2ch 遊戯王のオリジナルカードを考えようスレ まとめwiki内検索 / 「爆雷の角笛」で検索した結果

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  • 雷の石
    《雷の石》 装備魔法 「電気鼠」と名の付くモンスターのみに装備可能。 装備したモンスターの攻撃力は700ポイントアップする。 part16-302 名前 コメント
  • 降雷の結晶
    《降雷の結晶》 永続魔法 1ターンに1度、自分のデッキ・墓地から「降雷の結晶」を2枚 選択して自分の魔法・罠ゾーンに表側表示で置く事ができる。 また、自分フィールド上に「降雷皇ハモン」が存在する時、 自分の墓地に存在する「降雷の結晶」を全てデッキに戻してシャッフルする事で 相手フィールド上に存在するモンスターを全て破壊する。 part21-619 コメント 名前 コメント
  • 雷の斧
    《雷の斧》 装備魔法 装備モンスターは攻撃力が300ポイントアップする。このカードがフィールド上から墓地へ行くとき、 フィールド上のモンスター1体に装備する。装備モンスターが相手に戦闘ダメージを与えたとき、 フィールド上のカードを1枚破壊する。 part17-468 作者(2007/08/12 ID UoIv3t3n0)の他の投稿 part17-486 コメント 名前 コメント
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆23  まとめ
    .../ パウアンネ / 爆雷の角笛 part23-58 神竜-ナグラロク / 聖竜の神殿 / 帝王竜ペドエラ part23-59 スーパーロイド・アーマー part23-60 王将/King part23-63 合成の壺 / すいだしの巻物 / 聖域の巻物 / 聖城の巻物 part23-65 墓守の風琴弾き / 墓守の掟 / 墓守の秘薬 part23-66 肉を切らせて骨を絶つ / 骨を絶たせて肉を切る part23-67 氷と炎の侵食 / 風と大地の創造 part23-68 闇の目覚め / マリク・イシュタール / 海馬瀬人 / マジシャンガール part23-71 混成魔術 part23-72 光と闇の福音 / 空虚と充実の塔 part23-73 遠永卿の渇見 / 魔殿牢の追求 part23-75 クイーンズ・ヘル・ブレス / パレス・オブ・インセクトクイーン / スライミーワーム ...
  • 迅雷の守り手
    《迅雷の守り手》 効果モンスター 星5/光属性/魔法使い族/攻2100/守 800 自分、または相手フィールド上の「迅雷の刺客」を生贄に捧げて特殊召喚する。 自分のスタンバイフェイズ時、フィールドに「反魂の巫女」が存在しない場合、 このカードを破壊する。 自分のターンのみダメージ計算時にこのカードの攻撃力をエンドフェイズまで 1000ポイントアップできる。 この効果を使用した場合ダメージステップ終了時にこのカードは守備表示になり、 次の自分のターンこのカードの表示形式は変更できない。 part16-204 名前 コメント
  • 降雷の偶像
    《降雷の偶像》 永続魔法 このカードはフィールド上に表側表示で存在する限り、 カード名を「降雷皇ハモン」として扱う。 part20-593 作者(2007/09/25 ID jGKYBeEM0)の他の投稿 part20-564 コメント 名前 コメント
  • 昇天の紅角笛(ブラッドホーン)
    《昇天の 紅角笛 (ブラッドホーン)》 カウンター罠 特殊召喚する効果を含む魔法・罠カードの発動を無効にし、それを破壊する。 part17-809 作者(2007/08/17 ID WeDNXgdu0)の他の投稿 part17-790part17-798part17-857 コメント 名前 コメント
  • 迅雷の刺客
    《迅雷の刺客》 効果モンスター 星5/光属性/魔法使い族/攻2100/守 800 このカードを通常召喚する場合、 相手フィールドのモンスター1体を生贄に捧げて相手フィールドに召喚する。 フィールド上に「反魂の巫女」が存在する場合、 このカードのコントロールは「反魂の巫女」のコントローラーが持つ。 コントローラーのターンのみダメージ計算時にこのカードの攻撃力をエンドフェイズまで 500ポイントアップできる。 この効果を使用した場合ダメージステップ終了時にこのカードは守備表示になり、 次の自分のターンこのカードの表示形式は変更できない。 part16-204 名前 ...
