2ch 遊戯王のオリジナルカードを考えようスレ まとめwiki内検索 / 「泡沫の防壁」で検索した結果

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  • 沈黙の防壁
    《沈黙の防壁》 永続魔法 自分の墓地にモンスターが存在しないならば、 自分の受ける戦闘ダメージは0になる。 part19-948 作者(2007/09/15 ID hGUEKZAk0)の他の投稿 part19-937 / part19-938 / part19-939 / part19-940 / part19-941 / part19-942 コメント 名前 コメント
  • 神官の防壁
    《神官の防壁》 永続罠 自分フィールド上に「神官」と名のつく表側表示モンスターが存在しているときのみ発動可能。 レベル4以下の攻撃表示の「神官」と名のつくモンスターは戦闘では破壊されない。 part18-257 作者(2007/08/22 ID qGtN0V5s0)の他の投稿 part18-239 / part18-240 / part18-244 / part18-251 / part18-254 コメント 名前 コメント
  • part18-257
    << part18-257 >> 作者のコメント これで最後 神官の防壁 神官の長槍 《神官の防壁》 永続罠 自分フィールド上に「神官」と名のつく表側表示モンスターが存在しているときのみ発動可能。 レベル4以下の攻撃表示の「神官」と名のつくモンスターは戦闘では破壊されない。 part18-257 作者(2007/08/22 ID qGtN0V5s0)の他の投稿 part18-239 / part18-240 / part18-244 / part18-251 / part18-254 コメント 名前 ...
  • part19-948
    << part19-948 >> 沈黙の女神 沈黙の防壁 沈黙の鼓動 《沈黙の女神》 効果モンスター 星1/光属性/天使族/攻 0/守 0 このカードがデッキ・墓地に存在する時、このカードは魔法カードとして扱う。 「沈黙の女神」が自分フィールド上・墓地に表側表示で存在する時、 自分の墓地にモンスターが存在しないならば、 自分は1度のドローフェイズに通常のドローに加えてもう2枚ドローする。 part19-948 作者(2007/09/15 ID hGUEKZAk0)の他の投稿 part19-937 / part19-938 / part19-939 / part19-940 / part19-941 / part19-942 コメ...
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆26 まとめ
    ...マジックコート / 泡沫の防壁 part26-280 剣闘獣トラケス / 剣闘獣の休息 part26-281 真紅眼の爆竜(レッドアイズ・ヴォルケイノドラゴン) part26-282 プピパポッペパン part26-283 ルビードラゴン / コランダムドラゴン part26-284 メタメタル / メタル化・魔導防護装甲 / 悪夢の大音声 / レインボー・ペイン part26-287 閃光烏 / 黄金の渦 part26-299 融合魔神‐ゲート・ガーディアン / 魔神合体 part26-300 刃の沼 / コンバート・フライ No-301~400 part26-303 魔彩光の上海人形 / ライブポルターガイスト / 八雲紫の神隠し part26-304 レッド・タペストリー / サツマイモの恵み part26-305 シムルグの偶像 / ゲート・ガーディアンの偶像 part2...
  • 剣闘獣の防人
    《剣闘獣の防人》 効果モンスター 星4/光属性/天使族/攻1400/守1900 このカードを手札から捨てる。ターン終了時まで「剣闘獣」と名のついた 対象のカード1枚は破壊されない。この効果は相手ターン中も使用できる。 このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にこのカードをデッキに 戻す事で、デッキから「剣闘獣」と名のついたモンスター1体を 自分フィールド上に特殊召喚する。 part19-997 コメント 名前 コメント
  • 栄光の防御壁
    《栄光の防御壁》 速攻魔法 自分のフィールド上・墓地にレベル7以上のモンスターが存在する時発動可能。 以下の効果の内どちらかを選択して発動する。 ●相手が「フィールド上のモンスターを破壊する効果」を持つカードを発動した時、 800ライフポイントを払う事でその発動を無効にし破壊する。 ●相手が「フィールド上のモンスターを対象にする効果」を持つカードを発動した時、 その発動を無効にして破壊する。 part15-234 名前 コメント
  • 常闇の防御壁
    《常闇の防御壁》 永続魔法 互いのフィールド上に存在する闇属性モンスターカードは、対象を取るカードの効果によっては破壊されない。 このカードの効果は、自分の墓地に闇属性以外の属性を持つモンスターが存在する時無効化される。 Part14-90 恐ろしい。もれなく死霊が鉄壁の壁と化してしまう。それだけでも凄まじいが、マクロ・コスモスなどと組み合わせるだけで擬似的サンダーボルト。ちょっとやりすぎかもね。 -- 鑑定人 (2007-07-16 09 32 29) 修正 -- 製作者 (2007-08-27 11 54 08) 名前 コメント
  • 攻撃は最大の防御也
    《攻撃は最大の防御也》 速攻魔法 フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体の守備力は、 発動ターンのエンドフェイズまでそのモンスターの攻撃力の 数値分だけアップする。 part21-759 コメント 名前 コメント
  • トゲトゲ神の防虫剤
    《トゲトゲ神の防虫剤》 永続魔法 召喚・反転召喚・特殊召喚された昆虫族モンスターを破壊しゲームから除外する。自分の フィールド上にミセスロイドが存在する時1度だけこのカードは相手のカードの効果では 破壊されない。 part19-231 作者(2007/09/05 ID +hSGuF2K0)の他の投稿 part19-172 コメント 名前 コメント
  • part19-997
    << part19-997 >| 剣闘獣の防人 《剣闘獣の防人》 効果モンスター 星4/光属性/天使族/攻1400/守1900 このカードを手札から捨てる。ターン終了時まで「剣闘獣」と名のついた 対象のカード1枚は破壊されない。この効果は相手ターン中も使用できる。 このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にこのカードをデッキに 戻す事で、デッキから「剣闘獣」と名のついたモンスター1体を 自分フィールド上に特殊召喚する。 part19-997 コメント 名前 ...
