2ch 遊戯王のオリジナルカードを考えようスレ まとめwiki内検索 / 「気のせい」で検索した結果

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  • リチュアル・ジャマー
    ...ードあった気がするが気のせいだったようだ。対儀式デッキでは効果を発揮しそう。 -- 地竜 (2007-06-21 21 41 24) 名前 コメント
  • 高速戦闘鳥 メガ・バード
    ...上位互換に見えるのは気のせいか? さて鳥なので要らなくなったり破壊されそうになったらゴッドバードアタックとコンボしよう! 名前 コメント
  • Part13-194
    ...ードあった気がするが気のせいだったようだ。対儀式デッキでは効果を発揮しそう。 -- 地竜 (2007-06-21 21 41 24) 名前 コメント
  • 黒き薔薇の竜
    ...えらく強い気がする。気のせいかもしれないけど……。 -- 鑑定人 (2007-07-10 05 09 35) 名前 コメント
  • E・HERO ダミーフレアウイング
    ...家より強いと思うのは気のせいだろうか? S・F・Wに繋ぐ布石として割り切った方が良いかも。最後の効果は強化でなんとでもなるので。 -- 鑑定人 (2007-07-10 05 10 45) 名前 コメント
  • なんかのかいりゅう
    ...味に感じてしまうのは気のせいか・・・・・ -- 名無しさん (2007-11-17 12 15 37) 名前 コメント
  • ライフ・ポット
    ...けのように見えるのは気のせいか? 「1の目に負けたプレイヤーは~」でいいような。負ける確率は6分の1。強制転移で送るのも面白いかも。 -- 鑑定人 (2007-08-16 13 33 32) 名前 コメント
  • part15-59
    ...けのように見えるのは気のせいか? 「1の目に負けたプレイヤーは~」でいいような。負ける確率は6分の1。強制転移で送るのも面白いかも。 -- 鑑定人 (2007-08-16 13 33 32) 名前 コメント ...
  • Part14-29
    ...えらく強い気がする。気のせいかもしれないけど……。 -- 鑑定人 (2007-07-10 05 09 35) 名前 コメント
  • part21-706
    ...味に感じてしまうのは気のせいか・・・・・ -- 名無しさん (2007-11-17 12 15 37) 名前 コメント 《かいりゅうのおうみたいなやつ》 効果モンスター 星8/...
  • Part13-23-24
    ...上位互換に見えるのは気のせいか? さて鳥なので要らなくなったり破壊されそうになったらゴッドバードアタックとコンボしよう! 名前 コメント 《ステルス戦闘鳥 シャドウ・バード》 効果モンスタ...
  • Part14-30
    ...家より強いと思うのは気のせいだろうか? S・F・Wに繋ぐ布石として割り切った方が良いかも。最後の効果は強化でなんとでもなるので。 -- 鑑定人 (2007-07-10 05 10 45) 名前 コメント ...
  • 狂気の兆
    《狂気の兆》 通常罠 自分の場のモンスターと相手の場のモンスター1体を指定し強制的に戦闘を行う。 戦闘時、互いのプレイヤーは手札を捨てる事で自分のモンスターの攻撃力を 100ポイントアップする事ができる。 part17-62 作者(2007/08/05 ID zfcAWkE10)の他の投稿 part17-69 コメント 名前 コメント
  • 大気の竜
    《大気の竜》 効果モンスター 星8/風属性/ドラゴン族/攻2800/守2700 このカードの召喚・特殊召喚に成功した時、 自分フィールド上に存在する風属性モンスターの数まで相手フィールド上の カードを破壊する事ができる。 このカードが破壊された時、デッキからカードを1枚ドローする。 part21-753 作者(2007/11/02 ID mABo797+0)の他の投稿 part21-743 / part21-756 コメント 名前 コメント
  • 狂気の復讐
    《狂気の復讐》 通常罠 自分のコントロールしているカードのコントロールを相手が得た場合、 相手フィールド上のモンスターを全てゲームから除外する。 part22-52 コメント 名前 コメント
  • 狂気の決闘
    《狂気の決闘》 速攻魔法 自分フィールド上の表側攻撃表示で存在する攻撃力1500以下のモンスター1体と 相手墓地に存在するレベル7以上のモンスター1体を選択する。 選択した相手墓地に存在するモンスターを相手フィールド上に攻撃表示で特殊召喚する。 このターン自分フィールド上から相手によって墓地に送られたモンスターの枚数分だけ、 選択した自分のモンスターはこのターンのバトルフェイズ中に このカードの効果によって相手フィールド上に特殊召喚したモンスターを攻撃する事ができる。 part21-36 作者(2007/10/06 ID E+JZa4Iw0)の他の投稿 part21-38 / part21-53 / part21-59 / part21-63 コメント ...
