2ch 遊戯王のオリジナルカードを考えようスレ まとめwiki内検索 / 「死なばもろとも」で検索した結果

検索 :
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆27 まとめ
    ...part27-94 死なばもろとも part27-97 混沌帝龍の逆鱗 part27-98 キャッチ&リリース part27-100 無限の暴圧 / 鎧袖一触侍 No-101~200 part27-102 封魔の結界像 / 邪神の結界像 part27-103 蛟竜 / 激竜槍 part27-107 殲滅の使徒 part27-108 禁止憲令 part27-109 プロテクト・ポッド part27-111 ミスターギャンブル / ザ・ギャンブル / 最後の大勝負 part27-112 悪夢の反射鏡 part27-113 全米号泣侍 / 戦士の背中 part27-114 酒場の賭博 / チェーン・デステニー / スキル・ジャマー part27-115 超絶無敵アーマー part27-116 リベラル・リフレッシュ part27-117 裁きの閃光 part27-118 受け継ぎし物 ...
  • ともだち
    《ともだち》 儀式・効果モンスター 星1/闇属性/魔法使い族/攻 0/守 0 「血の大みそか」によってのみ降臨。 (「血の大みそか」以外では降臨・特殊召喚できない。) 手札かフィールドからレベルが合計1になるように生贄を 捧げなければならない。 自分フィールド上にこのカード以外のモンスターが存在する時、 このカードは攻撃・魔法・罠・モンスター効果の対象にならない。 このカードが表側攻撃表示で存在する限り、自分フィールド上の モンスターは攻撃力が500ポイントアップする。 このカードが表側守備表示で存在する限り、相手フィールド上の モンスターは攻撃力が500ポイントダウンする。 このカードが破壊された時、自分フィールド上のモンスター1体 を選択する。 選択したモンスターのカード名は「ともだち」として扱う。 part18-131 作者(2007/08/21 I...
  • 邪神ゼミア
    《邪神ゼミア》 効果モンスター 星10/闇属性/天使族/攻3300/守3000 このカードは通常召喚できない。 自分フィールド上に存在する元々の持ち主が相手のモンスター2体を 生け贄に捧げた場合にのみ特殊召喚する事ができる。 このカードは相手の魔法・罠・効果の対象にならず、効果も受けない。 1ターンに1度、エンドフェイズまで 相手フィールド上のモンスター1体のコントロール得る事ができる。 Part13-182 生け贄は相手モンスター限定という何とも召喚がめんどくさい邪神であろうか。生け贄を確保するのは大変だが一度召喚してしまえばもう止まりません、戦闘破壊も難しいし。相手のモンスターも奪えるので間違いなく切り札。 -- 地竜 (2007-06-21 20 33 59) ...
  • 五龍の逆鱗
    《五龍の逆鱗》 通常魔法 「F・G・D」が自分フィールド上に表側表示で 存在している時のみ発動する事ができる。 「F・G・D」を除くお互いのフィールド上に存在する全てのカードを破壊する。 このカードを発動したターン「F・G・D」は攻撃できない。 Part13-186 ☆幻魔ネタの人の鑑定結果 《F・G・D》のサポートカードが登場。 本体を持ってない俺にはきついぜ…。 それはともかく、自分が死なない《最終戦争》と言う効果はなかなかに利用しやすい。 ロックして凌ぎつつ墓地コストをためて《龍の鏡》、その後このカードでフィールドを空にする…等。 ただ、このカードの効果が1キル向けで有ると言う都合上、《F・G・D》が攻撃できないのが悔やまれる。 名前 ...
  • Part13-186
    Part13-186 ルーンマスター 五龍の逆鱗 ザンテツケン 《ルーンマスター》 効果モンスター 星4/闇属性/魔法使い族/攻1500/守1600 このカードは魔法の効果を受けない。 Part13-186 魔法版になった《E・HERO ワイルドマン》。魔法カードの効果を受けないので安心して場に出しやすいのが利点。攻撃力も低くはないのでそこそこ使えるモンスターかと。ただこのカードの存在により一部のモンスターが泣くことだろう。 -- 地竜 (2007-06-21 20 57 28) 名前 コメント ...