  • part21-759
    << part21-759 >> デッドリー・スルー 攻撃は最大の防御也 《デッドリー・スルー》 カウンター罠 自分フィールド上のレベル5以上のアンデット族モンスター1体を墓地へ送る。 自分フィールド上のカードを破壊する相手カードの効果と発動を無効にし破壊する。 この効果で墓地に送ったモンスターのレベルが7以上の時、自分の墓地からレベル4以下の アンデット族モンスターを自分フィールド上に特殊召喚することができる。 part21-759 コメント 名前 ...
  • part19-231
    << part19-231 >> 鬱なアイツは白龍(ブルーアイツ・ホワイト・ドラゴン) ミセスロイド トゲトゲ神の防虫剤 《 鬱なアイツは白龍 (ブルーアイツ・ホワイト・ドラゴン)》 通常モンスター 星1/闇属性/ドラゴン族/攻 300/守 250 低い攻撃力の伝説でも何でもないドラゴン。どんな相手にも粉砕される、その脆弱さは計 り知れる。 part19-231 作者(2007/09/05 ID +hSGuF2K0)の他の投稿 part19-172 コメント 名前 ...
  • part15-234
    part15-234 逆転融合-カウンター・フュージョン 栄光の防御壁 ホルスの聖騎士 《逆転融合-カウンター・フュージョン》 装備魔法 このカードの効果は「ダーク・フュージョン」の効果としても扱う。 自分のデッキから融合素材モンスターを墓地に送って 融合デッキから「E・HERO」又は「E-HERO」と名のつく融合モンスター1体を特殊召喚し、 このカードを装備する(この特殊召喚は融合召喚扱いとする)。 この効果で特殊召喚したモンスターはこのターン 相手に戦闘ダメージを与えることができず、生け贄に捧げることもできない。 このカードが破壊されたとき、装備モンスターを破壊する。 part15-234 ...
  • 破壊槍
    破壊槍 通常罠 フィールド上に表側表示で存在するレベル4以下のモンスター1体を破壊し、 お互いにその防御力分のダメージを受ける。 Part13-396 名前 コメント
  • Part13-396
    Part13-396 破壊槍 破壊槍 通常罠 フィールド上に表側表示で存在するレベル4以下のモンスター1体を破壊し、 お互いにその防御力分のダメージを受ける。 Part13-396 名前 コメント
  • 竜の呪い-カース・オブ・ドラゴン-
    竜の呪い-カース・オブ・ドラゴン- Part14-77 効果モンスター 星6/闇属性/岩石族/攻3000/守1500 このカードは特殊召喚できない。 このカードがフィールドから離れた時、自分は2000ポイントのダメージを受ける。 デメリットアタッカーの一体。とは別に岩石族である点も注目しよう。というか化石だったのか、あれは!ダメージは痛いが高速展開していくデッキなどには出番があるかもしれない。攻撃は最大の防御って言うしね(遊戯王OCGにソレが当てはまるかといえば疑問であるが)。-- 鑑定人 (2007-07-16 08 36 26) 名前 ...