  • サンガ-轟雷の魔神-
    《サンガ-轟雷の魔神-》 効果モンスター 星7/光属性/雷族/攻2600/守2200 このカードは「雷魔神-サンガ」としても扱う。 自分フィールド上の光属性モンスター2体を生け贄に捧げる事で、 手札からこのカードを特殊召喚する事が出来る。 1ターンに1度だけ、相手ターンの戦闘ダメージ計算時に以下の効果を発動する事ができる。 ●このカードを攻撃するモンスターの攻撃力を0にする。 part16-124 名前 コメント
  • 雷の竜 ライトニング・ドラゴン
    《雷の竜 ライトニング・ドラゴン》 効果モンスター 星5/風属性/ドラゴン族/攻2200/守1700 リバース:自分のデッキから「大地の竜 ガイア・ドラゴン」1体を手札に加える。 Part13-398 ☆幻魔ネタの人の鑑定結果 上級のリバース効果モンスターというのはあまり使われない。 上級モンスターであるということ自体がアタッカーであるということと密接しているからだ。 このカードの効果は、本当に上級のリバモンに見合っているかな? 名前 コメント
  • 迅雷の骨魚-スカルサーモン-
    《迅雷の骨魚-スカルサーモン-》 通常モンスター 星7/水属性/魚族/攻2800/守2300 暗黒海の主として恐れられている巨大なシャケの骸。その骨からとれる出汁は非常に美味である ことで有名。 part16-875 名前 コメント
  • ライトニング・ラウンド -雷の都市-
    《ライトニング・ラウンド -雷の都市-》 フィールド魔法 デッキ・墓地に存在する全ての雷族モンスターの攻撃力は1000ポイントダウンする。 またレベルが5、または6の雷族モンスターは生贄無しで通常召喚できる。 この効果による通常召喚は生贄召喚として扱う。 part22-601 コメント 名前 コメント
  • 轟雷の風神龍(サンダーストームドラゴン)
    《 轟雷の風神龍 (サンダーストームドラゴン)》 効果モンスター 星6/風属性/ドラゴン族/攻2300/守1900 このカードは通常召喚できない。 自分の墓地の風属性モンスター3体と「ライトニング・ボルテックス」1枚をゲームから除外して特殊召喚する。 このカードの特殊召喚に成功した場合、フィールド上に存在する魔法・罠カードを全て破壊する。 part17-215 作者(2007/08/07 ID UesLqeQHO)の他の投稿 part17-206 コメント 名前 コメント
  • part17-809
    << part17-809 >> バーニング・ボディ 昇天の紅角笛(ブラッドホーン) 《バーニング・ボディ》 永続魔法 自分のライフポイントにダメージを与える効果は、 ライフポイントが回復する効果になる。 part17-809 作者(2007/08/17 ID WeDNXgdu0)の他の投稿 part17-790part17-798part17-857 コメント 名前 コメント ...
  • part16-204
    << part16-204 >> 迅雷の刺客 迅雷の守り手 《迅雷の刺客》 効果モンスター 星5/光属性/魔法使い族/攻2100/守 800 このカードを通常召喚する場合、 相手フィールドのモンスター1体を生贄に捧げて相手フィールドに召喚する。 フィールド上に「反魂の巫女」が存在する場合、 このカードのコントロールは「反魂の巫女」のコントローラーが持つ。 コントローラーのターンのみダメージ計算時にこのカードの攻撃力をエンドフェイズまで 500ポイントアップできる。 この効果を使用した場合ダメージステップ終了時にこのカードは守備表示になり、 次の自分のターンこのカードの表示形式は変更できない。 part16-204 ...
  • part21-619
    << part21-619 >> 幻魔の狂信者 降雷の結晶 神炎の紋章 《幻魔の狂信者》 効果モンスター 星9/光属性/悪魔族/攻 100/守 100 このカードを手札から墓地に送る事で、自分のデッキから 攻撃力・守備力が1500以下の闇属性・悪魔族モンスターを1体選択して手札に加える。 このカードが墓地に存在する時、このカードは以下の効果を得る。 ●フィールド上に表側表示で存在するレベル7以上のモンスターは 魔法・罠・効果モンスターの効果の対象にはならない。 また、フィールド上に表側表示で存在するレベル9以上のモンスターは 魔法・罠の効果によっては破壊されない。 part21-619 コメント ...