  • 青眼の双龍(2)
    《青眼の双龍》 融合モンスター 星10/光属性/ドラゴン族/攻3500/守2800 「青眼の白龍」+「青眼の白龍」 このモンスターの融合召喚は上記のカードでしか行えない。 このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊し、相手フィールド上に モンスターが存在すればもう一度、攻撃する事ができる。 part20-482 コメント 名前 コメント
  • part15-16
    part15-16 卵胞虫 ブレイン・モスキート 変態虫 LV5(メタモル・ワーム) 変態虫 LV6 《卵胞虫》 効果モンスター 星4/風属性/昆虫族/攻1000/守1000 このカードの召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、自分の墓地に存在する「孵化」を1枚選択し 手札に戻してもよい。 part15-16 ランポウムシと呼ぶのだろう。どうしてもデュエルマスターズを連想するのだがそれはスルーで。さて孵化サーチとして使うのだが、孵化とはどんなカードなのだろう?《孵化/Insect Imitation》 †通常魔法自分のフィールド上モンスターを1体生け贄に捧げる。その生け贄モンスターより1つレベルの高い昆虫族モンスターをデッキから特殊召喚する。このカードを通常召喚→回収...
  • part20-482
    << part20-482 >> 青眼の双龍 《青眼の双龍》 融合モンスター 星10/光属性/ドラゴン族/攻3500/守2800 「青眼の白龍」+「青眼の白龍」 このモンスターの融合召喚は上記のカードでしか行えない。 このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊し、相手フィールド上に モンスターが存在すればもう一度、攻撃する事ができる。 part20-482 コメント 名前 コメント ...
  • Part14-55
    Part14-55 リテイク 灼熱の書 既定値禁止条例 手札返品 トランスマン リテイク 速攻魔法 相手バトルフェイズ時にのみ発動する事ができる。 戦闘を無効にし、バトルフェイズをやりなおす。 Part14-55 バトルフェイズを強制終了させるカウンター罠がある。そして、そのカードを更に汎用性で上回るカードも2種類ほどある。何でやり直すんだよ… -- 幻魔ネタの人 (2007-07-12 21 26 44) 名前 コメント ...
  • デッド・リローダー
    《デッド・リローダー》 効果モンスター 星1/闇属性/悪魔族/攻 0/守 0 このカードはフィールド上から離れた場合、ゲームから除外される。 このカードが戦闘によって破壊された時、自分の手札2枚をデッキに戻し、 自分の墓地からモンスターを2枚手札に加える。 part20-711 コメント テキスト修正 -- 作者 (2007-10-24 02 48 02) 召喚すればもうこっちのものなカード。 悪夢再びのようにサルベージ効果を持つ。 手札を増やしたいときなどにも有効か -- 名無しさん (2007-10-31 02 05 25) 名前 ...
  • Part13-182
    Part13-182 冠を戴く蒼の翼 サイバネティック・ウルフ 超魔導騎士ギルティア 邪神ゼミア 《冠を戴く蒼の翼》 効果モンスター 星4/風属性/鳥獣族攻1600/守1200 このカードの召喚・特殊召喚に成功した時、 自分の墓地から「ネフティス」または「鳳凰」と名のついた カードを1枚選択して手札に加える事ができる。 Part13-182 《冠を戴く蒼き翼》のリメイク版、多分。《ネフティスの鳳凰神》と一緒で使ってくださいと言わんばかりの効果持ち。是非ネフティス入りの鳥獣族デッキで活躍させたいところだ。 -- 地竜 (2007-06-21 20 12 43) 名前 ...
  • 既定値禁止条例
    既定値禁止条例 通常罠 自分フィールド上の表側表示モンスター(トークンは除く)を1体墓地へ送る。 フィールド上の同じ攻撃力を持つモンスターを全て破壊する。 Part14-55 難しいカードである。上手く行けば+1以上のアドバンテージを得れそうだが、カイエントークンと組み合わせれないのが辛い。しかし帝メタとかの意味合いで行けばもしかすればそれなりに貢献できるのかもしれない。基本的にはリクル抹殺とかに使うべきか? -- 鑑定人 (2007-07-15 17 12 23) これ、トークンは元々墓地に送られず消滅するから(トークンは覗く)の表記はいらないと思う -- 名無しさん (2007-07-25 23 36 39) 名前 ...