  • ヴェノム・アナンタ
    ヴェノム・アナンタ 効果モンスター 星3/闇属性/爬虫類族/攻1200/守1850 このカードを手札から墓地に送る事で、デッキ・墓地から「ヴェノム・スワンプ」を1枚選択して手札に加える。 このカードが墓地に存在し、自分の墓地に爬虫類族以外の種族のモンスターが存在しない時、自分は以下の効果を得る。 ●自分フィールド上の「ヴェノム・スワンプ」はカードの効果を受けない。 Part14-57 幻魔ネタの人の鑑定結果 ヴェノムデッキにおける必須カード。 壁役、フィールドサーチ、《ヴェノム・スワンプ》の防御をたった一枚でやってのける。 効果の都合上デッキを爬虫類で統一せねばならず、ヴェノム・アナコンダに比べて汎用性がないのが欠点だが、 専用デッキならば間違いなくこのカードは大活躍するだろう。 関連カード ヴェノム・アナコンダ ...
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆19  まとめ
    遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆19 まとめ ※誰かの鑑定が済んでいるオリカはオリカのアタマに☆マークを入れてください。 例:☆玄人向けのトンファー ☆つきオリカは1名以上に鑑定されています。 アタマに★がついているスレナンバーは全て1名以上に鑑定されています。 また、★のついているスレナンバーは☆マークの鑑定シルシを省略しても構わないです。 ●のついたカードは属性、種族、テキストなど何らかの記述漏れが存在するカードです。 ●スレッド内のアンカーとオリカ No-1~100 No-101~200 No-201~300 No-301~400 No-401~500 No-501~600 No-601~700 No-701~800 No-801~900 No-901~1000 No-1~100 part19-11 双頭の地獄番 part19...
  • Part14-90
    Part14-90 煌きの裁き 常闇の防御壁 刹那の大竜巻 導きの鉱脈 煉獄の首輪 海神の瀑布 煌きの裁き Part14-90 カウンター罠 ライフポイントを半分払う。 魔法・罠の発動、モンスターの召喚・反転召喚・特殊召喚のどれか1つを無効にし、それを破壊する。 このカードの効果は、自分の墓地に光属性以外の属性を持つモンスターが存在する時無効化される。 アカツキさんの小説に登場したカード。明らかにエンジェル・パーミッションを意識した効果だ。逆にドローゴーなどのノーモンスターのコントロールデッキにも入る余地がある。四枚目以降の神の宣告が弱いはずが無い。 -- 鑑定人 (2007-07-16 09 31 16) 名前 ...
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆18  まとめ
    遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆18 まとめ ※誰かの鑑定が済んでいるオリカはオリカのアタマに☆マークを入れてください。 例:☆玄人向けのトンファー ☆つきオリカは1名以上に鑑定されています。 アタマに★がついているスレナンバーは全て1名以上に鑑定されています。 また、★のついているスレナンバーは☆マークの鑑定シルシを省略しても構わないです。 ●のついたカードは属性、種族、テキストなど何らかの記述漏れが存在するカードです。 ●スレッド内のアンカーとオリカ No-1~100 No-101~200 No-201~300 No-301~400 No-401~500 No-501~600 No-601~700 No-701~800 No-801~1000 No-1~100 part18-7 姫護りの騎士 / 眠り姫 / 目覚めの奇跡 / 復...
  • Part14-77
    Part14-77 魅惑の泥棒 ワイルド・ティラノ 竜の呪い-カース・オブ・ドラゴン- 増設・機械改造工場 ゴブリンの秘薬・改 《魅惑の泥棒》 星2/闇属性/魔法使い族/攻 700/守 700 このカードが相手に戦闘ダメージを与えたとき 相手のデッキの一番上のカードを墓地に送り、 その後自分はデッキからカードを1枚ドローする。 またこのカードを手札から墓地へ捨てる事で自分フィールド上に存在する 「魅惑の女王」と名のついたモンスターの攻撃力は1200ポイントアップする。 Part14-77 幻魔ネタの人の鑑定結果 このテキストならば永続的に能力が上がる事は《ハ・デスの使い魔》が証明している。 つまり、自分フィールド上の魅惑の女王はこのカード1枚で下手な装備魔法をはるかに越える補正がかかるのだ。 更に、魅惑のオーラの効果条件にも矛盾しない上、単体でも《仮面魔導...
  • Part14-57
    Part14-57 冥帝マダ 毒蛇神の巫女 エーリアン・エンペラー エーリアン・カオス ヴェノム・アナンタ 冥帝マダ 効果モンスター 星6/闇属性/悪魔族/攻2400/守1000 このカードの生け贄召喚に成功した時、 相手フィールド上の表側表示のカードを1枚選択してゲームから除外する。 この効果の発動と効果は無効化されない。 Part14-57 マダという名前は作成者の悲鳴……なのかもしれない(ないない)。さて効果はザボルグの互換カード、というより上位互換?相手限定なので自分が損する事は基本的に無い。後は状況を見計らって生け贄召喚しよう! -- 鑑定人 (2007-07-15 17 21 53) ぜひ竜男と言うモンスターを作ってください -- 竜男 (2009-05-29 16 53 20) ...