  • part16-302
    << part16-302 >> 雷の石 ボルテッカー 《雷の石》 装備魔法 「電気鼠」と名の付くモンスターのみに装備可能。 装備したモンスターの攻撃力は700ポイントアップする。 part16-302 名前 コメント ...
  • Part13-398
    Part13-398 炎の竜 フレイム・ドラゴン 風の竜 ウインド・ドラゴン 水の竜 レイン・ドラゴン 雷の竜 ライトニング・ドラゴン 大地の竜 ガイア・ドラゴン 地球の竜 アース・ドラゴン 炎の竜 フレイム・ドラゴン 効果モンスター 星5/炎属性/ドラゴン族/攻2100/守1800 リバース:自分のデッキから「風の竜 ウインド・ドラゴン」1体を手札に加える。 Part13-398 名前 コメント ...
  • part17-215
    << part17-215 >> 轟雷の風神龍(サンダーストームドラゴン) 《 轟雷の風神龍 (サンダーストームドラゴン)》 効果モンスター 星6/風属性/ドラゴン族/攻2300/守1900 このカードは通常召喚できない。 自分の墓地の風属性モンスター3体と「ライトニング・ボルテックス」1枚をゲームから除外して特殊召喚する。 このカードの特殊召喚に成功した場合、フィールド上に存在する魔法・罠カードを全て破壊する。 part17-215 作者(2007/08/07 ID UesLqeQHO)の他の投稿 part17-206 コメント 名前 ...
  • part20-593
    << part20-593 >> 神炎の偶像 降雷の偶像 幻魔の偶像 《神炎の偶像》 永続罠 このカードはフィールド上に表側表示で存在する限り、 カード名を「神炎皇ウリア」として扱う。 part20-593 作者(2007/09/25 ID jGKYBeEM0)の他の投稿 part20-564 コメント 名前 コメント ...
  • part16-875
    << part16-875 >> 迅雷の骨魚-スカルサーモン- 魚人僧サーモンプリースト 召ー喚(サーモン) 《迅雷の骨魚-スカルサーモン-》 通常モンスター 星7/水属性/魚族/攻2800/守2300 暗黒海の主として恐れられている巨大なシャケの骸。その骨からとれる出汁は非常に美味である ことで有名。 part16-875 名前 コメント ...
  • part22-601
    << part22-601 >> ライトニング・ラウンド -雷の都市- 超直列! 漏電 《ライトニング・ラウンド -雷の都市-》 フィールド魔法 デッキ・墓地に存在する全ての雷族モンスターの攻撃力は1000ポイントダウンする。 またレベルが5、または6の雷族モンスターは生贄無しで通常召喚できる。 この効果による通常召喚は生贄召喚として扱う。 part22-601 コメント 名前 コメント ...
  • part17-468
    << part17-468 >> 炎の斧 氷の斧 雷の斧 《炎の斧》 装備魔法 装備モンスターは攻撃力が800ポイントアップする。このカードがフィールド上から墓地へ行くとき、 墓地へは行かずフィールド上のモンスター1体に装備する。フィールド上から墓地に送られた このカードが墓地に存在する限り、自分スタンバイフェイズ毎に500ポイントのダメージを相手に与える。 part17-468 作者(2007/08/12 ID UoIv3t3n0)の他の投稿 part17-486 コメント 名前 ...