  • E・HERO アナザーフレイム・ウイングマン
    《E・HERO(エレメンタルヒーロー) アナザーフレイム・ウイングマン》 融合・効果モンスター 星6/風属性/戦士族/攻2100/守1200 「E・HERO フェザーマン」+「E・HERO ザ・ヒート」 このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。 このカードがモンスターを戦闘によって破壊し墓地へ送った時、 相手フィールド上のモンスターを一体破壊できる。 Part13-128 1体戦闘破壊すればもう1体破壊できる嬉しい効果。相手はうかつに戦闘破壊されやすいモンスターを出せないはず。相手がモンスターを並べてきたらこいつで一掃してやれ。 -- 地竜 (2007-06-14 15 36 29) 名前 ...
  • 同胞の絆
    同胞の絆 通常魔法 1000ポイントのライフを払い、 自分フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動する。 選択したモンスターと同じ種族・属性を持つレベル4のモンスターを2体までデッキから特殊召喚する。 この効果によって特殊召喚されたモンスターは攻撃する事ができず、生け贄に捧げる事はできない。 Part13-771 原作で表遊戯が出したカード。原作ではガジェット族なるものが存在していたのでガジェット三兄弟を呼びだして起動砦を動かしたのだ。さてこのカードの効果を使えばもれなくデッキから2体モンスターを特殊召喚できる。例えばプロミネンス・ドラゴンや聖鳥クレインなど、色々悪さができそうである。 -- 鑑定人 (2007-07-15 21 55 11) ...
  • 卵胞虫
    《卵胞虫》 効果モンスター 星4/風属性/昆虫族/攻1000/守1000 このカードの召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、自分の墓地に存在する「孵化」を1枚選択し 手札に戻してもよい。 part15-16 ランポウムシと呼ぶのだろう。どうしてもデュエルマスターズを連想するのだがそれはスルーで。さて孵化サーチとして使うのだが、孵化とはどんなカードなのだろう?《孵化/Insect Imitation》 †通常魔法自分のフィールド上モンスターを1体生け贄に捧げる。その生け贄モンスターより1つレベルの高い昆虫族モンスターをデッキから特殊召喚する。このカードを通常召喚→回収→レベル5虫(究極虫LV5など)とか動きができる。孵化の汎用性を高めるのも良いが、レベルを意識した専用デッキにすればもっと活躍できるかもしれない。 -- 鑑定人 (2007-08-15 21 24...
  • Part13-38
    Part13-38 釘刺さりわら人形 避雷針葉樹 《釘刺さりわら人形》 効果モンスター 星3/闇属性/植物族/攻1200/守 0 このカードが墓地から特殊召喚された時、このカードの攻撃力は元々の数値の倍になる。 Part13-38 ☆鑑定人の鑑定結果 効果を使うとレベル3で攻撃力2400との破格のステータスを得る。 これはロードポイズンとレベル制限B地区と組み合わせろという神の思し召しだろうか。 さて効果を用いても逆に言えば普通に攻撃力2400台の他のモンスターを入れた方が戦力的にはアップするだろう。 植物デッキなら充分出番はありそうである。 ☆幻魔ネタの人の鑑定結果 事故を起こさないダークブレイズドラゴン、といえば大体正しいだろう。 ただ、貴重な蘇生魔法をこいつに回すのは少しもったいない気もする。 ロードポイズンの自殺特攻が一番適正なコ...
  • Part13-771
    Part13-771 ダメ押し 同胞の絆 ダメ押し カウンター罠 カウンター罠が発動されたターンにのみ発動する事ができる。 魔法・罠・モンスター効果の発動、モンスターの召喚・反転召喚・特殊召喚の どれか1つを無効にし、それを破壊する。 Part13-771 名前 コメント ...