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆29 まとめ
    遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆29 まとめ ※誰かの鑑定が済んでいるオリカはオリカのアタマに☆マークを入れてください。 例:☆玄人向けのトンファー ☆つきオリカは1名以上に鑑定されています。 アタマに★がついているスレナンバーは全て1名以上に鑑定されています。 また、★のついているスレナンバーは☆マークの鑑定シルシを省略しても構わないです。 ●のついたカードは属性、種族、テキストなど何らかの記述漏れが存在するカードです。 ●スレッド内のアンカーとオリカ No-1~100 No-101~200 No-201~300 No-301~400 No-401~500 No-501~597 No-1~100 part29-12 花粉症 / 精神汚染区域 part29-15 魔術王ソロモン / 永劫魔力生成炉 part29-16 偉大なる潜入工作...
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆25 まとめ
    遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆25 まとめ ※誰かの鑑定が済んでいるオリカはオリカのアタマに☆マークを入れてください。 例:☆玄人向けのトンファー ☆つきオリカは1名以上に鑑定されています。 アタマに★がついているスレナンバーは全て1名以上に鑑定されています。 また、★のついているスレナンバーは☆マークの鑑定シルシを省略しても構わないです。 ●のついたカードは属性、種族、テキストなど何らかの記述漏れが存在するカードです。 ●スレッド内のアンカーとオリカ No-1~100 No-101~200 No-201~300 No-301~400 No-401~500 No-501~600 No-601~700 No-701~750 No-1~100 part25-6 混沌次元融合門 / ガーディアンの降臨 part25-8 奇跡の召喚 par...
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆27 まとめ
    遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆27 まとめ ※誰かの鑑定が済んでいるオリカはオリカのアタマに☆マークを入れてください。 例:☆玄人向けのトンファー ☆つきオリカは1名以上に鑑定されています。 アタマに★がついているスレナンバーは全て1名以上に鑑定されています。 また、★のついているスレナンバーは☆マークの鑑定シルシを省略しても構わないです。 ●のついたカードは属性、種族、テキストなど何らかの記述漏れが存在するカードです。 ●スレッド内のアンカーとオリカ No-1~100 No-101~200 No-201~300 No-301~400 No-401~500 No-501~600 No-601~700 No-701~741 No-1~100 part27-5 連結する宝玉神 part27-6 “青の”ティファレト part27-7 風...
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆15  まとめ
    遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆15 まとめ ※誰かの鑑定が済んでいるオリカはオリカのアタマに☆マークを入れてください。 例:☆玄人向けのトンファー ☆つきオリカは1名以上に鑑定されています。 アタマに★がついているスレナンバーは全て1名以上に鑑定されています。 また、★のついているスレナンバーは☆マークの鑑定シルシを省略しても構わないです。 ●のついたカードは属性、種族、テキストなど何らかの記述漏れが存在するカードです。 ●スレッド内のアンカーとオリカ No-1~100 No-101~200 No-201~300 No-301~400 No-401~500 No-501~600 No-601~700 No-701~800 No-801~900 No-901~1000 No-1~100 ★part15-9 カードレーダー ★part1...
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆14  まとめ
    遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆14 まとめ ※誰かの鑑定が済んでいるオリカはオリカのアタマに☆マークを入れてください。 例:☆玄人向けのトンファー ☆つきオリカは1名以上に鑑定されています。 アタマに★がついているスレナンバーは全て1名以上に鑑定されています。 また、★のついているスレナンバーは☆マークの鑑定シルシを省略しても構わないです。 ●のついたカードは属性、種族、テキストなど何らかの記述漏れが存在するカードです。 ●スレッド内のアンカーとオリカ No-1~100 (更新完了) No-101~200 (更新完了) No-201~300 (更新完了) No-301~403 (更新完了) No404~500(暫定です) No501~600(暫定です) No601~700(暫定です) No701~800(暫定です) No801~10...
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆21  まとめ
    遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆21 まとめ ※誰かの鑑定が済んでいるオリカはオリカのアタマに☆マークを入れてください。 例:☆玄人向けのトンファー ☆つきオリカは1名以上に鑑定されています。 アタマに★がついているスレナンバーは全て1名以上に鑑定されています。 また、★のついているスレナンバーは☆マークの鑑定シルシを省略しても構わないです。 ●のついたカードは属性、種族、テキストなど何らかの記述漏れが存在するカードです。 ●スレッド内のアンカーとオリカ No-1~100 No-101~200 No-201~300 No-301~400 No-401~500 No-501~600 No-601~700 No-701~800 No-801~900 No-1~100 part21-6 疾風天使 / 幻影天使 / 追放天使 part21-...
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