラーバ・ドラゴン ネフティスのなぞ ザ・コスモ・ボール ガーディアン・グロー 《サービス》 通常魔法 相手フィールド上に存在するモンスターを全て破壊する。 相手はデッキからカードを2枚ドローする。 part21-57 作者(2007/10/06 ID b9fYqd6tO)の他の投稿 part21-60 コメント 名前 ...
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆27 まとめ
    遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆27 まとめ ※誰かの鑑定が済んでいるオリカはオリカのアタマに☆マークを入れてください。 例:☆玄人向けのトンファー ☆つきオリカは1名以上に鑑定されています。 アタマに★がついているスレナンバーは全て1名以上に鑑定されています。 また、★のついているスレナンバーは☆マークの鑑定シルシを省略しても構わないです。 ●のついたカードは属性、種族、テキストなど何らかの記述漏れが存在するカードです。 ●スレッド内のアンカーとオリカ No-1~100 No-101~200 No-201~300 No-301~400 No-401~500 No-501~600 No-601~700 No-701~741 No-1~100 part27-5 連結する宝玉神 part27-6 “青の”ティファレト part27-7 風...
  • part21-0
    part21-6 疾風天使 / 幻影天使 / 追放天使 part21-7 黒炎の竜騎士-ドラグーン・ナイト part21-8 乙女の不思議世界(アリスインワンダーランド) / 永遠の少女 アリス / アリスを導くもの-チェシャ猫 part21-9 波動を受け持つ長剣 / ダブルリボルバー part21-10 イニシャル・ジャンプ part21-11 アリスの首を狙うもの-ハートの女王 / アリスが追うべきもの-シロウサギ part21-12 財宝護衛の報酬 part21-14 墓場の夢想 / 影補欠 / モルノソーク part21-15 黄金の剣-リカルド / 星空の杖-シュステス / 奇跡の腕輪-リミラス part21-16 オープン・オブ・リバース part21-17 ヒーロー・ホール part21-18 カオス・ゾーン part21-19 電磁フィールドα / 電磁フィールドβ pa...
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆21  まとめ
    遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆21 まとめ ※誰かの鑑定が済んでいるオリカはオリカのアタマに☆マークを入れてください。 例:☆玄人向けのトンファー ☆つきオリカは1名以上に鑑定されています。 アタマに★がついているスレナンバーは全て1名以上に鑑定されています。 また、★のついているスレナンバーは☆マークの鑑定シルシを省略しても構わないです。 ●のついたカードは属性、種族、テキストなど何らかの記述漏れが存在するカードです。 ●スレッド内のアンカーとオリカ No-1~100 No-101~200 No-201~300 No-301~400 No-401~500 No-501~600 No-601~700 No-701~800 No-801~900 No-1~100 part21-6 疾風天使 / 幻影天使 / 追放天使 part21-...
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆25 まとめ
    遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆25 まとめ ※誰かの鑑定が済んでいるオリカはオリカのアタマに☆マークを入れてください。 例:☆玄人向けのトンファー ☆つきオリカは1名以上に鑑定されています。 アタマに★がついているスレナンバーは全て1名以上に鑑定されています。 また、★のついているスレナンバーは☆マークの鑑定シルシを省略しても構わないです。 ●のついたカードは属性、種族、テキストなど何らかの記述漏れが存在するカードです。 ●スレッド内のアンカーとオリカ No-1~100 No-101~200 No-201~300 No-301~400 No-401~500 No-501~600 No-601~700 No-701~750 No-1~100 part25-6 混沌次元融合門 / ガーディアンの降臨 part25-8 奇跡の召喚 par...
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆14  まとめ
    遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆14 まとめ ※誰かの鑑定が済んでいるオリカはオリカのアタマに☆マークを入れてください。 例:☆玄人向けのトンファー ☆つきオリカは1名以上に鑑定されています。 アタマに★がついているスレナンバーは全て1名以上に鑑定されています。 また、★のついているスレナンバーは☆マークの鑑定シルシを省略しても構わないです。 ●のついたカードは属性、種族、テキストなど何らかの記述漏れが存在するカードです。 ●スレッド内のアンカーとオリカ No-1~100 (更新完了) No-101~200 (更新完了) No-201~300 (更新完了) No-301~403 (更新完了) No404~500(暫定です) No501~600(暫定です) No601~700(暫定です) No701~800(暫定です) No801~10...