  • 狂気の鎖使い
    《狂気の鎖使い》 効果モンスター 星4/地属性/戦士族/攻2300/守 0 このモンスターに対してのチェーンは チェーン1までしか出来ない。 part21-352 作者(2007/10/16 ID ZxdJ58Ld0)の他の投稿 part21-354 / part21-356 コメント 名前 コメント
  • 圧縮空気の壁
    《圧縮空気の壁》 永続魔法 このカード以外のカードがフィールドに存在しない時。 戦闘を行うことが出来ない。 このカードのコントローラーのスタンバイフェイズに手札に 「エアー」と名の付くモンスターが手札に3体以上いなかった場合 このカードは破壊される part21-576 コメント 名前 コメント
  • よだか
    《よだか》 通常モンスター 星2/風属性/鳥獣族/攻 400/守 700 「よだかの星」の主人公。 はちすずめやかわせみの兄分であるが 鋭い眼光や容姿のせいできらわれている。 part18-117 作者(2007/08/20 ID l4EPaNcN0)の他の投稿 part18-116 / part18-124 / part18-126 コメント 能力に突っ込むべき所はないバニラ。ただ、何で戦士族? -- 幻魔ネタの人 (2007-09-16 09 22 04) 微調整。 -- 作者 (2007-09-16 12 50 10) 名前 ...
  • 狂気の魔導士
    《狂気の魔導士》 効果モンスター 星4/闇属性/魔法使い族/攻1900/守1500 このカードに「大いなる教書」「闇の法衣」が装備されている限り、 相手がコントロールする魔法・罠の効果は無効化される。 part19-990 作者(2007/09/16 ID Vwb8leBY0)の他の投稿 part19-991 コメント 名前 コメント
  • 天魔神 ランドルフ
    天魔神 ランドルフ 効果モンスター 星2/光属性/天使族/攻 600/守 700 「天魔の祭壇」が墓地に存在する時、自分のメインフェイズに1度、 デッキからこのカードを選択し墓地に置く事ができる。 このカードが自分のスタンバイフェイズにゲームから除外されている場合、 手札の「天魔神」と名のつくモンスターを相手に確認させる事でこのカードを墓地に戻すことができる。 Part14-9 天魔神専用の無限コスト。エンライズもノーレラスも出し放題だ!天魔の祭壇の効果のせいで魔法カードが使えないのが救いか… -- 幻魔ネタの人 (2007-07-16 14 54 33) 名前 ...
  • 狂気の腐乱死体
    《狂気の腐乱死体》 効果モンスター 星5/闇属性/魔法使い族/攻 0/守 0 このモンスターはアンデッド族としても扱い、戦闘で破壊された場合 エンドフェイズに墓地から特殊召喚出来る。 手札を1枚捨てる。 相手モンスター1体の攻撃力を500ポイントダウンし、 このモンスターの攻撃力を500ポイントアップする。 part20-43 作者(2007/09/16 ID 4dNy+O82O)の他の投稿 part20-38 / part20-49 コメント 名前 コメント
  • 狂気の機械巨兵
    《狂気の機械巨兵》 効果モンスター 星12/地属性/機械族/攻5900/守4700 このカードは自分のデッキ、フィールド、手札、墓地に存在する「機械」と 名の付く30枚以上のカードを除外した場合のみ召還することができる。 このカードが攻撃する場合、サイコロを振った後コイントスを行い 裏か表を宣言する。当たった場合、サイコロの出た目の数だけ相手に攻撃 することができる。外れた場合、出た目の数だけ自分に攻撃する。 このカードに対して、相手は魔法、罠、効果モンスターの効果を発動する ことは出来ない。このカードが守備表示モンスターを攻撃する場合、攻撃力 が守備力を上回っている数値だけ相手にダメージを与える part19-143 コメント 名前 ...
