2ch 遊戯王のオリジナルカードを考えようスレ まとめwiki内検索 / 「民族の末路」で検索した結果

検索 :
  • 零落者の末路
    《零落者の末路》 通常罠 自分フィールド上に元々の持ち主が相手であるカードが 5枚以上存在する時に発動する事ができる。 自分はデュエルに勝利する。 part20-316 作者(2007/09/20 ID YUlC2YCK0)の他の投稿 part20-298 / part20-323 コメント 名前 コメント
  • デッキスカウターの末路
    《デッキスカウターの末路》 通常罠 相手が自分のデッキに存在するカードを見たときに発動することができる。 相手は手札を全て除外する。 Part14-340 名前 コメント
  • part20-316
    << part20-316 >> 零落者の末路 《零落者の末路》 通常罠 自分フィールド上に元々の持ち主が相手であるカードが 5枚以上存在する時に発動する事ができる。 自分はデュエルに勝利する。 part20-316 作者(2007/09/20 ID YUlC2YCK0)の他の投稿 part20-298 / part20-323 コメント 名前 コメント ...
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆28 まとめ
    ... あわれな民族 / 民族の末路 / ジェノサイド―民族の終焉ー part28-249 リビング・バック part28-251 二次元の生還者 / ふぅんなリポート / 最近のルール / 二重の極み(トップグレード・デュアル) part28-253 ハンターリーダー / ハンターキッズ part28-254 虚構の宝札 / 剣闘獣の誓い(グラディアルビースト・レゾリューション) part28-260 豊穣 / パワー・ドレイン / 悲劇の連鎖 / 種族の選別 part28-263 封印された壷 part28-264 神隠し part28-266 多元世界―パラレルワールド / シェル・トラップ part28-267 魂の押し売り part28-268 黒の裁き / 魔力洗練 part28-269 ブラック・プロフェテス part28-274 翼の恩返し part28-277 異民族殲滅...
  • 古代神官の末裔
    《古代神官の末裔》 効果モンスター 星4/地属性/魔法使い族/攻 0/守2200 このカードは墓地またはフィールド上に表側表示で存在する場合、 通常モンスターとして扱う。フィールド上に表側表示で存在する このカードを通常召喚扱いとして再度召喚する事で、このカードは 効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。 ●「モンスターを生け贄召喚する場合、このモンスター1体で3体分  の生け贄とする事ができる。」 part21-503 コメント 名前 コメント
  • 一族の共鳴
    《一族の共鳴》 通常魔法 フィールド上のモンスター1体を選択し、互いのプレイヤーは選択したモンスターの レベルと同じレベルのモンスターカードをデッキから1枚手札に加えることができる。 part20-520 コメント 名前 コメント
  • 闇竜族の爪
    《闇竜族の爪》 装備魔法 闇属性・ドラゴン族モンスターにのみ装備することができる。 装備モンスターの攻撃力を600ポイントアップさせる。 装備モンスターが「真紅眼の黒竜」の場合、装備モンスターが守備表示モンスターを攻撃した時、 その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。 part15-619 名前 コメント
  • 種族の施し
    《種族の施し》 速攻魔法 このカード以外のカードが手札に存在し、自分フィールド上に 異なる種族が二体以上存在するとき、発動可能。 自分手札をすべてゲームから除外する。 その後、一種族につき、デッキからカードを1枚ドローする。 part21-428 コメント 名前 コメント
  • 不死族の柩
    不死族の柩 Part14-181 カウンター罠 自分フィールド上に表側表示のアンデット族モンスターが存在し、相手が魔法・罠カードを発動した時に発動可能。 自分フィールド上のアンデット族モンスター全てをゲームから除外し、このターンのバトルフェイズをスキップする。 エンドフェイズ時、除外したアンデット族モンスター全てを元の表示形式でフィールド上に戻す。 名前 コメント
  • 王族の神殿
    《王族の神殿》 永続魔法 相手プレイヤーは手札からカードをセットする場合、1ターンに2枚までのカードしかセットできない。 また、自分フィールド上のこのカードと「聖獣セルケト」を墓地に送る事で、 手札・デッキ・融合デッキからモンスターカードを1枚選択し、特殊召喚できる。 このカードはルール上「王家の神殿」として扱う (公式ルールでの禁止・制限カードに規制されない)。 part17-20 作者(2007/08/04 ID uNyZrSwgO)の他の投稿 part17-23 コメント 名前 コメント
  • 闇竜族の爪(2)
    《闇竜族の爪》 装備魔法 闇属性のドラゴン族モンスターと 「レッドアイズ・ブラックメタルドラゴン」のみ装備可能。 装備モンスターの攻撃力が600ポイントアップする。 また「レッドアイズブラックメタルドラゴン」に装備されている場合、 装備モンスターが攻撃する時ダメージステップ終了時まで、 相手モンスターの攻撃力の半分の数値分 装備モンスターの攻撃力がアップする。 part19-634 作者(2007/09/10 ID A4QWvWkwO)の他の投稿 part19-633 / part19-637 コメント 名前 ...