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆19  まとめ
    遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆19 まとめ ※誰かの鑑定が済んでいるオリカはオリカのアタマに☆マークを入れてください。 例:☆玄人向けのトンファー ☆つきオリカは1名以上に鑑定されています。 アタマに★がついているスレナンバーは全て1名以上に鑑定されています。 また、★のついているスレナンバーは☆マークの鑑定シルシを省略しても構わないです。 ●のついたカードは属性、種族、テキストなど何らかの記述漏れが存在するカードです。 ●スレッド内のアンカーとオリカ No-1~100 No-101~200 No-201~300 No-301~400 No-401~500 No-501~600 No-601~700 No-701~800 No-801~900 No-901~1000 No-1~100 part19-11 双頭の地獄番 part19...
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆22  まとめ
    遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆22 まとめ ※誰かの鑑定が済んでいるオリカはオリカのアタマに☆マークを入れてください。 例:☆玄人向けのトンファー ☆つきオリカは1名以上に鑑定されています。 アタマに★がついているスレナンバーは全て1名以上に鑑定されています。 また、★のついているスレナンバーは☆マークの鑑定シルシを省略しても構わないです。 ●のついたカードは属性、種族、テキストなど何らかの記述漏れが存在するカードです。 ●スレッド内のアンカーとオリカ No-1~100 No-101~200 No-201~300 No-301~400 No-401~500 No-501~600 No-601~700 No-701~734 No-1~100 part22-9 ダーク・カタストロフィー / 闇の支配者再臨 / 闇の支配者の居城 part...
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆13  まとめ
    遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆13 まとめ ☆つきオリカは1名以上に鑑定されています。 アタマに★がついているスレナンバーは全て1名以上に鑑定されています。 また、★のついているスレナンバーは☆マークの鑑定シルシを省略しても構わないです。 ●のついたカードは属性、種族、テキストなど何らかの記述漏れが存在するカードです。 ●スレッド内のアンカーとオリカ No-1~100 No-101~200 No-201~300 No-301~400 No-301~400 No-501~600 No-601~700 No-701~800 No-801~900 No-901~1000 No-1~100 ★Part13-8 ☆アポミネーション/☆アコライト/☆ミートワゴン ★Part13-11-12 ☆蝙蝠男/☆レイラ/☆レイババ/☆正義の巫女―小夜ちゃん―/☆家電リ...
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆18  まとめ
    遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆18 まとめ ※誰かの鑑定が済んでいるオリカはオリカのアタマに☆マークを入れてください。 例:☆玄人向けのトンファー ☆つきオリカは1名以上に鑑定されています。 アタマに★がついているスレナンバーは全て1名以上に鑑定されています。 また、★のついているスレナンバーは☆マークの鑑定シルシを省略しても構わないです。 ●のついたカードは属性、種族、テキストなど何らかの記述漏れが存在するカードです。 ●スレッド内のアンカーとオリカ No-1~100 No-101~200 No-201~300 No-301~400 No-401~500 No-501~600 No-601~700 No-701~800 No-801~1000 No-1~100 part18-7 姫護りの騎士 / 眠り姫 / 目覚めの奇跡 / 復...
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆29 まとめ
    遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆29 まとめ ※誰かの鑑定が済んでいるオリカはオリカのアタマに☆マークを入れてください。 例:☆玄人向けのトンファー ☆つきオリカは1名以上に鑑定されています。 アタマに★がついているスレナンバーは全て1名以上に鑑定されています。 また、★のついているスレナンバーは☆マークの鑑定シルシを省略しても構わないです。 ●のついたカードは属性、種族、テキストなど何らかの記述漏れが存在するカードです。 ●スレッド内のアンカーとオリカ No-1~100 No-101~200 No-201~300 No-301~400 No-401~500 No-501~597 No-1~100 part29-12 花粉症 / 精神汚染区域 part29-15 魔術王ソロモン / 永劫魔力生成炉 part29-16 偉大なる潜入工作...
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