  • 空気の戦士ミ・サワ
    《空気の戦士ミ・サワ》 効果モンスター 星3/風属性/戦士族/攻1600/守1300 このカードは罠の対象にならない。 このカードを生贄に捧げることで手札またはデッキから 空気神ミ・サワを特殊召喚することができる。 part21-752 コメント 名前 コメント
  • part18-117
    << part18-117 >> モナー ジョバンニ よだか オツベルの象 《モナー》 効果モンスター 星4/地属性/戦士族/攻1200/守1800 裏側守備表示のこのカードを攻撃したモンスターは ダメージステップ終了時に破壊する。 part18-117 作者(2007/08/20 ID l4EPaNcN0)の他の投稿 part18-116 / part18-124 / part18-126 コメント 名前 ...
  • 狂気のゴキブリワールド
    《狂気のゴキブリワールド》 フィールド魔法 相手モンスターは「ゴキブリ」と名の付くモンスターに攻撃することはできない。 フィールドの「ゴキブリ」と名の付くモンスターの攻撃力を400アップする。 ゴキブリと名の付くモンスターが破壊されたとき、そのカードの持ち主のフィールドに 「ゴキトークン」(攻0/守0)を守備表示で2体特殊召喚する。 part17-277 作者(2007/08/08 ID spNpNKEg0)の他の投稿 part17-261part17-282part17-283part17-285part17-286part17-292 コメント 名前 ...
  • 3つの試練(力の試練、勇気の試練、知恵の試練)
    3つの試練(力の試練、勇気の試練、知恵の試練) Part13-926 《力の試練》 永続罠 相手フィールド上の攻撃力2000以上の表側表示モンスターを戦闘で破壊した時、 発動する事ができる。このカードの発動に成功した時、自分のデッキまたは墓地から 勇気の試練または知恵の試練を手札に加える事ができる。 《勇気の試練》 永続罠 相手フィールド上に裏守備表示で存在するモンスターを戦闘で破壊した時、 発動する事ができる。このカードの発動に成功した時、自分のデッキまたは墓地から 力の試練または知恵の試練を手札に加える事ができる。 《知恵の試練》 永続罠 自分が速攻魔法またはカウンター罠の発動に成功した時、発動する事ができる。 このカードの発動に成功した時、自分のデッキまたは墓地から力の試練または 勇気の試練を手札に加える事ができる。 ...
  • 空気の俺にこんなものは必要ない!うおおおおおおおおおおおおおお
    《空気の俺にこんなものは必要ない!うおおおおおおおおおおおおおお》 装備魔法 「空気の戦士ミ・サワ」「空気神ミ・サワ」にのみ装備可能 このカードを装備したモンスターが相手モンスターと戦闘を行った時、戦闘を 行った相手モンスターをゲームから除外することができる。 part21-752 コメント 名前 コメント
  • 殺人気の拷問器具
    《殺人鬼の拷問器具》 装備魔法(制限カード) 拷問好きの殺人鬼のみが装備できる。 以下の効果のうち、1つを選択し発動。 ●装備モンスターは1ターンに1度、自分フィールド上のモンスターが効果を受ける場合、  このカードと装備モンスターを効果処理終了までゲームから除外できる。 ●自分フィールド上に攻撃表示で存在する装備モンスターと攻撃モンスターの攻撃力が同じ場合、  お互いのモンスターはその戦闘では破壊されない。  その場合、お互いのプレイヤーは500ポイントのダメージを受ける。  装備モンスターがレベル6以上の悪魔族モンスターを生け贄にして生け贄召喚されている場合、  上記の効果に加え以下の効果を得る。 ●装備モンスターが装備モンスターより守備力高い守備表示、裏守備表示モンスターを攻撃する場合、  ダメージステップ終了まで攻撃力が1000ポイントアップする。 関連カード ...