  • part20-711
    << part20-711 >> デッド・リローダー 王宮の賄賂 ネオス・バースト 《デッド・リローダー》 効果モンスター 星1/闇属性/悪魔族/攻 0/守 0 このカードはフィールド上から離れた場合、ゲームから除外される。 このカードが戦闘によって破壊された時、自分の手札2枚をデッキに戻し、 自分の墓地からモンスターを2枚手札に加える。 part20-711 コメント テキスト修正 -- 作者 (2007-10-24 02 48 02) 召喚すればもうこっちのものなカード。 悪夢再びのようにサルベージ効果を持つ。 手札を増やしたいときなどにも有効か -- 名無しさん (2007-10-31 02 05 25) ...
  • 氷河時代
    《氷河時代》 永続魔法 自分フィールド場の水属性モンスターがカード効果によって破壊される度に、 フィールド場に表側表示で存在するモンスター1体にアイスカウンターを1つ置く事ができる。 Part13-111 効果で破壊された場合カウンターが乗っかるのでただでは死なない水属性モンスターへ変貌。影響力は少ないかもしれないが牽制としてはかなり有効かと。 -- 地竜 (2007-06-13 21 38 02) 名前 コメント
  • Part13-128
    Part13-128 E・HERO アナザーフレイム・ウイングマン E・HERO クィーン・オブ・ブレイズ 《E・HERO(エレメンタルヒーロー) アナザーフレイム・ウイングマン》 融合・効果モンスター 星6/風属性/戦士族/攻2100/守1200 「E・HERO フェザーマン」+「E・HERO ザ・ヒート」 このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。 このカードがモンスターを戦闘によって破壊し墓地へ送った時、 相手フィールド上のモンスターを一体破壊できる。 Part13-128 1体戦闘破壊すればもう1体破壊できる嬉しい効果。相手はうかつに戦闘破壊されやすいモンスターを出せないはず。相手がモンスターを並べてきたらこいつで一掃してやれ。 -- 地竜 (2007-06-14 15 36 29) ...
  • 残された希望
    残された希望 通常魔法 デッキから好きなカードを1枚選択して手札に加える。 その後、選択したカードを除く手札と墓地のカードを全てゲームから除外する。 Part13-60 フィールドには効果が出ないってのがミソ。手札のカードを出しまくって使えばかなり有効だろうね。除外デッキで使ったらどうなるんだろとか思ってしまった。 -- 地竜 (2007-06-12 15 42 43) 名前 コメント
  • Part13-60
    Part13-60 残された希望 残された希望 通常魔法 デッキから好きなカードを1枚選択して手札に加える。 その後、選択したカードを除く手札と墓地のカードを全てゲームから除外する。 Part13-60 フィールドには効果が出ないってのがミソ。手札のカードを出しまくって使えばかなり有効だろうね。除外デッキで使ったらどうなるんだろとか思ってしまった。 -- 地竜 (2007-06-12 15 42 43) 名前 コメント
  • 守護霊テン・シップ
    《守護霊テン・シップ》 効果モンスター 星1/光属性/天使族/攻0/守300 このカードが戦闘によって破壊された時、手札から 光属性の通常モンスター1体を特殊召喚する事ができる。 特殊召喚したモンスターに装備カード扱いでこのカードを装備する。 このカードが破壊された時、装備モンスターを破壊する。 Part13-226 ブルーアイズと組み合わせろという事か。ユニオン系のようでユニオンではない。破壊に対する耐性を与えるのではないので注意。 -- 鑑定人 (2007-07-01 04 28 25) 名前 コメント
  • 釘刺さりわら人形
    《釘刺さりわら人形》 効果モンスター 星3/闇属性/植物族/攻1200/守 0 このカードが墓地から特殊召喚された時、このカードの攻撃力は元々の数値の倍になる。 Part13-38 ☆鑑定人の鑑定結果 効果を使うとレベル3で攻撃力2400との破格のステータスを得る。 これはロードポイズンとレベル制限B地区と組み合わせろという神の思し召しだろうか。 さて効果を用いても逆に言えば普通に攻撃力2400台の他のモンスターを入れた方が戦力的にはアップするだろう。 植物デッキなら充分出番はありそうである。 ☆幻魔ネタの人の鑑定結果 事故を起こさないダークブレイズドラゴン、といえば大体正しいだろう。 ただ、貴重な蘇生魔法をこいつに回すのは少しもったいない気もする。 ロードポイズンの自殺特攻が一番適正なコールをかけられるカードだろう。 ...