  • 封印されし黒魔族の書
    《封印されし黒魔族の書》 効果モンスター 星2/闇属性/魔法使い族/攻1050/守 100 このカードを生贄に捧げる。 このカードのコントローラーにカウンターを一個乗せる。 part19-248 作者(2007/09/06 ID Ou6d4JNX0)の他の投稿 part19-249 / part19-252 コメント 名前 コメント
  • part21-503
    << part21-503 >> 古代神官の末裔 ダーク・カオスソルジャー 《古代神官の末裔》 効果モンスター 星4/地属性/魔法使い族/攻 0/守2200 このカードは墓地またはフィールド上に表側表示で存在する場合、 通常モンスターとして扱う。フィールド上に表側表示で存在する このカードを通常召喚扱いとして再度召喚する事で、このカードは 効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。 ●「モンスターを生け贄召喚する場合、このモンスター1体で3体分  の生け贄とする事ができる。」 part21-503 コメント 名前 ...
  • part17-46
    << part17-46 >> 雷神の激怒 グリフォンの羽ばたき 天使の自愛 悪魔の嘲笑 《雷神の激怒》 通常魔法 手札から雷族のモンスターカード2枚をゲームから除外する。 相手フィールド上に存在する全てのモンスターを破壊する。 part17-46 コメント 名前 コメント ...
  • 天魔の祭壇
    天魔の祭壇 通常魔法 自分のメインフェイズに1度、デッキからこのカードを選択し墓地に置く事ができる。 自分の墓地に天使族・悪魔族以外の種族のモンスターが存在する時、このカードの効果は無効化される。 「天魔の祭壇」が墓地に存在する時、自分は以下の効果を得る。 ●自分が発動した「天魔の祭壇」以外の魔法カードの効果は無効化される。 また、墓地の「天魔神」と名のつく光属性・天使族のモンスターと闇属性・悪魔族のモンスターを 1体ずつゲームから除外する事で、デッキ・墓地に存在する罠カードを1枚選択して手札に加える事ができる。 この効果は1ターンに1度、自分のメインフェイズにのみ発動することができる。 Part14-9 強い。毎ターン罠をサルベージする上、天魔神全てを自在に特殊召喚する事が出来る。その分魔法が封殺されてしまうが… -- 幻魔ネタの人 (...
  • 吸血鬼狩人(ヴァンパイアハンター)ラルフ
    《 吸血鬼狩人 (ヴァンパイアハンター) ラルフ》 通常モンスター 星4/地属性/戦士族/攻1700/守1400 吸血鬼狩りを生業とする「ベルモンド家」の末裔。 様々な聖具を駆使し、吸血鬼を退治する。 part19-137 作者(2007/09/04 ID E0wqvlGF0)の他の投稿 part19-123 / part19-138 / part19-139 コメント 名前 コメント
  • 石川五ェ門
    《石川五ェ門》 効果モンスター 星4/風属性/戦士族/攻1000/守1800 石川五右衛門の末裔。 優れた動体視力、体力があり剣術の使い手でもある。 手にする「斬鉄剣」は鉄や弾丸すら切ってしまう。 part18-182 作者(2007/08/21 ID gc/l1+Vh0)の他の投稿 part18-135 / part18-150 / part18-155 / part18-180 / part18-183 コメント 名前 コメント
  • 雷鳴轟く山岳地帯
    《雷鳴轟く山岳地帯》 フィールド魔法 全ての雷族モンスターの攻撃力と守備力は、600ポイントアップする。 ドラゴン・鳥獣族の攻撃力と守備力は、300ポイントアップする。 水・海竜族の攻撃力と守備力は、300ポイントダウンする。 part18-120 コメント 名前 コメント
  • part14-449
    part14-449 光合成 光呼吸 《光合成》 装備魔法 植物族のみ装備可能。 自分のスタンバイフェイズ時にフィールド上に光属性モンスターが存在する時、 自分は1500ライフポイント回復する。 part14-449 名前 コメント ...