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆23  まとめ
    ...飾った食虫植物 / 気のせい part23-223 天空落とし / 魔法で反撃 / チェーンリバース part23-226 レッドヘカテー / イエローヘカテー / バイオレットヘカテー / 魔眼皇マクベス part23-228 闘拳・KAMEDA / 首領・SHIRO / 暴走するプロレスマン part23-229 T・B・S / 呆れた弁解 part23-230 合成宝玉獣 クリスタル・キメラ part23-231 終焉の夜明け part23-234 ライド・ホース! / 乃木の愛馬 part23-235 クッキング part23-237 仮面トラッカー part23-238 仮面トラッカー~リバイブ~ part23-241 闇次元の戦士 / 次元への道連れ part23-245 七つの星を継ぐ拳士・ロウ / 八つ目の星 part23-246 星霊ウルス / 星鎧ガルス part...
  • part19-991
    << part19-991 >> 輸魂の呪 ヴァルキリー人形-メタリック- ヴァルキリー人形-フルカラー- 《輸魂の呪》 通常魔法 自分フィールド上に「大いなる教書」「闇の法衣」を装備した 「狂気の魔導士」が存在する時のみ発動可能。 自分フィールド上の「狂気の魔導士」以外のモンスター1体と、 相手フィールド上のモンスター1体の名称を入れ替える。 part19-991 作者(2007/09/16 ID Vwb8leBY0)の他の投稿 part19-990 コメント 名前 ...
  • part21-752
    << part21-752 >> 空気の戦士ミ・サワ 空気神ミ・サワ 究極空気神ミ・サワ 空気の俺にこんなものは必要ない!うおおおおおおおおおおおおおお 《空気の戦士ミ・サワ》 効果モンスター 星3/風属性/戦士族/攻1600/守1300 このカードは罠の対象にならない。 このカードを生贄に捧げることで手札またはデッキから 空気神ミ・サワを特殊召喚することができる。 part21-752 コメント 名前 ...
  • 闇のピラミッド
    《闇のピラミッド》 永続魔法 フィールド上に「スフィンクス」と名の付くモンスターが 召喚・特殊召喚された時、このカードにカウンターを1つのせる カウンターが4つ以上のせられたこのカードを破壊することによって、 手札またはデッキから「守護者エクゾード」を1体 特殊召喚することができる。 part21-66 作者(2007/10/06 ID LSvaYHYt0)の他の投稿 part21-51 コメント 名前 コメント
  • part21-66
    << part21-66 >> 闇のピラミッド 《闇のピラミッド》 永続魔法 フィールド上に「スフィンクス」と名の付くモンスターが 召喚・特殊召喚された時、このカードにカウンターを1つのせる カウンターが4つ以上のせられたこのカードを破壊することによって、 手札またはデッキから「守護者エクゾード」を1体 特殊召喚することができる。 part21-66 作者(2007/10/06 ID LSvaYHYt0)の他の投稿 part21-51 コメント 名前 ...
  • 水鉄砲
    《水鉄砲》 装備魔法 このカードの発動時、このカードに魔力カウンターを2つのせる、 フィールド上に海が存在するとき、魔力カウンターを4つのせる、 このカードの魔力カウンターを一つ取り除くごとに相手フィールド上の 炎属、または機械属モンスター1体の攻撃力を500下げる事ができる。 part18-812 作者(2007/09/01 ID hJrgrkPR0)の他の投稿 part18-806 / part18-807 / part18-808 / part18-810 / part18-811 / part18-814 / part18-816 / part18-863 コメント 名前 ...