  • Part13-111
    Part13-111 ブリザード・ナイト ブルーマジシャン 氷河時代 《ブリザード・ナイト》 効果モンスター 星4/水属性/水族/攻1700/守1500 このカードの攻撃力は、フィールド上に存在するアイスカウンターの数×300ポイントアップする。 アイスカウンターの乗ったモンスターを戦闘によって破壊した時、 そのモンスターの効果を無効にし、もう一度だけ続けて攻撃を行う事ができる。 このカードが破壊された時、フィールド場に表側表示で存在するモンスター1体にアイスカウンターを1つ置く。 Part13-111 ナイトなのに水族だったりする。アイスカウンターの有無によって強さが分かれるモンスターだね。カウンターがのったモンスターを破壊すれば効果無効、連続攻撃出来るとかなり優秀だがのってなかったらただの1700。こいつを出す前にいかにアイスカウンターをのっけられるかが鍵...
  • ハイパー・ヴェノム・カウンター!
    《ハイパー・ヴェノム・カウンター!》 通常罠 自分フィールド上に存在するハイパーヴェノムカウンターが1つ以下の 「毒蛇神ヴェノミナーガ」が相手モンスターの攻撃対象になった時に 発動可能。その「毒蛇神ヴェノミナーガ」にハイパーヴェノムカウンターを 1つ乗せる。このカードの効果はカードの効果として扱われない。 part15-166 何かテキストを付け加えないと効果を受けないヴェノミナーガにカウンターを乗せるのはできないのだが……仮に乗せる事ができるとすると、まぁ良い効果である事に間違いは無い。 -- 鑑定人 (2007-08-17 05 07 07) 攻撃対象にされるということは戦闘破壊されるだろうということ。この効果でハイパー2つになっても破壊されて無に帰すぜ。同時に収縮かなんかでカウンターできれば勝ちが決まるんだが。 -- 名無しさん (2007...
  • Part13-226
    Part13-226 守護霊テン・シップ 希望を育てる天使ポテン・シル 無口な女天使ミルテン・シホ 《守護霊テン・シップ》 効果モンスター 星1/光属性/天使族/攻0/守300 このカードが戦闘によって破壊された時、手札から 光属性の通常モンスター1体を特殊召喚する事ができる。 特殊召喚したモンスターに装備カード扱いでこのカードを装備する。 このカードが破壊された時、装備モンスターを破壊する。 Part13-226 ブルーアイズと組み合わせろという事か。ユニオン系のようでユニオンではない。破壊に対する耐性を与えるのではないので注意。 -- 鑑定人 (2007-07-01 04 28 25) 名前 ...
  • part15-166
    part15-166 ヴェノム・カウンター! ハイパー・ヴェノム・カウンター! 毒邪王ヘツミノン 毒邪神ヘツミナーガ 《ヴェノム・カウンター!》 カウンター罠 手札の「ヴェノム」と名のついたモンスター1体を墓地へ送る。フィールド上の 「ヴェノム」と名のついたモンスター1体を対象にする魔法・罠・モンスター 効果の発動を無効にしてそのカードを破壊する。その後、発動時に墓地に送った モンスターのレベルの半分だけ、フィールド上のモンスター1体にヴェノム カウンターを乗せる。 part15-166 汎用性は高いが別の意味でもリスクが高いのかもしれない。ヴェノム・スワンプ発動時には色んな意味で要注意しなければならないカードである。 -- 鑑定人 (2007-08-17 05...