  • サポートユニット
    《サポートユニット》 効果モンスター 星4/光属性/機械族/攻1400/守1000 このカードが戦闘によって破壊され墓地に送られた時、デッキから光属性で 機械族のレベル4以下のモンスターを1体特殊召喚することができる。 また、このカードが召喚・リバースした時、ゲームから除外されている自分が 持ち主の光属性で機械族のモンスターをすべて墓地に戻す。 part20-640 コメント 名前 コメント
  • 魔導戦士連合協会
    《魔導戦士連合協会》 フィールド魔法 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、 お互いのフィールド・手札・デッキ・墓地にある全ての、 戦士族のモンスターは魔法使い族としても扱い、 魔法使い族のモンスターは戦士族としても扱う。 part19-847 作者(2007/09/14 ID oEOK0H7T0)の他の投稿 part19-864 コメント 名前 コメント
  • マナチャージャー
    《マナチャージャー》 通常魔法 自分の墓地から同じ種族のモンスターを3体選択して、 自分のデッキに戻しシャッフルする。 戻したモンスターと同じ種族のレベル7以下のモンスター1体を 自分のデッキか手札から自分のフィールド上に生贄無しで通常召喚する。 このターン他の通常召喚を行うことはできない。 part20-576 作者(2007/09/25 ID /57jGEWB0)の他の投稿 part20-562 コメント 名前 コメント
  • 剣魔都市―クロス・キングダム―
    《剣魔都市―クロス・キングダム―》 フィールド魔法 戦士族はフィールド上に表側表示で存在する魔法使い族の数×500攻撃力がアップする。 魔法使い族はフィールド上に表側表示で存在する戦士族の数×500攻撃力がアップする。 フィールド上に魔法使い族が存在する限り戦士族を対象とした魔法カードの効果を無効化する事が出来る。 フィールド上に戦士族が存在する限り魔法使い族を対象とした罠カードの効果を無効化する事が出来る。 part15-232 名前 コメント
  • part19-847
    << part19-847 >> 魔導戦士連合協会 《魔導戦士連合協会》 フィールド魔法 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、 お互いのフィールド・手札・デッキ・墓地にある全ての、 戦士族のモンスターは魔法使い族としても扱い、 魔法使い族のモンスターは戦士族としても扱う。 part19-847 作者(2007/09/14 ID oEOK0H7T0)の他の投稿 part19-864 コメント 名前 コメント ...
  • part16-110
    << part16-110 >> 幻獣剣 妖刀龍光 竜槍スマウグ 七星剣 《幻獣剣》 装備魔法 戦士族のみ装備可能。 装備モンスターの攻撃力は500ポイントアップする。 手札を1枚捨て、自分フィールド上に「幻獣トークン」(獣族・光・星4・攻/守1500)を1体特殊召喚する。 このトークンは生け贄召喚のための生け贄にはできない。 この効果は1ターンに1度しか使用できない。 part16-110 名前 コメント ...
  • part20-576
    << part20-576 >> マナチャージャー 《マナチャージャー》 通常魔法 自分の墓地から同じ種族のモンスターを3体選択して、 自分のデッキに戻しシャッフルする。 戻したモンスターと同じ種族のレベル7以下のモンスター1体を 自分のデッキか手札から自分のフィールド上に生贄無しで通常召喚する。 このターン他の通常召喚を行うことはできない。 part20-576 作者(2007/09/25 ID /57jGEWB0)の他の投稿 part20-562 コメント 名前 ...