  • 水の竜 レイン・ドラゴン
    水の竜 レイン・ドラゴン 効果モンスター  星5/水属性/ドラゴン族/攻1700/守2200 リバース:自分のデッキから「雷の竜 ライトニング・ドラゴン」1体を手札に加える。 Part13-398 名前 コメント
  • 憤怒の雷
    憤怒の雷 装備魔法 「雷の竜 ライトニング・ドラゴン」のみ装備可能。 手札を1枚捨てる事で、 相手フィールド上に表側表示で存在するモンスターを全て破壊する。 この効果を1回使用した後、このカードを破壊する。 Part13-400 名前 コメント
  • 地球の竜 アース・ドラゴン
    地球の竜 アース・ドラゴン 融合・効果モンスター 星11/光属性/ドラゴン族/攻4000/守4300 「炎の竜 フレイム・ドラゴン」+「風の竜 ウインド・ドラゴン」+「水の竜 レイン・ドラゴン」 +「雷の竜 ライトニング・ドラゴン」+「大地の竜 ガイア・ドラゴン」 このカードは相手の魔法・罠カードの対象にならない。 自分フィールド上に存在する炎・風・水・地属性のモンスター1体につき、 このカードの攻撃力・守備力は200ポイントアップする。 Part13-398 名前 コメント
  • part16-124
    << part16-124 >> サンガ-轟雷の魔神- ヒューガ-烈風の魔神- スーガ-激流の魔神- ゲート・ガーディアン-王国の守護神- 《サンガ-轟雷の魔神-》 効果モンスター 星7/光属性/雷族/攻2600/守2200 このカードは「雷魔神-サンガ」としても扱う。 自分フィールド上の光属性モンスター2体を生け贄に捧げる事で、 手札からこのカードを特殊召喚する事が出来る。 1ターンに1度だけ、相手ターンの戦闘ダメージ計算時に以下の効果を発動する事ができる。 ●このカードを攻撃するモンスターの攻撃力を0にする。 part16-124 ...
  • ヘルカイザーデーモン
    《ヘルカイザーデーモン》 融合・効果モンスター 星9/闇属性/悪魔族/攻3200/守3000 「迅雷の魔王-スカル・デーモン」+「ジェノサイドキングデーモン」 このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。 このカードのコントローラーは自分のスタンバイフェイズ毎に500ライフポイント払う。 このカードが相手のコントロールするカードの効果の対象になり、その処理を行う時にサイコロを1回振る。 1・2・3・4・5が出た場合、その効果を無効にし破壊する。 このカードは対象をとらないカードの効果を受けない。 このカードがモンスターを攻撃する場合、ダメージ計算を行わずにそのモンスターを破壊する。 part16-517 名前 ...
  • part16-517
    << part16-517 >> ヘルカイザーデーモン 《ヘルカイザーデーモン》 融合・効果モンスター 星9/闇属性/悪魔族/攻3200/守3000 「迅雷の魔王-スカル・デーモン」+「ジェノサイドキングデーモン」 このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。 このカードのコントローラーは自分のスタンバイフェイズ毎に500ライフポイント払う。 このカードが相手のコントロールするカードの効果の対象になり、その処理を行う時にサイコロを1回振る。 1・2・3・4・5が出た場合、その効果を無効にし破壊する。 このカードは対象をとらないカードの効果を受けない。 このカードがモンスターを攻撃する場合、ダメージ計算を行わずにそのモンスターを破壊する。 part16-517 ...
  • 蒼の大魔導師
    《蒼の大魔導師》 効果モンスター 星3/水属性/魔法使い族/攻 500/守1500 このカードは岩石族としても扱う。 このモンスターが戦闘で破壊された時、このカードを破壊したモンスターを相手 の手札に戻す。1ターンに1度、自分の手札の魔法使い族モンスターを相手に確 認させる事で以下の効果を発動する事ができる。 ●自分フィールド上に「水球トークン」(水族・水・星1・攻300/守200) を特殊召喚できる限り攻撃表示で特殊召喚する。 このトークンと戦闘を行ったレベル4以下のモンスターはダメージステップ終了 時に破壊される。このトークンはエンドフェイズに破壊される。 part15-180 岩石としても扱うのでメガロックの餌にもなる。しかし効果を使うには魔法使い族モンスターが必要なので岩石族になるのはおまけ程度で。さて最大4体のトークンが同時に特殊召喚される。機雷のよう...
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆29 まとめ
    遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆29 まとめ ※誰かの鑑定が済んでいるオリカはオリカのアタマに☆マークを入れてください。 例:☆玄人向けのトンファー ☆つきオリカは1名以上に鑑定されています。 アタマに★がついているスレナンバーは全て1名以上に鑑定されています。 また、★のついているスレナンバーは☆マークの鑑定シルシを省略しても構わないです。 ●のついたカードは属性、種族、テキストなど何らかの記述漏れが存在するカードです。 ●スレッド内のアンカーとオリカ No-1~100 No-101~200 No-201~300 No-301~400 No-401~500 No-501~597 No-1~100 part29-12 花粉症 / 精神汚染区域 part29-15 魔術王ソロモン / 永劫魔力生成炉 part29-16 偉大なる潜入工作...