  • 白の魔導師 キュア・ホワイト
    白の魔導師 キュア・ホワイト Part14-85 効果モンスター 星4/光属性/魔法使い族/攻1200/守1200 いずれかのプレイヤーがライフポイントを回復したとき、 このカードに魔力カウンターを1つ乗せる(最大10個まで)。 自分のスタンバイフェイズ時、自分はこのカードに乗っている 魔力カウンターの数×100のライフポイント回復する。 また、このカードに乗っている魔力カウンターを取り除くことで、 このカードの攻撃力はターン終了まで除去した魔力カウンターの数×300ポイントアップする。 少し成長してまともになったぞ。しかしまともに闘うには貧弱すぎる。攻撃力増強効果も3個くらい排出しないとまともに戦えない。パワー・ストーンや魔草マンドラゴラと組み合わせないと辛い。 -- 鑑定人 (2007-07-16 09 13 24) ...
  • part20-347
    << part20-347 >> 長いタイトルの本 《長いタイトルの本》 通常魔法 このカードの発動に成功したとき、三回コイントスを行う。 三回ともに表が出た場合、悪知恵小僧を、 三回ともに裏が出た場合、 頭軽いんですけどを自分フィールド上に特殊召喚する。 part20-347 コメント 名前 コメント ...
  • 長いタイトルの本
    《長いタイトルの本》 通常魔法 このカードの発動に成功したとき、三回コイントスを行う。 三回ともに表が出た場合、悪知恵小僧を、 三回ともに裏が出た場合、 頭軽いんですけどを自分フィールド上に特殊召喚する。 part20-347 コメント 名前 コメント
  • リーサルアッシュ
    《リーサルアッシュ》 速攻魔法 お互いのフィールド上からセットされた魔法・罠カードを1枚ずつ墓地に送り発動する。 フィールド上のモンスター1体の攻撃力は500ポイントアップする。 Part13-274 伏せカード除去、攻撃力アップを一度に出来るのは面白い。戦闘モンスターを返り討ち出来れば損することもないし。ただ相手に伏せカードがない場合発動することも出来ないので相手の行動次第で腐る可能性もありやや不安定か? -- 地竜 (2007-07-11 20 36 49) 名前 コメント
  • part18-131
    << part18-131 >> よげんの書 血の大みそか ともだち 《よげんの書》 通常魔法 デッキから「血の大みそか」・通常モンスター・効果モンスター・ 魔法カード・罠カードを1枚づつ選択する。 選択したカードをすべて表側でデッキに戻しシャッフルする。 選択したカードをドローした時、そのカードをゲームから除外する。 この効果で選択した「血の大みそか」以外のカードが すべてゲームから除外されている時に「血の大みそか」をドローした時、 このデュエルに勝利する。 part18-131 作者(2007/08/21 ID J1epcOLx0)の他の投稿 part18-132 コメント ...
  • 余剰要員
    《余剰要員》 通常罠 相手の墓地のカードを1枚選択して相手のデッキに戻しシャッフルし、 相手のデッキの一番上のカードを墓地に捨てる。 part19-14 作者(2007/09/02 ID 4tfhLc/Y0)の他の投稿 part19-25 / part19-51 コメント 面白いカード。使い方によっては バウンズをしてデッキの一番上の危険なカードを封殺することも。 墓地にある強力なカードを消すこともできる。欠点といえば罠なこと。 -- 名無しさん (2007-10-12 19 59 45) 名前 ...
  • 【ホモ】
    《ホモ》 阿部さんを筆頭にして存在する、いわゆるガチのホモのモンスター。 主力は巨大悪魔―阿部高和。 レベル4としてはかなり強いアタッカーの阿部さん。 コントロール奪取に滅法強い小早川大尉。 カウンターを乗せることが容易にできる僧衣を脱ぐ僧侶 英恵。 罠カードを受けない第2のアタッカーの教育実習生 神谷。 相手モンスターを容易に破壊できるモヒカン男狩り 日高。 壁としては最適の熊先生。 運が良ければ強力なアタッカーにもなれる道下正樹。 裏側除去に有益な新次。 破壊にも自身の攻撃力アップにも活用できる林城太郎。 デメリットアタッカーとして、カウンターの為に使えるホモ刑事。 そして、魔法・罠・効果を無効にできるバゥアーズ最高司令長官などがいる。 専用カード お前ここは初めてか?-容易にカウンターを溜めることができる。 こいつをどう思う?...