  • part14-533
    part14-533 暗黒剣バスタード 魔剣ムラマサ 聖剣エクスカリバー 聖剣エクスカリパー 斬鉄剣-真打- 皇帝の贋作庫 《暗黒剣バスタード》 装備魔法 戦士族のモンスターのみ装備可能。 装備モンスターの攻撃力は900ポイントアップする。 フィールド上で表側表示のこのカードが墓地に送られた時、自分はカードを1枚ドローする。 このカードを装備していたモンスターが闇属性だった場合、更にもう1枚ドローする。 part14-533 名前 ...
  • 古神将-閃光の剣聖-ハイズ
    《古神将-閃光の剣聖-ハイズ》 効果モンスター 星9/光属性/戦士族/攻3500/守2400 このカードは通常召喚できない。 レベル7以上の光属性・戦士族のモンスターを「古戦の英雄 証」の効果で生け贄に捧げたときのみ特殊召喚できる。 墓地の戦士族のカードを1枚ゲームから取り除く。以下の効果のうち1つ選んで発動する。 ●このカードの攻撃力を500上げる。この効果は相手ターン中にも使える。 ●表側表示の相手モンスターカードを1枚ゲームから除外する。この効果に対してカードを発動できない。 Part14-402 ☆鑑定人の鑑定結果 名前 コメ...
  • part18-120
    << part18-120 >> 電撃魔人 デス・ショック 雷鳴轟く山岳地帯 《電撃魔人 デス・ショック》 効果モンスター 星3/光属性/雷族/攻 300/守2000 このカードが特殊召喚に成功した時 フィールド上のモンスター1体の 攻撃力と守備力を入れ替える。 part18-120 コメント 名前 コメント ...
  • part19-634
    << part19-634 >> 闇竜族の爪 《闇竜族の爪》 装備魔法 闇属性のドラゴン族モンスターと 「レッドアイズ・ブラックメタルドラゴン」のみ装備可能。 装備モンスターの攻撃力が600ポイントアップする。 また「レッドアイズブラックメタルドラゴン」に装備されている場合、 装備モンスターが攻撃する時ダメージステップ終了時まで、 相手モンスターの攻撃力の半分の数値分 装備モンスターの攻撃力がアップする。 part19-634 作者(2007/09/10 ID A4QWvWkwO)の他の投稿 part19-633 / part19-637 コメント ...
  • part15-232
    part15-232 剣魔都市―クロス・キングダム― 《剣魔都市―クロス・キングダム―》 フィールド魔法 戦士族はフィールド上に表側表示で存在する魔法使い族の数×500攻撃力がアップする。 魔法使い族はフィールド上に表側表示で存在する戦士族の数×500攻撃力がアップする。 フィールド上に魔法使い族が存在する限り戦士族を対象とした魔法カードの効果を無効化する事が出来る。 フィールド上に戦士族が存在する限り魔法使い族を対象とした罠カードの効果を無効化する事が出来る。 part15-232 名前 ...
  • STU-スーパー・サンダー・ユニット
    《STU-スーパー・サンダー・ユニット 》 効果モンスター 星2/光属性/機械族/攻500/守300 光属性・機械族の融合モンスターを特殊召喚するためにこのカードをゲームから 除外する場合、このカード1枚でモンスター3体分として扱う。 このカードを生け贄に捧げる事で、自分の墓地から光属性・機械族のモンスターを 1体選択して攻撃表示で自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。 この効果で特殊召喚されたモンスターは、墓地にこのカードが存在する限り 攻撃力が500ポイントアップし、効果を無効化される。 このカードが墓地に存在しなくなった場合、この効果で特殊召喚したモンスターを破壊する。 Part14-328 名前 ...
  • part19-248
    << part19-248 >> 封印されし黒魔族の書 魔力解放 《封印されし黒魔族の書》 効果モンスター 星2/闇属性/魔法使い族/攻1050/守 100 このカードを生贄に捧げる。 このカードのコントローラーにカウンターを一個乗せる。 part19-248 作者(2007/09/06 ID Ou6d4JNX0)の他の投稿 part19-249 / part19-252 コメント 名前 コメント ...
  • part20-640
    << part20-640 >> クエスチョン サポートユニット 《クエスチョン》 効果モンスター 星3/地属性/岩石族/攻1000/守 ? このカードの元々の守備力は、フィールド上に存在する限り1000になる。 このカードが破壊され墓地に送られた時、デッキから攻撃力または守備力が ?のモンスターを1体手札に加えることができる。 part20-640 コメント 名前 コメント ...