  • Part13-400
    Part13-400 怒りの業火 吹き荒れる大嵐 恵みの雨 憤怒の雷 ひび割れる大地 地球 怒りの業火 装備魔法 「炎の竜 フレイム・ドラゴン」のみ装備可能。 装備モンスターの攻撃力・守備力を800ポイントアップさせる。 Part13-400 名前 コメント ...
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆27 まとめ
    遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆27 まとめ ※誰かの鑑定が済んでいるオリカはオリカのアタマに☆マークを入れてください。 例:☆玄人向けのトンファー ☆つきオリカは1名以上に鑑定されています。 アタマに★がついているスレナンバーは全て1名以上に鑑定されています。 また、★のついているスレナンバーは☆マークの鑑定シルシを省略しても構わないです。 ●のついたカードは属性、種族、テキストなど何らかの記述漏れが存在するカードです。 ●スレッド内のアンカーとオリカ No-1~100 No-101~200 No-201~300 No-301~400 No-401~500 No-501~600 No-601~700 No-701~741 No-1~100 part27-5 連結する宝玉神 part27-6 “青の”ティファレト part27-7 風...
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆25 まとめ
    遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆25 まとめ ※誰かの鑑定が済んでいるオリカはオリカのアタマに☆マークを入れてください。 例:☆玄人向けのトンファー ☆つきオリカは1名以上に鑑定されています。 アタマに★がついているスレナンバーは全て1名以上に鑑定されています。 また、★のついているスレナンバーは☆マークの鑑定シルシを省略しても構わないです。 ●のついたカードは属性、種族、テキストなど何らかの記述漏れが存在するカードです。 ●スレッド内のアンカーとオリカ No-1~100 No-101~200 No-201~300 No-301~400 No-401~500 No-501~600 No-601~700 No-701~750 No-1~100 part25-6 混沌次元融合門 / ガーディアンの降臨 part25-8 奇跡の召喚 par...
  • part15-180
    part15-180 森の大魔導師 黒の大魔導師 蒼の大魔導師 砂漠の大魔導師 《森の大魔導師》 効果モンスター 星6/風属性/魔法使い族/攻2400/守1900 このカードはドラゴン族としても扱う。 このカードは自分のメインフェイズ毎に1度、隣の空いているモンスターカー ドゾーンに移動することができる。1ターンに1度、自分の手札の魔法使い族 モンスターを相手に確認させる事で以下の効果を発動する事ができる。 ●このカードと同じ列に存在する相手のカードを全て破壊する。 その後、相手フィールド上のこのカードと同じ列に「大樹トークン」(植物族 ・地・星1・攻400/守400)を1体特殊召喚する。 このトークンは生け贄に捧げる事ができない。 part15-180 ドラゴラム...
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆16 まとめ
    遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆16 まとめ ※誰かの鑑定が済んでいるオリカはオリカのアタマに☆マークを入れてください。 例:☆玄人向けのトンファー ☆つきオリカは1名以上に鑑定されています。 アタマに★がついているスレナンバーは全て1名以上に鑑定されています。 また、★のついているスレナンバーは☆マークの鑑定シルシを省略しても構わないです。 ●のついたカードは属性、種族、テキストなど何らかの記述漏れが存在するカードです。 ●スレッド内のアンカーとオリカ No-1~100 No-201~300 No-201~300 No-301~400 No-401~500 No-501~600 No-601~700 No-701~800 No-801~900 No-901~1000 No-1~100 part16-10 獄炎帝の儀式 part16-...
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆17  まとめ
    遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆17 まとめ ※誰かの鑑定が済んでいるオリカはオリカのアタマに☆マークを入れてください。 例:☆玄人向けのトンファー ☆つきオリカは1名以上に鑑定されています。 アタマに★がついているスレナンバーは全て1名以上に鑑定されています。 また、★のついているスレナンバーは☆マークの鑑定シルシを省略しても構わないです。 ●のついたカードは属性、種族、テキストなど何らかの記述漏れが存在するカードです。 ●スレッド内のアンカーとオリカ No-1~100 No-101~200 No-201~300 No-301~400 No-401~500 No-501~600 No-601~700 No-701~800 No-801~900 No-901~1000 No-1~100 part17-8 ゆとり教育 part17-9...