  • part19-690
    << part19-690 >> ボイジャーカーソル-1号 ハイパージャイロ-2号 ヴィクトリーディヘンダー-3号 《ボイジャーカーソル-1号》 通常モンスター 星4/闇属性/戦士族/攻2000/守 200 世界最速のヴァルキリーより速く飛ぶことが出来る戦闘兵器。 可変機能、合体機能によって別機体になることも出来る。 軽量化実現の為、武器は白兵戦用だけしか装備できない。 part19-690 作者(2007/09/11 ID 4kdHVZOW0)の他の投稿 part19-673 / part19-680 / part19-693 / part19-694 コメント ...
  • Part14-85
    Part14-85 白の見習い キュア・ホワイト 黒の見習い ペイン・ブラック 白の魔導師 キュア・ホワイト 黒の魔導師 ペイン・ブラック 白の見習い キュア・ホワイト Part14-85 効果モンスター 星2/光属性/魔法使い族/攻 600/守 600 いずれかのプレイヤーがライフポイントを回復したとき、 このカードに魔力カウンターを1つ乗せる(最大10個まで)。 自分のスタンバイフェイズ時、自分はこのカードに乗っている 魔力カウンターの数×100ライフポイント回復する。 プリキュアは中学生のリアル妹が好きなアニメであるが筆者が小さい時はセーラームーンが流行ったものである。時間が経つのは早いなぁ。さて白の見習い キュア・ホワイトはなんとも難儀な効果の持ち主である。相手が回復しないといけないので、特定のカードの下で無いと役に立たない。成金ゴブリンなどが狙...
  • エルフのギャンブラー
    《エルフのギャンブラー》 効果モンスター 星3/光属性/魔法使い族/攻 800/守 500 自分又は相手が魔法カードを使用する度にこのカードに魔力カウンターを 1つ乗せる。(最大二つまで) コイントスを3回行う。3回とも表だった場合相手のモンスターゾーン又は 魔法・罠ゾーンのカードを全て破壊する。 3回とも裏だった場合自分フィールド上のカードを全て破壊する。 その後破壊した枚数×500のダメージを受ける。 この効果は一ターンに一度しか使えない。 このカードが戦闘を行う場合、魔力カウンターを1つ取り除く事で コイントスで裏表を当てる。 当たった場合はその戦闘を無効にし、攻撃モンスターを破壊する。 part21-616 コメント 名前 ...
  • カオス・ギャンブラー
    《カオス・ギャンブラー》 効果モンスター 星7/闇属性/魔法使い族/攻 800/守3000 このカードは通常召喚できない。 自分の墓地の「サンド・ギャンブラー」と「伝説の賭博師」を3枚ずつ除外することでのみ 特殊召喚することができる。 コイントスを3回行う。 3回とも表だった場合、相手フィールド上モンスターと相手の手札を全て裏側表示で除外し、 この効果で除外したカードの数だけ、相手に200ポイントダメージを与える。 2回表だった場合、相手フィールド上のカード1枚を除外する。 1回表だった場合、自分フィールド上のカード1枚を除外する。 3回とも裏だった場合、自分フィールド上モンスターと自分の手札、自分のデッキを全て裏側表示で除外し、 この効果で除外したカードの数だけ、自分は1000ポイントダメージを受ける。 この効果は1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに使用する事ができる。 この...
  • part16-159
    << part16-159 >> カオス・ギャンブラー 《カオス・ギャンブラー》 効果モンスター 星7/闇属性/魔法使い族/攻 800/守3000 このカードは通常召喚できない。 自分の墓地の「サンド・ギャンブラー」と「伝説の賭博師」を3枚ずつ除外することでのみ 特殊召喚することができる。 コイントスを3回行う。 3回とも表だった場合、相手フィールド上モンスターと相手の手札を全て裏側表示で除外し、 この効果で除外したカードの数だけ、相手に200ポイントダメージを与える。 2回表だった場合、相手フィールド上のカード1枚を除外する。 1回表だった場合、自分フィールド上のカード1枚を除外する。 3回とも裏だった場合、自分フィールド上モンスターと自分の手札、自分のデッキを全て裏側表示で除外し、 この効果で除...