  • part19-864
    << part19-864 >> 連合軍制式魔法剣 連合軍制式魔法服 《連合軍制式魔法剣》 装備魔法 戦士族・魔法使い族のみ装備可能。 装備モンスターの攻撃力は800ポイントアップする。 さらに、自分フィールド上に表側表示で存在する 戦士族・魔法使い族モンスター1体につき、攻撃力が100ポイントアップする。 part19-864 作者(2007/09/14 ID oEOK0H7T0)の他の投稿 part19-847 コメント 名前 ...
  • Part14-181
    Part14-181 不死族の柩 ノスフェラトゥ・シード ノスフェラトゥ・クイーン 不死族の柩 Part14-181 カウンター罠 自分フィールド上に表側表示のアンデット族モンスターが存在し、相手が魔法・罠カードを発動した時に発動可能。 自分フィールド上のアンデット族モンスター全てをゲームから除外し、このターンのバトルフェイズをスキップする。 エンドフェイズ時、除外したアンデット族モンスター全てを元の表示形式でフィールド上に戻す。 名前 コメント ...
  • part18-182
    << part18-182 >> 石川五ェ門 斬鉄剣 《石川五ェ門》 効果モンスター 星4/風属性/戦士族/攻1000/守1800 石川五右衛門の末裔。 優れた動体視力、体力があり剣術の使い手でもある。 手にする「斬鉄剣」は鉄や弾丸すら切ってしまう。 part18-182 作者(2007/08/21 ID gc/l1+Vh0)の他の投稿 part18-135 / part18-150 / part18-155 / part18-180 / part18-183 コメント 名前 ...
  • Part14-31
    Part14-31 ドラゴンを操りし者 ドラゴンを操りし者 Part14-31 効果モンスター 星4/地属性/戦士族/攻1900/守1700 メインフェイズの時にコイントスを3回行う。2回以上表だった場合、ターンエンド時まで次の効果を得る。 ●手札を1枚捨てる。相手のフィールド上のドラゴン族のコントロールをターンエンド時まで得る。  この効果は1ターンに1度しか使えない。 ●手札を1枚捨てる。自分の墓地からドラゴン族を1体選択し、このカードに装備させる。  このカードの攻撃力は装備されたドラゴン族の元々の攻撃力を半分にした値の分アップする。 確率66%でドラゴン限定だが凄まじい効果を発揮するカード。デフォでDNAとセットなのは云うまでも無く、ゲームエンド級の力を秘めている。1つ目の効果は1ターンに1度しか、と書いてあるがコントロールを得るドラゴン族モンス...
  • part16-109
    << part16-109 >> 大地の剣 レフトハンドソード ウコムの鉾 メイジスタッフ 《大地の剣》 装備魔法 装備モンスターの攻撃力は400ポイントアップする。 装備モンスターを墓地に送る事によって、相手フィールド上の守備力が一番高い表側表示モンスター1体を 破壊することができる。 part16-109 名前 コメント ...
  • ドラゴンを操りし者
    ドラゴンを操りし者 Part14-31 効果モンスター 星4/地属性/戦士族/攻1900/守1700 メインフェイズの時にコイントスを3回行う。2回以上表だった場合、ターンエンド時まで次の効果を得る。 ●手札を1枚捨てる。相手のフィールド上のドラゴン族のコントロールをターンエンド時まで得る。  この効果は1ターンに1度しか使えない。 ●手札を1枚捨てる。自分の墓地からドラゴン族を1体選択し、このカードに装備させる。  このカードの攻撃力は装備されたドラゴン族の元々の攻撃力を半分にした値の分アップする。 確率66%でドラゴン限定だが凄まじい効果を発揮するカード。デフォでDNAとセットなのは云うまでも無く、ゲームエンド級の力を秘めている。1つ目の効果は1ターンに1度しか、と書いてあるがコントロールを得るドラゴン族モンスターの数は書いていないので何体でもパクれそう。コイントスも...