  • 伝説の風使い(2)
    《伝説の風使い》 効果モンスター 星8/風属性/魔法使い族/攻2900/守3600 このカードは自分フィールド上の「力の試練」「知恵の試練」「勇気の試練」を生け贄に捧げた場合のみ通常召喚できる。 1ターンに1度、以下の効果のうちいずれかか1つを発動できる。 ●自分フィールド上の風属性モンスターが攻撃の対象になった時、自分手札から  速攻魔法またはカウンター罠を発動する。 ●自分墓地の「力の試練」「知恵の試練」「勇気の試練」のいずれかのカードを除外する。  除外したカードによって効果は異なる。 力の試練:自分フィールド上に存在するレベル5以下の風属性モンスター一体を選択する。 相手エンドフェイズまでそのモンスターの攻守をそのモンスターのレベル×300ポイントアップする。 勇気の試練:相手フィールド上の裏守備表示モンスターを一回ずつ攻撃する。 知恵の試練:このターン、...
  • part16-44
    << part16-44 >> 伝説の風使い 《伝説の風使い》 効果モンスター 星8/風属性/魔法使い族/攻2900/守3600 このカードは自分フィールド上の「力の試練」「知恵の試練」「勇気の試練」を生け贄に捧げた場合のみ通常召喚できる。 1ターンに1度、以下の効果のうちいずれかか1つを発動できる。 ●自分フィールド上の風属性モンスターが攻撃の対象になった時、自分手札から  速攻魔法またはカウンター罠を発動する。 ●自分墓地の「力の試練」「知恵の試練」「勇気の試練」のいずれかのカードを除外する。  除外したカードによって効果は異なる。 力の試練:自分フィールド上に存在するレベル5以下の風属性モンスター一体を選択する。 相手エンドフェイズまでそのモンスターの攻守をそのモンスターのレ...
  • part19-990
    << part19-990 >> 狂気の魔導士 大いなる教書 闇の法衣 《狂気の魔導士》 効果モンスター 星4/闇属性/魔法使い族/攻1900/守1500 このカードに「大いなる教書」「闇の法衣」が装備されている限り、 相手がコントロールする魔法・罠の効果は無効化される。 part19-990 作者(2007/09/16 ID Vwb8leBY0)の他の投稿 part19-991 コメント 名前 コ...
  • 輸魂の呪
    《輸魂の呪》 通常魔法 自分フィールド上に「大いなる教書」「闇の法衣」を装備した 「狂気の魔導士」が存在する時のみ発動可能。 自分フィールド上の「狂気の魔導士」以外のモンスター1体と、 相手フィールド上のモンスター1体の名称を入れ替える。 part19-991 作者(2007/09/16 ID Vwb8leBY0)の他の投稿 part19-990 コメント 名前 コメント
  • ヴァルキリー人形-フルカラー-
    《ヴァルキリー人形-フルカラー-》 通常魔法 自分フィールド上に「狂気の魔導士」が存在する時のみ発動可能。 自分の墓地に存在する「ヴァルキリー」または「ヴァルキリア」と 名のついたモンスター1体を選択してフィールド上に特殊召喚する。 その後、このカードを自分フィールド上の「狂気の魔導士」1体に 装備カードとして装備させる。 装備モンスターは戦闘では破壊されない。 part19-991 作者(2007/09/16 ID Vwb8leBY0)の他の投稿 part19-990 コメント 名前 コメント
  • part22-52
    << part22-52 >> 鮮血の結末 狂気の復讐 《鮮血の結末》 通常罠 自分のフィールド上にモンスターが存在する時、 相手フィールドのモンスターを一体生け贄に捧げることで発動する。 自分フィールド上のモンスターを一体破壊し、自分は1000ポイントのダメージを受ける。 part22-52 コメント 名前 コメント ...
  • part20-43
    << part20-43 >> 狂気の腐乱死体 《狂気の腐乱死体》 効果モンスター 星5/闇属性/魔法使い族/攻 0/守 0 このモンスターはアンデッド族としても扱い、戦闘で破壊された場合 エンドフェイズに墓地から特殊召喚出来る。 手札を1枚捨てる。 相手モンスター1体の攻撃力を500ポイントダウンし、 このモンスターの攻撃力を500ポイントアップする。 part20-43 作者(2007/09/16 ID 4dNy+O82O)の他の投稿 part20-38 / part20-49 コメント 名前 ...