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆24 まとめ
    遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆24 まとめ ※誰かの鑑定が済んでいるオリカはオリカのアタマに☆マークを入れてください。 例:☆玄人向けのトンファー ☆つきオリカは1名以上に鑑定されています。 アタマに★がついているスレナンバーは全て1名以上に鑑定されています。 また、★のついているスレナンバーは☆マークの鑑定シルシを省略しても構わないです。 ●のついたカードは属性、種族、テキストなど何らかの記述漏れが存在するカードです。 ●スレッド内のアンカーとオリカ No-1~100 No-101~200 No-201~300 No-301~400 No-401~500 No-501~600 No-601~700 No-701~749 No-1~100 part24-5 モス・パーフェクト・ストーム part24-6 乙の宣告 / 乙の乱舞 pa...
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆22  まとめ
    遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆22 まとめ ※誰かの鑑定が済んでいるオリカはオリカのアタマに☆マークを入れてください。 例:☆玄人向けのトンファー ☆つきオリカは1名以上に鑑定されています。 アタマに★がついているスレナンバーは全て1名以上に鑑定されています。 また、★のついているスレナンバーは☆マークの鑑定シルシを省略しても構わないです。 ●のついたカードは属性、種族、テキストなど何らかの記述漏れが存在するカードです。 ●スレッド内のアンカーとオリカ No-1~100 No-101~200 No-201~300 No-301~400 No-401~500 No-501~600 No-601~700 No-701~734 No-1~100 part22-9 ダーク・カタストロフィー / 闇の支配者再臨 / 闇の支配者の居城 part...
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆13  まとめ
    遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆13 まとめ ☆つきオリカは1名以上に鑑定されています。 アタマに★がついているスレナンバーは全て1名以上に鑑定されています。 また、★のついているスレナンバーは☆マークの鑑定シルシを省略しても構わないです。 ●のついたカードは属性、種族、テキストなど何らかの記述漏れが存在するカードです。 ●スレッド内のアンカーとオリカ No-1~100 No-101~200 No-201~300 No-301~400 No-301~400 No-501~600 No-601~700 No-701~800 No-801~900 No-901~1000 No-1~100 ★Part13-8 ☆アポミネーション/☆アコライト/☆ミートワゴン ★Part13-11-12 ☆蝙蝠男/☆レイラ/☆レイババ/☆正義の巫女―小夜ちゃん―/☆家電リ...
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆20  まとめ
    遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆20 まとめ ※誰かの鑑定が済んでいるオリカはオリカのアタマに☆マークを入れてください。 例:☆玄人向けのトンファー ☆つきオリカは1名以上に鑑定されています。 アタマに★がついているスレナンバーは全て1名以上に鑑定されています。 また、★のついているスレナンバーは☆マークの鑑定シルシを省略しても構わないです。 ●のついたカードは属性、種族、テキストなど何らかの記述漏れが存在するカードです。 ●スレッド内のアンカーとオリカ No-1~100 No-101~200 No-201~300 No-301~400 No-401~500 No-501~600 No-601~700 No-701~800 No-801~900 No-1~100 part20-8 カーズ part20-10 折れ竹刀 part20-1...
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆21  まとめ
    遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆21 まとめ ※誰かの鑑定が済んでいるオリカはオリカのアタマに☆マークを入れてください。 例:☆玄人向けのトンファー ☆つきオリカは1名以上に鑑定されています。 アタマに★がついているスレナンバーは全て1名以上に鑑定されています。 また、★のついているスレナンバーは☆マークの鑑定シルシを省略しても構わないです。 ●のついたカードは属性、種族、テキストなど何らかの記述漏れが存在するカードです。 ●スレッド内のアンカーとオリカ No-1~100 No-101~200 No-201~300 No-301~400 No-401~500 No-501~600 No-601~700 No-701~800 No-801~900 No-1~100 part21-6 疾風天使 / 幻影天使 / 追放天使 part21-...
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