  • part17-20
    << part17-20 >> 霊蝶の短剣―エルマ 王族の神殿 《霊蝶の短剣―エルマ》 装備魔法 このカードを装備したモンスターの攻撃力は300ポイントアップする。 モンスターに装備されているこのカードが破壊されて墓地に送られた時、 このカードを持ち主の手札に戻す事ができる。この効果は1ターンに1度しか使用できない。 このカードのカード名はルール上「蝶の短剣―エルマ」として扱う (公式ルールでの禁止・制限カードに規制されない)。 part17-20 作者(2007/08/04 ID uNyZrSwgO)の他の投稿 part17-23 コメント ...
  • part20-520
    << part20-520 >> ブッチャーフィッシュ 均衡キノコ 一族の共鳴 レベル膨張爆弾 《ブッチャーフィッシュ》 効果モンスター 星6/水属性/魚族/攻2400/守1300 このカードが戦闘によってモンスターを破壊し墓地に送った時、相手の手札から 破壊したモンスターの元々の攻撃力と同じ攻撃力のモンスターカードを全て墓地に送る。 part20-520 コメント 名前 コメント ...
  • part21-428
    << part21-428 >> 種族の施し 融合素材の施し 逃亡者の施し 《種族の施し》 速攻魔法 このカード以外のカードが手札に存在し、自分フィールド上に 異なる種族が二体以上存在するとき、発動可能。 自分手札をすべてゲームから除外する。 その後、一種族につき、デッキからカードを1枚ドローする。 part21-428 コメント 名前 コメント ...
  • part21-30
    << part21-30 >> 青銅の騎士 貫の矛と白銀の鎧 必殺槍の竜騎士 《青銅の騎士》 通常モンスター 星4/地属性/戦士族/攻1700/守1300 古びた鎧を纏う竜人族の戦士。 本来は槍の扱いに秀でているが、槍が無いため元の力が発揮できずにいる。 part21-30 コメント 名前 コメント ...
  • part15-619
    part15-619 華麗なるランドスターの剣士 孤高の戦士アルティメーター 闇竜族の爪 《華麗なるランドスターの剣士》 効果モンスター 星3/地属性/戦士族/攻 500/守1200 1ターンに一度、このカードの表示形式を変更することができる。 このカードが戦闘を行う場合、お互いにサイコロを振る。 相手の振ったサイコロの目×100ポイントだけ全ての相手モンスターの攻撃力・守備力をダウンさせ、 自分の振ったサイコロの目×100ポイントだけこのカードの攻撃力・守備力をアップさせる。 この効果はこのターンのエンドフェイズまで続く。 part15-619 名前 ...
  • part14-532
    part14-532 ゲイ・ボルグ 馬王 マハ・セングレン 武装皇帝ギルガメッシュ 財宝スライム 野獣戦士エンキドゥ トゥーロの太陽剣 爆撃剣グリーヴァス 《ゲイ・ボルグ》 装備魔法 光属性・戦士族のモンスターのみ装備可能。 装備モンスターの攻撃力は1200ポイントアップする。 このカードが墓地に存在し、自分フィールド上に「覚醒戦士クーフーリン」が存在する時、 自分のメインフェイズにこのカードを手札に戻す事ができる。 また、「覚醒戦士クーフーリン」に装備されているこのカードを墓地に送る事で、 相手フィールド上のモンスターを全て破壊する。 part14-532 ...
  • 最終幻想
    《最終幻想》 フィールド魔法 戦士、ドラゴン、獣戦士、獣族の攻撃力は500アップする。 part14-653 名前 コメント
  • 生き写し
    《生き写し》 通常魔法 フィールド上に表側表示で存在する、同じ種族のモンスターを2体選択し破壊する。 part14-707 名前 コメント
  • 同族召喚ワクチン
    同族召喚ワクチン 通常罠 手札から、自分フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体と 同じ種族のモンスター1体を特殊召喚する。 Part13-725 名前 コメント
  • 聖剣エクスカリパー
    《聖剣エクスカリパー》 装備魔法 光属性・戦士族のモンスターのみ装備可能。 装備モンスターの元々の攻撃力を0にする。 part14-533 名前 コメント
  • @wiki全体から「民族の末路」で調べる

更新順にページ一覧表示 | 作成順にページ一覧表示 | ページ名順にページ一覧表示 | wiki内検索