  • ヴァルキリー人形-メタリック-
    《ヴァルキリー人形-メタリック-》 通常魔法 自分フィールド上に「狂気の魔導士」が存在する時のみ発動可能。 自分のデッキに存在する「ヴァルキリー」または「ヴァルキリア」と 名のついたモンスター1体を選択してフィールド上に特殊召喚する。 その後、このカードを自分フィールド上の「狂気の魔導士」1体に 装備カードとして装備させる。 装備モンスターがフィールド上に存在する限り、 相手のコントロールする効果モンスターの効果は無効化される。 part19-991 作者(2007/09/16 ID Vwb8leBY0)の他の投稿 part19-990 コメント 名前 ...
  • part21-352
    << part21-352 >> 狂気の鎖使い チェーン・リフレクター・カオス 《狂気の鎖使い》 効果モンスター 星4/地属性/戦士族/攻2300/守 0 このモンスターに対してのチェーンは チェーン1までしか出来ない。 part21-352 作者(2007/10/16 ID ZxdJ58Ld0)の他の投稿 part21-354 / part21-356 コメント 名前 コメント ...
  • part17-277
    << part17-277 >> 狂気のゴキブリワールド 《狂気のゴキブリワールド》 フィールド魔法 相手モンスターは「ゴキブリ」と名の付くモンスターに攻撃することはできない。 フィールドの「ゴキブリ」と名の付くモンスターの攻撃力を400アップする。 ゴキブリと名の付くモンスターが破壊されたとき、そのカードの持ち主のフィールドに 「ゴキトークン」(攻0/守0)を守備表示で2体特殊召喚する。 part17-277 作者(2007/08/08 ID spNpNKEg0)の他の投稿 part17-261part17-282part17-283part17-285part17-286part17-292 コメント ...
  • part19-143
    << part19-143 >> 狂気の機械巨兵 《狂気の機械巨兵》 効果モンスター 星12/地属性/機械族/攻5900/守4700 このカードは自分のデッキ、フィールド、手札、墓地に存在する「機械」と 名の付く30枚以上のカードを除外した場合のみ召還することができる。 このカードが攻撃する場合、サイコロを振った後コイントスを行い 裏か表を宣言する。当たった場合、サイコロの出た目の数だけ相手に攻撃 することができる。外れた場合、出た目の数だけ自分に攻撃する。 このカードに対して、相手は魔法、罠、効果モンスターの効果を発動する ことは出来ない。このカードが守備表示モンスターを攻撃する場合、攻撃力 が守備力を上回っている数値だけ相手にダメージを与える part19-143 コメント ...
  • 強欲な儀式
    《強欲な儀式》 永続魔法 このカードがフィールド上にある限り 自分のドローフェイズをスキップする。 自分のスタンバイフェイズにこのカードに魔力カウンターを一つのせる。 part18-765 コメント 名前 コメント
  • part17-62
    << part17-62 >> 狂気の兆 死への恐怖 虚無の契約 《狂気の兆》 通常罠 自分の場のモンスターと相手の場のモンスター1体を指定し強制的に戦闘を行う。 戦闘時、互いのプレイヤーは手札を捨てる事で自分のモンスターの攻撃力を 100ポイントアップする事ができる。 part17-62 作者(2007/08/05 ID zfcAWkE10)の他の投稿 part17-69 コメント 名前 コメント...
  • 貯蓄型生命増幅機
    《貯蓄型生命増幅機》 永続魔法 自分のエンドフェイズごとにライフを300払う。 自分のスタンバイフェイズに 魔力カウンターを一つのせる。 このカードを墓地に送ることによって 魔力カウンター×500ライフを得る。 part19-772 コメント 名前 コメント
  • part18-765
    << part18-765 >> 強欲な儀式 《強欲な儀式》 永続魔法 このカードがフィールド上にある限り 自分のドローフェイズをスキップする。 自分のスタンバイフェイズにこのカードに魔力カウンターを一つのせる。 part18-765 コメント 名前 コメント ...
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