  • part19-14
    << part19-14 >> 余剰要員 見てはいけない者 《余剰要員》 通常罠 相手の墓地のカードを1枚選択して相手のデッキに戻しシャッフルし、 相手のデッキの一番上のカードを墓地に捨てる。 part19-14 作者(2007/09/02 ID 4tfhLc/Y0)の他の投稿 part19-25 / part19-51 コメント 面白いカード。使い方によっては バウンズをしてデッキの一番上の危険なカードを封殺することも。 墓地にある強力なカードを消すこともできる。欠点といえば罠なこと。 -- 名無しさん (2007-10-12 19 59 45) ...
  • part22-252
    << part22-252 >> 古代の機械戦争 賞味期限切れ 熱狂的友情 熱狂的愛情 蘇る一撃必殺の恐怖 《古代の機械戦争》 通常魔法 100ライフポイント失う。 3年以上前に発売されたパックに収録されていないカードと古代の機械戦争を破壊する。 part22-252 コメント 名前 コメント ...
  • Part13-274
    Part13-274 リーサルアッシュ ケイオスバースト ヘヴンズゲート メテオインパクト 《リーサルアッシュ》 速攻魔法 お互いのフィールド上からセットされた魔法・罠カードを1枚ずつ墓地に送り発動する。 フィールド上のモンスター1体の攻撃力は500ポイントアップする。 Part13-274 伏せカード除去、攻撃力アップを一度に出来るのは面白い。戦闘モンスターを返り討ち出来れば損することもないし。ただ相手に伏せカードがない場合発動することも出来ないので相手の行動次第で腐る可能性もありやや不安定か? -- 地竜 (2007-07-11 20 36 49) 名前 ...
  • 悲劇の語りべ
    《悲劇の語りべ》 通常魔法 発動ターンカードが墓地に5枚以上送られた時、 送ったプレイヤーはデッキからランダムに3枚墓地に送る。 (自分が5枚、相手も5枚だったら両方とも送る) part15-564 名前 コメント
  • 重力の壁
    《重力の壁》 通常罠 このターンのエンドフェイズまで、レベル4以上のモンスターは攻撃宣言を行うことができない。 また、効果を発動することもできない。 part14-515 名前 コメント
  • 落とし穴地帯
    《落とし穴地帯》 フィールド魔法 モンスターが召還、特殊召還、セットされたときにコインを2枚投げ、2枚とも裏だった場合そのモンスターを破壊する。 Part14-340 名前 コメント
  • part15-564
    part15-564 悲劇の語りべ 《悲劇の語りべ》 通常魔法 発動ターンカードが墓地に5枚以上送られた時、 送ったプレイヤーはデッキからランダムに3枚墓地に送る。 (自分が5枚、相手も5枚だったら両方とも送る) part15-564 名前 コメント
  • 電柱
    《電柱》 通常モンスター 星4/地属性/岩石族/攻 0/守2100 DQN撲滅のエースで今まで輝かしい戦績を誇ってきた。 設置数、強さ、実績とも文句なし。 part20-524 作者(2007/09/24 ID 7TlWCLdv0)の他の投稿 part20-522 コメント 名前 コメント
  • 雷神拳その3
    《雷神拳その3》 速攻魔法 デッキの一番上のカードを表表示にする。もともと、表表示の場合は裏にする。 このカードが自分のデッキの一番上で表表示であった時、手札にくわえる ことができる。 part18-760 コメント 名前 コメント
  • part21-616
    << part21-616 >> 陽動するエルフの剣士 エルフの格闘戦士 エルフのギャンブラー 《陽動するエルフの剣士》 効果モンスター 星4/地属性/戦士族/攻1300/守1200 自分又は相手が魔法カードを使用する度にこのカードに魔力カウンターを 1つ乗せる(最大二つまで) 相手はこのモンスター以外のモンスターを攻撃対象にする事が出来ない。 このカードの攻撃力はこのカードに乗っている魔力カウンター1つにつき 300ポイントアップする。 part21-616 コメント 名前 ...
  • @wiki全体から「死なばもろとも」で調べる

更新順にページ一覧表示 | 作成順にページ一覧表示 | ページ名順にページ一覧表示 | wiki内検索